Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. nov. 12. 9h:25' EZ A 943. JÁTÉKHETED, 943. FORDULÓD 944. játékheted kezdete: nov. 15. A következő fordulódat legkorábban a 944. játékhéten tudjuk betáplálni. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy menekülés varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 36, gyógyulás: 12, összesen: -24 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa nyakát. (16 támadással 1555 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 221 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. {FM:} Kristálykarddal megvagdalod a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 2451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 488 életpontot vesztettél. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{FM:} Kristálykarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (6 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki az 1 kithszaki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 mágusok itala és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 3 azúrharmatot.) 116103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9528, sebződés: 792, gyógyulás: 41, összesen: -751 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (16 támadással 1531 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. 204 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (9 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa nyakát. (8 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 mágusok itala és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 4 azúrharmatot.) 116103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8365, sebződés: 287, gyógyulás: 40, összesen: -247 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
* 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
tno 5 | növeled az 5. tulajdonságodat |
h 341 292 170 | használod a 341. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 40 30 0 | t. energia kisütése: 40 30 |
le 1210 1470 1723 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1470. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 527 1847 1357 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1357. tárgyat |
le 1719 1391 511 | leveszed/lerakod az 1719. tárgyat az 1391. tárgyat az 511. tárgyat |
kf 1166 969 1196 | kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat a 969. tárggyal az 1196. tárgyat |
kre 176 1128 6 | kreálsz a 176. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot) |
hh 1253 1610 1269 | használod az 1253. tárgyat az 1610. tárgyat az 1269. tárgyat |
vv 345 279 376 | elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 376. varázslatot |
vv 138 164 139 | elmormolod a 138. varázslatot a 164. varázslatot a 139. varázslatot |
hh 1524 1154 1497 | használod az 1524. tárgyat az 1154. tárgyat az 1497. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled Zafórion köpete varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zafórion testét. (16 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Zafórion testét. (9 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a Zafórion testét. (8 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A Zafórion csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csáprágójával a Zafórion megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szerencse gyűrűje. Szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 79428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5087, sebződés: 125, gyógyulás: 45, összesen: -80 ÉP}
p 298 78 | használod a 298. pszi képességet |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 27 arany, 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1389, sebződés: 65, gyógyulás: 4, összesen: -61 ÉP}
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 578 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb lábát. (16 támadással 3822 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc bal karját. (14 támadással 8143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ganüid ifjonc nyakát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +310 ÉP.) Összetipor lábával. 188 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 250091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13081, sebződés: 1744, gyógyulás: 336, összesen: -1408 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 578 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő egyik csápját. (16 támadással 3809 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő jobb oldalát. (14 támadással 8416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a masszaszövő egyik csápját. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.)
A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 272824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25691, sebződés: 2798, gyógyulás: 590, összesen: -2208 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő bal hátsó lábát. (16 támadással 2598 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a magmaköpő bal hátsó lábát. (14 támadással 7175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a magmaköpő testét. (14 támadással 2776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a magmaköpő bal oldalát. (14 támadással 7290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
A magmaköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 284191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 21828, sebződés: 2305, gyógyulás: 264, összesen: -2041 ÉP}
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (15 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a nyálkás genoid testét. (10 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a nyálkás genoid bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nyálkás genoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4791, sebződés: 16, gyógyulás: 307, összesen: +291 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 585 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (16 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a kristálykardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 111111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6962, sebződés: 53, gyógyulás: 358, összesen: +305 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a kristálykardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a nyálkás genoid egyik csápját. Kritikus ütés! (10 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a nyálkás genoid testét. (7 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2533% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5865, sebződés: 14, gyógyulás: 163, összesen: +149 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (16 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip testét. (14 támadással 3378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3948 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 111111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7215, sebződés: 4000, gyógyulás: 61, összesen: -3939 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 567 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (16 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálykardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {KCC:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (8 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 150 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7319, sebződés: 436, gyógyulás: 444, összesen: +8 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Dorhutsi testét. (16 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dorhutsi testét. (8 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Dorhutsi fejét. (8 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A Dorhutsi fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Dorhutsi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Méniach kardja [Méniach kardja ládikóba-> (494,66)-> 3300 arany, -2 ÉP]. 115174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4371, sebződés: 726, gyógyulás: 407, összesen: -319 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 736 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálykardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (11 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a vérhabzs. rozsomák testét. (5 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 105443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6896, sebződés: 150, gyógyulás: 377, összesen: +227 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 968 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 736 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (16 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálykardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (11 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák bal vállát. (8 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 105443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2533% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7113, sebződés: 113, gyógyulás: 405, összesen: +292 ÉP}
h 1268 752 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a dögbűzös liliom testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A dögbűzös liliom csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dögbűzös liliom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. 28666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 2, gyógyulás: 196, összesen: +194 ÉP}
m 2 2 4 | mozogsz keletre, keletre, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (16 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 211 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a kamikáze orgyilkos jobb karját. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 241, gyógyulás: 79, összesen: -162 ÉP}
(Továbbmész...) [494,65] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat kithszaki nindzsa lehet. {max. életpontja: 7500-9999.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 947 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (16 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 215 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa bal lábát. (7 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal vállát. (7 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kithszaki nindzsa testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku amfora és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 1 azúrharmatot.) 177009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8711, sebződés: 304, gyógyulás: 545, összesen: +241 ÉP}
(Továbbmész...) [494,66] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat kithszaki nindzsa közeledik. {támadása: 200.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1835 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 595 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (16 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 214 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal karját. (7 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 528 életpontot vesztettél. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa jobb karját. (9 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 4 azúrharmatot.) 177009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9717, sebződés: 839, gyógyulás: 555, összesen: -284 ÉP}
v 75 294 | elmormolod a 75. varázslatot |
m 2 | mozogsz keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1291, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}
h 1168 18 | használod az 1168. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 33 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 47, gyógyulás: 4, összesen: -43 ÉP}
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc bal vállát. (16 támadással 3769 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ganüid ifjonc bal lábát. (14 támadással 8280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1657 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (3 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 186 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13676, sebződés: 1764, gyógyulás: 2159, összesen: +395 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 580 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő egyik csápját. (16 támadással 3768 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 9391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1879 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 8343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1521 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megérinted a masszaszövő egyik csápját. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26604, sebződés: 2859, gyógyulás: 4753, összesen: +1894 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő farkát. (16 támadással 2561 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a magmaköpő bal oldalát. (14 támadással 7173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1435 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a magmaköpő testét. (14 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a magmaköpő jobb első lábát. (12 támadással 6224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a magmaköpő jobb szárnyát. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 182693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20626, sebződés: 2347, gyógyulás: 2992, összesen: +645 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
ek 503 308 42 | t. energia kisütése: 503 308 42 |
[308,42] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz.
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb oldalát. (14 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 47, gyógyulás: 4, összesen: -43 ÉP}
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 553 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc fejét. (16 támadással 3802 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 8402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ganüid ifjonc testét. (7 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) A szörny megtipor. 197 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14946, sebződés: 1787, gyógyulás: 857, összesen: -930 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1091 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 141 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó bal vállát. (16 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid vigyázó jobb első lábát. (14 támadással 8242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1586 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ganüid vigyázó fejét. (14 támadással 3884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a ganüid vigyázó testét. (5 támadással 2971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 20814, sebződés: 2864, gyógyulás: 2809, összesen: -55 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+88 támadás, +44 sebzés, -443 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően energiapajzs védelmednek.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fekete nyílpuskával. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 kristálynyíl. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. (14 támadással 5888 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 2320 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a kaptárparancsnok testét. (13 támadással 8732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1747 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kaptárparancsnok testét. (13 támadással 4656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a kaptárparancsnok nyakát. (13 támadással 8816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1764 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod a kaptárparancsnok testét. (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kaptárparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 204614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; 2533% esély:+1; össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29488, sebződés: 7931, gyógyulás: 5408, összesen: -2523 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
m 2 2 5 | mozogsz keletre, keletre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1911 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az iz'gribbor daraboló fejét. (16 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az iz'gribbor daraboló testét. (6 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod az iz'gribbor daraboló testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 3422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +685 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló belecsíp a derekadba. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iz'gribbor esszenc. és 1 kristályszilánk. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. [iz'gribbor karom ládikóba-> (310,64)-> 400 arany, -2 ÉP] 196942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10563, sebződés: 3890, gyógyulás: 1046, összesen: -2844 ÉP}
(Továbbmész...) [314,49] Tovább kóborolsz a pusztán. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ganüid mágiafaló lehet. {támadása: 250.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a fekete nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kristálynyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid mágiafaló testét. (15 támadással 4632 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 1060 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid mágiafaló testét. (14 támadással 7688 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ganüid mágiafaló testét. (14 támadással 3549 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A ganüid mágiafaló csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (9 támadástól 2595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +519 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 12 arany és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 202572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 16084, sebződés: 3665, gyógyulás: 539, összesen: -3126 ÉP}
(Továbbmész...) [313,50] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy og'khor hentelő. {max. életpontja: 11000.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1846 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 5324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az og'khor hentelő testét. (16 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az og'khor hentelő jobb csápját. (7 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az og'khor hentelő testét. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 168 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az og'khor hentelő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 og'khor esszencia. 149771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11279, sebződés: 330, gyógyulás: 20, összesen: -310 ÉP}
h 1477 3 4 | használod az 1477. tárgyat |
[317,54] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi.
h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc bal karját. (16 támadással 3824 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 8206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1642 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ganüid ifjonc testét. (3 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) A szörny megtipor. 202 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13628, sebződés: 1774, gyógyulás: 2144, összesen: +370 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 559 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (16 támadással 3743 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1681 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a masszaszövő testét. (14 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 8296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a masszaszövő testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25563, sebződés: 2816, gyógyulás: 4038, összesen: +1222 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1110 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 85 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő testét. (16 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 8340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1669 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a magmaköpő testét. (14 támadással 2761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a magmaköpő bal oldalát. (14 támadással 7167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a magmaköpő fejét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 182693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 22743, sebződés: 2329, gyógyulás: 2986, összesen: +657 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 947 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 5324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (16 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a pr'queztoor testőr testét. (9 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. (6 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a pr'queztoor testőr. (6 támadástól 2286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a pr'queztoor testőr. (2 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A pr'queztoor testőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 pr'queztoor essz. [pr'queztoor essz. ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 196942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10927, sebződés: 3207, gyógyulás: 1151, összesen: -2056 ÉP}
(Továbbmész...) [319,52] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Utad során felfedezel egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy életsziklát. Délkeletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy talriai behemót. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+40.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót fejét. (15 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a talriai behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 48 kaját. 38070 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 6, gyógyulás: 78, összesen: +72 ÉP}
(Továbbmész...) [320,52] Magadban imádkozva, hogy ne nyeljen el az ingovány, tovább vánszorogsz a mocsárban. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy krg'humán. {támadása: 190.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled nagyobb agypajzs pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1898 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 5324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 115 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krg'humán testét. (16 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 500 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a krg'humán testét. (8 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a krg'humán ormótlan fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A krg'humán nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 1226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) Összetipor lábával. 164 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 krg'humán esszencia [krg'humán esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. [krg'humán fullánk ládikóba-> (310,64)-> 140 arany, -2 ÉP] 177246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 10882, sebződés: 2009, gyógyulás: 266, összesen: -1743 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 546 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő egyik csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 4118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 8237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1648 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a masszaszövő testét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25764, sebződés: 2850, gyógyulás: 3956, összesen: +1106 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 540 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 3782 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid kultivátor jobb oldalát. (14 támadással 8224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ganüid kultivátor testét. (14 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival a ganüid kultivátor lecsap a bal karodra. (8 támadástól 1214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 971 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid kultivátor jobb oldalát. (14 támadással 8357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1672 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ganüid kultivátor testét. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjaival a ganüid kultivátor csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 972 életpontot vesztettél.
A ganüid kultivátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 30 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25582, sebződés: 4385, gyógyulás: 3355, összesen: -1030 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fekete nyílpuskával. Elrepül 14 kristálynyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax testét. (14 támadással 4716 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax bal csápját. (13 támadással 7703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1541 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a Zekhartax jobb karját. (13 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-24 varázspont.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zekhartax fejét. (13 támadással 7664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1533 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Zekhartax jobb csápját. (9 támadással 2403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A Zekhartax farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26442, sebződés: 6936, gyógyulás: 5639, összesen: -1297 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
v 181 310 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 331 50 | megveszed a 331. tárgyat 50 |
ve 248 50 | megveszed a 248. tárgyat 50 |
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 5324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az iz'gribbor daraboló testét. (16 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor súrolva eltalálod az iz'gribbor daraboló fejét. (6 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted az iz'gribbor daraboló szőrös potrohát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Többször beletép húsodba az iz'gribbor daraboló. (8 támadástól 3372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +675 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. [iz'gribbor karom ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 196942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10374, sebződés: 3828, gyógyulás: 1035, összesen: -2793 ÉP}
(Továbbmész...) [321,52] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ganüid masszakaptárat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy különös vadászház van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragd sárkány. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 6, gyógyulás: 4, összesen: -2 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (16 támadással 3823 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1656 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a masszaszövő egyik csápját. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25648, sebződés: 2892, gyógyulás: 3992, összesen: +1100 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 592 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (16 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1121 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a masszaszövő testét. (14 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a masszaszövő testét. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.)
A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy fűszertartó és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25496, sebződés: 2847, gyógyulás: 2842, összesen: -5 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 114 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fekete nyílpuskával. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kristálynyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax jobb oldalát. (14 támadással 4717 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax testét. (13 támadással 7466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1342 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a Zekhartax bal oldalát. (13 támadással 3369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-27 varázspont.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax egyik szárnyát. (13 támadással 7472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Zekhartax testét. (13 támadással 3432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +383 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27016, sebződés: 7063, gyógyulás: 4924, összesen: -2139 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
vv 342 404 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 404. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 572 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 3801 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 8142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1629 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ganüid ifjonc testét. (5 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Összetipor lábával. 194 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14103, sebződés: 1792, gyógyulás: 2246, összesen: +454 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 551 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 3751 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid kultivátor testét. (14 támadással 8296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1660 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ganüid kultivátor testét. (14 támadással 3921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A ganüid kultivátor csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 960 életpontot vesztettél. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ganüid kultivátor testét. (14 támadással 8167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1634 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ganüid kultivátor testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a ganüid kultivátor csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 947 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a ganüid kultivátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25341, sebződés: 4301, gyógyulás: 4634, összesen: +333 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -38 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 116 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 118 életpontot vesztettél. A fekete nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kristálynyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax testét. (14 támadással 4695 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax egyik szárnyát. (13 támadással 7683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1537 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Zekhartax jobb csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 4049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +383 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-24 varázspont.) A Zekhartax farkával a kezedre csap. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
{FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zekhartax testét. (13 támadással 7671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1535 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax bal oldalát. (5 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25987, sebződés: 7045, gyógyulás: 5546, összesen: -1499 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
v 198 314 49 | elmormolod a 198. varázslatot |
[314,49] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy ganüid masszakaptár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 28 VP-t.]
kut 50 | kutatsz 50 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (35 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mnebolath rücskös testét. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a Mnebolath jobb lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 5466 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 49, gyógyulás: 107, összesen: +58 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos izmos testét. (4 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöföd a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
14825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 0, gyógyulás: 171, összesen: +171 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöföd a Thargodan mágus testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz és 8 madártoll. 20747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 0, gyógyulás: 205, összesen: +205 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 5324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kr'uagon esszencia [kr'uagon esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 41807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5929, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.
szk 7201 0 985 | keresed a 7201. szörnyet a 985. kalandozót |
* 1. BP: | makró 2 |
kf 293 1302 1503 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 365 112 309 | elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 2. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1326 1 | használod a 341. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
* 3. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1326 1 | használod a 341. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
* 4. BP: | makró 2 |
kf 293 1302 1503 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 365 112 309 | elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 5. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1326 1 | használod a 341. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
* 6. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1326 1 | használod a 341. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
* 7. BP: | makró 2 |
kf 293 1302 1503 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 365 112 309 | elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 8. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1326 1 | használod a 341. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
* 9. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1326 1 | használod a 341. tárgyat |
hh 1294 1609 0 | használod az 1294. tárgyat az 1609. tárgyat |
* 10. BP: | makró 4 |
vv 299 324 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot |
vv 83 172 192 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 308 9999 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
hh 1269 975 1402 | használod az 1269. tárgyat a 975. tárgyat az 1402. tárgyat |
le 527 1847 1357 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 1210 1470 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 1470. tárggyal az 1723. tárgyat |
le 1166 969 1196 | leveszed/lerakod az 1166. tárgyat a 969. tárgyat az 1196. tárgyat |
kf 1719 1391 511 | kézbeveszed/felveszed az 1719. tárgyat az 1391. tárggyal az 511. tárgyat |
Erő: | 112 (162) | Szint: | 82 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 157 cm |
IQ: | 123 (145) | Támadás: | 159 (170) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 111 (136) | Védekezés: | 289 (305) | Menekülés: | 50 % | Életkor: | 166/20 év |
Egészség: | 111 (142) | Életpont: | 4889/15057 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 123 (238) | Varázspont: | 13217/1756 | Pénz: | 29408 arany | Kép. pont: | 59 |
Tudatpont: | 95/10 | Pszi pont: | 6807/410 | Halhatatlanság: | 82 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/80 | ökölvívás: | *42/100 (+12%) | szúrófegyverek: | 86/90 (+7%) |
vágófegyverek: | 63/93 (+9%) | ütőfegyverek: | 35/32 | lőfegyverek: | 76/87 (+8%) |
dobófegyverek: | 28/41 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -77.); kristálynyíl (#1784) (78 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 75/55 | 2. nyomkövetés: | 415/66 (+30%) | 3. lopás: | 1/29 |
4. mászás: | 70/37 (+13%) | 5. hajózás: | 32/31 | 6. csapdakészítés: | 66/32 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 39/94 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 18/47 |
10. felderítés: | 74/2 (+6%) | 11. szörnyidomítás: | 39/6 | 12. teológia: | 502/12 (+34%) |
13. taumaturgia: | 451/15 (+212%) | 14. szerencsejáték: | 10/5 (+3%) | 15. harcművészetek: | 40/5 |
16. zene: | 1/78 | 17. szörnyismeret: | 107/91 (+52%) | 18. pszi: | *446/100 (+300%) |
19. zárnyitás: | 51/55 | 20. vadászat: | 11/43 | 21. vitalitás: | 20/98 |
22. bányászat: | 48/67 | 23. úszás: | 14/23 | 24. főzés: | 25/74 (+10%) |
25. ősteológia: | 113/55 (+37%) | 26. őstaumaturgia: | 128/28 (+12%) | 27. csapatmunka: | 11/87 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1777 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) |
7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 5 | 19. ganüidvadászat: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálynyilat (#1784) (max. 15 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 13 darabot, csak egyszer) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), hoarián sárkánybébi (#830), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9172) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | inst.szingularitás (#129, 20 VP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (201,30,1) | méregsemlegesítés (#14) |
avatári áldás (#359) | hatalomvarázs (#220) | szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) |
esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | szemmelverés (#137) | isteni bölcsesség (#319) |
papi aura (#377) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | elme dominanciája (#247) |
nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) | általános komponens (#361) | fürkésző szemek (#213) |
Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) | Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) |
hangzatos melódia (#345) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) | égető tekintet (#164) |
fényaura (#211) | szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) | manapajzs (#308) (9998) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), a bénítás szava (#402) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | |
háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | fertőzött ent (#403) | jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | |
háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | óriásmassza (#840) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Moa hatalmasság (#841) | agybénítás II (#246) | >> | csattogó kígyó (#697) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | izomernyesztés (#33) | >> | képlékeny otaa (#818) | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | 60. szintű lényekre | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | |
isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | holtak szava (#354) | >> | őssárkány (#7163) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | sebfertőzés (#333) | >> | férfiak (#998) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 10. szintű lényekre | mentesség (#387) | >> | halálavatár (#7197) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Ting Ro Ce (#879) | szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
elnyelés (#236) | >> | negatív elementál (#734) | elnyelés (#236) | >> | ködsárkány (#947) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | mentális tükör (#306) | >> | férfiak (#998) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve) |
3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 868 |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 1210 1470 1723, kf 527 1847 1357, le 1719 1391 511, kf 1166 969 1196. |
2. makró parancsai: kf 293 1302 1503, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 365 112 309, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 530 1313. |
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, le 1357, kf 1780 1831 1834, v 323 1781, h 341 1834, hh 1760 1771, le 1831, kf 1353 1357 1432, kf 997 999 1847. |
4. makró parancsai: vv 299 324 326, vv 83 172 192, v 367 308, h 211, v 308 9999, hh 1269 975 1402, le 527 1847 1357, kf 1210 1470 1723, le 1166 969 1196, kf 1719 1391 511. |
5. makró parancsai: hh 248 248 248, h 211, hh 522 883 1640, kf 1353 995 1158, kf 1841 1638 999, h 341 1326 1, hh 1294 1609. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 127 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 120 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
9052 | arany (#50) | 13 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
7 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
6 | draklen buborék (#1326) | 1 | fáklya (#36) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
35 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyers zafír (#752) | 23 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 3 | ragasztó (#83) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
15 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 148 | sárkánypikkely (#292) | |||
23 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | tűzbimbó (#623) | 3 | varázskő (#305) | |||
1 | varkaudar pálinka (#1137) | 11 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
4 | Zekhartax köpenye (#1834) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | ganüid tájológömb (#1819) | 4 | gyilkos méreg (#1265) | |||
2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 5 | jégszilánk (#1128) | 30 | kaja (#2) | |||
3 | kristályfolyadék (#449) | 1 | kristályszilánk (#1673) | 8 | madártoll (#112) | |||
1 | mágusok itala (#1610) | 1 | Martian tekercse (#569) | 1 | og'khor esszencia (#1762) | |||
33 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 7 | spiritusz (#170) | |||
1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 3 | víz (#27) | 2 | ytterium kőzet (#965) |