346. forduló, 348. forduló, Tollasfülű összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. júl. 21. 19h:33'
EZ A 1175. JÁTÉKHETED, 347. FORDULÓD
1176. játékheted kezdete: júl. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2560
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

TOLLASFÜLŰ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [166,98] koordinátán.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+246 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+440 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+87 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-8 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy homokféreg fészket vagy búvóhelyet. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 507.]

* 1. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 512.]

* 2. KP: v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmondtad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 507.]

* 3. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 502.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 5. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 6. KP: vv 26 12 28 elmormolod a 26. varázslatot a 12. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+6 erő). [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496.]

* 7. KP: h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [8 pontot használtál fel, van még 488.]

* 8. KP: v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 483.]

tno 5 2 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

fkt 69 40 1 felt. készítesz a 69. tárgyat (40 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ek 40 9 t. energia kisütése: 40 9
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 45 TVP-t. [-9 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 528.]

bb 152 326 822 beraksz a bankba a 152. tárgyat (326 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 101 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 1 ezüstdarabot. Beraksz a bank széfjébe 1 Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

v 22 187 3 elmormolod a 22. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő 2 mérgezett vasnyilat. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 vashegyű nyíl, 2 ugh méreg. [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 523.]

m 5 6 5 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[165,99] A terep változik: ismét síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délre egy kazmár van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északra egy Thargodan csatamező van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy kultúrmasztodon. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kultúrmasztodon testét. (6 támadással 163 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kultúrmasztodon oszlopos lábát. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a kultúrmasztodon testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Mellkasodba bök a kultúrmasztodon néhányszor agyarával! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kultúrmasztodon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 12 kaját. 2 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 19, gyógyulás: 4, összesen: -15 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (31 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rontasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf jobb vállát. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a domináns morf bal oldalát. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 635, sebződés: 71, gyógyulás: 8, összesen: -63 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy halálos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dal.kristálylándzsával megdöfködöd a halálos morf testét. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a halálos morf testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 38 életpontot vesztettél. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 041 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 223, gyógyulás: 15, összesen: -208 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 2 életvízet. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [164,99] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ezoterikus mardel. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezoterikus mardel bal hátsó lábát. (6 támadással 157 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd az ezoterikus mardel farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal felnyitod az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ezoterikus mardel most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 8 drótszőrt. 1 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy domináns morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (30 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a domináns morf testét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a domináns morf testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. A domináns morf meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 636, sebződés: 82, gyógyulás: 11, összesen: -71 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. A következő ellenfél egy domináns morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (34 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a domináns morf testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 107 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a domináns morf testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A domináns morf mancsával oldalba lök. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 65, gyógyulás: 7, összesen: -58 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 10 madártollat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tűzbokrot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Thargodan csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy kazmárt. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

(Továbbmész...) [163,100] A síkságot ritka erdő váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt.
(Feltételes mászás:) Mentális energiáidat felszabadítva tested fellebeg a levegőbe. Ahogy egyre nagyobb magasságba emelkedsz, lassan leküzdöd kezdeti félelmeidet. Hopp, megérkeztél! Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos!

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos testét. (6 támadással 79 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcos torát. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg harcos torát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 072 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal végigvágod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus fejét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvágod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág és 7 spiritusz. 2 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 42, gyógyulás: 0, összesen: -42 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüstshurikent. Levitálva hagyod el a helyet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy bávatag golombár! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 14 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bávatag golombár jobb oldalát. (6 támadással 148 életpontot sebezve.) Különös érzésed támad. Valami megváltozott. A levegő száraz, nagyon száraz... és meleg, nagyon meleg.... Nem mersz levegőt venni. Ajkaid kicserepesednek. Úgy érzed, rögtön megfulladsz. Eszedbe ötlik: talán ez Sheran büntetése... (27 életpontot vesztettél) A bávatag golombár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 344 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 41, gyógyulás: 0, összesen: -41 ÉP}

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [62 pontot használtál fel, van még 461.]

tf 1 15 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bávatag golombár közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire ő elfordul és továbbáll.

[15 pontot használtál fel, van még 446.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [16 pontot használtál fel, van még 430.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 906 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 428.]

h 305 2 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 428.]

v 182 144 61 elmormolod a 182. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 428.]

pbe 1 beraksz a bankba 1 aranyat
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 53124 arany van a számládon. [-1 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 428.]

be 497 6 bemész a 497. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

m 6 mozogsz nyugatra
[162,100] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Utad során felfedezel egy smirglibokrot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy norpadolótika. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a norpadolótika jobb középső lábát. (6 támadással 157 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a norpadolótika testét. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a norpadolótika szőrös gömbtestét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. A norpadolótika csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 30, gyógyulás: 6, összesen: -24 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy védelmező morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (33 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a dal.kristálylándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a védelmező morf testét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Mancsával a védelmező morf megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 82, gyógyulás: 10, összesen: -72 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy halálos morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Megmarkolva a dal.kristálylándzsát a másikra támadsz. Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a halálos morf fejét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a halálos morf bal oldalát. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 18 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 38 életpontot vesztettél. A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 041 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 203, gyógyulás: 13, összesen: -190 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 8 madártollat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 419.]

be 702 5 bemész a 702. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

m 8 5 6 mozogsz északra, délnyugatra, nyugatra
[162,99] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy tűzbokrot. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy gumifa van. Nyugatra egy rúnakő van. Északra egy tűzbokor van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tyrannoszaurusz rex. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tyrannoszaurusz rex jobb lábát. (6 támadással 149 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tyrannoszaurusz rex testét. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a tyrannoszaurusz rex bal oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 tyrex csontot. 2 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 64, gyógyulás: 13, összesen: -51 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy domináns morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (31 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a domináns morf testét. (6 támadással 442 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a domináns morf testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 605, sebződés: 99, gyógyulás: 14, összesen: -85 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (34 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a brutális morf testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. (6 támadással 176 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dal.kristálylándzsával megdöfködöd a brutális morf testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a brutális morf testét. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 6 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 234, gyógyulás: 12, összesen: -222 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 2 purifikátor hájat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.)

(Továbbmész...) [161,100] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy arató csattanat. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arató csattanat testét. (4 támadással 108 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 108, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (33 életpontot vesztettél.) Meglengetve a dal.kristálylándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 423 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 64 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 594, sebződés: 120, gyógyulás: 18, összesen: -102 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy mágiamorfáló.

A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló jobb lábát. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 110 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a mágiamorfáló jobb vállát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 7 109 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1011, sebződés: 155, gyógyulás: 21, összesen: -134 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 vörös zyelt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gumifát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy krómkaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy csodabazárt. Északra egy rúnakő van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ryuku ostromteknős. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ostromteknős farkát. (6 támadással 74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ostromteknős testét. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a ryuku ostromteknős testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Időben félreugrasz a ryuku ostromteknős rúgása elől. A ryuku ostromteknős farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ryuku ostromteknős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 341 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 5, gyógyulás: 1, összesen: -4 ÉP}


(Továbbmész...) [160,100] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy krómkaktuszt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Délnyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Nyugatra egy tűzbokor van. Északra egy csodabazár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy megsebzett woorgard közeledik. Itt csata lesz.

