Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. jan. 6. 9h:47' EZ A 965. JÁTÉKHETED, 965. FORDULÓD 966. játékheted kezdete: jan. 8. A következő fordulódat legkorábban a 966. játékhéten tudjuk betáplálni. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
* 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
hu 328 310 848 | hulladék: 328 310 848 |
hu 575 1331 1945 | hulladék: 575 1331 1945 |
at 5098 20 | TU-t adsz át az 5098. kalandozónak 20 |
flh 87 1350 | felt. lőfegyver haszn. 87 az 1350. tárggyal |
h 569 10 | használod az 569. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 40 30 0 | t. energia kisütése: 40 30 |
le 1210 1470 1723 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1470. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 527 1847 1357 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1357. tárgyat |
le 1719 1391 511 | leveszed/lerakod az 1719. tárgyat az 1391. tárgyat az 511. tárgyat |
kf 1166 969 1196 | kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat a 969. tárggyal az 1196. tárgyat |
hh 1253 504 1133 | használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1133. tárgyat |
hh 1153 1154 1524 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1524. tárgyat |
vv 345 279 138 | elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 138. varázslatot |
vv 297 303 168 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 168. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
be 796 | bemész a 796. épületbe |
vtn 78 | varázslat tanulás: a 78. varázslatot |
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál egyik csápját. (15 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negatív elementál testét. (10 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (5 támadással 672 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Csápjaival a negatív elementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 53893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4716, sebződés: 94, gyógyulás: 39, összesen: -55 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2134 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy káoszkulcs. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Meglengetve a kristálykardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a téridő szaggató áttetsz testét. (12 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) {HD:} Kristálykarddal megvagdalod a téridő szaggató áttetsz testét. (3 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a téridő szaggató testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7318, sebződés: 2548, gyógyulás: 514, összesen: -2034 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2202 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a térhasító testét. (16 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 101 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a térhasító testét. (15 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a térhasító testét. (14 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a térhasító testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 141 életpontot vesztettél.
A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégpasztillát. 146954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10326, sebződés: 3760, gyógyulás: 638, összesen: -3122 ÉP}
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2240 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 657 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (15 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 322 életpontot vesztettél. {GYD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg mágusherceg fejét. (9 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél.
A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó, 2 rum [rum ládikóba-> 34 arany, -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 154681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12971, sebződés: 1865, gyógyulás: 497, összesen: -1368 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2136 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 946 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos jobb vállát. (15 támadással 938 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg falanxharcos bal oldalát. (13 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos csáprágójával. (7 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) {FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2917 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Ganüid gyilokkal gyengén megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (4 támadással 846 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az 1 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 ragasztó és 3 manifeszt.nyúlvány. 106532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 14297, sebződés: 834, gyógyulás: 196, összesen: -638 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2174 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 891 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 356 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 126994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8228, sebződés: 1250, gyógyulás: 1081, összesen: -169 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2191 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 423 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg portyázó testét. (15 támadással 3212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg portyázó jobb vállát. (14 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 537 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása.
{FM:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a quwarg portyázó torát. (5 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 537 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fokhagyma, 3 borkonyó bibe, 9 spiritusz (Nincs mibe rakni 8 spirituszt.) és 3 tűzbimbó, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 137669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10429, sebződés: 3212, gyógyulás: 1523, összesen: -1689 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2214 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 913 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a Qurqumma, a kapuőr jobb vállát. (14 támadással 3536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (10 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1191 életerő). A Qurqumma, a kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. 163362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13413, sebződés: 3500, gyógyulás: 2137, összesen: -1363 ÉP}
vv 370 168 359 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 359. varázslatot |
kre 37 122 6 | kreálsz a 37. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot) |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
ek 503 618 93 | t. energia kisütése: 503 618 93 |
[618,93] Vált a terep: dombság után ritka erdő. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2243 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 910 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék jobb első lábát. (16 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub kotorék jobb hátsó lábát. (9 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a nerub kotorék nyakát. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 439 életpontot vesztettél. A nerub kotorék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7737, sebződés: 1148, gyógyulás: 691, összesen: -457 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1537 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 663 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (16 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 446 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a nerub főnök jobb lábát. (15 támadással 3843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nerub főnök jobb vállát. (14 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 452 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 457 életpontot sebződsz. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a nerub főnök fejét. (6 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a nerub főnök testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 450 életpontot sebződsz. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 443 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 6 spiritusz (Nincs mibe rakni 6 spirituszt.), 2 borkonyó bibe és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog, 1 célzóvíz [célzóvíz ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 143658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11898, sebződés: 4061, gyógyulás: 1865, összesen: -2196 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2259 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 936 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 756 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 3786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, nerub fegyvermester megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 528 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 137855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10548, sebződés: 2807, gyógyulás: 1414, összesen: -1393 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a moa stukival. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 ezüsttöltény. Néhány helyen eltalálod a Dakotuka bal karját. (14 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Dakotuka fejét. (13 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Dakotuka bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5300, sebződés: 2712, gyógyulás: 1108, összesen: -1604 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló farkát. (16 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1989, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [603,82] Amerre csak a szem ellát, dombok. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Hirtelen mozogni kezd a föld! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy periszkóp csiga lehet. (ld. enc.) {támadása: 225.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1067 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 479 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga kemény házát. (9 támadással 300 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (1151 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal végigvagdosod a periszkóp csiga testét. (11 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A periszkóp csiga belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nem találtad el! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Hiába próbálsz hátrálni, a periszkóp csiga többször is megmar! (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Oopssz, ez mellément! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 4565, sebződés: 6673, gyógyulás: 1531, összesen: -5142 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1414 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 750 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a moa stukival néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ezüsttöltény. Megsoroztad a Quttaqrua rücskös torát. (15 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Quttaqrua fejét. (15 támadással 3799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a Quttaqrua bal első lábát. (14 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 504 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 368 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 307 életpontot vesztettél.
Ganüid gyilokkal megdöfködöd a Quttaqrua bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a Quttaqrua testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 504 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 varányszem, 30 arany, 8 madártoll és 2 sáfránypor, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 174821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14793, sebződés: 3252, gyógyulás: 1775, összesen: -1477 ÉP}
(Továbbmész...) [604,82] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elmefagyasztó yeti. (ld. enc.) {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2141 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (13 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) {KCC:} Ganüid gyilokkal megbököd az elmefagyasztó yeti bal lábát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 23 arany, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. 154903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11968, sebződés: 2174, gyógyulás: 1574, összesen: -600 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2203 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 539 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 375 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 534 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti testét. (16 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elementalista yeti jobb lábát. (15 támadással 3775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az elementalista yeti testét. (14 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 462 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 310 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 67 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod az elementalista yeti testét. (7 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elementalista yeti testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 261 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 138 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Az elementalista yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 151360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12388, sebződés: 5035, gyógyulás: 1912, összesen: -3123 ÉP}
(Továbbmész...) [606,84] Továbbra is magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy elmefagyasztó yeti közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2212 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1916 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (15 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (14 támadással 3491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az elmefagyasztó yeti testét. (13 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) {HD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd az elmefagyasztó yeti testét. (7 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és egy purifikátor háj, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. 154903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13490, sebződés: 2058, gyógyulás: 1861, összesen: -197 ÉP}
(Továbbmész...) [607,85] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szánalmas vérmedve közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1098 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve fejét. (16 támadással 407 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a szánalmas vérmedve bal lábát. (15 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
{FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a szánalmas vérmedve bal lábát. (14 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. (ld. enc.) 147608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7960, sebződés: 6037, gyógyulás: 2252, összesen: -3785 ÉP}
h 1387 616 91 | használod az 1387. tárgyat |
[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy gépszörnyeteg intéz feléd kihívást. {szintje: 87.} {támadása: 320.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1054 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 353 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a moa stukival ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ezüsttöltény. Többször meglövöd a gépszörnyeteg testét. (15 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. 456 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gépszörnyeteg testét. (15 támadással 3772 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (14 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a gépszörnyeteg nyakát. (10 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gépszörnyeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 166180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11963, sebződés: 3228, gyógyulás: 581, összesen: -2647 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 353 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a moa stukival. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 ezüsttöltény. Párszor kipécézted a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (15 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. 497 életpontot sebződsz. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a gépszörnyeteg egyik lábát. (15 támadással 3689 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (13 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) {FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (7 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 166180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11281, sebződés: 3348, gyógyulás: 598, összesen: -2750 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[607,85] Kisebb hegyek emelkednek itt. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szánalmas vérmedve. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+120.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2143 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 404 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve nyakát. (14 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (14 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Ganüid gyilokkal megdöfködöd a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 147608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7702, sebződés: 4473, gyógyulás: 1727, összesen: -2746 ÉP}
(Továbbmész...) [608,85] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat óriászsizsik. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 33%.} {max. életpontja: 15840-15999.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 781 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriászsizsik nagyját. (16 támadással 971 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. {HD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd az óriászsizsik bal oldalát. (15 támadással 3183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az óriászsizsik testét. (14 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Képtelen vagy védeni a 87 óriászsizsik minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (87 támadástól 1787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod az óriászsizsik testét. (15 támadással 3105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az óriászsizsik nagyját. (14 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (58 támadástól 1146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.)
{FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod az óriászsizsik testét. (15 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az óriászsizsik jobb oldalát. (14 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a 30 óriászsizsik. (30 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Ganüid gyilokkal meghorzsolod az óriászsizsik testét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az óriászsizsik testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csáprágójával az 1 óriászsizsik megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki az 1 óriászsizsik száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 138007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 16329, sebződés: 3555, gyógyulás: 3482, összesen: -73 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2195 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 917 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg katona testét. (16 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg katona bal oldalát. (15 támadással 2996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona jobb középső lábát. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 491 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 416 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 madártoll, egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 108896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7748, sebződés: 1604, gyógyulás: 825, összesen: -779 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2254 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 3786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 1899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 93 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 173 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{FM:} Ganüid gyilokkal megérinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 219 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy teriád méreg, 10 ragasztó és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 140299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10995, sebződés: 2073, gyógyulás: 1488, összesen: -585 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2285 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 953 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 405 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 984 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg portyázó fejét. (15 támadással 3177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg portyázó torát. (14 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 546 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a quwarg portyázó torát. (5 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg portyázó bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 490 életpontot vesztettél. A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 madártoll, 3 fokhagyma és 3 sáfránypor, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 137669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10493, sebződés: 3179, gyógyulás: 1519, összesen: -1660 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2210 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 306 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg rücskös torát. (16 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg mágusherceg jobb vállát. (15 támadással 3790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg mágusherceg jobb vállát. (14 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 504 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 360 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 327 életpontot vesztettél. Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg mágusherceg nyakát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 334 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a quwarg mágusherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.) és 3 purifikátor háj, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 154681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13276, sebződés: 2927, gyógyulás: 1711, összesen: -1216 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
vv 370 168 404 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 404. varázslatot |
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
[603,90] Még mindig dombos terepen vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy quwarg portyázó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2317 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 910 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg portyázó bal oldalát. (15 támadással 3191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg portyázó nyakát. (14 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 471 életpontot vesztettél.
{KCC:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (8 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 511 életpontot vesztettél. A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.), egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 137669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 11151, sebződés: 2731, gyógyulás: 1633, összesen: -1098 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 965 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona bal középső lábát. (16 támadással 886 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg katona potrohát. (15 támadással 2961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg katona testét. (14 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 446 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 508 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal párszor épp hogy megérintgeted a quwarg katona potrohát. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg katona fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 463 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 477 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 25 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 108896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8224, sebződés: 3345, gyógyulás: 1261, összesen: -2084 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2282 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 954 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. (16 támadással 968 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 525 életpontot vesztettél.
{HD:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a quwarg portyázó potrohát. (5 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 535 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 51 arany és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 137669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10231, sebződés: 2793, gyógyulás: 1471, összesen: -1322 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2169 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (16 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (15 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a q. rekonstruktőr fejét. (11 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 213 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 171 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 161 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1018 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria, 15 arany és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 140299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9766, sebződés: 1170, gyógyulás: 1665, összesen: +495 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2197 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 474 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 320 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor fejét. (15 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a kolonizátor bal középső lábát. (14 támadással 3370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. (13 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
{Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2600% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 9567, sebződés: 1801, gyógyulás: 829, összesen: -972 ÉP}
vv 370 168 359 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 359. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1378, sebződés: 12, gyógyulás: 12, összesen: +0 ÉP}
v 198 609 71 | elmormolod a 198. varázslatot |
[609,71] Még mindig dombos terepen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy felhők asszonya. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 90.} {támadása: 290.} Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2216 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 935 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze testét. (16 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg kamikáze testét. (15 támadással 3676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg kamikáze torát. (3 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 452 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 467 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.), 13 drótszőr, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 tűzbimbó. 116232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9178, sebződés: 1764, gyógyulás: 601, összesen: -1163 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2162 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 961 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {GYD:} Ganüid gyilokkal megérinted a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-889 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk. 136351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10699, sebződés: 2609, gyógyulás: 928, összesen: -1681 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2320 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 967 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr torát. (15 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kapuőr testét. (14 támadással 3434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg kapuőr torát. (13 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-879 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk. 136351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10190, sebződés: 1752, gyógyulás: 718, összesen: -1034 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2234 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 504 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 2706, sebződés: 504, gyógyulás: 16, összesen: -488 ÉP}
vv 370 168 342 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 342. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 17 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1473, sebződés: 55, gyógyulás: 12, összesen: -43 ÉP}
vv 71 359 | elmormolod a 71. varázslatot a 359. varázslatot |
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
[492,65] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 640 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 2728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 138 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6953, sebződés: 503, gyógyulás: 435, összesen: -68 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 619 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 958 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (16 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (674 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll jobb lábát. (10 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 135 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5354, sebződés: 972, gyógyulás: 236, összesen: -736 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (15 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Marokra fogva a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 2454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid testét. (7 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nyálkás genoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5378, sebződés: 40, gyógyulás: 366, összesen: +326 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 584 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 956 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz nyakát. (16 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 3703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gigantoszaurusz bal első lábát. (3 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7597, sebződés: 560, gyógyulás: 519, összesen: -41 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2167 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 197 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a yuong tűzsárkány jobb vállát. (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 139277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6319, sebződés: 709, gyógyulás: 493, összesen: -216 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 937 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó fejét. (15 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (11 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A tengeri kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 106810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6411, sebződés: 516, gyógyulás: 424, összesen: -92 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2302 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 483 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 74 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (16 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (6 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 421 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 123023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5894, sebződés: 1043, gyógyulás: 199, összesen: -844 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2218 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 191 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány jobb oldalát. (14 támadással 3194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a yuong tűzsárkány bal első lábát. (3 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 139277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5941, sebződés: 701, gyógyulás: 452, összesen: -249 ÉP}
m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 599 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 935 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (16 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 202 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel megpöccinted a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3836, sebződés: 237, gyógyulás: 63, összesen: -174 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[609,71] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 1806 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
szk 7266 0 1074 | keresed a 7266. szörnyet az 1074. kalandozót |
mak 4 1 2 | makró 4 1 2 |
h 341 292 20 | (makró mentése:) használod a 341. tárgyat |
bb 976 829 965 | beraksz a bankba a 976. tárgyat (829 darabot) |
* 1. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 2. BP: | makró 5 |
h 341 1834 1 | használod a 341. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 293 1503 1302 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1503. tárggyal az 1302. tárgyat |
kf 1638 999 1289 | kézbeveszed/felveszed az 1638. tárgyat a 999. tárggyal az 1289. tárgyat |
hh 1402 1501 1269 | használod az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat az 1269. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
vv 299 365 133 | elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 133. varázslatot |
vv 83 172 192 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 3. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 4. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 5. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 6. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 7. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 8. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 9. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 10. BP: | makró 4 |
vv 299 324 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot |
h 341 292 20 | használod a 341. tárgyat |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 939 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az uchako összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 10652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 308 9999 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
kf 1353 1841 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1841. tárggyal az 1158. tárgyat |
le 527 1847 1357 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 1210 1470 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 1470. tárggyal az 1723. tárgyat |
le 1166 969 1196 | leveszed/lerakod az 1166. tárgyat a 969. tárgyat az 1196. tárgyat |
kf 1719 1391 511 | kézbeveszed/felveszed az 1719. tárgyat az 1391. tárggyal az 511. tárgyat |
ÉLETSZÍVÁS (10. VARÁZSLAT) A sötét mágia követői nem rettennek el attól, hogy saját sebeiket más élet elpusztításával regenerálják. A varázslat elmondásakor elszívod a környező növényzet életenergiáját, és sajátod pótolására fordítod. Minél sűrűbb a növényzet az adott tereptípuson, annál jobb a varázslat hatásfoka. Aktuális életerőd így akár még a maximális lehetséges fölé is mehet egy picivel. Elmondása 5 VP-be kerül. |
TÉPETT LOBOGÓ (1864. TÁRGY) Nem is hinnéd, hogy ez a csaták viharától tépett, vérfoltokkal tarkított zászló - hagyományosan sohasem mossák le róla a tesvérek vérét - milyen értéket, milyen fontos jelképet képvisel egy veterán Kompániás számára. A Szabad Kompánia kezdetétől velük van, diadalmasan lobogva látta győzelmeiket és porban-sárban vonszolták maguk után egy-egy vereséget követő visszavonuláskor. Lengett már büszke várak, sebesen sikló hajók felett, de ugyanígy volt már rongyos sátor oszlopán, vagy egy huzatos barlangnyílás előtt. Ha felnézel rá, felrémlik előtted a Szabad Kompánia múltja, az előtted élt testvérek képe. "Ezer test, egyetlen szív" - állítólag ez van ráhímezve, ám az ősi írásjeleket kevesen tudják ma megérteni. Része annak a (már-már misztikus) köteléknek, ami a bajtársakat fűzi össze. A testvérek az egymáshoz tartozásból merítik hatalmunkat és erejüket, miért ne tehetnéd ezt most meg Te is? Elég, ha csak kitűzöd a lobogót felszerelésedre és a lobogó varázsát azonnal érezni fogod, harci kedved azonnal megnő, támadásaid pontosabbak, csapásaid erősebbek lesznek! Vigyázz rá nagyon, egy hihetetlen kincset tartasz a kezedben! (Megjegyzés: A lobogót a Szabad Kompánia tagjai készíthetik el KT 1864 paranccsal egy bot és 10 tinta felhasználásával (szövet automatikusan van nálad) és egy aranytű segítségével 10 TVP-ért.) |
LÁTHATATLAN ÉSZLELÉSE (78. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Ezzel a varázslattal képes vagy a láthatatlanul közlekedő kalandozókat észlelni. Bár nem látod őket tökéletesen, csak elmosódottan, ez bőven elég ahhoz, hogy felismerd őket, ne tudjanak jobban meglopni, és ne tudjanak előled olyan könnyen elbújni. A láthatatlan észlelése varázslat az elmondásától egészen a következő forduló elejéig tart, elmondása 5 TVP-be és 7 VP-be kerül. |
TÉRIDŐ SZAGGATÓ (7343. SZÖRNY) Ha igazán ocsmány külsejű szörnyeteget akarsz látni, kérj csak meg egy illuzionistát, jelenítsen meg mágiájával egy téridő szaggatót! A lény alapvetően gömbszerű, pulzáló, képlékeny, kocsonyás állagú, kékeszöld testéből több ezer apró horog, karom, csáprágó, tüske és agyar mered mindenfelé, és ezek folytonosan mozognak bele-belefordulva a szaggató testébe, hogy átadják a helyüket az onnan máris előtüremkedő, új, másfajta, tán még ezeknél is borzasztóbb nyúlványoknak. Mivel a tér-idő szaggató méretei nem igazán ijesztőek, sokan elkövetik azt a hibát, hogy könnyű ellenfélnek minősítik. Jobb azonban, ha tudod, hogy a szaggató manipulálni tudja a körülötte elterülő valóságot, és tetszése szerint utazik a múlt és jövő között is, mindezért meglehetősen nehéz fogást találni rajta. Öregítő érintése miatt csak T paranccsal támadod meg. |
NERUB KOTORÉK (7351. SZÖRNY) Ha a féreg a leghűségesebb hátasa a neruboknak, akkor ez az undorító kis bestia bizonnyal a legmegbízhatóbb házőrzőjük. Közeli rokonságban állhat a közönséges kutyákkal, de a bikaborzokkal, és a sünmedvével is. Fura bestia, annyi szent! Rakoncátlan, és fegyelmezhetetlen jószágnak látszik, ahogy agresszív, gonosz tekintetét rád villantja vicsorgó majompofája fölül, mégis a gazdája egyetlen parancsszavára, vagy füttyjelére azonnal kezessé válik. Van még mit tanulnod a nerub idomároktól! |
DAKOTUKA (7355. SZÖRNY) Az északnyugati erdőségek tartoznak a fennhatósága alá. Dakotuka népe védelmezője, és hőse. Minden törzs dicsőíti őt, és a tűz mellett szájról-szájra járnak a legendák a tetteiről. Tény, hogy Dakotuka kitanulta mind a fegyvermesterek mind a védelmezők fortélyait, egyaránt mestere a közelharcnak és a fúvócsőnek. Ért az átkokhoz, és a gyógyításhoz, ráadásul nerub mércével mérve igencsak helyre, ifjú férfiú... Nem csoda, ha a nerub asszonyok egytől- egyig róla álmodoznak, miközben kavargatják a törpebecsináltat. Ha harcba bocsátkozol Dakotukával, töltsön el elégedettség! Mivel ettől a perctől kezdve a te halálod is egyike lesz a legendás törzsfő számtalan hőstettének. |
PERISZKÓPCSIGA (7305. SZÖRNY) Ezen a vidéken viszonylag kevés puhatestű lény képes életben maradni, és ennek azért több oka is van. Egyrészt sokan vadásznak az efféle, könnyű zsákmányra, másrészt a rendkívüli hőség szinte elviselhetetlen körülményeket teremt a számukra. A periszkópcsiga ezt a két problémaforrást egyetlen közös megoldással küszöbölte ki. Elássa magát a dombvidék lankás oldalában, és a föld mélyének biztonságában várja ki a megfelelő alkalmat a támadásra. Mert, hogy ragadozó őkelme, méghozzá nem is a nagyon ügyetlen fajtából! A nevét periszkópszerű, kocsányos szemeiről kapta, amellyel folyton a felszínt pásztázza. A csiga azonnal ölő mérget használ, hogy ne kelljen hosszú utat megtennie a megsebesíttet, és agóniájában elkószált áldozat nyomában. Akit eltalál szigonyszerű méregnyelvével, az már meg is kezdheti utolsó imáját, hiszen egy méregsemlegesítésre már nincs ideje. Pontosan ezért csak T paranccsal támadod meg. |
ELMEFAGYASZTÓ YETI (7295. SZÖRNY) A yetibarlangok őrzését általában az elmefagyasztókra bízza a matriarcha. No nem mintha ők akkora harcértéket képviselnek, hogy akár egyedül is meg tudnák védeni a barlangot, hanem azért, mert ezek a nem teljesen épelméjű, fanatikus hímek a fájdalommal cseppet sem törődve, az utolsó leheletükig kitartanak. Apropó, lehelet. Sajnos ezt a képességüket az elmefagyasztók a tökéletességig fejlesztették, így komoly károkat tudnak vele okozni a hátizsákodnak. Ráadásul velük született mágiaszívó képességükkel valamilyen rejtélyes módon elnyelik a védővarázslatok erejét. |
ELEMENTALISTA YETI (7294. SZÖRNY) Azt hihetnénk, hogy egy ilyen ostoba, primitív életforma esetében, mint amilyen a yeti, felesleges a mágia bármely formájával számolni, hiszen a varázslás intelligenciát, memóriát, kombinációs készséget, és nem utolsósorban rengeteg tanulást igényel. Nos, csoda, vagy nem, a yeti családokban is akad varázshasználó, mégpedig az elementalistaként elhíresült, közepes testméretű nőstények személyében. A tudományegyetem professzorai már többüket felboncolták, annak kiderítése érdekében, hogy vajon miképp tudják a manát összegyűjteni, és irányítani, de eddig nem jártak túl sok sikerrel, ezért mi is lépjünk tovább, és foglalkozzunk a lényeggel. Az elementalista azért kapta ezt a nevet, mert képes az őselemek megidézésére. Egyebet nem is nagyon tudok mondani róla, ha sikerül meglepned, és gyorsan végezned vele, talán érdemes megtámadni, egyébként tégy le a trófeájáról. |
GENRATH VÉRMEDVEFOG (1674. TÁRGY) Huh, némi véres művelet során sikerült megszabadítanod ezt a genrath vérmedvét a fogától. Jó lesz trófea gyanánt felmutatni, miután célbaértél ezen a versenyen. A tárgyat nem adhatod át senkinek (inkább egyedül zsebelnéd be a díjakat). |
FELHŐK ASSZONYA (7244. SZÖRNY) Tapasztalt, öreg róka vagy már, sokat megértél, és sok mindent láttál. Épp ezért nem esel hanyatt, mikor a felhők asszonya eléd ereszkedik a levegőből, és szélesen, barátságosan elmosolyodik. Láttál te már angyalt! - gondolod, és máris a fegyveredet markolászod. Igen ám, de a felhők asszonya nem angyal. Élő, hús-vér teremtés, akárcsak te. Hogy miképp képes a levegőbe emelkedni, talán ő maga sem tudja, de megteszi, mégpedig oly könnyedén, ahogyan csak egy valódi angyalnak volna szabad azt megtenni. A felhők asszonya nemigen avatkozik bele a "lentiek" dolgába, s ha mégis megteszi, arra jó oka van. Talán észrevett valami fontosat a magasból, amiről úgy vélte: azonnal látnia kell közelebbről. Talán csak nem voltál neki szimpatikus, vagy talán épp ellenkezőleg: nagyon is az voltál. Ki tudhatja? Mindenesetre nem ajánlom, hogy megtámadd, mert könnyen pórul járhatsz. Ennek a világnak valamiféle kisebb istene ő. Minden náció, ami errefelé él tiszteli, és féli őt. Talán nem is ok nélkül. |
ÓRIÁSZSIZSIK (7306. SZÖRNY) A rezisztens zsizsikek errefelé is őshonosak, ahogyan azt már nyilván te is észrevetted. Talán épp velük született mágiaellenállásuk tette lehetővé, hogy életben maradjanak ott és akkor, ahol és amikor minden más lény elpusztult. A rezisztens zsizsikek efelé megtalálható példányai kicsit nagyobbra nőnek, mint a ryuku szigeteken élő rokonaik. Nos, hogy őszinte legyek, nem is kicsit nőnek nagyobbra. Igazából ezek a zsizsikek gigantikus méretűek azokhoz képest (némelyik egy nagyobb kutya méretét is elérheti). Más lényeges különbség nincs köztük, ezért különösebb taktikai tanácsot sem adok a velük való harchoz. Tapasztald ki magad! |
Erő: | 118 (171) | Szint: | 84 | Merészség: | 20/7 | Magasság: | 157 cm |
IQ: | 122 (153) | Támadás: | 161 (172) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 116 (143) | Védekezés: | 282 (298) | Menekülés: | 50 % | Életkor: | 167/22 év |
Egészség: | 115 (148) | Életpont: | 4990/10417 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 124 (233) | Varázspont: | 14141/14 | Pénz: | 64834 arany | Kép. pont: | 70 |
Tudatpont: | 95/6 | Pszi pont: | 8297/6458 | Halhatatlanság: | 82 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/80 | ökölvívás: | 46/66 (+8%) | szúrófegyverek: | 88/38 (+7%) |
vágófegyverek: | 64/88 (+6%) | ütőfegyverek: | 35/32 | lőfegyverek: | 78/54 (+8%) |
dobófegyverek: | 28/41 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -77.); kristálynyíl (#1784) (78 -86.); ezüsttöltény (#1350) (87 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 77/12 | 2. nyomkövetés: | 424/75 (+24%) | 3. lopás: | 1/29 |
4. mászás: | 71/86 | 5. hajózás: | 32/42 | 6. csapdakészítés: | 67/72 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 40/62 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 18/47 |
10. felderítés: | 77/50 (+42%) | 11. szörnyidomítás: | 39/6 | 12. teológia: | 509/98 (+33%) |
13. taumaturgia: | 495/16 (+185%) | 14. szerencsejáték: | 11/9 (+3%) | 15. harcművészetek: | 40/5 |
16. zene: | 1/78 | 17. szörnyismeret: | 113/33 (+20%) | 18. pszi: | 506/2 (+399%) |
19. zárnyitás: | 51/82 | 20. vadászat: | 11/43 | 21. vitalitás: | 20/98 |
22. bányászat: | 48/94 | 23. úszás: | 14/23 | 24. főzés: | 27/94 |
25. ősteológia: | 120/65 (+24%) | 26. őstaumaturgia: | 132/14 (+28%) | 27. csapatmunka: | 11/87 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2720 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) |
7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 5 | 19. ganüidvadászat: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 550 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálynyilat (#1784) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály agyroppantás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), hoarián sárkánybébi (#830), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9172) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856), kyorg átlényegülő (#7259), Chan'de Francon (#3060), iszonyatos sárgólem (#7260) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | inst.szingularitás (#129, 20 VP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | avatári áldás (#359) | hatalomvarázs (#220) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) |
szemmelverés (#137) | isteni bölcsesség (#319) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) |
általános komponens (#361) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) |
Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) | fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) |
jégmágia (#279) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | feltámadás (#168) |
méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) | manapajzs (#308) (6852) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), a bénítás szava (#402) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | |
háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | óriásmassza (#840) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Moa hatalmasság (#841) | |
agybénítás II (#246) | >> | csattogó kígyó (#697) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
izomernyesztés (#33) | >> | képlékeny otaa (#818) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | quiss (#7135) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | |
isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | holtak szava (#354) | >> | őssárkány (#7163) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | agyroppantás (#91) | >> | férfiak (#998) | |
agybénítás III (#302) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | hangcsapás (#344) | >> | 87. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiapajzs (#103) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | rezisztencia (#313) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 10. szintű lényekre | mentesség (#387) | >> | halálavatár (#7197) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Ting Ro Ce (#879) | szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
elnyelés (#236) | >> | negatív elementál (#734) | elnyelés (#236) | >> | ködsárkány (#947) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | mentális tükör (#306) | >> | férfiak (#998) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0) |
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0) |
3.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 1127 |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 1210 1470 1723, kf 527 1847 1357, le 1719 1391 511, kf 1166 969 1196. |
2. makró parancsai: hh 248 248 248, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 299 112 309, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 530 1313. |
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, le 1357, kf 1780 1831 1834, v 323 1781, h 341 292 5, hh 1760 1771, le 1831, kf 1353 1357 1432, kf 997 999 1847. |
4. makró parancsai: vv 299 324 326, h 341 292 20, v 367 308, h 211, v 308 9999, kf 1353 1841 1158, le 527 1847 1357, kf 1210 1470 1723, le 1166 969 1196, kf 1719 1391 511. |
5. makró parancsai: h 341 1834 1, h 211, hh 522 883 1640, kf 293 1503 1302, kf 1638 999 1289, hh 1402 1501 1269, hh 1294 1609, vv 299 365 133, vv 83 172 192, v 84 329. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) OK vakmerőség (526) belefejlesztettél: 142 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 318 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | barna immunitáskő (#976) | 4 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | célzóvíz (#1945) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
11 | dlathog kőzet (#829) | 3 | ében nyílvessző (#848) | 59 | ezüsttöltény (#1350) | |||
1 | galachmit (#310) | 35 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 44 | kaja (#2) | 1 | káoszkulcs (#884) | |||
1 | lidércesszencia (#1074) | 1 | Martian tekercse (#569) | 1 | mithril kard (#575) | |||
1 | moa szemlencse (#1331) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
48 | ősmatéria (#1254) | 23 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | 30 | sárkánypikkely (#292) | |||
11 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | varázskő (#305) | 71 | vashegyű nyíl (#176) | |||
4 | ytterium kőzet (#965) | 1 | Zekhartax köpenye (#1834) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3359 | arany (#50) | 6 | adamantit (#627) | 5 | anguaxin váladék (#1382) | |||
1 | aranyló ugarhéj (#100) | 5 | csonttű (#1870) | 4 | dorony tüdő (#212) | |||
13 | drótszőr (#37) | 6 | ezüstdarab (#326) | 10 | fokhagyma (#403) | |||
4 | genrath vérmedvefog (#1674) | 12 | grifftojás (#179) | 5 | Huddens elixírje (#830) | |||
3 | jégpasztilla (#1566) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kígyónyelv (#1473) | |||
29 | madártoll (#112) | 4 | magányos zsizsik (#1441) | 3 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | negatív esszencia (#1184) | 4 | nerub szemfog (#1871) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
10 | óndarab (#85) | 33 | őskristály-szilánk (#1525) | 4 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg katalizátor (#1535) | 12 | ragasztó (#83) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
10 | sáfránypor (#211) | 1 | spiritusz (#170) | 5 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | titanitdukát (#1480) | 6 | tűzbimbó (#623) | 4 | varányszem (#30) | |||
1 | varázsfiola (#828) | 4 | yetifog (#863) |