1042. forduló, 1044. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. szept. 16. 20h:54'
EZ A 1769. JÁTÉKHETED, 1043. FORDULÓD
1770. játékheted kezdete: szept. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 112 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. Varázserőd regenerálódik. (+4093 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2396 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy zafír sárkány fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 273 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 988 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 33 192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 6, gyógyulás: 82, összesen: +76 ÉP}

(Önanalízis: +25% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban dözmöng szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1393. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 164 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1347.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1337.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1357.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1498 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 269 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi eredménye! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc testét. (15 támadással 4476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1268 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az óriás hópárduc testét. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8890, sebződés: 874, gyógyulás: 257, összesen: -617 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 22 VP-t.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 4 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 179 15 0 t. energia kisütése: 179 15
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1432.]

* 8. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {támadása: 290.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1939 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 358 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1739 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (15 támadással 918 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a délceg árnylény testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a délceg árnylény testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1491 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8073, sebződés: 1064, gyógyulás: 295, összesen: -769 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 22 VP-t.]

* 10. KP: vv 303 295 295 elmormolod a 303. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 55 VP-t.]

v 169 9999 50 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 11 VP-t.]

h 892 50 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 50 esszenciát (+500 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

h 883 1 használod a 883. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

fno 1 8 fejl. pont elköltés 1 8
Elköltesz 800 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+8 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

kb 128 30 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1390.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1410.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +18% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 55 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 1360.]

p 298 83 0 használod a 298. pszi képességet
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 33 VP-t.]
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 83. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 297 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 742 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona testét. (13 támadással 1103 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona potrohát. (15 támadással 4547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Transzformálsz! (+454 varázspont.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg katona testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1013 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 493 életpontot vesztettél. A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 arany, egy borkonyó bibe és egy sáfránypor. 160 532 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8851, sebződés: 1200, gyógyulás: 1212, összesen: +12 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: egy kreiton esszencia. Egy quwarg portyázó jön feléd. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 707 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 289 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 1872 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 4687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Transzformálsz! (+468 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1318 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (8 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Transzformálsz! (+128 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 anguaxin váladék, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 202 950 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10897, sebződés: 1099, gyógyulás: 1470, összesen: +371 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 270 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 1729 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó torát. (15 támadással 4633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+927 életerő). Transzformálsz! (+281 varázspont.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1318 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (7 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 16 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 202 950 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11236, sebződés: 1089, gyógyulás: 1429, összesen: +340 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr fejét. (14 támadással 1874 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 5408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1490 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 2584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1102 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk, 2 őskristály-szilánk és 200 arany. Szereztél 5 aranyat. 240 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13876, sebződés: 2059, gyógyulás: 889, összesen: -1170 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 116 arany, 3 anguaxin váladék, 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy tudás gyöngye. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kardszárnyú pocok közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+3.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A kardszárnyú pocok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1 916 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-1 életerő.)
[106 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 233 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

m 6 1 6 mozogsz nyugatra, északkeletre, nyugatra
[127,127] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10051-11050.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+54 támadás, +27 sebzés, -270 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 666 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet recseg‹ karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1447 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a moa szerkezet jobb lábát. (5 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-813 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 223 401 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10393, sebződés: 1465, gyógyulás: 1585, összesen: +120 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: A következő kincseket találtad: egy ork csodaszer és 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy ryuku gárdista közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 22.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1 441 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.)

(Továbbmész...) [128,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. Az idő ideális strandolásra.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy lomha morf. {mágikus sebezhetőség: 84%.} {támadása: 194.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a lomha morf egyik karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf bal lábát. (8 támadással 2153 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a lomha morf egyik karját. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 971 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A lomha morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 986 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6524, sebződés: 176, gyógyulás: 132, összesen: -44 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf. {szintje: 71.} {max. életpontja: 5111-5510.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+16 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal oldalát. (13 támadással 2725 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (6 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod az éltető morf karmával. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 775 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7128, sebződés: 0, gyógyulás: 475, összesen: +475 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 4 sáfrányport. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy quwarg szuperbolyt. Elteszed a látcsövet. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.)

(Továbbmész...) [127,126] Ritka erdőbe érkeztél. Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra. {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub kotorék testét. (15 támadással 4537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1190 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub kotorék farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A nerub kotorék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
159 302 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8742, sebződés: 718, gyógyulás: 1328, összesen: +610 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (97,107)-> 11 arany, -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9501-10250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+16 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 281 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas fejét. (14 támadással 1820 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas farkát. (16 támadással 4864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1424 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 992 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 554 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 201 085 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10724, sebződés: 2322, gyógyulás: 1167, összesen: -1155 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester támad rád. {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 teriád tőr. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik teriád tőrt, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. (13 támadással 1777 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester jobb karját. (16 támadással 4782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+957 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1460 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester fejét. (7 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 391 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A nerub fegyvermester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 203 205 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11604, sebződés: 1974, gyógyulás: 1636, összesen: -338 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka támad rád. {max. életpontja: 13501-15300.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hadiszerencse III varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka testét. (14 támadással 1801 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-1335 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 1335, gyógyulás: 623, összesen: -712 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Megmutatod a ruhádra aggatott drágakövet, a cirkuszi kitűzőt. Széles vigyorral arcán enged utadra.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Az odabent lapuló kék rothasztó harciasan megindul feléd. {max. életpontja: 1846.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kék rothasztó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 35 515 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+194 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1867, sebződés: 2, gyógyulás: 274, összesen: +272 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 6 648 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy purifikátor. {max. életpontja: 111-118.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A purifikátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 2 015 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 2, gyógyulás: 64, összesen: +62 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.) [155 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 341 VP-t.]

m 7 5 6 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[126,125] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. {szintje: 69.} {egyik sebzési módja: 3x 23d20+7.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 337 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a brutális morf nyakát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 6225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1083 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a brutális morf jobb szárnyát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 90 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9229, sebződés: 173, gyógyulás: 1433, összesen: +1260 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf. {max. életpontja: 6131-6530.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a brutális morf testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 6225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1083 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a brutális morf bal szárnyát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A brutális morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 90 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9074, sebződés: 159, gyógyulás: 719, összesen: +560 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 sámán gyógykenőcsöt. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [125,126] Kitartóan úszol tovább a vízben.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjazva veted magad a vízre. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {max. életpontja: 661-710.}

Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal hátsó fertályát. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-165 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 557 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 21 068 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 165, gyógyulás: 18, összesen: -147 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 áldott kő. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.}

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-243 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 570 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-313 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 46 756 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 748, gyógyulás: 57, összesen: -691 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy ében dobónyíl. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1408 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 80 aranyat. 58 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 711, gyógyulás: 94, összesen: -617 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 17 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 340 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {max. életpontja: 1301-1600.}

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a buborékvető egyik lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 544 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+3 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 78 272 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1952, sebződés: 510, gyógyulás: 338, összesen: -172 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád tőr és 460 arany. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás angolna! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.}

A szörny villámokat lehel! Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (402 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (8 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nagyot húz az óriás angolna farka a lábadra! (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 371 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vércsapolóval megdöfködöd az óriás angolna fejét. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 544 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás angolna hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 380 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 106 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+252 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2722, sebződés: 2180, gyógyulás: 852, összesen: -1328 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 sáfránypor. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Nyugatra egy moa romok van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 281 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (9 támadással 1148 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 900 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött testét. (15 támadással 4563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1268 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a nerub száműzött bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1007 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 855 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 183 315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9922, sebződés: 2151, gyógyulás: 1698, összesen: -453 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében dobónyíl és 15 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bibircsók-óriás. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 10.} {támadása: 14.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). A bibircsók-óriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 aranyat. 1 316 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+507 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 571, összesen: +571 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-6 életerő.) [105 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 231 VP-t.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+6006 varázspont) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 11 VP-t.]

ek 541 50 0 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 14 VP-t.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-182 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 957.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127 128 129
124
125
126
127
(124,126) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), érclelőhely, bibircsók-óriás (#120)
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)
(126,125) brutális morf (#7620)
(127,126) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), kék rothasztó (#421), purifikátor (#157)
(127,127) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár, ryuku gárdista (#360)
(128,126) lomha morf (#7621), éltető morf (#7625)
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kardszárnyú pocok (#152)

[120,126] Továbbra is magashegységben vagy.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy draklen citadellát. Felfedeztél egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A képesség használatához az EK 406 parancsot kell kiadni, de Feltételes Mászás esetén automatikusan bekapcsol. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +3% mászás.) Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő! {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 721 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő testét. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ginzerg élősködő testét. (15 támadással 4522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a ginzerg élősködő bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Belecsipked a ginzerg élősködő a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-521 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8568, sebződés: 692, gyógyulás: 1088, összesen: +396 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy aszott draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen testét. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4256 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 870 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az aszott draklen testét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Az aszott draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 118 életpontot vesztettél. Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az aszott draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 147 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+16 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9148, sebződés: 621, gyógyulás: 219, összesen: -402 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő jobb vállát. (16 támadással 3843 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 956 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a draklen családfő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +184 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 167 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8380, sebződés: 343, gyógyulás: 191, összesen: -152 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 356 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen bal lábát. (16 támadással 3825 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt draklen nyakát. (9 támadással 1128 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +206 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy gyöngymangó és 8 arany, ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 155 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+397 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9309, sebződés: 792, gyógyulás: 610, összesen: -182 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 zöld drakpikkelyt [zöld drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-6 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[80 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 176 VP-t.]

be 1512 0 0 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya sötétjébe. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 5 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), ginzerg élősködő (#815), aszott draklen (#814), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819)

[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Látsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +3% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 1531-1730.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a shokara bogár fejét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
33 512 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 60, gyógyulás: 544, összesen: +484 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1137 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a tleikan hajadon jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 44 001 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 176, gyógyulás: 557, összesen: +381 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich testét. (9 támadással 1149 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich groteszk fejét. (10 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4616, sebződés: 36, gyógyulás: 525, összesen: +489 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1155 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich testét. (11 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Agyzúzóval súrolod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 300 arany. 57 078 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4736, sebződés: 38, gyógyulás: 564, összesen: +526 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 sötét italt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Hiába úszkálsz, többször lemerülve, semmi érdekeset sem találsz. No majd legközelebb! (Önanalízis: +6% úszás.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol Brandonnal. Raia ellenfeleinek megleckéztetője. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Handastye gyermeke trófea, egy délceg árnylény trófea és egy dűneelf zombi trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy Thargodan csontváz. {támadása: 133.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, angyalok gyűrűje, angyalok kesztyűje, aranyfétis, aranytű, Baghar korbácsa, bo'adhun aranygömb, borkonyó bibe.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+70 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 5 967 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-30 pszi pont.] [-2 TU.] [94 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 206 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 773.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 106.} {védettsége: 264 szúró, 264 vágó, 264 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 241 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc fejét. (16 támadással 4724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás hópárduc jobb oldalát. (16 támadással 2561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Az óriás hópárduc beleharap a kezedbe. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az óriás hópárduc bal lábát. (3 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az óriás hópárduc nyakát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1011 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Az óriás hópárduc fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az óriás hópárduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14898, sebződés: 2498, gyógyulás: 841, összesen: -1657 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 22 VP-t.]

v 96 99 79 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Raia oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), Brandon (4304. kalandozó), óriás hópárduc (#7290)

[99,79] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Kalandozók! Ez a terület mostantól az alanori királyság része, az ottani törvények érvényesek itt is, mostantól ti is Borax adófizetői vagytok. Ennek eredményeképp a városi adó mértéke is megemelkedett, a Fény Szentélyének bevétele ezentúl újabb Szentélyek építése helyett a város kincstárába folyik be. A tolvajlást szigorúbban büntetjük, a boltosok pedig önvédelmi képzésben részesültek. A lázadók büntetése halál. Aláírás: Numpet Zaks. " Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Figyelem! Nagyszabású árverés rendeztetik, melyen minden szabad erdauini kalandozó részt vehet! Részletek a városházákon és a helytartói hivatalokban [BE <épület> 1]. Krapixlon Ottomár, pénzügyminiszter. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 51 aranyat.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A benned lüktető vér minket táplál. Nekünk ez az élet, de számodra a halál... Vértestvérek. " Van itt egy fegyvermester háza (573. épület.) és egy fekete mágustorony (598. épület.). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-5 életerő.) Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). "
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 22 VP-t.]

be 573 1 bemész az 573. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 11 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] A sík vidéket bozótos váltja fel. Találsz egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Hiába úszkálsz, többször lemerülve, semmi érdekeset sem találsz. No majd legközelebb! (Önanalízis: +6% úszás.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy epokitféreg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 18.} {max. életpontja: 165-174.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Az epokitféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 3 aranyat. 2 667 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
[30 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 66 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 838.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 55 VP-t.]

m 3 8 0 mozogsz délkeletre, északra
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna! {szintje: 6.} {max. életpontja: 27-32.}

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 522 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 708 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 1, gyógyulás: 51, összesen: +50 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix kölyök! {szintje: 16.} {max. életpontja: 101-130.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix kölyök jobb lábát. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 847, sebződés: 8, gyógyulás: 84, összesen: +76 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy trix mágustanonc! {szintje: 26.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a trix mágustanonc testét. Kritikus ütés! (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 549 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix amulett [trix amulett ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 manakristály. 10 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 47, gyógyulás: 128, összesen: +81 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {támadása: 45.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a puffadt vízihulla hámló pofáját. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 553 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 9 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 31, gyógyulás: 96, összesen: +65 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus! {szintje: 31.} {támadása: 80.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 529 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 Numerinor karkötője. 18 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 102, gyógyulás: 1, összesen: -101 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő hótarantula mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2297-2446.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hótarantula testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula testét. (12 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Agyzúzóval súrolod a hótarantula fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Csáprágójával a hótarantula megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (96,108)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 34 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3761, sebződés: 48, gyógyulás: 585, összesen: +537 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy troll ritualista. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+10.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+16 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 9 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-13 életpont)! A troll ritualista összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 223 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 22, gyógyulás: 64, összesen: +42 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [115,126] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kazmárt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bumshir óriásmacska közeledik. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska testét. (11 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska jobb vállát. (5 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Félrehajolsz, de a bumshir óriásmacska karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A bumshir óriásmacska még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 58 112 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 138, gyógyulás: 655, összesen: +517 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy éltető morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+87.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2007 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf karmával. (8 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod az éltető morf bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 775 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7015, sebződés: 0, gyógyulás: 425, összesen: +425 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf. {mágikus sebezhetőség: 84%.} {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 313 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb vállát. (9 támadással 1879 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (11 támadással 2961 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 986 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6292, sebződés: 229, gyógyulás: 129, összesen: -100 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 2 ezüsttollú nyilat. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy kardszárnyú pocok nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 32.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
2 765 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [92 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 202 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Raia oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), Brandon (4304. kalandozó), óriás hópárduc (#7290), epokitféreg (#147)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), kardszárnyú pocok (#152)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), trix mágustanonc (#7091), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093), érclelőhely, hótarantulák (#464), troll ritualista (#365)

[95,107] Épületek tűnnek fel.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-2 életerő.) Van itt egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+16 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar katona jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar katona bal lábát. (6 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a varkaudar katona testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 18 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 35, gyógyulás: 84, összesen: +49 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. {szintje: 55.} {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1544 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+16 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 279 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi fejét. (9 támadással 1138 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (116 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (15 támadással 4566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 948 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (5 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmezte.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (18 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 180 arany, -2 ÉP] 114 183 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9317, sebződés: 250, gyógyulás: 125, összesen: -125 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+18.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+16 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos bal karját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3220, sebződés: 10, gyógyulás: 100, összesen: +90 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {támadása: 42.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magnetikus praglonc testét. (4 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megütöd a magnetikus praglonc nyakát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A magnetikus praglonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 19 301 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2327, sebződés: 6, gyógyulás: 99, összesen: +93 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+10.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kronoelementál testét. Kritikus ütés! (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval súrolod a kronoelementál bal karját. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő visszafordul (+6 TVP). A kronoelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 15 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 5, gyógyulás: 99, összesen: +94 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1000-1089.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg véres fejét. (9 támadással 1119 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel megcsapod a vámpírféreg bal vállát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1003 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A vámpírféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 36 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2857, sebződés: 101, gyógyulás: 98, összesen: -3 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vámpírféreg. {szintje: 37.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 40 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg nyakát. (9 támadással 1152 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel megcsapod a vámpírféreg véres fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+16 életpont). A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A vámpírféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 38 286 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2904, sebződés: 48, gyógyulás: 99, összesen: +51 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr. {szintje: 29.} {max. életpontja: 981-1060.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Az ongóliant hadúr nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 111 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. 18 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2826, sebződés: 141, gyógyulás: 103, összesen: -38 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 187 VP-t.]

kb 1268 1 518 kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 582.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ro'galhal láncot használsz. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy algaleioda áll ott harcra készen. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az algaleioda testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (11 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval csak érinted az algaleioda testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 36 072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3660, sebződés: 115, gyógyulás: 121, összesen: +6 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 22 VP-t.]

bb 1268 1 518 beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 572.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 572.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3052 varázspont, -6105 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 572.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3904 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy harcias morf. {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1738 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 207 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5735, sebződés: 197, gyógyulás: 154, összesen: -43 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf. {szintje: 68.} {támadása: 115.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 546 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb oldalát. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1510 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a harcias morf testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1687 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5649, sebződés: 172, gyógyulás: 150, összesen: -22 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 2 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kazmárt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze délre látsz egy feneketlen tavat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[10 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 98 94 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
125
126
127
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), kardszárnyú pocok (#152), harcias morf (#7619)

[98,94] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Felfedeztél egy sziklafészket. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 57.} {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+16 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 273 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 1131 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1036 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 47 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 38, gyógyulás: 173, összesen: +135 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
93
94
95
(98,94) sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, zafír sárkányok (#329)

[114,83] A hegy lábánál kezdődő sűrű erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (100,80)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy szent tölgyfát. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.
Találkozol Aiby 'eem Yxtével. Sheran pásztora. Egy adamantit kesztyűt, egy behemót amulettet, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy kabutót, egy kígyóbőr övet, egy mágusköpenyt, egy mind. holdkövét, egy Numerinor karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy quwarg b.háborító trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy quwarg bölcs trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy teriád pörölyt, bal kezében egy wakizashit tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. {max. varázspontja: 5650; max. pszije: 1724.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: cirkuszi surranó, cru tekercs, csontzúzó diszkosz, darázsfarok, darázsszárny, dentor szüttyő. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+70 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 11 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +20% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 55 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 517.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +5% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 55 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 55 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +6% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 55 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 1. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 242.]
Gyorsvarázsolsz! 19 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 8 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 275 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 75.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+16 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 4612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 4518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+904 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (4 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 987 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vízionár szem, 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP] és 70 arany. 275 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14714, sebződés: 2937, gyógyulás: 3181, összesen: +244 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 anguaxin váladék. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+16 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 460 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-31 támadás). A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 4550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1487 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-30 védettség). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 4920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1487 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1026 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség).
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP], 12 arany, 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (100,80)-> 22 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (100,80)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 304 215 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17470, sebződés: 2749, gyógyulás: 2997, összesen: +248 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+16 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 4827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1571 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst kulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr fejét. (15 támadással 4456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1571 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1027 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-876 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 294 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17719, sebződés: 2804, gyógyulás: 2836, összesen: +32 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+16 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 571 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb első lábát. (15 támadással 4233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1661 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Quttaqrua jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1661 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua jobb első lábát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1056 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1661 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1008 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem, 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 360 210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22230, sebződés: 1059, gyógyulás: 2682, összesen: +1623 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 46 arany, egy Huddens elixírje, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kockagyémánt. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 233 VP-t.]
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 4. BP: ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 119.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+16 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 118.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 118.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 118.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 840 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 21, 16.
Ez a nap kifejezetten strapás volt, de nem gond, hiszen te meg kifejezetten strapabíró vagy! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 27 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól ganüidek eltiprója helyett TB. Vlagyimir vetélytársa. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +63 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 118 pontod maradt, ebből a következő körre 118 pontot vihetsz át. Kapsz még 1184 pontot. A következő körben tehát 1302 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran prófétája vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1219). Ez az 1043. fordulód.

Erő: 203 (233) Szint: 85 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 72 (119) Támadás: 202 (220) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 70 (103) Védekezés: 199 (216) Menekülés: 1 % Életkor: 76/24 év
Egészség: 70 (104) Életpont: 3683/5957 Jellem: semleges Tul. pont: 95
Szerencse: 91 (148) Varázspont: 9828/6368 Pénz: 2237013 arany Kép. pont: 117
Tudatpont: 105/42 Pszi pont: 9804/282 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 37808 szörnyet (63 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 5 320 159 TP-t kaptál. Jelenleg 1 376 741 306 TP-d van. A következő szinthez még 61 258 694 TP szükséges. Trófeáid: ősöreg yeti, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 227861 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 37/62 (+3%) ökölvívás: 65/22 (+9%) szúrófegyverek: 41/14
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 95/44 (+6%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 84/77 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); teriád tőr (#1277) (70 -99.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 98,94
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 411/49 (+49%) 3. mászás: 91/10 (+6%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 51/41 8. felderítés: 110/16 (+23%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 730/50 (+134%) 11. taumaturgia: 717/85 (+156%) 12. szerencsejáték: 29/36 (+1%)
13. versengés: 63/57 (+10%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 196/66 (+25%) 17. pszi: 776/5 (+403%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 17/39 20. vitalitás: 25/47 (+2%) 21. bányászat: 279/40 (+16%)
22. testépítés: 110/55 23. úszás: 131/31 (+46%) 24. főzés: 59/41
25. ősteológia: 162/23 (+30%) 26. őstaumaturgia: 148/90 (+27%) 27. csapatmunka: 11/45

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 8 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 20 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 300 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 100 darabot )
elfogod aranyfecskét (#283) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), moa szerkezet (#7358), gépszörnyeteg (#7359), manaelementál (#290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 70 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8745,0) feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147)
vízlélegzés (#185) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213)
elme dominanciája (#247) láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) önanalízis III (#303) áldomás II (#169) (9961,50) éber kakukk (#3)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), gázpajzs (#467), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
háló (#186) >> kreiton lich (#536) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> képlékeny otaa (#818)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
izomernyesztés (#33) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
háló (#186) >> élőholt tigris (#766) agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) fekete energia (#325) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) izomernyesztés (#33) >> manaelementál (#290)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352)
háló (#186) >> nerub cselvető (#7237) agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239)
fekete energia (#325) >> nerub cselvető (#7237) fekete energia (#325) >> 72. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 110. szintű lényekre agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fizikai pajzs (#318) >> 110. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
ongóliant tombolás (#146) >> 78. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) fürgülés (#92) >> draklen családfő (#820)
fürgülés (#92) >> élőholt draklen (#819) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
fürgülés (#92) >> topáz draklen (#811) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Teljes erdőket irtottak ki a gonosz lelkű smaragd sárkányok. Végezz legalább eggyel e fenevadak közül! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 230, az összesen kapott pontszám: 28910. (összesen ölhető: 1374 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 247, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, vv 295 295 295, m 3 8, v 96 95 107, be 497 8 4, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, v 84 7290, h 697 32000, m 6.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 295 295 295, p 298 83, m 4, v 75 294, m 6 1 6, m 7 5 6, v 275 1251, ek 541 50, h 1477 6 4, be 1512, ek 559 114 126.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, vv 295 295 295, ek 559 120 126, be 1512, ek 541, h 1477 2 4, m 2 1 3, p 298 83, v 275 1251, m 4 1 4, v 75 294.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 254 TU. szükséges még: 406 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5085 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) $7 avenir ($1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114) 4 csuklyavirág (#133)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 destabilizátor (#1275) 1 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 3 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570) 4 féregnyereg (#1532)
111 fiatalság itala (#473) 3 hakama (#1369) 6 haramaki (#1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 4 hópelyhes kupa (#1660) 5 hósárkánybőr csizma (#1088)
1 jégisten amulett (#1087) $2 jégkorona ($1978) 2 kabuto (#1373)
4 Krough fejdísze (#1570) 5 légiós hátizsák (#1560) 1 lidérckorona (#531)
6 mágusköpeny (#453) $2 Mallon botja ($1526) 3 Méniach kardja (#1312)
$4 méregfog ($1553) 3 móri gyümölcs (#116) 29 nothar bogyó (#923)
$4 pengepajzs ($425) 1 pszi katalizátor (#610) $5 quwarg katalizátor ($1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) 1 szívkereső (#423) $75 szürke briliáns ($908)
5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$17 trikornis nyereg ($1536) 8 tükörpáncél (#519) 2 tűztagadó (#1979)
3 tűzúr csizmája (#533) 1 univerzum nektárja (#634) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 2 varkaudar szimbólum (#1528) $1 zafír védőgyűrű ($532)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 436 isteni könnycsepp (#260)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 deus ex machina (#1) 2 esszenciakristály (#350)
2 fehér immunitáskő (#1361) 8 isteni könnycsepp (#260) 1 kék immunitáskő (#977)
48 kreiton esszencia (#892) 1 ősi esszencia (#883) 18 ősmatéria (#1254)
2 ragasztó (#83) 1 ro'galhal lánc (#763) 1 rum (#1419)
13 teriád tőr (#1277)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7973 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 21 anguaxin váladék (#1382)
3 aranyrög (#1251) 1 bíbor morfplazma (#2450) 1 borkonyó bibe (#312)
2 csillezsályalevél (#1253) 3 ében dobónyíl (#849) 2 ezüst kulcs (#184)
2 ezüsttollú nyíl (#363) 2 fekete morfplazma (#2446) 1 fiatalság itala (#473)
4 gyöngymangó (#135) 1 Huddens elixírje (#830) 1 kapuőr életnedv (#1996)
1 kockagyémánt (#914) 1 kreiton agy (#1142) 1 kristálygömb (#265)
3 lila morfplazma (#2448) 1 manakristály (#500) 1 narancs morfplazma (#2449)
1 Numerinor karkötője (#1712) 1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228)
21 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kő (#248) 12 sáfránypor (#211)
30 sallank karom (#128) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 sötét ital (#284)
1 tarantulakarom (#887) 2 tudás gyöngye (#522) 4 vámpírfog (#1221)
4 vas dobónyíl (#189) 11 víz (#27) 8 vízionár szem (#102)
1 zöld morfplazma (#2444) 1 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek