Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. szept. 2. 9h:27' EZ A 921. JÁTÉKHETED, 921. FORDULÓD 922. játékheted kezdete: szept. 3. A következő fordulódat legkorábban a 922. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
* 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
fku 550 | felt. kutatás 550 |
kb 808 1254 958 | kiveszel a bankból a 808. tárgyat (1254 darabot) |
fkt 511 8 | felt. készítesz az 511. tárgyat (8 darabot) |
kf 1433 994 | kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat a 994. tárggyal |
h 341 | használod a 341. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
ek 40 30 0 | t. energia kisütése: 40 30 |
le 803 1470 1723 | leveszed/lerakod a 803. tárgyat az 1470. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 527 1847 1357 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1357. tárgyat |
le 1719 1391 511 | leveszed/lerakod az 1719. tárgyat az 1391. tárgyat az 511. tárgyat |
kf 1166 969 1196 | kézbeveszed/felveszed az 1166. tárgyat a 969. tárggyal az 1196. tárgyat |
hh 1253 504 719 | használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat a 719. tárgyat |
kno 15 6 | képesség-növelés 15 |
tno 5 2 | növeled az 5. tulajdonságodat |
vv 345 279 139 | elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot |
vv 138 164 168 | elmormolod a 138. varázslatot a 164. varázslatot a 168. varázslatot |
h 1168 18 | használod az 1168. tárgyat |
p 298 68 | használod a 298. pszi képességet |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb vállát. (14 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1473, sebződés: 38, gyógyulás: 4, összesen: -34 ÉP}
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+75 támadás, +37 sebzés, -378 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb lábát. (15 támadással 4635 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 9308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ganüid ifjonc jobb karját. (1 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +375 ÉP.) A szörny megtipor. 184 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14989, sebződés: 2063, gyógyulás: 401, összesen: -1662 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő egyik csápját. Kritikus ütés! (15 támadással 3826 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 8243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a masszaszövő testét. (7 támadással 4225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod a masszaszövő testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 49 arany és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21308, sebződés: 2872, gyógyulás: 606, összesen: -2266 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel energiapajzs van rajtad.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a fekete nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 kristálynyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax bal vállát. (11 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax testét. (13 támadással 7588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Zekhartax testét. (13 támadással 3505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-24 varázspont.) A Zekhartax farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zekhartax jobb oldalát. (13 támadással 7492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 4118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +382 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye és 1 Zekhartax gyűrűje. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26947, sebződés: 6916, gyógyulás: 1417, összesen: -5499 ÉP}
p 298 78 0 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 442 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc testét. (15 támadással 3474 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (14 támadással 8299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1660 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a ganüid ifjonc bal karját. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 192 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 160772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12724, sebződés: 1866, gyógyulás: 2070, összesen: +204 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő jobb oldalát. (15 támadással 3494 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 8265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1654 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a masszaszövő egyik csápját. (14 támadással 3850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a masszaszövő egyik csápját. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 1445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25123, sebződés: 2871, gyógyulás: 3919, összesen: +1048 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+75 támadás, +37 sebzés, -378 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 129 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a fekete nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 10 kristálynyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax bal csápját. (10 támadással 4086 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 2900 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zekhartax testét. (13 támadással 8632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1727 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax testét. (13 támadással 4480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +434 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-24 varázspont.) A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
{FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zekhartax nyakát. (13 támadással 8561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1713 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Zekhartax egyik szárnyát. (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +430 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A Zekhartax farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1180 életerő. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26634, sebződés: 12272, gyógyulás: 7204, összesen: -5068 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
vv 342 | elmormolod a 342. varázslatot |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
le 1357 0 0 | leveszed/lerakod az 1357. tárgyat |
kf 1780 1831 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
p 298 78 0 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1760 1771 0 | használod az 1760. tárgyat az 1771. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 490 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3826 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 8240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1649 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a masszaszövő testét. (14 támadással 3841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 8137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1217 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a masszaszövő testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25255, sebződés: 2870, gyógyulás: 4238, összesen: +1368 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó fejét. (15 támadással 3506 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (14 támadással 8217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ganüid vigyázó bal szárnyát. (14 támadással 3905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a ganüid vigyázó testét. (5 támadással 2957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a ganüid vigyázó. (8 támadástól 1352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 5 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 175385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 20293, sebződés: 2746, gyógyulás: 2336, összesen: -410 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+75 támadás, +37 sebzés, -378 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 114 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A közelharc előtt még megeresztesz a fekete nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 10 kristálynyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax egyik szárnyát. (10 támadással 4125 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax testét. (13 támadással 8539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1708 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-30 varázspont.) A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zekhartax testét. (13 támadással 8614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a Zekhartax bal csápját. (1 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +435 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A Zekhartax farkával a kezedre csap. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristálynyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 233846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27190, sebződés: 8325, gyógyulás: 5185, összesen: -3140 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1353 1357 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1357. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 997 999 1847 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 999. tárggyal az 1847. tárgyat |
h 569 52 | használod az 569. tárgyat |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gh'raiton esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 41807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4931, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [423,69] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Mozgást észlelsz oldalról. Egy smaragd sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+20.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi hatás! Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 59 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) [423,68] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy áldott okerón. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az áldott okerón bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszúrod az áldott okerón testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Az áldott okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 2619 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 0, gyógyulás: 207, összesen: +207 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (12 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}
hu 1575 1181 560 | hulladék: 1575 1181 560 |
kt 809 | elkészíted a 809. tárgyat |
kt 804 | elkészíted a 804. tárgyat |
kt 805 | elkészíted a 805. tárgyat |
kt 806 | elkészíted a 806. tárgyat |
kt 807 | elkészíted a 807. tárgyat |
fkt 1609 1 | felt. készítesz az 1609. tárgyat (1 darabot) |
v 181 310 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 310 3 | megveszed a 310. tárgyat 3 |
ve 529 50 | megveszed az 529. tárgyat 50 |
m 2 4 4 | mozogsz keletre, délre, délre |
(Továbbmész...) [423,69] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy térkaput. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragd sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 75.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 49 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 10, gyógyulás: 4, összesen: -6 ÉP}
(Továbbmész...) [423,70] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Fekete, keserűen maró pára ölel körbe, fojtogató érzés. Mozgást észlelsz oldalról. Hmm, csak egy smaragd sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 1191-1290.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány nyakát. (13 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 14, gyógyulás: 4, összesen: -10 ÉP}
v 163 450 5 | elmormolod a 163. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 153 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. (15 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a kristálykardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló bal oldalát. (11 támadással 2047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád varázsló mágiavédett testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82489 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 395, gyógyulás: 499, összesen: +104 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 269 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 756 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos bal lábát. (15 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 175 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád gyilkos bal lábát. (4 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 4 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 4 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-522 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4541, sebződés: 845, gyógyulás: 400, összesen: -445 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 292 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász bal oldalát. (13 támadással 3078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád íjász nyakát. (6 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4119, sebződés: 552, gyógyulás: 799, összesen: +247 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (15 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (202 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálykardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos testét. (11 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos fejét. (6 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5525, sebződés: 307, gyógyulás: 692, összesen: +385 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (14 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4319, sebződés: 92, gyógyulás: 556, összesen: +464 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 948 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (15 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálykardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a teriád törzsfő farkát. (11 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő bal oldalát. (6 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 67 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6376, sebződés: 177, gyógyulás: 702, összesen: +525 ÉP}
(Továbbmész...) [452,7] A bozótost ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy magh-goth párduc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 170.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 949 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (15 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc prémes bundáját. (9 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a magh-goth párduc testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 84946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4794, sebződés: 273, gyógyulás: 404, összesen: +131 ÉP}
(Továbbmész...) [453,8] Még mindig az erdőben vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy teriád települést. Délre nézve látsz egy tavacskát. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy magh-goth párduc. {támadása: 170.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 926 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a magh-goth párduc prémes bundáját. (7 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a magh-goth párduc fejét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 84946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4540, sebződés: 325, gyógyulás: 349, összesen: +24 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó fejét. (15 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád ámokfutó testét. (8 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád ámokfutó fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4691, sebződés: 257, gyógyulás: 364, összesen: +107 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 928 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb lábát. (15 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (199 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos nyakát. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb lábát. (8 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5725, sebződés: 305, gyógyulás: 546, összesen: +241 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (14 támadással 852 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4026, sebződés: 10, gyógyulás: 594, összesen: +584 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (14 támadással 838 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a féregtenyészet bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4198, sebződés: 10, gyógyulás: 229, összesen: +219 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 484 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta jobb oldalát. (15 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta bal lábát. (11 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a teriád nekromanta nyakát. (4 támadással 519 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 114353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5701, sebződés: 249, gyógyulás: 56, összesen: -193 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 198 445 62 | elmormolod a 198. varázslatot |
[445,62] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy legendás godzilla közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 15d40+1.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 932 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a legendás godzilla jobb lábát. (15 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a legendás godzilla testét. (11 támadással 2561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a legendás godzilla testét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A legendás godzilla belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A legendás godzilla farkával megérint. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 132 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a legendás godzilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6311, sebződés: 570, gyógyulás: 735, összesen: +165 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű testét. (14 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teishin keselyű tollas testét. (7 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teishin keselyű testét. (8 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 291 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. 65188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 354, gyógyulás: 552, összesen: +198 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1847 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi jobb karját. (13 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. (4 támadással 575 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
37293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 54, gyógyulás: 23, összesen: -31 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi bal lábát. (13 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a bámulatos zombi jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
37293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4183, sebződés: 55, gyógyulás: 24, összesen: -31 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az uszonyos kagyló testét. (14 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (72 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {FM:} Kristálykarddal megvagdalod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (11 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (77 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 11 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (11 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (62 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (66 életpontot vesztettél.) {HD:} Kristálykarddal megvagdalod az uszonyos kagyló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megérinted az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (87 életpontot vesztettél.) Érdes nyelvével a 4 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (63 életpontot vesztettél.) A 4 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (67 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3835, sebződés: 521, gyógyulás: 600, összesen: +79 ÉP}
h 1477 8 3 | használod az 1477. tárgyat |
[445,58] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy tengeri parazita támad rád. {max. életpontja: 4103-4662.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. (15 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri parazita testét. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. (8 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2500% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4755, sebződés: 43, gyógyulás: 30, összesen: -13 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. (15 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az esszenciavámpír jobb lábát. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az esszenciavámpír jobb oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki az esszenciavámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 81900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 67, gyógyulás: 34, összesen: -33 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi bal karját. (13 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi bal karját. (13 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! {FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (5 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
37293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4052, sebződés: 56, gyógyulás: 24, összesen: -32 ÉP}
vv 404 25 25 | elmormolod a 404. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
v 181 492 65 | elmormolod a 181. varázslatot |
[492,65] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Épületek tűnnek fel.
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (15 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (7 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 105443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6395, sebződés: 157, gyógyulás: 533, összesen: +376 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 907 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (202 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (223 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (9 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az 5 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz az 5 hoarián sárkánybébi farkától. (5 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az 1 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az 1 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. Az 1 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 87249 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6700, sebződés: 439, gyógyulás: 729, összesen: +290 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid jobb oldalát. (14 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid változékony testét. (13 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid testét. (7 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5805, sebződés: 24, gyógyulás: 838, összesen: +814 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 738 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 152 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (15 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Meglengetve a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a cseng hósárkány bal oldalát. (11 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 394 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 123023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5651, sebződés: 759, gyógyulás: 566, összesen: -193 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 962 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (14 támadással 3390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (6 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 144 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 108243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7334, sebződés: 530, gyógyulás: 940, összesen: +410 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 707 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 737 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (15 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálykardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák testét. (7 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 105443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6700, sebződés: 152, gyógyulás: 664, összesen: +512 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 216 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (9 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a cseng hósárkány testét. (6 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 372 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 123023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5967, sebződés: 809, gyógyulás: 476, összesen: -333 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 913 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (szingulár. védelem védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (14 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a tengeri kígyó farkát. (9 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tengeri kígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 106810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5489, sebződés: 567, gyógyulás: 570, összesen: +3 ÉP}
szk 7201 0 1196 | keresed a 7201. szörnyet az 1196. kalandozót |
* 1. BP: | makró 2 |
kf 293 1302 1503 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 365 112 309 | elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 2. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
* 3. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
* 4. BP: | makró 2 |
kf 293 1302 1503 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 365 112 309 | elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 5. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
* 6. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
* 7. BP: | makró 2 |
kf 293 1302 1503 | kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1302. tárggyal az 1503. tárgyat |
le 1212 1193 1166 | leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1166. tárgyat |
kf 1135 1572 1719 | kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat az 1572. tárggyal az 1719. tárgyat |
le 527 530 1313 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat |
kf 738 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
vv 365 112 309 | elmormolod a 365. varázslatot a 112. varázslatot a 309. varázslatot |
le 1135 1572 1719 | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat az 1572. tárgyat az 1719. tárgyat |
kf 1212 1193 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1166. tárgyat |
le 738 1672 1466 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
kf 527 530 1313 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat |
* 8. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
* 9. BP: | makró 5 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 522 883 1640 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat |
kf 1353 995 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 995. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 1841 1638 999 | kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1638. tárggyal a 999. tárgyat |
h 341 1834 0 | használod a 341. tárgyat |
* 10. BP: | makró 4 |
vv 299 324 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot |
vv 83 172 192 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako ízelt testét. (5 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszúrod az uchako testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 17220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 0, gyógyulás: 208, összesen: +208 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 308 9999 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
hh 1269 975 1402 | használod az 1269. tárgyat a 975. tárgyat az 1402. tárgyat |
le 527 1847 1357 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 803 1470 1723 | kézbeveszed/felveszed a 803. tárgyat az 1470. tárggyal az 1723. tárgyat |
le 1166 969 1196 | leveszed/lerakod az 1166. tárgyat a 969. tárgyat az 1196. tárgyat |
kf 1719 1391 511 | kézbeveszed/felveszed az 1719. tárgyat az 1391. tárggyal az 511. tárgyat |
HALÁLOS DÖFÉS A Halálos döfés a Gyilkos döfés továbbfejlesztett változata a fegyvert használó harcművészek számára. Sikeres használatakor olyan erőteljesen és precízen találod el fegyvereddel az ellenfeledet, hogy minden egyes támadásra kapsz +2 sebzést. A Halálos döfés természetesen csak akkor jöhet be, ha fegyvert használsz, nem pedig az öklödet. A Halálos döfés sikeres használatát a szövegben a {HD:} felirat fogja jelölni. |
FEGYVERMŰVÉSZET Közeledvén a kí tudás csúcsához, tökélyre fejlesztetted a fegyveres harcot. Ökölharcod már korábban is messze felülmúlta a normál halandókét, de most már fegyveres közelharcban is messze jobb vagy, mint egy képzett katona. Ha elegendő időd van a kí energiák koncentrálására, akkor fegyver használata esetén alkalmazhatod a Fegyver Művészetét, ekkor minden egyes támadásodra +2 támadást és +2 sebzést kapsz. Ezt a szövegben az {FM:} felirat fogja jelölni. |
A MESTER MEDITÁCIÓJA Ezúttal nem kapsz újabb kí képességet, hanem hosszas meditációba kezdesz, felkészülsz kí energiád abszolút fókuszálására, hogy készen állj azon képességek elsajátítására, amelyre csak néhány legendás harcművész mester volt előtted képes. Amikor befejezed a meditációt, mentálisan felfrissülve érzed magad, és tudod, hogy megértél arra, hogy életed egy új szakaszába lépj. Ennek eredményeképp mostantól képes vagy arra, hogy elsajátítsd a kobudera ősmesterek tudását, ha találkozol egy ilyennel, és felajánlja neked valamilyen küldetés elvégzéséért cserébe, hogy tanítson. Ezenkívül felkészültnek érzed magad, hogy némi továbbképzés után elméd befogadja és megértse a harcművészet csúcstechnológiáját, a Haláltáncot. |
REVITALIZÁCIÓ (52. VARÁZSLAT) A sötétség szolgái gyakran végeznek értelmetlen pusztítást: fákat, növényeket vágnak szét, tépnek ki gyökerestül. Ezentúl ha ilyen borzalmas destrukció nyomára bukkansz, akkor képes leszel a haldokló növényt revitalizálni, újjáéleszteni. A V 52 parancs automatikusan feltámaszt minden növényt az adott mezőn, kiadása 20 VP-be és 5 TVP-be kerül, anyagi komponense egy kék orchidea. |
Erő: | 108 (163) | Szint: | 80 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 157 cm |
IQ: | 115 (137) | Támadás: | 174 (185) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 108 (133) | Védekezés: | 292 (308) | Menekülés: | 50 % | Életkor: | 166/20 év |
Egészség: | 108 (139) | Életpont: | 4689/16237 | Jellem: | semleges (-1) | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 120 (230) | Varázspont: | 12683/276 | Pénz: | 41083 arany | Kép. pont: | 53 |
Tudatpont: | 94/18 | Pszi pont: | 5314/661 | Halhatatlanság: | 82 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/60 | ökölvívás: | 39/31 (+325%) | szúrófegyverek: | 85/36 (+7%) |
vágófegyverek: | 62/77 (+9%) | ütőfegyverek: | 35/32 | lőfegyverek: | 75/13 (+8%) |
dobófegyverek: | 28/41 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -77.); kristálynyíl (#1784) (78 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 75/44 | 2. nyomkövetés: | 409/60 (+60%) | 3. lopás: | 1/29 |
4. mászás: | 67/66 (+5%) | 5. hajózás: | 31/77 (+9%) | 6. csapdakészítés: | 65/0 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 39/88 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 18/47 |
10. felderítés: | 72/29 (+34%) | 11. szörnyidomítás: | 39/6 | 12. teológia: | 502/76 (+31%) |
13. taumaturgia: | 496/18 (+106%) | 14. szerencsejáték: | 8/42 (+4%) | 15. harcművészetek: | 37/5 (+600%) |
16. zene: | 1/78 | 17. szörnyismeret: | 101/23 | 18. pszi: | *381/100 (+300%) |
19. zárnyitás: | 51/55 | 20. vadászat: | 11/43 | 21. vitalitás: | 20/98 |
22. bányászat: | 48/47 | 23. úszás: | 13/29 | 24. főzés: | 23/54 (+10%) |
25. ősteológia: | 105/59 (+27%) | 26. őstaumaturgia: | 126/6 (+16%) | 27. csapatmunka: | 11/7 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 813 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) |
7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 5 | 19. ganüidvadászat: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 550 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 2 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot, csak egyszer), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830), Zekhartax (#7158), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9112) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | inst.szingularitás (#129, 20 VP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | áldomás III (#217) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) |
Pörhemór köre (#205) (200,62,1) | feltámadás (#168) | avatári áldás (#359) | hatalomvarázs (#220) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) |
szemmelverés (#137) | isteni bölcsesség (#319) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) |
általános komponens (#361) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) |
Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) | hangzatos melódia (#345) | jégmágia (#279) |
égető tekintet (#164) | szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) | manapajzs (#308) (9998) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
őstűz (#310), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | |
háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | fertőzött ent (#403) | jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | |
háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | óriásmassza (#840) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Moa hatalmasság (#841) | agybénítás II (#246) | >> | csattogó kígyó (#697) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | izomernyesztés (#33) | >> | képlékeny otaa (#818) | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | 60. szintű lényekre | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | |
isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | holtak szava (#354) | >> | őssárkány (#7163) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | sebfertőzés (#333) | >> | férfiak (#998) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 10. szintű lényekre | mentesség (#387) | >> | halálavatár (#7197) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Ting Ro Ce (#879) | szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
elnyelés (#236) | >> | negatív elementál (#734) | elnyelés (#236) | >> | ködsárkány (#947) | |
elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | mentális tükör (#306) | >> | férfiak (#998) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve) |
3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 439 |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 803 1470 1723, kf 527 1847 1357, le 1719 1391 511, kf 1166 969 1196. |
2. makró parancsai: kf 293 1302 1503, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 365 112 309, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 530 1313. |
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, le 1357, kf 1780 1831 1834, v 323 1781, p 298 78, hh 1760 1771, le 1831, kf 1353 1357 1432, kf 997 999 1847. |
4. makró parancsai: vv 299 324 326, vv 83 172 192, v 367 308, h 211, v 308 9999, hh 1269 975 1402, le 527 1847 1357, kf 803 1470 1723, le 1166 969 1196, kf 1719 1391 511. |
5. makró parancsai: hh 248 248 248, h 211, hh 522 883 1640, kf 1353 995 1158, kf 1841 1638 999, h 341 1834. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 63 TU. szükséges még: 47 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 479 TU szükséges.) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2033 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 43 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | destabilizátor (#1275) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 1 | Eldereth kristály (#511) | |||
1 | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | kék immunitáskő (#977) | |||
2 | keselyűmirigy (#941) | 1 | lordok öve (#530) | 1 | manadefilátor (#1810) | |||
1 | ősi csizma (#804) | 1 | ősi nyaklánc (#806) | 1 | ősi páncél (#809) | |||
1 | ősi sisak (#807) | 1 | ősi vállvédő (#805) | 761 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 31 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szaké (#1295) | 2 | vámpírfog (#1221) | 1 | Zekhartax gyűrűje (#1835) |