Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. szept. 15. 15h:22' EZ A 778. JÁTÉKHETED, 761. FORDULÓD 779. játékheted kezdete: szept. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2264 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (mivel tompítás van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (10 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a nagyképű párbajhős fejét. (10 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 41 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4585, sebződés: 203, gyógyulás: 923, összesen: +720 ÉP}
* 1. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
hh 1101 1546 841 | használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
le 711 253 1158 | leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat |
kf 960 1200 1723 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat az 1200. tárggyal az 1723. tárgyat |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
vv 26 227 364 | elmormolod a 26. varázslatot a 227. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 224 86 88 | elmormolod a 224. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot |
hh 1253 2373 1099 | használod az 1253. tárgyat a 2373. tárgyat az 1099. tárgyat |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
vv 147 139 188 | elmormolod a 147. varázslatot a 139. varázslatot a 188. varázslatot |
v 84 393 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor császár testét. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) {HD:} Wakizashival felnyitod a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}
* 2. KP: vv 363 182 443 | elmormolod a 363. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot |
* 3. KP: vv 78 11 19 | elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 19. varázslatot |
* 4. KP: vv 71 70 112 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 112. varázslatot |
* 5. KP: vv 137 209 213 | elmormolod a 137. varázslatot a 209. varázslatot a 213. varázslatot |
* 6. KP: vv 243 138 220 | elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: vv 377 28 53 | elmormolod a 377. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot |
* 8. KP: kf 1046 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat |
* 9. KP: hh 504 1660 1534 | használod az 504. tárgyat az 1660. tárgyat az 1534. tárgyat |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. (-12 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a rozmár sámán jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) {HD:} Wakizashival felnyitod a rozmár sámán fagyott bőrét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A rozmár sámán gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 8 477 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 99, gyógyulás: 257, összesen: +158 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) {HD:} Wakizashival kilukasztod a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 3 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg parafenomén torát. (2 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) {HD:} Wakizashival végigmetszed a quwarg parafenomén bal oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
4 322 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 621, sebződés: 0, gyógyulás: 105, összesen: +105 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Wakizashival egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit. 6 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 2, gyógyulás: 30, összesen: +28 ÉP}
* 10. KP: vv 296 297 485 | elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot |
ef 10 555 | energia fejlesztése 10 |
vv 316 277 316 | elmormolod a 316. varázslatot a 277. varázslatot a 316. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (114 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) {HD:} Wakizashival súrolod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 60 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4467, sebződés: 377, gyógyulás: 246, összesen: -131 ÉP}
ve 1432 2 | megveszed az 1432. tárgyat 2 |
mak 3 | makró 3 |
v 11 0 0 | elmormolod a 11. varázslatot |
h 1602 27 100 | használod az 1602. tárgyat |
h 1398 310 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 173 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vasérc, 29 arany, egy aranytű, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1504, sebződés: 88, gyógyulás: 170, összesen: +82 ÉP}
v 347 1514 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gigászi teknős testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a gigászi teknős testét. (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (10 támadással 1013 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a gigászi teknős bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1550 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a gigászi teknős testét. (10 támadással 995 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval épp hogy megvágod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A gigászi teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5752, sebződés: 1241, gyógyulás: 270, összesen: -971 ÉP}
v 367 549 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
v 1 100 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 100 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
hh 1100 1269 1133 | használod az 1100. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 5 4 4 | mozogsz délnyugatra, délre, délre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (10 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A 10 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 326 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Transzformálsz! (+82 varázspont.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A 4 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 365 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP] 36 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5372, sebződés: 827, gyógyulás: 1137, összesen: +310 ÉP}
(Továbbmész...) [474,96] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +8% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy épületet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy Démoni Horsa volt a rémület okozója. {egyik sebzési módja: 4x 20d16+55.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
(Továbbmész...) [474,97] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +8% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Felismered a közeledőt. Csak egy gigászi teknős. Nem jelenthet különösebb problémát. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 1x 38d28+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gigászi teknős jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval végigvagdosod a gigászi teknős testét. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a gigászi teknős bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A gigászi teknős megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1550 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a gigászi teknős testét. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A gigászi teknős mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a gigászi teknős testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigászi teknős mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teknősesszencia. 48 711 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5964, sebződés: 1333, gyógyulás: 288, összesen: -1045 ÉP}
h 1477 3 3 | használod az 1477. tárgyat |
473 | 474 | 475 | 476 | |
92 | |
|
|
|
93 | |
|
|
|
94 | |
|
|
|
95 | |
|
|
|
96 | |
|
|
|
97 | |
|
|
|
98 | |
|
|
|
[477,100] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.)
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tengeri parazita fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1420 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a tengeri parazita jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1134 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a tengeri parazita nyakát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A tengeri parazita most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 49 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4784, sebződés: 11, gyógyulás: 31, összesen: +20 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1689 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1650 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5246, sebződés: 412, gyógyulás: 153, összesen: -259 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a méregzsák testét. (10 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a méregzsák hosszú nyakát. (10 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Csőrével a méregzsák belemar kézfejedbe. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-668 életerő). A méregzsák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 29 227 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 692, gyógyulás: 668, összesen: -24 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (5 támadással 714 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1785 életpont.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 14 777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 1785, gyógyulás: 4, összesen: -1781 ÉP}
m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bálnarák jobb oldalát. (5 támadással 167 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a bálnarák testét. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a bálnarák testét. (10 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hajód a támadás során megsérül. (-1% használhatóság.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a bálnarák testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a bálnarák ollóját. (10 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-3% használhatóság.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3133, sebződés: 129, gyógyulás: 626, összesen: +497 ÉP}
(Továbbmész...) [479,102] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +8% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gigászi teknős. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 4951-5950.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigászi teknős bal hátsó lábát. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a gigászi teknős testét. (10 támadással 1468 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a gigászi teknős bal hátsó lábát. (10 támadással 1014 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a gigászi teknős fejét. (10 támadással 1375 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a gigászi teknős testét. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 719, gyógyulás: 181, összesen: -538 ÉP}
(Továbbmész...) [480,102] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +8% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy viharrája. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a viharrája testét. (10 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) {HD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a viharrája testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A viharrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a viharrája testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Wakizashival súrolod a viharrája egyik uszonyát. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A viharrája összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 28 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4030, sebződés: 78, gyógyulás: 873, összesen: +795 ÉP}
m 2 2 5 | mozogsz keletre, keletre, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete albatrosz testét. (5 támadással 414 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a fekete albatrosz égett pikkelyeit. (10 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). {HD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a fekete albatrosz bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A fekete albatrosz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 36 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3635, sebződés: 11, gyógyulás: 706, összesen: +695 ÉP}
(Továbbmész...) [482,102] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +8% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Felismered a közeledőt. Csak egy viharrája. Nem jelenthet különösebb problémát. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 12d15+15.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a viharrája fejét. (10 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). {HD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a viharrája testét. (10 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A viharrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a viharrája fejét. (5 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a viharrája egyik uszonyát. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. A viharrája most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 28 990 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 68, gyógyulás: 417, összesen: +349 ÉP}
(Továbbmész...) [481,103] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. A feléd közeledő fekete albatrosz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 4x 7d18+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekete albatrosz égett pikkelyeit. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a fekete albatrosz jobb lábát. (10 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a fekete albatrosz testét. (10 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A fekete albatrosz többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a fekete albatrosz testét. (3 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a fekete albatrosz testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A fekete albatrosz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 36 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4189, sebződés: 20, gyógyulás: 41, összesen: +21 ÉP}
ek 503 490 111 | t. energia kisütése: 503 490 111 |
476 | 477 | 478 | 479 | 480 | 481 | 482 | 483 | |
99 | |
|
|
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
|
|
[490,111] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pikkelyes ptog közeledik. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 1601-1760.} Itt csata lesz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a pikkelyes ptog bal első lábát. (9 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a pikkelyes ptog testét. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP]. 15 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 2, gyógyulás: 30, összesen: +28 ÉP}
vv 79 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im | imádkozol |
be 726 | bemész a 726. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 13: 2. térkép 13. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 13: 1. térkép 13. pont |
Sietve távozol a faluból. [206 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 329 VP-t.]
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Wakizashival végigvagdosod a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A kajmánevő gargantua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 49 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5027, sebződés: 320, gyógyulás: 166, összesen: -154 ÉP}
ek 559 473 105 | t. energia kisütése: 559 473 105 |
480 | 481 | 482 | |
102 | |
|
|
103 | |
|
|
104 | |
|
|
[473,105] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ginzerg élősködő jobb oldalát. (10 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ginzerg élősködő jobb lábát. (4 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a ginzerg élősködő jobb lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-546 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4475, sebződés: 942, gyógyulás: 352, összesen: -590 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 190 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 360 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a topáz draklen farkát. (10 támadással 1382 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a topáz draklen jobb lábát. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a topáz draklen jobb vállát. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy pszi kő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 62 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5449, sebződés: 954, gyógyulás: 158, összesen: -796 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1025 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 230 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a draklen családfő testét. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a draklen családfő bal karját. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 965 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen családfő testét. (10 támadással 1297 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 910 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 965 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 3764, gyógyulás: 185, összesen: -3579 ÉP}
v 198 436 100 | elmormolod a 198. varázslatot |
472 | 473 | 474 | |
104 | |
|
|
105 | |
|
|
106 | |
|
|
[436,100] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kék rothasztó jobb első lábát. (8 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a kék rothasztó fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kék rothasztó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 18 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 4, gyógyulás: 355, összesen: +351 ÉP}
be 143 | bemész a 143. titkos labirintusba |
lm 7 10 11 | mozogsz 7 10 11 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 58 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-29 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 60 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sode [sode ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 49 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4719, sebződés: 269, gyógyulás: 1007, összesen: +738 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 190 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku szamuráj jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj jobb karját. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ogwawa kulcs. 49 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5097, sebződés: 304, gyógyulás: 994, összesen: +690 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 190 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-13 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj bal karját. (10 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 46 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rizspapír-vért. 49 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4791, sebződés: 393, gyógyulás: 348, összesen: -45 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 382 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku szamuráj bal oldalát. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Wakizashival végigvagdosod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 48 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a ryuku szamuráj jobb lábát. (5 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 66 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ogwawa kulcs. 49 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4631, sebződés: 699, gyógyulás: 659, összesen: -40 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 382 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 61 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 55 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.)
{HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 wakizashi. 49 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 758, gyógyulás: 790, összesen: +32 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 49 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 62 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.)
A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 wakizashi. 49 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4483, sebződés: 251, gyógyulás: 227, összesen: -24 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 60 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 54 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4830, sebződés: 448, gyógyulás: 466, összesen: +18 ÉP}
lm 24 12 16 | mozogsz 24 12 16 |
lm 6 19 21 | mozogsz 6 19 21 |
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
szk 811 | keresed a 811. szörnyet |
* 1. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: v 238 578 0 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 4. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. BP: h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
* 6. BP: vv 326 309 0 | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot |
* 7. BP: mak 1 0 0 | makró 1 |
h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
le 960 1200 1723 | leveszed/lerakod a 960. tárgyat az 1200. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 711 253 1158 | kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat |
vv 460 83 172 | elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
tf 1 9 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért |
h 509 20 0 | használod az 509. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért |
* 8. BP: vv 295 295 295 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 9. BP: v 84 798 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
BÉNÍTÓ SEBZÉS (555. TUDATI KÉPESSÉG) Nos, tehát ez a pillanat is elérkezett. Gratulálok! Elérted a kétkezes harc mesterfokát, azt a tudásszintet, amit már nem nagyon lehet tovább fokozni. Már nem csak hogy nem akadályoz téged a balkézben forgatott fegyvered, de egyenesen olyan kunsztokat is be tudsz vele mutatni, amire egy pajzsot használó harcos sosem lenne képes. A jobb kézzel megnyitott védelmen át, a ballal bevitt találat egyfajta kegyelemdöfésként azonnal véget vet az áldozat szenvedéseinek. Mindehhez persze nem elegendő a véget nem érő gyakorlás. A tudattársaktól származó emberfeletti koncentrációra és összpontosításra is szükséged van. A bénító sebzés létrehozása igazából már művészet. A gyilkolás, az ölés művészete. Talán vannak fanyalgók, akik elhúzzák a szájukat, ezt a megállapítást látva, mondván, a gyilkolásban semmi művészi nincs. Nekik azt javaslom, csodálják meg két pengetáncos párviadalát, amint tökéletes, mesteri és egyben halálos táncukat járják egymás körül, mérnöki pontossággal és precizitással, egymás árnyékaként mozdulva... és menten meg fog változni a véleményük. [Ha a jobb és balkézzel is támadsz a közelharcban, és mindkettővel legalább egy-egy sikeres találatot beviszel, akkor a balkezes támadás bevitele után fegyverszakértelem/5% eséllyel megbéníthatod az ellenfeledet! Ha a jobb és balkézben különböző típusú fegyvert forgatsz, a kettő közül magasabb szintű fegyverszakértelemből számítjuk ezt az esélyt, amit lefelé kerekítünk, és ami semmilyen módon nem mehet 20% fölé. A bénító sebzés csak szörnyek ellen működik, és hatására a szörny az adott körben már sem varázsolni, sem speciális képességeit használni nem lesz képes. A képesség aktiválásához nem szükséges külön parancsot kiadnod, a hatás automatikus és permanens, ráadásul a Bénító Csapás megnevezésű harcművész képességgel együtt is működik, attól függetlenül. Harcművészek esetében tehát mindkét hatás kiváltására van némi esély.] |
Erő: | 101 (147) | Szint: | 62 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 144 cm |
IQ: | 79 (128) | Támadás: | 170 (184) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 50 kg |
Ügyesség: | 79 (112) | Védekezés: | 238 (250) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/20 év |
Egészség: | 78 (109) | Életpont: | 3361/5347 | Jellem: | semleges (-5) | Tul. pont: | 69 |
Szerencse: | 78 (134) | Varázspont: | 6186/1813 | Pénz: | 329398 arany | Kép. pont: | 81 |
Tudatpont: | 105/37 | Pszi pont: | 1233/171 | Halhatatlanság: | 43 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/31 (+1%) | ökölvívás: | 58/49 | vágófegyverek: | 58/80 (+10%) |
dobófegyverek: | *55/100 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 5 db (45 .); vas dobónyíl (#189) (46 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
436,100 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 10 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/3 |
Max életkor 185 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 394 858 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 177/40 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 106/75 (+9%) | 3. lopás: | 38/23 |
4. mászás: | 42/66 (+7%) | 5. hajózás: | 23/11 (+64%) | 6. csapdakészítés: | 73/26 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 43/94 | 8. gyógyítás: | 26/17 | 9. titkosírás: | 33/76 (+38%) |
10. felderítés: | 67/5 (+7%) | 11. szörnyidomítás: | 28/79 | 12. teológia: | 357/3 (+180%) |
13. taumaturgia: | 286/96 (+66%) | 14. szerencsejáték: | 10/64 | 15. versengés: | 35/52 (+12%) |
16. harcművészetek: | 56/93 | 17. zene: | 135/23 | 18. szörnyismeret: | 160/57 (+34%) |
19. pszi: | 94/50 (+6%) | 20. zárnyitás: | 52/27 | 21. vadászat: | 19/76 (+11%) |
22. vitalitás: | 17/23 | 23. bányászat: | 58/60 (+3%) | 24. testépítés: | 119/19 |
25. úszás: | 32/81 (+6%) | 26. főzés: | 44/73 | 27. ősteológia: | 40/62 (+64%) |
28. őstaumaturgia: | 35/18 (+54%) | 29. csapatmunka: | 14/7 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 257 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) |
10. vp regeneráció: 5(8) | 11. kincskeresés: 5 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot, csak egyszer), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót. |
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50) |
massza (#217), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), északi tűzsárkány (#219), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálelementál (#279), Napsörény (#7004), Raia angyala (#333), éjfattyak (#9096), Rém (#315), Techiulan (#400), aranyfecske (#283), Tyriel (#777), Dl'orkhaugruk (#425), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), kronotapír (#286), zafír sárkány (#329), halált okozó lények (#9098), óriásmassza (#840), ősöreg taalruherceg (#718), Őrült Montrix (#698), Thargodan főmágus (#580), ősöreg Orkhan Thai (#726), Ouitmlen (#7032), élőholt drakolder (#628), Chara-din hívők (#987), Ghudd'zilla (#926), Kjotoannam (#928), teriád varázsló (#798), Zt'tuzzarxn (#743), eszement trappoló (#549), quwargok (#9093), gyökérszellem (#856), quwarg ölész (#855), animált tűzbestia (#709), tűzmester (#710), quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg agyfürkész (#745) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
sárkánylovas (#831) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | éberség (#355, 30 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (82,0) | áldomás (#6) (75,0) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) |
tulajdonságpajzs (#26) | villámmágia (#227) | tolvajvér (#364) | esszenciavédelem (#165) |
mágikus ütés (#147) | esszenciavédelem 2 (#188) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
harci induló (#443) | láth. észlelése (#78) | szürkeáll. aktiv (#71) | szemmelverés (#137) |
fürkésző szemek (#213) | hatalomvarázs (#220) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | próba elemzése (#485) |
erőpajzs III (#127) | láthatatlanság (#76) | Pörhemór köre (#205) (143,9,1) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), isteni átok (#307), őstűz (#310), pukk (#389) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 87, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
lángcsóva (#31) | >> | élőholt mágus (#175) | villámsújtás (#89) | >> | autentikus vámpír (#154) | |
villámsújtás (#89) | >> | élőholt tigris (#766) | tűzeső (#61) | >> | bandita (#758) | |
tűzeső (#61) | >> | quwarg felderítő (#299) | tűzeső (#61) | >> | quwarg harcos (#201) | |
villámcsapás (#50) | >> | drakolich (#760) | tűzgolyó (#155) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
tűzgolyó (#155) | >> | jégtörő (#656) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégoszlop (#231) | >> | kreiton lich (#536) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
istenítélet (#284) | >> | Toodrok Din (#503) | direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan amazon (#534) | jégoszlop (#231) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | |
jégoszlop (#231) | >> | császári gárdista (#7112) | jégoszlop (#231) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
jégoszlop (#231) | >> | ryuku szamuráj (#836) | jégoszlop (#231) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
istenítélet (#284) | >> | fekete draklen (#812) | jégoszlop (#231) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | |
jégoszlop (#231) | >> | shintar pásztor (#849) | jégoszlop (#231) | >> | ent kertész (#872) | |
jégoszlop (#231) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
villámcsapás (#50) | >> | vortexmágus (#418) | lángcsóva (#31) | >> | vadászskorpió (#542) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | istenítélet (#284) | >> | gnóm szolgáló (#943) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | jégoszlop (#231) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | isteni átok (#307) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt draklen (#819) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 87, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
tompítás (#40) | >> | sangin yeti (#857) | agytaposás (#180) | >> | teriád főmágus (#808) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | fájdalomtükör (#379) | >> | ent kertész (#872) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | shintar pásztor (#849) | fájdalomtükör (#379) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | fekete draklen (#812) | fájdalomtükör (#379) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku szamuráj (#836) | fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | császári gárdista (#7112) | fájdalomtükör (#379) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kreiton lich (#536) | energiaburok (#239) | >> | éjfattyak (#9096) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégzabáló (#649) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Tguarkhan (#212) | fehér glóbusz (#47) | >> | fagyelementál (#644) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | élőholt ősmágus (#179) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
homokféreg (#121) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: éhes |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +14 lopás ellen) státusz: OK |
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK |
vadászmanó (#7021) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
2.) Legközelebb az Isteni kontaktuson keresztül lépj kapcsolatba velem! A mágia istenének papjaként ez nem valószínű, hogy gondot okozna neked. |
3.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): 143. labirintus (436,100). nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): többek közt 1372. tárgyat kell leadnod. ryuku katonai tábor (733): többek közt 831. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 175, 176, 177, 178, 180, 181, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 204, 205, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 10, 12, 14, 20, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 32, 34, 35, 36, 38, 39, 42, 43, 46, 48, 49, 50, 51. |
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 31, 33, 40, 41, 44, 45, 47, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1368, az összesen kapott pontszám: 130368. (összesen ölhető: 1368 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 13. Legjobb pontszámod: 190. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: h 2107, le 960 1200 1723, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13. |
2. makró parancsai: hh 1101 1546 841, le 711 253 1158, kf 960 1200 1723, ek 531, vv 26 227 364, vv 224 86 88, hh 1253 2373 1099, ek 145 2, vv 147 139 188, v 84 393. |
3. makró parancsai: v 11, h 1602 27 100, h 1398 310, v 84 329, v 347 1514, v 367 549, v 1 100, v 6 100, hh 1100 1269 1133, vv 299 299 299. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5174 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 436 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | életvíz (#1500) | 2 | ezüstdarab (#326) | 1 | galachmit (#310) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | manakristály (#500) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | teknőstojás (#1514) | 3 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1589 | arany (#50) | 5 | amniosz (#203) | 1 | aranytű (#272) | |||
1 | ektoplazma (#1185) | 2 | gyöngymangó (#135) | 1 | halcsont (#390) | |||
7 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kalózcsizma (#1483) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
3 | katonai kötszer (#1508) | 1 | madártoll (#112) | 2 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
4 | pirkit (#153) | 2 | pszi kő (#248) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | ryuku tál (#1365) | 1 | szaké (#1295) | |||
1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | teknősesszencia (#702) | 1 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
1 | vámpírfog (#1221) | 3 | vasérc (#152) | 19 | víz (#27) | |||
2 | wakizashi (#1370) |
435 | 436 | 437 | |
99 | |
|
|
100 | |
|
|
101 | |
|
|