1400. forduló, 1402. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. jan. 13. 12h:17'
EZ A 1403. JÁTÉKHETED, 1401. FORDULÓD
1404. játékheted kezdete: jan. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Abdullal. Tharr pásztora. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rítusónix, ro'galhal lánc, Rodger kezdő üstje, ryuku mellvért, ryuku nadrág. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összefutsz Atalantával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy álomszellem trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy Őrzőt, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Olimpikon, Olimposz, optiri agysisak, óriás kagylógyöngy, ork csodaszer, párducbőr pénztárca, praglonc hártya. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz Varka Tatával. Kíséretét alkotja egy nőstény varkaudar mágus, egy varkaudar varázsló, egy púpos varkaudar varázsló. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja. Egy arany sárkányköpenyt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy mind. topázát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy villám szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Morghatal A'ton trófea, egy tengeri parazita trófea és egy varkaudar őslich trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy homokféreg a hátasa. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sárkánypikkely, szeksztáns, szent kehely, Szent Kulacs, tanulmánytekercs, tektonikus gömb, térhajlító kavics, teriád kard. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy yeti nagymogul trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Naso-thin szelleme trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy angolna szálkát tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Málhásállata egy törpemammut. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű az alávaló. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Trákin csákánya, trix mágiafókusz, ubuk dobónyíl, ugh méreg, uzbány csőr, varkaudar pálinka, vizestömlő, vortex amulettje. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4696 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1355 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!

* 1. KP: vv 361 188 247 elmormolod a 361. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 21 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 6 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

* 5. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

* 6. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1133.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

* 8. KP: kf 1884 1935 2022 kézbeveszed/felveszed az 1884. tárgyat az 1935. tárggyal a 2022. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt, majd a csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

* 9. KP: kf 1973 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

* 10. KP: kf 824 1935 1841 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1935. tárggyal az 1841. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1231.]

flh 60 189 1 felt. lőfegyver haszn. 60 a 189. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 60 189 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 szvó-ektoplazmát.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 161 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 16 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 24 kaját. Beraksz a bank széfjébe 2 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 2 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Sajnos nincs nálad csuklyavirág. [0 pontot használtál fel, van még 1195.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 5 VP-t.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 1 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy aranyeső varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Aláhullik az égből 421 arany! Gyorsan összeszeded. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 1 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Hamarost egy agresszív kristályförgeteg is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [21 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 21 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1820 varázspont, -3641 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3346 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Látsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 566 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a hótarantula hófehér potrohát. (3 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 843 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 19 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3897, sebződés: 2, gyógyulás: 310, összesen: +308 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[20 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 20 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 71 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 832 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3623, sebződés: 192, gyógyulás: 313, összesen: +121 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
126
127
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), zafír sárkány (#329)

[128,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 287 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg katona testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona testét. (17 támadással 5624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1406 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1110 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a quwarg katona testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 452 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia, 10 vasérc, 3 arany és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP]. 128 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9248, sebződés: 1772, gyógyulás: 1786, összesen: +14 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 kaktuszbogyó. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (11 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 12 ép-t sebez. A q. rekonstruktőr rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (6 támadástól 1229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 186 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Thargodan esszencia és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 165 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10971, sebződés: 1640, gyógyulás: 1320, összesen: -320 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 368 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 5552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 2 rum. 149 772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10060, sebződés: 1761, gyógyulás: 1562, összesen: -199 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (16 támadással 5030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 2631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 19 ép-t sebez. Képtelen vagy védeni a Qurqumma, a kapuőr minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (4 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a Qurqumma, a kapuőr bal vállát. (3 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (4 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1117 életerő). Véres nyál csordul ki a Qurqumma, a kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. 192 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15038, sebződés: 4484, gyógyulás: 1981, összesen: -2503 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 125 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala, 2 purifikátor háj, egy ryuku amfora és egy varázsfiola. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2607 életerő.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [106 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 106 VP-t.]

hh 2210 1610 2373 használod a 2210. tárgyat az 1610. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a quwarg szuperbolyt újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 21 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 1 VP-t.]
(+1842 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 6 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 3 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 998.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 993.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Sajnos nincs nálad csuklyavirág. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 993.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 993.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely

[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sötét gnóm. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 4 életpontot vesztettél. A sötét gnóm szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 759 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 4, gyógyulás: 36, összesen: +32 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 64 aranyat. Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 468 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 15 VP-t.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő rőtmanó berzerker mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+12 életpont). Véres nyál csordul ki a rőtmanó berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 arany. 1 095 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 201 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 331 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg ölészmester nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal első lábát. (17 támadással 5583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (17 támadással 2890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 31 arany. 149 772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9971, sebződés: 1681, gyógyulás: 1548, összesen: -133 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! A következő kincseket találtad: egy íjászkence. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 5363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1502 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (12 támadással 2028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Pusztító szélvészként veti rád magát a q. rekonstruktőr. Harapásai nyomán ömlik a véred. (6 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 141 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 165 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11203, sebződés: 1598, gyógyulás: 1332, összesen: -266 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 391 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg portyázó testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 5536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1467 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 37 madártoll, 4 tinta és 24 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 162 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11171, sebződés: 2194, gyógyulás: 1570, összesen: -624 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 5309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1686 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (16 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 16 sebzést okoz. Pusztító szélvészként veti rád magát a Qurqumma, a kapuőr. Harapásai nyomán ömlik a véred. (4 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Qurqumma, a kapuőr testét. (2 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1686 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1167 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (4 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1082 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk, 3 őskristály-szilánk és 200 arany. 192 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+77 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15771, sebződés: 4219, gyógyulás: 1930, összesen: -2289 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 4 borkonyó bibe, 2 anguaxin váladék, 2 sáfránypor, 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kék immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3058 életerő.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[95 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 95 VP-t.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]

m 7 5 7 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[127,126] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub kotorék testét. (16 támadással 5177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1294 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1306 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 7 sebzést okoz. Fogaival a nerub kotorék felszakítja mellkasodat. (6 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 484 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A nerub kotorék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. 127 442 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8940, sebződés: 1737, gyógyulás: 1679, összesen: -58 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök bal oldalát. (16 támadással 5034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1071 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök jobb karját. (16 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 823 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 4 ép-t sebez. A nerub főnök védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (10 támadástól 1859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a nerub főnök testét. (2 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1071 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a nerub főnök testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 813 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Gyilkos csapásokat oszt a nerub főnök fegyverével. (10 támadástól 1790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 894 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy rum és 24 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 169 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13131, sebződés: 4549, gyógyulás: 2794, összesen: -1755 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub behemót támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nerub behemót testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót bal karját. (16 támadással 4709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1453 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub behemót testét. (16 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Quttaqrua pörölyével súrolod a nerub behemót nyakát. (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1453 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub behemót jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1143 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A nerub behemót egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A nerub behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), 4 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ősmatéria és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 166 620 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14152, sebződés: 4434, gyógyulás: 3067, összesen: -1367 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nerub törzsfő bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1266 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 1266, gyógyulás: 48, összesen: -1218 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [95 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 95 VP-t.]
Feltámadsz! (+3332 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő trikornis mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. 6 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 1 058 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 6, gyógyulás: 190, összesen: +184 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 4 463 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [126,127] Magashegységben vagy. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy földsárkány. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 573 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 200 arany. 1 569 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 573, sebződés: 0, gyógyulás: 178, összesen: +178 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy yeti barlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy morzsoló yeti!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a morzsoló yeti testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a morzsoló yeti testét. (16 támadással 5193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1453 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a morzsoló yeti bal lábát. (5 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 16 sebzést okoz. A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A morzsoló yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 147 060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9861, sebződés: 844, gyógyulás: 1732, összesen: +888 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrjöngő yeti bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti testét. (16 támadással 5190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1531 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti nyakát. (16 támadással 2695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 13 sebzést okoz. Az őrjöngő yeti péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 ugh méreg, 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 13 arany és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 161 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10670, sebződés: 1100, gyógyulás: 1142, összesen: +42 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy yeti matróna!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 193 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 259 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 264 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az yeti matróna jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna jobb lábát. (16 támadással 5250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1686 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti matróna bal lábát. (16 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az yeti matróna cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Az yeti matróna mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 1733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod az yeti matróna testét. (3 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1686 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az yeti matróna jobb vállát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1131 életpontot sebeztél. A pestisaura 6 ép-t sebez. Az yeti matróna mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Az yeti matróna mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +351 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Véres nyál csordul ki az yeti matróna száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 196 204 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16206, sebződés: 7225, gyógyulás: 3377, összesen: -3848 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy yeti matróna!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 343 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 402 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 218 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 1520, sebződés: 796, gyógyulás: 36, összesen: -760 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [94 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 94 VP-t.]
Feltámadsz! (+2894 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 684.]
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 468 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 10 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 847 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-211 életpont.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 466 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 16 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 211, gyógyulás: 225, összesen: +14 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy méretes oktopusz!

A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz egyik csápját. (7 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 441 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. 61 990 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1644, sebződés: 643, gyógyulás: 466, összesen: -177 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 396 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet szellemkarját. (8 támadással 1344 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 453 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 76 aranyat. 46 705 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 1272, gyógyulás: 357, összesen: -915 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy édesvízi barracuda!

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 403 életpontot sebeztél. 403 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Feléd öklelve, szarvaival az édesvízi barracuda felsérti a derekadat. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az édesvízi barracuda újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (10 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 344 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Vércsapolóval kicsit megsebzed az édesvízi barracuda testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 436 életpontot sebeztél. 436 életpontot gyógyultál. Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Fogaival az édesvízi barracuda felszakítja mellkasodat. (10 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 370 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Szereztél 94 aranyat. 70 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2363, sebződés: 3054, gyógyulás: 1905, összesen: -1149 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 13 vasérc és 460 arany. Széttörsz 2 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+810 életerő.) A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna!

A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (385 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (8 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 452 életpontot sebeztél. 452 életpontot gyógyultál. A pestisaura 8 ép-t sebez. Farkával végigüt az óriás angolna a hátadon. (1 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 372 életpontot vesztettél. Az óriás angolna átharapja a torkodat! (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 1748, gyógyulás: 1176, összesen: -572 ÉP}

Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 60 VP-t.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 5 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[124,126] Magashegységben vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy földsárkány lehet. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 567 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Véres nyál csordul ki a földsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. 1 569 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 0, gyógyulás: 178, összesen: +178 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2754 életerő.) Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csodálatos remete testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 5178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1294 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1404 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 300 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 borkonyó bibe, 7 fokhagyma és 24 arany. 165 459 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11593, sebződés: 1364, gyógyulás: 1781, összesen: +417 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád nyílvessző, 3 moa üveggömb és egy íjászkence. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy kék rothasztó lesz az ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kék rothasztó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a kék rothasztó jobb vállát. (3 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 987 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a kék rothasztó fejét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 27 443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4380, sebződés: 73, gyógyulás: 345, összesen: +272 ÉP}


Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 4 958 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Temető, 2 Illúziósárkány, 1 Illúziópalota. Ez két pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 A bajnok manifesztációja, 1 Déja vu, 1 Influenza, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 3 A bajnok manifesztációja, 1 Déja vu, 1 Mákrózsa főzet. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 1 A bajnok manifesztációja, 1 Influenza, 1 Illúziósárkány, 1 Piromenyét, 1 Aranyeső. Nyertél. 3. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 A bajnok manifesztációja, 1 Mákrózsa főzet, 1 Influenza, 1 Temető. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 2 A bajnok manifesztációja, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Temető, 1 Orbitális mackósajt. Semmi változás. Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 1 Sötét motyogó, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Mákrózsa főzet, 1 Szerencsejáték, 1 Illúziósárkány. Nyertél. 4 958 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 99 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 4 958 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [60 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 60 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 345 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb oldalát. (3 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 927 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 13 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3708, sebződés: 207, gyógyulás: 306, összesen: +99 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[123,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy.

Találsz egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a végtagjaidra csatolod, és elindulsz felfelé egy nyálkás, lelógó csápon. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 560 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a quiss pikkelyes nyakát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quiss testét. (13 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 989 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quiss testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 16 ép-t sebez. Nyelvét a bal karod köré tekerve, a quiss úgy megropogtat, hogy fájdalmadban felordítasz. (1 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 532 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6800, sebződés: 1402, gyógyulás: 1250, összesen: -152 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 576 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a káoszlovag bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszlovag állatpofáját. (16 támadással 4698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 977 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a káoszlovag jobb lábát. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a káoszlovag fegyverével. (9 támadástól 3941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +789 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101 287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7736, sebződés: 3941, gyógyulás: 2019, összesen: -1922 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy agyrém!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az agyrém testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az agyrém jobb oldalát. (17 támadással 2764 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az agyrém testét. (17 támadással 1332 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az agyrém egyik csápját. (17 támadással 2741 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém testét. (17 támadással 1427 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +455 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8325, sebződés: 4529, gyógyulás: 1009, összesen: -3520 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [65 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 65 VP-t.]
Feltámadsz! (+3923 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ganüid masszakaptárat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 121 126 t. energia kisütése: 559 121 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, quiss (#7135), káoszlovag (#7139), agyrém (#7141)
(124,126) földsárkány (#359), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), kék rothasztó (#421), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(126,127) földsárkány (#359), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278), yeti matróna (#7361), érclelőhely
(127,126) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), trikornis (#104)
(128,127) quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369), quwarg portyázó (#7276)

[121,126] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1183 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a féregtenyészet jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (16 támadással 3053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 732 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (8 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 10 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 66 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5839, sebződés: 448, gyógyulás: 1141, összesen: +693 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku kalapács. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teriád harcos testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (122 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. (16 támadással 5239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a teriád harcos testét. (4 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 5 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 98 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8337, sebződés: 733, gyógyulás: 1615, összesen: +882 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 572 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász testét. (16 támadással 5107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 899 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a teriád íjász testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 14 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7930, sebződés: 422, gyógyulás: 1122, összesen: +700 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus jön feléd.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 336 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a teriád főmágus farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus bal lábát. (16 támadással 3066 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 982 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a teriád főmágus testét. (16 támadással 1529 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 100 arany. 118 825 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7999, sebződés: 336, gyógyulás: 48, összesen: -288 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szürke bőrkesztyű, 16 ugh méreg, 5 angyalok gyűrűje, 5 sáfránypor és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku remetelakot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort.

Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 463 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 13 392 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 468 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-10 pszi pont.] [-1 TU.] [141 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 141 VP-t.]

be 1251 bemész az 1251. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

m 6 mozogsz nyugatra
[120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Látsz egy draklen citadellát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Felfedeztél egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 55 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a draklen medúza testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen medúza nedvedző csápjait. (14 támadással 4953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 14 sebzést okoz. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5708, sebződés: 380, gyógyulás: 464, összesen: +84 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy jáde draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 234 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a jáde draklen farkát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen nyakát. (16 támadással 4109 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 909 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a jáde draklen farkát. (8 támadással 1068 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 123 életpontot vesztettél. A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 209 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 119 082 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+2 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7285, sebződés: 1700, gyógyulás: 262, összesen: -1438 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 271 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az élőholt draklen testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen farkát. (17 támadással 4457 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1080 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt draklen bal lábát. (17 támadással 2321 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nem öregedsz. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy fűszertartó, 2 ezüst nyaklánc, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 134 597 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9077, sebződés: 1428, gyógyulás: 436, összesen: -992 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1046 életpontot vesztettél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a draklen családfő bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő fejét. (17 támadással 4421 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1012 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a draklen családfő farkát. (17 támadással 2287 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 10 ép-t sebez. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy fűszertartó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 jáde drakpikkely. 135 609 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7806, sebződés: 1834, gyógyulás: 373, összesen: -1461 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2271 életerő.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy nagyobb phua-kúpot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-2 életerő.) [95 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 95 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-70 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), draklen medúza (#817), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820), érclelőhely
(121,126) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[115,126] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bumshir óriásmacska. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 562 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (13 támadással 3439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 937 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a bumshir óriásmacska nyakát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 46 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6340, sebződés: 484, gyógyulás: 1024, összesen: +540 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy kazmárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 vasércet! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-1 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 13 392 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[33 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 33 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[114,126] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 546 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg nyakát. (6 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1005 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 6 ép-t sebez. Csáprágójával a tüskés totemblarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ezüstlevél [ezüstlevél ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 27 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4732, sebződés: 127, gyógyulás: 539, összesen: +412 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 518 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a tleikan amazon fejét. (10 támadással 2985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 873 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a tleikan amazon testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1050 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 17 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 803 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5728, sebződés: 416, gyógyulás: 874, összesen: +458 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 89 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér bal karját. (11 támadással 3139 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 963 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 44 947 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5568, sebződés: 509, gyógyulás: 84, összesen: -425 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 2925 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 873 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a kreiton átokmester bal vállát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5084, sebződés: 58, gyógyulás: 12, összesen: -46 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 manakristályt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Szörnyen éhezel. (-3 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 463 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 13 392 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [96 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 96 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 149.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 149.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 169.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 209.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 209.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 209.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 249.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 249.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 7 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 1 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 6 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 1 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 7 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 259.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 279.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 299.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 379.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 379.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 379.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 419.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 419.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

hh 1145 1419 1153 használod az 1145. tárgyat az 1419. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 1 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5280 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1960 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8698, sebződés: 4, gyógyulás: 13, összesen: +9 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 10 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9450 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 5 VP-t.]

v 308 7000 elmormolod a 308. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+7000 életerő.) [-7000 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 5 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 10 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

flh 60 849 felt. lőfegyver haszn. 60 a 849. tárggyal
Ok, FLH 60 849 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

mak 1 makró 1

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

kf 1831 1021 1780 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1021. tárggyal az 1780. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az uglaok lánckesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

kb 1144 1939 999 kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1939 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Kiveszel a bank széfjéből 3 quwarg halálgömbt. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

v 308 8000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 399.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az Agyzúzót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 399.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy masszaszövő!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (15 támadással 1962 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a masszaszövő jobb oldalát. (17 támadással 5925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +572 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a masszaszövő testét. (17 támadással 6061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +565 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a masszaszövő testét. (17 támadással 5898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +560 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a masszaszövő testét. (8 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 530 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +569 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Elmúlt a manapajzs hatása. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc. 238 884 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24885, sebződés: 11324, gyógyulás: 2652, összesen: -8672 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy masszaszövő!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (15 támadással 1977 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a masszaszövő testét. (17 támadással 5993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 530 életpontot sebeztél. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +574 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a masszaszövő testét. (17 támadással 6142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. A pestisaura 12 ép-t sebez. A masszaszövő csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 2816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +564 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a masszaszövő jobb oldalát. (15 támadással 5178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A masszaszövő csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 2875 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +575 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+3920 életerő).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 238 884 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20905, sebződés: 8561, gyógyulás: 5318, összesen: -3243 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kaptárparancsnok!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 570 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. 278 705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 27120, sebződés: 825, gyógyulás: 48, összesen: -777 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 2 mihlanilt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 75 VP-t.]

kf 2022 824 1935 kézbeveszed/felveszed a 2022. tárgyat a 824. tárggyal az 1935. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Leveszed az uglaok lánckesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

kf 1982 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1982. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed az Agyzúzót. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

bb 1939 9999 0 beraksz a bankba az 1939. tárgyat (9999 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 quwarg halálgömbt. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), manaelementál (#290), masszaszövő (#7150), kaptárparancsnok (#7155)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy halálbokort. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 56 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Találkozol Kadera Forsettivel. Tharr sekrestyése. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy sikolyféreg trófea, egy óriás angolna trófea és egy őskráken trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, aenouth ködkürt, alkímiázó üst, álompor, anguaxin váladék.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+69 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 468 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 15 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a csataremák testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csataremák feléd kúszó csápját. (3 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 935 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a csataremák egyik csápját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 10 ép-t sebez. A csataremák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 13 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+154 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3687, sebződés: 0, gyógyulás: 497, összesen: +497 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 311 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az ében hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1002 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval eltalálod az ében hadúr nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az ében hadúr vágása nem talált el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3114, sebződés: 54, gyógyulás: 214, összesen: +160 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (4 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 940 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megcsapod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3856, sebződés: 51, gyógyulás: 410, összesen: +359 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 284 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ölész testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ölész elmosódó alakját. (2 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 912 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megütöd a sötét ölész testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Karmaival a sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3420, sebződés: 0, gyógyulás: 249, összesen: +249 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával teljesen átszúrod az ében hadúr fejét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 967 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megcsapod az ében hadúr jobb oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az ében hadúr vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 31, gyógyulás: 173, összesen: +142 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vámpírféreg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 311 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a vámpírféreg farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírféreg testét. (3 támadással 880 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 981 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval eltalálod a vámpírféreg nyakát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A vámpírféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A vámpírféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 20 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3804, sebződés: 124, gyógyulás: 48, összesen: -76 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 906 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (3 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 942 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 26 554 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3775, sebződés: 211, gyógyulás: 330, összesen: +119 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 85 VP-t.]

m 6 3 mozogsz nyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 10 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval teljesen átdöföd az opati polip jobb oldalát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 406 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. 296 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász!

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trix vadász bal vállát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 443 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 15 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca. 2 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 626, sebződés: 64, gyógyulás: 27, összesen: -37 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vérkeszeg!

Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. (2 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 18 ép-t sebez. A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 10 140 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 146, gyógyulás: 44, összesen: -102 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény bal vállát. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 445 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a trix nőstény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 megsemmisítő [megsemmisítő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 trix gyógypálca. 4 283 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 2, gyógyulás: 14, összesen: +12 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya!

A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kráken ősanya feléd eső részeit. (8 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 461 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 13 ép-t sebez. A kráken ősanya a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 100 csepp tintát. 43 281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 1207, gyógyulás: 256, összesen: -951 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 60 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), manaelementál (#290), masszaszövő (#7150), kaptárparancsnok (#7155)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), zafír sárkány (#329), opati polip (#195), trix vadász (#7087), vérkeszeg (#407), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)

[139,121] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Egy kinyúlt szutykos remák teteme mellett vezet el az utad. Csúnyán összeszabdalták.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Látsz egy ovimon-bokrot. Látsz egy halálbokort. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Atalanta formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 11 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elemi pulzátor jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 955 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megcsapod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 16 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 16 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4019, sebződés: 11, gyógyulás: 388, összesen: +377 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 270 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő egyik csápját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 940 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4219, sebződés: 0, gyógyulás: 479, összesen: +479 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr ősöreg testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1292 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 989 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a tleikan hadúr jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 24 035 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 2, gyógyulás: 48, összesen: +46 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 328 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a tleikan behemót bal első lábát. (8 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 980 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan behemót bal első lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 23 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4717, sebződés: 24, gyógyulás: 554, összesen: +530 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 sötét italt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: esszenciafókusz, Ezüstmágus kürt, ezüsttollú nyíl, Fadabama hasítója.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+69 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 13 392 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 468 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [82 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 82 VP-t.]

ef 20 542 energia fejlesztése 20
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 35 VP-t.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [20 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: kf 687 688 689 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Leveszed a Putakalu karkötőjét, majd a csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 8. BP: kf 690 691 692 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 9. BP: le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 10. BP: kf 693 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Iszol a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 1, 27.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 7 pontod maradt, ebből a következő körre 7 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1177 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1401. fordulód.

Erő: 243 (256) Szint: 81 Merészség: 99/1 Magasság: 262 cm
IQ: 156 (183) Támadás: 156 (174) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 131 (142) Védekezés: 122 (138) Menekülés: 1 % Életkor: 53/57 év
Egészség: 119 (135) Életpont: 2682/4608 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 66
Szerencse: 128 (161) Varázspont: 12011/441 Pénz: 1112512 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 103/0 Pszi pont: 6735/4667 Halhatatlanság: 24 %
Eddig összesen 52803 szörnyet (64 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 001 598 TP-t kaptál. Jelenleg 1 118 306 241 TP-d van. A következő szinthez még 59 693 759 TP szükséges. Trófeáid: Quttaqrua, nerub törzsfő, ősöreg yeti. A 1199. fordulódban 1624891 arany került a bankszámládra. 1901122 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/84 (+2%) ökölvívás: 39/71 szúrófegyverek: 86/90 (+7%)
vágófegyverek: 51/67 ütőfegyverek: 105/30 (+5%) lőfegyverek: 47/22 (+2%)
dobófegyverek: 92/53 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Jégisten kopjája (#1915) (600%) << kőkés (#6) (600%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (30 -49.); teriád tőr (#1277) max. 1 db (50 -59.); ében dobónyíl (#849) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 115,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 964. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 10/10
Örökkévalóság 20/3 Max életkor 94 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/78 2. nyomkövetés: 576/0 (+70%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 115/1 (+8%) 5. csapdakészítés: 95/70 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/94
7. gyógyítás: 77/42 (+12%) 8. titkosírás: 103/7 9. felderítés: 203/72 (+34%)
10. szörnyidomítás: 43/7 11. teológia: 634/44 (+113%) 12. taumaturgia: 695/30 (+125%)
13. szerencsejáték: 46/15 (+12%) 14. versengés: 92/37 (+20%) 15. harcművészetek: 34/16
16. zene: 175/91 (+37%) 17. szörnyismeret: 104/43 18. pszi: 418/79 (+37%)
19. zárnyitás: 23/81 20. vadászat: 111/90 (+12%) 21. vitalitás: 13/59 (+6%)
22. bányászat: 315/88 (+18%) 23. testépítés: 109/90 24. úszás: 135/23 (+38%)
25. főzés: 35/18 26. ősteológia: 212/15 (+27%) 27. őstaumaturgia: 188/55 (+27%)
28. csapatmunka: 10/11

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 330
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 2 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 9999 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 1 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 9999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 9999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 9999 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 9999 darabot ), kátrányt (#580) (max. 50 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 9999 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 9999 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 9999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 9999 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), füstherceg (#7261), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) általános komponens (#361) esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178)
mentálturbó (#478) tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) jellemrejtés (#23)
Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) láthatatlanság (#76) pestisaura (#210)
túlvilág lehelete (#177) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) isteni bölcsesség (#319)
vízlélegzés (#185) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) vámpirizáció (#1) (650,0)
gyilkos ösztönök (#298)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
méregfelhő II (#193), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> quwarg bölcs (#7131) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
direkt kontaktus I (#121) >> 40. szintű lényekre fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) izomernyesztés (#33) >> Quttaqrua (#7308)
izomernyesztés (#33) >> ryuku káoszutazó (#7264) izomernyesztés (#33) >> yeti vadász (#7274)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> 65. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 50. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
háló (#186) >> nerub cselvető (#7237) agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239)
izomernyesztés (#33) >> nerub fegyvermester (#7353)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
ongóliant tombolás (#146) >> yeti nagymogul (#7360) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) agytaposás (#180) >> gépszörnyeteg (#7359)
agytaposás (#180) >> ryuku káoszutazó (#7264) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> varkaudar pusztító (#7134) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> Aurgir, a Jáde (#822)
agytaposás (#180) >> Durghal, az Aszott (#825) őselemi védelem (#314) >> Aurgir, a Jáde (#822)
rezisztencia (#313) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> Durghal, az Aszott (#825)
fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
agytaposás (#180) >> Méniach, a Zöld (#824) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +180 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A hegyi yetik élettartama hihetetlenül hosszú. Rövidítsd hát meg, ne maradjanak túl sokáig távol birodalmamtól. Végezz tízzel! (számláló: 0)
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 17.
Kész: 6, 9, 14, 16, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1842 (limit: 1810), a megölt főholtak száma: 15, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1140149.
Megölt ganüidek száma: 89
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1021 1780, kb 1144 1939 999, hh 473 473 473, v 308 8000, kf 1779 2, v 323 1781, kf 2022 824 1935, kf 1982 2, bb 1939 9999.
2. makró parancsai: v 14 1, bb 347 2 1461, v 1 666, vv 443 319 185, ek 429, v 439 20, hh 2306 1629 1660, v 96 74 58, be 709 138 147, h 697 9999.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 500 299 299, vv 501 299 299, vv 502 299 299, vv 503 299 299, vv 504 299 299, vv 505 299 299, hh 248 248 248, hh 473 473 473, hh 1019 892 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 19 TU. szükséges még: 131 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 354 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 133 TU. szükséges még: 37 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$1 csatabárd ($555) 4 fokhagyma (#403) $34 hattyútoll ($1222)
10 Huddens elixírje (#830) 4277 isteni könnycsepp (#260) 2 ryuku mellvért (#689)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731) $145 varányszem ($30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) $1 csatabárd ($555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
950 dözmöng szív (#122) $870 ezüstdarab ($326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2226 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 237 Huddens elixírje (#830) 826 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 1521 kábító nyilacska (#1590)
2420 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) $668 mákrózsa virág ($56)
$69 megsemmisítő ($1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
591 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 521 rókafarok (#124)
686 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 80 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 3 fiatalság itala (#473) 11 isteni könnycsepp (#260)
14 kaja (#2) 1 kreiton főzet (#1145) 1 mágusok itala (#1610)
12 ősmatéria (#1254) 1 ragasztó (#83) 2 sötét ital (#284)
1 spiritusz (#170) 1 teriád kobak (#1461)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6262 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 2 anguaxin váladék (#1382)
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272) 19 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 5 csillezsályalevél (#1253) 4 csonttű (#1870)
2 draklen buborék (#1326) 1 draklen relikvia (#1300) 1 dramoan kő (#967)
2 ezüst nyaklánc (#117) 8 fekete gyöngy (#99) 7 fokhagyma (#403)
3 fűszertartó (#210) 3 gyökérsarjadék (#1964) 5 halálvirág (#2371)
4 halcsont (#390) 2 íjászkence (#1225) 2 jáde drakpikkely (#1306)
1 jokonbia ág (#1477) 6 kaktuszbogyó (#429) 1 katonai kötszer (#1508)
1 lidércesszencia (#1074) 39 madártoll (#112) 4 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 mihlanil (#539) 3 moa üveggömb (#383) 13 őskristály-szilánk (#1525)
4 polip szívóka (#391) 2 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264)
1 rothasztó talizmán (#815) 2 rum (#1419) 1 ryuku kalapács (#724)
6 sáfránypor (#211) 16 sárkánypikkely (#292) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
4 teriád nyílvessző (#1287) 2 Thargodan esszencia (#328) 103 tinta (#101)
1 tleikan életkő (#1143) 1 trikornis szarv (#198) 25 ugh méreg (#166)
2 vámpírfog (#1221) 1 varázsfiola (#828) 2 varázskő (#305)
6 vas dobónyíl (#189) 28 vasérc (#152) 2 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek