902. forduló, 904. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 25. 1h:24'
EZ A 947. JÁTÉKHETED, 903. FORDULÓD
948. játékheted kezdete: márc. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 500 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

TORQ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [353,52] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vörös zselét. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. [gyógykenőcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+5870 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+452 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy gránátcsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: kf 1046 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [15 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 27 VP-t.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 1069.]

* 2. KP: vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 1 VP-t.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kf 1200 1432 1357 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1432. tárggyal az 1357. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 18 VP-t.]

vv 227 364 88 elmormolod a 227. varázslatot a 364. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1046.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 18 VP-t.]

vv 300 303 361 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

vv 279 139 25 elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 54 VP-t.]

hh 1253 1228 2237 használod az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat a 2237. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +17 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-55 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten fejét. (11 támadással 1195 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 36 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 33 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 672 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 16 ugh mérget.) 20 042 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1095, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal szárnyát. (12 támadással 1096 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+230 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos jobb oldalát. (6 támadással 904 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 51 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5246, sebződés: 393, gyógyulás: 160, összesen: -233 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1344 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (13 támadással 2468 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+246 varázspont.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész bal vállát. (11 támadással 2552 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+255 varázspont.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (5 támadással 903 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8953, sebződés: 2646, gyógyulás: 653, összesen: -1993 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1286 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+244 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 432 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész nyakát. (13 támadással 2332 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+118 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (5 támadással 899 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8810, sebződés: 2540, gyógyulás: 631, összesen: -1909 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 2 szent jogart. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1036 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [68 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 122 VP-t.]

* 4. KP: vv 11 78 137 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: vv 213 377 28 elmormolod a 213. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 910.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: vv 53 363 443 elmormolod az 53. varázslatot a 363. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 28 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: hh 1269 1133 248 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat a 248. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 7 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 37 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

* 8. KP: vv 76 184 359 elmormolod a 76. varázslatot a 184. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 27 VP-t.]

* 9. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 376 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1449, sebződés: 83, gyógyulás: 12, összesen: -71 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 18 VP-t.]

* 10. KP: hh 1524 1099 2373 használod az 1524. tárgyat az 1099. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 999.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

h 2229 13 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag fűszeres tojásrántottát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Már maga az étel is egy felbecsülhetetlen kincs! (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 8 796 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 1 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (33. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1138.]

lm 40 40 42 mozogsz 40 40 42
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy cseng hósárkány van előtted! {támadása: 328.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány farkát. (13 támadással 2709 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 576 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2583 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 611 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (11 támadással 2431 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 176 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 641 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (310,64)-> 75 arany, -2 ÉP] 121 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10572, sebződés: 2815, gyógyulás: 258, összesen: -2557 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+430 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1215 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [40. PONT.] Hamarosan egy Ting Ro Cét pillantasz meg. {max. életpontja: 10000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 257 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Ting Ro Ce jobb szárnyát. (12 támadással 1426 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1295 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Ting Ro Ce bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 641 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Ting Ro Ce megcsapja a fejedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Ting Ro Ce fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2873 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 628 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Ting Ro Ce bal szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 1989 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 652 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Ting Ro Ce pajzsa [Ting Ro Ce pajzsa ládikóba-> (310,64)-> 1900 arany, -2 ÉP]. 151 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10288, sebződés: 4654, gyógyulás: 324, összesen: -4330 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3080 aranyat, 1 jégrúna-tekercset és 5 jégpasztillát [jégpasztilla ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1266 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egy kis szobába érkezel. [39. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [33. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [38. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [41. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy yuong tűzsárkány lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4395 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1470 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 2749 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (5 támadással 1013 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 125 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (310,64)-> 75 arany, -2 ÉP] 132 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10306, sebződés: 1342, gyógyulás: 309, összesen: -1033 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+953 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [42. PONT.] Hamarosan egy Moi Ro Fát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 20d20+218.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 279 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 327 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Moi Ro Fa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (1395 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a Moi Ro Fa jobb vállát. (11 támadással 2104 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 511 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Moi Ro Fa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A Moi Ro Fa farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a Moi Ro Fa jobb oldalát. (11 támadással 1992 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 243 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A Moi Ro Fa többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A Moi Ro Fa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A Moi Ro Fa farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával megvagdalod a Moi Ro Fa farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 2266 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 255 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A Moi Ro Fa farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Méniach kardjával néhányszor meglegyinted a Moi Ro Fa jobb oldalát. (6 támadással 1098 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 242 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A Moi Ro Fa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A Moi Ro Fa farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 10452, sebződés: 5449, gyógyulás: 824, összesen: -4625 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [89 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 160 VP-t.]
Feltámadsz! (+3553 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1049.]
[0 pontot használtál fel, van még 1049.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1164 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 9 VP-t.]

lm 42 47 48 mozogsz 42 47 48
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Moi Ro Fa az. {támadása: 359.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 650 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Moi Ro Fa bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (1400 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a Moi Ro Fa bal első lábát. (11 támadással 2106 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 315 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A Moi Ro Fa többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A Moi Ro Fa fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A Moi Ro Fa farkával a kezedre csap. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a Moi Ro Fa testét. (11 támadással 1978 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 243 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A Moi Ro Fa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Moi Ro Fa, épp csak megsuhint. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a Moi Ro Fa bal hátsó lábát. (11 támadással 2035 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A Moi Ro Fa többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Moi Ro Fa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A Moi Ro Fa farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Túl sok sebet kaptál. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 8528, sebződés: 5195, gyógyulás: 626, összesen: -4569 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 41. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1073 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [38. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [43. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy őssárkány lakik itt. (ld. enc.) {támadása: 300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 322 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őssárkány óriási karmát. (12 támadással 1454 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (782 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával kissé megkarcolgatod az őssárkány jobb első lábát. (10 támadással 2005 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 345 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Az őssárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Méniach kardjával kicsit megvagdalod az őssárkány óriási karmát. (11 támadással 1898 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 139 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az őssárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Az őssárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával néhányszor súrolod az őssárkány gigászi testét. (11 támadással 2069 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Az őssárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Méniach kardjával párszor súrolva eltalálod az őssárkány fejét. (11 támadással 2052 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 174 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az őssárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Az őssárkány farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 11228, sebződés: 5509, gyógyulás: 980, összesen: -4529 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 43. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+430 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1057 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy széles, magas terembe érsz. [48. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Éjsárkány az. {egyik sebzési módja: 1x 15d60+200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 1031 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 1002 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Éjsárkány fekete testét. (12 támadással 1436 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (410 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az Éjsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (11 támadással 3124 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Az Éjsárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az Éjsárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Előremozdulva, az Éjsárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az Éjsárkány fekete testét. (11 támadással 2615 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Karmait felemelve, az Éjsárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félrehajolsz, de az Éjsárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az Éjsárkány a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az Éjsárkány testét. (11 támadással 2690 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 33 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Félrehajolsz, de az Éjsárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az Éjsárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az Éjsárkány átharapja a torkodat! (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 11194, sebződés: 5205, gyógyulás: 681, összesen: -4524 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 43. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+430 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+430 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1028 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[79 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 142 VP-t.]

kf 1049 1613 kézbeveszed/felveszed az 1049. tárgyat az 1613. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az yiang surranót. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

lm 48 48 48 mozogsz 48 48 48
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Éjsárkány. {egyik sebzési módja: 1x 10d60+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Éjsárkány fekete testét. (12 támadással 1481 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (210 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az Éjsárkány ében szárnyát. (13 támadással 2954 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Az Éjsárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmait felemelve, az Éjsárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az Éjsárkány ében szárnyát. (13 támadással 2809 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az Éjsárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félrehajolsz, de az Éjsárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az Éjsárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az Éjsárkány fekete testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3064 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Karmait felemelve, az Éjsárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Karmait felemelve, az Éjsárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Előremozdulva, az Éjsárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel épp hogy eltalálod az Éjsárkány fekete testét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Az Éjsárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az Éjsárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az Éjsárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az Éjsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12502, sebződés: 4164, gyógyulás: 957, összesen: -3207 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 11080 aranyat, 1 Harcosok Könyvét, 1 kincses térképet, 1 titkos teleportkövet és 1 titanitdukátot. Na, egy újabb legenda esett áldozatul mérhetetlen hatalmadnak. Reméled, azért még maradt kihívás a számodra ebben a világban. T. Vlagyimir vajon mit szólna, ha látná tetteidet? Éjsárkány kincsei között megtalálod a pergament is, azonban bosszankodva veszed észre, hogy a fele hiányzik. A ryuku mágusok nem lesznek boldogok. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+974 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 39 VP-t.]

lm 48 48 48 mozogsz 48 48 48
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 943.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2320 979 979 használod a 2320. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 19 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 1 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 1 VP-t.]

lm 2 1 3 mozogsz 2 1 3
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [1. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {max. életpontja: 3411-4210.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf farkát. (12 támadással 1894 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (9 támadással 2167 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 350 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (310,64)-> 64 arany, -2 ÉP]. 46 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4537, sebződés: 590, gyógyulás: 92, összesen: -498 ÉP}

Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [8 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 14 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 9 VP-t.]

lm 12 205 26 mozogsz 12 205 26
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {egyik sebzési módja: 2x 4d50+58.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb lábát. (12 támadással 2370 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2576 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 154 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 337 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 5 adamantit. 44 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5666, sebződés: 338, gyógyulás: 53, összesen: -285 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {támadása: 145.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (8 támadással 2424 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 479 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad a harcias morf csőrével. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 369 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 12 katonai kötszer. 44 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5891, sebződés: 431, gyógyulás: 65, összesen: -366 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 9 lépésre nyugatra és 36 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Folytatod az utat. [24. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A fenébe! Egy zsákutca. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [28 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 50 VP-t.]

lm 205 15 205 mozogsz 205 15 205
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) [6 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 10 VP-t.]

lm 16 19 42 mozogsz 16 19 42
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [16. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {támadása: 145.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb lábát. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf farkát. (6 támadással 2162 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 179 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Belecsipked a védelmező morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-547 életerő). Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 teriád tőr. 45 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5264, sebződés: 765, gyógyulás: 96, összesen: -669 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! {támadása: 140.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 266 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló jobb karját. (11 támadással 3971 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 254 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 44 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4622, sebződés: 400, gyógyulás: 80, összesen: -320 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1063 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [18. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [19. PONT.] Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [18. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {max. életpontja: 3340-3792.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (12 támadással 2341 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (4 támadással 1191 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 adamantit. 34 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4123, sebződés: 54, gyógyulás: 55, összesen: +1 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {támadása: 145.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1932 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2304 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 324 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 15 madártoll [madártoll ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. 46 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4687, sebződés: 544, gyógyulás: 88, összesen: -456 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [31 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 55 VP-t.]

lm 39 27 32 mozogsz 39 27 32
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {támadása: 149.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf bal karját. (3 támadással 899 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 252 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 életvíz. 34 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 115, gyógyulás: 65, összesen: -50 ÉP}

Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4037-4936.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (12 támadással 2361 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb szárnyát. (8 támadással 2447 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 65 ép-t sebez. Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 331 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 katonai kötszer. 44 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5551, sebződés: 350, gyógyulás: 57, összesen: -293 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [30. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {védettsége: 57 szúró, 57 vágó, 57 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal oldalát. (12 támadással 1884 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (9 támadással 2194 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 323 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 46 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4545, sebződés: 517, gyógyulás: 87, összesen: -430 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {védettsége: 129 szúró, 129 vágó, 129 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2560 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Az éltető morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 124 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 iknegurin [iknegurin ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ryuku amfora és 5 angyalok gyűrűje. 41 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5763, sebződés: 209, gyógyulás: 70, összesen: -139 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Folytatod az utat. Újabb kanyar! [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [26 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 46 VP-t.]

lm 34 36 35 mozogsz 34 36 35
Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [35. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [48. PONTON.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [12 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 21 VP-t.]

lm 49 52 47 mozogsz 49 52 47
Az út véget ér - egy zsákutca! [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [51. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {max. életpontja: 4041-5040.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 2298 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Megcsipkedi a lomha morf a jobb válladat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 123 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 41 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 179, gyógyulás: 64, összesen: -115 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A fenébe! Egy zsákutca. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2400 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 204 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 422 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal oldalát. (4 támadással 1211 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 513 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A mágiamorfáló megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 lélekesszencia. 44 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 747, gyógyulás: 78, összesen: -669 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [16 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 28 VP-t.]

lm 43 57 59 mozogsz 43 57 59
Mész tovább, előre. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mész tovább, előre. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [44. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 14d20.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (12 támadással 2374 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2560 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Belecsipked a lomha morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 123 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 sötét ital. 41 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5601, sebződés: 204, gyógyulás: 70, összesen: -134 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (12 támadással 2371 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf fejét. (7 támadással 2145 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 499 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A védelmező morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-562 életerő). Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 200 arany és 1 kreiton agy. 45 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5594, sebződés: 731, gyógyulás: 86, összesen: -645 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1278 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [43. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [44. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [53. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {védettsége: 129 szúró, 129 vágó, 129 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (12 támadással 2361 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf jobb vállát. (9 támadással 2721 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 329 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Az éltető morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 126 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 1 zyel katalizátor, 6 vámpírfog és 6 manifeszt.nyúlvány. 41 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5775, sebződés: 168, gyógyulás: 52, összesen: -116 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Az út ismét kanyarodik. [55. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [57. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 336 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 337 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 3840 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 286 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A mágiamorfáló egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.). 44 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4691, sebződés: 809, gyógyulás: 80, összesen: -729 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. [31 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 55 VP-t.]

lm 62 74 70 mozogsz 62 74 70
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Haladsz előre. Újabb kanyar! [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Továbbmész. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Egy kis szobába érkezel. [62. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. {védettsége: 129 szúró, 129 vágó, 129 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 428 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (8 támadással 2387 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 324 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 125 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 manifeszt.nyúlvány, 1 boszorkánykendő és 1 manakristály. 41 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5751, sebződés: 151, gyógyulás: 59, összesen: -92 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Mész tovább, előre. [73. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [74. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [73. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [66. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 6d20+91.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 40 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (12 támadással 2345 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (4 támadással 1186 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 381 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 ryuku amfora és 1 tapasztalatkő. 34 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4444, sebződés: 110, gyógyulás: 66, összesen: -44 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {max. életpontja: 4037-4936.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb szárnyát. (8 támadással 2419 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 266 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 vortexvessző. 44 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5524, sebződés: 346, gyógyulás: 69, összesen: -277 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [67. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [68. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {támadása: 145.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb lábát. (12 támadással 2382 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (7 támadással 2099 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 481 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Megcsipkedi a védelmező morf a bal válladat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-543 életerő). A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 áldott kő. 45 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5554, sebződés: 753, gyógyulás: 94, összesen: -659 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [69. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {max. életpontja: 4041-5040.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb vállát. (12 támadással 2373 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf bal szárnyát. (8 támadással 2419 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Megcsipkedi a lomha morf a bal válladat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 126 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 lélekesszencia. 41 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5439, sebződés: 220, gyógyulás: 72, összesen: -148 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {védettsége: 57 szúró, 57 vágó, 57 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb oldalát. (12 támadással 1896 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (9 támadással 2165 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 213 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 333 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 46 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4606, sebződés: 520, gyógyulás: 86, összesen: -434 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem sav ellen varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf jobb lábát. (12 támadással 2351 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1272 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 keg gomba. 34 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4156, sebződés: 168, gyógyulás: 68, összesen: -100 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1334 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [70. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (12 támadással 2372 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (4 támadással 1197 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 56 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 fiatalság itala. 34 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 113, gyógyulás: 56, összesen: -57 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 3 947 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 90 VP-t.]

lm 75 76 mozogsz 75 76
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [71. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [75. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal oldalát. (12 támadással 2363 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (4 támadással 1214 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 272 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 kreiton esszencia. 34 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4188, sebződés: 117, gyógyulás: 57, összesen: -60 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 sötét ital, 1 manakristály, 6 jégpasztilla [jégpasztilla ládikóba-> (310,64)-> 180 arany, -2 ÉP], 5 gernim balzsam és 1 A Végzet dragnitja [A Végzet dragnitja ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

17
20 38
39
16 40
18
19 36
37
22 25 28
31
15 21 24 27 30
23 26 29
14 13 32
35 34 33
12 7
4
10 8 5 1
11 3 2
9 6

Ez a Végzet Vermének 18. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [8 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-66 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

352 353 354
51
52
53
(353,52) a 215. labirintus bejárata, kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), yuong tűzsárkány (#864), Moi Ro Fa (#881), őssárkány (#7163), Éjsárkány (#7213), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621)

[358,52] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Látsz egy gejzírt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gyilkos csalánt. Keletre nézve látsz egy lávatavat. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt.

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 957.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 66 vizet dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 13 ősmatéria. [3 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 964.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 389 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (6 támadással 732 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1494, sebződés: 74, gyógyulás: 12, összesen: -62 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 18 VP-t.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg ölész példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {max. életpontja: 3763-4642.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (13 támadással 3001 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2928 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8556, sebződés: 1579, gyógyulás: 398, összesen: -1181 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 45 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1139 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 9 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 200.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 412 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (12 támadással 1502 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (98 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 2739 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 247 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (5 támadással 1112 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a 2 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 180 arany, -2 ÉP] 57 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe.
{Csatastatisztika; sebzés: 7060, sebződés: 136, gyógyulás: 95, összesen: -41 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 9 VP-t.]

kre 99 1128 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 jégszilánkot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 21 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan dűneelf zombi az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {max. életpontja: 12800-15999.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 639 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi testét. (12 támadással 1588 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf zombi jobb vállát. (11 támadással 2623 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 3198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +640 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf zombi testét. (11 támadással 2516 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 4 dűneelf zombi mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 2654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +531 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7934, sebződés: 5852, gyógyulás: 1252, összesen: -4600 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 28 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.} Jobbnak látod, ha nem keveredsz harcba vele! A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+440 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1038 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [54 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 97 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Hamarost egy agresszív sarki róka is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel kegyetlenül megütöd a sarki róka testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 332 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A sarki róka állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] 98 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 37 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 1296 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 3 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 31 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {max. életpontja: 1281-1360.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 374 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy, 13 arany és 2 vasérc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1444, sebződés: 80, gyógyulás: 12, összesen: -68 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 54 VP-t.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a misztikus tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös bíbor anguaxin. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1490 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 46 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4232, sebződés: 192, gyógyulás: 78, összesen: -114 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 45 VP-t.]

v 347 1514 elmormolod a 347. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a teknőstojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy páncélfoltozó az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 130.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a páncélfoltozó testét. (12 támadással 1471 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a páncélfoltozó jobb karját. (12 támadással 2719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A páncélfoltozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4481, sebződés: 118, gyógyulás: 47, összesen: -71 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [25 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 45 VP-t.]

ek 559 352 55 t. energia kisütése: 559 352 55
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

357 358 359
51
52
53
(358,52) gejzír (#576), Dornodon oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), quwarg ölész (#855), hoarián sárkánybébi (#830), dűneelf zombi (#7314), sarki róka (#636), bíbor anguaxin (#875), páncélfoltozó (#945)

[352,55] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Hasszán, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. (Önanalízis: +4% mászás.) Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében hadúr! {egyik sebzési módja: 1x 8d10+20.}
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr páncélozott testét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 13 091 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ében halálhajcsár! {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 649 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 649, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy márvány drakón! {támadása: 52.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón bal szárnyát. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) A márvány drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Notermanthi báró! {támadása: 66.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 611 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró izmos testét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl, 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1119, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy varázsvédelem II varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 543 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+81 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg póklábát. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 4 mópat tetemet [mópat tetem ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-30 pszi pont.] [-2 TU.] [51 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 91 VP-t.]

v 198 338 57 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

351 352 353
54
55
56
(352,55) ében sziklatorony (#589), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), taalru herceg (#307), érclelőhely

[338,57] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. (Önanalízis: +4% mászás.) Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok! {támadása: 56.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok jobb lábát. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 953 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 678, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ében halálhajcsár! {támadása: 44.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. Kritikus ütés! (4 támadással 540 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón! {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 557 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+81 pszi pont.) Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Notermanthi báró! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 534 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+81 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi báró izmos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 540 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22 353 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1074, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy taalru herceg! {támadása: 60.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem II mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 533 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+81 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg testét. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) A taalru herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy pszi kő és egy vas dobónyíl. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 104 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.)

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [51 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 91 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[338,56] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ml'othag szürcsölő. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ml'othag szürcsölő testét. (12 támadással 1567 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (13 támadással 3022 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A ml'othag szürcsölő ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ml'othag esszencia [ml'othag esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] és 1 dlathog kőzet. 31 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4866, sebződés: 70, gyógyulás: 50, összesen: -20 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy gejzírt. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.

(Továbbmész...) [338,55] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 49 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2343, sebződés: 88, gyógyulás: 0, összesen: -88 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy gejzírt. Északnyugatra nézve látsz egy viharóriás barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy vg'axtol torzító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vg'axtol torzító testét. (12 támadással 1553 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vg'axtol torzító testét. (13 támadással 3009 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 31 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4729, sebződés: 167, gyógyulás: 58, összesen: -109 ÉP}


(Továbbmész...) [337,54] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Felfedeztél egy viharóriás barlangot. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy skarlátdémon közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 185 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 73 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a skarlátdémon fejét. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) A skarlátdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1074, sebződés: 73, gyógyulás: 0, összesen: -73 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 37 VP-t.]

ba 612 nem támadod a 612. szörnyet
BA 612 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

v 181 308 63 elmormolod a 181. varázslatot
38 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

m 2 2 4 mozogsz keletre, keletre, délre
[338,54] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gejzírt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Úgy gondolod, hogy a közeledő gh'raiton ölész nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész sötét tömegét. Kritikus ütés! (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gh'raiton ölész testét. (12 támadással 2806 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 dlathog kőzet. 32 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5036, sebződés: 136, gyógyulás: 56, összesen: -80 ÉP}


(Továbbmész...) [339,54] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy smaragd sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+20.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy varázsvédelem II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány jobb vállát. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 59 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1305, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy lávatavat. Délre nézve látsz egy gejzírt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt.

(Továbbmész...) [339,55] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 352 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 1003 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 129, gyógyulás: 0, összesen: -129 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gejzírt. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. [21 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 37 VP-t.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
[339,56] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kr'uagon pusztító. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 118 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (12 támadással 1561 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr'uagon pusztító ködlő alakját. Kritikus ütés! (12 támadással 3048 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 259 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5343, sebződés: 254, gyógyulás: 56, összesen: -198 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy ében sziklatornyot. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.

(Továbbmész...) [338,56] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gejzírt. Délre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő márvány sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány fejét. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A márvány sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [337,56] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy márvány sárkány lehet. {max. életpontja: 1101-1180.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 344 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány testét. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1272, sebződés: 85, gyógyulás: 0, összesen: -85 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. [26 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 46 VP-t.]

m 8 2 7 mozogsz északra, keletre, északnyugatra
[337,55] Magad mögött hagyod a félelmetes hegygerincet, és leereszkedsz az alacsonyabb, de nem kevésbé fenyegető hegyek közé. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy viharóriás barlangot. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 387 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (8 támadással 1002 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 58, gyógyulás: 4, összesen: -54 ÉP}


(Továbbmész...) [338,55] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zafír sárkány. {max. életpontja: 1281-1360.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 352 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 52 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2315, sebződés: 133, gyógyulás: 0, összesen: -133 ÉP}

Látsz egy oltárt. Leah híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy gejzírt. Északnyugatra nézve látsz egy viharóriás barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [337,54] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gh'raiton ölész. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 363 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. Kritikus ütés! (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gh'raiton ölész testét. (13 támadással 2998 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A gh'raiton ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 145, gyógyulás: 54, összesen: -91 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy viharóriás barlangot. Bányászat képességeddel fémet (adamantit) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [22 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 39 VP-t.]

ef 19 537 energia fejlesztése 19
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-19 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [133 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 239 VP-t.]

szk 255 keresed a 255. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy őrült varázslót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

* 5. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 5 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

* 6. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 9 VP-t.]

le 1432 1200 1357 leveszed/lerakod az 1432. tárgyat az 1200. tárgyat az 1357. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt.
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-54 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

tf 1 9 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 16 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +3% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +3% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 21 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 23 VP-t.]

* 7. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 90 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 90 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +10% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 90 VP-t.]

* 8. BP: v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 27 VP-t.]
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új tűzbimbó. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. BP: h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 123.]

* 10. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy yuong tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy yuong tűzsárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 653 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az yuong tűzsárkány farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány farkát. (11 támadással 2466 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 324 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány bal vállát. (9 támadással 1920 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 295 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 23 sebzést okoz. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 76 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7462, sebződés: 1265, gyógyulás: 275, összesen: -990 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 18 VP-t.]
(Önanalízis: +8% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-17 szerencse). Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 720 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 24, 14.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját bezabál a vadászmanó. Egy kaját töm magába a roguena. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 113 pontod maradt, ebből a következő körre 113 pontot vihetsz át. Kapsz még 1044 pontot. A következő körben tehát 1157 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSSÁRKÁNY (7163. SZÖRNY)
Eddig azt gondoltad, a legendák túloznak a sárkányokkal kapcsolatban. Most rá kellett jönnöd, hogy egyáltalán nem. Minden, ami csak rémisztgetésnek, fantáziálásnak tűnt, igaz a leghatalmasabb bestiával, az őssárkánnyal kapcsolatban. Ez a gigászi lény nemcsak óriási erővel, de hatalmas, ugyanakkor gonosz intelligenciával is rendelkezik. Közelharc előtt többször is varázsol, majd pusztító tűzleheletet is bocsájt ellenfelére. Vaskos pikkelyein a legtöbb fegyver képtelen áthatolni, ezért védettsége igen magas, ő viszont farkának egyetlen csapásával leterítheti bármelyik kalandozót, vagy hátasával együtt kettéharaphatja.
Hogy egyesek miért támadnak rá mindezek tudatában? Nos, azt feltételezik, hogy a sárkányok kincseiről szóló történetek is igazak.

A HIT EREJE II. (537. TUDATI KÉPESSÉG)
A közös imádkozás, a papi hit egybeolvasztása olyan ellenállhatatlan fegyver a közös tudatotok kezében, amelynek senki, és semmi nem állhat ellen. Ha a harc során megidézed istened hatalmát, elegendő lesz egyetlen pillanatig magad elé idézned a tudati erődben felsorakozott tudattársaidat, ahogy közösen mormolják a szent igéket, és varázslataid úgy hatolnak majd át az ellenfél varázsvédelmén, mint kés a vajon! [Mostantól a támadó papi varázslataid ellen az ellenfél extra mentődobás-büntetést kap. A büntetés a szintedtől függ, annak nagyjából egy ötöde. A képesség automatikus, parancs kiadását, aktiválást nem igényel.]

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight követe vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (990). Ez a 903. fordulód.

Erő: 114 (169) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 104 (167) Támadás: 214 (231) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 96 (137) Védekezés: 232 (246) Menekülés: 5 % Életkor: 48/20 év
Egészség: 98 (145) Életpont: 4165/3716 Jellem: semleges (+5) Tul. pont: 108
Szerencse: 95 (176) Varázspont: 9262/286 Pénz: 242140 arany Kép. pont: 34
Tudatpont: 98/14 Pszi pont: 1973/884 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 25162 szörnyet (68 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 684 990 TP-t kaptál. Jelenleg 595 329 531 TP-d van. A következő szinthez még 35 670 469 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 898. fordulódban 848142 arany került a bankszámládra. 848142 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/62 ökölvívás: 65/46 (+9%) vágófegyverek: 66/8
dobófegyverek: 65/88 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
337,54 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 18. szinten jársz. Ebben a hónapban 3 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 380,43
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 901. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 375 661 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 190/31 2. nyomkövetés: 121/61 (+19%) 3. lopás: 38/23
4. mászás: 50/52 (+8%) 5. hajózás: 36/4 6. csapdakészítés: 88/25 (+8%)
7. csapdaészlelés: 161/63 (-452%) 8. gyógyítás: 44/14 (+59%) 9. titkosírás: 50/77
10. felderítés: 84/31 (+6%) 11. szörnyidomítás: 35/61 12. teológia: 548/79 (+182%)
13. taumaturgia: 373/17 (+163%) 14. szerencsejáték: 11/48 15. versengés: 46/49
16. harcművészetek: 57/93 17. zene: 171/55 (+29%) 18. szörnyismeret: 194/64
19. pszi: 137/2 (+102%) 20. zárnyitás: 54/84 (-300%) 21. vadászat: 30/12
22. vitalitás: 33/57 (+2%) 23. bányászat: 65/79 (+28%) 24. testépítés: 149/89 (+18%)
25. úszás: 39/29 26. főzés: 56/3 (+10%) 27. ősteológia: 88/94 (+23%)
28. őstaumaturgia: 85/30 (+22%) 29. csapatmunka: 17/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5407
1. sebzés bónusz: 3(5) 2. támadás bónusz: 5(7) 5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót, bálnavadász tájolóval gigászi teknőst.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), gygyan krokodil (#612)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) villámmágia (#227) tolvajvér (#364) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78) szemmelverés (#137)
fürkésző szemek (#213) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) láthatatlanság (#76) varázsszem (#184)
avatári áldás (#359) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165) csapda álcázása (#460)
szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), isteni átok (#307), holtak szava (#354), izomernyesztés (#33), agybénítás III (#302), direkt kontaktus I (#121), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 18, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> nyálkás genoid (#854) villámsújtás (#89) >> tleikan amazon (#534)
villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766) tűzeső (#61) >> bandita (#758)
tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299) tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201)
tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179) tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> molgan (#284)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> gnóm szolgáló (#943) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> autentikus vámpír (#154)
jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130) jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112)
jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828) jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836)
jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895) istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812)
jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852) jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849)
jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872) jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567) istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183) holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) éberség (#355) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (számláló: 0)
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Fairlight hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 199, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 1432 1200 1357, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 2306, le 711 253 1158, kf 1200 1432 1357, ek 531, vv 227 364 88, ek 145 2, vv 300 303 361, vv 279 139 25, v 15 312 6, hh 1253 1228 2237.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 360, v 367 830, kre 99 1128 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: v 347 1516, v 347 1515, v 347 1514, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 25 25 109, v 347 360.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5108 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114) 5 csuklyavirág (#133)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 3 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $4 féregnyereg ($1532)
111 fiatalság itala (#473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
2 jégkorona (#1978) $2 kabuto ($1373) 3 Krough fejdísze (#1570)
2 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $3 pengepajzs ($425) $1 pszi katalizátor ($610)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
2 Trákin csákánya (#367) $17 trikornis nyereg ($1536) 8 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) $1 Urgod fétise ($561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 ezüstdarab (#326)
1 grifftojás (#179) 1 jégkristály (#593) 24 kaja (#2)
36 katonai kötszer (#1508) 1 misztikus tojás (#1515) 1 mutáns csont (#331)
3 quwarg tojás (#360) 2 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128)
1 teknőstojás (#1514) 1 tinta (#101) 2 varányszem (#30)
4 varázskő (#305) 58 vas dobónyíl (#189) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
22734 arany (#50) 9 adamantit (#627) 5 áldott kő (#642)
5 angyalok gyűrűje (#529) 1 boszorkánykendő (#1697) 2 dlathog kőzet (#829)
3 életvíz (#1500) 11 fekete gyöngy (#99) 5 fiatalság itala (#473)
5 fűszertartó (#210) 5 gernim balzsam (#1894) 1 gránátcsapda (#431)
1 Harcosok Könyve (#719) 8 isteni könnycsepp (#260) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
5 jégszilánk (#1128) 1 keg gomba (#1615) 1 kincses térkép (#1413)
1 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892) 8 lélekesszencia (#619)
2 manakristály (#500) 11 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 ősmatéria (#1254)
1 pszi kő (#248) 8 ryuku amfora (#1153) 6 sötét ital (#284)
3 szent jogar (#150) 1 tapasztalatkő (#975) 2 teriád tőr (#1277)
8 Thargodan esszencia (#328) 1 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387)
2 tűzbimbó (#623) 6 vámpírfog (#1221) 2 vasérc (#152)
33 víz (#27) 1 vörös zselé (#862) 1 vortexvessző (#2331)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

336 337 338 339 340
53
54
55
56
57
58
(337,54) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, skarlátdémon (#790), gh'raiton ölész (#412), yuong tűzsárkány (#864)
(337,55) érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(337,56) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(338,54) gh'raiton ölész (#412)
(338,55) zafír sárkány (#329), Leah oltár, érclelőhely, vg'axtol torzító (#416)
(338,56) ml'othag szürcsölő (#415), érclelőhely, érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(338,57) ében sziklatorony (#589), káoszbajnok (#293), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), taalru herceg (#307), érclelőhely
(339,54) smaragd sárkány (#326)
(339,55) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), érclelőhely
(339,56) kr'uagon pusztító (#414), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek