886. forduló, 888. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 5. 21h:09'
EZ A 1158. JÁTÉKHETED, 887. FORDULÓD
1159. játékheted kezdete: aug. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 3

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [491,119] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+804 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4188 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+372 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+10 kaja.) A lottó 1401. hetének nyerőszámai: 16, 2, 22. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy hoarián sárkánybébi nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen hoarián sárkánybébi nyomokra bukkansz! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen a hoarián sárkánybébi köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +46% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Ideje menni! [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [15 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 45 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 164 26 224 elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

* 3. KP: vv 188 24 161 elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 78 11 182 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 30 VP-t.]

* 6. KP: vv 209 211 297 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 247 296 383 elmormolod a 247. varázslatot a 296. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: hh 841 1225 1546 használod a 841. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 3 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 112 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 48 VP-t.]

* 10. KP: vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 45 VP-t.]

ek 334 2 t. energia kisütése: 334 2
Harci mágia: tűzkéz, 0. szinttől. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

kf 1432 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

h 1398 1496 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy cseng hópikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 965.]

hh 1153 248 248 használod az 1153. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 3 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 18 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 18 VP-t.]

v 96 448 20 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

490 491 492
118
119
120
(491,119) hoarián sárkánybébi (#830)

[448,20] Lakott területre érkeztél. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +43 életerő. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (725. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 30 VP-t.]

be 725 1 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: ökölvívás szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 540 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 150 VP-t.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy nagyképű párbajhős! {szintje: 83.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 596 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 192 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal karját. (12 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (12 támadással 2427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Transzformálsz! (+242 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal vállát. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Transzformálsz! (+107 varázspont.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (5 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Transzformálsz! (+99 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 416 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8022, sebződés: 933, gyógyulás: 1102, összesen: +169 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb leleplezett teriád támad meg. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 6007-6406.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 859 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-213 életerő.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 640 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-123 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. (12 támadással 689 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 237 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád fejét. (12 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Transzformálsz! (+161 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Transzformálsz! (+109 varázspont.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 370 életpontot sebeztél. 4 életpontot gyógyultál. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-183 életerő.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-83 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a leleplezett teriád bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. 398 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-183 életerő.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-83 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-277 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7190, sebződés: 2435, gyógyulás: 1352, összesen: -1083 ÉP}

Találsz nála 3 megsemmisítőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 196 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 738 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (243 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Transzformálsz! (+240 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Transzformálsz! (+130 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 221 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku ősszellem nyakát. (9 támadással 1836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Transzformálsz! (+141 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 231 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7720, sebződés: 788, gyógyulás: 1494, összesen: +706 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 104 szúró, 104 vágó, 104 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb nyakát. (12 támadással 692 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (12 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A 14 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (14 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 513 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 14 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (14 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 2371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 412 életpontot sebeztél. 412 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az 5 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 517 életpontot vesztettél. Az 5 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9443, sebződés: 3162, gyógyulás: 2060, összesen: -1102 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 fekete vállvédőt. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy ryuku ősszellem! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 280.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem bal lábát. (12 támadással 753 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (204 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem bal lábát. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. 218 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7661, sebződés: 787, gyógyulás: 1612, összesen: +825 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 1x 11d10+25.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 2 kaját.) 560 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 154 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az idegenvadász bal karját. (12 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az idegenvadász testét. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 303 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A 12 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (12 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 12 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A 12 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (12 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A 12 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (12 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A 12 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (12 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 12 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az idegenvadász jobb lábát. (12 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az idegenvadász fejét. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 300 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 6 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 6 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 6 idegenvadász minden csapását hárítanod. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 6 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8794, sebződés: 1348, gyógyulás: 1637, összesen: +289 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 4 teriád mérget. Érdekes! [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat elkóborolt rémeb! {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 224.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1039 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (12 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 417 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (13 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 545 életpontot vesztettél. A 13 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (13 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 432 életpontot sebeztél. 320 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 509 életpontot vesztettél. Az 5 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9722, sebződés: 2996, gyógyulás: 1890, összesen: -1106 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 24d8+48.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 417 életpontot sebeztél. 178 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (13 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 561 életpontot vesztettél. A 13 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (13 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 429 életpontot sebeztél. 429 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Az 5 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 518 életpontot vesztettél. Az 5 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9760, sebződés: 3071, gyógyulás: 2189, összesen: -882 ÉP}

Találsz nála 1 ében manakövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1660 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8301-8800.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (12 támadással 666 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával megdöfködöd az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (12 támadással 2237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 436 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (14 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 535 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 14 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (14 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az elkóborolt rémeb fejét. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. 398 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 529 életpontot vesztettél. A 6 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A 6 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9481, sebződés: 3335, gyógyulás: 2086, összesen: -1249 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat elkóborolt rémeb! {szintje: 80.} {támadása: 224.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (12 támadással 694 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az elkóborolt rémeb bal oldalát. (12 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. 465 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). A 13 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (13 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 508 életpontot vesztettél. A 13 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (13 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 412 életpontot sebeztél. 412 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 475 életpontot vesztettél. Az 5 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9613, sebződés: 3009, gyógyulás: 2425, összesen: -584 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 7 vámpírfogat. Érdekes! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1659 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [15 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 45 VP-t.]

be 725 2 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: szúrófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 710 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 150 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[449,19] Továbbmész a város utcáján. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy smaragdgólem. {max. életpontja: 1502.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 27 076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 3 912 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Tisztítótűz, 1 Kaszabolósáska, 1 Piromenyét, 1 Orbitális mackósajt, 1 Ellenvarázslat. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó emel a téten. Tartod. Látszólag elégedetten tovább emel. Elgondolkozol, érdemes-e kockáztatni. Inkább nem. Feladod. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 3 912 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 52 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +5% versengés.)
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 3 912 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nagyképű párbajhős lehet. {szintje: 52.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 208 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal vállát. (12 támadással 676 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nagyképű párbajhős bal karját. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 59 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4922, sebződés: 502, gyógyulás: 564, összesen: +62 ÉP}

A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy fekete, hosszú hajú, kék szemű árnymanó nő táborát. Fekete a bőre. Kíséretét alkotja egy örvénylich csontváz. Chara-din követe. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy Arutac mithrilövét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy lánghordozó kitűzőt, egy moa harci nadrágot, egy mordaith cipőt, egy Muezli érdemérmét, egy Natharion amulettet, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy szing. szaggató trófea, egy Dakotuka trófea és egy ulkor jégisten trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy bámulatos zombi cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: lopás (1278).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! (Auralátás: Laurana - 1040. kalandozó) Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (975).} Érzékeled auráját: ő is jó.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [50 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 150 VP-t.]

be 772 bemész a 772. épületbe
A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [10 fejlesztési pontot kaptál. 163 680 tapasztalati pontot kaptál.] Szomorúan hallom a híreket - mondja Lord Toyaki, miután végighallgatta a beszámolódat. - Sajnálatos, hogy nem sikerült a törpékkel érdemben tárgyalnod. Nem kétlem, hogy a hatalmas területen szétszórtan élő klánnak csak néhány tagjával találkoztál. A vezér, Gronarr legyőzése pedig nem jelenti azt, hogy végleg megszabadultunk tőle. Ha valóban a Voltak Urának kegyeltje, akkor nem lehet ilyen egyszerűen elpusztítani. De nem számít, hiszen eddig sem jöttek elől a hegyek alól bajt kavarni, remélhetőleg ezután sem teszik. És az is biztos, hogy az általad okozott veszteségek után időbe kerül nekik, mire rendezik soraikat. Térjünk vissza inkább a sürgősebb problémára. A hadúri tanács örömmel látta dicső tetteid és bátorságod bizonyítékát, így áldását adta arra, hogy rád bízzuk a Wadnax-helyzet kezelését. Sajnos azonban még mindig nem tudjuk, hol rejtőzködik a thargodan. A törpe vonal zsákutcának bizonyult, így új vonalon kell elindulnunk. Informátoraim szerint Mahiro Keisuke, a harcművészet legnagyobb mestere, a kamikáze stílus megalapítója, ismét felbukkant, az egyik katonai tábor környékén látták. Nem lehet véletlen, hogy az ősöreg mester ismét emberek közé jött. Javaslom, hogy keresd meg, de legyél óvatos vele, köztudottan hirtelen haragú az öreg. Talán ő tud valamit Wadnaxról. (A küldetés végrehajtásához a KLD 47 parancsot add ki a 733-as ryuku katonai tábornál.) Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából. [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sárkánypikkely). [0 pontot használtál fel, van még 772.]

kre 1496 1161 6 kreálsz az 1496. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 cseng hópikkelyt.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 36 VP-t.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[450,18] Továbbmész a város utcáján. Egy csapat elfátyolozott arcú, ryuku nő tart feléd. Észrevesznek, és kuncogva összesúgnak. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ryuku ősszellem került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 187 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 283 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal karját. (12 támadással 747 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (236 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem jobb lábát. (13 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku ősszellem fejét. (11 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 78 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4517, sebződés: 861, gyógyulás: 673, összesen: -188 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnypiac (737. épület.). Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[491,119] A sík vidéket bozótos váltja fel. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Egy sárkány itt? Eddig azt hitted, hogy csak a Sötét Földön tanyáznak! Mielőtt esztelenül nekirontanál, előbb meglapulsz egy kicsit. Kíváncsi lettél, milyen fajta. Hiszen ez csak egy gyémántsárkány! Egy magadfajtának csak ujjgyakorlat! Már indulnál, hogy kifektesd, mikor feltűnnek a hoariánok. Aztán még két gyémántsárkány, és még több hoarián. Talán épp a ryukuk, vagy egy rivális falu ellen vonulnak? Mindenesetre már áldod az eszed, hogy nem rohantál vakon a halálba. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy sárkánylovas volt. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [490,118] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal tudod, hogy egy csapat hoarián sárkánybébi volt a rémület okozója. {szintje: 55.} {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 90 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[491,118] Az erdőt síkság váltja fel. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csapat hoarián sámán. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [492,118] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk? Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal rájössz, hogy egy csapat hoarián sámán ijesztett meg. {szintje: 59.} {max. életpontja: 3715-4616.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [493,118] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Odébb egy alak kuporog. Egy hoarián sámán az, látszólag épp valamilyen nyomokat vizsgál a földön. Nem akarod megzavarni, egy csizmád talpa alá kerülő fűszál rezzenésével mégis sikerül, s a barbár először ijedten rádnéz, majd hátra sem nézve elrohan előled. Hm, úgy néz ki csak csapatban bátrak ezek a hoariánok. Letérdelsz, hogy megvizsgálhasd azt, amit ő. De nincs ott semmi különös, vagy csak a szemed nem elég jó hozzá. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csapat hoarián barbár. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [35 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 105 VP-t.]

vv 199 214 324 elmormolod a 199. varázslatot a 214. varázslatot a 324. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {támadása: 154.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-113 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-123 életerő.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (12 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (13 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriásmassza testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 445 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-183 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-83 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 1 életpontot vesztettél. Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 107 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4785, sebződés: 524, gyógyulás: 516, összesen: -8 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy mesés moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 45 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 2387 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 6 VP-t.]

m 2 1 5 mozogsz keletre, északkeletre, délnyugatra
[494,118] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ében triton került az utadba. {támadása: 140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében triton fejét. (12 támadással 327 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében triton testét. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ében triton jobb karját. (11 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az ében triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 triton szigony. 70 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4540, sebződés: 618, gyógyulás: 586, összesen: -32 ÉP}


(Továbbmész...) [495,117] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +9% hajózás.) Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teishin keselyű. (ld. enc.) { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű tollas testét. (12 támadással 670 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teishin keselyű tollas testét. (13 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a teishin keselyű jobb lábát. (11 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 450 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 342 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 keselyűmirigyet. 53 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5158, sebződés: 436, gyógyulás: 604, összesen: +168 ÉP}


(Továbbmész...) [494,118] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy világítótornyot. Nyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. [30 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 90 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 646.]

v 198 463 84 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

489 490 491 492 493 494 495 496
116
117
118
119
120
(490,118) oltár, Chara-din monolitja (#534), hoarián sárkánybébik (#830)
(491,118) tavacska, Sheran oltár, hoarián sámán (#834)
(491,119) hoarián sárkánybébi (#830), sárkánylovas (#831)
(492,118) hoarián sámán (#834)
(493,118) hoarián barbár (#833), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)
(494,118) ében tritonok (#920)
(495,117) teishin keselyű (#892)

[463,84] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Alacsonyabb hegyek közé értél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy morgud hagymatövet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Észreveszel egy olvasztókemencét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Darkmyth irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Van itt egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [11 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1145 1508 1508 használod az 1145. tárgyat az 1508. tárgyat az 1508. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 3 VP-t.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

kld 47 küldetés végrehajtása 47
Korábbi ismereteidet felhasználva, ryuku katonának álcázva magadat magabiztosan lépsz be a katonai tábor kapuján. Rövid kérdezősködés után kiderül, hogy Mahiro Keisuke mester a közeli faluban tart rövid pihenőt mielőtt a nyugati sivatagba indulna. Nem is húzod feleslegesen az időt, kióvakodsz a táborból, és a falu felé veszed az irányt.
Nem messze a falutól egy fiatal szamurájra leszel figyelmes, aki egy tisztáson gyakorlatozik. Nem akarod megzavarni, inkább csak csendben figyeled mozdulatait. Gyakorlott, harchoz szokott szemed pár mozdulat után kiszúrja, hogy itt nem egy kezdő szamurájról van szó. A mozdulatok olyan finomak, lágyak, olyan gördülékenyen következnek egymás után, hogy az még egy mesternek is dicsőségére válna. Nyilván nem egy közönséges, fiatal szamuráj ez az előtted gyakorlatozó alak, a szakadt ruhájában, egy szál kardjával. Megvárod, míg befejezi a gyakorlatot, majd megszólítod.
- Zyuera áldása acélozza izmaidat, szamuráj barátom - üdvözlöd az idősebb harcosok fiataloknak szánt köszöntésével. - Mahiro Keisuke mestert keresem. Nem tudod, merre találom?
- Nincs időm az efféle ostobaságokra, idegen - válaszolja a szamuráj foghegyről, és elindul a falu felé.
Hah, micsoda egy bunkó! Hogy mer egy jöttment szamuráj így beszélni veled? Veled, thargodanok, draklenek és más szörnyű rémek pusztítójával. Veled, a képzett mágussal, nagyhatalmú pappal, a Ghalla szerte híres hőssel. Na, majd te megmutatod neki...
- Nem oda Alanor! - kiáltod neki, a pillanat hevében elfeledkezve ryuku álcádról. - Hát a pelyhedző állú ifjak manapság már nem tanulják meg a kor tiszteletét? Ideje, hogy jómodorra tanítsalak, te beképzelt palota pincsi! A másik arcán egyértelműen dühöt látsz felvillanni, amint felemelt karddal feléd indul. Te sem vagy kezdő, előhúzod a fegyvered, és felkészülten várod a másikat. (ld. enc.) {szintje: 80.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 kaját.) 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a Mahiro Keisuke testét. (12 támadással 676 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Mahiro Keisuke testét. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Mahiro Keisuke testét. (11 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 459 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A Mahiro Keisuke hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (10 támadástól 1558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) A Mahiro Keisuke a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 5534 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+6020 életerő).
A Mahiro Keisuke összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 216 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5466, sebződés: 7225, gyógyulás: 1035, összesen: -6190 ÉP}

Ah, győztél! Bár a csata nem volt könnyű... Meglepődve látod azonban, hogy ellenfeled sebei szépen lassan elkezdenek begyógyulni. Itt nem az általad ismert, és Erdauinon, valamint a Yaurr birodalomban oly közkedvelt DEM-ről van szó. Nem sokára azonban ellenfeled már képes felemelkedni a porból. Kíváncsian várod, mi mondanivalója van.
- Gratulálok idegen, győztél! Nem gondoltam volna, hogy egy egyszerű ryuku sorkatona legyőzhet engem, de úgy látszik, elkövettem azt a hibát, amit ellenfeleim szoktak velem szemben: hittem a látszatnak. Mahiro Keisuke vagyok. Miért kerestél?
- Úgy hallottam, esetleg te ismered a Császárvárost feldúló Wadnax nevű thargodan lord búvóhelyét.
- Éppen a sivatagba indultam, ahol egy bebörtönzött nagyhatalmú thargodant akartam elpusztítani. Bár a Wadnax név nem hangzott el vele kapcsolatban, de ezeknél a thargodanoknál ezt sosem lehet tudni. A thargodant állítólag egy mágus börtönözte be pár évvel ezelőtt, de üzenetet kaptam valakitől, hogy börtön rúnái gyengülnek, így magam szándékoztam végére járni a dolognak. Sajnos most, hogy legyőztél, el kell halasztanom a dolgot, mivel a sebeimet gyógyító mágia legyengít, és nem lennék ellenfele egy ilyen nagy hatalmú lénynek.
- Talán megoldhatjuk a dolgot - válaszolod. - Elintézem én helyetted ezt a thargodant.
- Remek harcos vagy, egy nyugatról érkezett vak férfi kivételével még sosem akadtam nálad jobb ellenfélre. Meg aztán, ha nem is ez lesz az, akit keresel, de az ilyen thargodanok mindig jó információ források. Már ha képes vagy tárgyalásra kényszeríteni őket... A lény a sivatag mélyén, innen 12 mérfölddel nyugatra és kilenc mérfölddel északra, egy föld alatti üregben van bebörtönözve. Légy óvatos!
- Az leszek - ígéred, és elbúcsúzol a pórul járt mestertől. Mielőtt azonban a sivatagba indulnál, jelentést kellene tenni Lord Toyakinál. [50 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 150 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sárkánypikkely). [0 pontot használtál fel, van még 584.]

h 1477 3 2 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-56 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
83
84
85
(463,84) ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Leah oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely, Mahiro Keisuke (#7183)

[465,86] Továbbra is alacsonyhegység.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Északra egy gourry fészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[1 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 3 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[464,87] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ó! Hiszen ez egy Démoni Horsa. {szintje: 59.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Látsz egy draklen citadellát. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a láthatatlanság varázslatot! (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +6% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy draklen medúza! {egyik sebzési módja: 2x 4d20+18.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (12 támadással 816 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (12 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a draklen medúza testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (84 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3266, sebződés: 13, gyógyulás: 441, összesen: +428 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+19.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (12 támadással 821 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (12 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a draklen medúza testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 42 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 11, gyógyulás: 438, összesen: +427 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy aszott draklen! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1044 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 113 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen fejét. (12 támadással 536 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az aszott draklen pikkelyes testét. (8 támadással 837 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 168 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az aszott draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 98 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5866, sebződés: 919, gyógyulás: 147, összesen: -772 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 517 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő testét. (12 támadással 542 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő bal oldalát. (12 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 434 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1014 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a draklen családfő fejét. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 429 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 bíbor drakpikkely. 103 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7593, sebződés: 2322, gyógyulás: 174, összesen: -2148 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 szent jogart. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1974 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy patakot. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [92 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 276 VP-t.]

szk 809 810 811 keresed a 809. szörnyet a 810. szörnyet a 811. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy bíbor draklent. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hh 1607 1137 1419 használod az 1607. tárgyat az 1137. tárgyat az 1419. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a draklen citadella új lakókat kapott! [21 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 63 VP-t.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) Oopsz, elfogytak a varkaudar pálinkásüvegek a hátizsákodból. [3 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 9 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 6 VP-t.]

ef 30 561 energia fejlesztése 30
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-28 TU.] [196 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 588 VP-t.]

fno 4 3 fejl. pont elköltés 4 3
Elköltesz 300 fejlesztés pontot a max. életpont képesség növelésére. (+30 max. életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 259.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal tudod, hogy egy sárkánylovas volt a rémület okozója. {max. életpontja: 4216-4725.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[1 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sangin yeti. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 555 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (12 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti bal karját. (12 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 443 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a sangin yeti jobb karját. (3 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sangin yeti fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 437 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7181, sebződés: 1255, gyógyulás: 1111, összesen: -144 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy fényes griff nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 484 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényes griff testét. (13 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a fényes griff jobb hátsó lábát. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 460 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 29 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 madártollat. 70 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4585, sebződés: 750, gyógyulás: 632, összesen: -118 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy draklen medúza. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+19.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (12 támadással 813 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (13 támadással 2085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a draklen medúza jobb oldalát. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3468, sebződés: 11, gyógyulás: 486, összesen: +475 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 3 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 3 VP-t.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 3 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 128.]

* 2. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 128.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: hh 1554 1534 2237 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy füstherceg jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {egyik sebzési módja: 7x 6d20+27.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1065 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg testét. (12 támadással 735 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a füstherceg testét. (12 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a füstherceg fejét. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 462 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 226 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 238 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a füstherceg testét. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a füstherceg füstszer testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 424 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 225 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 280 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A füstherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8337, sebződés: 1941, gyógyulás: 57, összesen: -1884 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 48 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. 4 349 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. 4 547 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. 11 540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 974, sebződés: 35, gyógyulás: 16, összesen: -19 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {támadása: 30.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 348 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! (elektromos pajzs van rajta.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval felnyársalod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. 426 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. 7 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 0, gyógyulás: 500, összesen: +500 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 12 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 123 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-61 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. 44 799 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1405, sebződés: 12, gyógyulás: 16, összesen: +4 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 7 arany, 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 45 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító bal vállát. (12 támadással 733 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító fejét. (12 támadással 2419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 434 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 460 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megérinted a quwarg b.háborító bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 421 életpontot sebeztél. 280 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7660, sebződés: 1401, gyógyulás: 1503, összesen: +102 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (12 támadással 453 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász jobb első lábát. (12 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 455 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 215 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1831 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg gigász jobb első lábát. (4 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a quwarg gigász bal hátsó lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 452 életpontot sebeztél. 452 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 223 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 770 életpontot vesztettél.
A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7636, sebződés: 4969, gyógyulás: 1629, összesen: -3340 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.} Jobbnak látod, ha nem keveredsz harcba vele! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3542 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [58 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 174 VP-t.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 6. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 8. BP: v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 9. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 2, 21.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 933 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY)
A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul.

MAHIRO KEISUKE (7183. SZÖRNY)
Találkoztál már Dorthusival? A különbség Mahiro Keisuke és Dorthusi között, hogy utóbbit már győzték le harcban... Mahiro Keisukét ryuku honban csak a mesterek mestereként szokták emlegetni. A kamikaze stílus legnagyobb művésze rendkívül fiatal, ami sok találgatásra ad okot, mibenléte azonban valószínűleg örök rejtély marad egy halandó lény számára, de az tény és való hogy ez a ryuku harcos emberemlékezet óta veretlen. Senki sem tudja, hogy mi lett annak a párharcnak a végeredménye, amikor Toborzásgátló Vlagyimir próbára tette Mahiro Keisukét. Egy biztos, mindketten életben vannak. A kocsmai pletykák alapján ez a verhetetlen harcos olyan kamikaze technikát alkalmaz, amivel mindent egy lapra téve tesz pontot a küzdelem végére. Hogy akkor mégis hogyan maradt eddig életben? Ezt valószínűleg sosem fogod megtudni...

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia bíborosa vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 887. fordulód.

Erő: 109 (148) Szint: 67 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 116 (184) Támadás: 186 (202) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 111 (166) Védekezés: 268 (281) Menekülés: 30 % Életkor: 124/34 év
Egészség: 111 (188) Életpont: 3978/3982 Jellem: jó (777) Tul. pont: 18
Szerencse: 123 (216) Varázspont: 10278/5168 Pénz: 26694 arany Kép. pont: 20
Tudatpont: 76/0 Pszi pont: 1699/258 Halhatatlanság: 63 %
Eddig összesen 14796 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 672 951 TP-t kaptál. Jelenleg 390 438 534 TP-d van. A következő szinthez még 25 561 466 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, sikolyféreg, Gronarr. A 882. fordulódban 74190 arany került a bankszámládra. 74910 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 48%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/63 ökölvívás: 54/10 (+10%) szúrófegyverek: 71/5 (+6%)
vágófegyverek: 38/51 (+2%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 55/68 (+7%)
dobófegyverek: 23/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
464,87 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 851 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 977 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 82/35 (+84%) 2. nyomkövetés: 191/71 (+20%) 3. mászás: 43/11 (+6%)
4. hajózás: 24/2 (+27%) 5. csapdakészítés: 49/27 (+68%) 6. csapdaészlelés: 45/35
7. gyógyítás: 175/19 (+12%) 8. titkosírás: 23/39 (+12%) 9. felderítés: 41/7 (+2%)
10. szörnyidomítás: 33/77 11. teológia: 355/26 (+142%) 12. taumaturgia: 350/0 (+151%)
13. szerencsejáték: 22/72 (+12%) 14. versengés: 40/20 (+20%) 15. harcművészetek: 52/1
16. zene: 194/45 (+12%) 17. szörnyismeret: 54/21 (+37%) 18. pszi: 103/43 (+41%)
19. zárnyitás: 12/54 (-4200%) 20. vadászat: 44/18 (+178%) 21. vitalitás: 12/17 (+27%)
22. bányászat: 68/67 (+8%) 23. úszás: 25/47 24. főzés: 23/40
25. ősteológia: 33/64 (+6%) 26. őstaumaturgia: 100/90 (+28%) 27. csapatmunka: 24/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 11
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
sárkánylovas (#831)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (206,29,4) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9999,0) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) égető tekintet (#164) varázsenergia (#161)
láth. észlelése (#78) fényaura (#211) pszi-ernyő III (#297) elme dominanciája (#247)
önanalízis (#296) általános komponens (#361) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) avatári áldás (#359) láthatatlanság (#76) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 87, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ryuku gólem (#394) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
banshee-sikoly (#373) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> mösze uralkodó (#789)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) villámcsapás (#50) >> Dornodon avatárja (#381)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> Sötétség Hercege (#296) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg harcmágus (#851)
háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> acélkolosszus (#35)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735) ősi hurrikán (#312) >> ml'othag szürcsölő (#415)
ősi hurrikán (#312) >> Arutac (#7101) háló (#186) >> Arutac (#7101)
éjfattyak végzete (#260) >> at'htlab rém (#739) ősi hurrikán (#312) >> at'htlab rém (#739)
éjfattyak végzete (#260) >> en'trauk faló (#740) ősi hurrikán (#312) >> en'trauk faló (#740)
agybénítás II (#246) >> szívfaló (#826) ősi hurrikán (#312) >> szívfaló (#826)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) teljes őrület (#118) >> Gotac (#7104)
ősi hurrikán (#312) >> Gotac (#7104) ősi hurrikán (#312) >> teriád főmágus (#808)
ryuku átokvarázs (#280) >> aszott draklen (#814) ősi hurrikán (#312) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809) ősi hurrikán (#312) >> bíbor draklen (#809)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) ősi hurrikán (#312) >> fekete draklen (#812)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ősi hurrikán (#312) >> topáz draklen (#811)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819) ősi hurrikán (#312) >> élőholt draklen (#819)
ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810) ősi hurrikán (#312) >> jáde draklen (#810)
ryuku átokvarázs (#280) >> cseng hósárkány (#858) ősi hurrikán (#312) >> cseng hósárkány (#858)
ryuku átokvarázs (#280) >> zöld draklen (#813) ősi hurrikán (#312) >> zöld draklen (#813)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
armageddon (#218) >> férfiak (#998) armageddon (#218) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> 60. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 87, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Gronarr (#7180) ongóliant tombolás (#146) >> gron vezér (#7179)
ongóliant tombolás (#146) >> gron csapásvezető (#7177) kitartás (#362) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> Gotac (#7104) kitartás (#362) >> Arutac (#7101)
kitartás (#362) >> domináns morf (#7624) kitartás (#362) >> zg'umrad facsaró (#738)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> quwarg harcmágus (#851)
kitartás (#362) >> quwarg széltáncos (#540) kitartás (#362) >> testzabáló (#438)
árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998) árnyak segítsége (#270) >> nők (#999)
kitartás (#362) >> zseléféreg (#453) kitartás (#362) >> tűzrája (#531)
kitartás (#362) >> Strissha (#528) kitartás (#362) >> Dornodon avatárja (#381)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 2)
2.) Sajátítsd el az isteni kontaktus varázslatot, és keress meg úgy, hogy azt használod!
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Raia hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): 830. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 152, 153, 161, 162, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 193, 206, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 39, 46.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 841, az összesen kapott pontszám: 122575. (összesen ölhető: 906 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: kb 292 1 518, v 84 329, vv 295 324 326, bb 292 30 518.
2. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 1 10.
3. makró parancsai: lm 19 58, lm 58 58 58, lm 58 19, lm 19 19 58.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 28 TU. szükséges még: 182 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 42 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 biethlan kard (#1291)
1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) $1 hoarián bőrnadrág ($1345) $1 hoarián bőröv ($1341)
447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2) $2 mágikus hentesbárd ($1808)
1 moa ravatalozó (#1328) 1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 10 pszi kő (#248)
2116 quwarg tojás (#360) 1 rizspapír-vért (#1366) $2 ryuku ökölgyolcs ($1156)
480 sárkánypikkely (#292) 49 szent jogar (#150) 2 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825) 300 vasérc (#152)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 6 cseng hópikkely (#1496) 1 csontkulcs (#74)
1 íjászkence (#1225) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
17 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton főzet (#1145)
1 nyílvessző (#108) 15 ősmatéria (#1254) 2 pszi kő (#248)
2 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296)
1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1956 arany (#50) 1 aszott drakpikkely (#1310) 4 azúrharmat (#1161)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 1 dözmöng szív (#122) 1 draklen buborék (#1326)
1 draklen relikvia (#1300) 1 ében manakő (#2047) 3 ezüstdarab (#326)
1 fekete vállvédő (#1836) 1 fűszertartó (#210) 3 katonai kötszer (#1508)
2 keselyűmirigy (#941) 1 kristályfolyadék (#449) 6 madártoll (#112)
3 megsemmisítő (#1540) 1 ősi rúna (#2520) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 triton szigony (#1472) 7 vámpírfog (#1221) 72 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

463 464 465 466
85
86
87
88
(464,87) Démoni Horsa (#832), draklen citadella (#1316), draklen medúza (#817), aszott draklen (#814), draklen családfő (#820), érclelőhely, sárkánylovas (#831), sangin yeti (#857), fényes griff (#952), füstherceg (#7261), quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128)
(465,86) Sheran oltár, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek