Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. jan. 5. 9h:53' EZ A 964. JÁTÉKHETED, 964. FORDULÓD 965. játékheted kezdete: jan. 8. A következő fordulódat legkorábban a 965. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
* 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
vi 20 | viselkedésed: 20 |
ba 7260 | nem támadod a 7260. szörnyet |
hu 567 923 1717 | hulladék: 567 923 1717 |
bb 1695 1194 1807 | beraksz a bankba az 1695. tárgyat (1194 darabot) |
at 3445 20 | TU-t adsz át a 3445. kalandozónak 20 |
mak 1 | makró 1 |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 40 30 0 | t. energia kisütése: 40 30 |
le 1210 1470 1723 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1470. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 527 1847 1357 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1357. tárgyat |
le 1719 1391 511 | leveszed/lerakod az 1719. tárgyat az 1391. tárgyat az 511. tárgyat |
kf 1166 969 1196 | kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat a 969. tárggyal az 1196. tárgyat |
h 341 292 250 | használod a 341. tárgyat |
hh 1253 1408 1133 | használod az 1253. tárgyat az 1408. tárgyat az 1133. tárgyat |
hh 1153 1154 1403 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1403. tárgyat |
vv 345 279 138 | elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 138. varázslatot |
vv 297 303 168 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 168. varázslatot |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 3860 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a félelemzabáló bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a félelemzabáló bal hátsó lábát. (14 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
{FM:} Ganüid gyilokkal kicsit megsebzed a félelemzabáló testét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a félelemzabáló jobb oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya (ld. enc.). 162619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14438, sebződés: 5517, gyógyulás: 1134, összesen: -4383 ÉP}
ek 503 618 93 | t. energia kisütése: 503 618 93 |
[618,93] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Néhány érdekes fa teljesen lenyűgöz. Más a kérgük, más a lombjuk, még az aljnövényzet is más, mint otthon. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 20d15+50.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2143 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető jobb vállát. (16 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 354 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub cselvető testét. (12 támadással 2781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a nerub cselvető testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 349 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 348 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia és 32 madártoll, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. 136340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7582, sebződés: 1420, gyógyulás: 101, összesen: -1319 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2294 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas farkát. (16 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 579 életpontot sebződsz. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a nerub féreglovas jobb vállát. (15 támadással 3853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub féreglovas testét. (9 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 520 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A nerub féreglovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 136414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2600% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9816, sebződés: 2387, gyógyulás: 1068, összesen: -1319 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2020 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. (16 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 541 életpontot sebződsz. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub féreglovas testét. (15 támadással 3792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub féreglovas fejét. (13 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Elmúlt a manapajzs hatása. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 511 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 136414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9859, sebződés: 2537, gyógyulás: 1399, összesen: -1138 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2215 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 707 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő jobb lábát. (16 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 630 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 3812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub törzsfő jobb karját. (14 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 266 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 628 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A lény néhány csonttűt lő feléd. 626 életpontot sebződsz.
{FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a nerub törzsfő testét. (13 támadással 3277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a nerub törzsfő bal vállát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 630 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 621 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. 170297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 14426, sebződés: 5822, gyógyulás: 2394, összesen: -3428 ÉP}
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 12 arany. 17915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 12, gyógyulás: 16, összesen: +4 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2218 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 933 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az időrabló herceg éjfekete csápját. (15 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod az időrabló herceg testét. (14 támadással 3436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az időrabló herceg testét. (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. (ld. enc.) 128477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10091, sebződés: 1341, gyógyulás: 1325, összesen: -16 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2180 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az időhasító töpörödött testét. (14 támadással 4222 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az időhasító jobb oldalát. (13 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod az időhasító jobb lábát. (13 támadással 3915 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted az időhasító nyakát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.)
Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13316, sebződés: 3957, gyógyulás: 817, összesen: -3140 ÉP}
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
(Továbbmész...) [621,75] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. Khellethai sivatagának szélén állsz. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy púpnélküli dromedár. (ld. enc.) {támadása: 260.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2149 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (16 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a púpnélküli dromedár nyakát. (15 támadással 3652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (14 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény összetapos! 202 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény összetapos! 187 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a púpnélküli dromedár jobb vállát. (2 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a púpnélküli dromedár fejét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény összetapos! 193 életpontot vesztettél. Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Összetipor lábával. 201 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A púpnélküli dromedár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 kaját. 143615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10859, sebződés: 3769, gyógyulás: 1859, összesen: -1910 ÉP}
(Továbbmész...) [622,74] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A dűnék pont úgy hullámzanak, mint az óceán. Lehunyt szemmel, még a morajuk is hallod! Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy dűneharcos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {szintje: 72.} {max. életpontja: 7001-8000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2318 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 956 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dűneharcos testét. (16 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneharcos bal karját. (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a dűneharcos nyakát. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A dűneharcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneharcos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A dűneharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 varányszem, 32 arany és 4 teriád méreg, ezenkívül 1 mithril kard (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 Tudás Könyvét. **) és 1 dűneelf arckendő (ld. enc.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 Katrac káoszkönyvét. **). 114999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7705, sebződés: 1076, gyógyulás: 727, összesen: -349 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 53 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 67, gyógyulás: 12, összesen: -55 ÉP}
v 198 603 90 | elmormolod a 198. varázslatot |
[603,90] Dombos vidékre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg portyázó került az utadba. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2246 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 944 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 995 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 3260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 498 életpontot vesztettél.
{HD:} Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó testét. (5 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg portyázó torát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 516 életpontot vesztettél. A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 toxyl, 2 remák szív és 5 ősmatéria, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 137669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10386, sebződés: 2669, gyógyulás: 1505, összesen: -1164 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2202 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 954 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (16 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona jobb vállát. (9 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg katona jobb első lábát. (14 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 449 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 452 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a quwarg katona bal hátsó lábát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg katona testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 419 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 454 életpontot vesztettél. A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ugh méreg [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 108896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7794, sebződés: 3087, gyógyulás: 920, összesen: -2167 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 935 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr jobb oldalát. (15 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 3419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg kapuőr torát. (13 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-926 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk. 136351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10079, sebződés: 1704, gyógyulás: 1205, összesen: -499 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2130 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 962 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 980 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg portyázó jobb vállát. (15 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 489 életpontot vesztettél.
Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (9 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 576 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 arany, egy borkonyó bibe, 13 drótszőr és egy fűszertartó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 137669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10993, sebződés: 2748, gyógyulás: 1633, összesen: -1115 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2103 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 484 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 286 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (15 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a kolonizátor testét. (14 támadással 3481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kolonizátor testét. (13 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Vízelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
{GYD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a kolonizátor jobb szárnyát. (14 támadással 3334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kolonizátor testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 drótszőr, 7 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 tinta és egy galachmit [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 166382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2600% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13209, sebződés: 3343, gyógyulás: 2349, összesen: -994 ÉP}
vv 370 168 342 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 342. varázslatot |
h 1168 15 | használod az 1168. tárgyat |
vv 79 167 133 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 133. varázslatot |
kf 293 1503 1302 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1503. tárggyal az 1302. tárgyat |
im | imádkozol |
kf 1353 1841 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1841. tárggyal az 1432. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 616 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 12, gyógyulás: 12, összesen: +0 ÉP}
h 1387 616 91 | használod az 1387. tárgyat |
[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy elpusztult város romjai közt jársz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2219 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 923 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 3672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria, egy áldott kő, 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök. 154345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10616, sebződés: 815, gyógyulás: 1173, összesen: +358 ÉP}
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló nyakát. (16 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Elmegy a kedved a harctól. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2000, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2253 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 972 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (14 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az óriás sziklozug nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) Az óriás sziklozug farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7548, sebződés: 1152, gyógyulás: 850, összesen: -302 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[603,90] Dombos terepre érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 248 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona jön feléd. {szintje: 71.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2240 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 944 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg katona torát. (16 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (9 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg katona torát. (11 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 488 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 417 életpontot vesztettél.
A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 remák szív és 2 rum [rum ládikóba-> 34 arany, -2 ÉP]. 119785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7517, sebződés: 1593, gyógyulás: 773, összesen: -820 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1071 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 940 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (16 támadással 851 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (15 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 516 életpontot vesztettél.
{KCC:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 2659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg portyázó jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 553 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 85 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 151434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10867, sebződés: 2791, gyógyulás: 1879, összesen: -912 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2154 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (15 támadással 3670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (14 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 80 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 255 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{HD:} Ganüid gyilokkal megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 239 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 10 púderkő [púderkő ->eldobod], 7 tinta és egy galachmit. 154330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10720, sebződés: 2017, gyógyulás: 1467, összesen: -550 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2223 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 949 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (14 támadással 3395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (13 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
{GYD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1096 életerő). Véres nyál csordul ki a Qurqumma, a kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. 179697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13592, sebződés: 3555, gyógyulás: 2186, összesen: -1369 ÉP}
vv 370 168 359 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 359. varázslatot |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[608,85] Továbbra is dombság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 245 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {támadása: 200.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2096 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 980 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 916 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2815 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos. (7 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (14 támadással 2819 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
{FM:} Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (4 támadással 806 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg falanxharcos bal vállát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az 1 quwarg falanxharcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az 1 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 3 varányszem. 117186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 13679, sebződés: 883, gyógyulás: 205, összesen: -678 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2098 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 961 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (16 támadással 973 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 3087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg portyázó torát. (14 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 497 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a quwarg portyázó jobb középső lábát. (6 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg portyázó bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 467 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 5 fokhagyma, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 151434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2600% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10263, sebződés: 2751, gyógyulás: 1529, összesen: -1222 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 482 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 893 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (14 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 670 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP] és 9 drótszőr. 139694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7928, sebződés: 1564, gyógyulás: 991, összesen: -573 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2130 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1414 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 336 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Quttaqrua jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a Quttaqrua testét. (15 támadással 3630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (14 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 333 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 317 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Quttaqrua bal oldalát. (11 támadással 2692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Quttaqrua testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 504 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 307 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 315 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 lidércesszencia, egy manifeszt.nyúlvány és 2 tűzbimbó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 192304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14147, sebződés: 3666, gyógyulás: 1689, összesen: -1977 ÉP}
vv 370 168 359 | elmormolod a 370. varázslatot a 168. varázslatot a 359. varázslatot |
m 7 6 7 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2266 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 466 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 407 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (15 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ganüid gyilokkal megdöfködöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a szánalmas vérmedve bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
{KCC:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a szánalmas vérmedve jobb lábát. (15 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a szánalmas vérmedve jobb lábát. (14 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 162369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7908, sebződés: 4686, gyógyulás: 1805, összesen: -2881 ÉP}
(Továbbmész...) [606,84] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kifejlett jéglény. (ld. enc.) { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény bal oldalát. (16 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a kifejlett jéglény jobb oldalát. (15 támadással 3586 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kifejlett jéglény testét. (14 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 195 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). {HD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a kifejlett jéglény fejét. (15 támadással 3701 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kifejlett jéglény fejét. (14 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 204 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig).
{FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a kifejlett jéglény jobb karját. (12 támadással 2868 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a kifejlett jéglény fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 209 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a kifejlett jéglény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 162158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 18583, sebződés: 2828, gyógyulás: 478, összesen: -2350 ÉP}
(Továbbmész...) [605,83] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Szédülsz, ahogy lepillantasz egy szakadékba. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kifejlett jéglény. {szintje: 82.} {támadása: 220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1087 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 944 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény testét. (16 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a kifejlett jéglény jobb oldalát. (15 támadással 3488 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a kifejlett jéglény testét. (14 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Összetipor lábával. 185 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával oldalba lök. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). {GYD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a kifejlett jéglény jobb lábát. (15 támadással 3567 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a kifejlett jéglény bal oldalát. (14 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 204 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig).
{FM:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a kifejlett jéglény jobb vállát. (15 támadással 3565 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kifejlett jéglény testét. (4 támadással 510 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Összetipor lábával. 200 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A kifejlett jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 162158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 19147, sebződés: 2809, gyógyulás: 478, összesen: -2331 ÉP}
m 7 7 5 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Nem akarsz kinyúlni. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [603,81] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (16 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (15 támadással 3514 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) {KCC:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a félelemzabáló jobb első lábát. (15 támadással 3524 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a félelemzabáló bal vállát. (14 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.)
{FM:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (5 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a félelemzabáló fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 5 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya. 178880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 14158, sebződés: 5812, gyógyulás: 1194, összesen: -4618 ÉP}
(Továbbmész...) [602,82] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 271 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester jön feléd. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2216 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 936 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 906 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölészmester nyakát. (13 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 519 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 vasérc [vasérc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma és 15 drótszőr. 139694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8700, sebződés: 1461, gyógyulás: 1080, összesen: -381 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2207 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 952 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. (16 támadással 960 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 517 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 518 életpontot vesztettél. A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz, 26 arany és egy füstölő [füstölő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 151434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10527, sebződés: 2799, gyógyulás: 1549, összesen: -1250 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1081 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 913 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 792 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (14 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg ölészmester fejét. (13 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2062 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 139694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6694, sebződés: 3037, gyógyulás: 935, összesen: -2102 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2191 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1414 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 322 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua testét. (16 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal megdöfködöd a Quttaqrua testét. (15 támadással 3579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Quttaqrua bal első lábát. (14 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 273 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 318 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 321 életpontot vesztettél.
{HD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a Quttaqrua testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 327 életpontot vesztettél. A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy anguaxin váladék, 73 arany, 8 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.) és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 192304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14897, sebződés: 3348, gyógyulás: 1867, összesen: -1481 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2783 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns baziliszkusz bal első lábát. (15 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns baziliszkusz bal oldalát. (14 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns baziliszkusz bal vállát. (13 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 519 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {FM:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (2 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a mutáns baziliszkusz jobb első lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 550 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-801 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 166457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 12217, sebződés: 5021, gyógyulás: 1949, összesen: -3072 ÉP}
vv 404 365 71 | elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 71. varázslatot |
v 181 551 47 | elmormolod a 181. varázslatot |
[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.
be 825 8 | bemész a 825. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 948 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi testét. (15 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (220 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (226 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (207 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi nyakát. (9 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az 5 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz az 5 hoarián sárkánybébi farkától. (5 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor az 5 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (10 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 61691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Már minden bizonnyal állandó témává váltál a hoarián szigeten, a kegyetlen harcos, aki fajuk tagjait mészárolja. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6519, sebződés: 665, gyógyulás: 649, összesen: -16 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a planktonmester testét. (16 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a planktonmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3780 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a planktonmester testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 388 életpontot vesztettél. A planktonmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5797, sebződés: 610, gyógyulás: 57, összesen: -553 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (4 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A bíbor anguaxin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 49341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4605, sebződés: 101, gyógyulás: 502, összesen: +401 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 612 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 911 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (16 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 3439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3191 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 78569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7029, sebződés: 3299, gyógyulás: 764, összesen: -2535 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 950 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz bal oldalát. (16 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 3416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 151 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 76539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6879, sebződés: 557, gyógyulás: 843, összesen: +286 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2182 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 216 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (16 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány testét. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Te 183 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a cseng hósárkány testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 449 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 86994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6196, sebződés: 1041, gyógyulás: 581, összesen: -460 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 297 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 937 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz fejét. (15 támadással 3549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gigantoszaurusz testét. (6 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény összetapos! 159 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 76539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7476, sebződés: 557, gyógyulás: 964, összesen: +407 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2294 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 44 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (16 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány szörmebundáját. (9 támadással 1475 életpontot sebezve.) Te 184 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+296 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a cseng hósárkány testét. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 351 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 86994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6373, sebződés: 1081, gyógyulás: 614, összesen: -467 ÉP}
szk 7201 0 1116 | keresed a 7201. szörnyet az 1116. kalandozót |
mak 2 | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 1. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 2. BP: | makró 5 |
h 341 1834 1 | használod a 341. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 293 1503 1302 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1503. tárggyal az 1302. tárgyat |
kf 1638 999 1289 | kézbeveszed/felveszed az 1638. tárgyat a 999. tárggyal az 1289. tárgyat |
hh 1402 1501 1269 | használod az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat az 1269. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
vv 299 365 133 | elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 133. varázslatot |
vv 83 172 192 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 6 vasérc [vasérc ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 86, gyógyulás: 12, összesen: -74 ÉP}
* 3. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 4. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 5. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 6. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 7. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 8. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 9. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 10. BP: | makró 4 |
vv 299 324 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot |
h 341 1835 0 | használod a 341. tárgyat |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 598 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 917 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 10652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 308 9999 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
kf 1353 1841 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1841. tárggyal az 1158. tárgyat |
le 527 1847 1357 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 1210 1470 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 1470. tárggyal az 1723. tárgyat |
le 1166 969 1196 | leveszed/lerakod az 1166. tárgyat a 969. tárgyat az 1196. tárgyat |
kf 1719 1391 511 | kézbeveszed/felveszed az 1719. tárgyat az 1391. tárggyal az 511. tárgyat |
KRISTÁLYBUZOGÁNY (1838. TÁRGY) A ganüidok a távoli Daxxról származnak. Itt ugyan nagy hatalmúak, szinte legyőzhetetlenek, de ha egy olyan anyagból készítenél fegyvert, amely szintén a Daxxról való, akkor talán lenne egy hatékony eszközöd ellenük. A kristályszilánk szintén onnan származik, így aztán már csak fegyver alakúra kell alakítanod... Ehhez szükséged lesz a kristályformázás varázslatra, és 20 kristályszilánkra, valamint 150 TVP-re. A kristálybuzogány sebzése 10d10+30, emellett 20-at a védelemre, és 25-öt a támadásra. Ganüidok ellen a sebzése +70. |
FÉLELMETES KOPONYA (1890. TÁRGY) Ha legyőzöl egy félelemzabálót, néhány jól irányzott csapással meg tudod szabadítani a tetemet a koponyájától. Méretéhez képest meglepően könnyű, rendkívül ijesztő trófeához jutsz így, amit nem érdemes felhalmozni, mert nagyon sok helyet foglal a zsákodban. Azért a boltban biztos értékesíteni lehet majd. |
NERUB FÉREGLOVAS (7352. SZÖRNY) A nerub férgek beidomítóit, és gazdáit nevezik féreglovasoknak. Igazából nem is kell sokkal többet tudnod róluk, mint hogy a hátasaik nélkül szinte védtelenek. Ha viszont nyeregből harcolva szállnak szembe veled, felkészülhetsz a legrosszabbra! A féreg a lovasa irányítása alatt, és vele szint eggyé forrva olyan hatékony fegyverré válik, amilyen egyetlen más szörnyeteg sem lehet a vadonban. |
KRONOPLAZMA (1953. TÁRGY) Azt mondják, az időt nem lehet legyőzni, hiszen fizikailag nem létezik. Ha pedig valami nem megfogható, hogyan harcolhatnál ellene? Az időrabló legyőzése mindezek ellenére nem lehetetlen feladat, sőt még trófeát is nyerhetsz ki belőle! Ez a kocsonyás anyag az időrabló legfontosabb szerve, mondhatni a lényege. Belőle nyeri a kronoérintéshez szükséges negatív energiát. Ezt az alapvetően gyűlöletes matériát minden jóérzésű lény végleg elpusztítani igyekezne, de neked valami belső hang azt súgja, mégis tartsd meg! Megteheted, de a plazma tartósításához 2 csepp spirituszra lesz szükséged. Ezt követően már bárhogyan tárolhatod, de másnak nem engedheted át. |
PÚPNÉLKÜLI DROMEDÁR (7317. SZÖRNY) Elől harap, hátul rúg. Ennyit szinte elég is tudni erről a nagytestű, kérődzőről. Azt mondják róla, hogy bármilyen homokvihart képes túlélni, és ott is életben marad, ahol minden más életforma elpusztul. A tény, hogy találkoztál eggyel, máris alátámasztja ezt a nézetet. Azért, mielőtt túl korán megnyalnád a szád, és máris valami új, dromedáros ételrecepten törnéd a fejed, gyorsan figyelmeztetlek, hogy ez az egyébként békés jószág korántsem olyan védtelen, mint amilyennek elsőre látszik. Leginkább iszonyatos bűze miatt kerülik az errefelé őshonos ragadozók, de akkor is könnyen pofára eshetnek, ha a penetráns bűz nem ijeszti el őket. A dromedár elméje elég könnyen manipulálható (hm, talán még idomítható is..), ugyanakkor gumiszerű bőréről szinte minden lövedék ártalmatlanul pattan le. |
DŰNEHARCOS (7311. SZÖRNY) A tudomány jelenlegi állása szerint a Tűzvihart senki és semmi nem élhette túl, ahová az ítélet teljes erejéből lecsapott, minden élő elpusztult. Kérdés csupán, hogy van-e olyan hely, ahová nem csapott le teljes erejéből? Nos, a dűneelfek létezése a legékesebb bizonyíték rá, hogy van! Az egyszerű harcosok szürke, vagy homokszín köpönyeget, és arckendőt viselnek, ami nem meglepő, hiszen ezek nélkül a mágikus védőfelszerelések nélkül nem lennének képesek a homok mélyére süllyedni. A legváratlanabb pillanatban bukkanhatnak fel a homoktengerből, ezért még az olyan sokat próbált, tapasztalt veteránokat is meglephetik, mint amilyen te vagy. A mágiához nem értenek túl jól, de pengéiket mesteri módon forgatják. |
DŰNEELF ARCKENDŐ (1920. TÁRGY) Ha azt hiszed, hogy a homokvihar ellen bármilyen sál, kendő vagy rongydarab megfelelő védelmet nyújt, hát nagyon tévedsz! Próbáld csak ki, és magad is megtapasztalhatod! Ez a fajta homok mindenféle szőttesen áthatol. Ha azonban sikerül szert tenned egy efféle, dűneelf arckendőre, akkor a gond részben megoldódik. Becsüld meg, és őrizd meg jól a kendőt, mert te ugyan nem tudsz majd alásüllyedni a homoktenger mélyére a segítségével, ahogyan a dűneelfek teszik, mégis nagyon hasznos segédeszköz! Ha a sisakodhoz, vagy maszkodhoz rögzíted, akkor ezzel a homokvihar szemvakító hatását teljesen kivédheted, és azt sem kell megvárnod, míg a vihar teljesen elül, valamivel hamarabb útnak indulhatsz, mint egyébként. Az arckendőt nem kell KF-elned, elég, ha nálad van. (Feltesszük, hogy használni fogod, ha szükség van rá.) Sajnos ez a rendkívül finom, némi természetmágiával is átszőtt kelme csak egyetlen vihart segít átvészelni, ezután, mint használhatatlant, automatikusan eldobod majd. |
QUWARG KATONA (7272. SZÖRNY) Ha a szuperboly veszélyben van, először a katonák fújnak riadót. A legtöbb esetben ez elegendő is, mivel ezek a nem túl nagytestű, de iszonyatosan gyors, és rendkívül agresszív quwargok fájdalmat és félelmet nem ismerve szállnak szembe bármilyen behatolóval. Mivel igen gyorsan kifejlődnek, ezért nem számítanak túl értékes áldozatnak. Ennek megfelelően az sem gond, ha egy-egy támadás megakasztásánál tucatjaival pusztulnak el. A lényeg, hogy a boly zárva maradjon. Ha egyetlen katonával kerülsz szembe, talán van esélyed, de ha egy egész csapat támad meg, hamarosan már csak a füstölgő dem-ed illatát fogod érezni. |
CSODÁLATOS REMETE (7269. SZÖRNY) A kiégett vadon túlélői közül minden bizonnyal a csodálatos remete a legkülönlegesebb. Valószínűleg már akkor sem volt épelméjű, amikor a világtól távol, egy barlangban, vagy faodúban vackolt be magának, és a Tűzvihar öldöklő borzalma tökéletesen, és visszavonhatatlanul megőrjítette. Mivel képtelenség vele szót érteni, ezért sosem fog kiderülni, hogy miféle furfanggal, vagy bűbájjal védhette ki a Világégés erejét. Mindezért megszolgálta a "csodálatos" jelzőt, de - mivel ma már nem más, mint egy a sok ezer, különféle, oktalan és elpusztításra váró szörnyeteg közül - ezért azt ajánlom, ne érezz szánalmat iránta a rongyokban lógó göncei, eszelős tekintete vagy csimbókos szakálla láttán. Ehelyett inkább vess véget szánalmas életének, és próbáld felkutatni a vackát, hátha van ott még valami értékes a számodra. |
ÓRIÁS SZIKLOZUG (7302. SZÖRNY) Ghalla egyik legártatlanabb, és legbékésebb teremtménye, a sziklozug nem csak a jámborságáról, hanem rendkívüli szívósságáról is híres. Azt is csak kevesen tudják róla, hogy az igazán komoly veszélyt órákkal annak bekövetkezése előtt megérzi, és ilyenkor képes tökéletesen kővé változni. Olyannyira tökéletesen, hogy még életfunkcióik is leállnak egy ideig. Sejtjeik szerkezete is átalakul a környezetükben található kőzetek szerkezetévé. Talán így élhették túl a világégést is. Nem tudhatjuk. Az óriás sziklozug csupán annyiban különbözik az Esthar Császárságban őshonos fajtársaitól, hogy sokkal nagyobb, és talán nem meglepő, de sokkal erősebb is. A combját persze ugyanúgy érdemes kikanyarítani, mint a távoli rokonét. |
QURQUMMA, A KAPUŐR (7350. SZÖRNY) Qurqumma a legöregebb quwarg kapuőr. Öregebb talán a boly összes lakójánál, beleértve a kolonizátort, a kisebb isteneket, és az anyakirálynőket is. A korral persze nem csak a tapasztalata nőtt meg, hanem a harci tudása is, és ha netán arra számítanál, hogy ez a vénséges-vén quwarg tán végelgyengülésben fog elpusztulni a szemed láttára, akkor ki kell, ábrándítsalak. Sokkal erőteljesebb és fürgébb, mint a többi kapuőr, ráadásul ő valami parancsnokféle közöttük. Ritkán látni a szuperboly bejáratában. Sokkal inkább a tojócellák, és a tojások közelében szokott őrjáratozni. |
QUWARG KITINDARAB (1959. TÁRGY) Megfigyelted, hogy az átlagosnál nagyobb testméretű quwargok erős kitinpáncélja igen jó alapanyag lehetne valamilyen védőfelszereléshez. Mi sem természetesebb, mint hogy el kezded gyűjteni a alkalmasnak látszó kitinszelvényeket. Ha elegendőt összegyűjtesz belőlük, biztosan össze tudsz majd állítani egy épkézláb páncélt belőlük, amitől persze eléggé quwargszerű leszel majd te magad is, de ez zavarjon, szerintem, a legkevésbé. Persze nem akarod más számára gyűjtögetni őket, így nem adod át senkinek, amit eddig összeszedtél. |
KIFEJLETT JÉGLÉNY (7288. SZÖRNY) A jégkortexek fejlődési stádiumai nem igazán elhatároltak egymástól. Van a nagy, a nagyobb, a még nagyobb, az óriási, meg a gigantikus-hiper-szuper- meganagy méretű. Na, ez utóbbit már biztosan lehet "kifejlettnek" nevezni, ami nem jelent mást, mint a szaporodásra való képességet (és hajlamot). Persze itt ne gondoljunk egymásnak udvarló jéglényekre, a szaporodás ennél jóval egyszerűbb módon, quasi sejtosztódás-szerűen zajlik. A kifejlett példány elvonul egy félreeső szakadékba (és azt testével teljesen feltölti), majd néhány év múlva két-három nagyobbacska, meg egy rakás "újszülöttnek" nevezett jéglény távozik onnan. Ha vagy olyan szerencsétlen, hogy pont egy magányába temetkező, teljesen kifejlett jéglénnyel akaszkodsz össze, arra készülj fel, hogy kb. olyan harcban lesz részed, mintha fegyverrel esnél a hegyoldalnak, hogy na most akkor legyőzöd azt. Ráadásul, ha nincs szerencséd, és sikerül valahogy rád lépnie, nincs az a multitöltésű dem, ami megmenthetné az életedet! |
Erő: | 118 (171) | Szint: | 84 | Merészség: | 20/7 | Magasság: | 157 cm |
IQ: | 122 (153) | Támadás: | 161 (172) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 116 (143) | Védekezés: | 282 (298) | Menekülés: | 50 % | Életkor: | 167/22 év |
Egészség: | 115 (148) | Életpont: | 4989/14126 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 124 (233) | Varázspont: | 14129/1644 | Pénz: | 61775 arany | Kép. pont: | 70 |
Tudatpont: | 95/13 | Pszi pont: | 8198/7226 | Halhatatlanság: | 82 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/80 | ökölvívás: | 46/58 (+9%) | szúrófegyverek: | 88/31 (+7%) |
vágófegyverek: | 64/82 (+2%) | ütőfegyverek: | 35/32 | lőfegyverek: | 78/46 (+8%) |
dobófegyverek: | 28/41 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -77.); kristálynyíl (#1784) (78 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 77/12 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 424/51 (+66%) | 3. lopás: | 1/29 |
4. mászás: | 71/86 | 5. hajózás: | 32/42 | 6. csapdakészítés: | 67/66 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 40/62 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 18/47 |
10. felderítés: | 77/8 (+85%) | 11. szörnyidomítás: | 39/6 | 12. teológia: | 509/65 (+48%) |
13. taumaturgia: | 493/31 (+387%) | 14. szerencsejáték: | 11/5 (+2%) | 15. harcművészetek: | 40/5 |
16. zene: | 1/78 | 17. szörnyismeret: | 113/13 | 18. pszi: | 502/3 (+1101%) |
19. zárnyitás: | 51/82 | 20. vadászat: | 11/43 | 21. vitalitás: | 20/98 |
22. bányászat: | 48/94 | 23. úszás: | 14/23 | 24. főzés: | 27/94 (+20%) |
25. ősteológia: | 120/41 (+48%) | 26. őstaumaturgia: | 131/86 (+43%) | 27. csapatmunka: | 11/87 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2679 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) |
7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 5 | 19. ganüidvadászat: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 550 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálynyilat (#1784) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály agyroppantás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), hoarián sárkánybébi (#830), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9172) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856), kyorg átlényegülő (#7259), Chan'de Francon (#3060), iszonyatos sárgólem (#7260) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
inst.szingularitás (#129, 20 VP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | avatári áldás (#359) | hatalomvarázs (#220) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) |
szemmelverés (#137) | isteni bölcsesség (#319) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) |
általános komponens (#361) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) |
Techiulan aurája (#261) | hangzatos melódia (#345) | jégmágia (#279) | pszi-ernyő III (#297) |
önanalízis III (#303) | feltámadás (#168) | varázsvédő varázs (#370) | méregsemlegesítés (#14) |
szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) | manapajzs (#308) (9998) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), a bénítás szava (#402) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | |
háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | óriásmassza (#840) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Moa hatalmasság (#841) | |
agybénítás II (#246) | >> | csattogó kígyó (#697) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
izomernyesztés (#33) | >> | képlékeny otaa (#818) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | quiss (#7135) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | |
isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | holtak szava (#354) | >> | őssárkány (#7163) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | agyroppantás (#91) | >> | férfiak (#998) | |
agybénítás III (#302) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | hangcsapás (#344) | >> | 87. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiapajzs (#103) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | rezisztencia (#313) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 10. szintű lényekre | mentesség (#387) | >> | halálavatár (#7197) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Ting Ro Ce (#879) | szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
elnyelés (#236) | >> | negatív elementál (#734) | elnyelés (#236) | >> | ködsárkány (#947) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | mentális tükör (#306) | >> | férfiak (#998) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0) |
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0) |
3.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 1127 |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 1210 1470 1723, kf 527 1847 1357, le 1719 1391 511, kf 1166 969 1196. |
2. makró parancsai: hh 248 248 248, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 299 112 309, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 530 1313. |
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, le 1357, kf 1780 1831 1834, v 323 1781, h 341 292 5, hh 1760 1771, le 1831, kf 1353 1357 1432, kf 997 999 1847. |
4. makró parancsai: vv 299 324 326, h 341 1835, v 367 308, h 211, v 308 9999, kf 1353 1841 1158, le 527 1847 1357, kf 1210 1470 1723, le 1166 969 1196, kf 1719 1391 511. |
5. makró parancsai: h 341 1834 1, h 211, hh 522 883 1640, kf 293 1503 1302, kf 1638 999 1289, hh 1402 1501 1269, hh 1294 1609, vv 299 365 133, vv 83 172 192, v 84 329. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) OK vakmerőség (526) belefejlesztettél: 142 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 385 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
11 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 40 | kaja (#2) | 1 | Katrac káoszkönyve (#1717) | |||
1 | mágusgyűrű (#1695) | 1 | mocsári penke (#148) | 3 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 42 | ősmatéria (#1254) | 33 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | |||
229 | sárkánypikkely (#292) | 1 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | sziklozug comb (#858) | |||
1 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 4 | varázskő (#305) | |||
40 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | Zekhartax gyűrűje (#1835) | 1 | Zekhartax köpenye (#1834) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
16635 | arany (#50) | 5 | áldott kő (#642) | 2 | anguaxin váladék (#1382) | |||
8 | csonttű (#1870) | 48 | drótszőr (#37) | 1 | dűneelf arckendő (#1920) | |||
3 | ében nyílvessző (#848) | 1 | Eldereth szilánk (#512) | 3 | ezüstdarab (#326) | |||
2 | félelmetes koponya (#1890) | 9 | fokhagyma (#403) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | galachmit (#310) | 4 | grifftojás (#179) | 2 | Huddens elixírje (#830) | |||
50 | isteni könnycsepp (#260) | 6 | jégszilánk (#1128) | 5 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | kronoplazma (#1953) | 1 | lidércesszencia (#1074) | 69 | madártoll (#112) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mithril kard (#575) | 2 | mutáns csont (#331) | |||
6 | nerub szemfog (#1871) | 31 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | quwarg halálgömb (#1939) | |||
1 | quwarg katalizátor (#1535) | 10 | remák szív (#264) | 2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
5 | sáfránypor (#211) | 2 | sötét ital (#284) | 3 | spiritusz (#170) | |||
1 | szent kehely (#257) | 1 | térdeplő tülök (#1440) | 4 | teriád méreg (#1379) | |||
11 | Thargodan esszencia (#328) | 12 | tinta (#101) | 4 | toxyl (#591) | |||
1 | tubarkő (#700) | 2 | tűzbimbó (#623) | 6 | varányszem (#30) | |||
28 | víz (#27) |