Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. jan. 4. 9h:51' EZ A 964. JÁTÉKHETED, 962. FORDULÓD 965. játékheted kezdete: jan. 8. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
* 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
hu 74 1819 1763 | hulladék: 74 1819 1763 |
hu 1199 1201 1202 | hulladék: 1199 1201 1202 |
v 75 333 | elmormolod a 75. varázslatot |
fkt 1784 | felt. készítesz az 1784. tárgyat |
vi 10 3 | viselkedésed: 10 3 |
mak 4 1 2 | makró 4 1 2 |
h 341 1835 | (makró mentése:) használod a 341. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 40 30 0 | t. energia kisütése: 40 30 |
le 1210 1470 1723 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1470. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 527 1847 1357 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1357. tárgyat |
le 1719 1391 511 | leveszed/lerakod az 1719. tárgyat az 1391. tárgyat az 511. tárgyat |
kf 1166 969 1196 | kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat a 969. tárggyal az 1196. tárgyat |
hh 1253 1755 1133 | használod az 1253. tárgyat az 1755. tárgyat az 1133. tárgyat |
vv 345 279 138 | elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 138. varázslatot |
vv 297 303 168 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 168. varázslatot |
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a térfaló testét. (6 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével eltalálod a térfaló testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a térfaló csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 17915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 7, gyógyulás: 14, összesen: +7 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 422 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lélekgólem testét. (16 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a lélekgólem áttetsz testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a lélekgólem éjfeketekarmát. (7 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Oda a korábban felhúzott nagyobb agypajzs! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 186039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2600% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7669, sebződés: 881, gyógyulás: 203, összesen: -678 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2242 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod az időhasító jobb karját. (14 támadással 4300 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az időhasító jobb oldalát. (13 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1057 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az időhasító töpörödött testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4555 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted az időhasító testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.)
Az időhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 236038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13839, sebződés: 4151, gyógyulás: 856, összesen: -3295 ÉP}
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 642 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 943 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot széles hátát. (15 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a széleshátú bahrot jobb vállát. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a széleshátú bahrot bal első lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 122 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 133 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 79434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5235, sebződés: 366, gyógyulás: 416, összesen: +50 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 963 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a neidin angolna csúszós bőrét. (16 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a neidin angolna testét. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a neidin angolna csúszós bőrét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A neidin angolna hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 22 életpontot vesztettél. A neidin angolna még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 69288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 58, gyógyulás: 404, összesen: +346 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2184 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (14 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal szárnyát. (6 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 139277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6674, sebződés: 406, gyógyulás: 439, összesen: +33 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 913 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. (16 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 3657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mélytengeri polip bal vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3939 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 111111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6926, sebződés: 4016, gyógyulás: 228, összesen: -3788 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 611 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 941 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (16 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Megmarkolva a kristálykardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (12 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a mélytengeri polip testét. (5 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 111111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6777, sebződés: 84, gyógyulás: 694, összesen: +610 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 927 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip bal oldalát. (16 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (15 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 111111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7239, sebződés: 100, gyógyulás: 794, összesen: +694 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 737 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (9 támadással 2082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a vérhabzs. rozsomák testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 105443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2600% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6197, sebződés: 105, gyógyulás: 518, összesen: +413 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 595 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 924 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Megmarkolva a kristálykardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gigantoszaurusz vastag bőrét. (12 támadással 2860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (3 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Feléd sújt a gigantoszaurusz a farkával, de elhibázta! Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny megtipor. 146 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6711, sebződés: 280, gyógyulás: 705, összesen: +425 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2179 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze torát. (16 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg kamikáze potrohát. (15 támadással 3798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze testét. (4 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 426 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 484 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 rum [rum ládikóba-> 34 arany, -2 ÉP], 8 ragasztó és 3 manifeszt.nyúlvány (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 ud'mroag esszenciát. **). 116232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8471, sebződés: 1638, gyógyulás: 1044, összesen: -594 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2215 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr nyakát. (15 támadással 3821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 190 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 209 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (5 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megkarcolod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 215 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó és 6 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 140299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11540, sebződés: 2229, gyógyulás: 960, összesen: -1269 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2216 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (15 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 94 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 287 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 180 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 225 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (2 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 227 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 225 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 vasérc [vasérc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, egy remák szív (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 2 en'trauk esszenciát. **) és egy aranyló ugarhéj. 140299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10611, sebződés: 2586, gyógyulás: 897, összesen: -1689 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2184 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 504 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua jobb középső lábát. (16 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal többször eltalálod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Quttaqrua fejét. (14 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 311 életpontot vesztettél.
{FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (15 támadással 3813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Quttaqrua testét. (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 362 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Quttaqrua száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 174821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14212, sebződés: 2853, gyógyulás: 1018, összesen: -1835 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2199 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 897 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 1292 életpontot vesztettél. A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány, 8 drótszőr és 2 rum [rum ládikóba-> 34 arany, -2 ÉP]. 126994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7493, sebződés: 2147, gyógyulás: 606, összesen: -1541 ÉP}
h 1168 18 | használod az 1168. tárgyat |
kf 293 1503 1302 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1503. tárggyal az 1302. tárgyat |
im | imádkozol |
kf 1353 1841 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1841. tárggyal az 1432. tárgyat |
vv 342 356 189 | elmormolod a 342. varázslatot a 356. varázslatot a 189. varázslatot |
h 1387 310 64 | használod az 1387. tárgyat |
[310,64] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 74 100 | megveszed a 74. tárgyat 100 |
ve 165 3 | megveszed a 165. tárgyat 3 |
ve 365 3 | megveszed a 365. tárgyat 3 |
ve 176 300 | megveszed a 176. tárgyat 300 |
m 2 3 2 | mozogsz keletre, délkeletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2897 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (15 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns baziliszkusz testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns baziliszkusz testét. (13 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 518 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Ganüid gyilokkal megkarcolod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 497 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-760 életerő). A mutáns baziliszkusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 166457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 12776, sebződés: 5050, gyógyulás: 1434, összesen: -3616 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2006 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 872 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 2950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (13 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 1218 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 varányszem, 5 nothar bogyó [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 139694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7300, sebződés: 2094, gyógyulás: 613, összesen: -1481 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1057 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr bal vállát. (15 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (13 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {GYD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a quwarg kapuőr fejét. (7 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-867 életerő). A quwarg kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 őskristály-szilánk. 149990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10337, sebződés: 2038, gyógyulás: 985, összesen: -1053 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 3453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (8 támadással 2069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-880 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk. 149990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10602, sebződés: 1979, gyógyulás: 989, összesen: -990 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2186 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 331 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 504 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1416 életerő. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (16 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (15 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 546 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 636 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 630 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9771, sebződés: 3151, gyógyulás: 2006, összesen: -1145 ÉP}
(Továbbmész...) [610,72] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy yeti barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas vérmedve. {szintje: 84.} {támadása: 290.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2322 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 408 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a szánalmas vérmedve jobb lábát. (14 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal oldalát. (15 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
{KCC:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a szánalmas vérmedve jobb lábát. (15 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve testét. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a szánalmas vérmedve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 162369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7372, sebződés: 4599, gyógyulás: 1350, összesen: -3249 ÉP}
(Továbbmész...) [611,72] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy yeti barlangot. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
m 3 4 3 | mozogsz délkeletre, délre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2201 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve bal karját. (16 támadással 407 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a szánalmas vérmedve bal lábát. (15 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (14 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
{KCC:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a szánalmas vérmedve jobb karját. (14 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {FM:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a szánalmas vérmedve bal oldalát. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 162369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8134, sebződés: 5787, gyógyulás: 1662, összesen: -4125 ÉP}
(Továbbmész...) [612,74] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 86.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. (16 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [613,75] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy túlélő rozsomák. (ld. enc.) { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d21+30.} Itt csata lesz.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák testét. (16 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a túlélő rozsomák bal első lábát. (15 támadással 3800 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-380 életpont.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 1881 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-188 életpont.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A túlélő rozsomák megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 1255 életpontot vesztettél.
A túlélő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 145449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8477, sebződés: 2640, gyógyulás: 760, összesen: -1880 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2254 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {FM:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 9 quwarg falanxharcos többször is megmar! (9 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) {KCC:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 6 quwarg falanxharcos csáprágójával. (6 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
{HD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (10 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 anguaxin váladék. 117186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14183, sebződés: 1300, gyógyulás: 1402, összesen: +102 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2319 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (15 támadással 903 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (13 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 932 életpontot vesztettél. A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 varányszem és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 139694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7559, sebződés: 1908, gyógyulás: 626, összesen: -1282 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2096 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 3536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {FM:} Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a quwarg kapuőr testét. (3 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-886 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk. 149990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10352, sebződés: 2031, gyógyulás: 878, összesen: -1153 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2167 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua bal vállát. (16 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal megdöfködöd a Quttaqrua díszes potrohát. (15 támadással 3838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (14 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 504 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Quttaqrua díszes potrohát. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 546 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 718 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 644 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ragasztó, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb (ld. enc.). 192304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14122, sebződés: 2689, gyógyulás: 1006, összesen: -1683 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1954, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (14 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}
v 198 559 9 | elmormolod a 198. varázslatot |
[559,9] Továbbra is dombság. Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 259 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2130 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze torát. (16 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kamikáze testét. (15 támadással 3780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 454 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 505 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 manifeszt.nyúlvány és 2 Thargodan esszencia [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. 127852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 9709, sebződés: 1745, gyógyulás: 754, összesen: -991 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2231 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (16 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (15 támadással 3821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 80 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 256 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 249 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{GYD:} Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (2 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 215 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 205 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 nothar bogyó [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 154330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10761, sebződés: 2481, gyógyulás: 877, összesen: -1604 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2136 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (15 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg kapuőr testét. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (13 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (10 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg kapuőr fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-888 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk. 142847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 10652, sebződés: 2042, gyógyulás: 407, összesen: -1635 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 36 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (15 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 135, gyógyulás: 19, összesen: -116 ÉP}
vv 404 133 168 | elmormolod a 404. varázslatot a 133. varázslatot a 168. varázslatot |
v 308 6000 | elmormolod a 308. varázslatot |
hu 717 551 1346 | hulladék: 717 551 1346 |
ek 503 618 93 | t. energia kisütése: 503 618 93 |
[618,93] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. A félhomályos, hűvös erdő teljesen felvidít, de azért nagyon figyelsz, hisz halál les rád mindenhonnan. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub méregmester támad rád. (ld. enc.)
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2233 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 475 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (15 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3460, sebződés: 475, gyógyulás: 16, összesen: -459 ÉP}
m 3 5 3 | mozogsz délkeletre, délnyugatra, délkeletre |
(Továbbmész...) [558,10] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Továbbmész...) [559,11] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy sámángyökeret. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
v 181 551 47 | elmormolod a 181. varázslatot |
[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.
m 5 3 | mozogsz délnyugatra, délkeletre |
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[559,11] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy téridő hasadékot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy sámángyökeret. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
kt 1126 70 | elkészíted az 1126. tárgyat (70 darabot) |
szk 7201 0 1362 | keresed a 7201. szörnyet az 1362. kalandozót |
* 1. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 2. BP: | makró 5 |
h 341 1834 1 | használod a 341. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 293 1503 1302 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1503. tárggyal az 1302. tárgyat |
kf 1638 999 1289 | kézbeveszed/felveszed az 1638. tárgyat a 999. tárggyal az 1289. tárgyat |
hh 1402 1501 1269 | használod az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat az 1269. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
vv 299 365 133 | elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 133. varázslatot |
vv 83 172 192 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (15 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 42 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 109, gyógyulás: 9, összesen: -100 ÉP}
* 3. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 4. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 5. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 6. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 7. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 8. BP: | makró 2 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 299 112 309 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 9. BP: | makró 4 |
vv 299 324 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot |
h 341 1835 0 | használod a 341. tárgyat |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako testét. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével eltalálod az uchako testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 18040 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 308 9999 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
kf 1353 1841 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1841. tárggyal az 1158. tárgyat |
le 527 1847 1357 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 1210 1470 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 1470. tárggyal az 1723. tárgyat |
le 1166 969 1196 | leveszed/lerakod az 1166. tárgyat a 969. tárgyat az 1196. tárgyat |
kf 1719 1391 511 | kézbeveszed/felveszed az 1719. tárgyat az 1391. tárggyal az 511. tárgyat |
LÉLEKGÓLEM (7342. SZÖRNY) Az elhaltak lelkét összegyűjtő, és azokat egyetlen szörnyű entitássá egyesítő nekromantákról szóló mesét te is hallottál már, de sosem hitted, hogy lehet bennük némi igazság. Most a saját szemeddel is láthatod, hogy a lélekgólemek igenis léteznek, mi több, minden képzeletet felülmúlón hatalmasak és erősek! Bár azt nem tudhatod, hogy miféle mágia volt képes létrehozni a lélekgólemet, de az nem lehet kérdéses, hogy a harc helyett a menekülés a megfelelő taktika vele szemben. Ha mindenképp meg akarsz halni, megütközhetsz vele, de nem árt, ha tudod, hogy a lélekgólem érintése áthatol minden pajzson, páncélon és mágikus védelmen! Semmi sem állhatja útját lélekmarcangoló karomcsapásainak, a sikítása pedig még a legedzettebbek szívét is képes megállítani! FT parancs nélkül nem támadod meg. |
IDŐHASÍTÓ (7347. SZÖRNY) Első ránézésre csak egy idős, töpörödött gnóm, aki épp elmereng az élet nagy dolgain. Nem is érted, hogyan kerülhetett ide. Mikor meglát, unottan feltápászkodik, kinyújtóztatja elgémberedett tagjait, és udvariasan megkérdi, mit szeretnél. Aztán, ha nem tetszik neki a válasz, egyszerűen visszarepít az időben, és ott találod magad, ahol néhány perccel korábban voltál, mintha soha nem is találkoztatok volna. Ha nincs szerencséd, még az emlékét is felejteni fogod az időhasítónak. Azt gondolhatod, hogy ez eddig nem is olyan szörnyű, igaz? Nos, ez volt a finom megoldás. Egészen más a helyzet, ha kivont fegyverrel támadsz az időhasítóra. Akkor persze levedli úri modorát, és felkészülhetsz eddigi életed legrettenetesebb verésére! |
QUWARG KAMIKAZE (7273. SZÖRNY) Ha a quwarg katona ijesztő ellenfélnek számít, akkor a kamikaze egyenesen hajmeresztő! Nagyjából másfélszer akkor, mint egy átlagos katona, és sokkal vérengzőbb, agresszívebb annál! Szerencsére a kamikaze páncélzata csekély, hogy minél könnyebb és gyorsabb lehessen, ezért könnyű sebet ejteni rajta. A karmai azonban olyan kemények, és élesek, hogy bátran felvehetik a versenyt minden fémből kovácsolt fegyverrel. |
QUWARG ÖLÉSZMESTER (7301. SZÖRNY) Egy kifejezetten a humanoid testfelépítésű ellenfelek kivégzésére specializálódó quwarg? Ez igazán jól hangzik, ugye? Nos a quwarg ölészekkel ellentétben ez a túlfejlett szörnyeteg csak nagyon ritkán véti el a borotvaéles pengékkel végrehajtott lefejező támadást, ráadásul kifejlesztett egy képességet, ami mind közül a legalkalmasabb quwarg őrzővé teszi. Bármilyen álcában, bármilyen varázslat leple alatt is érkezzen az ellenség, az ölészmester megérzi a jelenlétét, és a behatoló sehogyan sem rejtőzhet el előle. Mivel egyetlen ütéssel képes a fejedet venni, ezért csak T paranccsal támadod meg. |
IDŐUTAZÁS (356. VARÁZSLAT) Az időutazás varázslat visszavihet téged pár héttel a múltba, egy párhuzamos valóságban, ahol minden ugyanaz, csak az élményeid lesznek mások. Ehhez csupán fel kell rajzolnod az istened által mutatott rúnákat, 10 ezer csillogó aranyérmét a középpontba helyezned, majd mormolni, mormolni és mormolni... hamarosan tapasztalni fogod, hogy megtörtént a varázs... Összesen 1000 VP-t kell elköltened. A mágia hatására 3 EXTra fordulót kapsz (azaz a használat utáni legközelebbi UL-re már rá is írhatod a Spec. Kódok rovatba az EXT kódot). A varázslatot csak egyszer mondhatod el megszerzése után, és használat után azonnal elfelejted. |
MUTÁNS BAZILISZKUSZ (7299. SZÖRNY) A baziliszkuszok egykor ezrével sütkéreztek ezeken a kopár sziklákon, és uralták a környéket. Az a tulajdonságuk azonban, hogy igen érzékenyek a mágia minden formájára, megpecsételte a sorsukat. A Tűzvihar gyakorlatilag az utolsó szálig kiirtotta őket. Hogy mégis találkozhatsz velük az annak köszönhető, hogy az épp lerakott tojások - ki tudja miért, és hogyan - mind átvészelték a termomágikus csapást. Az Alanori Tudományegyetem professzorai már dolgoznak a kérdésen, és a baziliszkusztojás héjában keresik a választ. A tojásokból kikelt baziliszkusz csemeték egyike-másika furcsán eltorzult, megnövekedett, és különleges képességek birtokába jutott. Ez is nyilvánvalóan a mágikaérzékenységüknek köszönhető. Ha egy mutáns baziliszkusszal találkozol, rögtön tudni fogod, hogy nem közönséges példánnyal van dolgod. |
QUWARG KAPUŐR (7349. SZÖRNY) A szuperboly védelme különleges testfelépítésű, és még különlegesebb képességű quwargok kifejlődését tette szükségszerűvé. A kapuőrök életének célja, hogy mindenáron megvédjék a szuperboly bejáratát, nem számít, hogy ez milyen áldozattal jár. A bennük lévő iszonyatos mennyiségű és erejű robbanógáz, a kapuőr halálakor belobban, és minden élőt elpusztít a közelben, legyen az quwarg, vagy idegen behatoló. Nem csoda, hogy a szuperbolyt még a xenók is elkerülik. A kapuőrt nem könnyű elpusztítani, így ez a fajta kataklizma csak ritkán igen következik be. Talán annyit érdemes még tudni, hogy a kapuűr savlehelete mindenféle fémtárgyat képes elpusztítani. |
QUWARG MÁGUSHERCEG (7307. SZÖRNY) A quwarg ősmágusok csupán a velük született varázstehetségüket használják, amolyan "lesz, ami lesz" alapon, különösebb megfontolás, vagy tudatosság nélkül. A legöregebb, legtapasztaltabb quwarg ősmágusok persze egészen másként állnak ehhez a kérdéshez. Ők nem csupán született tehetségek, hanem sokkal többek ennél. Hogy egy ősmágusból igazi mágusherceg legyen, ahhoz sok-sok éven keresztül kell tanulmányoznia a portyázók által elfogott, mindenféle rendű, és rangú mágiahasználó lényeket, míg nem a belőlük nyert tudás és tapasztalat által saját varázslótechnikát, és saját trükköket kifejleszthet ki! Ha szembekerülsz egy mágusherceggel, jobb, ha inkább felkészülsz a legrosszabbra, mert minden egyes csalafinta trükkjére úgysem készülhetsz fel. |
TÚLÉLŐ ROZSOMÁK (7297. SZÖRNY) Hogy a túlélő rozsomák a vadon legjellegzetesebb jószága, az már szent igaz! Leginkább a szigetvilágban őshonos, távoli rokonaihoz lehetne hasonlítani. Hisz ugyanaz a testalkat, ugyanaz a méret, ugyanaz a színvilág csak egyvalami különbözik: a túlélési stratégia. A vadonban élő rozsomák az egyébként is szinte mindennek ellenálló szőrzetét oly mértékig tökéletesre fejlesztette, hogy a legtöbb helybéli ragadozó már nem is próbálkozik vele. Nem csak, hogy mérgező nyálka csillog rajta, de ha a rozsomák összegömbölyödik, úgy meredeznek mindenfelé alkarhosszú szőrszálai, mint egy közönséges sünmedve tüskéi! Persze, ha a végét járja, ugyanúgy, mint kuzinjai, ő is végső rohamra indul, és utolsó leheletével még a halálba rántja támadóját. |
QUWARG HALÁLGÖMB (1939. TÁRGY) A quwargok milliárdjai ölnek, és halnak szerte az univerzumban, anélkül, hogy bárki valaha is számon tartotta volna hányan pusztultak el, bárki rögzítette volna hőstetteiket, kalandjaikat - gondolhattad eddig, de tévedsz. A szuperbolyok mélyén quwarg halálgömbök ezrei, ha nem tízezrei nyugszanak teljes biztonságban, és várják a rovarlények megtértét urukhoz, és szülőanyjukhoz. Ha egy quwarg, akár a legapróbb is, elpusztul a világon, esszenciája megtér a halálgömbbe. Miért is meséltem el mindezt? Nos, ez a gyermekfej méretű, matt fekete obszidángömb sokkalta több annál, mint egy groteszk halotti urna. Ha sikerül aktiválni, akkor az egykor volt quwargok szelleme azonnal előtör a gömbből, és egy szemvillanás alatt miszlikbe szaggatják a szerencsétlen áldozat lelkét. A gömb használata automatikus. Hatása akkor fog kisülni, ha egy ellenfélre az FTV beállításaid alapján Halálos Érintést varázsolnál. Ilyenkor az FTV kisül, és az áldozat 20 ezer életpont sebződést szenved el. Kalandozó ellen, illetve 90. vagy afeletti szintű ellenfélre a gömb hatástalan. Továbbra sem használhatsz egy fordulóban egynél többször Halálos Érintést. A halálgömb energiája minden használat esetén csökken, és előbb-utóbb óhatatlanul kimerül. A halálgömböt természetesen nem adhatod át másnak. |
KOLONIZÁTOR (7293. SZÖRNY) A quwargok térváltó, kolonizáló szörnyek. Képesek egy-egy világot megszállni, és egyszerűen kisajátítani. Mindent elpusztítanak ilyenkor, és ha az idegen planéta élővilága már megsemmisült, egymást is felfalják. Kolonizátor a Ghallára nyitott térkapu létrehozója, és fenntartója. Egy olyan quwarg istenség, amiből egy is sok, de sajnos többen is vannak. Általában minden szuperbolyban akad egy belőle. A térkaput saját testében nyitja meg, és mikor eltátja a száját (ami akkora, hogy az alanori nagytemplomok bármelyike elférne benne), akkor ezen az átjárón keresztül az egész kolónia átmasírozhat az új világba. Egyetlen szerencséje van minden ghallai halandónak: a Kolonizátor életében csak két alkalommal tudja ezt a képességét használni. Először, amikor a képessége épp kifejlődik, másodszorra pedig belepusztul a kapunyitásba. Hogy milyen harcmodor a leghatékonyabb ellene? Egy város méretű szörny ellen? Gondolkodj! Természetesen a menekülés. |
NERUB MÉREGMESTER (7231. SZÖRNY) A nerubok hierarchiájában a méregmester előkelő helyet foglal el, köszönhetően rendkívüli tehetségének a varázsitalok kotyvasztása terén. A dzsungel urai nélküle aligha tölthetnék be mostani pozíciójukat a Vadon lényei között. Oltalmazó és gyógyító főzetei hiányában az erdei lények már rég a feledés homályába vesztek volna, furmányos mérgei pedig - hidd el! - benned is méltó tiszteletet fognak ébreszteni. A méregmester vadmágiát is használ a főzetei elkészítéséhez, és ért valamelyest az átkokhoz is. Szerencsére a teste elég törékeny, és közelharci tudása is szánalmas. |
Erő: | 117 (143) | Szint: | 84 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 157 cm |
IQ: | 122 (151) | Támadás: | 161 (172) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 111 (136) | Védekezés: | 273 (289) | Menekülés: | 50 % | Életkor: | 167/20 év |
Egészség: | 115 (146) | Életpont: | 4869/8910 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 124 (227) | Varázspont: | 14008/8505 | Pénz: | 39120 arany | Kép. pont: | 70 |
Tudatpont: | 95/37 | Pszi pont: | 7746/10539 | Halhatatlanság: | 82 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/80 | ökölvívás: | 46/37 (+13%) | szúrófegyverek: | 88/17 (+7%) |
vágófegyverek: | 64/75 (+3%) | ütőfegyverek: | 35/32 | lőfegyverek: | 78/30 (+8%) |
dobófegyverek: | 28/41 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -77.); kristálynyíl (#1784) (78 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 77/1 | 2. nyomkövetés: | 423/73 (+36%) | 3. lopás: | 1/29 |
4. mászás: | 71/86 | 5. hajózás: | 32/42 | 6. csapdakészítés: | 67/49 (+5%) |
7. csapdaészlelés: | 40/62 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 18/47 |
10. felderítés: | 75/91 (+39%) | 11. szörnyidomítás: | 39/6 | 12. teológia: | 508/83 (+33%) |
13. taumaturgia: | 487/28 (+200%) | 14. szerencsejáték: | 11/3 (+2%) | 15. harcművészetek: | 40/5 |
16. zene: | 1/78 | 17. szörnyismeret: | 112/83 (+20%) | 18. pszi: | 486/92 (+289%) |
19. zárnyitás: | 51/82 | 20. vadászat: | 11/43 | 21. vitalitás: | 20/98 |
22. bányászat: | 48/94 | 23. úszás: | 14/23 | 24. főzés: | 27/64 (+10%) |
25. ősteológia: | 119/61 (+21%) | 26. őstaumaturgia: | 131/23 (+21%) | 27. csapatmunka: | 11/87 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2599 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) |
7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 5 | 19. ganüidvadászat: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 550 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálynyilat (#1784) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály agyroppantás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), hoarián sárkánybébi (#830), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9172) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856), kyorg átlényegülő (#7259), Chan'de Francon (#3060) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
inst.szingularitás (#129, 20 VP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
átok (#294) | feltámadás (#168) | manapajzs (#308) (4018) | szörnycsábítás (#83) |
planetáris őrdémon (#172) | állatvédelem (#192) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), a bénítás szava (#402) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | |
háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | óriásmassza (#840) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Moa hatalmasság (#841) | |
agybénítás II (#246) | >> | csattogó kígyó (#697) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
izomernyesztés (#33) | >> | képlékeny otaa (#818) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | quiss (#7135) | |
izomernyesztés (#33) | >> | 60. szintű lényekre | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | |
holtak szava (#354) | >> | őssárkány (#7163) | háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | |
agyroppantás (#91) | >> | férfiak (#998) | agybénítás III (#302) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiapajzs (#103) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | rezisztencia (#313) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 10. szintű lényekre | mentesség (#387) | >> | halálavatár (#7197) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Ting Ro Ce (#879) | szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
elnyelés (#236) | >> | negatív elementál (#734) | elnyelés (#236) | >> | ködsárkány (#947) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | mentális tükör (#306) | >> | férfiak (#998) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Hotamopával! |
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0) |
3.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 1127 |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 1210 1470 1723, kf 527 1847 1357, le 1719 1391 511, kf 1166 969 1196. |
2. makró parancsai: hh 248 248 248, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 299 112 309, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 530 1313. |
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, le 1357, kf 1780 1831 1834, v 323 1781, h 341 292 5, hh 1760 1771, le 1831, kf 1353 1357 1432, kf 997 999 1847. |
4. makró parancsai: vv 299 324 326, h 341 1835, v 367 308, h 211, v 308 9999, kf 1353 1841 1158, le 527 1847 1357, kf 1210 1470 1723, le 1166 969 1196, kf 1719 1391 511. |
5. makró parancsai: h 341 1834 1, h 211, hh 522 883 1640, kf 293 1503 1302, kf 1638 999 1289, hh 1402 1501 1269, hh 1294 1609, vv 299 365 133, vv 83 172 192, v 84 329. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) OK vakmerőség (526) belefejlesztettél: 112 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 426 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
70 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 1 | azúrharmat (#1161) | 9 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dentor bőr (#551) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
2 | en'trauk esszencia (#1199) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 5 | ganüid tájológömb (#1819) | |||
1 | hoarián saru (#1346) | 25 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 25 | kaja (#2) | |||
2 | kij formázó minta (#717) | 1 | lótuszvirág (#447) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | 3 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
35 | ősmatéria (#1254) | 20 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sallank karom (#128) | 2 | tűzbimbó (#623) | 1 | ud'mroag esszencia (#1201) | |||
1 | vámpírfog (#1221) | 4 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | vízionár szem (#102) | 2 | Zekhartax gyűrűje (#1835) | 1 | Zekhartax köpenye (#1834) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
10015 | arany (#50) | 70 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 11 | adamantit (#627) | |||
1 | angolna szálka (#1465) | 3 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
8 | drótszőr (#37) | 5 | ezüstdarab (#326) | 4 | grifftojás (#179) | |||
147 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 18 | madártoll (#112) | |||
9 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 19 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | quwarg halálgömb (#1939) | |||
13 | ragasztó (#83) | 1 | remák szív (#264) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
11 | sárkánypikkely (#292) | 2 | teriád méreg (#1379) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
12 | varányszem (#30) | 146 | vashegyű nyíl (#176) | 43 | víz (#27) |