Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. jan. 15. 23h:35' EZ A 929. JÁTÉKHETED, 921. FORDULÓD 930. játékheted kezdete: jan. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3468 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
* 2. KP: le 253 687 709 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat |
* 3. KP: kf 1211 1043 397 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat |
* 4. KP: kf 1037 1039 1041 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat |
* 5. KP: kf 1530 824 1044 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat |
* 6. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 303 70 | elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 224 361 319 | elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 178 53 209 | elmormolod a 178. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 185 297 363 | elmormolod a 185. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 182 78 88 | elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot |
v 439 15 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
p 69 35 50 | használod a 69. pszi képességet |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1268 783 0 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 319 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ködmágus bal karját. (14 támadással 1606 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 070 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2416, sebződés: 66, gyógyulás: 14, összesen: -52 ÉP}
* 7. KP: hh 1100 2306 1546 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 8. KP: hh 1629 1269 1253 | használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 9. KP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
tv 307 | támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot |
kb 743 1 518 | kiveszel a bankból a 743. tárgyat (1 darabot) |
kb 738 1 518 | kiveszel a bankból a 738. tárgyat (1 darabot) |
bb 950 1 518 | beraksz a bankba a 950. tárgyat (1 darabot) |
bb 740 1 518 | beraksz a bankba a 740. tárgyat (1 darabot) |
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
hh 2237 1554 392 | használod a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat a 392. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 240 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten fejét. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kisebb quwarg isten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP]. 30 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 1415 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg lázhozó jobb karját. (7 támadással 1717 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 527 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3487, sebződés: 49, gyógyulás: 10, összesen: -39 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1525 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs fejét. (14 támadással 3442 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs jobb oldalát. (9 támadással 1993 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 233 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 60 320 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6803, sebződés: 857, gyógyulás: 78, összesen: -779 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb első lábát. (14 támadással 1191 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (14 támadással 2712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (11 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a quwarg gigász bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7092, sebződés: 1322, gyógyulás: 927, összesen: -395 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 246 életpontot vesztettél. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1346 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (160 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ryuku ősszellem fejét. (14 támadással 3314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (6 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 334 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 663, gyógyulás: 912, összesen: +249 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs bal oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a szellemdarázs jobb oldalát. (6 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szellemdarázs jobb oldalát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A szellemdarázs melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 0, gyógyulás: 317, összesen: +317 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 238 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton agy. 18 707 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 0, gyógyulás: 254, összesen: +254 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton idéző fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző bal oldalát. (9 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán. 20 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2231, sebződés: 60, gyógyulás: 60, összesen: +0 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 233 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton idéző jobb vállát. (9 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 225 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 62, gyógyulás: 62, összesen: +0 ÉP}
vv 11 168 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 168. varázslatot a 299. varázslatot |
m 8 | mozogsz északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd az északi aurach tömpe orrát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az északi aurach fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az északi aurach állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aurach bőr [aurach bőr ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 aurach fogat. [aurach fog ládikóba-> (100,80)-> 3 arany, -2 ÉP] 479 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
v 96 74 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
100 | 101 | 102 | |
76 | |
|
|
77 | |
|
|
78 | |
|
|
[74,58] Épületek tűnnek fel. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.
be 709 213 147 | bemész a 709. épületbe |
m 3 5 | mozogsz délkeletre, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a dombi yeti jobb lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a dombi yeti otromba fejét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A dombi yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
961 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}
(Továbbmész...) [100,78] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns pók nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 7.} {támadása: 9.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a mutáns pók jobb oldalát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a mutáns pók egyik lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) A mutáns pók feléd sújt csáprágóival, de mellé! A mutáns pók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 551 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 14 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Orkhan Thai testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd az Orkhan Thai jobb karját. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 3 863 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 44, gyógyulás: 0, összesen: -44 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 209 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérckirály bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a lidérckirály fejét. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ököllel megütöd a lidérckirály fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a lidérckirály megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lidérckirály még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 161 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan zsoldos jobb lábát. (4 támadással 607 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a Thargodan zsoldos bal karját. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 154 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 870, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 244 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 53 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a Sötétség Hercege fejét. (4 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a Sötétség Hercege bal oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (100,80)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (100,80)-> 60 arany, -2 ÉP] 11 554 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1120, sebződés: 57, gyógyulás: 55, összesen: -2 ÉP}
v 198 126 126 | elmormolod a 198. varázslatot |
99 | 100 | 101 | 102 | |
76 | |
|
|
|
77 | |
|
|
|
78 | |
|
|
|
79 | |
|
|
|
[126,126] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy téridő hasadékot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié.
v 367 903 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 365 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A hosszú íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szőrös azuka jobb vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a szőrös azuka testét. (12 támadással 2781 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted a szőrös azuka nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 aranyat. 24 193 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3532, sebződés: 109, gyógyulás: 22, összesen: -87 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
usz 50 | úszol 50 pontért |
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 631 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1577 életpont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 15 783 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 1577, gyógyulás: 0, összesen: -1577 ÉP}
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (6 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 56 059 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 952, sebződés: 471, gyógyulás: 286, összesen: -185 ÉP}
A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Avenirral jól megszurkálod az elfajzott tintahal puha testét. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 39 947 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 1702, gyógyulás: 664, összesen: -1038 ÉP}
A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető testét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+8 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-104 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető egyik lábát. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-80 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. 51 813 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 1397, gyógyulás: 616, összesen: -781 ÉP}
ek 559 121 126 | t. energia kisütése: 559 121 126 |
124 | 125 | 126 | 127 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[121,126] Ritka erdőbe érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (14 támadással 3304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (3 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 377 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 296, gyógyulás: 845, összesen: +549 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád íjász fejét. (14 támadással 3210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád íjász jobb vállát. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3781, sebződés: 139, gyógyulás: 761, összesen: +622 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem testét. (14 támadással 3320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 377 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4004, sebződés: 290, gyógyulás: 823, összesen: +533 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta testét. (14 támadással 1464 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád nekromanta farkát. (14 támadással 3133 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a teriád nekromanta bal lábát. (6 támadással 565 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a teriád nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 718 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5369, sebződés: 410, gyógyulás: 91, összesen: -319 ÉP}
hh 2373 2210 500 | használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 500. tárgyat |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (13 támadással 1363 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos farkát. (14 támadással 3375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád harcos jobb lábát. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 869 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5286, sebződés: 264, gyógyulás: 784, összesen: +520 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász jobb karját. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád íjász testét. (14 támadással 3261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a teriád íjász farkát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3876, sebződés: 164, gyógyulás: 705, összesen: +541 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem bal lábát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem testét. (14 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem jobb lábát. (3 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 288, gyógyulás: 738, összesen: +450 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 11836 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 869 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 69 490 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12067, sebződés: 869, gyógyulás: 0, összesen: -869 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kétfejű troll jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a kétfejű troll testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a kétfejű troll bal lábát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A kétfejű troll karma a fejed mellett suhan el! A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-16 életpont)! A kétfejű troll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 338 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (32 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. (12 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriásmassza testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 fabontót. [fabontó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 80 689 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3319, sebződés: 219, gyógyulás: 641, összesen: +422 ÉP}
v 323 852 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a szellemdarázs testét. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ököllel súrolod a szellemdarázs farkát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 83, gyógyulás: 313, összesen: +230 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan házőrző testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan házőrző testét. (9 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 441 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2514, sebződés: 78, gyógyulás: 477, összesen: +399 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan behemót fejét. (11 támadással 2085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a tleikan behemót testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mancsával a tleikan behemót végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2515, sebződés: 73, gyógyulás: 86, összesen: +13 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan behemót testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan behemót jobb első lábát. (12 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tleikan behemót testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2595, sebződés: 1, gyógyulás: 58, összesen: +57 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (6 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 98, gyógyulás: 77, összesen: -21 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1477 6 5 | használod az 1477. tárgyat |
119 | 120 | 121 | 122 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod]
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1539, sebződés: 98, gyógyulás: 211, összesen: +113 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a hótarantula testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a hótarantula egyik lábát. (10 támadással 1554 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a hótarantula testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A hótarantula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 271 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 3, gyógyulás: 0, összesen: -3 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (22 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral teljesen átszúrod a villámrája testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 772 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 28, gyógyulás: 1, összesen: -27 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün törhetetlen vázát. Kritikus ütés! (2 támadással 692 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-692 életpont.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 847 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 692, gyógyulás: 0, összesen: -692 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény testét. (2 támadással 316 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix nőstény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 30 arany és 1 kék immunitáskő [kék immunitáskő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. 3 555 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal bal oldalát. (5 támadással 797 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-199 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő, 30 arany és 1 tleikan életkő. 13 946 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 199, gyógyulás: 0, összesen: -199 ÉP}
m 1 6 | mozogsz északkeletre, nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a vérfürdető magszim alsó, lágy részeit. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vérfürdető magszim alsó, lágy részeit. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A vérfürdető magszim csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 5 aranyat. 1 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (10 támadással 1524 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a gothag döglidérc rothadó alakját. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 17 335 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (11 támadással 2904 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 860 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3559, sebződés: 308, gyógyulás: 35, összesen: -273 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb oldalát. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ködmágus fekete csuháját. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs és 1 éjkristály. 29 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 85, gyógyulás: 17, összesen: -68 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 175 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (13 támadással 1346 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (45 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (8 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fertőzött dr.lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 474 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3807, sebződés: 243, gyógyulás: 455, összesen: +212 ÉP}
(Továbbmész...) [115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kazmárt. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bumshir óriásmacska közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a bumshir óriásmacska testét. (11 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 26 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2770, sebződés: 2, gyógyulás: 493, összesen: +491 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 225 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (6 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 96, gyógyulás: 225, összesen: +129 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
im 9 | imádkozol |
m 8 5 | mozogsz északra, délnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 147 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten fejét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 16 fekete gyöngy, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 30 284 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1333, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 228 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal oldalát. (13 támadással 1171 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos bal oldalát. (14 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal oldalát. (5 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 49 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 273, gyógyulás: 760, összesen: +487 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 103 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1528 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 3405 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny megtipor. 189 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 47 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5202, sebződés: 565, gyógyulás: 30, összesen: -535 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 231 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (14 támadással 1173 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász testét. (14 támadással 2788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb első lábát. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a quwarg gigász jobb oldalát. (8 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6854, sebződés: 1306, gyógyulás: 1356, összesen: +50 ÉP}
(Továbbmész...) [114,126] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Közeledtedre madárcsapat rebben fel.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az algaleioda bal szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod az algaleioda jobb oldalát. (9 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az algaleioda bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 16 789 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 2, gyógyulás: 316, összesen: +314 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan amazon bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2387, sebződés: 0, gyógyulás: 416, összesen: +416 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton átokmester testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kreiton átokmester bal vállát. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 965 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 0, gyógyulás: 371, összesen: +371 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 228 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a kreiton lich foszladozó testét. (9 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton lich testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 300 arany. 25 207 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2591, sebződés: 0, gyógyulás: 437, összesen: +437 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 207 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 155 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1545, sebződés: 90, gyógyulás: 74, összesen: -16 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 96 95 107 | elmormolod a 96. varázslatot |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vámpírféreg fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a vámpírféreg véres fejét. (6 támadással 932 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a vámpírféreg farkát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vámpírféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A vámpírféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 17 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 58, gyógyulás: 2, összesen: -56 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ököllel megcsapod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 2, gyógyulás: 73, összesen: +71 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 3009 életpontot sebeztél. Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1526 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sikolyféreg testét. (12 támadással 2866 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-19 életpont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. [lélekesszencia ládikóba-> (97,107)-> 45 arany, -2 ÉP] 106 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7703, sebződés: 264, gyógyulás: 50, összesen: -214 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a kronoelementál testét. (5 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). A kronoelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 7 221 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 981, sebződés: 8, gyógyulás: 181, összesen: +173 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 146 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar katona bal vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a varkaudar katona bal lábát. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar katona testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 8 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 35, gyógyulás: 72, összesen: +37 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 223 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 3547 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 1352 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (123 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (226 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi fejét. (9 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a 2 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP] 54 715 tapasztalati pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6710, sebződés: 379, gyógyulás: 325, összesen: -54 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ököllel megütöd az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant hadúr bal lábát. (6 támadással 935 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel csak érinted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 73 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. 8 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1121, sebződés: 92, gyógyulás: 3, összesen: -89 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: le 1211 1043 397 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat |
* 3. BP: kf 253 687 709 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat |
* 4. BP: kf 688 690 693 | kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat |
* 5. BP: kf 692 689 691 | kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat |
* 6. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 7. BP: h 1602 529 2 | használod az 1602. tárgyat |
* 8. BP: szk 781 249 362 | keresed a 781. szörnyet a 249. szörnyet a 362. szörnyet |
* 9. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 10. BP: ef 50 568 0 | energia fejlesztése 50 |
RYUKU KALÓZKENDŐ (1157. TÁRGY) Elment az eszük ezeknek a ryuku navigátoroknak, hogy egy kendővel takarják el fele látásukat - gondolod, amikor magad elé idézed a tenger alján fekvő ryuku tetem kinézetét, akinek fejéről az új ereklyédet leakasztottad. De azért egy próbát talán megér, hogy egy percre te is úgy néz ki, mint ő, és megfejthesd a ryuku kalózkendő igazi titkát. Elég csak megkötnöd a tarkódon, majd körülnézni, és a látásról alkotott eddigi véleményed egy csapásra a múltba vész. A szemlélet elavultságának oka pedig a következő: egy szemeddel sokkal élesebben látsz, mint eddig kettővel. Határozott kontúrokat fedezel fel a távolban, épületek és növények jól látható körvonalai bontakoznak ki előtted. Ha a továbbiakban is magadon hagyod, a kendő viselésének további pozitív hatásait is kifigyelheted: szerencsédhez +4 adódik, és sem a koordináta-meghatározáshoz, sem a szeksztánsot igénylő varázslataidhoz nincs szükséged többé szeksztánsra. A kalózkendőt viselve mindig egyértelműen tudod, hol tartózkodsz. Ugye beleszerettél az új csecsebecsédbe? Jó, akkor elmondom az egyetlen negatívumot is, ami akkor jelentkezik, ha nem a távolba kell révedned, vagyis a harc közben: támadásod 1-gyel csökken, amíg a kendőt hordod. Ha nem zavar öltözködésed bizarrsága, a ryuku kalózkendő felcsatolása mellett természetesen húzhatsz másik sisakot is. |
MOA SISAK (1028. TÁRGY) Ez a csúcsos, alakjában leginkább a phua-kúpokra emlékeztető tárgy a moa technológia által alkotott lehető legtökéletesebb fejfedő. Méretileg természetesen a gnómokra tervezték, a többi faj számára túl kicsi lenne. A moa sisak alaptulajdonságai eget rengetők: viselőjének +90 max. ÉP-t, +10 védettséget ad, valamint az összes tulajdonságát 2-vel növeli. A mágia, amit a készítés során a tárgy rugalmas anyagába zártak, további pluszokkal segíti a sisakot viselő lelkes felfedezőket: az ellenük intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken, de ez a hatás az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze. Ezenkívül, ha a sisak jobb oldalán elrejtett gombot megnyomod az egyik ujjaddal, elsül egy teljes gyógyítás, ehhez a H 1028 parancsot kell kiadnod. Sajnos ezután a fejfedő mágikus energiája lemerül, és kénytelen leszel a következő fordulódig várni, míg erre a célra újra használhatod. A moa sisak nem átadható. |
TOBIAS AK'RADAL (613. LÉNY) Az éjfatty vadászat magányos és rendkívül időigényes elfoglaltság. Erre az árnytündérek is hamar rájöttek, hiszen sokan a harcban legjáratosabb közül is hamar felhagytak a tl'urlang vadászattal. Tobias Ak'radal soha nem tett ilyet. Miközben az eltelt évszázadok alatt keresztül-kasul bejárta a Sötét Földet, a kihívások keresésének szentelte életét. Persze nem a tápolás hajtotta, mint a mai éjfatty vadászokat, hanem a vágy, hogy a képességeihez mérhető ellenfelet találhasson magának. Tobias Ak'radal nevét több hősökről szóló legendában is megemlítik, legyőzhetetlen alakja fogalom az árnytündérek körében is. Természetesen a többi árnytündérhez hasonlóan ő is immúnis a vámpirizációra. |
Erő: | 144 (147) | Szint: | 73 | Merészség: | 99/1 | Magasság: | 183 cm |
IQ: | 156 (186) | Támadás: | 100 (107) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 73 kg |
Ügyesség: | 141 (148) | Védekezés: | 133 (147) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 55/96 év |
Egészség: | 154 (162) | Életpont: | 2576/4726 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 13 |
Szerencse: | 155 (175) | Varázspont: | 12342/7598 | Pénz: | 455482 arany | Kép. pont: | 26 |
Tudatpont: | 105/22 | Pszi pont: | 9898/4674 | Halhatatlanság: | 34 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 35/55 (+7%) | ökölvívás: | 67/66 (+4%) | szúrófegyverek: | 59/64 (+10%) |
vágófegyverek: | 89/98 (+7%) | ütőfegyverek: | 2/98 | lőfegyverek: | 45/55 (+6%) |
dobófegyverek: | 82/72 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << ököl (#28) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -61.); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db (62 .); vas dobónyíl (#189) (63 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
95,107 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 114,126 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 9 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 139,121 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban. |
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya nektárja 10/10 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 |
Max életkor 209 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 490/56 | 2. nyomkövetés: | 367/51 (+45%) | 3. lopás: | 1/42 |
4. mászás: | 95/43 (+7%) | 5. csapdakészítés: | 73/61 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 23/32 |
7. gyógyítás: | 72/18 | 8. titkosírás: | 73/65 (+9%) | 9. felderítés: | 119/47 (+30%) |
10. szörnyidomítás: | 15/5 | 11. teológia: | 723/31 (+149%) | 12. taumaturgia: | 695/32 (+195%) |
13. szerencsejáték: | 26/85 (+4%) | 14. versengés: | 65/52 | 15. harcművészetek: | 64/9 |
16. zene: | 50/3 | 17. szörnyismeret: | 244/3 (+22%) | 18. pszi: | 431/34 (+23%) |
19. zárnyitás: | 28/60 | 20. vadászat: | 62/71 | 21. vitalitás: | 14/33 (+2%) |
22. bányászat: | 75/88 (+5%) | 23. testépítés: | 67/60 (+23%) | 24. úszás: | 119/13 (+34%) |
25. főzés: | 89/66 (+11%) | 26. ősteológia: | 183/98 (+40%) | 27. őstaumaturgia: | 193/2 (+33%) |
28. csapatmunka: | 8/66 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80 | |||
6. regeneráció: 10 | 8. képességpont: 4 | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 6 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat |
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), vas dobónyilat (#189) (max. 25 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ) |
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356) |
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 20 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (8808,40) | áldomás (#6) (9495,50) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
önanalízis III (#303) | általános komponens (#361) | isteni bölcsesség (#319) | tulajdonságpajzs (#26) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) |
vízlélegzés (#185) | pszi-ernyő III (#297) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
láth. észlelése (#78) | kí koncentráció (#69) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | feltámadás (#168) | fürkésző szemek (#213) | mágikus ütés (#147) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
fizikai pajzs (#318), hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 110, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
agybénítás III (#302) | >> | kreiton átokmester (#537) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | agybénítás III (#302) | >> | kristálynyálka (#632) | |
agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | agybénítás III (#302) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
pusztító végzet (#106) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | direkt kontaktus I (#121) | >> | szőrös azuka (#903) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | féregtenyészet (#803) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | agybénítás III (#302) | >> | teriád harcos (#804) | |
háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | agybénítás II (#246) | >> | teriád íjász (#802) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Kyeli Intluka (#807) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
háló (#186) | >> | óriásmassza (#840) | isteni átok (#307) | >> | óriásmassza (#840) | |
pusztító végzet (#106) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | pusztító végzet (#106) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
pusztító végzet (#106) | >> | quwarg b.háborító (#850) | fekete energia (#325) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
fekete energia (#325) | >> | nerub sámán (#7234) | fekete energia (#325) | >> | Kabazuka (#7248) | |
fekete energia (#325) | >> | nerub fősámán (#7249) | fekete energia (#325) | >> | élőholt draklen (#819) | |
háló (#186) | >> | lidércherceg (#929) | izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | |
fekete energia (#325) | >> | füstherceg (#7261) | háló (#186) | >> | füstherceg (#7261) | |
háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | őstűz (#310) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
fekete energia (#325) | >> | délceg árnylény (#7322) | armageddon (#218) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
pusztító végzet (#106) | >> | káoszlovag (#7139) | pusztító végzet (#106) | >> | Wrigh (#7142) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | puha ütés (#60) | >> | dűneelf zombi (#7314) | |
fekete energia (#325) | >> | dűneelf zombi (#7314) | fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | |
armageddon (#218) | >> | moa szellem (#7356) | fekete energia (#325) | >> | nerub cselvető (#7237) | |
pusztító végzet (#106) | >> | nerub fegyvermester (#7353) | pusztító végzet (#106) | >> | nerub féreglovas (#7352) | |
pusztító végzet (#106) | >> | nerub főnök (#7240) | pusztító végzet (#106) | >> | nerub behemót (#7239) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 110, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | csodálatos remete (#7269) | rezisztencia (#313) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyfröccsentő (#666) | agytaposás (#180) | >> | nerub cselvető (#7237) | |
harci ösztönök (#490) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | ongóliant tombolás (#146) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | káoszlovag (#7139) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | fehér glóbusz (#47) | >> | Handastye gyermeke (#7399) | |
agytaposás (#180) | >> | nerub sámán (#7234) | agytaposás (#180) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agytaposás (#180) | >> | nerub méregmester (#7231) | agytaposás (#180) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | agytaposás (#180) | >> | teriád főmágus (#808) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Moa hatalmasság (#841) | pszi-acéltorony (#98) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | gázpajzs (#467) | >> | quwarg lázhozó (#478) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
rezisztencia (#313) | >> | sikolyféreg (#7256) | rezisztencia (#313) | >> | óriásmassza (#840) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 50. szintű lényekre | |
gázpajzs (#467) | >> | teriád harcos (#804) | fehér glóbusz (#47) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
rezisztencia (#313) | >> | Morghatal A'ton (#544) | gázpajzs (#467) | >> | algaleioda (#474) | |
rezisztencia (#313) | >> | kreiton lich (#536) | gázpajzs (#467) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
oldás (#372) | >> | tüskés totemblarg (#482) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | északi tűzsárkány (#219) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Quwaxotix (#961) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kronoelementál (#287) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK |
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK |
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nincs jobb tréfa, mint magatehetetlen woorgardokat irtani. Végezz hárommal! (számláló: 2) |
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Hozz számomra 5 vortex amulettet - ezek jelentik a kulcsot az ősvortexekhez, és így a Sötét Föld feletti uralomhoz. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 53 209, vv 185 297 363, vv 182 78 88, v 439 15, p 69 35 50, vv 299 299 299, h 1268 783. |
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 5, v 75 291, h 211. |
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 2, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | agyartőr (#420) | 1 | bányászcsákány (#434) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1≥1 | kőkés (#6) | 1 | * | Méniach kardja (#1312) | 1 | méregtagadó (#1531) | ||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1≥1 | hosszú íj (#111) | 1 | nerub fúvócső (#1869) | |||||
Lövedékek | ||||||||
11 | csonttű (#1870) | 24 | ében nyílvessző (#848) | 5≥6 | kerek kő (#19) | |||
4 | mérgezett csonttű (#1889) | 30≥28 | nyílvessző (#108) | 50 | tüske (#22) | |||
38 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 4 | ében dobónyíl (#849) | 1 | malomkő (#1205) | |||
1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 9 | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | 20 | mérg. vas dobónyíl (#190) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 1 | tolmokov-koktél (#351) | 39 | ubuk dobónyíl (#138) | |||
117 | * | vas dobónyíl (#189) | ||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 2 | * | ryuku mellvért (#689) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | |||
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | Krough fejdísze (#1570) | 1≥1 | optiri agysisak (#315) | ||
1 | pszi katalizátor (#610) | 5 | * | ryuku sisak (#688) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | ||
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 1 | draklen köpeny (#1302) | 1≥1 | * | kreiton palást (#888) | ||
7 | láthatatlan köpeny (#441) | 8 | * | ryuku köpeny (#693) | ||||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 11 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | che-vállszalag (#1114) | |
1 | féregíz nyakpánt (#1601) | |||||||
Kesztyűk | ||||||||
5 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 2 | drakolder kesztyű (#972) | |||
4 | grifftoll kesztyű (#1578) | 1 | Khór kesztyűje (#1746) | 1 | mászókarom (#78) | |||
6 | * | ryuku kesztyű (#690) | 5 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 8 | szürke bőrkesztyű (#271) | |
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | * | rinóbőr öv (#685) |
1 | * | ritualista öv (#709) | 1≥1 | zafír erőöv (#397) | ||||
Övcsatok | ||||||||
1≥1 | * | trix amulett (#1707) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 4 | * | ryuku nadrág (#691) | ||
$1 | * | topáz erényöv ($731) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | draklen csizma (#1301) | |||
1 | éjsötét rémcsizma (#1841) | 4 | * | ryuku csizma (#692) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | ||
1 | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | jáde ékszer (#1298) | |
3 | * | roxati üvegszem (#443) | 6 | * | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) |
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
2 | bátorság medálja (#1653) | 1 | behemót amulett (#1872) | 19 | csillogó nyakék (#1120) | |||
2 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | csontamulett (#711) | 2 | * | denevér szimbólum (#140) | ||
1 | draklen talizmán (#1303) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 17 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
5 | gólem talizmán (#811) | 5 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | ||
7 | korinthai talizmán (#814) | 1≥1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1≥1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | Natharion amulett (#742) | 3 | * | nekrofun medál (#253) | |
1 | ritualista amulett (#708) | 5≥5 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | |||
1 | * | varkaudar fétis (#1826) | 6 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 3 | viharamulett (#611) | |
6 | vortex talizmán (#812) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | mentát karkötő (#1551) | 1 | Natharion karkötő (#738) | |||
3 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | opál karperec (#1855) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
4 | * | ryuku karvédő (#687) | 1 | smaragd karkötő (#707) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
136 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bo'adhun gyűrű (#743) | 4≥4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | ||
3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | törpe védőgyűrű (#1104) | |
1 | vark. pecsétgyűrű (#1171) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+6) | ||||||||
1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfmedál (#2499) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) |
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 2 | * | nodonrod kitűző (#1533) |
1 | örökkéval.smaragdja (#1115) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) | |
1≥1 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | féregnyereg (#1532) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
58 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 530] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
6 | éjurna (#2368) | [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59] | ||||||
27 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 21 korty sötét ital (#284), fér még: 114] | ||||||
203 | fűszertartó (#210) | [bennük 70 csepp sáfránypor (#211), fér még: 945] | ||||||
16 | huhogó bibe (#332) | [bennük 90 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 102] | ||||||
51 | kavadu iszák (#25) | [bennük 150≥118 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 392] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
43 | molluszk ház (#353) | [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 246] | ||||||
74 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 8 azúrharmat (#1161), fér még: 2212] | ||||||
33 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 396] | ||||||
22 | sullár hólyag (#168) | [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 340] | ||||||
51 | szent kehely (#257) | [bennük 501 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 9] | ||||||
41 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 139 csepp toxyl (#591), fér még: 271] | ||||||
122 | trix fiola (#1705) | [bennük 152 trix gyógypálca (#1704), fér még: 458] | ||||||
38 | uzbány csőr (#169) | [bennük 74 csepp ugh méreg (#166), fér még: 382] | ||||||
20 | + | vizestömlő (#3) | [bennük 383 korty víz (#27), fér még: 17] | |||||
23 | zöld üveg (#82) | [bennük 127 csepp ragasztó (#83), fér még: 333] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
14 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 6 | agyértágító (#1406) | 559 | áldott kő (#642) | |||
4 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
45 | aranytű (#272) | 1 | Aritma varázsgömbje (#2126) | 2 | arx tekercs (#777) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | bányászlámpa (#1687) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | ||
2 | bev tekercs (#778) | 1 | bőrkantár (#1125) | 3 | cru tekercs (#779) | |||
13 | destabilizátor (#1275) | 30≥42 | ¤ | deus ex machina (#1) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | ||
1 | éjkő (#2369) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 21 | erőserkentő (#1405) | |||
21 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 10 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fejlődéskő (#1640) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 1 | füstölő (#1494) | |||
11 | fűszerkeverék (#1170) | 19 | gernim balzsam (#1894) | 3 | gór tekercs (#780) | |||
3 | gyűrűfüzér (#2012) | 1 | hattyútoll vánkos (#1226) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
1 | homokóra (#1259) | 2 | hro tekercs (#781) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
1 | isteni agyfókusz (#2475) | 2 | iti tekercs (#782) | 4 | jen tekercs (#783) | |||
39 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | |||
3 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kij tekercs (#784) | 1 | kisebb rev. prizma (#2027) | |||
1 | koboldkorona (#1629) | 1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
1≥1 | kreiton ősgömb (#889) | 17 | krónika (#1725) | 13 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 10 | lad tekercs (#785) | 2 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekcsengő (#2210) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
28 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 7 | megsemmisítő (#1540) | 1 | méregtermő iszák (#1666) | |||
30≥30 | moa antigrav (#2204) | 21 | moa antirad (#2205) | 3 | moa katalizátor (#386) | |||
5 | moa kémlelő (#1333) | 1≥1 | moa tértorzító (#1213) | 4 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
10 | morf esszencia (#2452) | 2 | mul tekercs (#786) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
2 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 13 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 2 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
1 | próbakő (#1664) | 24 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | |||
5≥5 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 19 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
2 | roxati zárfaló (#314) | 7 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
3 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 68 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | Síkok Kulcsa (#1063) | 2 | sorsfordító (#1940) | |||
1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | 2 | szeksztáns (#32) | |||
16 | tektonikus gömb (#1827) | 62 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
2 | térhajlító kavics (#1539) | 206 | teriád méreg (#1379) | 1 | tleikan életkő (#1143) | |||
1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | tudati fétis (#1151) | 434 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
11 | védőkristály (#2240) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
4 | adamantit (#627) | 10 | adamantit érme (#762) | 11 | álompor (#396) | |||
44 | anguaxin váladék (#1382) | 59 | aranyrög (#1251) | 1 | arx formázó minta (#298) | |||
27 | átlátszó morfplazma (#2451) | 40 | bíbor morfplazma (#2450) | 2 | bronz nyakörv (#761) | |||
1 | csalánvirág (#582) | 4 | csavart smaragd (#754) | 4 | csigakagyló (#1131) | |||
10 | csillezsályalevél (#1253) | 14 | csuklyavirág (#133) | 8 | dözmöng szív (#122) | |||
30 | draklen buborék (#1326) | 2 | éjkristály (#958) | $2 | esthari rubin ($748) | |||
3 | etra hályog (#712) | 43 | fehér morfplazma (#2445) | 377 | fekete gyöngy (#99) | |||
33 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | 1 | fpi formázó minta (#419) | |||
2 | halálvirág (#2371) | 70 | halcsont (#390) | 1 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
2 | holdbőr (#1236) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 4 | jácint díszkő (#753) | |||
1 | jég dragnit (#1745) | 8 | jokonbia ág (#1477) | 24 | kaktuszbogyó (#429) | |||
15 | karbin plazma (#199) | 8 | kazmár gyökér (#205) | 23 | kék morfplazma (#2442) | |||
3 | khatiszon kristály (#2322) | 84 | kőszem (#304) | 18 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | kyorg lepel (#770) | 26 | lila morfplazma (#2448) | 24 | lótuszvirág (#447) | |||
50≥50 | madártoll (#112) | 6 | malachit füzér (#755) | 6 | mihlanil érme (#764) | |||
32 | mithril (#352) | 54 | moa burát (#384) | 2 | moa gyémánt (#385) | |||
55 | moa gyöngy (#378) | 41 | moa jádekő (#382) | 107 | moa obszidián (#380) | |||
61 | moa rubin (#379) | 77 | moa smaragd (#377) | 222 | moa üveggömb (#383) | |||
84 | moa zafír (#381) | 12 | mutáns csont (#331) | 26 | narancs morfplazma (#2449) | |||
19 | nerub szemfog (#1871) | 8 | nothar bogyó (#923) | 2 | nyers zafír (#752) | |||
5 | ősmatéria (#1254) | 6 | ovimon-bogyó (#207) | 4 | páncélfényező (#1678) | |||
10≥10 | púderkő (#119) | 2 | pular kristály (#239) | 15 | purifikátor háj (#269) | |||
1≥2 | quwarg dragnit (#1742) | 31 | quwarg tojás (#360) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | |||
53 | remák szív (#264) | 1 | rítusónix (#751) | 2 | ro'galhal lánc (#763) | |||
2 | sallank karom (#128) | 23 | sárga morfplazma (#2447) | 3≥3 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragdkő (#678) | 3 | szivárványszív (#1529) | 8 | szockó hólyag (#355) | |||
9 | szürke briliáns (#908) | 4 | teknősesszencia (#702) | 1 | teriád ékszer (#1279) | |||
3 | teriád kobak (#1461) | 2 | to'aghan orrkarika (#760) | 2 | trikornis szarv (#198) | |||
413 | vámpírfog (#1221) | 82 | varányszem (#30) | 1 | vérkristály (#1732) | |||
36 | vörös morfplazma (#2443) | 1 | vörös zyel (#606) | 54 | xirnox szív (#213) | |||
50 | zöld morfplazma (#2444) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | játékmesteri palást (#824) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | fejvadász medál (#1734) |
Összsúly: 509.82 kg | Megterheltség: 104% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 399 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 4 | adamantit (#627) | 7 | aenouth ködkürt (#1554) | 626 | amniosz (#203) | 1 | arany sárkányvért (#1036) | 7 | berzerker tüske (#713) | 1853 | csuklyavirág (#133) | 40 | dözmöng szív (#122) | 13 | ében dobónyíl (#849) | 15 | eknozol (#540) | 14 | Eldereth szilánk (#512) | 22 | esszenciakristály (#350) | 82 | ezüstdarab (#326) | 103 | gernim balzsam (#1894) | 28 | halálhozó talizmán (#813) | 170 | halcsont (#390) | 6 | hollókristály (#1102) | 5 | jégszilánk (#1128) | 46 | jokonbia ág (#1477) | 5859 | kaja (#2) | 110 | karbin plazma (#199) | 4 | keg gomba (#1615) | 234 | kőszem (#304) | 133 | kreiton agy (#1142) | 12 | kreiton főzet (#1145) | 4 | kristályszilánk (#1673) | 32 | küklopsz szem (#643) | 1 | kvatáns pikkely (#1828) | 48 | megsemmisítő (#1540) | 31 | mérg. teriád tőr (#1381) | 1 | mithril kard (#575) | 476 | mutáns csont (#331) | 301 | ork csodaszer (#1228) | 237 | őskristály-szilánk (#1525) | 1082 | ősmatéria (#1254) | 18 | pszi kő (#248) | 12 | pszi kristály (#618) | 236 | purifikátor háj (#269) | 1831 | quwarg kristály (#2238) | 111 | remák szív (#264) | 25 | rothasztó talizmán (#815) | 2 | ryuku mellvért (#689) | 11 | sáfránykő (#979) | 25 | sáfránypor (#211) | 540 | sallank karom (#128) | 222 | sötét ital (#284) | 51 | tapasztalatkő (#975) | 75 | téfea-agy (#172) | 515 | teriád kobak (#1461) | 49 | teriád tőr (#1277) | 7 | titanitdukát (#1480) | 10 | tleikan manakő (#1144) | 396 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 262 | trikornis szarv (#198) | 1 | üllő (#1103) | 1674 | víz (#27) | $3 | vörös immunitáskő ($978) | 60 | vörös zyel (#606) | 11 | vortexvessző (#2331) | 293 | xirnox szív (#213) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | 1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 5635 | isteni könnycsepp (#260) | 82 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | Zarknod szeme (#740) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | bogyógránát (#430) | $220 | borkonyó bibe ($312) | $24 | bunthar bőr ($733) | 150 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 600 | csillezsályalevél (#1253) | $1037 | csontkulcs ($74) | 21015 | csuklyavirág (#133) | 1730 | dözmöng szív (#122) | $10 | draklen kulcs ($1377) | 10 | éjkulcs (#1777) | 779 | ezüstdarab (#326) | 3 | fejsze (#1240) | $8 | féregbél ($1071) | $7293 | gyógykenőcs ($313) | $926 | gyöngymangó ($135) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 611 | Huddens elixírje (#830) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 27 | jégszilánk (#1128) | 20289 | kaja (#2) | 100 | katonai kötszer (#1508) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 1944 | madártoll (#112) | $640 | mákrózsa virág ($56) | 184 | manakristály (#500) | 80 | megsemmisítő (#1540) | 7 | moa harci nadrág (#1862) | 1072 | nyílvessző (#108) | 26 | ogwawa kulcs (#1376) | $3 | olló ($335) | $774 | pirkit ($153) | 22 | pszi kő (#248) | 7382 | purifikátor háj (#269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | $422 | rókafarok ($124) | 4396 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 819 | sötét ital (#284) | $1254 | szent jogar ($150) | $5 | szuperkötél ($209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | 64 | tolmokov-koktél (#351) | 1030 | vámpírfog (#1221) | 337 | vas dobónyíl (#189) | $1652 | vasérc ($152) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | karbin plazma (#199) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sötét ital (#284) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 5 | ugh méreg (#166) | 1 | Zarknod szeme (#740) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5347 | arany (#50) | 6 | áldott kő (#642) | 2 | aranytű (#272) | |||
1 | bo'adhun gyűrű (#743) | 1 | éjkristály (#958) | 1 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
21 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | halcsont (#390) | |||
14 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 60 | kőszem (#304) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 1 | moa üveggömb (#383) | |||
1 | moa zafír (#381) | 1 | Natharion karkötő (#738) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
5 | purifikátor háj (#269) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
1 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád méreg (#1379) | 1 | tleikan életkő (#1143) | |||
1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | trix fiola (#1705) | 3 | vámpírfog (#1221) | |||
1 | varázskő (#305) | 5 | vas dobónyíl (#189) | 1 | víz (#27) | |||
1 | xirnox szív (#213) |
94 | 95 | 96 | |
106 | |
|
|
107 | |
|
|
108 | |
|
|