Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. márc. 15. 18h:57' EZ A 943. JÁTÉKHETED, 894. FORDULÓD 944. játékheted kezdete: márc. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2264 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 72 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb karját. (11 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa fejét. (11 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 118 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8301, sebződés: 685, gyógyulás: 851, összesen: +166 ÉP}
* 1. KP: kf 1046 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat |
* 2. KP: vv 71 70 64 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot |
* 3. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
hh 1101 1546 2306 | használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat |
le 711 253 1158 | leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat |
kf 1200 1432 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1432. tárggyal az 1357. tárgyat |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
vv 227 364 88 | elmormolod a 227. varázslatot a 364. varázslatot a 88. varázslatot |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
vv 300 303 361 | elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot |
vv 279 139 25 | elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 25. varázslatot |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
hh 1253 1228 2237 | használod az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat a 2237. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Quwaxotix testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quwaxotix testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Transzformálsz! (+145 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 150 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Quwaxotix testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Csáprágójával a Quwaxotix megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A Quwaxotix még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 39 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2499, sebződés: 137, gyógyulás: 372, összesen: +235 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten bal vállát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+97 varázspont.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A kisebb quwarg isten csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. 33 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1880, sebződés: 62, gyógyulás: 262, összesen: +200 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Transzformálsz! (+181 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Transzformálsz! (+140 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 480 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Transzformálsz! (+182 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 506 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Transzformálsz! (+48 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7047, sebződés: 911, gyógyulás: 1223, összesen: +312 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (tudatháló védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 24 sebzést okoz. A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Összetipor lábával. 198 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny megtipor. 198 életpontot vesztettél.
A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 65 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6194, sebződés: 528, gyógyulás: 51, összesen: -477 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (13 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Transzformálsz! (+191 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Transzformálsz! (+140 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 72 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 248 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3012 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász nyakát. (11 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Transzformálsz! (+161 varázspont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Összetipor lábával. 227 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1376 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6971, sebződés: 6345, gyógyulás: 1613, összesen: -4732 ÉP}
* 4. KP: vv 11 78 137 | elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 137. varázslatot |
* 5. KP: vv 213 377 28 | elmormolod a 213. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
* 6. KP: vv 53 363 443 | elmormolod az 53. varázslatot a 363. varázslatot a 443. varázslatot |
* 7. KP: hh 1269 1133 248 | használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat a 248. tárgyat |
* 8. KP: vv 76 184 359 | elmormolod a 76. varázslatot a 184. varázslatot a 359. varázslatot |
* 9. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 313 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 86, gyógyulás: 16, összesen: -70 ÉP}
* 10. KP: hh 1524 1099 2373 | használod az 1524. tárgyat az 1099. tárgyat a 2373. tárgyat |
kf 1613 1049 | kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat az 1049. tárggyal |
h 2229 13 | használod a 2229. tárgyat |
be 789 | bemész a 789. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 47: 2. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 47. pont |
Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 823.]
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (2 támadással 268 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 436 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 182 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kithszaki nindzsa testét. (6 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8574, sebződés: 985, gyógyulás: 1729, összesen: +744 ÉP}
(Továbbmész...) [494,66] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat kithszaki nindzsa. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. A becsapódástól 432 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 2204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+992 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal karját. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 449 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1094 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kithszaki nindzsa bal lábát. (2 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 137 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9850, sebződés: 1419, gyógyulás: 2837, összesen: +1418 ÉP}
ve 30 80 | megveszed a 30. tárgyat 80 |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronokukac testét. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A kronokukac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 3 371 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
ek 559 188 31 | t. energia kisütése: 559 188 31 |
160 | 161 | 162 | |
10 | |
|
|
11 | |
|
|
12 | |
|
|
[188,31] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy.
v 163 364 61 | elmormolod a 163. varázslatot |
187 | 188 | 189 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|
[364,61] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élővilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vg'axtol torzító közeledik. {támadása: 150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 31 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4593, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
vv 357 316 316 | elmormolod a 357. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
v 198 422 17 | elmormolod a 198. varázslatot |
363 | 364 | 365 | |
60 | |
|
|
61 | |
|
|
62 | |
|
|
[422,17] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Lordac került az utadba. (ld. enc.) {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 215 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a Lordac fejét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a Lordac páncélozott testét. (11 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Lordac Sisakos fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Lordac testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Lordac jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a Lordac újra meg újra lecsap. (6 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.)
A Lordac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lordac harci üvöltése sokáig visszhangzik még körülötted, miközben teste alatt váratlanul megnyílik a föld! Alig tudsz félreugrani, a démoni testet elnyeli valamiféle kapu. Csupán egy aprócska dolog marad a helyén, egy kulcs. Óvatosan megfogod, és ekkor elmédben egy pillanatra tökéletesen élesen meglátsz egy másik kulcsot. És azt is megérzed, merre és kinél kell keresned. Arutac őrzi az Esthar császárság déli szegletében. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7082, sebződés: 1579, gyógyulás: 992, összesen: -587 ÉP}
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
421 | 422 | 423 | |
16 | |
|
|
17 | |
|
|
18 | |
|
|
[417,22] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni.
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító rezgő auráját. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4688, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
(Továbbmész...) [417,24] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy sárkányfajzat nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 45.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkányfajzat hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 348 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A sárkányfajzat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 5 806 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [417,25] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy feneketlen tavat. Nyugatra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ml'othag szürcsölő. {max. életpontja: 4560.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ml'othag szürcsölő testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ml'othag esszencia [ml'othag esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 31 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4618, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (gázpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel megütöd a smaragd sárkány testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 96 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 fekete gyöngy és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1926, sebződés: 8, gyógyulás: 182, összesen: +174 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 497 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 771, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (29 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral teljesen átdöföd a villámrája szikrázó uszonyát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. 3 521 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 33, gyógyulás: 5, összesen: -28 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (2 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 451 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A vérkeszeg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 10 746 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1019, sebződés: 82, gyógyulás: 26, összesen: -56 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos izmos kis testét. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 avenir, 1 trix gyógypálca és 1 vörös immunitáskő. 7 551 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 4, gyógyulás: 10, összesen: +6 ÉP}
A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya feléd eső részeit. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. (5 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 261 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Farkával végigüt a kráken ősanya a hátadon. (1 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kráken gyűrű [kráken gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 800 arany, -2 ÉP], 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 100 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 81 tintát.) 34 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 2034, gyógyulás: 565, összesen: -1469 ÉP}
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szubreális vámpír testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
(Továbbmész...) [415,28] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Úgy gondolod, hogy a közeledő ében hadúr nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (5 támadással 534 életpontot sebezve.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 13 091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a ml'othag szürcsölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
31 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4599, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [414,29] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+20.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 848 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 30 926 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1282, sebződés: 10, gyógyulás: 20, összesen: +10 ÉP}
v 347 1514 | elmormolod a 347. varázslatot |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sarki óriásteknős jobb első lábát. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 3 382 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla testét. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a legendás godzilla testét. (11 támadással 2712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 336 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a legendás godzilla jobb vállát. (11 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A legendás godzilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6198, sebződés: 192, gyógyulás: 2076, összesen: +1884 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 56 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen nyakát. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen bal oldalát. (13 támadással 1909 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-84 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1221 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] 72 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6786, sebződés: 918, gyógyulás: 199, összesen: -719 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rd'alv lélektipró testét. Kritikus ütés! (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4922, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
kt 1145 30 | elkészíted az 1145. tárgyat (30 darabot) |
ef 15 537 | energia fejlesztése 15 |
szk 635 | keresed a 635. szörnyet |
* 1. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
* 5. BP: vv 326 309 0 | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot |
* 6. BP: mak 1 0 0 | makró 1 |
h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
le 1432 1200 1357 | leveszed/lerakod az 1432. tárgyat az 1200. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 711 253 1158 | kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat |
vv 460 83 172 | elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
tf 1 9 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért |
h 509 20 0 | használod az 509. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót mérhetetlen testét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (4 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 69 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A talriai behemót belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A talriai behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 86 kaját. 25 501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2273, sebződés: 41, gyógyulás: 117, összesen: +76 ÉP}
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a talriai behemót testét. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (3 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 88 kaját. 19 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 25, gyógyulás: 37, összesen: +12 ÉP}
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
* 7. BP: vv 295 295 295 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 8. BP: v 238 623 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 9. BP: h 504 0 0 | használod az 504. tárgyat |
* 10. BP: v 84 864 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
FAIRLIGHT ÖVE (559. TÁRGY) Ezt a varázserejű övet Fairlight állítólag akkor hordta, amikor még egyszerű kalandozóként járta a világot. Mindenesetre, az övről azóta már jónéhány másolatot készítettek, és mindegyikről azt állítják, hogy ez az eredeti, a hajdan halandó mágus által készített és viselt öv. Milyen mágikus képességekkel rendelkezik? Fairlight öve néggyel megnöveli védettségedet, teológiádat és taumaturgiádat, forduló elején +10 VP-t regenerálsz és minden villámvarázslatod szintenként +1 sebzést okoz, és csak akkor öltheted fel, ha legalább 25. szintű vagy. |
LORDAC, A KATONA (7100. SZÖRNY) A fegyverek és harc igazi ismerője ő, aki mindig páncélban, teljes fegyverzetben jelenik meg. Letűnt istene idejében hadúr volt, tízezres seregeket vezényelt, erős városok hódoltak meg előtte, hadakat zúzott szét. Mára már csak egy feladata maradt, egy kulcs őrzése. De jó katonaként ezt is kötelességének érzi és mindent megtesz érte, hogy jól szolgálja urát. |
Erő: | 112 (167) | Szint: | 71 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 144 cm |
IQ: | 104 (167) | Támadás: | 216 (233) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 50 kg |
Ügyesség: | 96 (137) | Védekezés: | 210 (224) | Menekülés: | 5 % | Életkor: | 48/20 év |
Egészség: | 98 (145) | Életpont: | 4001/5998 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 104 |
Szerencse: | 93 (174) | Varázspont: | 9083/5499 | Pénz: | 767090 arany | Kép. pont: | 30 |
Tudatpont: | 98/23 | Pszi pont: | 1894/2356 | Halhatatlanság: | 59 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/42 (+4%) | ökölvívás: | 64/88 (+9%) | vágófegyverek: | 66/8 |
dobófegyverek: | 65/16 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
413,30 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499 |
A Végzet Vermében a 15. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 475,83 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 888. fordulóban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/9 | Max életkor 222 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 376 730 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 190/31 | 2. nyomkövetés: | 120/7 (+5%) | 3. lopás: | 38/23 |
4. mászás: | 49/81 | 5. hajózás: | 36/4 | 6. csapdakészítés: | 87/53 (+8%) |
7. csapdaészlelés: | 160/55 (-500%) | 8. gyógyítás: | 42/88 (+5%) | 9. titkosírás: | 50/77 |
10. felderítés: | 84/13 | 11. szörnyidomítás: | 35/61 | 12. teológia: | 590/54 (+136%) |
13. taumaturgia: | 404/93 (+78%) | 14. szerencsejáték: | 11/46 | 15. versengés: | 46/49 |
16. harcművészetek: | 56/93 | 17. zene: | 169/52 (+29%) | 18. szörnyismeret: | 193/2 (+34%) |
19. pszi: | 133/57 (+55%) | 20. zárnyitás: | 54/68 (-300%) | 21. vadászat: | 30/12 |
22. vitalitás: | 33/47 | 23. bányászat: | 64/57 (+15%) | 24. testépítés: | 148/56 (+19%) |
25. úszás: | 38/44 (+17%) | 26. főzés: | 55/33 (+10%) | 27. ősteológia: | 86/79 (+13%) |
28. őstaumaturgia: | 83/28 (+9%) | 29. csapatmunka: | 17/56 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5070 | |||
1. sebzés bónusz: 3(5) | 2. támadás bónusz: 5(7) | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) |
10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10(12) | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(14) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ) |
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót, bálnavadász tájolóval gigászi teknőst. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
kobudera (#8) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | inst.szingularitás (#129, 20 VP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | savhurrikán II (#336, 80 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (452,0) | áldomás (#6) (155,0) | Pörhemór köre (#205) (214,8,4) |
szürkeáll. aktiv (#71) | pszi-ernyő (#64) | tárgyvédelem (#178) | Techiulan aurája (#261) |
villámmágia (#227) | tolvajvér (#364) | önanalízis II (#300) | önanalízis III (#303) |
általános komponens (#361) | jégmágia (#279) | láth. észlelése (#78) | szemmelverés (#137) |
fürkésző szemek (#213) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
Morgan rúnája (#363) | harci induló (#443) | láthatatlanság (#76) | avatári áldás (#359) |
fényaura (#211) | esszenciavédelem (#165) | csapda álcázása (#460) | szörnycsábítás (#83) |
planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), isteni átok (#307), holtak szava (#354), izomernyesztés (#33), agybénítás III (#302), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 16, max: 20) | ||||||
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 86, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
lángcsóva (#31) | >> | nyálkás genoid (#854) | villámsújtás (#89) | >> | tleikan amazon (#534) | |
villámsújtás (#89) | >> | élőholt tigris (#766) | tűzeső (#61) | >> | bandita (#758) | |
tűzeső (#61) | >> | quwarg felderítő (#299) | tűzeső (#61) | >> | quwarg harcos (#201) | |
tűzgolyó (#155) | >> | élőholt ősmágus (#179) | tűzgolyó (#155) | >> | jégtörő (#656) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | jégoszlop (#231) | >> | kreiton lich (#536) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | istenítélet (#284) | >> | Toodrok Din (#503) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnóm szolgáló (#943) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontaktus I (#121) | >> | autentikus vámpír (#154) | |
jégoszlop (#231) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | jégoszlop (#231) | >> | császári gárdista (#7112) | |
jégoszlop (#231) | >> | ryuku sorkatona (#828) | jégoszlop (#231) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
jégoszlop (#231) | >> | esszenciavámpír (#895) | istenítélet (#284) | >> | fekete draklen (#812) | |
jégoszlop (#231) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | jégoszlop (#231) | >> | shintar pásztor (#849) | |
jégoszlop (#231) | >> | ent kertész (#872) | jégoszlop (#231) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | lángcsóva (#31) | >> | vadászskorpió (#542) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | istenítélet (#284) | >> | csápos otagi (#395) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | jégoszlop (#231) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | isteni átok (#307) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt draklen (#819) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
vérfürdő (#392) | >> | Mahiro Keisuke (#7183) | holtak szava (#354) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 86, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
éberség (#355) | >> | harcias morf (#7619) | éberség (#355) | >> | halálos morf (#7618) | |
oldás (#372) | >> | élőholt mágus (#175) | tompítás (#40) | >> | sangin yeti (#857) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád főmágus (#808) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | fájdalomtükör (#379) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ent kertész (#872) | fájdalomtükör (#379) | >> | shintar pásztor (#849) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | amőbaszerű gyík (#852) | fájdalomtükör (#379) | >> | fekete draklen (#812) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | esszenciavámpír (#895) | fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku sorkatona (#828) | fájdalomtükör (#379) | >> | császári gárdista (#7112) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | ongóliant tombolás (#146) | >> | kreiton lich (#536) | |
energiaburok (#239) | >> | éjfattyak (#9096) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégzabáló (#649) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | fagyelementál (#644) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK |
vadászmanó (#7021) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (számláló: 0) |
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Fairlight hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 215. labirintus (353,52). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 199, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 43, 46, 49, 50. |
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: h 2107, le 1432 1200 1357, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13. |
2. makró parancsai: hh 1101 1546 2306, le 711 253 1158, kf 1200 1432 1357, ek 531, vv 227 364 88, ek 145 2, vv 300 303 361, vv 279 139 25, v 15 312 6, hh 1253 1228 2237. |
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 360, v 367 830, kre 99 1128 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im. |
4. makró parancsai: v 347 1516, v 347 1515, v 347 1514, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 25 25 109, v 347 360. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 55 TU. szükséges még: 95 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6250 TU szükséges.) |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 426 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | draklentojás (#1516) | |||
2 | életvíz (#1500) | 1 | grifftojás (#179) | 58 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 5 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kék immunitáskő (#977) | |||
30 | kreiton agy (#1142) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | misztikus tojás (#1515) | |||
2 | ősmatéria (#1254) | 1 | pszi kő (#248) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | teknőstojás (#1514) | 6 | Thargodan esszencia (#328) | |||
2 | varázskő (#305) | 212 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2731 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
1 | avenir (#1706) | 12 | azúrharmat (#1161) | 5 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | drótszőr (#37) | 2 | ezüstdarab (#326) | 3 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 3 | gyilkos méreg (#1265) | 4 | halcsont (#390) | |||
172 | kaja (#2) | 2 | kék orchidea (#68) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
30 | kreiton főzet (#1145) | 1 | manakristály (#500) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | |||
4 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | szent jogar (#150) | |||
15 | tinta (#101) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 2 | tűzbimbó (#623) | |||
80 | varányszem (#30) | 8 | vas dobónyíl (#189) | 2 | vasérc (#152) |
412 | 413 | 414 | 415 | 416 | 417 | 418 | |
21 | |
|
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
|