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a woorgard szörcsögő hátát. (6 támadással 80 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a woorgard szörcsögő hátát. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a woorgard szörcsögő hátát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 102 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 7, gyógyulás: 2, összesen: -5 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (34 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a védelmező morf testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a védelmező morf testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 113, gyógyulás: 16, összesen: -97 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (39 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a dal.kristálylándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a domináns morf fejét. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 113, gyógyulás: 15, összesen: -98 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 hibátlan tűzopált. (ld. enc.) [32 pontot használtál fel, van még 387.]

f 328 kísérletezel a 328. tárggyal
Farigcsálsz, illesztgetsz, kísérletezel, hátha lesz valami használható eredmény. Vadul gondolkozol... Ez az, maestro! Kitaláltad, hogyan csinálhatsz bűvös shurikent. (ld. enc.) 174 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 377.]

m 6 4 3 mozogsz nyugatra, délre, délkeletre
[159,100] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy tűzbokrot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csodabazárt. Délre nézve látsz egy púdersziklát. Délnyugatra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángcsóva varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd az éltető morf karmával. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. (5 támadással 140 életpontot sebezve.) Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 045 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 113, gyógyulás: 8, összesen: -105 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) A következő ellenfél egy éltető morf.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. {GYD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az éltető morf fejét. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 5 045 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 590, sebződés: 143, gyógyulás: 9, összesen: -134 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 2 áldott követ. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.)

(Továbbmész...) [159,101] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a mágiamorfáló bal lábát. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod a mágiamorfáló bal lábát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 7 109 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 147, gyógyulás: 24, összesen: -123 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) A következő ellenfél egy mágiamorfáló.

A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal oldalát. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a mágiamorfáló jobb lábát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 7 109 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 168, gyógyulás: 25, összesen: -143 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 borkonyó bibét. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Észreveszel egy púdersziklát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (vasérc) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy krómkaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy ősi csatamezőt. Nyugatra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

(Továbbmész...) [160,102] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy grok-képződményt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették.
(Feltételes mászás:) Egy picit közelebb mész, koncentrálsz és elrugaszkodsz. A távolságot szédítő iramban teszed meg. Felérkeztél! Egy biztonságos helyet keresve megkapaszkodsz. Az oszlopot koronázó burok alján találsz egy nyílást, itt bemászol. Idebent félhomály van. Egy pillanatig vársz, hogy szemed hozzászokjon. Ebben a pillanatban egy fény által nem megvilágított szegletből valami előront! Egy drasmólyom!

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 3 kerek kő. Párszor kipécézted a drasmólyom bal vállát. (3 támadással 47 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 madártollat. 144 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 47, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy bundás csirmáz!

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 2 kerek kő. Néhány helyen eltalálod a bundás csirmáz testét. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 105 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 33, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kutatás eredménytelen, a gömb-fészek üres. Levitálva hagyod el a helyet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bűbájlidérc testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a bűbájlidérc testét. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megkarcolod a bűbájlidérc testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A bűbájlidérc csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a bűbájlidérc lecsap a bal karodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Véres nyál csordul ki a bűbájlidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. 3 329 tapasztalati pontot kaptál. Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 34, gyógyulás: 7, összesen: -27 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.)

[48 pontot használtál fel, van még 329.]

jlk 2822 jelszó kimondása 2822
Itt semmi értelme nem lenne egy jelszót kimondani. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

szk 230 159 347 keresed a 230. szörnyet a 159. szörnyet a 347. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy zoloboo sámánt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 324.]

* 2. BP: ef 5 513 0 energia fejlesztése 5
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 289.]

* 3. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges fagyféreg.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fagyféreg havas száját. (4 támadással 109 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 756 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 109, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [20 pontot használtál fel, van még 269.]

* 4. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 269.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön.

[40 pontot használtál fel, van még 229.]

tf 1 29 fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [29 pontot használtál fel, van még 200.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 28, 2.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a roguena. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 488 pontot. A következő körben tehát 688 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HIBÁTLAN TŰZOPÁL (1642. TÁRGY)
Ahogy a kezedbe kerül ez a kő, rögtön megérzed, milyen tökéletes. Ilyen csodálatos dolgot csakis nagyhatalmú mágia lehetett képes létrehozni. A hibátlan tűzopál átlátszó külső rétegein keresztül egyenest a belsejébe látsz, ahol örök fénnyel tűz lobog. Azt mondják, aki sokáig erre az illúziófényre veti a tekintetét, maga is érezni fogja az izzást testének minden porcikájában. Nos, lehet benne némi igazság, jössz rá magad is. Az izzás természete persze leírhatatlan, csupán a hatását ecsetelhetem: ha a hibátlan tűzopált magadnál tartod, azokat a tárgyakat, amelyek KF-eléséhez adott fegyver szakértelem vagy tapasztalati szint korlátja van, egy szinttel korábban KF-elheted majd, mint egyébként. (Több ilyen tárgy hatása nem adódik össze.) A tárgynem átadható.

BŰVÖS SHURIKEN (562. TÁRGY)
A bűvös shurikenek különleges mágikus potenciállal bíró mágikus dobófegyverek. Elkészítésükhöz ugyan nem szükséges varázstárgy készítés varázslat, viszont a megfelelő hatás eléréséhez kizárólag mágiával sűrűn átitatott helyen lehet őket megcsinálni. Erre kiválóan alkalmasak a Thargodan csatamezők. Bizony, nem kevés bátorság kell ahhoz, hogy a halálos kisugárzású, átkozott helyeken nekiállj, és Thargodan esszenciával bekenj egy ezüstshurikent. Még szerencse, hogy az eljárás mindössze 3 TVP-t igényel, és máris kész a 3D4+3 sebzésű dobófegyver, amely csak igen ritkán vész el.

KARAKTERLAP

Tollasfülű, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű drow férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Fairlight hittérítője vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 347. fordulód.

Erő: 44 (74) Szint: 41 Merészség: 10/5 Magasság: 156 cm
IQ: 41 (54) Támadás: 59 (63) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 36 (51) Védekezés: 78 (86) Menekülés: 30 % Életkor: 160/161 év
Egészség: 35 (48) Életpont: 897/883 Jellem: semleges (-12) Tul. pont: 2
Szerencse: 34 (67) Varázspont: 1432/8 Pénz: 4715 arany Kép. pont: 16
Tudatpont: 84/0 Pszi pont: 280/110 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 23
Eddig összesen 4284 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 112 572 TP-t kaptál. Jelenleg 9 034 457 TP-d van. A következő szinthez még 565 543 TP szükséges. Trófeáid: vámpírféreg, zafír sárkány, sötét ölész. 10 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 131 az új rendszer szerint. A 347. fordulódban 53124 arany került a bankszámládra. 53124 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/40 ökölvívás: 28/22 (+11%) szúrófegyverek: 40/31 (+10%)
vágófegyverek: 33/44 (+8%) ütőfegyverek: 2/4 lőfegyverek: *36/100 (+2%)
dobófegyverek: 24/76

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << varkaudar szablya (#516)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) (1 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); mihlanil nyíl (#597) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
160,102 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 204
A Végzet Vermében a 11. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 93

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1361 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 070 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/90 2. nyomkövetés: 92/46 3. lopás: 2/17
4. mászás: 21/56 (+7%) 5. csapdakészítés: 35/65 (+7%) 6. csapdaészlelés: 11/23
7. gyógyítás: 64/63 8. titkosírás: 16/41 9. felderítés: 31/90
10. szörnyidomítás: 12/20 11. teológia: 48/37 (+19%) 12. taumaturgia: 87/34 (+33%)
13. szerencsejáték: 6/86 14. versengés: 26/3 15. harcművészetek: 21/21
16. zene: 13/76 17. szörnyismeret: 39/72 (+22%) 18. pszi: *26/100
19. zárnyitás: 5/0 20. vadászat: 29/88 21. vitalitás: 1/11
22. bányászat: 33/89 (+10%) 23. úszás: 2/18 24. főzés: 13/9 (+11%)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 50% életerő alatt 25 TVP-ért (max. 5 alkalommal)
kutatsz max. 185 TVP-ért
ásol max. 16 TVP-ért
készítesz kaktusztüskét (#114) (max. 16 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 13 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 15 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 8 darabot )
elfogod umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219)
mászol max. 80 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
bolhakutya (#17) (csak egyszer), technokolin (#50) (csak egyszer), trikornis (#104), szintszívó (#96), élőholt quwarg (#202), autentikus vámpír (#154), bávatag golombár (#165), Raia szent lovagja (#239), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), szubreális vámpír (#223), trikornis herceg (#261)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 14 vp; taumaturgia: 15 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) hadiszerencse II (#24) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs I (#12) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
17. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336) villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271) villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158)
lángcsóva (#31) >> brutális morf (#7620) lángcsóva (#31) >> élőholt tigris (#766)
agykorbács (#97) >> éltető morf (#7625) villámcsapás (#50) >> mammut zombi (#654)
villámcsapás (#50) >> csataremák (#694) villámcsapás (#50) >> lomha morf (#7621)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +16 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagyon kíváncsi vagyok, hogy ezt hogy fogod megcsinálni. Imádkozz úgy, hogy megterheltséged 10 százalék alatt van!
2.) A második feladat: lopj egy másik kalandozótól aranyat.
3.) Ölj meg egy homokférget. Ne! Ez így túl könnyű lenne. Legyen inkább KÉT homokféreg. (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Shaddar) (539): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 66, 68, 70, 71, 93, 99, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 14, 16, 17, 18, 30, 34, 44, 49.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 224, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 23750.
A morf invázióban megölt morfok száma: 334, az összesen kapott pontszám: 35260. (összesen ölhető: 1032 )
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 166, pontszámod: 2 052.
Az első Végzet Vermében 10 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 63 TU. szükséges még: 27 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 269 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 arany (#50) 1 ezüstdarab (#326) 3 fekete gyöngy (#99)
1 fenőkő (#1618) 8 gyógykenőcs (#313) 5 isteni könnycsepp (#260)
4 kerek kő (#19) 2 mérgezett vasnyíl (#187) 1 quwarg tojás (#360)
2 rézdarab (#70) 1 sáfránypor (#211) 2 varázskő (#305)
100 vasérc (#152) 28 víz (#27) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 2 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
4 borkonyó bibe (#312) 2 csuklyavirág (#133) 8 drótszőr (#37)
2 életvíz (#1500) 1 ezüstshuriken (#327) 3 fekete morfplazma (#2446)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 18 kaja (#2) 1 kék morfplazma (#2442)
1 lidércesszencia (#1074) 3 lila morfplazma (#2448) 24 madártoll (#112)
1 narancs morfplazma (#2449) 3 óndarab (#85) 2 purifikátor háj (#269)
1 sárga morfplazma (#2447) 7 spiritusz (#170) 1 tyrex csont (#280)
2 ugh méreg (#166) 2 vashegyű nyíl (#176) 1 vörös morfplazma (#2443)
1 vörös zyel (#606) 3 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

158 159 160 161 162 163 164 165 166 167
97
98
99
100
101
102
103
(159,100) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), éltető morf (#7625)
(159,101) mágiamorfáló (#7623), púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), vaskohó (#155), Fairlight oltár, 25. jellempróba, érclelőhely
(160,100) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), érclelőhely, woorgard (#231), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624)
(160,102) grok-képződmény (#149), Dornodon oltár, drasmólyom (#60), bundás csirmáz (#93), bűbájlidérc (#761), fagyféreg (#640)
(161,100) arató csattanatok (#144), domináns morf (#7624), mágiamorfáló (#7623), gumifa (#38), 47. jellempróba, Elenios oltár, ryuku ostromteknős (#362)
(162,99) tyrannoszaurusz rex (#160), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620)
(162,100) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 44. jellempróba, norpadolótika (#226), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618)
(163,100) quwarg boly (#359), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), bávatag golombár (#165)
(164,99) ezoterikus mardel (#184), domináns morf (#7624), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36)
(165,99) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), Dornodon oltár, kultúrmasztodon (#227), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618)

Üzenet küldése a karakternek