908. forduló, 910. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 29. 23h:04'
EZ A 948. JÁTÉKHETED, 909. FORDULÓD
949. játékheted kezdete: ápr. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [434,72] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 5. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
Amikor ledőltél pihenni, valami nagyon kemény dolog szúrta az oldaladat. Megvizsgálod: egy elásott láda csücske! Buzgón ásni kezdesz a csupasz kezeddel. Hamarosan előbukkan a láda fedele. Lihegve felnyitod. Tele van kincsekkel, fegyverekkel! Az örömtől kiáltozva markolsz a ládába. A szerencséd azonban nem tart sokáig, múlóban van az álom. Az ébrenlét határán még küszködsz egy kicsit, próbálod "áthozni" az álomtárgyakat, de sikertelenül. Végül feladod a dolgot, kinyitod a szemedet, és felkelsz. Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Varázserőd regenerálódik. (+5052 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+468 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+5 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy dobóhálót. [dobóháló ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]

* 1. KP: kf 1046 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 27 VP-t.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 1188.]

* 2. KP: vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 1 VP-t.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]

kf 1200 1432 1357 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1432. tárggyal az 1357. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 18 VP-t.]

vv 227 364 88 elmormolod a 227. varázslatot a 364. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 18 VP-t.]

vv 300 303 361 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 10 VP-t.]

vv 279 139 25 elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 54 VP-t.]

hh 1253 1228 2237 használod az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat a 2237. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-56 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! Csak most tűnik fel, hogy ez Quwaxotix. {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 584 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5069 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Quwaxotix összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 39 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5653, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 618 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5070 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. 10 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5688, sebződés: 16, gyógyulás: 16, összesen: +0 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 733 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5070 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5803, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 643 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. 5070 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (tudatháló védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel tudatháló van rajtad.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 998 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 257 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 75 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7382, sebződés: 435, gyógyulás: 76, összesen: -359 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 321 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5070 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Transzformálsz! (+202 varázspont.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 234 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg ölész nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 106 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8331, sebződés: 847, gyógyulás: 722, összesen: -125 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 100 VP-t.]

* 4. KP: vv 11 78 137 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: vv 213 377 28 elmormolod a 213. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: vv 53 363 443 elmormolod az 53. varázslatot a 363. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 92 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: hh 1269 1133 248 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat a 248. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 7 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 37 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 10 VP-t.]

* 8. KP: vv 76 184 359 elmormolod a 76. varázslatot a 184. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 varázskő). [0 pontot használtál fel, van még 982.]

* 9. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

* 10. KP: hh 1524 1099 2373 használod az 1524. tárgyat az 1099. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 981.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
45 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
45 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 3 VP-t.]

v 21 50 elmormolod a 21. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 50 kaja. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 9 VP-t.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2000 varázspont, -4000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 968.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4336 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 9 VP-t.]

v 6 1000 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 9 VP-t.]

v 160 10 elmormolod a 160. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a varázskő készítés varázslatot! (Spóroltál 4 kőszemet.) Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 10 kőszembe. [-1200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 18 VP-t.]

h 2229 19 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom rizsfelfújt készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +10% főzés.) 8 796 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 18 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 65 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 65 nyílvesszőt találsz. [3 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 945.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 713 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 346 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1391, sebződés: 8, gyógyulás: 16, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 18 VP-t.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a keltetés varázslatot! A quwarg tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy quwarg szabotőr! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {támadása: 18.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 45 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (205 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 2514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Transzformálsz! (+125 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Transzformálsz! (+75 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 6 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 67 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6284, sebződés: 232, gyógyulás: 835, összesen: +603 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 9 VP-t.]

kre 99 1128 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 fekete gyöngyöt.) Kreáltál 6 jégszilánkot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 21 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen ryuku ősszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {támadása: 175.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2535 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 923 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (270 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 82 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4566, sebződés: 405, gyógyulás: 241, összesen: -164 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 28 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 676 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5071 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 6 278 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5747, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 110 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 945 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5071 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
7 041 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5419, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 73 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Hamarost egy agresszív sarki róka is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {max. életpontja: 19-20.}

Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a sarki róka lompos farkát. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a sarki róka hófehér bundáját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A sarki róka megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A sarki róka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 98 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 2, gyógyulás: 78, összesen: +76 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 37 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Beizzik a turbómágia. Aláhullik az égből 2222 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 3 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

im 0 0 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 813.]

be 216 bemész a 216. titkos labirintusba
Az égbe nyúló csúcsok között sem nehéz megtalálni a draklen citadellát. Jóval nagyobbnak tűnik, mint azok, amelyekben eddig jártál. Semmi fényt nem látsz odabent. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Felkapaszkodsz a citadella bejáratáig. Meglepődve tapasztalod, hogy nincs őr, talán nem számítottak látogatóra. Így bátran belépsz a kapun. [5 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 9 VP-t.]

vv 370 359 elmormolod a 370. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 27 VP-t.]

lm 22 mozogsz 22
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.]
[2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 3 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 9 VP-t.]

lm 41 28 28 mozogsz 41 28 28
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [26. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [28. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [29. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [31. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [32. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [33. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [34. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.]
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [36. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [37. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [38. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [39. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [40. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [41. PONT. --> 2. SZINT, 15. PONT.]
Párás, meleg, fülledt levegő fogad, amint belépsz a terembe. [2. SZINT 16. PONT]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [17. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [18. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [19. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [21. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [22. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [23. PONT.] Hamarosan egy ö. zöld draklent pillantasz meg. {védettsége: 202 szúró, 202 vágó, 202 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 5072 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 436 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen testét. (13 támadással 2018 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 82 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ö. zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 250 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8981, sebződés: 1684, gyógyulás: 248, összesen: -1436 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [25. PONT.] Hamarosan egy Bölcs Méniachot pillantasz meg. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 70d10+150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 672 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5072 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 851 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Bölcs Méniach pikkelyes testét. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a Bölcs Méniach bal karját. (11 támadással 1184 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 107 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-139 varázspont.) Farkával végigüt a Bölcs Méniach a hátadon. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 296 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Bölcs Méniach pikkelyes testét. (8 támadással 1175 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 155 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Bölcs Méniach testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 91 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Bölcs Méniach megcsapja a fejedet. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A Bölcs Méniach farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 802 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +883 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen csizma [draklen csizma ládikóba-> (476,94)-> 1220 arany, -2 ÉP]. Szereztél 8 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 320 arany, -2 ÉP] 198 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10869, sebződés: 4763, gyógyulás: 1429, összesen: -3334 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2000 aranyat, 1 cápafogat (ld. enc.), 20 gyilkos mérget, 1 ryuku kalózkalapot [ryuku kalózkalap ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 5 tl'urlang mérget és 50 toxylt [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3954 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. zöld draklen az. {max. életpontja: 7501-8300.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5072 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 425 életpontot vesztettél. A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2009 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ö. zöld draklen jobb lábát. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 97 életpontot vesztettél. Az ö. zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ö. zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 236 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8819, sebződés: 1723, gyógyulás: 251, összesen: -1472 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ö. zöld draklen lakik itt. {védettsége: 202 szúró, 202 vágó, 202 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 5072 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 433 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1927 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ö. zöld draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ö. zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 248 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8696, sebződés: 1653, gyógyulás: 250, összesen: -1403 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2696 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A fenébe! Egy zsákutca. [28. PONT.] Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 30 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
[74 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 133 VP-t.]

lm 28 28 28 mozogsz 28 28 28
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 710.]

lm 28 28 28 mozogsz 28 28 28
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 710.]

lm 205 48 mozogsz 205 48
Huss, visszateleportálsz a körre! (22. referenciapontra érkezel.) Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [42. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [43. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [48. PONT.]
[14 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 25 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 9 VP-t.]

lm 68 42 42 mozogsz 68 42 42
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [49. PONT.]
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [52. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [53. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [54. PONT.]
Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [56. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [57. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [58. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [60. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [61. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [62. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [63. PONT.]
Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [65. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [66. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. bíbor draklen az. {egyik sebzési módja: 1x 60d10+130.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 671 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 5072 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 273 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen bal lábát. (8 támadással 871 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 242 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8818, sebződés: 1289, gyógyulás: 253, összesen: -1036 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+927 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [68. PONT. --> 2. SZINT, 29. PONT.]
Hatalmas, száraz hőséget találsz ebben a negyedben. A falak szinte égetnek. [2. SZINT 30. PONT]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [32. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [34. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [35. PONT.] Hirtelen egy ö. bíbor draklent veszel észre magad előtt. {támadása: 220.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 693 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5073 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 67 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az ö. bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ö. bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 240 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8802, sebződés: 1601, gyógyulás: 251, összesen: -1350 ÉP}

Hirtelen egy ö. bíbor draklent veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 5073 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 59 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1755 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 216 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az ö. bíbor draklen jobb lábát. (7 támadással 752 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Az ö. bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 17 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8580, sebződés: 1008, gyógyulás: 244, összesen: -764 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1935 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. bíbor draklen. {támadása: 220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 662 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5073 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az ö. bíbor draklen testét. (13 támadással 2012 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 118 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az ö. bíbor draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 605 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ö. bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ö. bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 231 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az ö. bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8663, sebződés: 1512, gyógyulás: 248, összesen: -1264 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1159 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Egy széles, magas terembe érsz. [37. PONT.] Hirtelen egy ö. bíbor draklent veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 7501-8300.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+400 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 706 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5073 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 123 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 494 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az ö. bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (5 támadással 605 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Az ö. bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ö. bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9303, sebződés: 1074, gyógyulás: 248, összesen: -826 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. bíbor draklen van előtted! {támadása: 220.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 656 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 559 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az ö. bíbor draklen testét. (13 támadással 2034 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 283 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 1202 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az ö. bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ö. bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-3 varázspont.) Az ö. bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az ö. bíbor draklen bíbor pikkelyeit. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Az ö. bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ö. bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 272 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1320 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 295 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az ö. bíbor draklen bal oldalát. (5 támadással 512 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ö. bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ö. bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 252 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10654, sebződés: 4092, gyógyulás: 686, összesen: -3406 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 300 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-300 életpont). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [39. PONT.] Hirtelen egy Bölcs Goachant veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {max. életpontja: 9260.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Bölcs Goachan. {max. életpontja: 9260.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[77 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 138 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4312 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 9 VP-t.]

lm 42 42 42 mozogsz 42 42 42
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Bölcs Goachan. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 282 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a Bölcs Goachan pikkelyes testét. (11 támadással 2094 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Goachan pikkelyes testét. (11 támadással 1176 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Bölcs Goachan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-7 varázspont.) A Bölcs Goachan farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 271 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a Bölcs Goachan testét. (11 támadással 2073 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 137 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a Bölcs Goachan testét. (11 támadással 1109 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A Bölcs Goachan fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A Bölcs Goachan többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A Bölcs Goachan farkával a kezedre csap. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a Bölcs Goachan testét. (11 támadással 2034 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 291 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Goachan pikkelyes testét. (11 támadással 1121 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Előremozdulva, a Bölcs Goachan kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A Bölcs Goachan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő [teriádbőr karkötő ládikóba-> (476,95)-> 1300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 8 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 320 arany, -2 ÉP] 198 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10808, sebződés: 4353, gyógyulás: 756, összesen: -3597 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2000 aranyat, 2 vörös immunitáskövet, 5 tűzsárkány italt, 20 acéltűz nyílhegyet, 20 tűzbimbót és 100 pirkitet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 300 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-299 életpont). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [41. PONT.] Hamarosan egy ö. bíbor draklent pillantasz meg. {támadása: 220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 567 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (615 életpontot vesztettél.)
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 840, gyógyulás: 0, összesen: -840 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 10 VP-t.]
Feltámadsz! (+3505 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 603.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [41. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. bíbor draklen az. {egyik sebzési módja: 2x 30d12+130.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 538 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ö. bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 2138 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 528 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ö. bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1183 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ö. bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Az ö. bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 288 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ö. bíbor draklen jobb lábát. (11 támadással 1999 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 433 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ö. bíbor draklen farkát. (11 támadással 1127 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ö. bíbor draklen bal karját. (9 támadással 1634 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 466 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az ö. bíbor draklen testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Az ö. bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az ö. bíbor draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 264 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +955 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10458, sebződés: 4566, gyógyulás: 1706, összesen: -2860 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. bíbor draklen az. {támadása: 220.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 544 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 51 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (575 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +538 életerő. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen jobb karját. (11 támadással 1735 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen bal oldalát. (11 támadással 1174 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ö. bíbor draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 3707, sebződés: 2024, gyógyulás: 789, összesen: -1235 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [2 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 3 VP-t.]
Feltámadsz! (+4097 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [41. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. bíbor draklen. {egyik sebzési módja: 1x 60d10+130.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 559 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+84 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (594 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 541 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az ö. bíbor draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Az ö. bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ö. bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. bíbor draklen jobb oldalát. (13 támadással 1923 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 466 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ö. bíbor draklen bal lábát. (11 támadással 1143 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Az ö. bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az ö. bíbor draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az ö. bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy vasérc és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8198, sebződés: 3201, gyógyulás: 506, összesen: -2695 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [42. PONT.] Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 12 lépésre keletre és 12 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[4 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 7 VP-t.]

lm 42 42 205 mozogsz 42 42 205
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (48. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 597.]

lm 87 87 87 mozogsz 87 87 87
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [71. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [73. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [74. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [75. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [76. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [77. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [78. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [79. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [80. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [81. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [82. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [83. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [84. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [86. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az út véget ér - egy zsákutca! [87. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[38 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 68 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3141 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 9 VP-t.]

lm 88 56 56 mozogsz 88 56 56
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 200 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-199 életpont). Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [88. PONT. --> 2. SZINT, 43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Szinte sarki hideg fogad, amikor belépsz a terembe. Úgy látszik ezek a falak jó hőszigetelők. Nyilván mágiával is meg vannak erősítve. [2. SZINT 44. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [50. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [51. PONT.] Hamarosan egy ö. topáz draklent pillantasz meg. {max. életpontja: 7501-8300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1876 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ö. topáz draklen jobb oldalát. (11 támadással 1166 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-17 varázspont.) Az ö. topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen bal lábát. (11 támadással 2217 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ö. topáz draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen farkát. (13 támadással 1943 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az ö. topáz draklen farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ö. topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ö. topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 278 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 84 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10096, sebződés: 4249, gyógyulás: 740, összesen: -3509 ÉP}

Hirtelen egy ö. topáz draklent veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 60d10+130.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 355 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1314 életpontot sebeztél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen testét. (11 támadással 2285 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 511 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen bal karját. (11 támadással 1172 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Az ö. topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ö. topáz draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7051, sebződés: 1275, gyógyulás: 259, összesen: -1016 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 50. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ö. topáz draklen lakik itt. {max. életpontja: 7501-8300.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 50. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
[20 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 36 VP-t.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
Egy nagyobb terembe érkezel. [51. PONT.] Hirtelen egy ö. topáz draklent veszel észre magad előtt. {védettsége: 202 szúró, 202 vágó, 202 ütő ellen.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 50. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [51. PONT.] Hirtelen egy ö. topáz draklent veszel észre magad előtt. {védettsége: 202 szúró, 202 vágó, 202 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 377 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 124 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 195 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +586 életerő. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ö. topáz draklen testét. (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az ö. topáz draklen bal vállát. (11 támadással 1187 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 25 sebzést okoz. Az ö. topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ö. topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ö. topáz draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 3891, sebződés: 1392, gyógyulás: 829, összesen: -563 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [4 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 7 VP-t.]
Feltámadsz! (+3784 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [51. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. topáz draklen van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen nyakát. (13 támadással 2021 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ö. topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. (13 támadással 1943 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 155 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ö. topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 261 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az ö. topáz draklen testét. (6 támadással 608 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Az ö. topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Farkával végigüt az ö. topáz draklen a hátadon. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10317, sebződés: 3527, gyógyulás: 759, összesen: -2768 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 300 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-300 életpont). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Bölcs Fagyor lakik itt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 70d10+150.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 123 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 217 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Te itt életveszélyben vagy. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 340, gyógyulás: 0, összesen: -340 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 52. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
[6 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 10 VP-t.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Bölcs Fagyor. Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 52. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [53. PONT.] Hirtelen egy Bölcs Fagyort veszel észre magad előtt. {támadása: 240.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 214 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 336, gyógyulás: 0, összesen: -336 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [4 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 7 VP-t.]
Feltámadsz! (+3504 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 520.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [53. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Bölcs Fagyor az. {max. életpontja: 9260.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 225 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 166 életpontot vesztettél. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a Bölcs Fagyor testét. (11 támadással 2106 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 127 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a Bölcs Fagyor topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A Bölcs Fagyor fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A Bölcs Fagyor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A Bölcs Fagyor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a Bölcs Fagyor jobb lábát. (11 támadással 1968 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Fagyor jobb karját. (11 támadással 1139 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A Bölcs Fagyor fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A Bölcs Fagyor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A Bölcs Fagyor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Fagyor topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (11 támadással 2288 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 297 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Fagyor topáz pikkelyeit. (11 támadással 1142 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A Bölcs Fagyor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A Bölcs Fagyor farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10846, sebződés: 4330, gyógyulás: 866, összesen: -3464 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [2 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 3 VP-t.]
Feltámadsz! (+3536 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 518.]
[0 pontot használtál fel, van még 518.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 25 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

be 216 bemész a 216. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

lm 21 5 57 mozogsz 21 5 57
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 558.]

v 22 431 10 elmormolod a 22. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

v 22 273 10 elmormolod a 22. varázslatot
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

lm 28 28 28 mozogsz 28 28 28
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 558.]

lm 28 28 56 mozogsz 28 28 56
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [53. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Bölcs Fagyor az. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a Bölcs Fagyor bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2376 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Bölcs Fagyor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Bölcs Fagyor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Farkával végigüt a Bölcs Fagyor a hátadon. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a Bölcs Fagyor bal lábát. (11 támadással 1991 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Fagyor jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A Bölcs Fagyor a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Nagyot húz a Bölcs Fagyor farka a lábadra! (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a Bölcs Fagyor jobb lábát. (11 támadással 2022 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a Bölcs Fagyor pikkelyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Előremozdulva, a Bölcs Fagyor kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A Bölcs Fagyor farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10859, sebződés: 4390, gyógyulás: 867, összesen: -3523 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [2 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 3 VP-t.]
Feltámadsz! (+3595 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 556.]
[0 pontot használtál fel, van még 556.]

hh 2047 1145 1945 használod a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat az 1945. tárgyat
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 10 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 1 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 1 VP-t.]

h 1400 7214 használod az 1400. tárgyat
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [53. PONT.] Hamarosan egy Bölcs Fagyort pillantasz meg. {max. életpontja: 9260.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (868 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a Bölcs Fagyor jobb vállát. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a Bölcs Fagyor bal oldalát. (11 támadással 1147 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Bölcs Fagyor fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A Bölcs Fagyor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-18 varázspont.) A Bölcs Fagyor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 324 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a Bölcs Fagyor jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2288 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 174 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Fagyor nyakát. (11 támadással 1149 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A Bölcs Fagyor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A Bölcs Fagyor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 332 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a Bölcs Fagyor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2288 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Bölcs Fagyor testét. (11 támadással 1132 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Bölcs Fagyor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A Bölcs Fagyor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Farkával végigüt a Bölcs Fagyor a hátadon. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 296 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács [fagyott kalapács ládikóba-> (476,94)-> 1400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 9 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 360 arany, -2 ÉP] 198 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10778, sebződés: 6134, gyógyulás: 805, összesen: -5329 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2000 aranyat, 2 fehér immunitáskövet, 20 jégkristályt, 20 jégszilánkot, 20 jégpasztillát [jégpasztilla ládikóba-> (476,94)-> 600 arany, -2 ÉP], 1 jégcsákányt [jégcsákány ládikóba-> (476,94)-> 350 arany, -2 ÉP] és 1 Fagyor övsálját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 300 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-301 életpont). Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [54. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1669 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [55. PONT.] Hirtelen egy ö. topáz draklent veszel észre magad előtt. {támadása: 220.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 5075 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 440 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az ö. topáz draklen testét. (8 támadással 853 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ö. topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ö. topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 238 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8925, sebződés: 1466, gyógyulás: 247, összesen: -1219 ÉP}

Hirtelen egy ö. topáz draklent veszel észre magad előtt. {támadása: 220.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5075 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 123 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 197 életpontot vesztettél. A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1999 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 303 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 968 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az ö. topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 235 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ö. topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 150 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8878, sebződés: 1562, gyógyulás: 255, összesen: -1307 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2351 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [56. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 27 lépésre nyugatra és 12 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[18 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 32 VP-t.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 530.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 530.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 530.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 530.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
65 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 3 VP-t.]

szk 858 keresed a 858. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy cseng hósárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

ef 10 544 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 126 VP-t.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

* 5. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 5 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 9 VP-t.]

* 6. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 9 VP-t.]

le 1432 1200 1357 leveszed/lerakod az 1432. tárgyat az 1200. tárgyat az 1357. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt.
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-55 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

tf 1 9 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +3% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 16 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +29% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Aurgir, a Jáde nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 712 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5075 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az Aurgir, a Jáde szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 8 arany, ezenkívül 1 jáde ékszer [jáde ékszer ládikóba-> 1400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 89 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5787, sebződés: 291, gyógyulás: 16, összesen: -275 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 21 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 586 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 23 VP-t.]

* 7. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
65 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
65 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
65 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

* 8. BP: v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új tűzbimbó. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. BP: h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 10. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy yuong tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy yuong tűzsárkány! Ezt kerested. {támadása: 230.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 669 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 4225 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6309, sebződés: 1085, gyógyulás: 411, összesen: -674 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 18 VP-t.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 720 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 24, 5.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 6 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 340 pontod maradt, ebből a következő körre 340 pontot vihetsz át. Kapsz még 1050 pontot. A következő körben tehát 1390 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BÖLCS MÉNIACH (7226. SZÖRNY)
Méniach, a Zöld már többször elpusztult a kincssóvár kalandozók fegyverei által. Zuon azonban mérhetetlen hatalmával többször feltámasztotta a bukott draklen vezért, aki minden halál után bölcsebben és erősebben tért vissza e világra, mint korábban. Jelenlegi hatalma olya nagy, hogy még az Éjsárkány vezette sárkányok legyőzőjére is komoly veszélyt jelent.

CÁPAFOG (833. TÁRGY)
Amíg a most kezedben tartott cápafog még a tulajdonosa szájának szerves része volt, nem is gondoltad volna, hogy ezt akár szúrófegyverként is használhatod. Tekla bűvös foga azonban vetekedik a legjobb mágikus szúrófegyverekkel! A szakavatott fegyverforgató kezében, aki legalább 25. szintű szúrófegyver szakértelemmel rendelkezik, ez a közel 30 centi hosszú hófehér hátsó fog 4D7+4 sebzést okoz, miközben gazdája védettségét és szerencséjét is kettővel növeli. Időnként a fegyver Méregfelhő III. varázslattal ajándékozza meg ellenfeledet. Balkezes fegyverként is használhatod.

BÖLCS GOACHAN (7224. SZÖRNY)
Goachan, a Bíbor már többször elpusztult a kincssóvár kalandozók fegyverei által. Zuon azonban mérhetetlen hatalmával többször feltámasztotta a bukott draklen vezért, aki minden halál után bölcsebben és erősebben tért vissza e világra, mint korábban. Jelenlegi hatalma olya nagy, hogy még az Éjsárkány vezette sárkányok legyőzőjére is komoly veszélyt jelent.

BÖLCS FAGYOR (7225. SZÖRNY)
Fagyor, a Topáz már többször elpusztult a kincssóvár kalandozók fegyverei által. Zuon azonban mérhetetlen hatalmával többször feltámasztotta a bukott draklen vezért, aki minden halál után bölcsebben és erősebben tért vissza e világra, mint korábban. Jelenlegi hatalma olya nagy, hogy még az Éjsárkány vezette sárkányok legyőzőjére is komoly veszélyt jelent.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight követe vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (997). Ez a 909. fordulód.

Erő: 121 (174) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 104 (165) Támadás: 211 (228) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 96 (135) Védekezés: 219 (233) Menekülés: 5 % Életkor: 48/20 év
Egészség: 98 (143) Életpont: 4080/3731 Jellem: semleges (+3) Tul. pont: 108
Szerencse: 96 (177) Varázspont: 9328/8190 Pénz: 97420 arany Kép. pont: 34
Tudatpont: 98/46 Pszi pont: 2032/65 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 25499 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 395 688 TP-t kaptál. Jelenleg 618 972 556 TP-d van. A következő szinthez még 12 027 444 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 843899 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/66 ökölvívás: 65/98 (+9%) vágófegyverek: 66/28 (+4%)
dobófegyverek: 66/17 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
434,72 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 22. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 380,43
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 907. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 375 661 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 190/47 2. nyomkövetés: 122/57 3. lopás: 38/23
4. mászás: 50/56 5. hajózás: 36/8 6. csapdakészítés: 88/83 (+10%)
7. csapdaészlelés: 168/61 8. gyógyítás: 45/85 9. titkosírás: 51/32
10. felderítés: 84/90 (+18%) 11. szörnyidomítás: 35/61 12. teológia: 557/32 (+153%)
13. taumaturgia: 384/3 (+157%) 14. szerencsejáték: 11/51 15. versengés: 46/74
16. harcművészetek: 56/93 17. zene: 173/22 (+29%) 18. szörnyismeret: 194/98
19. pszi: 140/55 (+55%) 20. zárnyitás: 57/84 21. vadászat: 30/81
22. vitalitás: 33/74 (+1%) 23. bányászat: 65/90 24. testépítés: 150/85 (+19%)
25. úszás: 39/47 26. főzés: 56/63 (+10%) 27. ősteológia: 90/13 (+14%)
28. őstaumaturgia: 86/41 (+15%) 29. csapatmunka: 17/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 6111
1. sebzés bónusz: 3(5) 2. támadás bónusz: 5(7) 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót, bálnavadász tájolóval gigászi teknőst.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), gygyan krokodil (#612)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (992,0) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) villámmágia (#227) tolvajvér (#364) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) általános komponens (#361) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78)
szemmelverés (#137) fürkésző szemek (#213) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) láthatatlanság (#76)
varázsszem (#184) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165) varázsvédő varázs (#370)
avatári áldás (#359) Pörhemór köre (#205) (216,56,2) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), isteni átok (#307), holtak szava (#354), agybénítás III (#302), direkt kontaktus I (#121), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 17, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 87, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> nyálkás genoid (#854) villámsújtás (#89) >> tleikan amazon (#534)
villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766) tűzeső (#61) >> bandita (#758)
tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299) tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201)
tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179) tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> molgan (#284)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> gnóm szolgáló (#943) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> autentikus vámpír (#154)
jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130) jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112)
jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828) jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836)
jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895) istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812)
jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852) jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849)
jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872) jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567) istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 87, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) éberség (#355) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (számláló: 0)
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Fairlight hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 199, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 1432 1200 1357, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 2306, le 711 253 1158, kf 1200 1432 1357, ek 531, vv 227 364 88, ek 145 2, vv 300 303 361, vv 279 139 25, v 15 312 6, hh 1253 1228 2237.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 360, v 367 830, kre 99 1128 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: v 347 1516, v 347 1515, v 347 1514, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 25 25 109, v 347 360.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 120 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4515 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114) 5 csuklyavirág (#133)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 3 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $4 féregnyereg ($1532)
111 fiatalság itala (#473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
2 jégkorona (#1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $3 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$17 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519) 1 tűztagadó (#1979)
1 tűzúr csizmája (#533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 1 ében manakő (#2047)
4 ezüstdarab (#326) 1 grifftojás (#179) 1 gyenge méreg (#26)
31 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 6 kőszem (#304)
1 kreiton főzet (#1145) 9 lélekesszencia (#619) 1 manakristály (#500)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mutáns csont (#331) 17 ősmatéria (#1254)
2 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 4 tinta (#101)
1 varányszem (#30) 1 véka rizs (#1364) 80 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
21356 arany (#50) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 1 cápafog (#833)
1 csontkulcs (#74) 5 draklen kulcs (#1377) 1 ektoplazma (#1185)
1 Fagyor övsálja (#1313) 2 fehér immunitáskő (#1361) 8 fekete gyöngy (#99)
20 gyilkos méreg (#1265) 19 jégkristály (#593) 26 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kreommat szirom (#925) 1 nothar bogyó (#923)
65 nyílvessző (#108) 3 őskristály-szilánk (#1525) 100 pirkit (#153)
5 tl'urlang méreg (#946) 22 tűzbimbó (#623) 5 tűzsárkány ital (#1400)
7 varázskő (#305) 5 vas dobónyíl (#189) 6 vasérc (#152)
2 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

433 434 435
71
72
73
(434,72) a 216. labirintus bejárata, Quwaxotix (#961), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), quwarg szabotőr (#301), hoarián sárkánybébi (#830), ryuku ősszellem (#7026), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), sarki róka (#636), ö. zöld draklen (#7218), Bölcs Méniach (#7226), ö. bíbor draklen (#7219), Bölcs Goachan (#7224), ö. topáz draklen (#7221), Bölcs Fagyor (#7225), Aurgir, a Jáde (#822), yuong tűzsárkány (#864)

Üzenet küldése a karakternek