710. forduló, 712. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. szept. 12. 13h:00'
EZ A 795. JÁTÉKHETED, 711. FORDULÓD
796. játékheted kezdete: szept. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [511,71] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa spektroszkópod, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 1 teriád mérget. [teriád méreg ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Micsoda mázli! Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy óelf varázskövet! Minden varázserőd visszatért. (+6349 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1091 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy csodálatos remete nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+26 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete nyakát. (17 támadással 5665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 777 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 18 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (518,110)-> 9 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 sáfránykő. 154 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10346, sebződés: 452, gyógyulás: 245, összesen: -207 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete testét. (15 támadással 5049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 734 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete bal oldalát. (12 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a csodálatos remete jobb karját. (3 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 776 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a csodálatos remete jobb lábát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 tinta [tinta ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP]. 154 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12462, sebződés: 4, gyógyulás: 454, összesen: +450 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. 17 102 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 16 VP-t.]

hh 2306 2054 1945 használod a 2306. tárgyat a 2054. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 67 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 377 361 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 19 VP-t.]

vv 139 243 53 elmormolod a 139. varázslatot a 243. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 21 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 6 VP-t.]

vv 28 364 138 elmormolod a 28. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 6 VP-t.]

vv 279 363 220 elmormolod a 279. varázslatot a 363. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 177 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 51 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 6 VP-t.]

vv 213 319 443 elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 370 359 elmormolod a 345. varázslatot a 370. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 48 VP-t.]

vv 137 376 11 elmormolod a 137. varázslatot a 376. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 6 VP-t.]

vv 431 88 309 elmormolod a 431. varázslatot a 88. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 nerub méreg). [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

kf 2046 2129 1973 kézbeveszed/felveszed a 2046. tárgyat a 2129. tárggyal az 1973. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

le 511 823 1967 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1967. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

kf 2022 1723 1487 kézbeveszed/felveszed a 2022. tárgyat az 1723. tárggyal az 1487. tárgyat
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 919.]

p 69 75 0 használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1501 2373 286 használod az 1501. tárgyat a 2373. tárgyat a 286. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+823 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 19 VP-t.]
(+943 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 902.]
Megiszol egy adagnyi Sheran főzetét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 901.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 6 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

hh 2119 1554 1269 használod a 2119. tárgyat az 1554. tárgyat az 1269. tárgyat
- Ideje megmártózni! - gondolod, és a kezedet a sziránusz térváltóba meríted. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egyenesen egy tó meredek partjaihoz, egy tómélyi barlang fölé repít. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony sziránusz szigonyt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 919 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-229 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 716 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő [tleikan életkő ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 16 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 231, gyógyulás: 27, összesen: -204 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku amfora. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal! {támadása: 100.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (4 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-253 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 712 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-268 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP] 36 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 547, gyógyulás: 33, összesen: -514 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1616 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 692 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-14 pszi pont.) (-1 TU.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 78 aranyat. 44 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2341, sebződés: 189, gyógyulás: 39, összesen: -150 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ezüstdarab. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető! {támadása: 150.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (269 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a buborékvető páncélos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 664 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+12 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-70 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 18 arany, -2 ÉP] 61 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 634, gyógyulás: 80, összesen: -554 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. (8 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 673 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] 75 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2157, sebződés: 505, gyógyulás: 129, összesen: -376 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.), 3 aranyló ugarhéj és egy hatásnövelő. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Nincs időd a sebeidet nyalogatni és a talált kincseket nézegetni, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [66 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 211 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen szellemszolga marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 1732 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 4663 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 712 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (13 támadással 1616 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 98 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (6 támadással 1468 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 756 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11372, sebződés: 1775, gyógyulás: 442, összesen: -1333 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 51 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+17 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 12 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 848.]

* 3. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 853.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns purifikátor. {támadása: 300.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 337 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 2069 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2647 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 756 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 215 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14523, sebződés: 2266, gyógyulás: 3908, összesen: +1642 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy Thargodan kém. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 380 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan kém testét. (16 támadással 2108 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém farkát. Kritikus ütés! (18 támadással 7182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1048 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a Thargodan kém testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (518,110)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 187 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11915, sebződés: 936, gyógyulás: 1289, összesen: +353 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Eszel valamit. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns purifikátor. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 346 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (18 támadással 6134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (9 támadással 3246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 712 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 215 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15264, sebződés: 2343, gyógyulás: 1962, összesen: -381 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 593 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 32 VP-t.]

* 4. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 840.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 13101-15100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+26 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló farkát. (17 támadással 2207 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló farkát. (16 támadással 5486 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 74 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (13 támadással 2157 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (12 támadással 4320 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 206 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14712, sebződés: 3051, gyógyulás: 716, összesen: -2335 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 569 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete csontos karját. (17 támadással 2197 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete nyakát. Kritikus ütés! (18 támadással 7182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3031 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (4 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 213 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 213 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rum, 3 borkonyó bibe és egy sáfránypor. 178 018 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11343, sebződés: 428, gyógyulás: 3162, összesen: +2734 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 32 VP-t.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 827.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vámpírsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 7001-8000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 396 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 2190 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány bal szárnyát. (17 támadással 5858 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 772 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a vámpírsárkány bal oldalát. (13 támadással 2212 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 363 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A vámpírsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 187 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11486, sebződés: 1490, gyógyulás: 225, összesen: -1265 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy szánalmas vérmedve. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 551 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (16 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 696 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (13 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 766 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a szánalmas vérmedve nyakát. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 187 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7657, sebződés: 1713, gyógyulás: 2114, összesen: +401 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló farkát. (17 támadással 2187 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7164 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 76 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 2134 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-94 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (5 támadással 1807 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 206 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13760, sebződés: 2945, gyógyulás: 694, összesen: -2251 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas vérmedve. {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 612 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 717 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (13 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (18 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 769 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 187 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8068, sebződés: 1714, gyógyulás: 2330, összesen: +616 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 545 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 814.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 521 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 32 VP-t.]

* 7. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 801.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vámpírsárkány közeledik. {támadása: 280.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+26 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 396 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány nyakát. (16 támadással 2125 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány testét. (16 támadással 5512 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 760 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a vámpírsárkány bal szárnyát. (13 támadással 2217 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A vámpírsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe, 3 rum [rum ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 61 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 187 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+79 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11049, sebződés: 1120, gyógyulás: 299, összesen: -821 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 497 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 32 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 788.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csirmázevő denevér. {egyik sebzési módja: 2x 20d30+100.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+26 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény elvonyítja magát. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csirmázevő denevér vértől piros fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 7524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3530 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 727 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a csirmázevő denevér testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A csirmázevő denevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10111, sebződés: 168, gyógyulás: 3695, összesen: +3527 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy félelemzabáló. {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 2243 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló bal első lábát. (16 támadással 5430 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 78 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 5028 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 78 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a félelemzabáló jobb oldalát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 206 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15656, sebződés: 3061, gyógyulás: 718, összesen: -2343 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 473 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 32 VP-t.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 775.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy szing. szaggató nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 13501-14500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+26 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 281 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 164 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szing. szaggató jobb csápját. (18 támadással 5978 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 546 életpontot sebeztél. Árnypengével végigvagdosod a szing. szaggató bal lábát. (13 támadással 2074 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 92 életpontot vesztettél. A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szing. szaggató jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 5004 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 567 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a szing. szaggató bal oldalát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 képlékeny dragnit. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 228 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15754, sebződés: 2806, gyógyulás: 1425, összesen: -1381 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy elfeledett öldöklő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 275.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő jobb első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2448 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő testét. (18 támadással 6074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3036 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 768 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (11 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 542 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] 182 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11528, sebződés: 1666, gyógyulás: 3844, összesen: +2178 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 449 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 32 VP-t.]

* 10. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 762.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy szing. szaggató. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 330.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató bal oldalát. (16 támadással 5444 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a szing. szaggató testét. (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szing. szaggató bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szing. szaggató testét. Kritikus ütés! (12 támadással 5004 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 564 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a szing. szaggató testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A szing. szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 képlékeny dragnit. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 228 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15260, sebződés: 2396, gyógyulás: 534, összesen: -1862 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 13101-15100.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+26 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (17 támadással 2228 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (16 támadással 6400 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 3549 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a félelemzabáló jobb első lábát. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP]. 206 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15160, sebződés: 2991, gyógyulás: 1600, összesen: -1391 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 3 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+1098 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 6 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 423 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szellemszolga. {támadása: 295.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+26 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 1729 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (18 támadással 4605 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 755 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a szellemszolga testét. (13 támadással 1648 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 90 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a szellemszolga fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A szellemszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10359, sebződés: 1831, gyógyulás: 1351, összesen: -480 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 32 VP-t.]

h 892 30 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 20 esszenciát (+200 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 742.]

fno 14 2 fejl. pont elköltés 14 2
Elköltesz 400 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+4% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 742.]

kf 1841 410 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat a 410. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 742.]
Felcsatolod a kígyóbőr övet. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

hh 1153 979 979 használod az 1153. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 3 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 3 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék jön feléd. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub kotorék jobb vállát. (11 támadással 2621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 783 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub kotorék feléd harap, de sikertelenül. A nerub kotorék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8064, sebződés: 0, gyógyulás: 834, összesen: +834 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], 3 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 9 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök jobb oldalát. (17 támadással 2323 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 447 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a nerub főnök testét. (11 támadással 2643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 532 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub főnök bal oldalát. (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 456 életpontot vesztettél. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a nerub főnök bal vállát. (7 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 496 életpontot sebeztél. Árnypengével kissé megkarcolod a nerub főnök testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 436 életpontot sebződsz.
A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 9 tinta [tinta ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (518,110)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 187 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11630, sebződés: 2275, gyógyulás: 2043, összesen: -232 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester jön feléd. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester jobb lábát. (16 támadással 2308 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a nerub fegyvermester testét. (11 támadással 2662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester jobb oldalát. (13 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor súrolod a nerub fegyvermester testét. (2 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 756 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a nerub fegyvermester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 735 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 180 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+418 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11251, sebződés: 2556, gyógyulás: 2326, összesen: -230 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező készül a lemészárlásodra. {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező jobb karját. (17 támadással 2315 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező jobb karját. (18 támadással 6224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3112 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 151 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub védelmező nyakát. (13 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a nerub védelmező testét. (9 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a nerub védelmező testét. (3 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 217 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15430, sebződés: 1777, gyógyulás: 4737, összesen: +2960 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 katonai kötszer, 7 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 84 arany, -2 ÉP], 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy árnyszőttes. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. [90 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 288 VP-t.]

vv 342 263 365 elmormolod a 342. varázslatot a 263. varázslatot a 365. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a nerub település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 80 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 6 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető védelmezi a vadászterületét. Csak most tűnik fel, hogy ez Hotamopa. {egyik sebzési módja: 4x 30d15+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+26 életpont). Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Hotamopa nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 504 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a Hotamopa bal oldalát. (11 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 752 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Hotamopa fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 495 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 497 életpontot vesztettél.
A Hotamopa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ragasztó, 3 borkonyó bibe, 56 arany és egy füstölő, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 moa kémlelő [moa kémlelő ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> (518,110)-> 350 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 199 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9643, sebződés: 2030, gyógyulás: 1361, összesen: -669 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP], egy nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester támad rád. {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester bal lábát. (16 támadással 2343 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a nerub fegyvermester jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 734 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a nerub fegyvermester jobb oldalát. (13 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
{GYD:} Kétfejű csatabárddal csak érinted a nerub fegyvermester bal karját. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 774 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megkarcolod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 180 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11147, sebződés: 1855, gyógyulás: 1891, összesen: +36 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2416 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a nerub fegyvermester jobb lábát. (11 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 719 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 180 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10065, sebződés: 956, gyógyulás: 1570, összesen: +614 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 13301-14800.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő bal oldalát. (17 támadással 2333 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 631 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub törzsfő fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 7308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1273 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 782 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a nerub törzsfő bal lábát. (7 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 635 életpontot sebződsz. A nerub törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 222 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13433, sebződés: 1622, gyógyulás: 1474, összesen: -148 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk, 509 arany, 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 6 ezüstdarab és egy titkos teleportkő. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. [90 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 288 VP-t.]

h 1899 7335 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól sziránusz diplomata után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 16 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,2] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Csak egy draklen rozmár. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1054 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 275 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 2149 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár testét. (18 támadással 6256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1068 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 605 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a draklen rozmár testét. (8 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 erőserkentő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 202 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11807, sebződés: 1072, gyógyulás: 1358, összesen: +286 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 16 VP-t.]

mak 5 1 1 makró 5 1 1
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

vv 299 299 67 (makró mentése:) elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Fürgén varázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a varázsrúna megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 787.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Bárhogy is koncentrálsz, a varázsrúna készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 347 TVP-t kell elköltened.] A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14001-16000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 165 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 235 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (17 támadással 2368 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya fejét. (18 támadással 6222 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével megvagdalod a felhők asszonya jobb karját. (13 támadással 2239 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 322 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 259 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4656 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a felhők asszonya jobb lábát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 232 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16133, sebződés: 2967, gyógyulás: 381, összesen: -2586 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 32 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 881 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-220 életpont.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 650 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő, 1 ytterium kőzet és 1 tleikan életkő [tleikan életkő ládikóba-> (517,5)-> 800 arany, -2 ÉP]. 22 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 222, gyógyulás: 203, összesen: -19 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal! {támadása: 100.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (4 támadással 895 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-223 életpont.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 710 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-306 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 37 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 536, gyógyulás: 207, összesen: -329 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.). A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! {támadása: 140.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal puha testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (517,5)-> 9 arany, -2 ÉP] 48 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 118, gyógyulás: 355, összesen: +237 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 410 arany. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (8 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 660 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-626 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (517,5)-> 5 arany, -2 ÉP] 55 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 720, gyógyulás: 393, összesen: -327 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy csillogó nyakék és 4 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip! {max. életpontja: 1401-1800.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (8 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 696 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 78 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2177, sebződés: 495, gyógyulás: 416, összesen: -79 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ében dobónyíl és egy Fekete Kehely. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 192 VP-t.]

ek 559 526 5 t. energia kisütése: 559 526 5
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
1
2
3
(524,2) tómélyi barlang, draklen rozmár (#7338), felhők asszonya (#7244), óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), elfajzott tintahal (#7371), robbanó medúza (#7372), páncélos polip (#7375)

[526,5] A hajód tovább szeli a vizeket. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy halálos morf. {védettsége: 432 szúró, 432 vágó, 432 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 32 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {támadása: 56.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+26 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako ízelt testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako ízelt testét. (2 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 721 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvágod az uchako testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az uchako feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 18 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 0, gyógyulás: 298, összesen: +298 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 588 115 elmormolod a 416. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308)

[588,115] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó fejét. (17 támadással 2324 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó bal lábát. (11 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (13 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {GYD:} Kétfejű csatabárddal gyengén megütögeted a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (3 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 220 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] és 69 arany, ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 173 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9795, sebződés: 790, gyógyulás: 1661, összesen: +871 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kábító nyilacska és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 52 aranyat.

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+26 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 507 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány farkát. (2 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 700 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megcsapod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2464, sebződés: 68, gyógyulás: 274, összesen: +206 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 32 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 417 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 168 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 220 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 270 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 2322 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. (16 támadással 5514 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével végigvagdosod a felhők asszonya testét. (13 támadással 2287 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya jobb lábát. (16 támadással 5256 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével megkarcolod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 62 arany, 8 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 232 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+173 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16043, sebződés: 2123, gyógyulás: 551, összesen: -1572 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy halálos morf. {egyik sebzési módja: 1x 40d35+335.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
[5 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 586 114 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244)

[586,114] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt?

Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy óriás sziklozug támad rád. {max. életpontja: 7001-8000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1785 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod az óriás sziklozug jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7757, sebződés: 195, gyógyulás: 1011, összesen: +816 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mágusok itala és egy ében dobónyíl. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy smaragdgólem. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem testét. (4 támadással 568 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 36 665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2313, sebződés: 2, gyógyulás: 104, összesen: +102 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 8 777 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat.
[41 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 131 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! A feléd közeledő Lyonarissa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 17001-18000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1703 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 346 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 212 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Lyonarissa fejét. (16 támadással 5560 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a Lyonarissa testét. (13 támadással 2262 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lyonarissa bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5790 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a Lyonarissa fejét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 rum [rum ládikóba-> (517,5)-> 34 arany, -2 ÉP], 10 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (517,5)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 270 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18142, sebződés: 2711, gyógyulás: 1404, összesen: -1307 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal rájössz, hogy egy éltető morf ijesztett meg. {támadása: 559.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 513 50 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)

[513,50] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet rozsdás testét. (17 támadással 1345 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet recseg‹ karját. Kritikus ütés! (18 támadással 7308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3654 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 729 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a moa szerkezet bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-812 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 198 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11227, sebződés: 1410, gyógyulás: 3941, összesen: +2531 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] és 6 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 108 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 42 aranyat.

[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 80 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Csak egy felhők asszonya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 290.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 93 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 232 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 138 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6528 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Árnypengével néhányszor megcsapod a felhők asszonya fejét. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 248 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 4246 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolod a felhők asszonya bal oldalát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 297 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 240 életpontot vesztettél. A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (517,5)-> 1 arany, -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (517,5)-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 232 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+399 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16155, sebződés: 3198, gyógyulás: 775, összesen: -2423 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ó! Hiszen ez egy éltető morf. {támadása: 559.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
[5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 616 91 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)

[616,91] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+26 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal vállát. (17 támadással 2326 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete bal lábát. (18 támadással 6226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3113 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 734 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (5 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 3 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 183 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10680, sebződés: 129, gyógyulás: 3487, összesen: +3358 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+27 kaja.) [kaja -> a felesleges 26 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 80 VP-t.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sziránusz vízmágus lehet. {max. életpontja: 10001-11000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1299 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 237 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sziránusz vízmágus jobb karját. (17 támadással 2330 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a sziránusz vízmágus jobb lábát. (11 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a sziránusz vízmágus testét. (13 támadással 2307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél. {HD:} Kétfejű csatabárddal néhány helyen meghorzsolod a sziránusz vízmágus bal vállát. (4 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 791 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a sziránusz vízmágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 237 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 tinta [tinta ládikóba-> (517,5)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 191 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11927, sebződés: 1327, gyógyulás: 1282, összesen: -45 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ez nem lehet más, mint egy lomha morf. {támadása: 839.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+45% használhatóság.)
[20 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 64 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 1268 765 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy káosztiarát használsz. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy hájas okerón materializálódik előtted. {támadása: 40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hájas okerón jobb vállát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hájas okerón testét. (7 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kissé megkarcolod a hájas okerón tömzsi lábát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A hájas okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 107 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3109, sebződés: 0, gyógyulás: 399, összesen: +399 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 32 VP-t.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462)

[588,98] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó támad rád. {egyik sebzési módja: 6x 40d8+70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 2310 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (11 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó jobb karját. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kétfejű csatabárddal gyengén megütögeted a ryuku káoszutazó testét. (4 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó jobb karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 24 arany, 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP] és 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP]. 173 653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9984, sebződés: 636, gyógyulás: 373, összesen: -263 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 235 arany és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 47 aranyat. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+26 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 491 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 764 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvágod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], 44 arany, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2512, sebződés: 142, gyógyulás: 276, összesen: +134 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 32 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Úgy gondolod, hogy a közeledő édesvízi cápa nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 250.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az édesvízi cápa jobb oldalát. (17 támadással 1855 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (18 támadással 5211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 737 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted az édesvízi cápa testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az édesvízi cápa feléd harap, de sikertelenül. Az édesvízi cápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az édesvízi cápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP] 165 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8572, sebződés: 2, gyógyulás: 132, összesen: +130 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Felismered. Ez egy védelmező morf. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 589 99 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337)

[589,99] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó támad rád. {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+26 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó nyakát. (17 támadással 2317 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (11 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével megvagdalod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 240 életpontot vesztettél. {HD:} Kétfejű csatabárddal meghorzsolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével megkarcolod a ryuku káoszutazó bal vállát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 10 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP]. 173 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9514, sebződés: 874, gyógyulás: 355, összesen: -519 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP] és 8 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 64 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 40 aranyat.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[25 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 80 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14001-16000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. A szilánk működik (+26 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 122 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (17 támadással 2327 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya jobb lábát. (18 támadással 6186 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a felhők asszonya testét. (13 támadással 2265 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (12 támadással 3926 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a felhők asszonya testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 301 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (517,5)-> 36 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 232 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15376, sebződés: 3052, gyógyulás: 378, összesen: -2674 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal tudod, hogy egy halálos morf volt a rémület okozója. {támadása: 769.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 514 49 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337)

[514,49] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 10751-11750.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 295 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg testét. (17 támadással 2315 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 408 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg egyik lábát. (16 támadással 6944 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 377 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a gépszörnyeteg jobb oldalát. (7 támadással 1210 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A gépszörnyeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 217 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+353 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11562, sebződés: 1240, gyógyulás: 565, összesen: -675 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 2 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.). Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 54 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 80 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sziránusz diplomata. {támadása: 150.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 474 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz diplomata testét. (17 támadással 2338 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz diplomata bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 700 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a sziránusz diplomata jobb karját. (8 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A sziránusz diplomata feléd döf, de csak ijesztésképp. A sziránusz diplomata összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (517,5)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (517,5)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 161 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8182, sebződés: 6, gyógyulás: 1128, összesen: +1122 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy harcias morf. {védettsége: 407 szúró, 374 vágó, 342 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
[5 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 617 91 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337), sziránusz diplomata (#7335)

[617,91] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 226 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb első lábát. (17 támadással 1622 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (11 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 769 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) {HD:} Kétfejű csatabárddal súrolod az óriás sziklozug jobb vállát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 755 életpontot sebeztél. Árnypengével megkarcolod az óriás sziklozug fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 167 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8857, sebződés: 878, gyógyulás: 1275, összesen: +397 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 116 arany. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 61 aranyat.
Összefutsz Blyth the Surviverrel. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight közvetlen megbízottja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bronz éjmedált, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. topázát, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy mélységúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {max. életpontja: 7894.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku harmatgyűjtő, ryuku rúnakulcs, ryuku talizmán, sáfránykő, sámándob. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 80 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Úgy gondolod, hogy a közeledő sziránusz vízmágus nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+26 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 237 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sziránusz vízmágus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a sziránusz vízmágus testét. (11 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+671 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 750 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 237 életpontot vesztettél.
{HD:} Kétfejű csatabárddal párszor megpöccinted a sziránusz vízmágus bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 757 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével kicsit megvágod a sziránusz vízmágus testét. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. A sziránusz vízmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 191 816 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12172, sebződés: 771, gyógyulás: 1675, összesen: +904 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ráismersz a távolodóra. Egy védelmező morf. {egyik sebzési módja: 6x 20d17+335.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
[5 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 16 VP-t.]

mak 7 makró 7

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4931 varázspont, -9862 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 383.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+4197 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+3166 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 12 VP-t.]

v 181 519 71 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337), sziránusz diplomata (#7335)

[519,71] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szellem áttetsző testét. (17 támadással 1220 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fülemüle agyar felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szellem jobb vállát. (18 támadással 3110 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 782 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a moa szellem testét. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+327 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7635, sebződés: 680, gyógyulás: 567, összesen: -113 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (518,110)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 496 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 785 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvágod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 127, gyógyulás: 273, összesen: +146 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 32 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy sziránusz diplomata nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 8001-9000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+26 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 458 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sziránusz diplomata fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sziránusz diplomata jobb karját. (11 támadással 2647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 679 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sziránusz diplomata testét. (11 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál.
A sziránusz diplomata most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (517,5)-> 40 arany, -2 ÉP] és 5 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (517,5)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék [sziránusz buborék ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 pszi kő. 161 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8693, sebződés: 6, gyógyulás: 1212, összesen: +1206 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy lomha morf. {védettsége: 436 szúró, 436 vágó, 436 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
[5 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 589 98 elmormolod a 416. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337), sziránusz diplomata (#7335)

[589,98] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 10d99+300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet rozsdás testét. (17 támadással 1376 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2191 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-855 életerő). A moa szerkezet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 198 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11387, sebződés: 1409, gyógyulás: 2433, összesen: +1024 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 315 arany, -2 ÉP], egy páncélfényező és egy agyértágító. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat.

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+28 kaja.) [kaja -> a felesleges 18 db-ot eldobod] Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 80 VP-t.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen rozmár. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 282 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2384 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (16 támadással 5568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1426 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 608 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a draklen rozmár testét. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 202 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11710, sebződés: 1028, gyógyulás: 1706, összesen: +678 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal tudod, hogy egy lomha morf volt a rémület okozója. {védettsége: 436 szúró, 436 vágó, 436 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 521 88 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
4
5
6
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337), sziránusz diplomata (#7335), draklen rozmár (#7338)

[521,88] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 8501-9166.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+26 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1305 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme bal oldalát. (17 támadással 1199 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy negátortoll felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (16 támadással 2840 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 727 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme jobb vállát. (13 támadással 1135 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme bal oldalát. (7 támadással 1175 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 781 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 207 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9723, sebződés: 1674, gyógyulás: 440, összesen: -1234 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 katonai kötszer és 31 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 31 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 57 aranyat.
[25 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 80 VP-t.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,5] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Hmm, csak egy draklen rozmár. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 280.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 321 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár jobb vállát. (16 támadással 2154 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. (18 támadással 6206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2023 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 604 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a draklen rozmár testét. (6 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 202 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11204, sebződés: 1168, gyógyulás: 2323, összesen: +1155 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ráismersz a távolodóra. Egy harcias morf. {egyik sebzési módja: 1x 50d20+1399.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tómélyi barlang van. Délre egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 16 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[527,6] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen rozmár. {támadása: 280.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 329 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár testét. (16 támadással 2130 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 7272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 611 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a draklen rozmár jobb vállát. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 202 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11775, sebződés: 963, gyógyulás: 870, összesen: -93 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. [6 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 19 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 313.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a varázsrúna megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 189 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 32 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált sziránusz szigonyt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (4 támadással 875 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-218 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 671 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 22 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1581, sebződés: 218, gyógyulás: 27, összesen: -191 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (517,5)-> 80 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál testét. (4 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 632 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (517,5)-> 72 arany, -2 ÉP] 68 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1558, sebződés: 44, gyógyulás: 36, összesen: -8 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku amfora. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! {max. életpontja: 1201-1550.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 703 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 48 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 101, gyógyulás: 48, összesen: -53 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (517,5)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda! {támadása: 155.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 721 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 357 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 96 aranyat. 70 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2541, sebződés: 583, gyógyulás: 72, összesen: -511 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 164 arany és egy Holtak Könyve. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 697 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 78 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 462, gyógyulás: 121, összesen: -341 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sorsfordító és egy hatásnövelő. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 192 VP-t.]

h 1589 380 378 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz moa obszidiánt. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (517,5): 5 db, (600,45): 99 db, (589,56): 2 db, (518,110): 13 db, (608,114): 19 db, (564,104): 32 db, (582,79): 2 db, (550,48): 38 db. Ára 24 arany. Azt is jó volna tudni, merre kapható moa gyöngy. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: (517,5): 12 db, (600,45): 615 db, (589,56): 22 db, (518,110): 18 db, (608,114): 42 db, (564,104): 59 db, (582,79): 14 db, (550,48): 24 db. Ára 40 arany. [3 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 9 VP-t.]

h 1589 381 384 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab moa zafír van. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (517,5): 745 db, (600,45): 6778 db, (589,56): 233 db, (518,110): 2792 db, (608,114): 2578 db, (564,104): 62 db, (582,79): 784 db, (550,48): 6149 db. Ára 80 arany. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy moa burát hol szerezhető be. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (517,5): 13 db, (600,45): 24 db, (589,56): 2 db, (518,110): 19 db, (608,114): 29 db, (564,104): 21 db, (582,79): 6 db, (550,48): 86 db. Ára 24 arany. [3 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 9 VP-t.]

h 1589 379 382 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz moa rubint. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: (517,5): 5 db, (600,45): 3321 db, (589,56): 5 db, (518,110): 127 db, (608,114): 12 db, (564,104): 9 db, (582,79): 7 db, (550,48): 23 db. Ára 60 arany. Azt is jó volna tudni, merre kapható moa jádekő. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (517,5): 6 db, (600,45): 11 db, (589,56): 2 db, (518,110): 5 db, (608,114): 8 db, (564,104): 3 db, (582,79): 1 db, (550,48): 20 db. Ára 32 arany. [3 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 9 VP-t.]

h 1589 385 512 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz moa gyémántot. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (517,5): 217 db, (600,45): 5959 db, (589,56): 84 db, (518,110): 634 db, (608,114): 1046 db, (564,104): 83 db, (582,79): 16 db, (550,48): 1929 db. Ára 160 arany. Ezután Eldereth szilánk iránt kíváncsiskodsz. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 9 VP-t.]

vv 299 404 299 elmormolod a 299. varázslatot a 404. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 233.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8958 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 233.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

v 198 531 4 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527 528
4
5
6
7
(526,5) uchako (#308), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), sziránusz vízmágus (#7339), hájas okerón (#462), édesvízi cápa (#7337), sziránusz diplomata (#7335), draklen rozmár (#7338)
(527,6) draklen rozmárok (#7338), tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)

[531,4] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy halálkúpot. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy yeti barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Bárhogy is koncentrálsz, a varázsrúna készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Hangosan felszisszensz, amikor a varázsrúna elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 145 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 32 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal bal oldalát. (4 támadással 889 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-222 életpont.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 693 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő és 1 tleikan manakő. 16 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 222, gyógyulás: 197, összesen: -25 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal! {max. életpontja: 801-1000.}

Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 1125 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-281 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 639 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tüskés gömbhal belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-261 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 37 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 563, gyógyulás: 257, összesen: -306 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mithril. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 657 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 48 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 99, gyógyulás: 313, összesen: +214 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 399 arany. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda! {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda fejét. (8 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 387 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 70 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 562, gyógyulás: 129, összesen: -433 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (517,5)-> 160 arany, -2 ÉP] és 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 671 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 78 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2132, sebződés: 490, gyógyulás: 409, összesen: -81 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 esszenciakristály. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 192 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]
Fürgén varázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a varázsrúna megfejtéséhez. Hangosan felszisszensz, amikor a varázsrúna elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 111 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 227.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 247.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Bárhogy is koncentrálsz, a varázsrúna készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Hangosan felszisszensz, amikor a varázsrúna elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 77 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 239.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 259.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a varázsrúna megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 43 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 251.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 271.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a varázsrúna megfejtéséhez. Hangosan felszisszensz, amikor a varázsrúna elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 9 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került varázsrúnát. Hosszú perceket töltesz azzal, hogy többször, mindenféle irányban végigmenj a felvésett sorokon. És igen! Lassan összeáll, mit is tartalmaz az írás: azt, hogyan kell elsajátítani egy varázslatot, melynek neve nagyobb vízel. id.. Most már te is képes leszel rá. (ld. enc.) Hangosan felszisszensz, amikor a varázsrúna elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 275.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 295.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 32 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 299 299 67 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 307.]
Szupersebesen mormolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 32 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felhők asszonya. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 170 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 306 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 2360 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. (18 támadással 6222 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével végigvagdosod a felhők asszonya jobb vállát. (13 támadással 2237 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 297 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya bal lábát. (12 támadással 3912 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével megkarcolod a felhők asszonya bal lábát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (517,5)-> 30 arany, -2 ÉP], 19 arany és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (517,5)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 232 838 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15382, sebződés: 3079, gyógyulás: 1283, összesen: -1796 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 32 VP-t.]

ek 503 511 71 t. energia kisütése: 503 511 71
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532
3
4
5
(531,4) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375), felhők asszonya (#7244)

[511,71] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nerub települést. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő.

[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 16 VP-t.]

h 1899 7269 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 16 VP-t.]

v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 96 VP-t.]

mak 5 1 1 makró 5 1 1
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

h 211 (makró mentése:) használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 244.]

* 1. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 249.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy csirmázevő denevér. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1318 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny üvöltése betölti a teret. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (18 támadással 6582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3291 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 791 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a csirmázevő denevér testét. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A csirmázevő denevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A csirmázevő denevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 172 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9978, sebződés: 155, gyógyulás: 3670, összesen: +3515 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy csodálatos remete közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 224 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 2333 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 742 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével végigvagdosod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 65 arany, -2 ÉP], egy remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 183 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11577, sebződés: 228, gyógyulás: 538, összesen: +310 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Thargodan kém. {támadása: 270.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+26 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém testét. (16 támadással 2199 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan kém jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a Thargodan kém jobb vállát. (5 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan kém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 ősmatéria [ősmatéria ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 193 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12060, sebződés: 642, gyógyulás: 312, összesen: -330 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szánalmas vérmedve. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve nyakát. (17 támadással 575 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal lábát. (16 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 737 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a szánalmas vérmedve fejét. (13 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 679 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 192 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7847, sebződés: 1637, gyógyulás: 1267, összesen: -370 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 32 VP-t.]

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 236.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gernim átokmanó. {max. életpontja: 7751-9750.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 694 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-225 életerő.) Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-49 életerő.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a gernim átokmanó jobb karját. (11 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 755 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Árnypengével megvagdalod a gernim átokmanó testét. (11 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A gernim átokmanó karmai majdnem eltalálnak! A gernim átokmanó karma a fejed mellett suhan el! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-823 életerő). A gernim átokmanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 165 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8590, sebződés: 1296, gyógyulás: 694, összesen: -602 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 3 VP-t.]
Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Thargodan kém lehet. {egyik sebzési módja: 4x 20d19+100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1338 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 206 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém ébenfekete testét. (16 támadással 2189 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém ébenfekete testét. (16 támadással 5612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1381 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a Thargodan kém testét. (7 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (518,110)-> 32 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP], egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (518,110)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 193 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11496, sebződés: 754, gyógyulás: 1620, összesen: +866 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Thargodan kém. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém ébenfekete testét. (16 támadással 2158 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém nyakát. (16 támadással 6974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 684 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a Thargodan kém bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A Thargodan kém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP], 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] és 6 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 193 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12149, sebződés: 817, gyógyulás: 823, összesen: +6 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 32 VP-t.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 222.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns purifikátor nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 216 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2345 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (5 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 753 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A mutáns purifikátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> (518,110)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 222 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15583, sebződés: 2296, gyógyulás: 1895, összesen: -401 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+26 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2320 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete testét. (18 támadással 6236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 756 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a csodálatos remete bal vállát. (7 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék. 183 331 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10969, sebződés: 258, gyógyulás: 835, összesen: +577 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Démonparázs. {max. életpontja: 14001-15000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+26 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Démonparázs testét. (16 támadással 2212 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7168 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 774 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Démonparázs jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 2982 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 742 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 parázsdragnit. 240 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15312, sebződés: 3338, gyógyulás: 773, összesen: -2565 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 32 VP-t.]

* 4. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 209.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy Thargodan kém közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 4x 20d19+100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 287 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém testét. (16 támadással 2186 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém testét. (16 támadással 5564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2782 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 696 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan kém bal lábát. (9 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A Thargodan kém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 193 143 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11689, sebződés: 719, gyógyulás: 3194, összesen: +2475 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [10 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 32 VP-t.]

* 5. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 196.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy szánalmas vérmedve nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 290.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 629 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (18 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 702 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 751 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (518,110)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 192 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7803, sebződés: 1518, gyógyulás: 1280, összesen: -238 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 183.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy mutáns purifikátor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 11501-14500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 334 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2337 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 112 életpontot. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (13 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (7 támadással 2573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 746 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 222 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15898, sebződés: 2070, gyógyulás: 1761, összesen: -309 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy kisebb tűzisten. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 12501-13500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+26 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten jobb karját. (16 támadással 2172 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (18 támadással 6930 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 734 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (6 támadással 2210 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 774 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 216 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14644, sebződés: 3251, gyógyulás: 737, összesen: -2514 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 32 VP-t.]

* 7. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 170.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csodálatos remete közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+26 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal oldalát. (17 támadással 2325 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kétfejű csatabárdot. Meglengetve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (11 támadással 2694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 667 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével végigvagdosod a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb oldalát. (6 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 694 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy megvágod a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe, 5 anguaxin váladék, 3 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 sáfránykő. 183 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11258, sebződés: 884, gyógyulás: 1888, összesen: +1004 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 32 VP-t.]

* 8. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 157.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy Démonparázs nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Démonparázs bal első lábát. (16 támadással 2184 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7187 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 756 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a Démonparázs testét. (8 támadással 2898 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 714 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő, 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 parázsdragnit. 240 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15183, sebződés: 3955, gyógyulás: 1752, összesen: -2203 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 3 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+795 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 6 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 32 VP-t.]

* 9. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 142.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy kisebb tűzisten közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 2162 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (18 támadással 6988 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 783 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (5 támadással 1840 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 764 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő. 216 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14451, sebződés: 3400, gyógyulás: 1663, összesen: -1737 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 3 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+1624 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 6 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 32 VP-t.]

* 10. BP: mak 6 0 0 makró 6

szk 7269 7302 7288 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7288. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

vv 299 326 83 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 142.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 138.]

hh 1419 242 1269 használod az 1419. tárgyat a 242. tárgyat az 1269. tárgyat
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 6 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 6 VP-t.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 134.]

vv 321 161 67 elmormolod a 321. varázslatot a 161. varázslatot a 67. varázslatot
A közelben nekrofun jelenlétét érzed. Biztos, hogy nem sikerülne ide új növényt teremtened! [0 pontot használtál fel, van még 134.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 32 VP-t.]

im 0 4 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 29 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kisebb tűzisten. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+26 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. (16 támadással 2210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 6198 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 777 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten jobb karját. (7 támadással 2568 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 696 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 216 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+896 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14342, sebződés: 3379, gyógyulás: 1678, összesen: -1701 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felülemelkedés varázslatot! [-2 TVP] Felülemelkedsz (+1484 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont). Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 102 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mutáns purifikátor. {támadása: 300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+26 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor bal oldalát. (16 támadással 5580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2791 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 112 életpontot. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (10 támadással 3676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1242 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megkarcolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A mutáns purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 222 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15581, sebződés: 2314, gyógyulás: 5148, összesen: +2834 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 96 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Thargodan kém.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+26 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+26 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém ébenfekete testét. (18 támadással 6256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 755 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a Thargodan kém jobb vállát. (3 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A Thargodan kém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 11 arany, 31 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 31 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme [thargodan hűségérme ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 193 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11641, sebződés: 487, gyógyulás: 962, összesen: +475 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 96 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy csodálatos remete. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+26 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiaburok mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+26 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+26 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (17 támadással 2318 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete testét. (18 támadással 6208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 704 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 toxyl, 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 183 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+26 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10591, sebződés: 258, gyógyulás: 391, összesen: +133 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 96 VP-t.]

kf 1967 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 1967. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a Pókisten nyakékét, majd a nyakadba akasztod a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

le 1487 2022 1723 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat a 2022. tárgyat az 1723. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét.
Leveszed a gyógyító szimbólumot.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 511 1212 823 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1212. tárggyal a 823. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ef 50 561 0 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 8, 13.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be az uchako. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. Egy kaját nyel le a roguena. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 852 pontot. A következő körben tehát 852 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

NAGYOBB VÍZELEM-IDÉZÉS (462. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
A vízelem-idézés nagyobb testvére, mellyel egy nagyobb vízelementált lehet megidézni. Az ilyen lények több előnye is van kisebb testvéréhez mérve. Egyrészt a csatában jóval több sebzést okoz, másrészt az elementál mágiája növeli a te mágikus és mentális erődet. (Mindez azt jelenti, hogy ellenfeleid nehezebben dobják meg a mentődobást a támadó varázslataid és pszí képességeid ellen.) Minél jobban ismered a rúnamágia csínját-bínját, annál erősebb mágiával rendelkező vízelementált tudsz megidézni. A szertartáshoz szükséged lesz egy vízesszenciára, egy mágikus gyertyára (ez nem veszik el az idézés során), 1000 varázspontra és 20 TVP-re.

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran érseke vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 711. fordulód.

Erő: 166 (255) Szint: 103 Merészség: 99/15 Magasság: 189 cm
IQ: 116 (192) Támadás: 288 (320) Agresszió: 7 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 116 (189) Védekezés: 458 (511) Menekülés: 10 % Életkor: 52/20 év
Egészség: 116 (216) Életpont: 7201/10869 Jellem: semleges Tul. pont: 101
Szerencse: 128 (339) Varázspont: 16552/11658 Pénz: 1143374 arany Kép. pont: 104
Tudatpont: 119/50 Pszi pont: 5285/9235 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 32263 szörnyet (101 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 15 893 655 TP-t kaptál. Jelenleg 2 724 302 777 TP-d van. A következő szinthez még 36 697 223 TP szükséges. Trófeáid: mélységúr, orkánúr, viharúr. A 673. fordulódban 1505230 arany került a bankszámládra. 1509955 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 33/22 (+10%) ökölvívás: 86/35 (+7%) szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: 55/27 (+10%) ütőfegyverek: 51/41 (+10%) lőfegyverek: 18/96
dobófegyverek: 74/71 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa csatapajzs(1972):nt'lagod csámcsogó(735), moa csatapajzs(1972):ősöreg taalruherceg(718), moa csatapajzs(1972):gyökérszellem(856), moa csatapajzs(1972):Éjsárkány(7213), moa csatapajzs(1972):kisebb tűzisten(7412), moa csatapajzs(1972):Démonparázs(7413), moa csatapajzs(1972):negatív elementál(734), moa csatapajzs(1972):xenomorf matriarcha(7384), moa csatapajzs(1972):óelf legenda(7396), moa csatapajzs(1972):xenomorf harcos(7381), moa csatapajzs(1972):xenomorf ragadozó(7385), moa csatapajzs(1972):xenomorf vadász(7382), moa csatapajzs(1972):xenomorf dolgozó(7380), moa csatapajzs(1972):torz xenomorf(7386), moa csatapajzs(1972):Zytan(7420), moa csatapajzs(1972):nukleárförmedvény(7408), moa csatapajzs(1972):domináns morf(7624)
Feltételes fegyverváltás: kétfejű csatabárd (#1754) (310%) << kőkés (#6) (330%) << ököl (#28) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (1 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
511,71 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 531,4
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 511,71
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 708. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 706. fordulóban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91, 238, 242, 237, 243, 239, 235, 241, 236, 240, 234

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/5
Pszi katalizátor 50/30 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 285 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 397 925 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 420/70 (+300%) 2. nyomkövetés: 207/79 3. lopás: 4/29
4. mászás: 54/98 5. hajózás: 45/91 (+75%) 6. csapdakészítés: 91/99 (+25%)
7. csapdaészlelés: 64/17 8. gyógyítás: 174/45 9. titkosírás: 69/26
10. felderítés: 170/80 (+72%) 11. szörnyidomítás: 40/94 12. teológia: 637/74 (+158%)
13. taumaturgia: 746/80 (+619%) 14. szerencsejáték: 30/98 15. versengés: 60/43 (+20%)
16. harcművészetek: 108/2 17. zene: 116/18 18. szörnyismeret: 147/49 (+56%)
19. pszi: 290/54 (+9%) 20. zárnyitás: 55/30 21. vadászat: 662/27 (+539%)
22. vitalitás: 48/79 23. bányászat: 119/91 24. testépítés: 114/38 (+189%)
25. úszás: 118/62 (+148%) 26. főzés: 61/43 (+20%) 27. ősteológia: 232/2 (+59%)
28. őstaumaturgia: 276/69 (+611%) 29. csapatmunka: 17/37

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 396
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(15) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 17(19) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 9(11) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (felülemelkedés (#424))
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 999 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 999 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 999 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 999 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), aranyfecske (#283), nt'lagod csámcsogó (#735), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), nerub védelmező (#7354), haragvó pegazus (#7333), xenomorfok (#9091), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
White Nor Wacak (#6106), iszonyatos sárgólem (#7260), bűbájlidérc (#761), őskráken (#7377), inváziós ellenfelek (#9089), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP)
felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 630 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (8664,0) Pörhemór köre (#205) (282,55,1) Techiulan aurája (#261)
szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) általános komponens (#361) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tolvajvér (#364) jégmágia (#279) Morgan rúnája (#363)
hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370) avatári áldás (#359) szemmelverés (#137)
isteni kegy (#376) kí koncentráció (#69) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 14, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), éberség (#355), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), adamantit bőr (#403)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 107, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) puha ütés (#60) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> Zafórion (#877)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140) holtak szava (#354) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> rubin sárkány (#330) fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) puha ütés (#60) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
isteni átok II (#401) >> gépszörnyeteg (#7359) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
isteni átok II (#401) >> gigantikus massza (#7401) agybénítás III (#302) >> gigantikus massza (#7401)
agybénítás II (#246) >> óriás dehidrátor (#7407) agybénítás II (#246) >> evaporőr-fa (#7323)
agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261) isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354) élőholt pozdorja (#134) >> lhinami fagyszellem (#7395)
isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395) fekete energia (#325) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394) fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255)
isteni átok II (#401) >> Lyonarissa (#7255) élőholt pozdorja (#134) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) fekete energia (#325) >> gernim átokmanó (#7263)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok II (#401) >> Démonparázs (#7413)
direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) háló (#186) >> ragyás varkaudar (#7490)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) háló (#186) >> vámpírsárkány (#7414)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397)
agybénítás III (#302) >> mágiamorfáló (#7623) isteni átok II (#401) >> mágiamorfáló (#7623)
agybénítás III (#302) >> brutális morf (#7620) isteni átok II (#401) >> brutális morf (#7620)
agybénítás III (#302) >> légúr (#7506) agybénítás III (#302) >> viharúr (#7507)
izomernyesztés (#33) >> 1. szintű lényekre őstűz (#310) >> 1. szintű lényekre
dezintegráció (#407) >> 70. szintű lényekre őstűz (#310) >> 70. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 107, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> 1. szintű lényekre fizikai pajzs II (#327) >> 79. szintű lényekre
tompítás (#40) >> orkánúr (#7508) védelem sav ellen (#36) >> halálos morf (#7618)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg gyarmatúr (#7389) adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)
adamantit bőr (#403) >> Démonparázs (#7413) adamantit bőr (#403) >> kisebb tűzisten (#7412)
gázpajzs (#467) >> varkaudar igéző (#7489) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) oldás (#372) >> vörös hínár (#7332)
rezisztencia (#313) >> éjfattyak (#9096) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) éberség (#355) >> agyrém (#7141)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) védelem sav ellen (#36) >> elfeledett öldöklő (#7340)
elnyelés (#236) >> lhinami fagyszellem (#7395) éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394)
éberség (#355) >> yeti matróna (#7361) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> ganüidek (#9094) tompítás (#40) >> ryuku káoszutazó (#7264)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +30 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+6 sebzés közelharcban) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutass be oltáramnál egy gnóm refurgátort!
2.) Legkedveltebb hívem, kérlek, emelkedj felül a halandók apró gondjain, és érezd át isteni hatalmamat! Mindezt nem kevesebb, mint 150 alkalommal. (számláló: 34)
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 magma fürkésszel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 169, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 279, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 36, 38, 42, 46, 49, 58, 59, 61, 62, 63, 64.
Kész: 4, 7, 8, 10, 11, 12, 19, 20, 21, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52, 60.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1809, a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194362.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1290, az összesen kapott pontszám: 188338. (összesen ölhető: 1350 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Megölt ganüidek száma: 136
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 51. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: h 2229 15, hh 2306 2054 1945, vv 71 377 361, vv 139 243 53, vv 28 364 138, vv 279 363 220, vv 213 319 443, vv 345 370 359, vv 137 376 11, vv 431 88 309.
2. makró parancsai: v 367 308, v 416 588 115, v 84 329, m 7, h 1387 586 114, m 5, v 96 513 50, m 3, v 181 616 91, m 1.
3. makró parancsai: kf 2046 2129 1973, le 511 823 1967, kf 2022 1723 1487, ek 40 20, p 69 75, hh 1501 2373 286, vv 422 422 422, ek 302 1, hh 2119 1554 1269, h 1398 292.
4. makró parancsai: h 1268 765, v 416 588 98, v 84 329, m 7, h 1387 589 99, m 4, v 96 514 49, m 2, v 181 617 91, m 5.
5. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, tf 1 10.
6. makró parancsai: szk 7269 7302 7288, vv 299 326 83, h 1540 1094 10, hh 1419 242 1269, vv 321 161 67, im 4, kf 1967 1158 821, le 1487 2022 1723, kf 511 1212 823, ef 50 561.
7. makró parancsai: ek 302 3, h 697 32000, v 181 519 71, v 84 329, m 7, v 416 589 98, m 1, h 1387 521 88, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 148 TU. szükséges még: 62 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9500 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 * árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13) 1 mágikus hentesbárd (#1808)
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 nunchaku (#1372) 4≥4 óelf csontjogar (#1867)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 sziránusz szigony (#1937)
Lövedékek
26 tüske (#22) 9 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
106 * ében dobónyíl (#849) 66 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
275 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 quwarg testpáncél (#1960)
3≥3 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 3 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 mentát korona (#1559) 1≥2 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 3 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 2 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
11 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1≥1 felleghajtó (#1912)
1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 Sztázisköpeny (#2129)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
5 * boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * kristály vállvédő (#1813) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 4 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1≥1 bajvívó kesztyű (#1934) 1 drakolder kesztyű (#972) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
3 kampós kéz (#1414) 1 karomkesztyű (#1771) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * vámpírkesztyű (#1613) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * nerub sámánöv (#1970) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1≥1 * purifikátor öv (#2013)
1 * Pusztítók öve (#2132) 1 taumaturgikus öv (#1672)
Övcsatok
3 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456) 4 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 moa harci nadrág (#1862) 1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * értépő sarkantyú (#1482)
1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897) 1 törpe bakancs (#475) 1 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 2 tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
10≥10 behemót amulett (#1872) 26 csillogó nyakék (#1120) 1 * drakolder nyakörv (#2011)
12 dramoan talizmán (#968) 1≥3 * dzsudzsu medál (#1967) 3 fűzött kagylósor (#1493)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 gyógyító szimbólum (#2022) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 3 korinthai talizmán (#814)
17 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Pókisten nyakéke (#2046)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
1 Uterenth medálja (#2024) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 védőtalizmán (#1395) 2 * virág szimbólum (#143) 10 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
4 árnykarkötő (#1147) 2 Doemon kőkarkötője (#1470) 1≥1 * Handastye karkötője (#2004)
1 kyorg karkötő (#913) 1 mászó-karperec (#392) 1 * napfény karkötő (#1941)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 * opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886)
1 Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+11)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 95 angyalok gyűrűje (#529) 22 * árnygyűrű (#1617)
1≥1 * Blounther gyűrűje (#1548) 5 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1≥1 felleggyűrű (#1913)
1 gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 3 kráken gyűrű (#1165) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581)
1 mágusgyűrű (#1695) 1 Mnhúmenisz gyűrűje (#2010) 1 Phaltagore gyűrűje (#2023)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 4 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 törpe védőgyűrű (#1104)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1≥1 * vihargyűrű (#1896)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 6, felvéve: 6+14)
7 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * Beholder kitűző (#2110) 2 * beholderfej medál (#1209)
1 * bronz végzetmedál (#2364) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * Harcosok érme (#1795) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * Mesterek érme (#1794) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * óelf hatalomjel (#2003) 2 * ősi embléma (#2018) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
3 * szerencsekocka (#1693) 6 trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
103 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 100≥100 csepp tinta (#101), fér még: 930]
2 dentor szüttyő (#590) [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
10 éjurna (#2368) [bennük 46 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 54]
19 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 95]
181 + fűszertartó (#210) [bennük 137 csepp sáfránypor (#211), fér még: 768]
37 mágusszelence (#1076) [bennük 194 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 176]
9 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 108]
19 quwarg iszák (#1995) [bennük 5 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 185]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 464 azúrharmat (#1161), fér még: 226]
14 ryuku tál (#1365) [bennük 17 véka rizs (#1364), fér még: 25]
6 saválló üvegcse (#1992) [bennük 50≥50 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 70]
5≥5 sullár hólyag (#168) [bennük 50≥50 csepp spiritusz (#170), fér még: 50]
29 szent kehely (#257) [bennük 290 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 3 korty Sheran főzete (#286), fér még: 17]
40≥40 térdeplő tülök (#1440) [bennük 77 korty életvíz (#1500), fér még: 163]
20 toxyl üvegcse (#592) [bennük 156 csepp toxyl (#591), fér még: 44]
69 trix fiola (#1705) [bennük 27 trix gyógypálca (#1704), fér még: 318]
11 varázsfiola (#828) [bennük 55 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
25 vizestömlő (#3) [bennük 500 korty víz (#27), fér még: 0]
2 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 12]
50≥50 zöld üveg (#82) [bennük 100≥97 csepp ragasztó (#83), fér még: 903]
21 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 13 magányos zsizsik (#1441), fér még: 113]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 5 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
10 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 17 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 498 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341)
1≥1 aranyfaló ládikó (#1755) 6 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
96 aranytű (#272) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Az idő kódexe (#2026) 1 bajnoktalizmán (#2059) 3 barna immunitáskő (#976)
1≥1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 187 célzóvíz (#1945)
9 cru tekercs (#779) 1 Daxx kristály (#2062) 10 destabilizátor (#1275)
104 deus ex machina (#1) 7 dimenziórekesz (#1938) 1 díszes fakanál (#1649)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334)
58 draklen kulcs (#1377) 1 dűneelf kabala (#2095) 13 ében mágiafókusz (#2048)
20 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 52 éjkulcs (#1777)
9 erőserkentő (#1405) 19 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 14 Fairlight szütyője (#2108) 26 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 1 fekete lyuk (#2057) 217 füstölő (#1494)
5 fűszerkeverék (#1170) 30 garling kristály (#1463) 2 gernim balzsam (#1894)
1 Goachan pipája (#1315) 6 gór tekercs (#780) 38 gyilkos méreg (#1265)
104 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 18 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
1 halálfej szimbólum (#1417) $1 halálfejes zászló ($1416) 6 hatalom szilánk (#2049)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 5 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 11 Holtak Könyve (#961)
1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 immunitáskristály (#1340) 4 jen tekercs (#783) 100≥85 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884)
174 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 10 kék golyó (#1802)
1 kempingtűzhely (#2229) $3 kincses térkép ($1413) 15 kisebb rev. prizma (#2027)
19 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145)
2 kreiton ősgömb (#889) 1 kreommat varázsital (#926) 7 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 8 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 3 kulcsszilánk (#942) 3 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
$1 Kyeli kulcsa ($1293) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
2 lélekharang (#1607) 19 lélekkulcs (#718) 14 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
5 mágikus pulzáns (#542) 61 mágusok itala (#1610) 159 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 44 megmentett lélek (#1952)
31 megsemmisítő (#1540) 3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
36 moa antigrav (#2204) 31 moa antirad (#2205) 10≥10 moa kártya (#1349)
19 moa katalizátor (#386) 1≥1 moa kémlelő (#1333) 3≥3 moa kulcsmásoló (#1332)
2 moa molekulátor (#2206) 46 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054)
1 moa távcső (#1355) 38 morf esszencia (#2452) 13 Morgan szilánkja (#508)
1 mul tekercs (#786) 2 nagy ónixkulcs (#1111) 1 napfókusz (#2375)
9 nerub elixír (#1966) 15 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub méreg (#1888)
10 nerub totemfétis (#1968) 1 Numenathi ládikája (#2063) 8 nyomkereső talizmán (#671)
1 óelf teremtőfókusz (#2378) 13 óelf varázskő (#2002) 1 olló (#335)
91 ork csodaszer (#1228) 6 orvosságos zacskó (#682) 8 őskő (#1459)
50≥50 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 40 pszi kő (#248)
3≥5 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844) $3 Rahn ékkő ($701)
1 rechelonicitor (#1501) 17 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
50≥49 rum (#1419) 14 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
14 rúnakristály (#1481) 67 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku rúnakulcs (#1984)
12 sáfránykő (#979) 1≥1 sámánmaszk (#1899) 2≥2 sámántarisznya (#1969)
27 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 117 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 2 sziránusz kristály (#2008)
1 sziránusz mutagén (#2000) 1 sziránusz térváltó (#2119) 1≥1 szörnykatalizátor (#1924)
32 tapasztalatkő (#975) 13 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 6 teriád fétis (#1296) 20≥20 teriád méreg (#1379)
1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 titanit kulcs (#1811)
165 titanitdukát (#1480) 23 titkos teleportkő (#1387) 40≥50 tl'urlang fiola (#788)
2 tl'urlang gömb (#1783) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
14 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
13 tubarkő (#700) 59 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
2 + tüskecsapda (#242) 7 tűzsárkány ital (#1400) 2≥2 varázsháló (#1882)
163 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989) 1 varkaudar csésze (#841)
20≥20 varkaudar pálinka (#1137) 46 vörös immunitáskő (#978) 7 yeti nektár (#1983)
11 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 19 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 1≥1 A Végzet gyöngye (#2311) 2 agvari manafókusz (#890)
14 álompor (#396) 179 anguaxin váladék (#1382) $2 arany foggyűrű ($776)
$1 arkog kő ($632) 25 árvalányhaj (#1909) 65 átlátszó morfplazma (#2451)
2 Baurtac kristálya (#1724) 66 bíbor morfplazma (#2450) 1 bor. metadragnit (#2079)
90 borkonyó bibe (#312) 4 borostyándragnit (#1932) 8 bűvölt kristály (#775)
7 csavart smaragd (#754) 9 csillezsályalevél (#1253) 25 csuklyavirág (#133)
1 Daxx igazgyöngy (#2061) 10≥10 dözmöng szív (#122) 35 draklen buborék (#1326)
$1 draklen koponya ($1435) 16 ében toboz (#578) 10≥10 ektoplazma (#1185)
8 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748) 100≥63 ezüstdarab (#326)
12 ezüstlevél (#759) 48 fehér morfplazma (#2445) 64 fekete morfplazma (#2446)
40≥40 fokhagyma (#403) 9 Földanya gyümölcse (#1690) 7 földesszencia (#2189)
254 főnixtoll (#563) 20≥20 fülemüle agyar (#267) 21 galachmit (#310)
13 gyökérsarjadék (#1964) 16 gyöngykagyló (#1505) 1 halálvirág (#2371)
5 hatásnövelő (#2020) 1 hibátlan dragnit (#1929) 8 idézőszőnyeg (#771)
1 illatos rózsaszál (#1595) 3 jég dragnit (#1745) 14 jokonbia ág (#1477)
20≥20 kaktuszbogyó (#429) 4 káosztiara (#765) 50 kék morfplazma (#2442)
6 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074) 43 képlékeny dragnit (#1886)
2 királynő esszencia (#1993) 30 kővirág gyümölcs (#1956) 14 kreiton agy (#1142)
1 kristály dragnit (#1803) 74 kristályszilánk (#1673) 16 kronoplazma (#1953)
12 kyorg rúnakorong (#767) 47 légesszencia (#2188) 53 lélekesszencia (#619)
55 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447) 100≥100 madártoll (#112)
10≥24 mákrózsa virág (#56) 12 malachit füzér (#755) 2 metagyémánt (#2073)
10 metarubin (#2071) 4 metasmaragd (#2072) 11 metazafír (#2070)
1 Mg'thorath köve (#1399) 9 mihlanil érme (#764) 30 mimózabimbó (#1878)
60 mithril (#352) 3 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
1 moa gyöngy (#378) 1 moa obszidián (#380) 2 moa rubin (#379)
24 moa smaragd (#377) 50≥35 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
14 mutáns csont (#331) 6 nagymesteri pálca (#772) 1 napdragnit (#2171)
56 narancs morfplazma (#2449) 11 natharion opál (#747) 30≥28 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 6 nektoraf faggyú (#667) 30≥30 nerub szemfog (#1871)
5≥5 nothar bogyó (#923) 13 nyers zafír (#752) 12 obszidián kereszt (#756)
89 orchidea kehely (#1876) 100≥126 ősmatéria (#1254) 36 páncélfényező (#1678)
1 par. metadragnit (#2081) 34 parázsdragnit (#2015) 19 pirkit (#153)
27 pöfeteg spóra (#1901) 37 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
5 quwarg serkentőpor (#1999) 100≥44 quwarg tojás (#360) 11 raskhiir talizmán (#774)
20≥20 remák szív (#264) 7 rítusónix (#751) 9 ro'galhal lánc (#763)
1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfr. metadragnit (#2078) 4 sáfránydragnit (#1931)
2 Salamon esszenciája (#952) 30≥26 sallank karom (#128) 61 sárga morfplazma (#2447)
5 sárkány ékkő (#1632) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
10 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 23 sziklozug comb (#858)
1 szivárványszív (#1529) 1≥1 szuperkötél (#209) 5 szürke briliáns (#908)
1 tanulmánytekercs (#1571) 1 thargodan dragnit (#2174) 40≥47 Thargodan esszencia (#328)
29 titanit (#1412) 12 to'aghan orrkarika (#760) 13 tükör (#43)
30 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075) 3 tündöklő dragnit (#1928)
11 türkiz karika (#750) 20≥20 tűzbimbó (#623) 4 tűzesszencia (#2186)
50≥50 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152) 3 vérkristály (#1732)
1 vihardragnit (#1930) 11 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077)
9 vízesszencia (#2187) 30≥30 vízionár szem (#102) 42 vörös morfplazma (#2443)
40≥40 vörös zyel (#606) 97 ytterium kőzet (#965) 47 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: Mesterek érme (#1794)
A Végzet gyöngye (#2311) - a befoglaló tárgy: Harcosok érme (#1795)
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Dendeitren gyűrűje (#1713)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy: árnypenge (#1946)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: Toyaki csuklópántja (#1354)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 860.14 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 631 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 56 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (37 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
1 arany sárkányvért (#1036) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 771 borkonyó bibe (#312)
1 derit láncvért (#1206) 3 drakolder gyűrű (#969) 3 éjkő (#2369)
70 esszenciakristály (#350) 1 fekete vállvédő (#1836) 20 halálkristály (#2372)
17 Harcosok Könyve (#719) 133 isteni könnycsepp (#260) $5 jégrúna-tekercs ($1575)
5 jokonbia ág (#1477) 10987 kaja (#2) 450 katonai kötszer (#1508)
27 kreiton agy (#1142) 59 mithril (#352) 5 morf esszencia (#2452)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 5 óelf varázskő (#2002) 1 örökkéval.smaragdja (#1115)
1 őselemek köpenye (#560) 722 ősmatéria (#1254) $5 quwarg katalizátor ($1535)
89 quwarg kristály (#2238) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 sziréngyűrű (#948)
28 Thargodan csont (#1181) 892 Thargodan esszencia (#328) 286 tl'urlang fiola (#788)
2 tűzúr csizmája (#533) 1 vámpírvért (#1614) 104 varkaudar pálinka (#1137)
35 védőkristály (#2240) 73 vérkristály (#1732) 16 vörös immunitáskő (#978)
1 zafír fülbevaló (#477)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranypikkely (#415)
3 deus ex machina (#1) 1 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 jégszilánk (#1128) 10 kábító nyilacska (#1590) 1 káosztiara (#765)
20 kreiton esszencia (#892) 1 mutáns csont (#331) 1 negátortoll (#1947)
5 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 8 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 Sheran főzete (#286) 1 varázskő (#305)
9 varázsrúna (#2190)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
41606 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 5 áldott kő (#642)
5 aranyló ugarhéj (#100) 1 árnyszőttes (#1146) 11 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120) 3 ében dobónyíl (#849)
1 erőserkentő (#1405) 2 esszenciakristály (#350) 11 ezüstdarab (#326)
1 Fekete Kehely (#283) 1 főnixtoll (#563) 1 füstölő (#1494)
1 fűszertartó (#210) 1 gernim balzsam (#1894) 2 hatásnövelő (#2020)
1 Holtak Könyve (#961) 6 jokonbia ág (#1477) 5 katonai kötszer (#1508)
2 képlékeny dragnit (#1886) 1 kristályszilánk (#1673) 1 mágusok itala (#1610)
2 mithril (#352) 1 óelf varázskő (#2002) 1 páncélfényező (#1678)
2 parázsdragnit (#2015) 1 pszi kő (#248) 2 ragasztó (#83)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 tleikan manakő (#1144) 6 toxyl (#591) 2 toxyl üvegcse (#592)
3 vörös immunitáskő (#978) 1 ytterium kőzet (#965)


Üzenet küldése a karakternek