1063. forduló, 1065. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 17. 23h:55'
EZ A 1070. JÁTÉKHETED, 1064. FORDULÓD
1071. játékheted kezdete: okt. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [602,18] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktusztüskét. [kaktusztüske -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. [nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 1 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+426 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+8372 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+730 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+9 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Meg kell hagyni, a vadászmanó nem egy beszédes fajta. Képes akár egy teljes napig szótlanul fabrikálni. Most épp egy pukkanó tűcsapdát készített neked. [pukkanó tűcsapda ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy halálvadász nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz! Nicsak, ez Deassgum!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a Deassgum jobb vállát. (15 támadással 1965 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a Deassgum jobb lábát. (12 támadással 3684 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a Deassgum testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1980 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A Deassgum fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 2784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +557 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +561 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Deassgum jobb lábát. (12 támadással 3528 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Deassgum testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +546 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +578 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 11822, sebződés: 11204, gyógyulás: 2346, összesen: -8858 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 18 VP-t.]
Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+7875 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1242.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 5 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+620 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 2 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 41 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +8% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 65 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+23 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 39 VP-t.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

kf 1196 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1105.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1032.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy hadiszerencse I varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 998.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-55 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. 10 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 15, gyógyulás: 278, összesen: +263 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 248 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. 15 441 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 16, gyógyulás: 280, összesen: +264 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2250 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (12 támadással 3709 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+370 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 535 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8961, sebződés: 826, gyógyulás: 135, összesen: -691 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (15 támadással 1651 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász testét. (12 támadással 3360 életpontot sebezve.) Te 420 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Transzformálsz! (+336 varázspont.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb első lábát. (3 támadással 722 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6949, sebződés: 0, gyógyulás: 496, összesen: +496 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész jobb oldalát. (15 támadással 2018 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 4116 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+411 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb első lábát. (7 támadással 1708 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+170 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9041, sebződés: 1052, gyógyulás: 286, összesen: -766 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 szent jogart. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 145 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 13 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 641 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy fekete gyöngy és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 8, gyógyulás: 24, összesen: +16 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A grifftojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy aranygriff! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 10.} {támadása: 17.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranygriff jobb szárnyát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Az aranygriff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 1 372 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy quwarg királynő az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő testét. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 5 050 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 865.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

* 8. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! {szintje: 37.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 16 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 26 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 12, gyógyulás: 24, összesen: +12 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 425 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 618 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (15 támadással 1805 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a negatív elementál lebernyegét. (6 támadással 1852 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel csak érinted a negatív elementál testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a negatív elementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 60 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6058, sebződés: 123, gyógyulás: 93, összesen: -30 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem jobb oldalát. (15 támadással 2132 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A lélekgólem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Oda a korábban felhúzott szürkeáll. aktiv! A lélekgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 143 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8081, sebződés: 1491, gyógyulás: 1793, összesen: +302 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled jégvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 273 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. A becsapódástól 194 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a térhasító testét. (12 támadással 3710 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a térhasító testét. (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 1255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 166 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a térhasító jobb lábát. (12 támadással 3568 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel meghorzsolod a térhasító fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP] 165 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12092, sebződés: 5872, gyógyulás: 1147, összesen: -4725 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4478 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 208 VP-t.]

* 9. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +9% főzés.) 10 961 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 13 VP-t.]

h 1477 8 6 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603
17
18
19
(602,18) Deassgum (#7331), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), aranygriff (#304), quwarg királynő (#153), térfaló (#783), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348)

[602,12] Hegyvidékre értél. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[1 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[603,12] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy mínosz-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy elfeledett öldöklő. Ettől nincs semmi félnivalód. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 40d35+120.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2145 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Telibe kapod a savadagot. (1290 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elfeledett öldöklő nyakát. (12 támadással 3657 életpontot sebezve.) Te 457 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+732 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (12 támadással 2836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1277 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 161 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10112, sebződés: 3367, gyógyulás: 2950, összesen: -417 ÉP}


(Továbbmész...) [604,12] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mínosz-kúpot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog William Madden előtt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus. {szintje: 83.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 618 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. (9 támadással 1146 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán [vortex talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 27 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +4% versengés.)
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 5 463 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +10% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +10% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +10% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 5 463 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy morzsoló yeti került az utadba. {szintje: 74.} {támadása: 245.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti bal karját. (14 támadással 1834 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a morzsoló yeti fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A morzsoló yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A morzsoló yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 rum, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 140 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8373, sebződés: 1429, gyógyulás: 1562, összesen: +133 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [44 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 114 VP-t.]

h 1525 7427 7428 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Zhung, a félelmetes. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy maszkos kántálót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7429 7430 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy maszkos éneklő. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy maszkos akarnokot is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7431 7432 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Megtestesülés. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Haarkon tanítványát is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7433 7434 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Haarkon kegyeltje. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Haarkont is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7437 7438 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy moa csillagágyú. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy ködlő bajnokot is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 7 VP-t.]

ftv 98 7430 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 7430. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 313 7430 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7430. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 98 7429 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 7429. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 313 7429 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7429. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 186 7429 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7429. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 98 7428 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 7428. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 313 7428 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7428. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 186 7428 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7428. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ftv 142 7057 felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot a 7057. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

be 238 bemész a 238. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Bepillantasz: teljes a sötétség. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Egy kitátott szájra emlékeztető kapu áll előtted, és ahogy így átlépsz rajta, látod, hogy mennyire élethű is ez a hasonlat. A padlóból, és a mennyezetről kövek meredeznek, szabályos sort alkotva, akárha fogak lennének, és ahogy egyre beljebb óvakodsz, mintha egy szörnyetek torkába készülnél beugrani. Egyszer csak hátborzongató, furcsa kántálás jut el hozzád. Valahol az épületben egy ismeretlen szertartás folyik. [5 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 13 VP-t.]

kf 475 1353 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1353. tárggyal a 972. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 705.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 705.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

tps 50 TVP spórolása: 50 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [50 pontot használtál fel, van még 655.]

lm 2 25 25 mozogsz 2 25 25
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [24. PONT]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 15 VP-t.]

vv 25 25 205 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 5 VP-t.]

lm 27 32 33 mozogsz 27 32 33
A fenébe! Egy zsákutca. [27. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Még jó, hogy kéznél van Ramirez feszítővasa. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 27. pontnál vagy.
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Még jó, hogy kéznél van Ramirez feszítővasa. Egy nagy lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [32. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.]
[8 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 20 VP-t.]

lm 34 35 205 mozogsz 34 35 205
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [34. PONT.] Hamarosan egy maszkos kántálót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 30d11+120.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a maszkos kántáló fejét. (15 támadással 1949 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel többször eltalálod a maszkos kántáló bal lábát. (12 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a maszkos kántáló jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a maszkos kántáló nyakát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A maszkos kántáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11149, sebződés: 2880, gyógyulás: 2356, összesen: -524 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy maszkos kántáló. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10001-13000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról légbilincs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló fejét. (15 támadással 1919 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a maszkos kántáló fejét. (12 támadással 3765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a maszkos kántáló testét. (12 támadással 2654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a maszkos kántáló bal lábát. (11 támadással 3340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a maszkos kántáló jobb lábát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12284, sebződés: 2780, gyógyulás: 2658, összesen: -122 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 esthari gyöngykulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) [4 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 10 VP-t.]

lm 28 29 30 mozogsz 28 29 30
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
[8 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 20 VP-t.]

lm 31 205 26 mozogsz 31 205 26
Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy maszkos kántáló. {támadása: 240.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. 1971 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a maszkos kántáló bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel néhányszor megcsapod a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a maszkos kántáló testét. (10 támadással 3033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a maszkos kántáló jobb lábát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Véres nyál csordul ki a maszkos kántáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11827, sebződés: 4932, gyógyulás: 2544, összesen: -2388 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 halálfej szimbólumot [halálfej szimbólum ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2325 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) Az út véget ér - egy zsákutca! [26. PONT.]
[9 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 23 VP-t.]

lm 36 37 38 mozogsz 36 37 38
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [25. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [36. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő esthari gyöngykulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [37. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [38. PONT.]
[8 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 20 VP-t.]

lm 39 40 44 mozogsz 39 40 44
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [39. PONT.] Hamarosan egy maszkos kántálót pillantasz meg. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10001-13000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+8 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. 1994 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 2038 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. A szörnyű fájdalmat jóleső feketeség kíséri, zuhanás a feledés kútjába. Hamarosan beáll a klinikai halál. Amint kómába zuhansz, ellenfeled nekilát, hogy elpusztítson. Kalandozó múltad, vagy a védőszent segít, amely a Mágusok Háborújától is megmentett - nem tudod. Tény, hogy magadhoz térsz, mielőtt a szívedet vagy a koponyádat szétroncsolnák. [6 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2373, sebződés: 4032, gyógyulás: 24, összesen: -4008 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4872 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy maszkos kántáló. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+120.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 2052 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2016 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. A mérhetetlen élni akarás segít csak: mielőtt ellenfeled kitépné a szívedet, magadhoz térsz, és a fájdalom segít lerázni az illúzió okozta kábultságot. [5 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 2052, gyógyulás: 24, összesen: -2028 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4873 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [37. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő titanit kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [41. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [42. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy maszkos kántáló lakik itt. {szintje: 80.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled káoszsújtás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a maszkos kántáló bal oldalát. (12 támadással 3735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a maszkos kántáló fejét. (12 támadással 2695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {GYD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a maszkos kántáló bal oldalát. (12 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a maszkos kántáló jobb lábát. (9 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
170 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12343, sebződés: 2756, gyógyulás: 2972, összesen: +216 ÉP}


Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy maszkos kántáló van előtted! {támadása: 240.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. 977 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszsújtás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2970 életpontot sebezve.) Te 371 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+595 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a maszkos kántáló bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütögeted a maszkos kántáló jobb lábát. (12 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a maszkos kántáló jobb lábát. (8 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel meghorzsolod a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. 170 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11576, sebződés: 5371, gyógyulás: 3578, összesen: -1793 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristály kulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1498 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
[31 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 80 VP-t.]

tpf 50 TVP elővétele: 50 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

kf 1841 824 1613 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat a 824. tárggyal az 1613. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 629.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 629.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

vv 25 205 109 elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 629.]
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 619 85 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603 604 605
11
12
13
(602,12) érclelőhely
(603,12) érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340)
(604,12) a 238. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), művészi porolit (#720), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), vortexmágus (#418), érclelőhely, morzsoló yeti (#7277), maszkos kántáló (#7428)

[619,85] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze.

Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Találsz egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ónix piramist. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sátortábor (832. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 26 VP-t.]

be 832 bemész a 832. épületbe
Egyenesen a sátortábor bejáratához vonulsz, és vigyázol, hogy ne tégy félreérthető mozdulatot. A tábor bejáratánál álló őrök már csak odabiccentenek feléd. Megismernek, és utat nyitnak előtted. A központi téren várod, hogy Vlagyimir előkerüljön. Aztán egyszer csak az ónixpiramis aljából fénypászma nyúlik eléd, és mikor fénye kihuny, ott áll előtted a lovag.
Vlagyimir elismerően megveregeti a vállad.
- Nem kellett csalódnom benned! Jól gondoltam én, hogy igazi, belevaló kalandor vagy! Nos, elmondom, hogy mik a további terveim, figyelj jól!
[338 147 tapasztalati pontot kaptál.] Nos, tehát abban nem tévedett Loronden, hogy Samaelt tényleg elragadták a nerubok, de ez már egy régi történet. Egy ősi moa romhalmaz mélyéről jómagam hoztam elő a herceget, miután halomra öltük a vadakat a dzsungelben. Sajnos az expedíció többi tagját már nem találtuk életben. Samael elmesélte, hogy naponta hurcolták tovább egyik nerub településből, a másikba, és hogy szót értett a nerubok egyik törzsfőjével. A nerubok törzsi vezetők Ötöknek nevezik magukat, és az egyikük itt, a szomszédos őserdőben uralkodik népe felett. Samael megpróbálta meggyőzni a törzsfőt, hogy hasznos lehet számára a Yaurr Királysággal szövetséget kötni, de persze nem járt sikerrel. Ha találkoztál már a nehézfejű nerubokkal, akkor megérted, hogy ezen miért is nem kell csodálkozni. Nem tudom pontosan, végül hogyan szökött meg, de elmenekült, és bevette magát egy romos, ősi épületbe. A vakszerencse segítette, hogy egyáltalán életben maradt. Ott akadtam rá. Mikor behoztam ide a táborba, és kifaggattam, úgy vettem észre, hogy... hogy is fogalmazzak... szóval, hogy a herceg egy kissé... nos, megháborodott! Azt vette a fejébe, hogy katonai erő nélkül, pusztán diplomáciai módszerekkel a Királyság szövetségesévé teszi az ittenieket. Én mondtam neki, hogy badarság, és hogy felesleges szócséplés, pláne veszélyes is, de nem tudtam meggyőzni. Kijelentette, hogy elmegy, és nem tarthattam vissza. Annyit tudtam csak tenni érte, hogy mellé adtam két legjobb lovagomat, akik bizton megvédik bármilyen veszedelemtől, és útjára engedtem. Ennek jó ideje már. Azóta se a lovagoknak, sem neki nincs híre. Nem vagyok képes felkutatni a tudati lenyomatát, és mentális üzeneteim sem érnek el hozzá. Mindemellett tudom, hogy él, és ez így együtt rettenetesen aggaszt. Az első hely, ahol a nyomait kéne kutatnod, a sziránuszok fővárosa lesz. Keresd meg a helytartó tanácsnokát, ő az egyetlen, aki tudhatja, hogy hová ment tovább Szhulniszonból Samael. Ezt az útmutatást egy sziránusz diplomatától kaptuk. Békés lények, a Nagy Tavak mélyén megtalálod őket. Fogd ezt a térképet! Ezen láthatod a tanácsnok buborékházának alaprajzát. Keresd meg őt a Hármas Tó mélyén, és beszélj vele! Elképzelhető, hogy kulcsra is szükséged lesz, talán valamelyik diplomatától szerezhetsz egyet.

7
1
2 3
6
8
4 5 9
10
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 228. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 306, északra 237 mérföldre található.

Érzed, hogy ideje indulni, és a lovagok sem marasztalnak. Ez itt nem a te világod. Elköszönsz tehát, és elhagyod a sátortábort. Vár az ismeretlen Vadon! [5 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 13 VP-t.]

m 5 3 2 mozogsz délnyugatra, délkeletre, keletre
[618,86] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +7% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. (13 támadással 3664 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos testét. (12 támadással 2854 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (2 támadástól 1504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 137 életpontot sebez. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 1319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 153 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos fejét. (14 támadással 3836 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (12 támadással 2745 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Rabu-thin főbiztos óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (2 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 164 életpontot sebez. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 167 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 13635, sebződés: 6150, gyógyulás: 1202, összesen: -4948 ÉP}

Hihetetlen félelem lesz rajtad úrrá. Itt valami nagyon rossz történhet veled! Nyivákolva menekülsz. (Pedig majdnem megölted!) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Deassgum. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Deassgum testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4128 életpontot sebezve.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Deassgum jobb oldalát. (12 támadással 2849 életpontot sebezve.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +565 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +553 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 7185, sebződés: 5590, gyógyulás: 1177, összesen: -4413 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [36 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 93 VP-t.]
Feltámadsz! (+7921 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 574.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [619,87] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriás mucugró került az utadba. {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-230 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró jobb hátsó lábát. (12 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1977 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 342 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2098 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 370 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az óriás mucugró farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-133 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
179 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13269, sebződés: 4860, gyógyulás: 6249, összesen: +1389 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +7% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 83.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról zsugorítás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3542 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-318 életpont.) Vámpirizálsz (+1594 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 126 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (12 támadással 1313 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-118 életpont.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-21 védettség). A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Összetipor lábával. 198 életpontot vesztettél. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3415 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-307 életpont.) Vámpirizálsz (+1278 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (5 támadással 892 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-80 életpont.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-21 védettség). A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény összetapos! 212 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 15 kaktusztüskét. [kaktusztüske -> a felesleges 15 db-ot eldobod] 185 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10055, sebződés: 2860, gyógyulás: 3928, összesen: +1068 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 titanit. Van itt még valami! Egy csodálatos moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. Teljesítettél egy isteni küldetést! (Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy csodabazárt. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [620,87] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Észreveszel egy téridő hasadékot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +5% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {támadása: 90.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a térfaló fejét. (5 támadással 619 életpontot sebezve.) A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 20 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 6, gyógyulás: 24, összesen: +18 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 3970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló áttetsző testét. (12 támadással 2857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A kígyótoll megvéd az érintés öregítő hatásától (majd elég). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted az időrabló testét. (2 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az időrabló testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 119 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8550, sebződés: 1144, gyógyulás: 1343, összesen: +199 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy megsemmisítő! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-101 varázspont.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-90 varázspont.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató éjfekete karmát. (12 támadással 3304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1487 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 28 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-156 varázspont.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-109 varázspont.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a téridő szaggató éjfekete karmát. (11 támadással 3013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1356 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 142 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7722, sebződés: 4408, gyógyulás: 3791, összesen: -617 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 182 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 190 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (3 támadástól 1360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 233 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 1212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító testét. (14 támadással 3790 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 263 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a térhasító üvegtestét. (12 támadással 2744 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (3 támadástól 1375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 8470, sebződés: 8065, gyógyulás: 1696, összesen: -6369 ÉP}

Csak most az egyszer... csak most az egyszer... - mondogatod magadban, miközben veszett tempóval mászol a kötélen visszafelé. Számtalan meggondolatlan ígéretet is hozzáteszel gondolatban, és csak akkor könnyebbülsz meg valamelyest, mikor eltűnsz a hasadékban, és a szörny nem mászott utánad. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4963 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy csodabazárt. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy félelemzabáló. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 86.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (12 támadással 3396 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 2836 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 1089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4662 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló testét. (11 támadással 2516 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 1043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 182 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13813, sebződés: 6188, gyógyulás: 1341, összesen: -4847 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4779 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [134 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 348 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[621,88] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy térkaput. Nyugatra nézve látsz egy csodabazárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás mucugró. {szintje: 85.} {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-317 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás mucugró fejét. (13 támadással 3646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1641 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás mucugró nyakát. (12 támadással 2842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 565 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-287 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás mucugró bal első lábát. (14 támadással 3822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1675 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriás mucugró testét. (4 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 588 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-159 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
179 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12403, sebződés: 4122, gyógyulás: 5021, összesen: +899 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [622,89] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy halálvadász. {szintje: 89.} {támadása: 350.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4788 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3486 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Kavargó pengefalként zúdul rád a halálvadász. (3 támadástól 2280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +473 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a halálvadász bal karját. (10 támadással 2712 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálvadász jobb karját. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A halálvadász támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) A halálvadász végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 11701, sebződés: 9188, gyógyulás: 1934, összesen: -7254 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [12 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 31 VP-t.]
Feltámadsz! (+5116 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 428.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy szent tölgyfát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [623,90] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy ryuku káoszutazó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 77.} {max. életpontja: 8701-10100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó bal lábát. (11 támadással 3149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1417 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1182 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 554 életpontot vesztettél. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1349 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 152 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fokhagyma és 2 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 149 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10054, sebződés: 1867, gyógyulás: 4328, összesen: +2461 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [7 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 18 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[623,91] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Az előtted tornyosuló hegyvonulat állítólag egy ősi sárkány megkövesedett teste. Nyilván eme legenda alapján nevezték el Sárkányhát hegységnek. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (metarubin) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy méltóságos böde közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 5x 10d10+145.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méltóságos böde testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a méltóságos böde testét. (12 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A méltóságos böde csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méltóságos böde hólyag testét. (14 támadással 3106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a méltóságos böde tüskés bőrét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Csápjaival a méltóságos böde lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-785 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 3 azúrharmatot.) 153 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9864, sebződés: 2161, gyógyulás: 1485, összesen: -676 ÉP}


(Továbbmész...) [623,92] Amerre csak a szem ellát, dombok. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy félelemzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+800 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 3934 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 27 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló jobb oldalát. (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-138 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 4338 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (12 támadással 2775 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-123 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 1072 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló bal hátsó lábát. (9 támadással 2443 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 1077 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 15848, sebződés: 9264, gyógyulás: 1993, összesen: -7271 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [20 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 52 VP-t.]
Feltámadsz! (+4823 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [623,93] A dombság átmegy hegységbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Találsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kisebb tűzisten került az utadba. {ősjég varázslatra érzékeny.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Semmi hatás! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3890 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 180 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (12 támadással 2815 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (10 támadással 2706 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel. 185 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13724, sebződés: 4609, gyógyulás: 1003, összesen: -3606 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4087 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [12 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 31 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 11 133 25 elmormolod a 11. varázslatot a 133. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 385.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 72 isteni könnycseppet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 72 varányszemet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 7 VP-t.]

h 697 4000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2000 varázspont, -4000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 382.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3969 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +28 védettség. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 2 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 386.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 63 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 68 arany és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 122, gyógyulás: 32, összesen: -90 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (14 támadással 1735 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (224 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (231 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (226 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (12 támadással 3840 életpontot sebezve.) Te 480 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1729 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A 6 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 6 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 62 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6806, sebződés: 695, gyógyulás: 2392, összesen: +1697 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 13 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen lhinami fagyszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {szintje: 82.} {támadása: 330.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2288 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem fejét. (12 támadással 1484 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 80 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem bal karját. (12 támadással 2210 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A lhinami fagyszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 177 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7986, sebződés: 4071, gyógyulás: 829, összesen: -3242 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 41 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő torát. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 4 945 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 6 971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {támadása: 30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. 7 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. 7 207 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüsttőrt [ezüsttőr ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 106 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy animált hókutya. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 3d10+14.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált hókutya jobb karját. (4 támadással 526 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Az animált hókutya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hókutya nyakörv [hókutya nyakörv ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 937 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 3045 arany! Gyorsan összeszeded. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 5 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 26 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 59 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +84 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve áldomás V. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! 2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! 3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! [30 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 78 VP-t.]

mak 5 makró 5

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 5 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 10 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy őrjöngő yeti. Nem jelenthet különösebb problémát. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10001-11500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti fejét. (12 támadással 4380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1972 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 316 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti fejét. (12 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1282 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az őrjöngő yeti jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy remák szív, 24 arany és egy teriád méreg, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 153 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11263, sebződés: 1809, gyógyulás: 4459, összesen: +2650 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 15 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) (Önanalízis: +8% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [8 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 20 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy túlélő rozsomák lehet. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d21+230.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák bal oldalát. (14 támadással 3924 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-392 életpont.) Vámpirizálsz (+1065 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 1622 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-162 életpont.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a túlélő rozsomák jobb oldalát. (13 támadással 3595 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-359 életpont.) Vámpirizálsz (+1180 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a túlélő rozsomák bal hátsó lábát. (3 támadással 691 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-69 életpont.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A túlélő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 148 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10575, sebződés: 3062, gyógyulás: 2949, összesen: -113 ÉP}

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+8 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kyorg átlényegülő. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 320 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (14 támadással 3042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 32 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő bal lábát. (14 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 54 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
A következő kincseket találtad: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 176 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 9759, sebződés: 398, gyógyulás: 1212, összesen: +814 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 26 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas vérmedve. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal karját. (14 támadással 985 életpontot sebezve.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 495 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (12 támadással 712 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1162 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 513 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (12 támadással 840 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 881 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 102 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve bal lábát. (14 támadással 955 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 511 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (12 támadással 682 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 505 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 102 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve átharapja a torkodat! (2 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halhatatlanság varázslat megment: +1504 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 165 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8074, sebződés: 10231, gyógyulás: 3603, összesen: -6628 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+8 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [9 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 23 VP-t.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [5 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 13 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő antimágikus goblin mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 85.} {max. életpontja: 1001-1200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 809 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin testét. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az antimágikus goblin kegyetlenül összeszurkál. (25 támadástól 1488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (25 támadástól 1479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 5253, gyógyulás: 917, összesen: -4336 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [7 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 18 VP-t.]
Feltámadsz! (+3956 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 178.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 2 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg portyázó. {támadása: 508.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 250 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 4042 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 118 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. (12 támadással 2884 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-40 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1032 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4956 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 290 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 3402 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-40 védettség). A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1056 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2304 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (12 támadással 3654 életpontot sebezve.) Te 456 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg portyázó potrohát. (7 támadással 1580 életpontot sebezve.) A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-40 védettség). A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1023 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 21390, sebződés: 9863, gyógyulás: 4153, összesen: -5710 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [5 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 13 VP-t.]
Feltámadsz! (+5161 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 172.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 2 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg portyázó nem jelenthet komoly veszélyt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+198.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 3322 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 228 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 1587 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-40 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1000 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4195 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 521 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (12 támadással 3192 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 13333, sebződés: 6448, gyógyulás: 1092, összesen: -5356 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [3 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 7 VP-t.]
Feltámadsz! (+4780 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 168.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy kyorg átlényegülő. Nem jelenthet különösebb problémát. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-9900.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 2494 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (12 támadással 2063 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 2781 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 varányszem és 35 arany, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. 176 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9730, sebződés: 706, gyógyulás: 54, összesen: -652 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 2 VP-t.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 165.]

d 2 50 0 eldobod a 2. tárgyat (50 darabot)
Elhajítasz 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 165.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
[622,94] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg mágusherceg. {támadása: 470.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 550 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 3060 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg testét. (12 támadással 2220 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 250 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg testét. (12 támadással 2270 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 497 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 9796, sebződés: 1096, gyógyulás: 0, összesen: -1096 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +7% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 222 szúró, 148 vágó, 148 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4764 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1567 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3849 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 jégszivet. [jégszív ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] 185 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10640, sebződés: 2112, gyógyulás: 460, összesen: -1652 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa varázsdoboz [moa varázsdoboz ládikóba-> 410 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (metarubin) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metarubint! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [623,95] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy antimágikus goblin nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 113.} {max. életpontja: 1400-1599.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 906 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 3198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +640 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 3236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +648 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 3194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +639 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1746, sebződés: 10534, gyógyulás: 1954, összesen: -8580 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [54 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 140 VP-t.]
Feltámadsz! (+7883 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 111.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [1 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 2 VP-t.]

szk 7410 keresed a 7410. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Rhomtbiort. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 110.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 13 VP-t.]

vv 370 25 25 elmormolod a 370. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-60 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 2 VP-t.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 5 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 52 VP-t.]

le 1196 0 0 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy őrjöngő yeti lehet. {szintje: 78.} {max. életpontja: 10001-11500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4494 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 245 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti testét. (12 támadással 2625 életpontot sebezve.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 3724 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+27 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 7507, sebződés: 5854, gyógyulás: 470, összesen: -5384 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [12 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 31 VP-t.]
Feltámadsz! (+4485 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 52.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 2 VP-t.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 33 VP-t.]

vv 25 9999 321 elmormolod a 25. varázslatot a 9999. varázslatot a 321. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 33.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 33.]
Beizzik a turbómágia. Megjelenik egy nekrofun, és rögvest gyökerezni és sarjadni kezd. [-250 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 13 VP-t.]

* 5. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 kramenta varázskövet a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 8. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 9. BP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], egy arany és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1374, sebződés: 4, gyógyulás: 32, összesen: +28 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 26 VP-t.]

* 10. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-54 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 830 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 14, 12.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját habzsol be a proteinfecske. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 2 kaját töm magába a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 1205 pontot. A következő körben tehát 1206 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZHUNG, A FÉLELMETES (7427. SZÖRNY)
Zhung a saját planétáján is hatalmas démonlordnak számított egykor (sok ezer évvel ezelőtt), mikor egy előnyösnek tűnő alku eredményeként Ghallára lépett. Hogy végül miért fogadta el a sötét elf idézőmester ajánlatát, sosem tudjuk meg, de megtette. Az eltelt évezredek eltelt évezredek alatt tucatnyi sötét elf dinasztia szolgálta őt, és mind a hatalma teljében pusztult el, Zhung akaratának megfelelően. Talán egyszerűen megunta őket, és ezért vonta meg tőlük a manát, vagy csak még erősebb család hódolatára vágyott? Ki tudhatja? Zhang egyébként haláldémon, ha már mindenáron be szeretnénk sorolni valahová, a valaha létezett összes ellenfeled palettáján. Ebből következően a varázslatok lecsorognak róla, és a fegyvereid is csak töredékét sebzik majd rajta, mint egyébként elvárható lenne. S hogy milyen a harci technikája? Eltöröl az élők közül. Így, egyszerűen. Elég hatásos technika, azt hiszem. Ha mégis szembeszállnál vele valamilyen hihetetlen szerencse reményében, akkor a T parancsot ne feledd.

MASZKOS KÁNTÁLÓ (7428. SZÖRNY)
A legtöbb ma élő halandónak elképzelése sincs arról, miféle kultusz is övezte egykoron az ősi isteneket. A legtöbbet Chara-din-ról tudunk, hisz a káoszisten nemrég visszatért világunkra, papokat toborzott és újjáépítette vallását, amely ma talán erősebb, mint volt bármikor a régmúltban. Rhatt papjairól is lehet tudni egyet, s mást, hisz néhány, a nevéhez fűződő relikvia fennmaradt, és hiába teltek el az évezredek, még ma is tanúskodnak a bölcsesség és rend istenének hatalmáról. A nagy mókamester, Bufa hite és tanításai azonban sűrű homályba burkolódznak, ahogyan egykor volt papjait, és papnőit is a rejtély övezi. Rendjük kevés főt számlált, és csak a szerencséseknek adatott meg, hogy beavatást nyerjen a misztériumaikba. Talán pont emiatt lehetséges, hogy egyetlen Bufa szentély vészelte át az eltelt ezredéveket. Ha egy maszkos kántálóval találod szembe magad, szemernyi kétséged se legyen afelől, hogy szellemlénnyel van dolgod, hisz valódi teste réges-rég elporladt már. E varázstudó kísértet az egyik hírmondója a letűnt világ történéseinek. Első ránézésre lehetne bármely isten papja, bár palástja kissé tarkább, süvege kissé pajkosabb, mint azt elvárnánk egy komoly egyházi személytől. Az arcát takaró fényes álarc, no meg a nyakában lógó két-arc szimbólum azonban kétségtelenné teszi, hogy Bufa hitét vallja, és tanítja. Épp ezért sem gonoszság, sem jóság nincs benne. Akár szóba is állhatsz vele, ha te is az egyensúly útját járod. Ha ehelyett mégis inkább harcolnál vele, kemény varázspárbajra számíts, és arra, hogy az összecsapás a hitedet is komolyan próbára fogja tenni. Ráadásul a kántáló nem csak a mágia, de az illúziókeltés mestere is.

MASZKOS ÉNEKLŐ (7429. SZÖRNY)
Bufa papjai és papnői általában álruhában járták a világot, elvegyülve az emberek között. Ritkán ültek meg egy helyben egy-két napnál tovább. Bejárták az ismert tájakat, mindvégig rejtve, titkolva valódi hatalmukat, hogy aztán a legváratlanabb pillanatban törjenek borsot Chara-din papjai, és hívei orra alá. Bufa hitét a rejtély járja át, minden parancsolatában, és tanításában benne rejlik valahogyan a valóság leplezése. Ebben látta az istenség a valódi erőt és hatalmat, erre tanította papjait, és azok ennek megfelelően élték mindennapjaikat. A maszkos éneklőről sem mondanád meg első ránézésre, hogy életében felkent papja volt egy valódi, ősi istenségnek. Átlagos, városi polgárnak látszik, eltekintve az arcát takaró aranymaszktól. Ha azonban sarokba szorítják, megmutatja igazi erejét, és felvonultatja teljes varázs-repertoárját! Akkor sem jársz sokkal jobban, ha bedőlsz az első pillanat csalfa látszatának, mert Bufa papnője - biztos lehetsz benne - a bolondját fogja járatni veled. Szemtelenül becsap, aztán megaláz, végül kikacag majd téged. A helyedben én nem kötnék bele, de hát nem vagyok a helyedben.

MASZKOS AKARNOK (7430. SZÖRNY)
Bufa csak néhány főpapját részesítette abban a kiváltságban, hogy megismerhették az abszolút hatalom ízét, és jó oka volt az istenségnek arra, hogy így megválogassa kegyenceit. A hatalom ugyanis ellentétes mind a vidámsággal, mind a könnyed életigenléssel, mely értékek ennek az ősi vallásnak az alappillérei. Főpapokra persze minden egyháznak szüksége van. Hisz valakinek meg kell regulázni az eltévelyedőket, ítélkezni kell a vitás kérdésekben, és őrizni kell a rend kincseit, és titkait. Az akarnok sötétkék köpenyéről, és éjezüst maszkjáról ismerszik meg, no meg villámló tekintetéről, és rendíthetetlen könyörtelenségéről. Nem mintha gonosz lenne. Ugyan! Ő csak hidegen számító, és következetes. Ha kenyértörésre viszed a dolgot, az akarnok gyors és kegyes halált oszt majd ki neked, hogy rosszat nem mondhass majd róla a mennybéli ítélőszék előtt.

MEGTESTESÜLÉS (7431. SZÖRNY)
Bufa gyakran megjelent a földi halandók között, fittyet hányva az ősi intésnek, miszerint az anyagi világ szövete könnyen megbomlik, ha egy halhatatlan lépi át a küszöbét. Ilyenkor, ha Ghalla földjét járta a bajkeverő isten, mindig ezt az avatárt választotta álcájául. A Megtestesülés ugyanolyan titokzatos, mint a patrónusa maga. Akármelyik mai isten papja lehetne. Egyszerű tógája, és kifejezéstelen ábrázata semmit nem árul el valódi hatalmából. Mert komoly hatalommal bír, anélkül is, hogy Bufa rejtőzne a hús-vér testbe bújva! A Megtestesülés képes átlátni bármilyen álcán, és érintésével képes megszüntetni a rajtad lévő varázslatokat. Bár nem használ fegyvert, és nem visel páncélt, azért nem bíznám el magam a helyedben. Bufa élőholt szellempapjai ugyanis mind a mai napig folyamatosan áramoltatják a Megtestesülésbe saját energiáikat, hogy ha egyszer megtörténik a csoda, és istenük visszatér a panteonba, méltó módon fogadhassák őt.

HAARKON TANÍTVÁNYA (7432. SZÖRNY)
Az Ezüstmágusok fénykorában, egy ifjú, tehetséges varázsló előtt több válaszút akadt, ha mágusmesterré szeretett volna válni. Ezen választások egyike a halál misztériumainak tanulmányozása, és Haarkon iskolája volt. Élete utolsó évtizedében Haarkon persze már nagyon megválogatta, hogy kiket fogad tanítványai körébe, hisz ekkor már pontosan tudta, hogy a halál utáni létben is szüksége lesz segítségükre. A válogatás és beavatás után a jelölteknek elsőként az életükről kellett lemondaniuk, hogy a halandóság nyűge ne zavarja őket a tanulásban. Nem csoda, hogy néhány tucat mindenre elszánt tanítványa volt csupán Haarkonnak, mikor végleg átlépte a halál kapuját. Ők aztán kitartottak mellette mind a mai napig, és mára elérték azt a szintet, amire életükben vajmi kevés esélyük lett volna. Maguk is lichek, azaz élőholt varázslómesterek lettek. A tanítványok testét oly mértékben átjárja a mágia, hogy fegyverrel nagyon nehéz bennük kárt tenni. Eredményesen csakis mágiával harcolhatsz egy mágus ellen, de taumaturgikus vagy őstaumaturgikus varázslattal, esetleg halálmágiával kár is lenne próbálkoznod. Ezek ártalmatlanul csorognak le róla.

HAARKON KEGYELTJE (7433. SZÖRNY)
Haarkon legtehetségesebb tanítványai nem csak képességeikben, és tudásukban tűnnek ki a többiek közül, hanem megjelenésükben is. A tanítványi köntös helyett aranyszegélyes, rúnákkal díszített tanári palástot viselnek. Könnyű tehát különbséget tenni köztük. Ezt érdemes is megtenned, mert ha a tanítványokkal nehezen boldogultál, akkor Haarkon kegyeltjei bizonnyal ellátják majd a bajodat! Testük szinte sebezhetetlen, és egyetlen pillantásukkal képesek évtizedeket öregíteni rajtad! (Ezért csakis T paranccsal támadhatod meg.) A halálvarázslatokat, és a közönséges vagy ősi varázslói mágiaformákat képesek úgy elvezetni, hogy azok semmilyen kárt nem tesznek bennük. Mindemellett nem lehetetlen a legyőzésük, ha kellően magas szintre értél már istened papi ranglétráján.

HAARKON (7434. SZÖRNY)
Haarkon valaha embernek született, de már ő maga sem tudja, mikor lépte át élet és halál mezsgyéjét. Mint ahogyan egész életét, így a halál utáni létét is a halál misztériumainak szentelte, és odaadó ténykedése nem is maradt méltó elismerés nélkül égi mentora, Leah előtt. A máguspap még életében elnyerte Leah legfőbb kegyét, amit rajta kívül csak a halálisten angyalai és avatárjai birtokolnak: ítélkezhet az élők és holtak felett. Dönthet, hogy ki haljon meg, és ki támadjon fel holtaiból. Ez utóbbi tudományát a főpap leginkább tanítványain gyakorolja. Haarkon sosem volt az agresszió híve. A tudomány és a mágia megismerése előrébb való volt számára minden másnál. Mindemellett persze jó pár varázspárbajt megvívott hosszúra nyúlt létezése alatt, és eleddig mindből győztesen került ki. Megjelenésében egy közönséges lichre emlékeztet. Egy összeaszott élőholt teste lapul a kámzsás köpönyeg alatt, amiből nem látszik ki más, csak a parázsló szempár. Haarkon testét az isteni kegy védelmezi, ezért fegyverekkel rendkívül nehéz benne kárt tenni. Minthogy pedig a halál és a rúnamágia minden összefüggését kiismerte már, ezért ezekkel nem árthatsz neki. T parancs nélkül meg sem támadod, mivel egyetlen pillantásával képes téged a nemlétbe taszítani. Meilőtt azonban megtámadnád, érdemes elgondolkoznod azon, hogy a legendák szerint Haarkon halhatatlan. Amíg ennek a halhatatlanságnak a forrását nem tudod azonosítani és kiiktatni, botorság lenne megtámadnod.

MOA CSILLAGÁGYÚ (7437. SZÖRNY)
A látszattal ellentétben a moa társadalom nem az a rendkívül vérengző, gyilkos és kegyetlen fajta. Sőt, világuk nagyon is a béke megteremtésére, és fenntartására épül. A béke megteremtése során pedig mindig, minden galaxisban figyelembe vették az ott élő értelmes életformák véleményét, és szabad akaratát. (Persze az már más lapra tartozik, hogy kiket tekintenek "értelmes életformának".) A moákat fejlett haditechnikájuk minden nehézségen keresztülsegítette. A csillagágyú például egy igen komoly tűzerővel rendelkező, kifejezetten légvédelemre tervezett fegyverkonstrukció, amely akár a repülő szerves organizmusok (mint amilyenek a nagy testű sárkányok), akár a repülő szerkezetek ellen egyaránt sikerrel bevethető. Szerencsére te egyik kategóriába sem tartozol, ezért nem tud egyetlen lövésével atomjaidra bontani. Túl kicsi, és túl mozgékony vagy ehhez. Persze a csapásmérőt ellátták gyalogság elleni védelemmel is, ezért jobb, ha nem akarsz robbantott kalandozóként leszerepelni, akkor jobb, ha folyton mozgásban maradsz. A tetőn talált csillagágyú négy félgömbszerű kupolából áll, és mind a négyet el kell pusztítanod ahhoz, hogy semlegesítsd a csillagágyút.

KÖDLŐ BAJNOK (7438. SZÖRNY)
Talán tűnődtél már azon, hogy vajon mire jó a tökéletes halhatatlanság? Ha minden ellenfeled legyőzted, ha minden riválisodnál erősebb, és hatalmasabb lettél, ha nincs már, aki szembeszállhatna veled, akkor vajon mi értelme a legyőzhetetlenségnek? A ködlő bajnoknak valaha neve volt, és élete. Valaha a végtelen dimenziókat, a létsíkokat, és világokat járta, pont, ahogyan te is mostanság, és a hozzá méltó, végső ellenfelét kereste. Talán épp így jutott el a Bajnokok Pihenőjébe is. Ide, ebbe a meghatározhatatlan valóságba, ahol a harc már nem a létfenntartás eszköze, hanem a puszta létezés értelme. Ki tudhatja? Kár lenne megkérdezned tőle, mert ahogy a sok ezer évnyi halálon túli létezés ködszerűvé tette a testét, úgy a folytonos töprengés, és elmélkedés az elméjét is elhomályosította, így egyszerű szavakkal nem juthatsz el a tudatáig. Külsőre egyébiránt nem sokban különböztök egymástól. Bár az már az első pillantásra látszik, hogy ő egy másik dimenzió szülötte volt valaha, mégis emberszerű a megjelenése. Tekintete valahová a távolba réved, mégis, mintha egyenesen a lelkedbe látna! Ha párviadalra hívod a ködlő bajnokot, ne okozz számára csalódást! Mutasd meg neki, hogy egy ghallaszülött, útban a tökéletes halhatatlanság felé, méltó ellenfele lehet e félisteni lénynek! Ha netán így döntesz, figyelmeztetlek, eddigi életed legnehezebb párviadala előtt állsz!

ÁLDOMÁS V. (441. PAPI VARÁZSLAT)
Az áldomás V. az áldomás III. nagytestvére: elmondásakor +20 támadást kapsz, de csakis kalandozókkal való harcban! Egyéb tekintetben a többi áldomáshoz hasonlóan működik, nem rakhatod fel másik áldomással együtt. Idézési költsége 40 varázspont, komponens igénye egy isteni könnycsepp. Szükség esetén a V 441 {szám} paranccsal megújítod max. {szám} alkalommal, persze csak akkor kell megújítani, ha kalandozóval harcoltál. Figyelem! Az áldomás V. bónusza nem jelenik meg a karakterlapodon, a támadásodhoz adva, mivel kizárólag kalandozók ellen működik.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1259). Ez az 1064. fordulód.

Erő: 167 (246) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (192) Támadás: 231 (255) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 112 (182) Védekezés: 352 (368) Menekülés: 5 % Életkor: 52/20 év
Egészség: 112 (178) Életpont: 4942/4480 Jellem: semleges Tul. pont: 106
Szerencse: 123 (232) Varázspont: 13775/242 Pénz: 737343 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 99/57 Pszi pont: 3813/3 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 30
Eddig összesen 33122 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 015 020 TP-t kaptál. Jelenleg 1 302 320 074 TP-d van. A következő szinthez még 5 679 926 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Rhomtbior, Démonparázs. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 880379 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/13 ökölvívás: 75/76 (+8%) vágófegyverek: 70/64 (+8%)
dobófegyverek: 76/64 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
623,95 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1061. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 194/15 2. nyomkövetés: 147/19 (+51%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 59/75 (+5%) 5. hajózás: 43/48 6. csapdakészítés: 106/54 (+10%)
7. csapdaészlelés: 182/2 8. gyógyítás: 63/23 (+29%) 9. titkosírás: 69/80 (+21%)
10. felderítés: 103/78 (+6%) 11. szörnyidomítás: 47/87 (+10%) 12. teológia: 840/11 (+221%)
13. taumaturgia: 515/58 (+118%) 14. szerencsejáték: 17/49 15. versengés: 59/33 (+12%)
16. harcművészetek: 76/11 17. zene: 221/63 (+35%) 18. szörnyismeret: 229/44 (+34%)
19. pszi: 223/15 (+35%) 20. zárnyitás: 55/72 (+2%) 21. vadászat: 56/0 (+77%)
22. vitalitás: 41/26 (+2%) 23. bányászat: 99/31 (+16%) 24. testépítés: 171/15 (+11%)
25. úszás: 43/88 26. főzés: 70/52 (+9%) 27. ősteológia: 125/29 (+20%)
28. őstaumaturgia: 141/44 (+33%) 29. csapatmunka: 20/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 190
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 5 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal halálvadászt.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (998) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279) jellemrejtés (#23)
láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297)
szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184)
varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) Pörhemór köre (#205) (238,44,1) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401) kyorg gömbvillám (#415) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429) háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> vámpír őrszem (#7057) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92) adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094)
adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163) adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) mentesség (#387) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +276 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 39)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 0)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 3. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 240, 241, 242, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 687, az összesen kapott pontszám: 45879. (összesen ölhető: 1344 )
Megölt ganüidek száma: 47
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 370 25 25, vv 460 83 172, e 2, h 509 20, le 1196, kf 511, tf 1 11, tf 1 12, h 1755 1000, tf 1 13, vv 25 25 321.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511, kf 1196.
3. makró parancsai: vv 11 133 25, h 1602 260 100, h 697 4000, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 10, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: e 2, e 4, e 6, e 8, e 10, e 9, e 7, e 5, e 3, e 1, h 949 1, d 2 50.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 550 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3991 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) $7 Aurgir lándzsája ($1314)
7 avenir (#1706) $2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 10 Durghal pörölye (#1311) 7 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) $1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
$3 féregnyereg ($1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
$5 hósárkánybőr csizma ($1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453)
$2 Mallon botja ($1526) $15 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553)
4 móri gyümölcs (#116) 268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
$1 Ssszissszenő csizma ($954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
73 szürke briliáns (#908) $5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519)
1 tűztagadó (#1979) $1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Agyzúzó (#1982) 3 anguaxin váladék (#1382) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 árnypenge (#1946) 4 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500) 1 Fadabama hasítója (#1880)
1 fekete gyöngy (#99) 1 grifftojás (#179) 1 Jégisten kopjája (#1915)
1 jégszilánk (#1128) 46 kábító nyilacska (#1590) 9 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 19 katonai kötszer (#1508) 1 kígyótoll (#1543)
1 Loronden levele (#2007) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 megsemmisítő (#1540) 1 mutáns csont (#331)
5 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősmatéria (#1254) 1 Quttaqrua pörölye (#1948)
2 quwarg tojás (#360) 8 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 5 sorsfordító (#1940)
4 tinta (#101) 1 Vércsapoló (#1958) 9 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5859 arany (#50) 1 célzóvíz (#1945) 2 ében toboz (#578)
2 ektoplazma (#1185) 1 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 ezüstdarab (#326)
1 félelmetes koponya (#1890) 5 fokhagyma (#403) 1 groxmati tekercs (#1895)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 kristály kulcs (#1818) 1 kronoplazma (#1953)
1 medvetalp mokasszin (#1897) 1 megmentett lélek (#1952) 1 metarubin (#2071)
1 negatív esszencia (#1184) 2 öldöklő pikkely (#1949) 2 pszi kő (#248)
3 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979) 3 szent jogar (#150)
1 teriád méreg (#1379) 2 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
78 varányszem (#30) 6 viharhomok (#1919) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

617 618 619 620 621 622 623 624
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
(618,86) Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), Deassgum (#7331)
(619,87) óriás mucugró (#7403), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(620,87) téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, 47. jellempróba, térfaló (#783), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), félelemzabáló (#7245)
(621,88) óriás mucugró (#7403)
(622,89) halálvadász (#7330)
(622,94) quwarg mágusherceg (#7307), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), 38. jellempróba, Fairlight oltár, érclelőhely
(623,90) ryuku káoszutazó (#7264)
(623,91) 48. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, méltóságos böde (#7303)
(623,92) 21. jellempróba, oltár, törpe bánya (#435), félelemzabáló (#7245)
(623,93) oltár, érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), lhinami fagyszellem (#7395), quwarg királynő (#153), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), animált hókutya (#651), őrjöngő yeti (#7278), túlélő rozsomák (#7297), kyorg átlényegülő (#7259), szánalmas vérmedve (#7266), antimágikus goblin (#7411), quwarg portyázó (#7276)
(623,95) antimágikus goblin (#7411), érclelőhely, őrjöngő yeti (#7278), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek