900. forduló, 902. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. dec. 30. 20h:15'
EZ A 917. JÁTÉKHETED, 901. FORDULÓD
918. játékheted kezdete: jan. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+16 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. [kerek kő -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4614 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1432 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku ostromteknős nyomára vezet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku ostromteknős jobb első lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a ryuku ostromteknős bal oldalát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a ryuku ostromteknős kőkemény páncélját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A ryuku ostromteknős megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 795 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1157.]

* 1. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1137.]

* 2. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]

* 3. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]

* 4. KP: kf 1037 1039 1041 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]

* 5. KP: kf 1530 824 1044 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1128.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1127.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1121.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113.]

vv 178 53 209 elmormolod a 178. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1109.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107.]

vv 185 297 363 elmormolod a 185. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 152 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1087.]

vv 182 78 88 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1078.]

p 69 35 50 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1073.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1113.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]

h 1268 778 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy bev tekercset használsz. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy templomos lovag áll ott harcra készen. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3000.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 46 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag sisakfedte fejét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a templomos lovag jobb lábát. (12 támadással 2745 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a templomos lovag testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a templomos lovag. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 33 756 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3255, sebződés: 204, gyógyulás: 32, összesen: -172 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1123.]

* 7. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1122.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1121.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1119.]

* 8. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy szemmelverés varázslat. Felkészülsz a szemmelverésre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1118.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+2 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1116.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1110.]

* 9. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 1107.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1257.]

bb 813 248 1461 beraksz a bankba a 813. tárgyat (248 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 halálhozó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 pszi követ. Beraksz a bank széfjébe 6 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1257.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 6 897 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1252.]

hh 1153 2237 392 használod az 1153. tárgyat a 2237. tárgyat a 392. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1251.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-52 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 205 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 1126 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (14 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (6 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 49 781 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5038, sebződés: 292, gyógyulás: 406, összesen: +114 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 221 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 144 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal vállát. (14 támadással 1509 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg ölész fejét. (14 támadással 3394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (9 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Ököllel súrolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 052 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8269, sebződés: 1514, gyógyulás: 882, összesen: -632 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 231 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (14 támadással 1516 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. (14 támadással 3343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (11 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (9 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 931 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9142, sebződés: 1615, gyógyulás: 1558, összesen: -57 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1195.]
Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg fejét. (6 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 10 303 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 0, gyógyulás: 216, összesen: +216 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {szintje: 37.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 164 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ülnök jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a sötét ülnök bal lábát. (7 támadással 1654 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét ülnök testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 919 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2070, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 221 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kreiton idéző testét. (9 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton idéző testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 695 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 0, gyógyulás: 376, összesen: +376 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan főbíra! {armageddon varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan főbíra testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a tleikan főbíra bal lábát. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a tleikan főbíra testét. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan főbíra nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A tleikan főbíra összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást [kreiton palást ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 32 225 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 129, gyógyulás: 5, összesen: -124 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [46 pontot használtál fel, van még 1149.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[109,99] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A Szürke hegyeknek ezt a kisebb vonulatát hívják Kalimaron vonulatnak. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (vasérc) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bíbor szulfagor lehet. {szintje: 9.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a bíbor szulfagor vörös bundáját. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a bíbor szulfagor jobb első lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A bíbor szulfagor feléd szúr agyarával, de nem talál. A bíbor szulfagor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 szulfagor agyart. [szulfagor agyar ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 803 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 1144.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1159.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1154.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110
98
99
100
(109,99) vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely, bíbor szulfagor (#358)

[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Épületeket látsz: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Channal. Tharr sekrestyése. Egy arany morfmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy mordaith vállvédőt, egy nozar-thin medált, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 84 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Rúnapörölyt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy bazaltelementál. {egészsége: 118.} Érzékeled auráját: semleges jellemű a hitvány!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: nyomkereső talizmán, nyu-shuriken, óriás kagylógyöngy, ork csodaszer, ősmatéria, pszi kő.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy wayazamund szirén (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+66 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Astriddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy ősi emblémát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. pusztító éremet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. {ereje: 253.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hópelyhes kupa, hősiesítő medál, Huddens alkarvédője, Huddens elixírje, huhogó bibe, íjászkence, jégisten amulett, katonai kötszer.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy ezüsttölgy köpeny (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+66 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1144.]

be 709 213 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1139.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[109,99] Kisebb hegyek emelkednek itt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy földsárkány került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 1x 4d3+6.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a földsárkány testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a földsárkány testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a földsárkány testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A földsárkány feléd harap, de sikertelenül. A földsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 smaragdkő. 1 255 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.)

(Továbbmész...) [109,98] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Jerome került az utadba. {szintje: 11.} {egyik sebzési módja: 1x 1d14+5.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a Jerome testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Jerome bal hátsó lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A Jerome ollója a levegőben csattan. A Jerome még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a huhogó bibét, szereztél 8 csepp rákfatty váladékot. 904 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy bávatag golombár előtt. Találsz egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (vasérc) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [109,97] Továbbra is dombság. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy púdersziklát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő varkaudar nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 5.} {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a varkaudar testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 167 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 1124.]

v 198 121 126 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110
96
97
98
99
100
(109,97) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), vaskohó (#155), 41. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, varkaudar (#64)
(109,98) Jerome (#956), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), egy ismeretlen isten rúnaköve, 24. jellempróba, érclelőhely
(109,99) vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely, bíbor szulfagor (#358), földsárkány (#359), Dornodon oltár

[121,126] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 1352 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos jobb lábát. (14 támadással 3284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos bal karját. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 221 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5403, sebződés: 216, gyógyulás: 470, összesen: +254 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. A következő kincseket találtad: egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy őselemi védelem mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász nyakát. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád íjász jobb oldalát. (14 támadással 3266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ököllel megpöccinted a teriád íjász testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 154 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3886, sebződés: 216, gyógyulás: 191, összesen: -25 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász jön feléd. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy őselemi védelem mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász bal oldalát. (14 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád íjász farkát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 154 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4039, sebződés: 195, gyógyulás: 211, összesen: +16 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (14 támadással 1437 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád törzsfő jobb oldalát. (14 támadással 3312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (7 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 123 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 119 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 163 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6084, sebződés: 545, gyógyulás: 218, összesen: -327 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: egy Fairlight köpenye [Fairlight köpenye ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku remetelakot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy csillezsályát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Fist Fighter orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Feltöltöd a vizestömlőt.

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 032 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [103 pontot használtál fel, van még 1021.]

hh 2373 2210 500 használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 500. tárgyat
(+1855 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 1015.]
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a teriád települést újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 994.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 993.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4158, sebződés: 331, gyógyulás: 557, összesen: +226 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék immunitáskő [kék immunitáskő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1654 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb oldalát. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a féregtenyészet jobb karját. (12 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Ököllel meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3779, sebződés: 183, gyógyulás: 305, összesen: +122 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a teriád íjász bal vállát. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád íjász fejét. (14 támadással 3186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 154 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 213, gyógyulás: 186, összesen: -27 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 219 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta fejét. (14 támadással 1437 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád nekromanta bal vállát. (14 támadással 3275 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád nekromanta testét. (2 támadással 316 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 836 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 408, gyógyulás: 67, összesen: -341 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű, egy mérg. teriád tőr, egy ryuku védőkenőcs és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +11% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 903.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

v 367 903 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szőrös azuka nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 329 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szőrös azuka testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a szőrös azuka testét. (11 támadással 2514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szőrös azuka jobb első lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 aranyat. 23 559 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3317, sebződés: 116, gyógyulás: 539, összesen: +423 ÉP}

[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 958.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 958.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1436, sebződés: 100, gyógyulás: 168, összesen: +68 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 948.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 973.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[120,127] Az erdőt dombvidék váltja fel. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő pattanóböde mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 1x 4d10+6.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (12 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a pattanóböde testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A pattanóböde feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 4 aranyat. 1 067 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +9% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {támadása: 151.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 177 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (14 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Ököllel néhányszor súrolod az óriásmassza testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 304 életpontot vesztettél. Apró csípést ejt rajtad az óriásmassza csőrével. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 78 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3750, sebződés: 612, gyógyulás: 241, összesen: -371 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy fantasztikus moa antirad! Van itt még valami! Egy csodálatos moa smaragd! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Felfedeztél egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) [35 pontot használtál fel, van még 938.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg! {támadása: 50.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 235 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bal lábát. (6 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a púpos zsokarg jobb oldalát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér és 1 áldott kő. 10 303 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 0, gyógyulás: 215, összesen: +215 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 221 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton bűvölő bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 217 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1983, sebződés: 0, gyógyulás: 193, összesen: +193 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző testét. (9 támadással 1743 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel csak érinted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 80 arany. 19 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2139, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+70.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 241 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan behemót nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan behemót testét. (11 támadással 2039 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a tleikan behemót fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 919 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2485, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 deus ex machinát. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 898.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 898.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 95, gyógyulás: 75, összesen: -20 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 888.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 913.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-130 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 903.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,127) pattanóböde (#145), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), tleikan behemót (#511), zafír sárkány (#329)
(121,126) teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, teriád őrgólem (#801), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329)

[115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 252 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 75, gyógyulás: 218, összesen: +143 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+36.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 116 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hótarantula testét. (10 támadással 1517 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hótarantula testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 844 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 50, gyógyulás: 10, összesen: -40 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[6 pontot használtál fel, van még 897.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2220 varázspont) [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 892.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna! {egyik sebzési módja: 1x 3d10+4.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 344 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix kölyök!

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral teljesen átdöföd a trix kölyök jobb lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix kölyök feléd harap, de sikertelenül. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 336 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 155, sebződés: 6, gyógyulás: 1, összesen: -5 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 1x 10d10+10.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a tavi piranha raj néhány tagját. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 5 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 44, gyógyulás: 9, összesen: -35 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla! {max. életpontja: 291-360.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla testét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 280 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 15, gyógyulás: 3, összesen: -12 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya! {szintje: 50.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya nyakát. (6 támadással 928 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (6 támadással 817 életpontot sebezve.) A kráken ősanya a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Dendeitren gyűrűje, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 94 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 94 arany, -2 ÉP] 34 874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 2039, gyógyulás: 409, összesen: -1630 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 832.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
[116,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 1639 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 16 881 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1989, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 342 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus jobb lábát. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködmágus bal vállát. (14 támadással 1623 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ködmágus jobb vállát. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs. 28 309 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2447, sebződés: 136, gyógyulás: 52, összesen: -84 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd. {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 333 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus bal karját. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ködmágus nyakát. (14 támadással 1634 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fejét. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 309 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2522, sebződés: 118, gyógyulás: 48, összesen: -70 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer támad rád. {negatív csapás varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 217 életpontot sebeztél. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer testét. (14 támadással 1440 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a végzetes szójer hámló hátizmait. (9 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Ököllel megpöccinted a végzetes szójer testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 38 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3863, sebződés: 146, gyógyulás: 467, összesen: +321 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szürke bőrkesztyű, egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy sáfránykő. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy álomvirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy epokitféreg. {szintje: 13.} {védettsége: 32 szúró, 14 vágó, 30 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az epokitféreg testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod az epokitféreg testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az epokitféreg testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Az epokitféreg feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az epokitféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 1 229 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Találsz egy kazmárt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő bumshir óriásmacska nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 24 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (11 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A bumshir óriásmacska karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2800, sebződés: 146, gyógyulás: 525, összesen: +379 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [70 pontot használtál fel, van még 762.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 221 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 150 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 80, gyógyulás: 207, összesen: +127 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 752.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 772.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 777.]

m 8 5 mozogsz északra, délnyugatra
[115,125] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 111 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 27 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 30 305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 3774 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 1517 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (6 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7188, sebződés: 380, gyógyulás: 408, összesen: +28 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (14 támadással 1141 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász testét. (14 támadással 2718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (11 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (6 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6979, sebződés: 1283, gyógyulás: 1323, összesen: +40 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 205 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal oldalát. (14 támadással 1508 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs testét. (14 támadással 3374 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 686 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Összetipor lábával. 234 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 51 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 394, gyógyulás: 32, összesen: -362 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 deus ex machinát. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [114,126] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Észreveszel egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Feltöltöd a vizestömlőt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +3% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg! {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg bal oldalát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-20 életpont.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 15 040 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 86, gyógyulás: 279, összesen: +193 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon! {mágikus sebezhetőség: 90%.}

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tleikan amazon bal karját. (8 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Karmait felemelve, a tleikan amazon meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 19 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2364, sebződés: 25, gyógyulás: 422, összesen: +397 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Morghatal A'ton! {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {támadása: 80.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Morghatal A'ton nyakát. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a Morghatal A'ton jobb lábát. (9 támadással 2081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Morghatal A'ton egyik csápját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 61 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb [kreiton ősgömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 36 884 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2760, sebződés: 114, gyógyulás: 471, összesen: +357 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich bal lábát. (9 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2540, sebződés: 18, gyógyulás: 211, összesen: +193 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A kitűződnek köszönhetően szabad az út, azt megpillantva ő sem akar már annyira pénzt tőled.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Egy kék rothasztó les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 72.} {max. életpontja: 1594.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó testét. (14 támadással 1415 életpontot sebezve.) A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 19 764 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 3 448 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [131 pontot használtál fel, van még 646.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2377 varázspont, -4754 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +3176 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 646.]

ek 559 110 126 t. energia kisütése: 559 110 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), Morghatal A'ton (#544), kreiton lich (#536), kék rothasztó (#421)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), zafír sárkány (#329)
(115,127) zafír sárkány (#329), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), kráken ősanya (#7095)
(116,126) gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), epokitféreg (#147)

[110,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ében sziklatornyot. Felfedeztél egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. (Önanalízis: +2% mászás.) Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok! {védettsége: 65 szúró, 30 vágó, 65 ütő ellen.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a káoszbajnok testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a káoszbajnok bal lábát. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a káoszbajnok jobb lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A káoszbajnok fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy smaragd drakón! {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 6d8+10.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a smaragd drakón testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd drakón csontos pofáját. (3 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ököllel súrolod a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A smaragd drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 8 603 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 818, sebződés: 29, gyógyulás: 105, összesen: +76 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Notermanthi báró! {szintje: 36.}

Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 217 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Notermanthi báró testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a Notermanthi báró kosfejét. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a Notermanthi báró testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szarvaival a Notermanthi báró megböki a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 vas dobónyíl és 16 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 470 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 7, gyógyulás: 182, összesen: +175 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Sötétség Hercege! {támadása: 52.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege jobb vállát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a Sötétség Hercege gigászi alakját. (4 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ököllel megütöd a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 44 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP] 11 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1021, sebződés: 71, gyógyulás: 140, összesen: +69 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 varázskövet. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Vicsorgó Eksztázissal. Fairlight apostola. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mind. tűzopálját, egy olimpiai rézmedált, egy q. demoralizátort, egy ritualista övet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy tleikan behemót trófea, egy ősöreg hósárkány trófea és egy szőrös azuka trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy quwarg királynő! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Hálás kutyatekintettel bámulja mesterét. {legmagasabb fegyver szakértelme: 43.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bátorság medálja, bogyógránát, csalánvirág, csillezsályalevél. Megszólal: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+66 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 590.]

m 6 mozogsz nyugatra
[109,126] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Észreveszel egy törpe bányát. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Fist Fighter lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kátránygödröt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 585.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges márvány drakón kötött beléd. {max. életpontja: 621-685.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 17 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a márvány drakón nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a márvány drakón bal első lábát. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 20, gyógyulás: 138, összesen: +118 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány. {szintje: 40.} {támadása: 75.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 219 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében sárkány farkát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod az ében sárkány bal oldalát. (7 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az ében sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ében sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ében sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1535, sebződés: 76, gyógyulás: 248, összesen: +172 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 102 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 555.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, márvány drakón (#322), ében sárkány (#327)
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, Vicsorgó Eksztázis (1219. kalandozó)

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 545.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 217 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod az ében hadúr jobb oldalát. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ököllel megütöd az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 9 068 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 2, gyógyulás: 110, összesen: +108 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1456-1555.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar che-pap bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a varkaudar che-pap testét. (8 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 993 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 68, gyógyulás: 277, összesen: +209 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ököllel megcsapod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 2, gyógyulás: 113, összesen: +111 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr. {támadása: 80.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Összetipor lábával. 66 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. 7 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 93, gyógyulás: 238, összesen: +145 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.} {max. életpontja: 1242-1351.}

Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 205 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1428, sebződés: 18, gyógyulás: 233, összesen: +215 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {max. életpontja: 1242-1351.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos nyakát. (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ököllel gyengén megütöd a vark. kardtáncos jobb karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1438, sebződés: 9, gyógyulás: 54, összesen: +45 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {támadása: 58.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske testét. (3 támadással 455 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megütöd az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. 7 878 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3423 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 1327 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (155 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (9 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 2 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP] 53 279 tapasztalati pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6535, sebződés: 181, gyógyulás: 169, összesen: -12 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 460.]

vv 299 222 299 elmormolod a 299. varázslatot a 222. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 478.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 498.]

hh 1554 1419 2320 használod az 1554. tárgyat az 1419. tárgyat a 2320. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen ködsárkány marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 253 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (171 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a ködsárkány ködlő végtagjait. (14 támadással 3320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ködsárkány bal szárnyát. (12 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány jobb szárnyát. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7606, sebződés: 1204, gyógyulás: 940, összesen: -264 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 482.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 480.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 469.]

kf 972 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

lm 9 9 13 mozogsz 9 9 13
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 76 szúró, 76 vágó, 76 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (13 támadással 1099 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (124 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. (14 támadással 2141 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az éltető morf jobb lábát. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Az éltető morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (14 támadással 1997 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az éltető morf testét. (11 támadással 1048 életpontot sebezve.) Az éltető morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (14 támadással 2000 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az éltető morf fejét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával épp hogy megvágod az éltető morf bal vállát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az éltető morf jobb vállát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az éltető morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 rókafarok [rókafarok ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 purifikátor háj. 102 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10514, sebződés: 876, gyógyulás: 151, összesen: -725 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 257.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (14 támadással 2374 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf fejét. (14 támadással 4251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny megtipor. 404 életpontot vesztettél. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf fejét. (14 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lomha morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 400 életpontot vesztettél. {FM:} Méniach kardjával párszor súrolva eltalálod a lomha morf bal lábát. (3 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Patájával a lomha morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny megtipor. 396 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 14 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 102 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11550, sebződés: 3651, gyógyulás: 2332, összesen: -1319 ÉP}

Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 294.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 116 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (13 támadással 2213 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (143 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a halálos morf jobb hátsó lábát. (14 támadással 4276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a halálos morf testét. (11 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). A halálos morf agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Patájával a halálos morf kissé megtaszít. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a halálos morf bal hátsó lábát. (14 támadással 3946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a halálos morf agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Patájával a halálos morf kissé megtaszít. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. 98 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13087, sebződés: 1011, gyógyulás: 2331, összesen: +1320 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. [3. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [4. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {mágikus sebezhetőség: 70%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf egyik lábát. (14 támadással 2394 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (14 támadással 4196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+840 életerő). A domináns morf csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a domináns morf bal oldalát. (14 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A domináns morf csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {FM:} Méniach kardjával kicsit megvagdalod a domináns morf testét. (2 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 zárnyitó készlet [zárnyitó készlet ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. 95 419 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11259, sebződés: 913, gyógyulás: 1447, összesen: +534 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {támadása: 441.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 254 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (102 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 4662 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf testét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (14 támadással 3906 életpontot sebezve.) Sikertelen támadásodat követően ellenfeled lerázza magáról a bénultságot. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával néhányszor súrolod a harcias morf testét. (3 támadással 815 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 2 purifikátor háj és 1 hősiesítő medál. 101 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10378, sebződés: 1342, gyógyulás: 249, összesen: -1093 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [5. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [7. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (13 támadással 2200 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (155 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf jobb oldalát. (14 támadással 4237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a halálos morf fejét. (11 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A halálos morf agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Patájával a halálos morf kissé megtaszít. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf jobb hátsó lábát. (14 támadással 3919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálos morf jobb első lábát. (7 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A halálos morf agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Patájával a halálos morf kissé megtaszít. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 mutáns csont. 98 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13123, sebződés: 1036, gyógyulás: 2115, összesen: +1079 ÉP}

Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9790-10009.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 235 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 4222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal lábát. (10 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb szárnyát. (14 támadással 3970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 155 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 hattyútoll [hattyútoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. 94 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10514, sebződés: 990, gyógyulás: 925, összesen: -65 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [8. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [9. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 54 lépésre keletre és 39 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [10. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 2x 14d13+239.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal oldalát. (13 támadással 1100 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az éltető morf nyakát. (14 támadással 2081 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az éltető morf nyakát. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Az éltető morf a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az éltető morf jobb lábát. (14 támadással 1969 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1174 életpontot sebezve.) Az éltető morf a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2184 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az éltető morf testét. (11 támadással 610 életpontot sebezve.) Az éltető morf ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával kissé megkarcolgatod az éltető morf karmával. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 gernim balzsam és 4 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (140,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 102 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10406, sebződés: 1476, gyógyulás: 320, összesen: -1156 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {szintje: 158.} {egyik sebzési módja: 2x 6d12+294.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (105 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (14 támadással 4270 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (14 támadással 3974 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával néhányszor súrolod a harcias morf nyakát. (2 támadással 574 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 101 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10286, sebződés: 1379, gyógyulás: 329, összesen: -1050 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 276.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 166 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (14 támadással 2383 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf bal oldalát. (14 támadással 4230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). A domináns morf csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a domináns morf egyik lábát. (14 támadással 3963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). A domináns morf megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod a domináns morf egyik lábát. (2 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A domináns morf csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 vashegyű nyíl. 95 419 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11319, sebződés: 893, gyógyulás: 1945, összesen: +1052 ÉP}

Haladsz előre. Újabb kanyar! [12. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [13. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 57 lépésre keletre és 51 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) [14 pontot használtál fel, van még 455.]

lm 13 18 18 mozogsz 13 18 18
Egyhelyben toporogsz.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [11. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [10. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [14. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [15. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 25d6+220.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló nyakát. (14 támadással 4179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A mágiamorfáló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Méniach kardjával kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló bal szárnyát. (3 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 94 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10509, sebződés: 1180, gyógyulás: 2289, összesen: +1109 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {szintje: 158.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (14 támadással 1669 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a védelmező morf fejét. (14 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a védelmező morf bal lábát. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a védelmező morf bal vállát. (14 támadással 2785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf testét. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával kicsit megvagdalod a védelmező morf fejét. (3 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel megpöccinted a védelmező morf fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A védelmező morf megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 vashegyű nyíl. 98 379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9782, sebződés: 1362, gyógyulás: 1247, összesen: -115 ÉP}

Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 326 szúró, 182 vágó, 182 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló bal lábát. (14 támadással 4244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló fejét. (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb szárnyát. (14 támadással 3904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 156 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 fekete gyöngy. 94 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10091, sebződés: 995, gyógyulás: 1131, összesen: +136 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [18. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {támadása: 294.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal oldalát. (13 támadással 2218 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (65 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf bal karját. (14 támadással 4222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (11 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a brutális morf testét. (5 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a brutális morf fejét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 varázskő. 96 066 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9549, sebződés: 954, gyógyulás: 1074, összesen: +120 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 78 lépésre keletre és 63 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 20d6+644.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf testét. (14 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a védelmező morf testét. (11 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a védelmező morf testét. (14 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf bal lábát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tockost nyomat Neked a védelmező morf! (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor súrolod a védelmező morf testét. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a védelmező morf jobb karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A védelmező morf lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sáfránypor. 98 379 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9690, sebződés: 1360, gyógyulás: 1064, összesen: -296 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 447.]

lm 24 24 30 mozogsz 24 24 30
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérted a következő kanyart. [16. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [15. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [14. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [19. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 14d13+239.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 319 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal karját. (13 támadással 1103 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (120 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. (14 támadással 2133 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (11 támadással 1156 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod az éltető morf jobb karját. (14 támadással 1996 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az éltető morf testét. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) Az éltető morf egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf jobb lábát. (14 támadással 1994 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az éltető morf testét. (11 támadással 606 életpontot sebezve.) Az éltető morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 karbin plazma és 6 vas dobónyíl. 102 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10379, sebződés: 692, gyógyulás: 115, összesen: -577 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [21. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [23. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [24. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 81 lépésre keletre és 75 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [22. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [21. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [19. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [25. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [26. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [27. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [28. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [29. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 10d21+368.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 227 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal első lábát. (13 támadással 2206 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (157 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (14 támadással 4274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+855 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a halálos morf testét. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a halálos morf agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Apró rúgást kapsz a halálos morf patájától. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a halálos morf farkát. (14 támadással 3931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a halálos morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a halálos morf agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Apró rúgást kapsz a halálos morf patájától. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP]. 98 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13060, sebződés: 1041, gyógyulás: 1887, összesen: +846 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [30. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 87 lépésre keletre és 60 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) [21 pontot használtál fel, van még 426.]

lm 30 36 36 mozogsz 30 36 36
Egyhelyben toporogsz.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [29. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [28. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [27. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [26. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [25. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [31. PONT.] Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [32. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [33. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11881-12880.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf fejét. (13 támadással 2201 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (149 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf testét. (14 támadással 4255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf bal hátsó lábát. (11 támadással 2332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A halálos morf agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a halálos morf farkát. (14 támadással 3926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a halálos morf bal hátsó lábát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a halálos morf agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 púderkő [púderkő -> a felesleges 8 db-ot eldobod]. 98 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13030, sebződés: 729, gyógyulás: 839, összesen: +110 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {támadása: 441.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 190 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (92 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (14 támadással 4227 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 861 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (14 támadással 3965 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a harcias morf bal oldalát. (4 támadással 1118 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 101 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10361, sebződés: 1358, gyógyulás: 254, összesen: -1104 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [36. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 78 lépésre keletre és 57 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Egyhelyben toporogsz.
[11 pontot használtál fel, van még 415.]

lm 40 40 44 mozogsz 40 40 44
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [34. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [33. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [32. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [31. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [37. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [38. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [49. PONT.] Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {szintje: 161.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal karját. (14 támadással 2362 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (251 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (14 támadással 4249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf fejét. (14 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor súrolod a lomha morf jobb oldalát. (3 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 trikornis szarv. 102 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11587, sebződés: 1689, gyógyulás: 2112, összesen: +423 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [40. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 66 lépésre keletre és 36 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 3 099 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [49. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [38. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [37. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [41. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 158.} {védettsége: 176 szúró, 176 vágó, 176 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb lábát. (14 támadással 1655 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a védelmező morf jobb vállát. (14 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a védelmező morf jobb lábát. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A védelmező morf mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf fejét. (14 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod a védelmező morf testét. (3 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 12 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. 98 379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9751, sebződés: 2683, gyógyulás: 2111, összesen: -572 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 76 szúró, 76 vágó, 380 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 207 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (14 támadással 2376 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (220 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf testét. (14 támadással 4261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lomha morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny megtipor. 397 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (14 támadással 3898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lomha morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny megtipor. 397 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával kissé megkarcolgatod a lomha morf testét. (3 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Patájával a lomha morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 410 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 áldott kő és 2 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP]. 102 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11587, sebződés: 3868, gyógyulás: 2365, összesen: -1503 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [44. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 54 lépésre keletre és 33 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {szintje: 158.} {max. életpontja: 9837-9936.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (107 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (14 támadással 4215 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (9 támadással 1123 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (14 támadással 3986 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {FM:} Méniach kardjával párszor súrolva eltalálod a harcias morf fejét. (3 támadással 838 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 8 ugh méreg és 1 szent kehely. 101 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10380, sebződés: 1393, gyógyulás: 330, összesen: -1063 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2298 életerő.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 388.]

lm 44 47 47 mozogsz 44 47 47
Egyhelyben toporogsz.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [43. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [42. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [41. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {szintje: 154.} {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 327 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (14 támadással 2399 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (14 támadással 4238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (14 támadással 3927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). A domináns morf megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {FM:} Méniach kardjával kissé megkarcolgatod a domináns morf egyik lábát. (2 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A domináns morf belecsíp a derekadba. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 varázskő. 95 419 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11192, sebződés: 964, gyógyulás: 1922, összesen: +958 ÉP}

Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {szintje: 154.} {egyik sebzési módja: 3x 12d16+257.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 189 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (13 támadással 2199 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (74 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (14 támadással 4251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a brutális morf testét. (7 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 191 életpontot vesztettél. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf bal oldalát. (7 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 199 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 mutáns csont. 96 066 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9484, sebződés: 1491, gyógyulás: 1450, összesen: -41 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. {szintje: 154.} {max. életpontja: 9101-9200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 189 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (13 támadással 2209 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (70 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf bal karját. (14 támadással 4086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (8 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 200 életpontot vesztettél. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a brutális morf nyakát. (7 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 177 életpontot vesztettél. A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 sáfránypor. 96 066 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9358, sebződés: 1470, gyógyulás: 1486, összesen: +16 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 382.]

lm 53 53 54 mozogsz 53 53 54
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [46. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [45. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [52. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [53. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [19. SZINT 54. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 8 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 6 vashegyű nyíl, 8 varányszem és 2 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

4 1 9
2 7
5 3 8 10
37
36 12
6 11
35 48 38 39 13
34 14
49
33 47 46 40 41 15
32 16
31 45 43 42 17
29 21
30 18
44
28 26 20 22
25 19
27 24 23

Ez a Végzet Vermének 21. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [7 pontot használtál fel, van még 375.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 370.]

* 2. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 3. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 4. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 5. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 370.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

* 7. BP: h 1602 529 2 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Képességeit 2 angyalok gyűrűje beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 300 nyílvesszőt találsz. [nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 298 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 367.]

* 8. BP: szk 781 249 362 keresed a 781. szörnyet a 249. szörnyet a 362. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

* 9. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 362.]

* 10. BP: ef 100 576 0 energia fejlesztése 100
Ebbe a képességbe te már belefejlesztetted a szükséges mennyiséget! [0 pontot használtál fel, van még 362.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 400 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 322.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 324 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.)

[40 pontot használtál fel, van még 282.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 248 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).

[40 pontot használtál fel, van még 242.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 171 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 202.]

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 168 TVP-t kell elköltened.] [2 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 24, 6.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Kisebb fává változol, elrejtve magad a külvilág szeme elől. Izmozol kicsit a malomkővel. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1042 pontot. A következő körben tehát 1242 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


WAYAZAMUND SZIRÉN (590. LÉNY)
Wayazamund szirénnel Ghalla délkeleti csücskében, a tengerparton sétálva találkozhatsz. Még a nők sem tudják kivonni bűvölő pillantásuk hatása alól magukat, ha viszont férfi vagy: biztosan elvesztél. A wayazamund szirének évszázadokkal ezelőtt szerződést kötöttek az árnytündérekkel, mely a két teljesen különböző faj egymás mellett élését próbálta elősegíteni. Persze ez az íratlan egyezség nem tartott sokáig, hiszen a halált megtagadó árnytündéreknek semmi vesztenivalójuk nincs, így becsületük sem sok: a tengerpart elbűvölő lényei azóta a halál angyalainak esküdt ellenségei. Persze ettől te még nem leszel biztonságban a velük való találkozáskor. És jobb, ha azzal is tisztában vagy, hogy vágófegyvered támadása könnyedén lecsúszna síkos delfinbőréről.

EZÜSTTÖLGY KÖPENY (996. TÁRGY)
Ha elf vagy, egyből meg fog tetszeni ez a halványzöld színű köpeny, melynek hátoldalát egy teljes, ezüstből font szimmetrikus tölgyfa foglalja el. A köpenyt azonban nem csak arra tervezték, hogy szép legyen, és rögtön belopja magát minden álmodozó elf szívébe - valójában más és egyetlen funkciója van. Évezredekkel ezelőtt tleikan tudósok jöttek rá, hogy lehetséges az utazás az anyagi világot környező idegen dimenziósíkokra, csupán egy megfelelő katalizátort kellett hozzá találni, ami megakadályozza, hogy a bátor utazó már az átlépés pillanatában elpusztuljon a fellépő nyomáskülönbségtől, vagy a kielégíthetetlen légszomjtól. Az eszköz már adott volt, de arra az ősi népek sem voltak felkészülve, amit ott találtak. Az első precedenciaértékű ballépések után a dimenziókapukat lezárták, a katalizátort megsemmisítették. Csupán a technika és a tudás maradt meg, melynek minden gyümölcsét ebben a köpenyben összegezték... tehát ha viseled, életben tarthat más, külső létsíkokon. A tárgy készítéséhez olyan szintű mágikus erők fókuszálására volt szükség, hogy emellett elkerülhetetlenné vált néhány nem kívánt mellékhatás: védettséged 10-zel, szerencséd 3-mal csökken. Amíg pedig a döbbent ellenfeled nem tudja kivonni magát az örvénylő köpenyed bűvöletes kisugárzása alól, még egy támadást leadhatsz a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon harcosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 901. fordulód.

Erő: 137 (143) Szint: 72 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 148 (176) Támadás: 99 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 140 (147) Védekezés: 132 (146) Menekülés: 1 % Életkor: 54/70 év
Egészség: 149 (157) Életpont: 2551/4081 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 16
Szerencse: 150 (170) Varázspont: 11986/3213 Pénz: 296048 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 105/61 Pszi pont: 9116/6350 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 30
Eddig összesen 40210 szörnyet (95 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 296 848 TP-t kaptál. Jelenleg 607 968 743 TP-d van. A következő szinthez még 23 031 257 TP szükséges. Trófeáid: nerub behemót, nerub főnök, csodálatos remete. A 864. fordulódban 1230974 arany került a bankszámládra. 1234874 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 34/72 (+1%) ökölvívás: 66/40 (+6%) szúrófegyverek: 57/88 (+10%)
vágófegyverek: 88/58 (+7%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 43/76 (+3%)
dobófegyverek: 81/35 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):varkaudar pusztító(7134), arany sárkánypajzs(1038):tleikan amazon(534), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):quiss(7135), arany sárkánypajzs(1038):füstherceg(7261), arany sárkánypajzs(1038):tleikan ölőművész(535), arany sárkánypajzs(1038):háromfejű quiss(7138), arany sárkánypajzs(1038):vérgólem(7136), arany sárkánypajzs(1038):dűneelf zombi(7314)
Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
95,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 109,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 20 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban.
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 209 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 490/56 2. nyomkövetés: 358/76 (+30%) 3. lopás: 1/42
4. mászás: 94/4 (+9%) 5. csapdakészítés: 72/41 (+6%) 6. csapdaészlelés: 25/24 (+648%)
7. gyógyítás: 70/38 (+12%) 8. titkosírás: 71/85 (+9%) 9. felderítés: 112/19 (+80%)
10. szörnyidomítás: 15/5 11. teológia: 689/93 (+215%) 12. taumaturgia: 661/55 (+178%)
13. szerencsejáték: 26/31 (+2%) 14. versengés: 64/2 (+10%) 15. harcművészetek: 60/1
16. zene: 48/23 (+12%) 17. szörnyismeret: 238/56 (+37%) 18. pszi: 408/83 (+22%)
19. zárnyitás: 26/86 20. vadászat: 60/91 (+12%) 21. vitalitás: 13/61 (+2%)
22. bányászat: 74/46 (+19%) 23. testépítés: 63/23 (+64%) 24. úszás: 112/93 (+19%)
25. főzés: 87/46 (+11%) 26. ősteológia: 181/24 (+22%) 27. őstaumaturgia: 185/76 (+46%)
28. csapatmunka: 8/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 160
6. regeneráció: 10 8. képességpont: 4 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), vas dobónyilat (#189) (max. 25 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 30 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9800,40) áldomás (#6) (9886,50) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168)
szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) kí koncentráció (#69) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) szemmelverés (#137) fürkésző szemek (#213)
mágikus ütés (#147) csapdaészlelés (#222)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 113, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830) direkt kontaktus I (#121) >> szőrös azuka (#903)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) puha ütés (#60) >> Diz-oh (#6103)
agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) háló (#186) >> óriásmassza (#840)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850)
fekete energia (#325) >> nerub méregmester (#7231) fekete energia (#325) >> nerub sámán (#7234)
fekete energia (#325) >> Kabazuka (#7248) fekete energia (#325) >> nerub fősámán (#7249)
fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819) izomernyesztés (#33) >> 40. szintű lényekre
háló (#186) >> lidércherceg (#929) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
fekete energia (#325) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> füstherceg (#7261)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> Raia avatárja (#382) fekete energia (#325) >> délceg árnylény (#7322)
armageddon (#218) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
pusztító végzet (#106) >> káoszlovag (#7139) pusztító végzet (#106) >> Wrigh (#7142)
pusztító végzet (#106) >> ryuku káoszutazó (#7264) puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314)
fekete energia (#325) >> dűneelf zombi (#7314) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
armageddon (#218) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> nerub cselvető (#7237)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 113, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> agyfröccsentő (#666) agytaposás (#180) >> nerub cselvető (#7237)
harci ösztönök (#490) >> ryuku káoszutazó (#7264) ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) fehér glóbusz (#47) >> Handastye gyermeke (#7399)
agytaposás (#180) >> nerub sámán (#7234) agytaposás (#180) >> nerub fősámán (#7249)
agytaposás (#180) >> nerub méregmester (#7231) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322) elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
gázpajzs (#467) >> quwarg lázhozó (#478) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804) fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544)
gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474) rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536)
gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nincs jobb tréfa, mint magatehetetlen woorgardokat irtani. Végezz hárommal! (számláló: 2)
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Hozz számomra 5 vortex amulettet - ezek jelentik a kulcsot az ősvortexekhez, és így a Sötét Föld feletti uralomhoz.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 53 209, vv 185 297 363, vv 182 78 88, v 439 15, p 69 35 50, vv 299 299 299, h 1268 778.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 3, v 75 291, h 211.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 2, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2170 TU szükséges.)
páncélzúzás (569) OK
tudati gyorsítás V (576) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312) 1 méregtagadó (#1531)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
2 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
5 csonttű (#1870) 2 ében nyílvessző (#848) 5≥6 kerek kő (#19)
4 mérgezett csonttű (#1889) 30≥30 nyílvessző (#108) 10 tüske (#22)
57 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
25 bűvös shuriken (#562) 1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 9 ében dobónyíl (#849)
1 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205) 2 mérg. teriád tőr (#1381)
1 teriád tőr (#1277) 1 tolmokov-koktél (#351) 31 ubuk dobónyíl (#138)
86 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570) 1≥1 optiri agysisak (#315)
1 pszi katalizátor (#610) 3 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1 draklen köpeny (#1302) 1≥1 * kreiton palást (#888)
6 láthatatlan köpeny (#441) 7 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 9 * boszorkánykendő (#1697) 1 che-vállszalag (#1114)
1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972)
6 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
5 * ryuku kesztyű (#690) 5 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 6 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 3 * ryuku nadrág (#691)
$1 * topáz erényöv ($731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1 éjsötét rémcsizma (#1841) 3 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298)
2 * roxati üvegszem (#443) 6 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 1 behemót amulett (#1872) 22 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 2 * denevér szimbólum (#140)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 14 ezüst nyaklánc (#117)
3 gólem talizmán (#811) 3 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
4 korinthai talizmán (#814) 3 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 3 * nekrofun medál (#253)
1 ritualista amulett (#708) 1 rothasztó talizmán (#815) 5≥5 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar fétis (#1826) 5 * varkaudar szimbólum (#1528)
3 viharamulett (#611) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551) 1 pókkarmok (#886)
4 * ryuku karvédő (#687) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
102 angyalok gyűrűje (#529) 5 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+6)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * cirkuszi kitűző (#1235)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 2 * nodonrod kitűző (#1533)
1 örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693)
2 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
57 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 520]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
25 Fekete Kehely (#283) [bennük 19 korty sötét ital (#284), fér még: 106]
190 fűszertartó (#210) [bennük 59 csepp sáfránypor (#211), fér még: 891]
16 huhogó bibe (#332) [bennük 90 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 102]
51 kavadu iszák (#25) [bennük 458 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 52]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
42 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 240]
69 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 7 azúrharmat (#1161), fér még: 2063]
32 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 384]
22 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 340]
49 szent kehely (#257) [bennük 466 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 24]
41 toxyl üvegcse (#592) [bennük 128 csepp toxyl (#591), fér még: 282]
111 trix fiola (#1705) [bennük 152 trix gyógypálca (#1704), fér még: 403]
38 uzbány csőr (#169) [bennük 18 csepp ugh méreg (#166), fér még: 438]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 344 korty víz (#27), fér még: 56]
22 zöld üveg (#82) [bennük 115 csepp ragasztó (#83), fér még: 325]
Eszközök, használati tárgyak
10 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 agyértágító (#1406) 500 áldott kő (#642)
4 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
26 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 2 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bőrkantár (#1125) 8 cru tekercs (#779) 13 destabilizátor (#1275)
58 ¤ deus ex machina (#1) 1 draklen jogi kódex (#1334) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 21 erőserkentő (#1405) 21 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576)
1 füstölő (#1494) 11 fűszerkeverék (#1170) 4 gernim balzsam (#1894)
2 gór tekercs (#780) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 homokóra (#1259) 2 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
1 isteni agyfókusz (#2475) 1 iti tekercs (#782) 8 jen tekercs (#783)
69 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
3 katonai kötszer (#1508) 3 kij tekercs (#784) 1 koboldkorona (#1629)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 16 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636)
7 lad tekercs (#785) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 30 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 20 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 30 moa antigrav (#2204) 18 moa antirad (#2205)
2 moa katalizátor (#386) 4 moa kémlelő (#1333) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
3 moa varázsdoboz (#1133) 10 morf esszencia (#2452) 2 mul tekercs (#786)
1 nyomkereső talizmán (#671) 7 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
10 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 2 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 1 pszi kristály (#618)
1 quwarg ikergömb (#2237) 7 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 19 reflexélesítő (#1407)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 2 roxati zárfaló (#314) 4 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
61 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 Síkok Kulcsa (#1063) 1 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 2 szeksztáns (#32)
16 tektonikus gömb (#1827) 52 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 193 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 448 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 15 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit érme (#762) 19 álompor (#396) 3 anguaxin váladék (#1382)
82 aranyrög (#1251) 27 átlátszó morfplazma (#2451) 1 berzerker tüske (#713)
40 bíbor morfplazma (#2450) 1 csalánvirág (#582) 4 csigakagyló (#1131)
10 csillezsályalevél (#1253) 11 csuklyavirág (#133) 17 dözmöng szív (#122)
30 draklen buborék (#1326) 2 éjkristály (#958) $2 esthari rubin ($748)
3 etra hályog (#712) 20 ezüstdarab (#326) 43 fehér morfplazma (#2445)
195 fekete gyöngy (#99) 29 fokhagyma (#403) 5 főnixtoll (#563)
1 fpi formázó minta (#419) 2 halálvirág (#2371) 29 halcsont (#390)
5 hibátlan tűzopál (#1642) 1 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jég dragnit (#1745) 18 jokonbia ág (#1477) 13 kaktuszbogyó (#429)
34 karbin plazma (#199) 8 kazmár gyökér (#205) 23 kék morfplazma (#2442)
14 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
4 küklopsz szem (#643) 26 lila morfplazma (#2448) 20 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 4 malachit füzér (#755) 2 mihlanil érme (#764)
33 mithril (#352) 48 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
57 moa gyöngy (#378) 39 moa jádekő (#382) 106 moa obszidián (#380)
58 moa rubin (#379) 74 moa smaragd (#377) 215 moa üveggömb (#383)
79 moa zafír (#381) 24 mutáns csont (#331) 26 narancs morfplazma (#2449)
15 nerub szemfog (#1871) 7 nothar bogyó (#923) 1 nyers zafír (#752)
2 óriás kagylógyöngy (#1616) 6 ősmatéria (#1254) 5 ovimon-bogyó (#207)
10≥10 púderkő (#119) 29 pular kristály (#239) 10 purifikátor háj (#269)
3 quwarg dragnit (#1742) 334 quwarg tojás (#360) 25 remák szív (#264)
1 rítusónix (#751) 11 sallank karom (#128) 23 sárga morfplazma (#2447)
3≥3 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 3 szivárványszív (#1529)
8 szockó hólyag (#355) 5 szürke briliáns (#908) 4 teknősesszencia (#702)
3 teriád kobak (#1461) 1 to'aghan orrkarika (#760) 12 trikornis szarv (#198)
382 vámpírfog (#1221) 48 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732)
36 vörös morfplazma (#2443) 36 xirnox szív (#213) 50 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 508.81 kg Megterheltség: 106%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 399 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
4 adamantit (#627) 7 aenouth ködkürt (#1554) 626 amniosz (#203)
1 arany sárkányvért (#1036) 6 berzerker tüske (#713) 1553 csuklyavirág (#133)
50 dözmöng szív (#122) 12 eknozol (#540) 12 Eldereth szilánk (#512)
20 esszenciakristály (#350) 82 ezüstdarab (#326) 73 gernim balzsam (#1894)
25 halálhozó talizmán (#813) 170 halcsont (#390) 6 hollókristály (#1102)
5 jégszilánk (#1128) 36 jokonbia ág (#1477) 5859 kaja (#2)
95 karbin plazma (#199) 2 keg gomba (#1615) 234 kőszem (#304)
129 kreiton agy (#1142) 12 kreiton főzet (#1145) 3 kristályszilánk (#1673)
28 küklopsz szem (#643) 1 kvatáns pikkely (#1828) 25 megsemmisítő (#1540)
26 mérg. teriád tőr (#1381) 1 mithril kard (#575) 386 mutáns csont (#331)
264 ork csodaszer (#1228) 214 őskristály-szilánk (#1525) 1112 ősmatéria (#1254)
104 pszi kő (#248) 11 pszi kristály (#618) 184 purifikátor háj (#269)
1831 quwarg kristály (#2238) 50 remák szív (#264) 20 rothasztó talizmán (#815)
2 ryuku mellvért (#689) 10 sáfránykő (#979) 25 sáfránypor (#211)
540 sallank karom (#128) 232 sötét ital (#284) 46 tapasztalatkő (#975)
75 téfea-agy (#172) 470 teriád kobak (#1461) 43 teriád tőr (#1277)
5 titanitdukát (#1480) 10 tleikan manakő (#1144) 353 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 221 trikornis szarv (#198) 1 üllő (#1103)
220 vas dobónyíl (#189) 441 víz (#27) $3 vörös immunitáskő ($978)
54 vörös zyel (#606) 10 vortexvessző (#2331) 243 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
5635 isteni könnycsepp (#260) 82 szürke bőrkesztyű (#271) $27 topáz erényöv ($731)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) $24 bunthar bőr ($733)
150 célzóvíz (#1945) 2 csatabárd (#555) 600 csillezsályalevél (#1253)
$1037 csontkulcs ($74) 21015 csuklyavirág (#133) 1730 dözmöng szív (#122)
$10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777) 779 ezüstdarab (#326)
3 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $7293 gyógykenőcs ($313)
$926 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 611 Huddens elixírje (#830)
192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128) 20289 kaja (#2)
100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607) 10 lélekkulcs (#718)
1944 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56) 184 manakristály (#500)
80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862) 1072 nyílvessző (#108)
26 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335) $774 pirkit ($153)
22 pszi kő (#248) 7382 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 4396 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
819 sötét ital (#284) $1254 szent jogar ($150) $5 szuperkötél ($209)
100 titkos teleportkő (#1387) 64 tolmokov-koktél (#351) 1030 vámpírfog (#1221)
337 vas dobónyíl (#189) $1652 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251) 1 bev tekercs (#778)
1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálhozó talizmán (#813)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 manakristály (#500) 2 ősmatéria (#1254)
1 pszi kő (#248) 3 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128)
2 sötét ital (#284) 3 teriád kobak (#1461) 30 ugh méreg (#166)
1 vámpírfog (#1221) 29 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6352 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 2 álompor (#396)
1 aranytű (#272) 1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 6 deus ex machina (#1)
1 éjkristály (#958) 5 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210)
4 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780) 2 gyenge méreg (#26)
1 hősiesítő medál (#1558) 17 kaja (#2) 3 karbin plazma (#199)
1 kreiton esszencia (#892) 1 malachit füzér (#755) 1 mérg. teriád tőr (#1381)
1 moa antirad (#2205) 1 moa smaragd (#377) 6 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 őskristály-szilánk (#1525) 3 pular kristály (#239)
5 purifikátor háj (#269) 8 rákfatty váladék (#333) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 2 sáfránypor (#211)
1 smaragdkő (#678) 1 szent kehely (#257) 2 szürke bőrkesztyű (#271)
4 trikornis szarv (#198) 1 trix gyógypálca (#1704) 8 varányszem (#30)
4 varázskő (#305) 7 vas dobónyíl (#189) 22 vashegyű nyíl (#176)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), nekrofun (#173), ében hadúr (#294), varkaudar che-pap (#704), ében halálhajcsár (#295), ongóliant hadúr (#178), vark. kardtáncos (#693), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830), ködsárkány (#947), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620)

Üzenet küldése a karakternek