714. forduló, 716. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. szept. 13. 11h:31'
EZ A 795. JÁTÉKHETED, 715. FORDULÓD
796. játékheted kezdete: szept. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [511,71] koordinátán.
Havas Karom, amikor összefutottatok, adott neked 40 pszi követ. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 moa üveggömböt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (518,110)-> 150 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 1 teriád mérget. [teriád méreg ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt. Minden varázserőd visszatért. (+6865 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1129 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy csodálatos remete fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2280 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 6868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3091 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 776 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a csodálatos remete testét. (4 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 80 arany, -2 ÉP]. 167 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11138, sebződés: 272, gyógyulás: 3373, összesen: +3101 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 19 110 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 16 VP-t.]

hh 2306 2054 1945 használod a 2306. tárgyat a 2054. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 67 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 377 361 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 19 VP-t.]

vv 139 243 53 elmormolod a 139. varázslatot a 243. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 29 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 6 VP-t.]

vv 28 364 138 elmormolod a 28. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 6 VP-t.]

vv 279 363 220 elmormolod a 279. varázslatot a 363. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 170 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 51 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 6 VP-t.]

vv 213 319 443 elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 370 359 elmormolod a 345. varázslatot a 370. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 6 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 48 VP-t.]

vv 137 376 11 elmormolod a 137. varázslatot a 376. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 6 VP-t.]

vv 431 88 309 elmormolod a 431. varázslatot a 88. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 nerub méreg). [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

kf 2046 2129 1973 kézbeveszed/felveszed a 2046. tárgyat a 2129. tárggyal az 1973. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

le 511 823 1967 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1967. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

kf 2022 1723 1487 kézbeveszed/felveszed a 2022. tárgyat az 1723. tárggyal az 1487. tárgyat
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 926.]

p 69 75 0 használod a 69. pszi képességet
Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1501 2373 286 használod az 1501. tárgyat a 2373. tárgyat a 286. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+834 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 19 VP-t.]
(+743 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 909.]
Ledöntesz egy adagnyi Sheran főzetét. Már érzed is a hatást. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 908.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 6 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 902.]

hh 2119 1554 1269 használod a 2119. tárgyat az 1554. tárgyat az 1269. tárgyat
- Ideje megmártózni! - gondolod, és a kezedet a sziránusz térváltóba meríted. Még szerencse, hogy előre felkészültél, a térváltó ugyanis egyből a mélyvízbe dob. Szó szerint... Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal!

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 765 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1912 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 687 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 26 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 1914, gyógyulás: 0, összesen: -1914 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy galachmit. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 1109 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-277 életpont.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 673 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tüskés gömbhal, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-285 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP] 39 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 585, gyógyulás: 255, összesen: -330 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 253 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1560 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 641 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 48 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 442, gyógyulás: 39, összesen: -403 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza! {támadása: 130.}

A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (7 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 719 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-668 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] 58 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2340, sebződés: 753, gyógyulás: 351, összesen: -402 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ében dobónyíl, egy garling kristály és egy gyűrűfüzér. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy páncélos polip! {támadása: 145.}

Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip fejét. (8 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 700 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 82 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2184, sebződés: 511, gyógyulás: 420, összesen: -91 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ében dobónyíl és 3 mágusok itala. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Mielőtt azonban egy újabb merülést terveznél, térváltó visszaránt a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [66 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 211 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szellemszolga jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+28 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga testét. (17 támadással 1820 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 4267 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a szellemszolga ködlő testét. (13 támadással 1739 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (6 támadással 1489 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a szellemszolga testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+630 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11427, sebződés: 1779, gyógyulás: 1099, összesen: -680 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 51 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 12 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 826.]

* 3. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 831.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+28 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2341 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (18 támadással 6316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3158 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 773 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete fekete testét. (8 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék, 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (518,110)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP]. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11058, sebződés: 131, gyógyulás: 3640, összesen: +3509 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő csodálatos remete nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+28 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2584 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete jobb lábát. (18 támadással 6242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 769 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megkarcolod a csodálatos remete fejét. (5 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (518,110)-> 120 arany, -2 ÉP]. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10878, sebződés: 260, gyógyulás: 256, összesen: -4 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 333 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns purifikátor. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 208 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2349 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor bal oldalát. (18 támadással 6262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor megpöccinted a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (2 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 770 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13512, sebződés: 2205, gyógyulás: 1350, összesen: -855 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 32 VP-t.]

* 4. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 818.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 309 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 32 VP-t.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 805.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szellemszolga. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 321 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1989 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (18 támadással 4755 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 1715 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 92 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 2352 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 734 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12813, sebződés: 1847, gyógyulás: 465, összesen: -1382 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns purifikátor. {max. életpontja: 11501-14500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2324 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2356 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (8 támadással 2914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 763 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A mutáns purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15836, sebződés: 2099, gyógyulás: 3780, összesen: +1681 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 285 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 792.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns purifikátor. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (17 támadással 2334 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. (18 támadással 6248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor súrolod a mutáns purifikátor testét. (3 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 766 életpontot sebeztél. Árnypengével kicsit megvágod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
A mutáns purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13783, sebződés: 1943, gyógyulás: 1821, összesen: -122 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy mutáns purifikátor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 211 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (17 támadással 2344 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (16 támadással 5630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1008 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor testét. (11 támadással 4059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a mutáns purifikátor jobb oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15812, sebződés: 2288, gyógyulás: 2364, összesen: +76 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+28 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (17 támadással 2356 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6970 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 2292 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (9 támadással 3327 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP]. 223 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15481, sebződés: 2954, gyógyulás: 706, összesen: -2248 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 261 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 32 VP-t.]

* 7. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 779.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csodálatos remete. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 2361 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (18 támadással 6214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3106 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 714 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a csodálatos remete testét. (8 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 toxyl, egy áldott kő, egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11187, sebződés: 386, gyógyulás: 3366, összesen: +2980 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-2 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy vámpírsárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 237 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány jobb hátsó lábát. (16 támadással 2284 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (18 támadással 7434 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 746 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírsárkány fejét. (13 támadással 2341 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 351 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A vámpírsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 202 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13030, sebződés: 1138, gyógyulás: 222, összesen: -916 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 237 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns purifikátor. {max. életpontja: 11501-14500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (17 támadással 2378 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 750 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a mutáns purifikátor jobb oldalát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15053, sebződés: 2044, gyógyulás: 2242, összesen: +198 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 32 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 766.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 329 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2432 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. (18 támadással 7008 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 746 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kisebb tűzisten testét. (3 támadással 1115 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 766 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13807, sebződés: 3522, gyógyulás: 777, összesen: -2745 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő csirmázevő denevér mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 245.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 329 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a csirmázevő denevér testét. (11 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 756 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A csirmázevő denevér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 787 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a csirmázevő denevér testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A csirmázevő denevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 430 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10398, sebződés: 325, gyógyulás: 1970, összesen: +1645 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy szellemszolga. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 9001-12000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+28 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1989 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga testét. (16 támadással 4243 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 714 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a szellemszolga testét. (13 támadással 1710 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1764 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a szellemszolga ködlő testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11745, sebződés: 1706, gyógyulás: 455, összesen: -1251 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 213 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 32 VP-t.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 753.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szellemszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 329 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+28 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga jobb oldalát. (17 támadással 1810 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga testét. (18 támadással 4740 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 755 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemszolga testét. (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 82 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szellemszolga ködlő testét. (3 támadással 754 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 721 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a szellemszolga testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 085 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+760 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11048, sebződés: 1888, gyógyulás: 1235, összesen: -653 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 189 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 32 VP-t.]

* 10. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 740.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy csodálatos remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+28 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 247 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete jobb oldalát. (16 támadással 2185 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 5610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2805 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 714 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a csodálatos remete bal oldalát. (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel épp hogy eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 719 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a csodálatos remete fejét. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 áldott kő, egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 18 arany, -2 ÉP] és 3 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (518,110)-> 15 arany, -2 ÉP]. 192 977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12500, sebződés: 251, gyógyulás: 3737, összesen: +3486 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns purifikátor. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 434 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2380 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (2 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 761 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megkarcolod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14011, sebződés: 1960, gyógyulás: 1179, összesen: -781 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy elfeledett öldöklő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő jobb oldalát. (17 támadással 2309 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (16 támadással 5562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 731 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő fejét. (11 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] 197 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10940, sebződés: 992, gyógyulás: 1259, összesen: +267 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 165 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 32 VP-t.]

v 453 101 200 elmormolod a 453. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a tinta felületén, a közepébe írod a számot: 200. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 9 VP-t.]

mak 5 1 1 makró 5 1 1
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

vv 299 (makró mentése:) elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

mak 5 1 9 makró 5 1 9
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

tf 1 11 (makró mentése:) fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 135 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy mutáns purifikátor. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 11501-14500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 208 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2309 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (16 támadással 6544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (2 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 766 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13539, sebződés: 2307, gyógyulás: 1873, összesen: -434 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 35 VP-t.]

hh 1153 1966 979 használod az 1153. tárgyat az 1966. tárgyat a 979. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +58 minden tulajdonságodra, +290 max. ÉP, +290 ÉP, +11 mentődobás tárgyaidnak, +29 támadás, +29 védekezés, +29 teológia, +29 taumaturgia, +174 max. VP, +174 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 12 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 3 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 3 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub cselvető jön feléd. {egyik sebzési módja: 3x 20d15+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub cselvető testét. (17 támadással 2353 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 363 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető jobb vállát. (11 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 714 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a nerub cselvető bal lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Előrehajolva csap a nerub cselvető, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 354 életpontot vesztettél. A nerub cselvető fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 352 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 187 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7926, sebződés: 1094, gyógyulás: 906, összesen: -188 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas jobb karját. (17 támadással 2356 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 603 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a nerub féreglovas bal karját. (11 támadással 2735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 757 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a nerub féreglovas farkát. (11 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 187 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9809, sebződés: 843, gyógyulás: 1383, összesen: +540 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub féreglovas támad rád. {max. életpontja: 9501-10250.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+28 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas farkát. (16 támadással 2211 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 505 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a nerub féreglovas bal karját. (11 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 739 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 469 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 187 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9797, sebződés: 1383, gyógyulás: 1506, összesen: +123 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker készül a lemészárlásodra. Őrület, magát Putakalut sodorta eléd a vakszerencse! {egyik sebzési módja: 4x 60d10+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Putakalu bal vállát. (17 támadással 2389 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Putakalu testét. (18 támadással 6678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a Putakalu testét. (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A Putakalu csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyengén megütöd a Putakalu jobb lábát. (1 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 766 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megkarcolod a Putakalu testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (518,110)-> 7 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe és egy zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc [berzerker rablánc ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 Putakalu karkötője. 230 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15413, sebződés: 1545, gyógyulás: 1432, összesen: -113 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (518,110)-> 42 arany, -2 ÉP], 198 arany, egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] és 5 óndarab [óndarab ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [90 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 288 VP-t.]

vv 342 263 299 elmormolod a 342. varázslatot a 263. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a nerub települést újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 80 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

h 1899 7335 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól sziránusz diplomata után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 16 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[531,4] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen rozmár. {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 307 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 268 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár farkát. (16 támadással 2184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (11 támadással 2870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 608 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár testét. (13 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. (7 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 589 életpontot sebeztél. Árnypengével épp hogy megvágod a draklen rozmár testét. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.)
A draklen rozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12204, sebződés: 1830, gyógyulás: 2132, összesen: +302 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjazva veted magad a vízre. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálkúpot. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy yeti barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 16 VP-t.]

mak 6 1 6 makró 6 1 6
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

ba 7377 (makró mentése:) nem támadod a 7377. szörnyet
BA 7377 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

mak 7 makró 7

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+5514 varázspont, -11028 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+4263 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+3511 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 12 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 160 VP-t.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy zugkígyó! {max. életpontja: 514-693.}

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. (3 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 695 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
52 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 222, gyógyulás: 221, összesen: -1 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy anguaxin váladék. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tüskés gömbhal! {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.}

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (4 támadással 970 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-242 életpont.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 678 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-269 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 39 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 513, gyógyulás: 223, összesen: -290 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet! {max. életpontja: 1101-1450.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 250 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet fejét. (5 támadással 1253 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 685 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 48 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1971, sebződés: 376, gyógyulás: 26, összesen: -350 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 4 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda! {max. életpontja: 1501-2000.}

Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (8 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 695 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 369 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 74 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 607, gyógyulás: 466, összesen: -141 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 mágusok itala. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy őskráken! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+100.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az őskráken testét. (8 támadással 1909 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A rajtad lévő méregsemlegesítés elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az őskráken testét. (5 támadással 1110 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő Techiulan aurája varázslatot. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 19 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 38 arany, -2 ÉP] 97 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+572 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3101, sebződés: 1379, gyógyulás: 852, összesen: -527 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 35 arany, -2 ÉP] és 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (517,5)-> 21 arany, -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 192 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+1204 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 6 VP-t.]

vv 71 138 363 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]

vv 279 213 319 elmormolod a 279. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]

vv 345 359 376 elmormolod a 345. varázslatot a 359. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 893.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 16 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[532,5] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Remek idő van a napfürdőzéshez, de a sirályok folyton feletted köröznek. Jó lesz vigyázni!
(Feltételes támadás:) Egy haragvó pegazus! Ezt kerested. {védettsége: 225 szúró, 225 vágó, 225 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a haragvó pegazus testét. (16 támadással 2238 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a haragvó pegazus bal hátsó lábát. (11 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 776 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a haragvó pegazus testét. (11 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A haragvó pegazus állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A haragvó pegazus megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A haragvó pegazus megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (517,5)-> 5 arany, -2 ÉP] 181 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9671, sebződés: 2, gyógyulás: 1369, összesen: +1367 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy brutális morf volt. {védettsége: 423 szúró, 423 vágó, 423 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. [6 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 19 VP-t.]

v 416 564 104 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532 533
3
4
5
6
(531,4) draklen rozmár (#7338), tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), őskráken (#7377)
(532,5) haragvó pegazus (#7333)

No nézd csak! Valami csillog a mélyben! Mintha óriási, színes üveggömbök lennének! Ez biztosan a sziránuszok egyik buborékvárosa lesz. Csak úszva juthatsz oda, ezért nekikészülődsz, hogy alámerülj.
Minden felesleges ruhádat, a lábbelidet és a páncélodat is leveszed, majd jól elcsomagolod a hajóládába, aztán ellenőrzöd, hogy képes vagy-e a víz alatt levegőt venni. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Úgy tűnik, gond nélkül tudsz majd lélegezni odalenn, nincs hát akadálya, hogy alámerülj. Egész kis fogadóbizottság érkezik eléd. Sziránusz testőrök és gárdisták tucatjai vesznek körül. Felmutatod a kitűződet, ezért nem bántanak. Egy kicsit el is távolodnak tőled, de azért elkísérnek egészen a buborékváros határáig. Megpróbálsz áthatolni a védőfalon, és meglepetésedre gond nélkül sikerül. [564,104] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Szirnóriában, a sziránuszok legnagyobb buborékvárosában úszol.

Látsz egy nekrofunt. Nini! Még mindig itt várakozik a diplomata a palota mellett, akitől azt a furcsa küldetést kaptad. Talán nem sikerült elég vállalkozó kedvű kalandozót toboroznia a sikerhez. (58. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá, innen keletre 96, északra 153 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. A következő épületeket látod: egy sziránusz piac (802. épület.) és egy buborékpalota (823. épület.).
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 32 VP-t.]

h 1589 828 1142 használod az 1589. tárgyat
Előkeresed a szekérkaravánnál szerzett kémgömböt. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz varázsfiolát. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (518,110): 1 db. Ára 700 arany. Ezután kreiton agy iránt kíváncsiskodsz. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 9 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+28 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 539 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 689 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével felnyitod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, 11 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (564,104)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 60, gyógyulás: 288, összesen: +228 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 32 VP-t.]

ve 386 15 megveszed a 386. tárgyat 15
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 15 moa katalizátort. 900 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

ve 377 10 megveszed a 377. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 10 moa smaragdot. 370 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

ve 1976 2 megveszed az 1976. tárgyat 2
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 mogul szemgolyót. 1200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

ve 1964 50 megveszed az 1964. tárgyat 50
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Úgy gondolod, hogy a közeledő sziránusz vízmágus nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 303 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 237 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 237 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sziránusz vízmágus testét. (17 támadással 2355 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 696 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sziránusz vízmágus nyakát. (13 támadással 2403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 237 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 237 életpontot vesztettél.
{HD:} Kétfejű csatabárddal meghorzsolod a sziránusz vízmágus testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 714 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a sziránusz vízmágus bal karját. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 237 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP] és 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 201 907 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11651, sebződés: 1785, gyógyulás: 1631, összesen: -154 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy domináns morf volt a rémület okozója. {védettsége: 324 szúró, 324 vágó, 324 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 12 esszenciakristályt. [Rahn ékkő:] 91 815 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
[101 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 323 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {max. életpontja: 761-820.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az uchako nyakát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az uchako testét. Kritikus ütés! (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 696 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megcsapod az uchako testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 19 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 0, gyógyulás: 255, összesen: +255 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 588 115 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308)

[588,115] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 10d99+300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a moa szerkezet bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 756 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a moa szerkezet testét. (13 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a moa szerkezet bal karját. (5 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 761 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a moa szerkezet fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-848 életerő). A moa szerkezet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11196, sebződés: 2043, gyógyulás: 1927, összesen: -116 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (608,114)-> 160 arany, -2 ÉP] és 7 anguaxin váladék. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat.
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 510 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 55 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal eltalálod a zafír sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 777 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2336, sebződés: 114, gyógyulás: 227, összesen: +113 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 32 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sziránusz vízmágus lehet. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus testét. (17 támadással 2345 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. (11 támadással 2876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sziránusz vízmágus jobb oldalát. (13 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 237 életpontot vesztettél.
{HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor épp csak megérinted a sziránusz vízmágus nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 750 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a sziránusz vízmágus jobb lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 67 arany, ezenkívül 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 201 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12043, sebződés: 772, gyógyulás: 1725, összesen: +953 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ráismersz a távolodóra. Egy lomha morf. {támadása: 839.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 586 114 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308)

[586,114] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szerkezet jön feléd. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet rozsdás testét. (17 támadással 1423 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet rozsdás testét. (16 támadással 5874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 725 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-753 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10845, sebződés: 1206, gyógyulás: 1111, összesen: -95 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kreiton esszencia és 4 borkonyó bibe. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 56 aranyat. Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+24 kaja.) [kaja -> a felesleges 22 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
[25 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 80 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy draklen rozmár. {max. életpontja: 11001-12000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 301 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 2174 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+975 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 612 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a draklen rozmár testét. (5 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A draklen rozmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12024, sebződés: 789, gyógyulás: 1274, összesen: +485 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Sűrű szárnycsattogtatással egy lomha morf távolodik. {támadása: 839.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban.
[5 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 513 50 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338)

[513,50] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 235 életpontot vesztettél. {GYD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével megkarcolod a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 228 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 182 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9260, sebződés: 1048, gyógyulás: 1223, összesen: +175 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku amfora, 6 mithril és 2 rum. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 48 aranyat. Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+25 kaja.) [kaja -> a felesleges 25 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 80 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy sziránusz vízmágus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 10001-11000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus testét. (17 támadással 2380 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a sziránusz vízmágus fejét. (11 támadással 2896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a sziránusz vízmágus bal oldalát. (13 támadással 2428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 237 életpontot vesztettél.
{HD:} Kétfejű csatabárddal megpöccinted a sziránusz vízmágus bal lábát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 763 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a sziránusz vízmágus fejét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 237 életpontot vesztettél. A sziránusz vízmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 201 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11650, sebződés: 1076, gyógyulás: 558, összesen: -518 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy brutális morf. {max. életpontja: 31761-32760.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
[5 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 616 91 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338)

[616,91] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet testét. (17 támadással 1392 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet testét. (16 támadással 5934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod a moa szerkezet testét. (8 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-840 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10916, sebződés: 1299, gyógyulás: 1037, összesen: -262 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat.

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 80 VP-t.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sziránusz vízmágus. {max. életpontja: 10001-11000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 275 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 313 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. (11 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 727 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a sziránusz vízmágus bal karját. (13 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 237 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 237 életpontot vesztettél.
{HD:} Kétfejű csatabárddal párszor súrolva eltalálod a sziránusz vízmágus testét. (2 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 768 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a sziránusz vízmágus jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sziránusz vízmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 tinta és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (517,5)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 201 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12092, sebződés: 1364, gyógyulás: 1659, összesen: +295 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy harcias morf. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[5 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 16 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 1268 765 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy káosztiara korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy kutyafejű medve áll ott harcra készen. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+28 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 ében dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kutyafejű medve jobb vállát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kétfejű csatabárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a kutyafejű medve szőrös altestét. (5 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 769 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével felnyitod a kutyafejű medve jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kutyafejű medve mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kutyafejű medve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 0, gyógyulás: 523, összesen: +523 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 32 VP-t.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477)

[588,98] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug bal első lábát. (17 támadással 1655 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (11 támadással 2026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod az óriás sziklozug farkát. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 176 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7585, sebződés: 0, gyógyulás: 372, összesen: +372 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 4 kábító nyilacska és egy Eldereth szilánk. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 53 aranyat.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 555 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 721 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2327, sebződés: 61, gyógyulás: 114, összesen: +53 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 32 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy felhők asszonya. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 201 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 229 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 145 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. (18 támadással 6588 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével megvagdalod a felhők asszonya fejét. (13 támadással 2400 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.)
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3672 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével megkarcolod a felhők asszonya testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (517,5)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 245 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15922, sebződés: 2238, gyógyulás: 365, összesen: -1873 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy halálos morf. {egyik sebzési módja: 2x 20d35+167.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északnyugatra látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 589 99 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477), felhők asszonya (#7244)

[589,99] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 7x 10d20+140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 424 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3036 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 372 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a gépszörnyeteg testét. (13 támadással 2367 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1792 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 375 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a gépszörnyeteg jobb vállát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 228 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11620, sebződés: 1425, gyógyulás: 315, összesen: -1110 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] és 7 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 21 db-ot eldobod] Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [25 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 80 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy draklen rozmár közeledik. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. (11 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (13 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a draklen rozmár farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 608 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.)
A draklen rozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12373, sebződés: 1593, gyógyulás: 2278, összesen: +685 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy lomha morf. {támadása: 839.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 514 49 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477), felhők asszonya (#7244)

[514,49] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött bal karját. (17 támadással 2393 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 445 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött fejét. (11 támadással 2902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub száműzött testét. (7 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub száműzött vágása nem talált el. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 446 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 171 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9066, sebződés: 901, gyógyulás: 1193, összesen: +292 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 55 aranyat. Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 80 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen rozmár. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 295 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár nyakát. (18 támadással 6580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2025 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12120, sebződés: 921, gyógyulás: 2291, összesen: +1370 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ó! Hiszen ez egy éltető morf. {védettsége: 357 szúró, 357 vágó, 357 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 617 91 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477), felhők asszonya (#7244)

[617,91] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. {támadása: 275.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet jobb karját. (17 támadással 1397 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet fejét. (18 támadással 6566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 706 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a moa szerkezet fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-830 életerő). A moa szerkezet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 453 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10770, sebződés: 1249, gyógyulás: 584, összesen: -665 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP], 3 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (608,114)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy tudás gyöngye. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat.
Találkozol Blyth the Surviverrel. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight közvetlen megbízottja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bronz éjmedált, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. topázát, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy mélységúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {egészsége: 275.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rozsomákszőr, rum, ryuku harmatgyűjtő, ryuku rúnakulcs, ryuku tál, ryuku talizmán. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 80 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy draklen rozmár. {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 315 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. (18 támadással 6552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a draklen rozmár testét. (6 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11885, sebződés: 960, gyógyulás: 1586, összesen: +626 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy változatos morf volt. {védettsége: 420 szúró, 420 vágó, 420 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 475 94 elmormolod a 416. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477), felhők asszonya (#7244)

[475,94] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Lakott területre érkeztél. A tartomány minden tiltott vagy igen-igen keresett áruja gazdát cserélhet ezen a főtéren. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat.

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Van itt egy piac (740. épület.). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 32 VP-t.]

ve 1862 2 megveszed az 1862. tárgyat 2
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 moa harci nadrágot. 30000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

a 1808 3379 1 átadod az 1808. tárgyat a 3379. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 mágikus hentesbárdot Hasszán részére. [5 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 16 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Lyonarissa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 17001-18000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1639 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 190 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Lyonarissa testét. (17 támadással 2371 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Lyonarissa fejét. (16 támadással 5936 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével végigvagdosod a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2665 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 5278 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a Lyonarissa testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a Lyonarissa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 24 madártoll [madártoll ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (517,5)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 vihargyűrű [vihargyűrű ládikóba-> 3500 arany, -2 ÉP]. 284 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18145, sebződés: 2247, gyógyulás: 494, összesen: -1753 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy brutális morf. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban.
[5 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 262 66 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)

[262,66] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Lakott területre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíborcserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pézsmatököt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gránátkaktuszt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 56 aranyat.

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod]
Összeakadsz egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű alakváltó nővel. A bőre kreolszínű. Fairlight sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy natharion talizmánt, egy nekrofun medált, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy Snafall jeges övét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy lidércherceg trófea, egy tengeri parazita trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Egy szőrös azuka a hátasa. {egészsége: 80.} Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
Összeismerkedtek. Az ő neve Lirian. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüstszelence, Fairlight szütyője, fejlődéskő, fekete gyöngy.
Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Aztán elköszöntök egymástól.
Összeakadsz Tűzliliommal. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Fairlight prófétája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany sárkányvállapot, egy boszorkánykendőt, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval. zafírját, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy füstherceg trófea és egy Wadnax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 3247.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet erszénye, aenouth ködkürt, arany sárk. kesztyű, arany sárkányköpeny. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 32 VP-t.]

a 1862 3936 2 átadod az 1862. tárgyat a 3936. kalandozónak (2 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! [-1 TU.] Ok, sikeresen átadtál 2 moa harci nadrágot Pöti Danon részére. [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 16 VP-t.]

a 1862 3798 1 átadod az 1862. tárgyat a 3798. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 moa harci nadrágot Forkboy részére. [5 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 16 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[532,5] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy draklen rozmár lehet. {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1062 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár bal vállát. (16 támadással 7244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2366 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 600 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12090, sebződés: 1126, gyógyulás: 2673, összesen: +1547 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Azonnal rájössz, hogy egy változatos morf ijesztett meg. {max. életpontja: 30041-31640.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 16 VP-t.]

ek 559 527 6 t. energia kisütése: 559 527 6
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
4
5
6
(532,5) haragvó pegazus (#7333), sziránusz vízmágus (#7339), uchako (#308), draklen rozmár (#7338), kutyafejű medve (#477), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)

[527,6] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Felismered a közeledőt. Csak egy draklen rozmár. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 11001-12000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 312 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár testét. (16 támadással 2204 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár testét. (16 támadással 5844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 602 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a draklen rozmár testét. (10 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 212 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11913, sebződés: 1027, gyógyulás: 1121, összesen: +94 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 32 VP-t.]

mak 7 makró 7

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált sziránusz szigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (3 támadással 729 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-182 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 708 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő, 1 tleikan életkő és 1 tleikan manakő. 17 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1472, sebződés: 182, gyógyulás: 29, összesen: -153 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy ében dobónyíl. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tüskés gömbhal! {max. életpontja: 801-1000.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (4 támadással 971 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-242 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 687 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-254 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 39 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1689, sebződés: 498, gyógyulás: 29, összesen: -469 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (517,5)-> 120 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet! {támadása: 140.}

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 267 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (5 támadással 1237 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 713 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 48 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1995, sebződés: 414, gyógyulás: 30, összesen: -384 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy kristályszilánk. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza! {max. életpontja: 1401-1800.}

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza kocsonyás testét. (7 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 690 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-729 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (517,5)-> 5 arany, -2 ÉP] 58 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 823, gyógyulás: 39, összesen: -784 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ezüstdarab és 5 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (195 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. (8 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 648 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 383 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2618, sebződés: 822, gyógyulás: 462, összesen: -360 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (517,5)-> 84 arany, -2 ÉP] és 4 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 192 VP-t.]

vv 71 138 363 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]

vv 279 213 319 elmormolod a 279. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]

vv 345 359 376 elmormolod a 345. varázslatot a 359. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 368.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 16 VP-t.]

v 198 524 2 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

526 527 528
5
6
7
(527,6) draklen rozmárok (#7338), tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372), óriás angolna (#7376)

[524,2] A hajód tovább szeli a vizeket. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 32 VP-t.]

mak 7 makró 7

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal!

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (3 támadással 730 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1825 életpont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 671 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 26 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 1827, gyógyulás: 0, összesen: -1827 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Úszik feléd valami. Egy méretes oktopusz! {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 744 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A méretes oktopusz meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A méretes oktopusz meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 65 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 35, gyógyulás: 254, összesen: +219 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal farkát. (5 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 648 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 45 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 23, gyógyulás: 275, összesen: +252 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku amfora. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (286 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető egyik lábát. (7 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 691 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+9 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 18 arany, -2 ÉP] 66 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2438, sebződés: 601, gyógyulás: 420, összesen: -181 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 adamantit [adamantit ládikóba-> (517,5)-> 125 arany, -2 ÉP], 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sorsfordító. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy óriás angolna! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (199 életpontot vesztettél.) Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna bal oldalát. (8 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 653 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 370 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 794, gyógyulás: 461, összesen: -333 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 192 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+691 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 6 VP-t.]

vv 71 138 363 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]

vv 279 213 319 elmormolod a 279. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]

vv 345 359 376 elmormolod a 345. varázslatot a 359. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 300.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 16 VP-t.]

ek 503 511 71 t. energia kisütése: 503 511 71
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
1
2
3
(524,2) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)

[511,71] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A terep vált: bozótos területen vagy. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán intéz feléd kihívást. Csak most tűnik fel, hogy ez nerub fősámán. {max. életpontja: 8001-9000.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. 238 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 252 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 255 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán jobb lábát. (17 támadással 2353 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fősámán jobb oldalát. (11 támadással 2892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 581 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fősámán testét. (10 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A nerub fősámán karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a nerub fősámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 247 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A nerub fősámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sámántarisznya [sámántarisznya ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (518,110)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 191 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9116, sebződés: 996, gyógyulás: 1329, összesen: +333 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas jön feléd. {max. életpontja: 9501-10250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 576 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 760 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub féreglovas jobb karját. (10 támadással 1857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 550 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 187 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10028, sebződés: 1549, gyógyulás: 1410, összesen: -139 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester támad rád. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2601 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 721 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal vállát. (13 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 189 620 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10534, sebződés: 877, gyógyulás: 1679, összesen: +802 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker támad rád. {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub berzerker testét. (17 támadással 2367 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub berzerker bal lábát. (18 támadással 6564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2669 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 706 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a nerub berzerker testét. (7 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 58 arany, 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 202 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12785, sebződés: 557, gyógyulás: 2921, összesen: +2364 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP], egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 35 arany, -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (518,110)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ében dobónyíl. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték.

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[-1 TU.] [95 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 304 VP-t.]

h 1899 7269 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8104 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 195.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]

* 1. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy csodálatos remete nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 329 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 247 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 777 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megvagdalod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (5 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 765 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP]. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11927, sebződés: 632, gyógyulás: 807, összesen: +175 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy szellemszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 392 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (17 támadással 1807 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5184 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 721 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a szellemszolga jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9535, sebződés: 577, gyógyulás: 228, összesen: -349 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy szánalmas vérmedve. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 290.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve bal karját. (17 támadással 585 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve bal karját. (16 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 681 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a szánalmas vérmedve fejét. (13 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 734 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 202 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7848, sebződés: 1294, gyógyulás: 1303, összesen: +9 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 32 VP-t.]

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kisebb tűzisten. {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+28 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 2254 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (214 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten nyakát. (18 támadással 7292 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten bal vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1788 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 227 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14613, sebződés: 3635, gyógyulás: 755, összesen: -2880 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+28 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+28 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2337 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (11 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 753 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (13 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a csodálatos remete fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 717 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 anguaxin váladék és egy remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP]. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10888, sebződés: 383, gyógyulás: 1810, összesen: +1427 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 32 VP-t.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csodálatos remete. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 241 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete csontos karját. (17 támadással 2361 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb karját. (16 támadással 5836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2144 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 725 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete bal vállát. (11 támadással 2039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 19 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 19 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 80 arany, -2 ÉP]. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11430, sebződés: 245, gyógyulás: 2285, összesen: +2040 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 32 VP-t.]

* 4. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 231.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csodálatos remete nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 417 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 2374 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 3047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 739 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete jobb lábát. (13 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (7 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 39 arany, -2 ÉP] és egy Sheran főzete. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12115, sebződés: 387, gyógyulás: 144, összesen: -243 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 32 VP-t.]

* 5. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 223.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy mutáns purifikátor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. (18 támadással 6598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (5 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 671 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a mutáns purifikátor jobb oldalát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> (518,110)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 233 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14826, sebződés: 2118, gyógyulás: 1608, összesen: -510 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy félelemzabáló. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+28 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+28 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+28 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2214 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló testét. (16 támadással 5856 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló bal csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 2626 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2676 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP]. 223 646 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13963, sebződés: 2890, gyógyulás: 692, összesen: -2198 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csirmázevő denevér. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny üvöltése betölti a teret. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a csirmázevő denevér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 729 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a csirmázevő denevér testét. (13 támadással 2389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a csirmázevő denevér jobb vállát. (6 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 729 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a csirmázevő denevér testét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A csirmázevő denevér többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10496, sebződés: 339, gyógyulás: 2032, összesen: +1693 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 32 VP-t.]

* 7. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 32 VP-t.]

* 8. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gernim átokmanó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+28 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-225 életerő.) Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-49 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2601 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kétfejű csatabárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a gernim átokmanó jobb lábát. (11 támadással 2793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 692 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-70 életerő.) {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gernim átokmanó testét. (9 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gernim átokmanó karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gernim átokmanó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-809 életerő). A gernim átokmanó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 173 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9267, sebződés: 1286, gyógyulás: 1245, összesen: -41 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 32 VP-t.]

* 9. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 191.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csodálatos remete. {támadása: 150.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+28 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (17 támadással 2342 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 714 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete fekete testét. (13 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 765 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 6 tinta, 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 192 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11063, sebződés: 746, gyógyulás: 1797, összesen: +1051 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő szánalmas vérmedve nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+28 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+28 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+28 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 583 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (18 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 764 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve bal karját. (13 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 667 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a szánalmas vérmedve fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (518,110)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 202 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8069, sebződés: 1403, gyógyulás: 1115, összesen: -288 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 32 VP-t.]

* 10. BP: mak 6 0 0 makró 6

szk 7269 7302 7288 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7288. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

vv 299 326 83 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 179.]

hh 1419 242 1269 használod az 1419. tárgyat a 242. tárgyat az 1269. tárgyat
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 6 VP-t.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 6 VP-t.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 175.]

vv 321 161 67 elmormolod a 321. varázslatot a 161. varázslatot a 67. varázslatot
A közelben nekrofun jelenlétét érzed. Biztos, hogy nem sikerülne ide új növényt teremtened! [0 pontot használtál fel, van még 175.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+28 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 32 VP-t.]

ba 7377 0 0 nem támadod a 7377. szörnyet
BA 7377 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 1967 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 1967. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a Pókisten nyakékét, majd a nyakadba akasztod a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

le 1487 2022 1723 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat a 2022. tárgyat az 1723. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét.
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 511 1212 823 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1212. tárggyal a 823. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

ef 50 561 0 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-23 TU.] [161 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 515 VP-t.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 21, 26.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába az uchako. Egy kaját bezabál a gyilkos szilmill. Egy kaját nyel le a roguena. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 20 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 856 pontot. A következő körben tehát 858 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran főpap-jelöltje vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 715. fordulód.

Erő: 168 (258) Szint: 104 Merészség: 99/15 Magasság: 189 cm
IQ: 116 (192) Támadás: 289 (321) Agresszió: 7 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 116 (189) Védekezés: 458 (511) Menekülés: 10 % Életkor: 52/21 év
Egészség: 116 (216) Életpont: 7173/10805 Jellem: semleges Tul. pont: 105
Szerencse: 128 (339) Varázspont: 16684/15081 Pénz: 1224915 arany Kép. pont: 108
Tudatpont: 119/4 Pszi pont: 5761/9627 Halhatatlanság: 78 % EFejl: 30
Eddig összesen 32644 szörnyet (89 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 534 868 TP-t kaptál. Jelenleg 2 788 264 537 TP-d van. A következő szinthez még 55 735 463 TP szükséges. Trófeáid: mélységúr, orkánúr, viharúr. A 673. fordulódban 1505230 arany került a bankszámládra. 1509955 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 33/60 (+10%) ökölvívás: 86/63 (+7%) szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: 55/67 (+10%) ütőfegyverek: 51/81 (+10%) lőfegyverek: 18/96
dobófegyverek: 75/3 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa csatapajzs(1972):nt'lagod csámcsogó(735), moa csatapajzs(1972):ősöreg taalruherceg(718), moa csatapajzs(1972):gyökérszellem(856), moa csatapajzs(1972):Éjsárkány(7213), moa csatapajzs(1972):kisebb tűzisten(7412), moa csatapajzs(1972):Démonparázs(7413), moa csatapajzs(1972):negatív elementál(734), moa csatapajzs(1972):xenomorf matriarcha(7384), moa csatapajzs(1972):óelf legenda(7396), moa csatapajzs(1972):xenomorf harcos(7381), moa csatapajzs(1972):xenomorf ragadozó(7385), moa csatapajzs(1972):xenomorf vadász(7382), moa csatapajzs(1972):xenomorf dolgozó(7380), moa csatapajzs(1972):torz xenomorf(7386), moa csatapajzs(1972):Zytan(7420), moa csatapajzs(1972):nukleárförmedvény(7408), moa csatapajzs(1972):domináns morf(7624)
Feltételes fegyverváltás: kétfejű csatabárd (#1754) (310%) << kőkés (#6) (330%) << ököl (#28) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (1 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
511,71 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 524,2
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 511,71
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 708. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 712. fordulóban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91, 238, 242, 237, 243, 239, 235, 241, 236, 240, 234

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/5
Pszi katalizátor 50/30 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 285 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 397 925 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 431/70 (+300%) 2. nyomkövetés: 207/79 3. lopás: 4/29
4. mászás: 54/98 5. hajózás: 48/81 (+75%) 6. csapdakészítés: 92/99 (+25%)
7. csapdaészlelés: 64/17 8. gyógyítás: 174/45 9. titkosírás: 69/26
10. felderítés: 173/52 (+65%) 11. szörnyidomítás: 40/94 12. teológia: 644/15 (+146%)
13. taumaturgia: 751/13 (+117%) 14. szerencsejáték: 31/12 (+6%) 15. versengés: 60/63
16. harcművészetek: 108/2 17. zene: 116/18 18. szörnyismeret: 149/20 (+37%)
19. pszi: 304/77 (+6%) 20. zárnyitás: 55/30 21. vadászat: 675/70 (+316%)
22. vitalitás: 48/94 (+2%) 23. bányászat: 119/91 24. testépítés: 119/84 (+189%)
25. úszás: 124/17 (+148%) 26. főzés: 62/23 (+20%) 27. ősteológia: 234/77 (+74%)
28. őstaumaturgia: 280/59 (+91%) 29. csapatmunka: 17/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 192
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(15) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 9(11) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (felülemelkedés (#424))
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 999 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 999 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 999 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 999 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), aranyfecske (#283), nt'lagod csámcsogó (#735), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), nerub védelmező (#7354), haragvó pegazus (#7333), xenomorfok (#9091), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
White Nor Wacak (#6106), iszonyatos sárgólem (#7260), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089), őskráken (#7377), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP)
felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 630 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8396,0) Pörhemór köre (#205) (282,55,1) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377)
általános komponens (#361) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tolvajvér (#364)
jégmágia (#279) Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213)
isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370)
avatári áldás (#359) szemmelverés (#137) isteni kegy (#376) kí koncentráció (#69)
méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 14, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), éberség (#355), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), adamantit bőr (#403)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 108, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) puha ütés (#60) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> Zafórion (#877)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140) holtak szava (#354) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> rubin sárkány (#330) fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) puha ütés (#60) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
isteni átok II (#401) >> gépszörnyeteg (#7359) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
isteni átok II (#401) >> gigantikus massza (#7401) agybénítás III (#302) >> gigantikus massza (#7401)
agybénítás II (#246) >> óriás dehidrátor (#7407) agybénítás II (#246) >> evaporőr-fa (#7323)
agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261) isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354) élőholt pozdorja (#134) >> lhinami fagyszellem (#7395)
isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395) fekete energia (#325) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394) fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255)
isteni átok II (#401) >> Lyonarissa (#7255) élőholt pozdorja (#134) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) fekete energia (#325) >> gernim átokmanó (#7263)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok II (#401) >> Démonparázs (#7413)
direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) háló (#186) >> ragyás varkaudar (#7490)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) háló (#186) >> vámpírsárkány (#7414)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397)
agybénítás III (#302) >> mágiamorfáló (#7623) isteni átok II (#401) >> mágiamorfáló (#7623)
agybénítás III (#302) >> brutális morf (#7620) isteni átok II (#401) >> brutális morf (#7620)
agybénítás III (#302) >> légúr (#7506) agybénítás III (#302) >> viharúr (#7507)
izomernyesztés (#33) >> 1. szintű lényekre őstűz (#310) >> 1. szintű lényekre
dezintegráció (#407) >> 70. szintű lényekre őstűz (#310) >> 70. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> Pompous (#7336)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 108, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> 1. szintű lényekre fizikai pajzs II (#327) >> 79. szintű lényekre
tompítás (#40) >> orkánúr (#7508) védelem sav ellen (#36) >> halálos morf (#7618)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg gyarmatúr (#7389) adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)
adamantit bőr (#403) >> Démonparázs (#7413) adamantit bőr (#403) >> kisebb tűzisten (#7412)
gázpajzs (#467) >> varkaudar igéző (#7489) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) oldás (#372) >> vörös hínár (#7332)
rezisztencia (#313) >> éjfattyak (#9096) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) éberség (#355) >> agyrém (#7141)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) védelem sav ellen (#36) >> elfeledett öldöklő (#7340)
elnyelés (#236) >> lhinami fagyszellem (#7395) éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394)
éberség (#355) >> yeti matróna (#7361) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> ganüidek (#9094) tompítás (#40) >> ryuku káoszutazó (#7264)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +30 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+6 sebzés közelharcban) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutass be oltáramnál egy gnóm refurgátort!
2.) Legkedveltebb hívem, kérlek, emelkedj felül a halandók apró gondjain, és érezd át isteni hatalmamat! Mindezt nem kevesebb, mint 150 alkalommal. (számláló: 64)
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 magma fürkésszel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 169, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 279, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 36, 38, 42, 46, 49, 58, 59, 61, 62, 63, 64.
Kész: 4, 7, 8, 10, 11, 12, 19, 20, 21, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52, 60.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1809, a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194362.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1290, az összesen kapott pontszám: 188338. (összesen ölhető: 1356 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Megölt ganüidek száma: 136
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 51. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: h 2229 15, hh 2306 2054 1945, vv 71 377 361, vv 139 243 53, vv 28 364 138, vv 279 363 220, vv 213 319 443, vv 345 370 359, vv 137 376 11, vv 431 88 309.
2. makró parancsai: v 367 308, v 416 588 115, v 84 329, m 7, h 1387 586 114, m 5, v 96 513 50, m 3, v 181 616 91, m 1.
3. makró parancsai: kf 2046 2129 1973, le 511 823 1967, kf 2022 1723 1487, ek 40 20, p 69 75, hh 1501 2373 286, vv 422 422 422, ek 302 1, hh 2119 1554 1269, h 1398 292.
4. makró parancsai: h 1268 765, v 416 588 98, v 84 329, m 7, h 1387 589 99, m 4, v 96 514 49, m 2, v 181 617 91, m 5.
5. makró parancsai: vv 299, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, tf 1 11, tf 1 10.
6. makró parancsai: szk 7269 7302 7288, vv 299 326 83, h 1540 1094 10, hh 1419 242 1269, vv 321 161 67, ba 7377, kf 1967 1158 821, le 1487 2022 1723, kf 511 1212 823, ef 50 561.
7. makró parancsai: ek 302 3, h 697 32000, ek 302 1, ek 302 6, ek 302 4, usz 60, vv 71 138 363, vv 279 213 319, vv 345 359 376, v 14 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 174 TU. szükséges még: 36 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9369 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 * árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624)
1≥1 nunchaku (#1372) 4≥4 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 sziránusz szigony (#1937)
Lövedékek
26 tüske (#22) 9 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
140 * ében dobónyíl (#849) 100 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
287 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 quwarg testpáncél (#1960)
3≥3 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 3 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 mentát korona (#1559) 1≥2 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 3 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 2 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
11 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1≥1 felleghajtó (#1912)
1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 Sztázisköpeny (#2129)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
5 * boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * kristály vállvédő (#1813) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 4 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1≥1 bajvívó kesztyű (#1934) 1 drakolder kesztyű (#972) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
3 kampós kéz (#1414) 1 karomkesztyű (#1771) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * vámpírkesztyű (#1613) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * nerub sámánöv (#1970) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1≥1 * purifikátor öv (#2013)
1 * Pusztítók öve (#2132) 1 taumaturgikus öv (#1672)
Övcsatok
3 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456) 4 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * értépő sarkantyú (#1482)
1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897) 1 törpe bakancs (#475) 1 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 2 tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
10≥10 behemót amulett (#1872) 26 csillogó nyakék (#1120) 1 * drakolder nyakörv (#2011)
12 dramoan talizmán (#968) 1≥3 * dzsudzsu medál (#1967) 3 fűzött kagylósor (#1493)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 gyógyító szimbólum (#2022) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 3 korinthai talizmán (#814)
17 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Pókisten nyakéke (#2046)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
1 Uterenth medálja (#2024) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 védőtalizmán (#1395) 3 * virág szimbólum (#143) 10 vortex amulettje (#607)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
4 árnykarkötő (#1147) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 1≥1 * Handastye karkötője (#2004)
1 kyorg karkötő (#913) 1 mászó-karperec (#392) 1 * napfény karkötő (#1941)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 * opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886)
2 Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+11)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 87 angyalok gyűrűje (#529) 22 * árnygyűrű (#1617)
1≥1 * Blounther gyűrűje (#1548) 5 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1≥1 felleggyűrű (#1913)
1 gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 3 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 3 kráken gyűrű (#1165) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581)
1 mágusgyűrű (#1695) 1 Mnhúmenisz gyűrűje (#2010) 1 Phaltagore gyűrűje (#2023)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 4 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 törpe védőgyűrű (#1104)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1≥1 * vihargyűrű (#1896)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 6, felvéve: 6+14)
7 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * Beholder kitűző (#2110) 2 * beholderfej medál (#1209)
1 * bronz végzetmedál (#2364) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * Harcosok érme (#1795) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * Mesterek érme (#1794) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * óelf hatalomjel (#2003) 2 * ősi embléma (#2018) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
3 * szerencsekocka (#1693) $6 trix harci totem ($1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
106 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 200≥106 csepp tinta (#101), fér még: 954]
2 dentor szüttyő (#590) [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
10 éjurna (#2368) [bennük 46 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 54]
20 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 100]
189 + fűszertartó (#210) [bennük 108 csepp sáfránypor (#211), fér még: 837]
37 mágusszelence (#1076) [bennük 192 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 178]
9 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 108]
19 quwarg iszák (#1995) [bennük 5 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 185]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 464 azúrharmat (#1161), fér még: 226]
14 ryuku tál (#1365) [bennük 17 véka rizs (#1364), fér még: 25]
6 saválló üvegcse (#1992) [bennük 50≥50 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 70]
5≥5 sullár hólyag (#168) [bennük 50≥50 csepp spiritusz (#170), fér még: 50]
29 szent kehely (#257) [bennük 286 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 19]
40≥40 térdeplő tülök (#1440) [bennük 75 korty életvíz (#1500), fér még: 165]
24 toxyl üvegcse (#592) [bennük 217 csepp toxyl (#591), fér még: 23]
69 trix fiola (#1705) [bennük 27 trix gyógypálca (#1704), fér még: 318]
11 varázsfiola (#828) [bennük 55 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
25 vizestömlő (#3) [bennük 500 korty víz (#27), fér még: 0]
2 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 12]
50≥50 zöld üveg (#82) [bennük 100≥91 csepp ragasztó (#83), fér még: 909]
21 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 12 magányos zsizsik (#1441), fér még: 114]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 5 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
10 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 18 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 514 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341)
1≥1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
99 aranytű (#272) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Az idő kódexe (#2026) 1 bajnoktalizmán (#2059) 3 barna immunitáskő (#976)
1≥1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 188 célzóvíz (#1945)
9 cru tekercs (#779) 1 Daxx kristály (#2062) 11 destabilizátor (#1275)
96 deus ex machina (#1) 7 dimenziórekesz (#1938) 1 díszes fakanál (#1649)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334)
58 draklen kulcs (#1377) 1 dűneelf kabala (#2095) 13 ében mágiafókusz (#2048)
20 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 52 éjkulcs (#1777)
14 erőserkentő (#1405) 19 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 14 Fairlight szütyője (#2108) 27 fejlődéskő (#1640)
1 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete könyv (#2234) 1 fekete lyuk (#2057)
221 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170) 32 garling kristály (#1463)
5 gernim balzsam (#1894) 1 Goachan pipája (#1315) 6 gór tekercs (#780)
38 gyilkos méreg (#1265) 106 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
20 gyűrűfüzér (#2012) 1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417) 6 hatalom szilánk (#2049)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 5 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 12 Holtak Könyve (#961)
1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 immunitáskristály (#1340) 4 jen tekercs (#783) 100≥79 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884)
178 katonai kötszer (#1508) 2 keg gomba (#1615) 10 kék golyó (#1802)
1 kempingtűzhely (#2229) 15 kisebb rev. prizma (#2027) 19 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145) 2 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat varázsital (#926) 7 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725)
8 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
3 kulcsszilánk (#942) 3 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) $1 Kyeli kulcsa ($1293)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 2 lélekharang (#1607)
19 lélekkulcs (#718) 14 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 5 mágikus pulzáns (#542)
69 mágusok itala (#1610) 164 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 44 megmentett lélek (#1952) 30 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 36 moa antigrav (#2204)
31 moa antirad (#2205) 10≥10 moa kártya (#1349) 3 moa katalizátor (#386)
1≥1 moa kémlelő (#1333) 3≥3 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa molekulátor (#2206)
47 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054) 1 moa távcső (#1355)
38 morf esszencia (#2452) 14 Morgan szilánkja (#508) 1 mul tekercs (#786)
2 nagy ónixkulcs (#1111) 1 napfókusz (#2375) 8 nerub elixír (#1966)
15 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub méreg (#1888) 10 nerub totemfétis (#1968)
1 Numenathi ládikája (#2063) 9 nyomkereső talizmán (#671) 1 óelf teremtőfókusz (#2378)
14 óelf varázskő (#2002) 1 olló (#335) 94 ork csodaszer (#1228)
7 orvosságos zacskó (#682) 8 őskő (#1459) 50≥50 őskristály-szilánk (#1525)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
1 próbakő (#1664) 41 pszi kő (#248) 3≥5 quwarg halálgömb (#1939)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997)
1 Qyinthyn szeme (#1844) $3 Rahn ékkő ($701) 1 rechelonicitor (#1501)
17 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 50≥49 rum (#1419)
14 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 15 rúnakristály (#1481)
65 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku rúnakulcs (#1984) 7 sáfránykő (#979)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 2≥2 sámántarisznya (#1969) 27 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 118 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 2 sziránusz kristály (#2008) 1 sziránusz mutagén (#2000)
1 sziránusz térváltó (#2119) 1≥1 szörnykatalizátor (#1924) 32 tapasztalatkő (#975)
13 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
6 teriád fétis (#1296) 20≥20 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951)
1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 titanit kulcs (#1811) 165 titanitdukát (#1480)
22 titkos teleportkő (#1387) 40≥40 tl'urlang fiola (#788) 2 tl'urlang gömb (#1783)
$1 tl'urlang tájoló ($1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 1 tleikan életkő (#1143)
15 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
13 tubarkő (#700) 60 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
2 + tüskecsapda (#242) 7 tűzsárkány ital (#1400) 2≥2 varázsháló (#1882)
161 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989) 1 varkaudar csésze (#841)
20≥20 varkaudar pálinka (#1137) 9 védőkristály (#2240) 45 vörös immunitáskő (#978)
7 yeti nektár (#1983) 12 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 19 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 1≥1 A Végzet gyöngye (#2311) 2 agvari manafókusz (#890)
14 álompor (#396) 134 anguaxin váladék (#1382) $2 arany foggyűrű ($776)
24 árvalányhaj (#1909) 65 átlátszó morfplazma (#2451) 2 Baurtac kristálya (#1724)
66 bíbor morfplazma (#2450) 1 bor. metadragnit (#2079) 121 borkonyó bibe (#312)
4 borostyándragnit (#1932) 8 bűvölt kristály (#775) 7 csavart smaragd (#754)
9 csillezsályalevél (#1253) 25 csuklyavirág (#133) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
10≥10 dözmöng szív (#122) 35 draklen buborék (#1326) 16 ében toboz (#578)
10≥10 ektoplazma (#1185) 9 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748)
100≥69 ezüstdarab (#326) 12 ezüstlevél (#759) 48 fehér morfplazma (#2445)
64 fekete morfplazma (#2446) 40≥40 fokhagyma (#403) 9 Földanya gyümölcse (#1690)
7 földesszencia (#2189) 258 főnixtoll (#563) 20≥20 fülemüle agyar (#267)
30 galachmit (#310) 11 gyökérsarjadék (#1964) 16 gyöngykagyló (#1505)
1 halálvirág (#2371) 5 hatásnövelő (#2020) 1 hibátlan dragnit (#1929)
8 idézőszőnyeg (#771) 1 illatos rózsaszál (#1595) 3 jég dragnit (#1745)
20 jokonbia ág (#1477) 20≥20 kaktuszbogyó (#429) 50 kék morfplazma (#2442)
6 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074) 45 képlékeny dragnit (#1886)
2 kígyótoll (#1543) 2 királynő esszencia (#1993) 29 kővirág gyümölcs (#1956)
14 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803)
75 kristályszilánk (#1673) 16 kronoplazma (#1953) 12 kyorg rúnakorong (#767)
47 légesszencia (#2188) 53 lélekesszencia (#619) 55 lila morfplazma (#2448)
1 lótuszvirág (#447) 100≥100 madártoll (#112) 10≥24 mákrózsa virág (#56)
12 malachit füzér (#755) 2 metagyémánt (#2073) 10 metarubin (#2071)
4 metasmaragd (#2072) 11 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399)
9 mihlanil érme (#764) 30 mimózabimbó (#1878) 70 mithril (#352)
4 moa burát (#384) 4 moa gyémánt (#385) 4 moa gyöngy (#378)
4 moa obszidián (#380) 4 moa rubin (#379) 3 moa smaragd (#377)
50≥4 moa üveggömb (#383) 4 moa zafír (#381) 2 mogul szemgolyó (#1976)
18 mutáns csont (#331) 6 nagymesteri pálca (#772) 1 napdragnit (#2171)
56 narancs morfplazma (#2449) 11 natharion opál (#747) 30≥28 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 6 nektoraf faggyú (#667) 30≥30 nerub szemfog (#1871)
5≥5 nothar bogyó (#923) 13 nyers zafír (#752) 12 obszidián kereszt (#756)
86 orchidea kehely (#1876) 100≥107 ősmatéria (#1254) 40 páncélfényező (#1678)
1 par. metadragnit (#2081) 34 parázsdragnit (#2015) 45 pirkit (#153)
27 pöfeteg spóra (#1901) 37 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
5 quwarg serkentőpor (#1999) 100≥42 quwarg tojás (#360) 11 raskhiir talizmán (#774)
20≥20 remák szív (#264) 7 rítusónix (#751) 9 ro'galhal lánc (#763)
1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfr. metadragnit (#2078) 4 sáfránydragnit (#1931)
2 Salamon esszenciája (#952) 30≥25 sallank karom (#128) 61 sárga morfplazma (#2447)
5 sárkány ékkő (#1632) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
12 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 22 sziklozug comb (#858)
1 szivárványszív (#1529) 1≥1 szuperkötél (#209) 5 szürke briliáns (#908)
1 tanulmánytekercs (#1571) 1 tátika bibe (#1905) 1 thargodan dragnit (#2174)
40≥40 Thargodan esszencia (#328) 29 titanit (#1412) 12 to'aghan orrkarika (#760)
13 tükör (#43) 30 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075)
3 tündöklő dragnit (#1928) 11 türkiz karika (#750) 20≥20 tűzbimbó (#623)
4 tűzesszencia (#2186) 50≥48 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152)
3 vérkristály (#1732) 1 vihardragnit (#1930) 11 viharhomok (#1919)
1 viharos metadragnit (#2077) 9 vízesszencia (#2187) 30≥30 vízionár szem (#102)
42 vörös morfplazma (#2443) 40≥40 vörös zyel (#606) 98 ytterium kőzet (#965)
47 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: Mesterek érme (#1794)
A Végzet gyöngye (#2311) - a befoglaló tárgy: Harcosok érme (#1795)
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Dendeitren gyűrűje (#1713)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy: árnypenge (#1946)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: Toyaki csuklópántja (#1354)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 867.46 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 631 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 33 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (37 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
1 arany sárkányvért (#1036) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 771 borkonyó bibe (#312)
1 derit láncvért (#1206) 3 drakolder gyűrű (#969) 3 éjkő (#2369)
70 esszenciakristály (#350) 1 fekete vállvédő (#1836) 20 halálkristály (#2372)
17 Harcosok Könyve (#719) 133 isteni könnycsepp (#260) $5 jégrúna-tekercs ($1575)
5 jokonbia ág (#1477) 10987 kaja (#2) 450 katonai kötszer (#1508)
27 kreiton agy (#1142) 59 mithril (#352) 5 morf esszencia (#2452)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 5 óelf varázskő (#2002) 1 örökkéval.smaragdja (#1115)
1 őselemek köpenye (#560) 722 ősmatéria (#1254) $5 quwarg katalizátor ($1535)
89 quwarg kristály (#2238) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 sziréngyűrű (#948)
28 Thargodan csont (#1181) 892 Thargodan esszencia (#328) 286 tl'urlang fiola (#788)
2 tűzúr csizmája (#533) 1 vámpírvért (#1614) 104 varkaudar pálinka (#1137)
25 védőkristály (#2240) 73 vérkristály (#1732) 16 vörös immunitáskő (#978)
1 zafír fülbevaló (#477)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15690 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 fűszerkeverék (#1170)
4 isteni könnycsepp (#260) 4 kábító nyilacska (#1590) 3 kaja (#2)
1 káosztiara (#765) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 mágikus hentesbárd (#1808)
12 moa burát (#384) 12 moa gyémánt (#385) 12 moa gyöngy (#378)
1 moa harci nadrág (#1862) 12 moa jádekő (#382) 12 moa obszidián (#380)
12 moa rubin (#379) 2 moa smaragd (#377) 11 moa üveggömb (#383)
12 moa zafír (#381) 1 nerub elixír (#1966) 1 orchidea kehely (#1876)
5 ősmatéria (#1254) 9 ragasztó (#83) 3 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 1 titkos teleportkő (#1387) 2 varányszem (#30)
1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6 áldott kő (#642) 2 anguaxin váladék (#1382) 8 borkonyó bibe (#312)
6 ében dobónyíl (#849) 1 Eldereth szilánk (#512) 3 erőserkentő (#1405)
12 esszenciakristály (#350) 6 ezüstdarab (#326) 1 főnixtoll (#563)
1 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 1 garling kristály (#1463)
1 gernim balzsam (#1894) 1 gyógykenőcs (#313) 1 gyűrűfüzér (#2012)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályszilánk (#1673) 6 mágusok itala (#1610)
3 manakristály (#500) 6 mithril (#352) 3 moa katalizátor (#386)
2 mogul szemgolyó (#1976) 1 pszi kő (#248) 1 Putakalu karkötője (#1884)
1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sárkánypikkely (#292)
1 tátika bibe (#1905) 6 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 5 toxyl (#591) 1 tudás gyöngye (#522)
10 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek