910. forduló, 912. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 31. 10h:10'
EZ A 948. JÁTÉKHETED, 911. FORDULÓD
949. játékheted kezdete: ápr. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [494,64] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 44 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+1603 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+470 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy gránátcsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy nagyképű párbajhős fészket vagy búvóhelyet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 5084 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nagyképű párbajhős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 48 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5509, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: kf 1046 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

* 2. KP: vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 1 VP-t.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

kf 1200 1432 1357 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1432. tárggyal az 1357. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1084.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1084.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 18 VP-t.]

vv 227 364 88 elmormolod a 227. varázslatot a 364. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 18 VP-t.]

vv 300 303 361 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1048.]

vv 279 139 25 elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 54 VP-t.]

hh 1253 1228 2237 használod az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat a 2237. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-54 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5084 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 20 ugh mérget.) 14 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5490, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {támadása: 85.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5085 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Quwaxotix még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 quwarg katalizátor. 39 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5479, sebződés: 12, gyógyulás: 16, összesen: +4 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 5085 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5275, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5085 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász jobb első lábát. (12 támadással 1346 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász jobb oldalát. (2 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Összetipor lábával. 229 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7272, sebződés: 1061, gyógyulás: 408, összesen: -653 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 5085 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1309 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (6 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Transzformálsz! (+111 varázspont.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 466 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8440, sebződés: 692, gyógyulás: 708, összesen: +16 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 manakristályt. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 100 VP-t.]

* 4. KP: vv 11 78 137 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: vv 213 377 28 elmormolod a 213. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: vv 53 363 443 elmormolod az 53. varázslatot a 363. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 28 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: hh 1269 1133 248 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat a 248. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 7 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 37 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 10 VP-t.]

* 8. KP: vv 76 184 359 elmormolod a 76. varázslatot a 184. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 27 VP-t.]

* 9. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 344 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (6 támadással 642 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 73, gyógyulás: 12, összesen: -61 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 18 VP-t.]

* 10. KP: hh 1524 1099 2373 használod az 1524. tárgyat az 1099. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 867.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 10 VP-t.]

v 453 1310 15 elmormolod a 453. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a aszott drakpikkely felületén, a közepébe írod a számot: 15. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 5 VP-t.]

h 2229 19 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +10% főzés.) 8 796 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 18 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[494,65] Még mindig a városban vagy. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kamikáze orgyilkos. {max. életpontja: 3333-3333.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 5085 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
66 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5508, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat.

(Továbbmész...) [494,66] Folytatod sétádat a házak közt. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kamikáze orgyilkos. {egyik sebzési módja: 5x 20d6+40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 5086 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
66 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Van itt egy piac (773. épület.) és egy fegyverkereskedés (774. épület.).
Eladsz 23 aszott drakpikkelyt 920 aranyért.
Találkozol Kedves Bodorkával. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea teszi egyedivé. {ereje: 201.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Daradennel. Fairlight érseke. Egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Szakamó trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 70.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[16 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 28 VP-t.]

be 773 bemész a 773. épületbe
Elvegyülsz a tömegben. A nagy tolakodásban csak lépésben tudsz haladni. Körbejárod a sorokat, szóba elegyedsz a portékáikat kínáló árusokkal. Hamar megtudod, hogy régebben árultak ugyan itt fegyvereket, és értékesebb ékszereket is, de egy császári rendelet ezt azóta betiltotta. Azért persze vannak helyek a városban, ahol ilyeneket is be lehet szerezni. Sebaj, ha már itt vagy, azért még összeszeded, hogy mi mindent tudnál itt megvenni:


kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db,
ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje,
varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db,
drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db,
távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, arany (#50) 2 ap /db,
tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db,
csontkulcs (#74) 8 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db,
mérleg (#81) 16 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db,
fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db,
uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db,
vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db,
praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db,
acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db, tatu dob (#234) 8 ap /db,
lajhár csont (#236) 6 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db,
nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db,
purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db,
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db,
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db,
varázskő (#305) 150 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, gyógykenőcs (#313) 10 ap /db,
ezüstdarab (#326) 8 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db,
piranha zsákvédő (#337) 16 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db,
gránit őrszobor (#369) 500 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db,
moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db,
zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db,
kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
dentor bőr (#551) 70 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db,
toxyl (#591) 16 ap cseppje, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db,
adamantit (#627) 50 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db,
sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db,
elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db,
szulfin (#676) 40 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db,
medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db,
ritualista öv (#709) 200 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db,
gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db,
kitintüske (#879) 8 ap /db, tarantulakarom (#887) 40 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db,
nothar bogyó (#923) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje,
párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db,
féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db,
hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db,
bőrkantár (#1125) 60 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db,
ektoplazma (#1185) 93 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db,
bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, aranyrög (#1251) 24 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, teriád edény (#1278) 140 ap /db,
teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db,
extra takarmány (#1360) 36 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db,
pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db,
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, kincses térkép (#1413) 5000 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db,
rum (#1419) 34 ap /db, gourry tojás (#1455) 6 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, katonai kötszer (#1508) 108 ap /db,
rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db,
trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, éjkulcs (#1777) 135 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, nerub méreg (#1888) 10 ap /db,
kronoplazma (#1953) 300 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, kristálypikkely (#2291) 400 ap /db, a síkok gyémántja (#2487) 15000 ap /db.

A tárgyak pedig, amelyeket el tudnál itt adni a ryukuknak, a következők:


adamantit (#627) 25 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db, alakformáló főzet (#1644) 60 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db,
alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, álompor (#396) 1 ap /db, amniosz (#203) 1 ap /db, amul kulcs (#565) 50 ap /db,
angyali fétis (#1524) 360 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranymosó serpenyő (#1612) 110 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, Aritma varázsgömbje (#2126) 300 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 40 ap /db,
azúrharmat (#1161) 2 ap /db, Baghar fétise (#1098) 500 ap /db, bahrot bőr (#938) 5 ap /db, bálnavadász tájoló (#1652) 800 ap /db,
berzerker tüske (#713) 12 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, brakkara (#1099) 500 ap /db,
bűvös lant (#509) 70 ap /db, cápazsír (#932) 4 ap /db, célzóvíz (#1945) 32 ap /db, csalánvirág (#582) 8 ap /db,
csontkulcs (#74) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
dizen kulcs (#472) 35 ap /db, dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, dögevő csőr (#1866) 50 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 40 ap /db, drótszőr (#37) 2 ap /db, ében manakő (#2047) 500 ap /db, ében toboz (#578) 5 ap /db,
ektoplazma (#1185) 31 ap /db, Eldereth szilánk (#512) 100 ap /db, etra hályog (#712) 25 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, fiatalság itala (#473) 80 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, fülemüle agyar (#267) 5 ap /db, fülemüle síp (#1576) 90 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db,
galachmit (#310) 30 ap /db, galócapálinka (#1474) 4 ap kortyonként, gnóm csont (#706) 4 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db,
gór formázó minta (#444) 25 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db, gyémánt okuláré (#1270) 340 ap /db, gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje,
gyíkfű (#201) 1 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 40 ap kortyonként, hajóács szerszám (#1475) 36 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 42 ap /db,
halálfejes zászló (#1416) 2000 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db, hattyútoll (#1222) 1 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db,
hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db, holdbőr (#1236) 14 ap /db, hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 600 ap /db,
Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db, Horsa lámpása (#1338) 1900 ap /db, Huddens elixírje (#830) 80 ap kortyonként, huhogó bibe (#332) 8 ap /db,
hűségérme (#1141) 40 ap /db, illatos rózsaszál (#1595) 10 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 200 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db,
jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, jégtörő korong (#1079) 8 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db,
káoszkulcs (#884) 50 ap /db, karbin plazma (#199) 10 ap /db, katonai kötszer (#1508) 36 ap /db, kavadu iszák (#25) 2 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, kék orchidea (#68) 4 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 12 ap /db, kígyónyelv (#1473) 6 ap /db,
kincses térkép (#1413) 1000 ap /db, kisebb teleportkő (#1633) 200 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 280 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db,
kővirág gyümölcs (#1956) 5 ap /db, Kragoru iszákja (#2058) 500 ap /db, kreiton agy (#1142) 100 ap /db, kreommat szirom (#925) 4 ap /db,
kreommat varázsital (#926) 20 ap /db, kristály kulcs (#1818) 55 ap /db, küklopsz szem (#643) 30 ap /db, kulcsszilánk (#942) 7 ap /db,
láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db, légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db, leviatángumó (#1757) 200 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 4 ap /db, lótakaró (#1356) 110 ap /db, lótuszfőzet (#448) 5 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db,
madártoll (#112) 1 ap /db, mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db, mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db,
manakristály (#500) 100 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, medúzacsáp (#703) 5 ap /db,
megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, mérleg (#81) 8 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db, mihlanil (#539) 25 ap /db,
mimózabimbó (#1878) 5 ap /db, misztikus tojás (#1515) 30 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db,
moa kártya (#1349) 65 ap /db, moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 350 ap /db, moa rubin (#379) 30 ap /db,
moa távcső (#1355) 280 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db,
Morgan kristálya (#659) 20 ap /db, mutáns csont (#331) 4 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 440 ap /db, nerub szemfog (#1871) 3 ap /db,
Niagren pálcája (#1101) 500 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db, nyerskulcs (#1517) 30 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db,
ogwawa kulcs (#1376) 80 ap /db, olló (#335) 10 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db, őscápa fog (#1164) 80 ap /db,
őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, papagájsíp (#1415) 22 ap /db, párducbőr övtáska (#1117) 35 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db,
pirkit (#153) 2 ap /db, pondróvér (#1232) 4 ap /db, praglonc hártya (#215) 200 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db,
pszi kristály (#618) 30 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, purifikátor öv (#2013) 500 ap /db, quwarg ikergömb (#2237) 1000 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db, quwarg serkentőpor (#1999) 2 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db,
ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db, rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, rakolits por (#669) 7 ap /db,
Ramirez feszítővasa (#1261) 16 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, remák szív (#264) 12 ap /db, rémplazma (#616) 50 ap /db,
rézdarab (#70) 1 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 1 ap /db, rum (#1419) 17 ap /db,
ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db,
ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, sáfránykristály (#675) 20 ap cseppje, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db,
sallank karom (#128) 2 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 2500 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db,
Sheran főzete (#286) 14 ap kortyonként, sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, súlyzó (#347) 9 ap /db, szaké (#1295) 17 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 2 ap /db,
szent jogar (#150) 50 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, Szent Kulacs (#285) 100 ap /db, szivárványszív (#1529) 110 ap /db,
szuperkötél (#209) 2 ap /db, tatu dob (#234) 4 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db, teknősesszencia (#702) 45 ap /db,
teknőstojás (#1514) 15 ap /db, tépett lobogó (#1864) 8 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db,
teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db, teriád fétis (#1296) 100 ap /db, teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje, terrathua levél (#1443) 2 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db,
tl'urlang kereső (#1608) 800 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, tleikan életkő (#1143) 800 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, trix gyógypálca (#1704) 10 ap /db, tubarkő (#700) 200 ap /db,
tűzbimbó (#623) 5 ap /db, tűzfény (#686) 200 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db, tyrex csont (#280) 30 ap /db,
ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db,
varázsfiola (#828) 100 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db, varázskorsó (#1546) 270 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db,
vaspánt (#1241) 10 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 12 ap /db, véka rizs (#1364) 1 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 9 ap /db,
viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, vízionár szem (#102) 3 ap /db, vörös zselé (#862) 5 ap /db,
xirnox szív (#213) 10 ap /db, yetifog (#863) 4 ap /db, yetiszív (#1070) 8 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 25 ap /db,
Zafórion esszencia (#1398) 1330 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 8 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db,
Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db, zuhanó lebernyeg (#1887) 20 ap /db, zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, gránátcsapda (#431) 46 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 9 VP-t.]

be 774 bemész a 774. épületbe
Belépsz a fegyverboltba. Izmos, könnyű vértet viselő ryuku siet elő a hátsó helyiségből érkeztedre. Hátrébb néhány másik fickó is sertepertél. Körbevezet. Megtudod a kipakolt fegyverekről és páncélokról, melyiknek mi a neve, mire is való, hol hordható, hogyan forgatható a leghatékonyabban.
Nézzük hát a listát:


szöges bunkó (#8) 20 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db,
bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db,
rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db,
díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db,
bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db,
rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db,
mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db,
vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db,
harci kalapács (#174) 72 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db,
mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db,
varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db,
fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db,
Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 12000 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db,
kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db,
ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db,
mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db,
Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db,
vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db,
agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db,
csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db,
kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db,
Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db,
mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db,
gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db,
Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db,
nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db,
Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db,
Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db,
dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db,
ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db,
Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db,
bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, cápafog (#833) 3800 ap /db,
nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, Éjvadász ruha (#851) 7500 ap /db,
sziklazúzó (#857) 750 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db,
kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db,
vámpírölő (#951) 14000 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db,
che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db,
fejsze (#1240) 44 ap /db, tünde tegez (#1263) 50 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db, Kaldor varázspora (#1272) 3 ap /db,
teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db,
naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db,
mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db,
hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db,
ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 5250 ap /db, triton szigony (#1472) 288 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 200 ap /db,
kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db,
Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, precíziós vetőtű (#1522) 46 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db,
méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db,
Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 3150 ap /db, jégcsákány (#1574) 1750 ap /db,
grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, Mamajaga kőcipője (#1630) 1260 ap /db, ködvessző (#1647) 100 ap /db,
wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db,
avenir (#1706) 4000 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 3500 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db,
kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 10200 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db,
mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, lovagi kard (#1809) 10000 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db,
nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 600 ap /db, sziránusz szigony (#1937) 2500 ap /db,
Uterenth csizmája (#1942) 4000 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 1500 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db,
barracuda szigony (#1988) 500 ap /db, goblin bökő (#2014) 1000 ap /db, felhőnyíl (#2341) 300 ap /db.

A boltos sóvárogva veszi szemügyre fegyvereidet. Látható a csalódás az arcán, miután megbizonyosodott róla, hogy mindet jól ismeri, semmi számára új nincs a hátizsákodban. Valamennyit persze ezekért is adna:
angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, avenir (#1706) 800 ap /db, biethlan kard (#1291) 4500 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db,
bozontfonat (#1563) 330 ap /db, bűvös shuriken (#562) 22 ap /db, cápafog (#833) 760 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db,
esszenciakristály (#350) 106 ap /db, fejsze (#1240) 22 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 25 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db,
jégcsákány (#1574) 350 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 20 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 250 ap /db, Káoszkígyó (#638) 500 ap /db,
Khór maszkja (#1138) 500 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 5 ap /db, ködvessző (#1647) 50 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db,
Krough fejdísze (#1570) 270 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db, malomkő (#1205) 5 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 3300 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 65 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 490 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 35 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db,
régészásó (#1611) 110 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, Romboló kesztyűje (#1806) 1100 ap /db,
ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db,
sárkánypenge (#1840) 1400 ap /db, tankány karom (#237) 10 ap /db, teknős mágiapáncél (#1396) 1620 ap /db, tépett lobogó (#1864) 8 ap /db,
teriád tőr (#1277) 50 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 500 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db,
tűzúr csizmája (#533) 555 ap /db, vadászkés (#1264) 12 ap /db, vámpírkesztyű (#1613) 500 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db,
vortexvessző (#2331) 106 ap /db, wakizashi (#1370) 500 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 9 VP-t.]

ve 1473 15 megveszed az 1473. tárgyat 15
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 15 kígyónyelvet. 135 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 822.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[495,65] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat kithszaki nindzsa. {max. életpontja: 7500-9999.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 5086 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 55 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 1522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb karját. (9 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 349 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9719, sebződés: 121, gyógyulás: 481, összesen: +360 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.).

(Továbbmész...) [495,64] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kamikáze orgyilkos. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 574 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos bal lábát. (12 támadással 1311 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 381 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos testét. (5 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A kamikáze orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3892, sebződés: 468, gyógyulás: 539, összesen: +71 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [495,63] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy csapat kithszaki nindzsa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 409 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 568 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 1574 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 415 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa fejét. (13 támadással 2734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 315 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (11 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél.
Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal oldalát. (9 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 317 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével súrolod a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 457 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 91 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9915, sebződés: 1445, gyógyulás: 1283, összesen: -162 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. Van itt egy nemesek boltja (788. épület.). [26 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 46 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[494,63] Még mindig a városban vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Zyuera szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat kithszaki nindzsa lehet. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 557 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa bal vállát. (12 támadással 1574 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. 392 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 163 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa fejét. (11 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kithszaki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 167 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8710, sebződés: 755, gyógyulás: 2149, összesen: +1394 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy császári bank (779. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 14 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 66 vizet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 66 nyílvesszőt kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 795.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 373 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 816 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 81, gyógyulás: 12, összesen: -69 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 18 VP-t.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg felderítő kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {támadása: 16.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 2 293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 45 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 5986-6685.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (12 támadással 1324 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (212 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 163 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a hoarián sárkánybébi farkát. (11 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 67 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6583, sebződés: 346, gyógyulás: 979, összesen: +633 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 9 VP-t.]

kre 99 1128 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 jégszilánkot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 21 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy délceg árnylény az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 567 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 280 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a délceg árnylény testét. (12 támadással 621 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 421 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a délceg árnylény testét. (11 támadással 599 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 18 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (11 támadással 1182 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 179 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a délceg árnylény testét. (11 támadással 581 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 71 ép-t sebez. A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 184 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a délceg árnylény testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 343 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 16 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a délceg árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 148 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6986, sebződés: 2020, gyógyulás: 310, összesen: -1710 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 28 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 622 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3 867 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 622, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
4 035 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 945 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! Csak most tűnik fel, hogy ez Quwargamanga. {max. életpontja: 500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 284 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Quwargamanga jobb oldalát. (5 támadással 543 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg teleportgömb. 10 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1028, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 73 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges jegesmedve. {támadása: 10.}

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel kegyetlenül megütöd a jegesmedve bundás testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kilukasztod a jegesmedve testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A jegesmedve mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A jegesmedve megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A jegesmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jegesmedve bundát. [jegesmedve bunda ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 2, gyógyulás: 124, összesen: +122 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 37 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 665.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 665.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 2097 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 3 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 1 VP-t.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 662.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 34 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kamikáze orgyilkos.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 541 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos fejét. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 439 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével súrolod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 25 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4007, sebződés: 526, gyógyulás: 597, összesen: +71 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 54 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[493,63] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő csapat kithszaki nindzsa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 7500-9999.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 1542 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 438 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (8 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9251, sebződés: 797, gyógyulás: 1245, összesen: +448 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku kolostor (786. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 16 VP-t.]

be 786 bemész a 786. épületbe
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Ekkor tárul fel előtted a különlegesebb látvány, amit valaha láttál. Az ismeretlen szimbólumokkal tarkított udvarban bordó köpönyeges, fiatal férfiakat látsz. A többségük a ryuku fajhoz tartozik, de akad köztük ghallai vonású ember, troll, kobudera és még néhány furcsa fickó. Mindannyian meditációs pózba meredve ülnek, szabályossá rendezett sorokban, arccal a napfény felé fordulva. Fegyvertelenek. A velük szemben ülő idősebb férfi is az, aki előtt egy ezüstszín fóliáns fekszik, és félhangosan mormol. Szavait a növendékek egyszerre visszhangozzák. Milyen dilinyós banda! - gondolod. Ahogy körbefordulva nézelődsz, egy vidám tekintetű szerzetes lép hozzád, a frászt hozva rád. Bármiben megesküdnél, hogy egy pillanattal korábban még nem volt sehol.
- Jöjjeni bátran utána máguska, én segít neki tanulni - mondja, kissé törve a ghallai közöst, aztán válaszra sem várva megindul az épületegyüttes zegzugos átjáróin, és zsebkendőnyi udvarain keresztül, te pedig bátortalanul lépkedsz a nyomában. Hamarosan egy csarnokba vezet, ahol semmi más nincs, csak egy emelvény, rajta egy felnyitott, vaskos könyvvel, meg egy fém üst, amiben egy egész halom aranypénz vigyorog. Megrökönyödve ismered fel köztük a Thargodanok szögletesre nyírt ezer dukát értékű érméit, és az alanori, ovális százdukátosokat. Körbepislogsz. A falakat hatalmas, festett rúnák díszítik, párat te is azonosítani tudsz. A szerzetes rád mosolyog, s közben erőteljes tapogatózást érzel az agyadban. - Kevéske tudó máguska tanulhatni varázslását csak ezeknek... (Még hogy máguska, meg csekélyke tudás! Hrrrrr! Legszívesebben kitekernéd a nyakát ennek a vigyori, bordóköpenyes, kis... - fortyogsz magadban, de azért végighallgatod, mit tud ajánlani, még mielőtt távozol):
tüskepajzs (#30) 30 aranyért, hhaar burka (#32) 84 aranyért, izomernyesztés (#33) 100 aranyért, varázsvédelem (#34) 70 aranyért,
védelem sav ellen (#36) 150 aranyért, örvénykerítés (#42) 160 aranyért, gigaököl (#49) 112 aranyért, villámcsapás (#50) 200 aranyért,
savhurrikán (#107) 2200 aranyért, a halál szava (#152) 1600 aranyért, varázspáncél (#156) 1400 aranyért, a hatalom szava (#196) 24000 aranyért,
Asylux átka (#234) 11600 aranyért, ősvillám (#235) 14000 aranyért, sivatagi vihar (#244) 13400 aranyért, lappangó méreg (#371) 7200 aranyért,
böfögtető átok (#380) 280 aranyért, gyógyító aura (#386) 7000 aranyért, felsőbb vitalizáció (#399) 16 teológiáért, nagy.halhatatlanság (#400) 20 teológiáért,
isteni átok II (#401) 40 teológiáért, adamantit bőr (#403) 20 taumaturgiáért, hhaar burka III (#405) 4000 aranyért, fokozott érzékelés (#406) 8000 aranyért,
dezintegráció (#407) 16000 aranyért, savmágia (#477) 1000 aranyért, fekete mágia (#479) 1000 aranyért, méregmágia (#480) 1000 aranyért,
kinematurgia (#482) 2000 aranyért.
Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 9 VP-t.]

kb 1510 188 kiveszel a bankból az 1510. tárgyat (188 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 188 rozsomákszőrt. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[492,63] Továbbmész a város utcáján. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kamikáze orgyilkos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 5x 20d6+40.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 559 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (12 támadással 1325 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 466 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kamikáze orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 156 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével súrolod a kamikáze orgyilkos jobb vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4036, sebződés: 563, gyógyulás: 600, összesen: +37 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Van itt egy jósda (776. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (777. épület.).

(Továbbmész...) [491,63] Továbbmész a város utcáján. Találsz egy császári kolostort. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Fouto-Che szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat kithszaki nindzsa. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa jobb lábát. (12 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1072 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 508 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kithszaki nindzsa bal lábát. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (6 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9329, sebződés: 264, gyógyulás: 1269, összesen: +1005 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 28 VP-t.]

be 1859 bemész az 1859. épületbe
Először is kifizeted a szerzetesek által kért fizettséget: 5000 aranyat és 25 kígyónyelvet. Sok türelemre van szükséged, hogy a kobraharpás-szerű támadásokat kihagyás nélkül tudd alkalmazni. A ryuku harcművész-mester először felbőszített mérges kígyókkal gyakoroltat, ahol a kígyók fejét még azelőtt el kell kapnod, mielőtt beléd harapnának. Amikor ez már könnyedén megy, magával a mesterrel edzel egy ideig. Elsajátítottad a A Kígyó technikája harcművész képességet. (ld. enc.) A tanulás végeztével oktatómestered közli veled, hogy a következő fogás elsajátításához már nem is olyan sokat kell növelned a harcművészet tudásodon. Térj vissza majd, ha ezt már megtetted, és ekkor legyen nálad 10000 arany és 200 rozsomákszőr. [50 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 90 VP-t.]

be 1859 bemész az 1859. épületbe
Belépsz a kolostorba azzal a rejtett szándékkal, hogy most is valami újat tanulhatsz majd a szerzetesektől. Rövid beszélgetés után azonban kiderül, hogy nem vagy még elég képzett egy újabb technikához. A szerzetesek sajnálkozva rázzák meg fejüket, és azt tanácsolják, térj vissza majd akkor, ha kicsit nagyobb jártasságot szereztél a harcművészetek terén. Na meg persze legyen nálad a tanóra ára is: 10000 arany és 200 rozsomákszőr. [5 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 9 VP-t.]

be 1859 bemész az 1859. épületbe
Belépsz a kolostorba azzal a rejtett szándékkal, hogy most is valami újat tanulhatsz majd a szerzetesektől. Rövid beszélgetés után azonban kiderül, hogy nem vagy még elég képzett egy újabb technikához. A szerzetesek sajnálkozva rázzák meg fejüket, és azt tanácsolják, térj vissza majd akkor, ha kicsit nagyobb jártasságot szereztél a harcművészetek terén. Na meg persze legyen nálad a tanóra ára is: 10000 arany és 200 rozsomákszőr. [5 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 9 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[490,63] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ködsárkány. {max. életpontja: 6401-7200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 425 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 254 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (81 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 263 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ködsárkány nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a ködsárkány fejét. (3 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 123 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8314, sebződés: 618, gyógyulás: 526, összesen: -92 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Találsz egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tűzbokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy raaba-fát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy rizsföldet. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 raaba-gumót. [Rahn ékkő:] 6 131 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 48 VP-t.]

vv 299 299 199 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 535.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 555.]
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 157 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 190 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza bal oldalát. (12 támadással 1300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (13 támadással 2716 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 448 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Csőrével az óriásmassza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 126 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 117 életpontot vesztettél. Az óriásmassza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaktusztüskét. [kaktusztüske -> a felesleges 6 db-ot eldobod] 101 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5270, sebződés: 279, gyógyulás: 25, összesen: -254 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (494,66)-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 27 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[490,64] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy robbanó pöfeteget. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy császári kolostort. Keletre nézve látsz egy rizsföldet. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy rizsföld van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [490,65] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Zaphod Beeblebrox egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy rizsföldet. Délkeletre nézve látsz egy Tharr szentélyét. Nyugatra egy rizsföld van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy smaragd griff. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 175.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff farkát. (12 támadással 1319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd griff testét. (11 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a smaragd griff bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 63 életpontot vesztettél. A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4514, sebződés: 384, gyógyulás: 514, összesen: +130 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 37 VP-t.]

vv 299 299 199 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 539.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 559.]
Gyorsvarázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! {max. életpontja: 5657.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Moa hatalmasság idegen ruháját. (12 támadással 1253 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 622 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Moa hatalmasság fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3223 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a Moa hatalmasság testét. (9 támadással 1230 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A Moa hatalmasság rávág a derekadra. (1 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 97 életpontot sebez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 moa nyaklánc. 52 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6058, sebződés: 1535, gyógyulás: 176, összesen: -1359 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 27 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

v 347 1514 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a teknőstojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy hebrencs teknős az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 165.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hebrencs teknős fejét. (12 támadással 1293 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy szent jogar! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (12 támadással 2558 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a hebrencs teknős testét. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a hebrencs teknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-92 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A hebrencs teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4519, sebződés: 506, gyógyulás: 84, összesen: -422 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 45 VP-t.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a misztikus tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy vermelő rozsomák kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {egyik sebzési módja: 4x 8d20+45.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vermelő rozsomák bal vállát. (12 támadással 1319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vermelő rozsomák testét. (12 támadással 2575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 489 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a vermelő rozsomák jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A vermelő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. 48 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5005, sebződés: 71, gyógyulás: 1226, összesen: +1155 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 45 VP-t.]

ek 559 480 68 t. energia kisütése: 559 480 68
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

489 490 491 492 493 494 495 496
62
63
64
65
66
67
(490,63) ködsárkány (#947), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), nagyobb phua-kúp (#1410), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), óriásmassza (#840)
(490,64) gyökérszellem (#856), Fairlight oltár, robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901)
(490,65) Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nagyobb phua-kúp (#1410), művészi porolit (#720), smaragd griff (#853), Moa hatalmasság (#841), hebrencs teknős (#861), vermelő rozsomák (#904)
(491,63) császári kolostor (#1859), Dornodon szentélye (#1174), kithszaki nindzsa (#7201)
(492,63) kamikáze orgyilkos (#7202), jósda (#776), tanácsadó bölcselő (#777)
(493,63) ryuku kolostor (#786), kithszaki nindzsa (#7201)
(494,63) császári bank (#779), Fairlight szentélye (#1179), kithszaki nindzsa (#7201), zafír sárkány (#329), quwarg felderítő (#299), hoarián sárkánybébi (#830), délceg árnylény (#7322), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), Quwargamanga (#963), jegesmedve (#637), kamikáze orgyilkos (#7202)
(494,64) császári palota (#787), a 212. labirintus bejárata, ryuku mágustorony (#789), nagyképű párbajhős (#7022), ősquwarg (#300), Quwaxotix (#961), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329)
(494,65) kamikáze orgyilkos (#7202)
(494,66) piac (#773), fegyverkereskedés (#774), nekrofun (#173), kamikáze orgyilkos (#7202), Kedves Bodorka (6156. kalandozó), Daraden (6157. kalandozó)
(495,63) nemesek boltja (#788), kithszaki nindzsa (#7201)
(495,64) kamikáze orgyilkos (#7202)
(495,65) Fogadó # (#780), kithszaki nindzsa (#7201)

[480,68] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé.

Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku akadálypályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-50 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 18 VP-t.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Minden újdonsággal szemben gyanakvó vagy egy kicsit, de talán ezek a fabábok nem fognak megelevenedni, és darabokra cincálni. Leállsz az egyik, fura bábbal szemben, és megpróbálsz rájönni, vajon hogyan kell vele gyakorolni. Négy keze a négy égtáj felé mutat, és két lába is akad, az egyik nyújtva, a másik térben behajlítva... Hm. Megütöd az egyik kezet, a báb kilendül, és a másik kéztől irtózatos pofont kapsz! Ahaaa! Szóval így! Elszántan, összeszorított fogakkal veselkedsz neki, hogy kifogj a rafinált szerkentyűn. Jókora tapasztalattal, és pár kék-zöld folttal gazdagabban, de legalább kellemesen kimerülve hagyod el az akadálypályát. [30 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 54 VP-t.]

v 198 465 71 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

479 480 481
67
68
69
(480,68) ryuku akadálypálya (#1511), Sheran oltár

[465,71] A bozótos terep elmarad, mocsárvidéken vagy. Ezt a helyet Rhaidigoa (mocskos mocsár) néven nevezik a ryukuk, de ez a szó a ghallai jelentésén sok mindenben túlmutat. Értelmezhető aljas, orv, csalárd és becstelenként is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Térdig süppedve lábalsz az ingovány bűzös, csúszós trutyijába. Bár a territóriumnak nincs látható határvonala, te mégis tisztában vagy vele, hogy a teknősök területére értél. Ebben az istenverte mocsárban nem sok fa él. Sőt, ahogy így jobban körülnézel, rájössz, hogy itt egyáltalán nincsenek fák, csak bozót, és éles levelű sás mindenütt. Zsombékról-zsombékra ugrálva haladsz tovább, ami igencsak próbára teszi az ügyességed. Érzed, hogy nem hibázhatsz, mert melletted, a sötét vízből szinte tapintható fenyegetés árad. A vízfelszín előbb megremeg, majd fodrozódni kezd, aztán már a talpaddal is érzed a közelgő teknőst. Nem tévedtél, pont előtted emelkedik ki az ingoványból! Egy szánalmas teknős támad rád. {max. életpontja: 3412-3902.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas teknős testét. (12 támadással 1288 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas teknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 2329 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a szánalmas teknős kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (2 támadással 300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szánalmas teknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szánalmas teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4238, sebződés: 67, gyógyulás: 26, összesen: -41 ÉP}

Ügyelsz rá, hogy a dicsőség ne szálljon a fejedbe. Lehet, hogy ezzel még nem ért véget a territórium felderítése. Alaposan szétnézel, mindenhová bekukkantasz a kincs reményében. Már-már feladod a kincshajkurászást, mikor a sekély tocsogóban belerúgsz valamibe. Ez az! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teknőstojás és 3 misztikus tojás. Egy páncélfoltozó támad rád. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel tompítás van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a páncélfoltozó testét. (12 támadással 1299 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a páncélfoltozó bal lábát. (12 támadással 2541 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a páncélfoltozó testét. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült a páncélfoltozó ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A páncélfoltozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4553, sebződés: 12, gyógyulás: 15, összesen: +3 ÉP}

Bátorságból jelesre vizsgázol, mikor szembe nézel a trutyiból előmászó szörnyeteggel. Egy terrorteknős készül a lemészárlásodra. {támadása: 180.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a terrorteknős testét. (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a terrorteknős testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2563 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a terrorteknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A terrorteknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4291, sebződés: 479, gyógyulás: 88, összesen: -391 ÉP}

Ez eddig gyerekjáték volt, de az igazi erőpróba csak most következik! A territórium igazi ura cammog feléd fölényes nyugalommal! Egy cunami teknős támad rád. {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 185 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tompítás védelmez.) Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (tompítás védett meg.) Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a cunami teknős testét. (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cunami teknős testét. (12 támadással 2564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 813 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 283 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5206, sebződés: 521, gyógyulás: 12, összesen: -509 ÉP}

Na végre, nincs több teknős a környéken. Zavartalanul kutakodhatsz. Rutinos, öreg tazunkaként szaglászol körül, és semmi sem kerülheti el a figyelmedet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teknőstojás. A territórium élővilága szinte hallhatóan felsóhajt, mikor átléped a határát. Úgy látszik félnek tőled a teknősök. (Önanalízis: +8% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mocsári penkét.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy kék rothasztó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {támadása: 420.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 405 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó jobb első lábát. (9 támadással 1110 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 21 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 4 397 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +11% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +11% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 4 397 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [104 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 187 VP-t.]

h 1477 4 2 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-52 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

464 465 466
70
71
72
(465,71) szánalmas teknős (#949), páncélfoltozó (#945), terrorteknős (#862), cunami teknős (#944), teknős territórium (#1513), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), kék rothasztó (#421)

[465,73] Füves síkságra érkeztél. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

[0 pontot használtál fel, van még 340.]

hu 1291 1328 1647 hulladék: 1291 1328 1647
Hulladék, ezért nem gyűjtesz biethlan kardot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa ravatalozót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ködvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

kt 1381 10 elkészíted az 1381. tárgyat (10 darabot)
Sajnos csak 2 mérg. teriád tőr készítéséhez van elegendő alapanyagod. Legyártottál 2 mérg. teriád tőrt. [Rahn ékkő:] 2 631 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 10 VP-t.]

hu 1045 441 1048 hulladék: 1045 441 1048
Hulladék, ezért nem gyűjtesz yiang mellényt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz láthatatlan köpenyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz yiang kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

v 453 1313 1 elmormolod a 453. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a Fagyor övsálja felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 5 VP-t.]

hu 533 361 738 hulladék: 533 361 738
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tűzúr csizmáját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz káosz szimbólumot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

bb 527 4 beraksz a bankba az 527. tárgyat (4 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 18 VP-t.]

a 1076 5788 8 átadod az 1076. tárgyat az 5788. kalandozónak (8 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 8 mágusszelencét Tündérke részére. [5 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 9 VP-t.]

hh 2320 1945 504 használod a 2320. tárgyat az 1945. tárgyat az 504. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 19 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 1 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: biethlan kard (476,94)-> (4500 ap), Fagyor övsálja (8700 ap), káosz szimbólum (476,95)-> (10 ap), ködvessző (476,94)-> (900 ap), láthatatlan köpeny (475,94)-> (80 ap), moa ravatalozó (476,94)-> (490 ap), Natharion karkötő (476,95)-> (370 ap), tűzúr csizmája (476,94)-> (555 ap), yiang kesztyű (5000 ap), yiang mellény (5000 ap), összesen 25605 arany, 20 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 10 VP-t.]

lm 21 21 26 mozogsz 21 21 26
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [8. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {támadása: 273.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal vállát. (13 támadással 2122 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (785 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). A harcias morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A harcias morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 fenőkő. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6260, sebződés: 1552, gyógyulás: 204, összesen: -1348 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {támadása: 273.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 195 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a lomha morf bal lábát. (13 támadással 2089 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (426 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (13 támadással 2951 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a lomha morf fejét. (6 támadással 823 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 87 életpontot vesztettél. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lomha morf farkával megérint. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 203 életpontot vesztettél. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 acéltűz nyílvessző [acéltűz nyílvessző ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 kreiton esszencia. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6606, sebződés: 1697, gyógyulás: 202, összesen: -1495 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1289 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [2. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [3. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 432 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (13 támadással 2101 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (11 támadással 2515 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf jobb karját. (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 adamantit és 1 kampós kéz [kampós kéz ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6573, sebződés: 892, gyógyulás: 204, összesen: -688 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2210 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (11 támadással 2513 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az éltető morf farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1661 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az éltető morf újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 822 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 megmentett lélek, 70 arany és 3 fenőkő. 111 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6911, sebződés: 1368, gyógyulás: 114, összesen: -1254 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+460 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1243 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [12. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 193 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf farkát. (13 támadással 2112 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (418 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 600 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A halálos morf farkával megérint. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6700, sebződés: 1242, gyógyulás: 192, összesen: -1050 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 1x 38d10+170.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 115 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (13 támadással 2076 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (411 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló farkát. (13 támadással 2924 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 968 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A mágiamorfáló farkával a kezedre csap. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (475,94)-> 96 arany, -2 ÉP]. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6611, sebződés: 1413, gyógyulás: 203, összesen: -1210 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1163 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {max. életpontja: 5848.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a harcias morf bal karját. (13 támadással 2113 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (740 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal karját. (11 támadással 2542 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 24 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A harcias morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 121 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (475,94)-> 96 arany, -2 ÉP]. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6638, sebződés: 1845, gyógyulás: 190, összesen: -1655 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1089 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Eszel valamit. (-1 kaja.) Egy széles, magas terembe érsz. [17. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 175 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (715 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (13 támadással 2959 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 313 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a halálos morf jobb oldalát. (4 támadással 546 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 180 életpontot vesztettél. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 borkonyó bibe és 1 ősi esszencia. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6772, sebződés: 1740, gyógyulás: 192, összesen: -1548 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+982 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [20. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 119 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (699 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 361 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A harcias morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 80 arany. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6962, sebződés: 1667, gyógyulás: 198, összesen: -1469 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egy széles, magas terembe érsz. [6. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 177 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2210 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (13 támadással 2936 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 167 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lomha morf farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 604 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lomha morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 176 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 250 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6655, sebződés: 1134, gyógyulás: 193, összesen: -941 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1282 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [7. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 24d12+54.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal vállát. (13 támadással 2091 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf bal vállát. (13 támadással 2943 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf farkát. (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 822 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 lélekesszencia. 111 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7047, sebződés: 1670, gyógyulás: 119, összesen: -1551 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+985 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. {egyik sebzési módja: 1x 38d10+170.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 5970 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6177, sebződés: 123, gyógyulás: 16, összesen: -107 ÉP}

Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 39 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [14. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [7. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [6. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [13. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [20. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [19. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [25. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {támadása: 250.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 5970 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 877 életpontot vesztettél. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 680 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 tleikan manakő és 9 katonai kötszer. 111 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6839, sebződés: 1089, gyógyulás: 16, összesen: -1073 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+947 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [33. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5971 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 116 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 zsizsikcsapda, 5 sáfránypor és 4 acéltűz dobónyíl. 111 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6380, sebződés: 566, gyógyulás: 16, összesen: -550 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {támadása: 250.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 337 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5971 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 pszi kő. 111 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6308, sebződés: 257, gyógyulás: 16, összesen: -241 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [26. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [149 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 268 VP-t.]

lm 47 43 36 mozogsz 47 43 36
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Egy széles, magas terembe érsz. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [49. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [48. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 358 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. 5971 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 5 vámpírfog és 2 titanitdukát. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6329, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 5848.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 5971 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 zsizsikcsapda. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6342, sebződés: 120, gyógyulás: 16, összesen: -104 ÉP}

Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {max. életpontja: 5848.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5971 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 ezüsttöltény [ezüsttöltény ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6391, sebződés: 117, gyógyulás: 16, összesen: -101 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5971 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (5 támadással 788 életpontot sebezve.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 111 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6961, sebződés: 489, gyógyulás: 16, összesen: -473 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [39. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 210 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló jobb lábát. (13 támadással 2090 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 3060 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 479 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló bal vállát. (4 támadással 520 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a mágiamorfáló, épp csak megsuhint. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 192 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 lélekesszencia és 5 ytterium kőzet. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6763, sebződés: 1240, gyógyulás: 199, összesen: -1041 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+460 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1127 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 3 947 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [45. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {támadása: 273.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5973 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 239 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 7 angyalok gyűrűje. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6377, sebződés: 285, gyógyulás: 16, összesen: -269 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {egyik sebzési módja: 2x 18d12+159.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5973 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6177, sebződés: 234, gyógyulás: 16, összesen: -218 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [24. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {max. életpontja: 5848.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. 5973 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 tűzsárkány ital. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6155, sebződés: 160, gyógyulás: 16, összesen: -144 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5973 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 mihlanil és 1 tapasztalatkő. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6182, sebződés: 103, gyógyulás: 16, összesen: -87 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) Egy széles, magas terembe érsz. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [37. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Egy széles, magas terembe érsz. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 38d10+170.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5973 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 120 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6153, sebződés: 120, gyógyulás: 16, összesen: -104 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {egyik sebzési módja: 1x 38d10+170.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5974 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 tleikan életkő. 117 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6343, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.) Folytatod a felderítést. ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 ezüsttöltény [ezüsttöltény ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 7 kábító nyilacska, 4 lélekesszencia, 4 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 52 arany, -2 ÉP] és 1 tleikan manakő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 8 7 16 23 22
12 11 27 26
15 30
6 17 21
2 14 28
13 10 24 29
9 5 18 25
3 4 62 19 20
38 53 52
42 37 46 57 56
31
41 60
45
61
36 47 51
32
43 44 58 59
39 40 54 55
33 34 35 48 49 50

Ez a Végzet Vermének 23. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [87 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 156 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 82.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 82.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

szk 863 keresed a 863. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy teknős vezért. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

ef 20 544 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 138 VP-t.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 9 VP-t.]

le 1432 1200 1357 leveszed/lerakod az 1432. tárgyat az 1200. tárgyat az 1357. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt.
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

tf 1 9 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 10. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 720 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 15, 24.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 1052 pontot. A következő körben tehát 1047 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A KÍGYÓ TECHNIKÁJA
A kobraharapás harcművész technika során már elsajátítottad a gyors és váratlan csapások művészetét. A császári szerzetesrendnél eltöltött gyakorlással képes leszel arra, hogy ilyen villámtámadásokkal bombázd az ellenfeledet, aki képtelen védekezni ellenük, hiszen nem tudja melyik irányból, és mikor jön a következő csapás. A játék nyelvére lefordítva ez harcművészet/5 támadást ad neked mindig, amikor ököllel harcolsz.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight követe vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1003). Ez a 911. fordulód.

Erő: 122 (177) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 104 (167) Támadás: 214 (231) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 96 (137) Védekezés: 229 (243) Menekülés: 5 % Életkor: 48/20 év
Egészség: 98 (145) Életpont: 4082/3940 Jellem: semleges (+3) Tul. pont: 109
Szerencse: 96 (179) Varázspont: 9352/645 Pénz: 156834 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 98/37 Pszi pont: 2052/40 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 25609 szörnyet (63 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 319 008 TP-t kaptál. Jelenleg 629 048 397 TP-d van. A következő szinthez még 1 951 603 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 843899 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/67 ökölvívás: *65/100 vágófegyverek: 66/35 (+3%)
dobófegyverek: 66/26 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
465,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 23. szinten jársz. Ebben a hónapban 8 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 380,43
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 907. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 375 661 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 190/95 (+16%) 2. nyomkövetés: 122/90 (+5%) 3. lopás: 38/23
4. mászás: 50/56 5. hajózás: 36/13 6. csapdakészítés: 89/3 (+10%)
7. csapdaészlelés: 164/33 (+48%) 8. gyógyítás: 46/20 (+23%) 9. titkosírás: 51/54 (+22%)
10. felderítés: 85/21 (+18%) 11. szörnyidomítás: 35/61 12. teológia: 560/10 (+142%)
13. taumaturgia: 388/55 (+213%) 14. szerencsejáték: 11/51 15. versengés: 47/4 (+15%)
16. harcművészetek: 56/93 17. zene: 173/73 (+11%) 18. szörnyismeret: 195/84 (+34%)
19. pszi: 141/61 (+59%) 20. zárnyitás: 54/90 21. vadászat: 31/49 (+11%)
22. vitalitás: 33/76 (+1%) 23. bányászat: 65/90 24. testépítés: 151/7
25. úszás: 39/53 26. főzés: 56/83 (+10%) 27. ősteológia: 90/64 (+25%)
28. őstaumaturgia: 86/90 (+25%) 29. csapatmunka: 17/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 6430
1. sebzés bónusz: 3(5) 2. támadás bónusz: 5(7) 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót, bálnavadász tájolóval gigászi teknőst.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), gygyan krokodil (#612)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (970,0) Pörhemór köre (#205) (216,56,3) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) villámmágia (#227) tolvajvér (#364)
önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78)
szemmelverés (#137) fürkésző szemek (#213) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) láthatatlanság (#76)
varázsszem (#184) avatári áldás (#359) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), isteni átok (#307), holtak szava (#354), agybénítás III (#302), direkt kontaktus I (#121), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 17, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 87, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> nyálkás genoid (#854) villámsújtás (#89) >> tleikan amazon (#534)
villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766) tűzeső (#61) >> bandita (#758)
tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299) tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201)
tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179) tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> molgan (#284)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> gnóm szolgáló (#943) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> autentikus vámpír (#154)
jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130) jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112)
jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828) jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836)
jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895) istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812)
jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852) jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849)
jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872) jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567) istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 87, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) éberség (#355) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: éhes
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: éhes
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: éhes
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (számláló: 0)
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Fairlight hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 199, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 1432 1200 1357, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 2306, le 711 253 1158, kf 1200 1432 1357, ek 531, vv 227 364 88, ek 145 2, vv 300 303 361, vv 279 139 25, v 15 312 6, hh 1253 1228 2237.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 360, v 367 830, kre 99 1128 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: v 347 1516, v 347 1515, v 347 1514, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 25 25 109, v 347 360.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 81 TU. szükséges még: 89 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4400 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114) 5 csuklyavirág (#133)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 3 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $4 féregnyereg ($1532)
111 fiatalság itala (#473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
2 jégkorona (#1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $3 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$17 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
23 aszott drakpikkely (#1310) 1 biethlan kard (#1291) 1 célzóvíz (#1945)
2 csontkulcs (#74) 3 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
3 Fagyor övsálja (#1313) 6 fekete gyöngy (#99) 1 grifftojás (#179)
1 gyenge méreg (#26) 19 isteni könnycsepp (#260) 14 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 káosz szimbólum (#361) 1 kék immunitáskő (#977)
10 kígyónyelv (#1473) 18 ködvessző (#1647) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 lélekesszencia (#619) 4 Luthius karkötője (#527) 8 mágusszelence (#1076)
1 moa ravatalozó (#1328) 1 mutáns csont (#331) 1 Natharion karkötő (#738)
2 quwarg tojás (#360) 1 szent jogar (#150) 2 teriád méreg (#1379)
2 teriád tőr (#1277) 3 tinta (#101) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 varányszem (#30) 3 varázskő (#305) 1 véka rizs (#1364)
5 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)
1 yiang kesztyű (#1048) 1 yiang mellény (#1045)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
26276 arany (#50) 4 acéltűz dobónyíl (#1127) 4 adamantit (#627)
5 angyalok gyűrűje (#529) 18 azúrharmat (#1161) 3 borkonyó bibe (#312)
7 fenőkő (#1618) 1 gránátcsapda (#431) 5 gyilkos méreg (#1265)
5 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 7 kábító nyilacska (#1590)
1 katonai kötszer (#1508) 3 kreiton esszencia (#892) 1 kreommat szirom (#925)
1 manakristály (#500) 1 megmentett lélek (#1952) 2 mérg. teriád tőr (#1381)
6 mihlanil (#539) 2 misztikus tojás (#1515) 1 moa nyaklánc (#1212)
1 moa rubin (#379) 66 nyílvessző (#108) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 3 raaba-gumó (#936) 192 rozsomákszőr (#1510)
1 ryuku amfora (#1153) 5 sáfránypor (#211) 1 smirglilevél (#29)
1 tapasztalatkő (#975) 7 teknőstojás (#1514) 2 titanitdukát (#1480)
2 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144) 2 tűzsárkány ital (#1400)
5 vámpírfog (#1221) 5 ytterium kőzet (#965) 7 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

464 465 466
72
73
74
(465,73) harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620)

Üzenet küldése a karakternek