888. forduló, 890. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 8. 18h:20'
EZ A 1158. JÁTÉKHETED, 889. FORDULÓD
1159. játékheted kezdete: aug. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 6 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [436,97] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Varázserőd regenerálódik. (+3526 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+374 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+10 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 164 26 224 elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 3. KP: vv 188 24 161 elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 78 11 182 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 30 VP-t.]

* 6. KP: vv 209 211 297 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 247 296 383 elmormolod a 247. varázslatot a 296. varázslatot a 383. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: hh 841 1225 1546 használod a 841. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 3 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 884.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) [16 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 48 VP-t.]

* 10. KP: vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 45 VP-t.]

ef 2 561 energia fejlesztése 2
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-2 TU.] Ezzel a KT képesség elkészült! [14 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 42 VP-t.]

kf 1432 1336 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1336. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Hátasodra teríted a hoarián nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 832.]

h 1398 1305 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy bíbor drakpikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 842.]

v 198 454 84 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

435 436 437
96
97
98

[454,84] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Oldalt pillantva, meglátsz egy draklen citadellát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +6% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {max. életpontja: 4105-4504.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő testét. (12 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ginzerg élősködő farkát. (11 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ginzerg élősködő testét. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Transzformálsz! (+108 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 452 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-542 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5015, sebződés: 1010, gyógyulás: 635, összesen: -375 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3463-4062.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq jobb oldalát. (12 támadással 676 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq bal lábát. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-349 életpont.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a tüskés hatruuq fejét. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-118 életpont.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4249, sebződés: 693, gyógyulás: 66, összesen: -627 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy zöld draklen! {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen testét. (12 támadással 542 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (282 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zöld draklen jobb oldalát. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a zöld draklen zöld pikkelyeit. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 429 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-90 varázspont.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zöld draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a zöld draklen bal lábát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A zöld draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6509, sebződés: 2189, gyógyulás: 339, összesen: -1850 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy Aurgir, a Jáde! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 276 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 372, gyógyulás: 12, összesen: -360 ÉP}

Menekülésbe fogsz, mielőtt meghalnál. Ezt a csatát nem élhetted volna túl. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2703 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy édesmohát. Délnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy asztrális vortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [93 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 279 VP-t.]

hh 1153 248 1296 használod az 1153. tárgyat a 248. tárgyat az 1296. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 18 VP-t.]
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. [1 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 3 VP-t.]

vd 10 m 10
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 45 VP-t.]
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy sangin yeti! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+489.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 780 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a sangin yeti testét. (12 támadással 2410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Transzformálsz! (+241 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a sangin yeti testét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Transzformálsz! (+106 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2306 életpontot vesztettél. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 424 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5002, sebződés: 3803, gyógyulás: 926, összesen: -2877 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2862 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [13 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 39 VP-t.]

kre 1305 1161 6 kreálsz az 1305. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 954 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 adamantit). [0 pontot használtál fel, van még 701.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[455,83] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor draklen. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen jobb karját. (12 támadással 565 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen jobb lábát. (12 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a bíbor draklen fejét. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 429 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 192 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5091, sebződés: 954, gyógyulás: 156, összesen: -798 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy asztrális vortexet. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [456,82] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy smirglibokrot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku lovas lehet. {szintje: 56.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 266 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas jobb lábát. (12 támadással 695 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas bal lábát. (13 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku lovas jobb lábát. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 441 életpontot sebeztél. 181 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a ryuku lovas testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 446 életpontot sebeztél. 239 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku sisak [ryuku sisak ládikóba-> (476,94)-> 85 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6373, sebződés: 608, gyógyulás: 1122, összesen: +514 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy teriád gyilkos. {szintje: 56.} {támadása: 180.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos testét. (12 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos jobb karját. (13 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a teriád gyilkos testét. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 364 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-545 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4747, sebződés: 1236, gyógyulás: 655, összesen: -581 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [457,82] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. Port kavar a távolban egy homokvihar. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku lovas került az utadba. {szintje: 56.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb oldalát. (12 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 437 életpontot sebeztél. 416 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 3 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +68 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku sisak [ryuku sisak ládikóba-> (476,94)-> 85 arany, -2 ÉP]. 72 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4819, sebződés: 544, gyógyulás: 972, összesen: +428 ÉP}

Látsz egy titánkórót. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [28 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 84 VP-t.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy tűzpöfögő! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 162 szúró, 162 vágó, 162 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 551 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzpöfögő fejét. (12 támadással 691 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tűzpöfögő testét. (12 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Transzformálsz! (+118 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a tűzpöfögő testét. (11 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A tűzpöfögő karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (10 támadással 1901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a tűzpöfögő testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félrehajolsz, de a tűzpöfögő karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül.
A tűzpöfögő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7913, sebződés: 1089, gyógyulás: 1321, összesen: +232 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+134.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az yuong tűzsárkány jobb vállát. (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az yuong tűzsárkány testét. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 420 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 407 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (12 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az yuong tűzsárkány fejét. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 455 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11901, sebződés: 2776, gyógyulás: 2590, összesen: -186 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 esszenciakristályt. Vajon hol szerezhette? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy yuong tűzsárkány támad rád. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10427-11826.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2333 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az yuong tűzsárkány bal oldalát. (12 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az yuong tűzsárkány testét. (11 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az yuong tűzsárkány bal első lábát. (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Vízelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 465 életpontot sebeztél. 465 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az yuong tűzsárkány jobb oldalát. (12 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (11 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11178, sebződés: 5153, gyógyulás: 3037, összesen: -2116 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1981 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [13 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 39 VP-t.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[458,82] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Úgy gondolod, hogy a közeledő yuong tűzsárkány nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+79.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (11 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. 463 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. (ld. enc.) 113 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7222, sebződés: 3542, gyógyulás: 2014, összesen: -1528 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1441 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [459,83] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Egy csapat ryuku lovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 175.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 702 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku lovas testét. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 400 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 433 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6531, sebződés: 374, gyógyulás: 810, összesen: +436 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy titánkórót. Jól kivehetőek a távolban. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [460,83] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku lovas. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4528-5637.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 564 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas bal karját. (12 támadással 700 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas testét. (11 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku lovas fejét. (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 467 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 212 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5320, sebződés: 761, gyógyulás: 632, összesen: -129 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy titánkórót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [29 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 87 VP-t.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[461,83] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy titánkóró van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hmm, csak egy tangi óriásféreg. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 51.} {támadása: 170.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 524 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tangi óriásféreg ízelt testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-265 életpont.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a tangi óriásféreg fejét. (11 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 424 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a tangi óriásféreg fejét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 481 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. 57 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5846, sebződés: 1335, gyógyulás: 939, összesen: -396 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [462,84] Füves síkságra érkeztél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku sorkatona közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 59.} {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona bal oldalát. (12 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 541 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku sorkatona bal vállát. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (10 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád.
{GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku sorkatona bal karját. (12 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a ryuku sorkatona jobb vállát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 425 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 4 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 4 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 65 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 113 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7990, sebződés: 809, gyógyulás: 1183, összesen: +374 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy morgud hagymatövet. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy vaskohó van. Nyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [463,84] Kisebb hegyek emelkednek itt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Goachan, a Bíbor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) {támadása: 240.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Goachan, a Bíbor testét. (12 támadással 555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Goachan, a Bíbor jobb vállát. (12 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Goachan, a Bíbor testét. (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-104 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Goachan, a Bíbor bal vállát. (12 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Goachan, a Bíbor testét. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 424 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A Goachan, a Bíbor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Goachan, a Bíbor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vasérc, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő. Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 104 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6890, sebződés: 2022, gyógyulás: 363, összesen: -1659 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy morgud hagymatövet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy olvasztókemencét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Darkmyth előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [28 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 84 VP-t.]

be 733 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Röviden mesélsz kalandjaidról.
- Helyes, helyes, nagyon helyes - vigyorog a parancsnok a beszámolód hallatán, és mintha még némi rokonszenvet is látnál megcsillanni a szemében. - Ülj csak le, katona, bátran. Nem veszem sértésnek! Van itt még valami, amit meg kellene beszélnünk. Kíváncsian hallgatod, de annyira ostoba azért nem vagy, hogy megszegd a szigorú katonai etikettet. Eszedben sincs leülni. [327 360 tapasztalati pontot kaptál.] Mikor a táborparancsnok megpillant, felvillanyozódik.
- Megszerezted? Nagyszerű! - Szabályosan kitépi kezedből a császári parancsot. - Rendben van katona, várakozz odakinn, és amíg megszervezem az expedíciót, csatlakozz katonáimhoz! Biztos akad még egy adag az ebédből, és az sem árt, ha kicsit megismerkedsz velük. Megvonod a vállad, végül is mindegy. Körbejárod a tárbort, és itt is, ott is belehallgatsz a légiósok beszélgetéseibe. Igazad volt! Dehogy akarnak ezek a szerencsétlenek elementálokat, meg hasonló rémségeket gyilkolászni. Úgy hiányzik nekik ez az expedíció, mint púp a hátuk közepére! Általában nem vagy kárörvendő, de ha egy szálig odavesznek a szülőfölded ellenségei, akkor sem fogod megkönnyezni őket. Amikor a parancsnok legközelebb előkerül, komor arcot vág. - Van némi probléma, katona, de ura vagyok a helyzetnek. Azt javaslom, menj előre, és a karvaly formájú sziklánál várakozz. Amint tudok, csatlakozni fogok hozzád. Meg kell szerveznem a tábor őrzését - mondja, aztán szájbarágósan elmagyarázza, hol találod a különös jelenséget. Kérdésedre, miszerint van-e térkép a kapu mögött talált dolgokról, gúnyosan felkacag. - Térkép?! Sajnos nincs róla, mert mind az öt beküldött felderítőt elnyelte az átjáró, és eddig még egyikük sem tért vissza.
A 160. labirintus bejáratát innen délre 6 mérföldre találod. Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 15 VP-t.]

m 3 4 6 mozogsz délkeletre, délre, nyugatra
[464,85] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy.

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy asztrális vortexet. Keletre nézve látsz egy gourry fészket. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy tündöklő szobor van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [464,86] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gourry fészket. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy draklen citadella van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő.

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [463,86] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy draklen citadellát. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő.

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Teleeszed magad. (-2 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 84 VP-t.]

be 160 bemész a 160. titkos labirintusba
A táborparancsnok magyarázata alapján könnyen megtalálod a furcsa jelenséget. A katonák már izgatottak, jól láthatóan csak rád várnak. A tiszt szigorú tekintettel dirigál, utasításokat osztogat. Aztán egyszer csak kifogy a szóból, és jelentőségteljesen rád néz. Ideje indulni! Akadálytalanul lépsz át a halványan derengő erőfalon. Minden megbolydul körülötted, furcsán hullámzani, örvényleni kezd! Sosem tapasztaltál még ilyen furcsa érzést, mintha az "idő" fogalma egyszeriben értelmét vesztette volna. Csak két lépés az egész, mégis több évezrednek tűnik. Nagyon-nagyon messzire kerültél Ghallától. (Biztos lehetsz benne, hogy a felszínre ugrás varázslat ebben a labirintusban nem fog működni.)] Odabent sötét van. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ez itt egy barlang! Az erőfal továbbra is ott vibrál mögötted. Beljebb lépsz. A barlang természetes üregnek látszik, de értelmes lények alakítottak rajta itt-ott, hisz a falon jól kivehető a csákány és a véső nyoma. A légiósok sorra érkeznek utánad, majd csatlakoznak. Úgy néz ki, mindenki tőled várja a megoldást. Hm. Vajon hová tűnt a parancsnok? A nyavalyás tintahuszár! Persze, hogy nem volt bátorsága utánad jönni! [Északra a 2. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 15 VP-t.]

lm 11 7 15 mozogsz 11 7 15
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút falán, függőlegesen egy furcsa fémgyűrű fut körbe. Ez egy nem tudni mi, vagy tán egy valami lehet! Mindenesetre már nem működik. [1. SZINT 11. PONT, északra a 10., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.] Hamarosan egy mélységi entet pillantasz meg. (ld. enc.) {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 559 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 480 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (119 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent testét. (12 támadással 1655 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-662 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (117 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 743 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-297 életpont.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 416 életpontot sebeztél. 416 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
{HD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-56 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (122 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-26 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (64 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. 471 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A mélységi ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5547, sebződés: 1384, gyógyulás: 977, összesen: -407 ÉP}

Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 186 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda testét. (12 támadással 692 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (77 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (115 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. 441 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zöld ekinda testét. (6 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a zöld ekinda testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 433 életpontot sebeztél. 433 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7043, sebződés: 484, gyógyulás: 955, összesen: +471 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Hátulról velőtrázó sikoly hallatszik, és a légiósok kis híján pánikba esnek. A sor végére maradt katonát elragadta valami! [1. SZINT 9. PONT, északra a 10., délre a 8. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! {egyik sebzési módja: 3x 13d12+36.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 560 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent testét. (12 támadással 474 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (13 támadással 1189 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-475 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mélységi ent testét. (11 támadással 758 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-303 életpont.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 455 életpontot sebeztél. 455 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
Ököllel néhányszor súrolod a mélységi ent testét. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-180 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a mélységi ent testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-28 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (114 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 437 életpontot sebeztél. 437 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5374, sebződés: 1356, gyógyulás: 988, összesen: -368 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy óriási, levedlett féregbőrre bukkansz. Sajnos nem tudjátok kikerülni, így keresztül kell vergődnötök rajta. [1. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 garling kristály (ld. enc.). Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A katonák igyekeznek a nyomodban maradni, de igen nehéz erre az előre jutás. A járat egyre szűkebb. Csak lehajtott fejjel férsz el benne. [1. SZINT 7. PONT, északra a 8., délre a 6. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tarajos khazdar van előtted! (ld. enc.) {támadása: 150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 569 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 699 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (114 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar bal szárnyát. (13 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (106 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a tarajos khazdar jobb oldalát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 463 életpontot sebeztél. 463 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény huhog! 127 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 11 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4931, sebződés: 704, gyógyulás: 591, összesen: -113 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy óriási, levedlett féregbőrre bukkansz. Sajnos nem tudjátok kikerülni, így keresztül kell vergődnötök rajta. [1. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Hátulról velőtrázó sikoly hallatszik, és a légiósok kis híján pánikba esnek. A sor végére maradt katonát elragadta valami! [1. SZINT 9. PONT, északra a 10., délre a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Itt egy kisebb csata zajlott egykor, erről árulkodnak a tűzgolyó jellegzetes nyomai. [1. SZINT 12. PONT, keletre a 10., nyugatra a 13. pont.] Hamarosan egy arhomad varangyot pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 105.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (12 támadással 347 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy fejét. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az arhomad varangy testét. (11 támadással 531 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. 197 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (82 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. 231 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4670, sebződés: 52, gyógyulás: 455, összesen: +403 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút visszaveri, és felerősíti a hangokat. Mintha a távolból egy szörnyeteg hörgése, morgása jutna el hozzád. [1. SZINT 13. PONT, keletre a 12., nyugatra a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Hamarosan egy mélységi entet pillantasz meg. {max. életpontja: 4276-4675.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent testét. (12 támadással 481 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1643 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-657 életpont.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 757 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-302 életpont.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 419 életpontot sebeztél. 419 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mélységi ent testét. (7 támadással 962 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-384 életpont.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (61 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-28 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 437 életpontot sebeztél. 437 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5544, sebződés: 1828, gyógyulás: 969, összesen: -859 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld ekinda van előtted! {támadása: 180.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 196 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda testét. (12 támadással 678 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda jobb első lábát. (12 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 465 életpontot sebeztél. 465 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a zöld ekinda testét. (8 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a zöld ekinda rovartestét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 477 életpontot sebeztél. 477 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A zöld ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7546, sebződés: 499, gyógyulás: 1025, összesen: +526 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A terem, ahová érkezel, egy szörnyeteg-tanya lehet. Mindenütt csontok hevernek, és a bűz szinte elviselhetetlen. [1. SZINT 15. PONT, északra a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[42 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 126 VP-t.]

lm 18 38 25 mozogsz 18 38 25
A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Megtapogatod a falakat. Nedves, de amit érzel az nem víz, hanem valamiféle nyálka. [1. SZINT 16. PONT, északra a 14., délre a 17. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld ekinda. {max. életpontja: 6148-6747.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 196 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda testét. (12 támadással 694 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda bal vállát. (12 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (134 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (130 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 439 életpontot sebeztél. 439 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a zöld ekinda rovartestét. (8 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a zöld ekinda jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 423 életpontot sebeztél. 245 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7594, sebződés: 598, gyógyulás: 761, összesen: +163 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Újabb érdekes felfedezést teszel. Ezt a kisebb termet nem varázslattal vágták a kőbe! Az biztos, hogy a készítői értettek a földmágiához. [1. SZINT 18. PONT, északra a 17. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy nyakát. (12 támadással 333 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az arhomad varangy bal hátsó lábát. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arhomad varangy bal oldalát. (11 támadással 547 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 226 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy bal első lábát. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megbököd az arhomad varangy bal első lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (53 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4181, sebződés: 28, gyógyulás: 87, összesen: +59 ÉP}


A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.]
A falakon egyre több érdekességet találsz. Egy helyütt, például egy sav marta mélyedés tátong. [1. SZINT 19. PONT, északra a 20., délre a 17. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bundás yeti. (ld. enc.) {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Itt csata lesz.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (242 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti testét. (12 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (87 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a bundás yeti testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 428 életpontot sebeztél. 230 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Összetipor lábával. 146 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bundás yeti nyakát. (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a bundás yeti nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (133 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 413 életpontot sebeztél. 325 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 142 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6251, sebződés: 930, gyógyulás: 654, összesen: -276 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A katonáid felhördülnek, az egyik közülük való felderítő holtteste láttán. Egy szörny karma szúrta át, ami letörött, és a falhoz szegezte. [1. SZINT 20. PONT, nyugatra a 21., keletre a 19. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 szaké. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút itt kétfelé ágazik. Nem könnyű eldönteni, hogy a hörgések zaját hozó, vagy a fertelmes bűzt árasztó járat felé induljatok. [1. SZINT 21. PONT, nyugatra a 22., keletre a 20., délre a 37. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy teljesen szabályos, gömb alakú terembe érkezel. Hosszan tanulmányozod a köveket. Erre csakis mágia lehetett képes! [1. SZINT 37. PONT, északra a 21., délre a 36. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A katonák váratlanul körülvesznek. Végigfut a hátadon a hideg. Rájöttek a titkodra? De nem, csak meg akarnak védeni. Rájuk vigyorogsz. [1. SZINT 36. PONT, északra a 37., keletre a 35. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Nocsak! A falon egy krétával festett nyíl látható. Észak felé mutat. [1. SZINT 35. PONT, északra a 36., keletre a 34., délre a 38. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélységi ent az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 482 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1613 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-645 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (101 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 746 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-298 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 438 életpontot sebeztél. 438 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
{HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a mélységi ent bal oldalát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-56 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a mélységi ent testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-26 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mélységi ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4864, sebződés: 1378, gyógyulás: 530, összesen: -848 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ez a barlang keltető fészek lehetett egykoron! Körbe hatalmas, feltört tojásokat látni. Vajon miféle teremtmények kelhettek ki belőlük? [1. SZINT 38. PONT, északra a 35. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy monozoid lakik itt. (ld. enc.) {támadása: 180.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a monozoid testét. (13 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a monozoid testét. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (6 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 345 életpontot sebeztél. 345 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4640, sebződés: 847, gyógyulás: 531, összesen: -316 ÉP}

Hirtelen egy tarajos khazdart veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3848-4847.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tarajos khazdar testét. (12 támadással 705 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar fejét. (11 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a tarajos khazdar testét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (93 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 464 életpontot sebeztél. 464 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4935, sebződés: 514, gyógyulás: 580, összesen: +66 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy arachnid sámán lakik itt. (ld. enc.) {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 243 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán bal középső lábát. (12 támadással 695 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az arachnid sámán testét. (11 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az arachnid sámán bal hátsó lábát. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 436 életpontot sebeztél. 436 életpontot gyógyultál. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 76 életpontot vesztettél. 234 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az arachnid sámán testét. (4 támadással 496 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 429 életpontot sebeztél. 429 életpontot gyógyultál. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. 228 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5274, sebződés: 1154, gyógyulás: 947, összesen: -207 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
Nocsak! A falon egy krétával festett nyíl látható. Észak felé mutat. [1. SZINT 35. PONT, északra a 36., keletre a 34., délre a 38. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld ekinda. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 681 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (91 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (12 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a zöld ekinda jobb középső lábát. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 455 életpontot sebeztél. 455 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zöld ekinda rovartestét. (7 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (117 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a zöld ekinda bal középső lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (138 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 459 életpontot sebeztél. 459 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A zöld ekinda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7577, sebződés: 413, gyógyulás: 992, összesen: +579 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 gnóm csont és 1 kobudera csont (ld. enc.). Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Katonáid izgatottan magyaráznak valamit, aztán te is megpillantod a hálóba gubózott, és mennyezetre ragasztott felderítőt. Szerencsétlen flótás! [1. SZINT 33. PONT, északra a 34., délre a 30. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 őskő (ld. enc.). Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat itt derékszögben elkanyarodik. Óvatosan kukkantasz ki a sarok mögül, nehogy valami vérengző fenevadba fussatok. [1. SZINT 29. PONT, északra a 26., keletre a 30. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy monozoid lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid testét. (13 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a monozoid testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (86 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 329 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a monozoid testét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. 324 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4786, sebződés: 1876, gyógyulás: 836, összesen: -1040 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arachnid sámán. {max. életpontja: 3848-4847.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán testét. (12 támadással 707 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (115 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán bal középső lábát. (11 támadással 1946 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az arachnid sámán testét. (11 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 428 életpontot sebeztél. 428 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 71, gyógyulás: 459, összesen: +388 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást.
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy függőleges aknához jutsz, ami olyan hirtelen bukkan ki a semmiből, hogy már hiába kapsz az egyik kíváncsi zöldfülű után. [1. SZINT 25. PONT, nyugatra a 24. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy bundás yeti lakik itt. {támadása: 154.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (212 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bundás yeti testét. (12 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (118 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bundás yeti testét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (52 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 433 életpontot sebeztél. 433 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! bal karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény összetapos! 159 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bundás yeti testét. (8 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (121 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a bundás yeti jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 439 életpontot sebeztél. 439 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Agyarával a bundás yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 133 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7056, sebződés: 916, gyógyulás: 977, összesen: +61 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[62 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 186 VP-t.]

lm 28 6 11 mozogsz 28 6 11
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy fura, meredek lépcső vezet le a következő szintre. Biztos nem a te fajtádnak tervezték, és készítették. [1. SZINT 28. PONT -> 2. SZINT 1. PONT, északra a 2. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arachnid sámán. {max. életpontja: 3848-4847.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán testét. (12 támadással 700 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az arachnid sámán bal első lábát. (11 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az arachnid sámán testét. (9 támadással 861 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (104 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. 311 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4830, sebződés: 240, gyógyulás: 351, összesen: +111 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld ekinda van előtted! {max. életpontja: 6148-6747.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 194 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda bal oldalát. (12 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (75 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 460 életpontot sebeztél. 206 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a zöld ekinda bal oldalát. (7 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (75 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a zöld ekinda fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 438 életpontot sebeztél. 179 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7513, sebződés: 610, gyógyulás: 469, összesen: -141 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy arachnid sámán az. {támadása: 180.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán nyakát. (12 támadással 707 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (61 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arachnid sámán testét. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 459 életpontot sebeztél. 292 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 67 életpontot vesztettél. 235 életpontot vesztettél.
Az arachnid sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4784, sebződés: 592, gyógyulás: 325, összesen: -267 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arachnid sámán. {egyik sebzési módja: 2x 6d30+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán testét. (12 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (104 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán testét. (11 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arachnid sámán testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 433 életpontot sebeztél. 318 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4407, sebződés: 195, gyógyulás: 363, összesen: +168 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy mélységi ent lakik itt. {támadása: 165.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 335 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent testét. (12 támadással 464 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1600 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-640 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 734 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-293 életpont.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. 429 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (5 támadással 671 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-268 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-24 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 495 életpontot sebeztél. 495 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5649, sebződés: 1670, gyógyulás: 1039, összesen: -631 ÉP}

Hamarosan egy tarajos khazdart pillantasz meg. {max. életpontja: 3848-4847.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 710 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar bal szárnyát. (13 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a tarajos khazdar bal lábát. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 410 életpontot sebeztél. 410 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 125 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel súrolod a tarajos khazdar ollóit. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (133 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a tarajos khazdar bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 434 életpontot sebeztél. 434 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A tarajos khazdar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 11 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5642, sebződés: 1099, gyógyulás: 1060, összesen: -39 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.] Hirtelen egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2415 varázspont.)

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy fejét. (12 támadással 344 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az arhomad varangy testét. (12 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (78 életpontot sebez ellenfeleden.) Vércsapolóval megdöfködöd az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (11 támadással 481 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 218 életpontot sebeztél. 218 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy bal vállát. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (83 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 224 életpontot sebeztél. 224 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Az arhomad varangy szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4017, sebződés: 128, gyógyulás: 488, összesen: +360 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
Egy kisebb barlangtóra bukkantok. A víz nem mély, de nagyon hideg. Furcsa előérzet fog el. [2. SZINT 6. PONT, északra az 5. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. {támadása: 180.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a monozoid testét. (12 támadással 681 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid szőrcsomós testét. (13 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a monozoid testét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A monozoid leken néhány pofont. (3 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4315, sebződés: 949, gyógyulás: 211, összesen: -738 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tarajos khazdar. {támadása: 150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar testét. (12 támadással 678 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (52 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar testét. (13 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 970 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (77 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 475 életpontot sebeztél. 475 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tarajos khazdar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel épp hogy eltalálod a tarajos khazdar nyakát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a tarajos khazdar testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 491 életpontot sebeztél. 491 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a tarajos khazdar megcsapja a fejedet. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 10 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5597, sebződés: 968, gyógyulás: 1181, összesen: +213 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar testét. (12 támadással 691 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (73 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar fejét. (11 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a tarajos khazdar testét. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 458 életpontot sebeztél. 339 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 127 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4571, sebződés: 596, gyógyulás: 449, összesen: -147 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Nos igen. Szerencsésen rábukkantál az egyik felderítőre, pontosabban arra a néhány ruhafoszlányra, ami megmaradt belőle. [2. SZINT 7. PONT, északra a 8., délre a 4. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Érdekes! Itt egy alkarnyi rudakból kovácsolt rács feszül a járat falába. A közepén tépett lyuk tátong, tehát nem tudta útját állni valaminek. [2. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arachnid sámán van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 6d30+22.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 213 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán bal középső lábát. (12 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az arachnid sámán bal hátsó lábát. (13 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arachnid sámán jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 428 életpontot sebeztél. 428 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 204 életpontot vesztettél.
Az arachnid sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4678, sebződés: 615, gyógyulás: 473, összesen: -142 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút furcsán visszakanyarodik. Egy veremcsapdát találsz, de már nem jelent veszélyt. Jó rég leszakadt már az álcázott padló. Óvatosan kikerülitek a tátongó rést. [2. SZINT 9. PONT, keletre a 10., nyugatra a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. {max. életpontja: 3848-4847.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar fejét. (12 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar jobb szárnyát. (13 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a tarajos khazdar bal oldalát. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (102 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 458 életpontot sebeztél. 280 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény huhog! 124 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4673, sebződés: 617, gyógyulás: 395, összesen: -222 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Na ilyet se láttál még! A falakba, két oldalt, különös mélyedéseket véstek. Olyan, mintha. igen! Ezek íjász-állások! A terem végében pedig egy megtört pentagrammát találsz. Hm. [2. SZINT 11. PONT, északra a 10. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 nyílvessző [*] és 2 titanit nyílvessző [titanit nyílvessző ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[48 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 144 VP-t.]

lm 14 19 24 mozogsz 14 19 24
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy észak-déli irányú folyosón haladsz. [2. SZINT 13. PONT, északra a 12., délre a 14. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 335 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar jobb lábát. (12 támadással 695 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar bal oldalát. (13 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 415 életpontot sebeztél. 301 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 125 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4621, sebződés: 681, gyógyulás: 429, összesen: -252 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Még a kövek is megolvadtak abban az iszonyú, mágikus hőben, ami egykor itt pusztított. [2. SZINT 14. PONT, északra a 13., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy észak-déli irányú folyosón haladsz. [2. SZINT 13. PONT, északra a 12., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Miután megtalálod az egyik ryuku felderítő leszakított fejét, a többieket csak komoly fenyegetések árán tudod rávenni az indulásra. [2. SZINT 15. PONT, keletre a 16., nyugatra a 12. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 őskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! {támadása: 165.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 482 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1553 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-621 életpont.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (113 életpontot sebez ellenfeleden.) Vércsapolóval megdöfködöd a mélységi ent testét. (11 támadással 689 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-275 életpont.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélységi ent testét. (8 támadással 1045 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-418 életpont.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-26 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (119 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
A mélységi ent összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5066, sebződés: 1753, gyógyulás: 108, összesen: -1645 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1804 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Hm. Egy függőleges kürtő alatt állsz. Mindenütt csontok, és más maradványok hevernek. [2. SZINT 19. PONT, északra a 18. pont.] Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve isteni küldetés. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.)
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.]
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.]
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.]
A járat kiszélesedik, és csarnokká bővül. Számtalan sziklát érintetlenül hagytak a készítők, és még párat mesterségesen telepítettek. Mintha egy túlerő ellen küzdő csapat rejtekét látnád. [2. SZINT 20. PONT, északra a 16., délre a 21. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy monozoid. {max. életpontja: 3848-4347.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a monozoid bal lábát. (12 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (85 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a monozoid nyakát. (11 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a monozoid szőrcsomós testét. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (85 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 360 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A monozoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4265, sebződés: 1037, gyógyulás: 229, összesen: -808 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat csarnokká szélesedik, de néhány lépés után aztán vége is van. Alattad egy meredek szakadék húzódik. Nincs más út, csak a mélybe vezető, foszladozó kötéllétra. Habozás nélkül mászni kezdesz. [2. SZINT 24. PONT -> 3. SZINT 1. PONT., délre a 2. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[54 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 162 VP-t.]

lm 16 15 13 mozogsz 16 15 13
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 hegymélyi varázskő (ld. enc.). Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arhomad varangy. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (12 támadással 344 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az arhomad varangy jobb oldalát. (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arhomad varangy testét. (11 támadással 521 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (93 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. 216 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megérinted az arhomad varangy bal első lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. 222 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Az arhomad varangy most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4009, sebződés: 132, gyógyulás: 486, összesen: +354 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 garling kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. {max. életpontja: 4960-6159.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (297 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bundás yeti bal oldalát. (12 támadással 2314 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (98 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. 362 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 124 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a bundás yeti jobb oldalát. (3 támadással 561 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (50 életpontot sebez ellenfeleden.) {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a bundás yeti fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (62 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 459 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6110, sebződés: 758, gyógyulás: 673, összesen: -85 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (12 támadással 344 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 anguaxin váladék annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az arhomad varangy bal vállát. (11 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 245 életpontot sebeztél. 5 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az arhomad varangy jobb vállát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az arhomad varangy testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (91 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az arhomad varangy száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3981, sebződés: 133, gyógyulás: 87, összesen: -46 ÉP}


Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. {támadása: 150.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (144 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 125 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4668, sebződés: 554, gyógyulás: 103, összesen: -451 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy monozoid van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 10d80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a monozoid jobb oldalát. (12 támadással 671 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (89 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a monozoid jobb vállát. (13 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a monozoid testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. 290 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A monozoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4490, sebződés: 909, gyógyulás: 492, összesen: -417 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs.
A déli falon nincs ajtó, sem zárszerkezet, mégis egyértelműen ez a helyiség a szint bejárata. Talán csak a túloldalról lehet kinyitni? [3. SZINT 16. PONT, északra a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Úgy látszik ez a barlang afféle kínzókamra volt. Borzalmas eszközök mindenütt. [3. SZINT 15. PONT, nyugatra a 14. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 tüskecsapda, 20 pukkanó tűcsapda, 1 gránátcsapda, 6 manifeszt.nyúlvány, 1 nehezék [*] és 1 szopókő. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ebben a kisebb barlangban egy nagy faasztal, és néhány szék minden berendezés. [3. SZINT 13. PONT, nyugatra a 12. pont.] Hirtelen egy arachnid sámánt veszel észre magad előtt. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 224 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 154 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán testét. (12 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán testét. (13 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az arachnid sámán testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (109 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 423 életpontot sebeztél. 423 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 240 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4662, sebződés: 709, gyógyulás: 462, összesen: -247 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[49 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 147 VP-t.]

lm 11 9 20 mozogsz 11 9 20
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat egy sziklapárkányra fut ki. Alattad az izzó magma hömpölyög. A párkány, a falon lévő vésetekből élőáldozati helynek látszik. [3. SZINT 11. PONT, nyugatra 10. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Innen nincs tovább! A járat egy eleven, lüktető lávatóba torkollik. [3. SZINT 9. PONT, délre a 8. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ez az üreg, egy óriási féreg vacka volt egykor. Itt bábozódott be. Üres páncélja teljesen kitölti a termet. [3. SZINT 20. PONT, északra a 19. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy monozoid lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a monozoid fejét. (11 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (77 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a monozoid testét. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 366 életpontot sebeztél. 258 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (3 támadástól 1202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a monozoid testét. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a monozoid testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. 350 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4746, sebződés: 2115, gyógyulás: 1056, összesen: -1059 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás.
[37 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 111 VP-t.]

lm 23 27 30 mozogsz 23 27 30
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Quwargok! Hát persze! Ez a terem pedig a boly előszobája. Sajnos nincs tovább, körbe leomlottak a falak. [3. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. {max. életpontja: 3848-4847.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 137 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán jobb hátsó lábát. (12 támadással 681 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán testét. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az arachnid sámán testét. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (85 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 412 életpontot sebeztél. 412 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) 216 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütöd az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az arachnid sámán fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 478 életpontot sebeztél. 478 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) 236 életpontot vesztettél. Az arachnid sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5327, sebződés: 1048, gyógyulás: 965, összesen: -83 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bundás yeti. {egyik sebzési módja: 6x 9d12+12.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (501 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti jobb oldalát. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (144 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bundás yeti nyakát. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 445 életpontot sebeztél. 445 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 58 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 142 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bundás yeti fejét. (8 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a bundás yeti bal karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 434 életpontot sebeztél. 434 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 71 életpontot vesztettél. Beléd öklel a bundás yeti! bal karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 143 életpontot vesztettél.
A bundás yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7054, sebződés: 1394, gyógyulás: 997, összesen: -397 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 quwarg tojás. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1409 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.]
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.]
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.]
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.]
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.]
Az alagúthoz oldaljárat csatlakozik. [3. SZINT 26. PONT, északra a 27., keletre a 28., nyugatra a 25. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld ekinda az. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 319 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda bal első lábát. (12 támadással 687 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a zöld ekinda testét. (6 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 428 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7106, sebződés: 380, gyógyulás: 237, összesen: -143 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy monozoid az. {egyik sebzési módja: 2x 10d80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a monozoid testét. (12 támadással 687 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a monozoid fejét. (13 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a monozoid fejét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 336 életpontot sebeztél. 40 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A monozoid cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (3 támadástól 1105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A monozoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4378, sebződés: 1105, gyógyulás: 281, összesen: -824 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás.
Tiszta vizű barlangtóra bukkansz. Egyik katonád előrevetődik, és inni kezd a vízből. Néhány korty után holtan rogy össze. Ostoba! [3. SZINT 27. PONT, keletre a 26. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 220 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán testét. (12 támadással 676 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán póktestét. (13 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az arachnid sámán póktestét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 437 életpontot sebeztél. 437 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 151 életpontot vesztettél. 201 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. 67 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4559, sebződés: 908, gyógyulás: 496, összesen: -412 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arhomad varangy van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 8d20+15.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Lenyeled a tleikan manakövet (+8410 varázspont).

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 341 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 pókláb annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (12 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (103 életpontot sebez ellenfeleden.) Vércsapolóval többször eltalálod az arhomad varangy testét. (11 támadással 472 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. 225 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az arhomad varangy testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az arhomad varangy jobb első lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 206 életpontot sebeztél. 206 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4070, sebződés: 111, gyógyulás: 474, összesen: +363 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagúthoz oldaljárat csatlakozik. [3. SZINT 26. PONT, északra a 27., keletre a 28., nyugatra a 25. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút élesen elfordul. Óvatosan fordultok be a sarkon. [3. SZINT 28. PONT, északra a 26., keletre a 29. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! {támadása: 165.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent testét. (12 támadással 482 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (56 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1585 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-634 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 721 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-288 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 451 életpontot sebeztél. 451 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mélységi ent testét. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-258 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-23 életpont.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 433 életpontot sebeztél. 433 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A mélységi ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 1573, gyógyulás: 984, összesen: -589 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás.
Ezt az óriási barlangot egy hasadék szeli ketté. Kötélen kellene átlendülnötök felette, de nincs mihez kötni, így aztán nincs más mód, át kell ugrani. [3. SZINT 29. PONT, északra a 28., délre a 30. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bundás yeti van előtted! {támadása: 154.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (486 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bundás yeti bal oldalát. (12 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bundás yeti bal lábát. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. 441 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 77 életpontot vesztettél. Agyarával a bundás yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény összetapos! 158 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bundás yeti testét. (4 támadással 728 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (133 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a bundás yeti testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 436 életpontot sebeztél. 436 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 78 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny megtipor. 151 életpontot vesztettél.
A bundás yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6006, sebződés: 1395, gyógyulás: 988, összesen: -407 ÉP}

Hamarosan egy bundás yetit pillantasz meg. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (444 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bundás yeti jobb lábát. (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bundás yeti testét. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 436 életpontot sebeztél. 436 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 77 életpontot vesztettél. Beléd öklel a bundás yeti! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny megtipor. 148 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a bundás yeti testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 437 életpontot sebeztél. 437 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 78 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 149 életpontot vesztettél.
A bundás yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6199, sebződés: 1376, gyógyulás: 991, összesen: -385 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1643 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
A falakat tapogatod. Olyan, mintha illúzió takarna el valamit. [3. SZINT 30. PONT, északra a 29., nyugatra a 31. pont.]
[60 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 180 VP-t.]

lm 35 1 23 mozogsz 35 1 23
A légiósaid kis híján szétszaladnak, mikor egy velőtrázó üvöltés rezegteti meg a járatot. [3. SZINT 31. PONT, keletre a 30., északra a 32. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 garling kristály. Felpakolsz.
Egy kelet-nyugati irányban húzódó sziklahasadék állja az utad. Elég széles, nehéz lesz átugrani. [3. SZINT 32. PONT, északra a 33., délre a 31. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld ekinda van előtted! {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 380 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda jobb vállát. (12 támadással 684 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda bal oldalát. (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (143 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a zöld ekinda fejét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 451 életpontot sebeztél. 364 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a zöld ekinda testét. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a zöld ekinda testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (72 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 478 életpontot sebeztél. 164 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7678, sebződés: 772, gyógyulás: 609, összesen: -163 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. {max. életpontja: 4960-6159.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (436 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti testét. (12 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 459 életpontot sebeztél. 459 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 67 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 151 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bundás yeti nyakát. (7 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (57 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a bundás yeti bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 403 életpontot sebeztél. 386 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A bundás yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6551, sebződés: 1074, gyógyulás: 951, összesen: -123 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! {max. életpontja: 4276-4675.} Itt csata lesz.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 471 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélységi ent testét. (12 támadással 1595 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-638 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 719 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-287 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 415 életpontot sebeztél. 415 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélységi ent testét. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-314 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-25 életpont.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 416 életpontot sebeztél. 416 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 1712, gyógyulás: 946, összesen: -766 ÉP}

A katonák, úgy néz ki, elégedettek a teljesítménnyel, amit eddig elértetek. Valaki megjegyzi, hogy "elég jól sikerült megtizedelni az ellenséget, talán vissza is vonulhatnánk". A többiek helyeslőn bólogatnak. Csupán te morfondírozol még, hogy akkor most hogyan is legyen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás.
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.] Hamarosan egy tarajos khazdart pillantasz meg. {max. életpontja: 3848-4847.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 676 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar bal oldalát. (13 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a tarajos khazdar testét. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 439 életpontot sebeztél. 439 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 123 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 madártollat. 53 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4616, sebződés: 661, gyógyulás: 563, összesen: -98 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Zsákutca, erre nincs tovább út! Pontosabban a varázsszó nélkül nincs, mert van itt egy teleportáló kör, csak nem tudod használni. [3. SZINT 35. PONT, keletre a 34. pont.] Hamarosan egy zöld ekindát pillantasz meg. {max. életpontja: 6148-6747.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 380 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda bal oldalát. (12 támadással 678 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (85 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a zöld ekinda testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 416 életpontot sebeztél. 416 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zöld ekinda rovartestét. (8 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a zöld ekinda csáprágóját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (56 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 420 életpontot sebeztél. 420 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (9 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7323, sebződés: 766, gyógyulás: 914, összesen: +148 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Elkapod a kötéllétrát, és kapaszkodni kezdesz. Csak most látod, hogy eredetileg volt itt egy csigalépcso is, de leomlott. [3. SZINT 1. PONT -> 2. SZINT 24. PONT., északra a 21. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.] Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda testét. (12 támadással 294 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (135 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a zöld ekinda testét. (11 támadással 492 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 434 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 1741 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a zöld ekinda csáprágóját. (11 támadással 570 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (64 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 416 életpontot sebeztél. 174 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A zöld ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6813, sebződés: 412, gyógyulás: 344, összesen: -68 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy öblös verembe jutottál. Ez afféle támaszpont lehetett egykor. Négy kisebb varázskört fedezed fel a padlón, egy csomó széttört láda, meg fegyver között. [2. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Megbotlasz valamiben: 4 varázskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[58 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 174 VP-t.]

lm 29 27 32 mozogsz 29 27 32
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő.
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.] Hamarosan egy zöld ekindát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 8x 8d14+16.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 290 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zöld ekinda testét. (12 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a zöld ekinda csáprágóját. (11 támadással 573 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 455 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a zöld ekinda testét. (12 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (96 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 583 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 441 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (9 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Véres nyál csordul ki a zöld ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7049, sebződés: 392, gyógyulás: 224, összesen: -168 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mélységi ent. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent bal oldalát. (12 támadással 467 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent testét. (12 támadással 1545 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-618 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 714 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-285 életpont.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 429 életpontot sebeztél. 429 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélységi ent testét. (8 támadással 985 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-394 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-24 életpont.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 413 életpontot sebeztél. 413 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 1713, gyógyulás: 946, összesen: -767 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ez a barlang, ahová a szűk átjárón keresztül felvergődöd magad, talán valamiféle lakhely lehetett egykor. A másik kijáratát varázslattal olvasztották be, ezt még a vak is láthatja. [2. SZINT 29. PONT, délre a 28. pont.] Hirtelen egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 332 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 1 alligátorfog úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az arhomad varangy bal első lábát. (11 támadással 513 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 221 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az arhomad varangy testét. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az arhomad varangy bal hátsó lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. 218 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3900, sebződés: 101, gyógyulás: 480, összesen: +379 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 3 bunthar bőr, 2 aranycsináló csáp (ld. enc.), 1 törpe védőgyűrű (ld. enc.) és 5 yetifog [yetifog ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy monozoid van előtted! {támadása: 180.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (147 életpontot sebez ellenfeleden.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a monozoid szőrcsomós testét. (13 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a monozoid jobb lábát. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (58 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 316 életpontot sebeztél. 194 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A monozoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4510, sebződés: 1007, gyógyulás: 416, összesen: -591 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A terem keletei oldalát gigantikus méretű kőomlás zárja el. Egyszer, régen talán arra is vezetett járat. A kövek elárasztották a termet, és itt is, ott is, lóg ki alóluk néhány különös testrész. [2. SZINT 27. PONT, északra a 26. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. {max. életpontja: 3363-3962.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy fejét. (12 támadással 350 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy fejét. (12 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arhomad varangy testét. (11 támadással 518 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (138 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 231 életpontot sebeztél. 231 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy bal oldalát. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 206 életpontot sebeztél. 206 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4058, sebződés: 111, gyógyulás: 480, összesen: +369 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy kis sziklapárkányra érkezel, ahol semmi más nincs, csak egy falra festett ajtó. Megvizsgálod, és határozott varázserőt érzékelsz áramlani belőle. Sajnos fogalmad sincs, hogyan lehetne kinyitni. A híd készítője nyilván tudta - gondolod fanyalogva. [2. SZINT 32. PONT, északra a 31. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő.
[39 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 117 VP-t.]

lm 1 32 1 mozogsz 1 32 1
Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.]
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.]
Amikor a terembe lépsz, már pontosan tudod, hogy ezt szörnyelfogásra tervezték. Minden erre vall. A mennyezetre erősített hálót itt dobták a szörnyre. [2. SZINT 33. PONT, északra a 30., nyugatra a 34. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy bundás yeti lakik itt. {egyik sebzési módja: 6x 10d10+12.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (365 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti fejét. (12 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bundás yeti fejét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (51 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 437 életpontot sebeztél. 353 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 62 életpontot vesztettél. Agyarával a bundás yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 146 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bundás yeti nyakát. (4 támadással 753 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a bundás yeti gyapjas bundáját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (60 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 447 életpontot sebeztél. 394 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 83 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény összetapos! 142 életpontot vesztettél.
A bundás yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6086, sebződés: 1274, gyógyulás: 865, összesen: -409 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 szuper dobóháló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy kútra bukkansz. Hogy mit húzhattak fel belőle egykor, nem tudod, mert sem a lánc, sem a vödör nincs már mellette. Próbaképp kavicsot dobsz belé. Nem csobban, nem koppan. [2. SZINT 34. PONT, keletre a 33., nyugatra a 35. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 garling kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy jellegtelen folyosón haladsz tovább. [2. SZINT 35. PONT, keletre a 34., nyugatra a 36. pont.] Hamarosan egy mélységi entet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 13d12+36.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 483 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-580 életpont.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mélységi ent testét. (11 támadással 727 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-290 életpont.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. 462 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mélységi ent testét. (6 támadással 758 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-303 életpont.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-24 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. 429 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5406, sebződés: 1620, gyógyulás: 1001, összesen: -619 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
Az alagút mindkét oldalán falikarok sorakoznak. Nyilván nem fáklyát tartottak bennük, mert füst nem kormozta össze a köveket. [2. SZINT 36. PONT, északra a 35., nyugatra a 37. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Valahonnan dördülés hallatszik. Még a falak is beleremegnek. Katonáid riadtan néznek rád. [2. SZINT 37. PONT, északra a 3., keletre a 36. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy fura, meredek lépcső vezet felfelé. Alaposan megkoptatták már eredeti használói. [2. SZINT 1. PONT -> 1. SZINT 28. PONT, nyugatra a 27. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A járat itt derékszögben elkanyarodik. Óvatosan kukkantasz ki a sarok mögül, nehogy valami vérengző fenevadba fussatok. [1. SZINT 29. PONT, északra a 26., keletre a 30. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Megérzed a veszélyt, hiszen sok-sok ilyen labirintust bejártál már. Kaján mosollyal küldesz előre egy újoncot, hogy nézzen szét az üres folyosón. [1. SZINT 31. PONT, keletre a 32., nyugatra a 30. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Egy apró résen keresztül fény szüremlik be. A termet, a felkavart por játéka teszi kísértetiessé. [1. SZINT 32. PONT, délre a 31. pont.] Hirtelen egy monozoidot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3848-4347.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a monozoid bal vállát. (12 támadással 405 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid fejét. (13 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a monozoid szőrcsomós testét. (11 támadással 755 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. 363 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A monozoid leken néhány pofont. (3 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a monozoid bal lábát. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (124 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a monozoid bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 359 életpontot sebeztél. 359 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.)
A monozoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4850, sebződés: 1759, gyógyulás: 1099, összesen: -660 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bundás yeti. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (486 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti gyapjas bundáját. (12 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bundás yeti testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (83 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 420 életpontot sebeztél. 420 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 76 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény összetapos! 152 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a bundás yeti bal lábát. (3 támadással 562 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a bundás yeti jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. 476 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 80 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény összetapos! 155 életpontot vesztettél.
A bundás yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 92 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5853, sebződés: 1409, gyógyulás: 1011, összesen: -398 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy mélységi ent lakik itt. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 469 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent bal oldalát. (12 támadással 1561 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-624 életpont.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (94 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 719 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-287 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 416 életpontot sebeztél. 416 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
{HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a mélységi ent rothadó kérgét. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-150 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-23 életpont.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (113 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 411 életpontot sebeztél. 411 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5102, sebződés: 1511, gyógyulás: 938, összesen: -573 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1818 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Megérzed a veszélyt, hiszen sok-sok ilyen labirintust bejártál már. Kaján mosollyal küldesz előre egy újoncot, hogy nézzen szét az üres folyosón. [1. SZINT 31. PONT, keletre a 32., nyugatra a 30. pont.]
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.]
Katonáid izgatottan magyaráznak valamit, aztán te is megpillantod a hálóba gubózott, és mennyezetre ragasztott felderítőt. Szerencsétlen flótás! [1. SZINT 33. PONT, északra a 34., délre a 30. pont.]
Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.]
A folyosó szinte nyílegyenesen fut észak-déli irányba. [1. SZINT 39. PONT, északra a 34., délre a 6. pont.] Hirtelen egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy bal vállát. (12 támadással 332 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 quwarg tojás annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arhomad varangy testét. (11 támadással 499 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 227 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy jobb első lábát. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az arhomad varangy jobb oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +43 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 125, gyógyulás: 82, összesen: -43 ÉP}


Érdekes! Egy újabb alagútra lelsz. Olyan, mintha egy irdatlan féreg vájta volna a kőbe. [1. SZINT 6. PONT, északra a 7., keletre az 5., nyugatra a 39. pont.]
Mintha gyenge légáramlat érződne valamerről. [1. SZINT 5. PONT, keletre a 4., nyugatra a 6. pont.]
Itt már egyértelműen látható a szorgos kezek munkája. Ennek a kisebb teremnek a padlója teljesen sima. [1. SZINT 4. PONT, északra a 3., délre az 5. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. {max. életpontja: 3363-3962.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy fejét. (12 támadással 341 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (116 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az arhomad varangy bal oldalát. (11 támadással 505 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 231 életpontot sebeztél. 26 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4210, sebződés: 107, gyógyulás: 69, összesen: -38 ÉP}

Hamarosan egy monozoidot pillantasz meg. {max. életpontja: 3848-4347.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 278 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a monozoid jobb lábát. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a monozoid jobb karját. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 339 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Hatalmas mancsaival a monozoid lábadat és hasadat üti. (3 támadástól 1151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a monozoid fejét. (4 támadással 617 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a monozoid jobb karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 351 életpontot sebeztél. 351 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4917, sebződés: 2072, gyógyulás: 792, összesen: -1280 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
Kiterelgeted a katonákat az erőfalon túlra, aztán vetsz még egy utolsó pillantást a hátad mögött hagyott, különös barlangrendszerre, és utánuk indulsz. Megint ez a fura, felkavaró érzés. Mint egy időutazás - fut át az agyadon, és érzed, kavargó gondolataid komoly rendszerezésre várnak. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
[85 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 255 VP-t.]

h 1477 8 2 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-62 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465
81
82
83
84
85
86
87
(455,83) bíbor draklen (#809), érclelőhely
(456,82) Sheran oltár, nekrofun (#173), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), ryuku lovasok (#835), teriád gyilkos (#800)
(457,82) ryuku lovas (#835), titánkóró (#1451), tűzpöfögő (#866), yuong tűzsárkány (#864)
(458,82) yuong tűzsárkány (#864)
(459,83) ryuku lovas (#835)
(460,83) ryuku lovas (#835)
(461,83) tangi óriásféreg (#865)
(462,84) ryuku sorkatona (#828), Raia oltár
(463,84) Goachan, a Bíbor (#821), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Leah oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely
(463,86) a 160. labirintus bejárata, Tharr oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, mélységi ent (#909), zöld ekinda (#907), tarajos khazdar (#913), arhomad varangy (#908), bundás yeti (#912), monozoid (#911), arachnid sámán (#910)
(464,85) érclelőhely
(464,86) érclelőhely

[463,84] A vidék továbbra is alacsonyhegység.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy morgud hagymatövet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy olvasztókemencét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Darkmyth irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Van itt egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[1 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 3 VP-t.]

be 733 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. A parancsnok fellelkesül, szinte madarat lehetne vele fogatni. Kitessékel a sátrából, mondván "erről azonnal muszáj jelentést írni". A táborban jócskán megenyhült a vasfegyelem, és úgy véled egy kicsit talán te is elengedheted magad. Az átélt kalandok után már más szemmel tekintesz a légiósokra, de azért agyad hátsó részében azért ott lüktet a figyelmeztetés: a ryukuk az ellenségeid! Jóízű rizsleves főtt a bográcsban, amiből bőséges adagot kapsz, aztán valahonnan előkerül néhány flaska különös pálinka. A katonák apró csészéből isszák, de te udvariasan elhárítod a kínálást. Nem sértődnek meg, hanem a kezedbe nyomnak tíz teljes üveggel belőle! Elpakolsz, aztán egy óvatlan pillanatban otthagyod az egyre mámorosabb hangulatú társaságot. Egy ideig még habozol, mert most tán visszaszerezhetnéd a dolgaidat, és elégtételt vehetnél a parancsnokon. de aztán győz a kalandvágy: ki tudja, lehet, hogy kapsz még itt a jövőben küldetést. [491 040 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 10 szaké.] Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 15 VP-t.]

vv 326 214 324 elmormolod a 326. varázslatot a 214. varázslatot a 324. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 2477 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 6 VP-t.]

vd 10 m 10
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: hh 1554 1534 2237 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-52 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 2, 26.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 925 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YUONG TŰZPIKKELY (1495. TÁRGY)
Igen! Ebből a bíbor ragyogásban izzó, tökéletes állapotban lévő pikkelyről a vak is láthatja, hogy egy yuong tűzsárkányé. Szóval most már itt a bizonyíték a kezedben a bestia legyőzhetőségét kétségbevonó alakok meggyőzésére. S, hogy mi egyébre lehet még jó ez a pikkely? Mivel még a ryukuk közül senkinek nem sikerült ilyesmit szereznie, nem tőlük fogod ezt megtudni!

GOACHAN, A BÍBOR (821. SZÖRNY)
Hát végre megismerkedhettél a bíbor draklenek legismertebbikével, Goachannal, kit sok helyütt csak úgy emlegetnek: a Bíbor. Miután egy csapat teriád (ki tudja miért) háromnapnyi ostrom után lerombolta otthonát, a Kitalu hegycsúcson épült citadellát, olyan bosszút állt rajtuk (és ártatlan teriádok tömegén, ha vannak ugyan a teriádok között ártatlanok), amelyet még a mai napig emlegetnek. Pontosan három napig fújta a tüzet a közeli, többmérföldnyi területet elfoglaló Erdeban erdőre, ezáltal az egészet felégetve, csak azért, hogy a benne élő teriádok rosszabbik esetben földönfutóvá, a jobbikban pedig halottá váljanak. Goachannak híre ment, s aki látta a pusztítást, vagy csupán hallotta hírét az esetnek, félni kezdte nevét. Van is miért. A földönfutó Goachan azóta nem kegyelmez senkinek, aki nem fajának tagja, és fenyegetést jelenthet a draklenek közösségére. Te pedig pont ilyen vagy, túl nagy a hatalmad ahhoz, hogy csak úgy futni hagyjon, ha találkoznátok.

MÉLYSÉGI ENT (909. SZÖRNY)
Mélységesen megdöbbensz, hogy mivé változnak a jövőben világod szeretett erdőpásztorai, az entek. Vagyis, egész pontosan, AZOK az entek kipusztultak, hiszen a napfény nélkül képtelenek létezni. Csak azok a példányok maradtak fenn, amelyek még időben a sötét utat választották, tiszta aurájukat beszennyezték és nemhogy nem volt szükségük a napfényre, hanem egyenesen irtóztak tőle. Ezek az irdatlan vastag kérgű, tüskés ágú, lassan mozgó, de borzalmas erejű teremtmények visszahúzódtak a hegyek mélyére. A mélységi ent kemény ellenfél, egyetlen csapásával képes péppé zúzni egy gyengébb teremtményt.

ZÖLD EKINDA (907. SZÖRNY)
Az ekindák pikkelyes humanoid fejjel és hatalmas csápokkal megáldott óriási, rovarszerű lények. Példányaik értelmesek, sőt, rendelkeznek korlátozott mágikus képességekkel is. Rettenetesen gyűlölik a humanoidokat, mert azt hiszik, a humanoid fajok nélkül övék lehetne az uralkodó társadalom. No igen, sok faj hiszi még ezt... A lény láttán őrült gondolataid támadnak arról, hogy vajon milyen evolúció vezethetett az ekindák kialakulásához? Létezett már elődjük a te idődben is?

GARLING KRISTÁLY (1463. TÁRGY)
A garling kristály sárgás fényű, csőforma, mágikusan létrehozott drágakő. Hogy kik és hogyan készítették őket a régmúltban, azt már senki sem tudja, így neked sem lehetnek fogalmaid róla. Ha a kristályt szétmorzsolod a kezedben (H 1463), felszabadul a benne tárolt energia. Hatására a következő 10 leölt szörnyből (de legfeljebb a forduló végéig!) 50%-kal több tapasztalati pontot kapsz. Több garling kristály hatása nem adódik össze, de persze miután az egyiket teljesen kihasználtad, szétmorzsolhatsz egy újabbat.

TARAJOS KHADZAR (913. SZÖRNY)
Ez a nyúlánk, két lábon járó, madárszerű lény minden bizonnyal a földmély legocsmányabb teremtménye, minden épeszű teremtménynek célszerű nagy ívben elkerülnie. Persze ez nem túl egyszerű, a lény kiváló rejtőzködő képességének köszönhetően. Testét ugyan tollak borítják, és madárszemeivel ijedten tud pislogni, hatalmas, rákszerű ollói meghazudtolják madárszerű származását, és a dögletes bűz, ami belőle árad, azt sugallja, talán a khadzar már megdöglött napokkal ezelőtt, és csak nekromancia tartja mozgásban.

ARHOMAD VARANGY (908. SZÖRNY)
Az arhomad varanyok a legendák szerint ősi mocsarakban éltek, és amikor ezek a mocsarak kiszáradtak, az arhomad varangyok megkezdték évezredes álmukat (talán pont a te idődben). Idővel a mocsarak fölé hegyek emelkedtek, és amikor e hegyekben egyre mélyebb és mélyebb járatokat fúrtak, felébredtek az arhomad varangyok. A hosszú alvás alatt a varanyok puha bőre irtózatosan megkeményedett, a legkeményebb karmok is alig-alig tudják megsebezni őket. Ha ez még nem lenne elég, a lények korlátozott mágikus képességekkel is rendelkeznek. Ravaszak és alattomosak, bosszút akarnak állni mindenkin, amiért felébresztették őket. Óriási, ébenfekete testük és zölden világító szemük van, amely örökké a barlangok sötétjét fürkészi, áldozatok után kutatva.

BUNDÁS YETI (912. SZÖRNY)
Ezekkel a nagytermetű, fehér bundájú óriásmajmokkal inkább a hidegebb, sokszor jéggel borított falú járatokban találkozhatsz. Tehát valahol a közelben lennie kell ilyennek, vagy most egy eltévedt bundás yeti toppant eléd. Tökéletes álcájukat általában csak akkor veszed észre, amikor már lesújtani készülnek rád közvetlen közelről. A yeti bundája olyan hideget áraszt magából, ami akár kisebb-nagyobb fagyási sérülésekkel járhat.

MONOZOID (911. SZÖRNY)
A Hegymély egyik nagyhatalmú ragadozója, ez a három méter magas, vastag csápokkal hadonászó, fekete és nedves bőrű lény nem ismer kegyelmet, akár humánnal, akár egyéb teremtményekkel kerül szembe. Pillanatok alatt szétszaggat bármilyen élőlényt, amelyről úgy gondolja, hogy nála gyengébb. Ha komolyan megszorongatják, a monozoid támadását varázslatszerű képességekkel erősíti.

ARACHNID SÁMÁN (910. SZÖRNY)
Hatalmas termetű, halálos mérgű óriáspókok az arachnidok. Sámán tagjaik intelligensek, s amellett, hogy mágiát használnak, ők maguk részleges mágiaimmunitással rendelkeznek. Iszonyatos bűzükön kívül más már nem is kell ahhoz, hogy a földmély legrettegettebb ellenfelei közé tartozzanak...

KOBUDERA CSONT (705. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy humanoid lény koponyájának az állkapocs csontja - ahogy jobban megvizsgálod, megállapítod, hogy valószínűleg egy kobuderáé lehetett. A csont sérült állapotából arra is következtetsz, hogy az illető nem természetes halállal halt meg.

ŐSKŐ (1459. TÁRGY)
Az őskövek eredetét homály fedi, de annyi bizonyos, hogy történetük szoros összefüggésben van a most talált barlangrendszereket benépesítő torzszülöttekkel. A kő az ittlakók által olyannyira imádott lélekenergia legkoncentráltabb forrása, egyenes út a hatalomhoz. Az őskő használatához a H 1459 {szakértelem} parancsot add ki. Ennek hatására a második paraméterben megadott nem fegyveres szakértelmed (ugyanúgy számold ki, mint a KNO parancsnál) megnő eggyel. Bármely szakértelmedet növelheted így, kivéve a legmagasabbat! Ezenfelül más hatást is tapasztalhatsz, az alap tulajdonságaid közül a második legmagasabb értéke is megnő eggyel az őskő használata után. (Ha a két vagy több legmagasabb alaptulajdonságod egyenlő, a sorrendben ezután következő fog megnőni. Ha minden alaptulajdonságod egyenlő, a kiválasztott tulajdonság véletlenszerű.) A tárgy ezután elveszik. Nem átadható.

ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)
Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat.
Figyelem! A varázslat csak a 119. sorszámú küldetésig használható!

HEGYMÉLYI VARÁZSKŐ (1460. TÁRGY)
A hegymélyi varázskövek még az őskőnél is ritkább, mágikus hatalmú tárgyak, amelyek azonban nem a képességeidet fejlesztik, hanem a varázstudásodat teszik még hatalmasabbá. A varázskő elnyelésekor egy varázslatban való jártasságod permanensen megnő. Ehhez a H 1460 {varázslat} parancsot add ki. Célszerű egy sebző varázslatot megadni, mivel ettől fogva a megadott varázslatod 5%-kal nagyobb sebzést fog okozni! Ez a hatás más módosítókkal is összeadódik. A tárgy nem átadható. (Ha sikerülne több darabhoz is jutnod ebből a ritkaságszámba menő hegymélyi varázskőből akkor is maximum hármat használhatsz fel! Persze nem feltétlen kell mindháromnak különböző varázslatot választanod célpontjaként.)

ARANYCSINÁLÓ CSÁP (1383. TÁRGY)
Az aranytigrissé alakult démoni borzalom, amivel most küzdöttél, így holtában teljesen jelentéktelennek, véznának és koszosnak tűnik. Van azonban egy testrésze, egy csápja, melyben még mindig pislákol némi élet, amelyet valamilyen vágófegyverrel lemetszhetsz magadnak. Az aranycsináló csáp (melynek aktív hatását már a szörnnyel való csata során is átélhetted) most már nem okozhat több galibát. Vagy mégis? Ha direkt próbálod a végét valamilyen tárgyhoz érinteni, semmi sem történik... Azonban te a legrosszabbra felkészülve félve helyezed az időnként még mindig rángatózó, pulzáló csápot a hátizsákod mélyére. Vagy inkább el kellett volna dobni?

TÖRPE VÉDŐGYŰRŰ (1104. TÁRGY)
Ezt a fehér kövekkel kirakott aranygyűrűt még a törpe ősök készítették. Az elejére mintázott arc akár a készítőé is lehetne, de még valószínűbbnek tűnik, hogy ez egy a gyűrű készítése idejében hőssé lett törpe kalandozó elnagyolt arcképe. Sajnos ennek megállapításához túl kevés adatunk van arról a korról. Az idő vasfoga nem árthatott e tökéletes módon elkészített ékszernek, így ha az ujjadra csúsztatod, még most is érzed, mi volt az elsődleges oka annak, hogy a törpék ilyen csecsebecse viselésére vetemedtek: védettséged ugyanis azonnal megnő 8-cal.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia bíborosa vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 889. fordulód.

Erő: 109 (148) Szint: 67 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 116 (184) Támadás: 167 (183) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 111 (166) Védekezés: 252 (265) Menekülés: 30 % Életkor: 124/38 év
Egészség: 111 (188) Életpont: 4013/3618 Jellem: jó (777) Tul. pont: 18
Szerencse: 123 (1) Varázspont: 10320/7454 Pénz: 34379 arany Kép. pont: 20
Tudatpont: 76/17 Pszi pont: 1723/0 Halhatatlanság: 65 %
Eddig összesen 14918 szörnyet (83 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 675 997 TP-t kaptál. Jelenleg 400 867 410 TP-d van. A következő szinthez még 15 132 590 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, sikolyféreg, Gronarr. A 882. fordulódban 74190 arany került a bankszámládra. 75198 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 48%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/63 ökölvívás: 54/30 (+10%) szúrófegyverek: 71/21 (+8%)
vágófegyverek: 38/53 ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 55/87 (+10%)
dobófegyverek: 23/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
463,84 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 851 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 977 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 82/35 2. nyomkövetés: 192/39 (+48%) 3. mászás: 43/29 (+6%)
4. hajózás: 24/2 5. csapdakészítés: 49/48 (+10%) 6. csapdaészlelés: 45/35
7. gyógyítás: 175/31 8. titkosírás: 23/51 9. felderítés: 41/10
10. szörnyidomítás: 38/83 11. teológia: 357/49 (+91%) 12. taumaturgia: 356/64 (+474%)
13. szerencsejáték: 22/84 14. versengés: 40/40 15. harcművészetek: 52/1
16. zene: 194/57 17. szörnyismeret: 54/43 18. pszi: 104/26 (+48%)
19. zárnyitás: 12/54 20. vadászat: 44/40 (+8%) 21. vitalitás: 12/26
22. bányászat: 69/2 (+19%) 23. úszás: 25/47 24. főzés: 23/40
25. ősteológia: 33/84 (+8%) 26. őstaumaturgia: 101/89 (+75%) 27. csapatmunka: 24/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 122
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (206,29,4) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ryuku gólem (#394) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
banshee-sikoly (#373) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> mösze uralkodó (#789)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) villámcsapás (#50) >> Dornodon avatárja (#381)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> Sötétség Hercege (#296) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg harcmágus (#851)
háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> acélkolosszus (#35)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735) ősi hurrikán (#312) >> ml'othag szürcsölő (#415)
ősi hurrikán (#312) >> Arutac (#7101) háló (#186) >> Arutac (#7101)
éjfattyak végzete (#260) >> at'htlab rém (#739) ősi hurrikán (#312) >> at'htlab rém (#739)
éjfattyak végzete (#260) >> en'trauk faló (#740) ősi hurrikán (#312) >> en'trauk faló (#740)
agybénítás II (#246) >> szívfaló (#826) ősi hurrikán (#312) >> szívfaló (#826)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) teljes őrület (#118) >> Gotac (#7104)
ősi hurrikán (#312) >> Gotac (#7104) ősi hurrikán (#312) >> teriád főmágus (#808)
ryuku átokvarázs (#280) >> aszott draklen (#814) ősi hurrikán (#312) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809) ősi hurrikán (#312) >> bíbor draklen (#809)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) ősi hurrikán (#312) >> fekete draklen (#812)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ősi hurrikán (#312) >> topáz draklen (#811)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819) ősi hurrikán (#312) >> élőholt draklen (#819)
ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810) ősi hurrikán (#312) >> jáde draklen (#810)
ryuku átokvarázs (#280) >> cseng hósárkány (#858) ősi hurrikán (#312) >> cseng hósárkány (#858)
ryuku átokvarázs (#280) >> zöld draklen (#813) ősi hurrikán (#312) >> zöld draklen (#813)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
armageddon (#218) >> férfiak (#998) armageddon (#218) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> 60. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Gronarr (#7180) ongóliant tombolás (#146) >> gron vezér (#7179)
ongóliant tombolás (#146) >> gron csapásvezető (#7177) kitartás (#362) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> Gotac (#7104) kitartás (#362) >> Arutac (#7101)
kitartás (#362) >> domináns morf (#7624) kitartás (#362) >> zg'umrad facsaró (#738)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> quwarg harcmágus (#851)
kitartás (#362) >> quwarg széltáncos (#540) kitartás (#362) >> testzabáló (#438)
árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998) árnyak segítsége (#270) >> nők (#999)
kitartás (#362) >> zseléféreg (#453) kitartás (#362) >> tűzrája (#531)
kitartás (#362) >> Strissha (#528) kitartás (#362) >> Dornodon avatárja (#381)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +94 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 2)
2.) Sajátítsd el az isteni kontaktus varázslatot, és keress meg úgy, hogy azt használod!
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Raia hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 193, 206, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 39, 46.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 863, az összesen kapott pontszám: 126265. (összesen ölhető: 924 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: kb 292 1 518, v 84 329, vv 295 324 326, bb 292 30 518.
2. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 1 10.
3. makró parancsai: lm 19 58, lm 58 58 58, lm 58 19, lm 19 19 58.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 180 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 biethlan kard (#1291)
1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) $1 hoarián bőrnadrág ($1345) $1 hoarián bőröv ($1341)
447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2) $2 mágikus hentesbárd ($1808)
1 moa ravatalozó (#1328) 1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 10 pszi kő (#248)
2116 quwarg tojás (#360) 1 rizspapír-vért (#1366) $2 ryuku ökölgyolcs ($1156)
490 sárkánypikkely (#292) 49 szent jogar (#150) 2 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825) 300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 alligátorfog (#663) 10 anguaxin váladék (#1382) 5 bíbor drakpikkely (#1305)
1 császári parancs (#1359) 10 életvíz (#1500) 1 íjászkence (#1225)
15 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 manakristály (#500) 5 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
8 szent jogar (#150) 2 teriád fétis (#1296) 1 tleikan manakő (#1144)
21 vashegyű nyíl (#176) 40 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3557 arany (#50) 2 aranycsináló csáp (#1383) 2 azúrharmat (#1161)
1 borkonyó bibe (#312) 3 bunthar bőr (#733) 1 esszenciakristály (#350)
8 ezüstdarab (#326) 4 garling kristály (#1463) 1 gnóm csont (#706)
1 gránátcsapda (#431) 1 hegymélyi varázskő (#1460) 4 katonai kötszer (#1508)
1 kobudera csont (#705) 104 madártoll (#112) 5 manifeszt.nyúlvány (#214)
4 őskő (#1459) 23 pókláb (#1378) 20 pukkanó tűcsapda (#336)
1 ryuku tál (#1365) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 11 szaké (#1295)
1 szopókő (#259) 2 szuper dobóháló (#273) 1 teriád kobak (#1461)
1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
3 tüskecsapda (#242) 3 vasérc (#152) 9 yetiszív (#1070)
3 yuong tűzpikkely (#1495) 1 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

462 463 464
83
84
85
(463,84) Goachan, a Bíbor (#821), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Leah oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek