Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. dec. 11. 19h:05' EZ A 884. JÁTÉKHETED, 864. FORDULÓD 885. játékheted kezdete: dec. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3468 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 2 |
* 1. KP: h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
* 2. KP: le 253 687 709 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat |
* 3. KP: kf 1211 1043 397 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat |
* 4. KP: kf 1037 1039 1041 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat |
* 5. KP: kf 1530 824 1044 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat |
* 6. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 303 70 | elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 224 361 319 | elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 178 53 209 | elmormolod a 178. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 185 297 363 | elmormolod a 185. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 182 78 88 | elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot |
v 439 15 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
p 69 35 50 | használod a 69. pszi képességet |
vv 299 0 0 | elmormolod a 299. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 7. KP: hh 1100 2306 1546 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 8. KP: hh 1629 1269 1253 | használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 9. KP: vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 10. KP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
ek 40 35 | t. energia kisütése: 40 35 |
v 1 9999 30 | elmormolod az 1. varázslatot |
ftv 490 7264 106 | felt. tám/véd. varázslat a 490. varázslatot a 7264. szörnyet a 106. varázslatot |
ftv 60 7314 325 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 7314. szörnyet a 325. varázslatot |
fph 1038 7314 | felt. pajzshasználat az 1038. tárgyat a 7314. szörnyet |
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ököllel súrolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 17 311 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 122, gyógyulás: 389, összesen: +267 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 224 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fekete gyöngy, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 388 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 105, gyógyulás: 226, összesen: +121 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a varkaudar böllér jobb lábát. (10 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar böllér bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 17 311 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 124, gyógyulás: 346, összesen: +222 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a sötét ölész jobb vállát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a sötét ölész testét. (6 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ölész jobb vállát. (6 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 641 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 9, gyógyulás: 375, összesen: +366 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 2, gyógyulás: 121, összesen: +119 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (10 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Ököllel csak érinted a varkaudar böllér testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 17 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1717, sebződés: 125, gyógyulás: 329, összesen: +204 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 224 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csataremák testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a csataremák fejét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ököllel gyengén megütöd a csataremák véres nyúlványait. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A csataremák csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 10 815 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 10, gyógyulás: 261, összesen: +251 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 205 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ölész bal karját. (4 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a sötét ölész jobb lábát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 641 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 10, gyógyulás: 218, összesen: +208 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod az alpesi tehén testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az alpesi tehén lila foltos testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az alpesi tehén megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 6 kaját. 401 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a márvány drakón bal első lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a márvány drakón bal szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a márvány drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 603 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 23, gyógyulás: 116, összesen: +93 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 221 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rubin sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (9 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubin sárkány bal oldalát. (7 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a rubin sárkány gigászi testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A rubin sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rubin sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP] 23 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 28, gyógyulás: 137, összesen: +109 ÉP}
v 96 74 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
108 | 109 | 110 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.
be 709 213 147 | bemész a 709. épületbe |
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A bibircsók-óriás csapása csak a levegőt találja. A bibircsók-óriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 aranyat. 854 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [110,126] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fémbontó szójer. {szintje: 11.} {egyik sebzési módja: 3x 1d10+2.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a fémbontó szójer jobb hátsó lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd a fémbontó szójer jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a káoszbajnok testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a káoszbajnok testét. (5 támadással 645 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel eltalálod a káoszbajnok állatpofáját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A káoszbajnok fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a márvány drakón jobb vállát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány drakón pikkelyes testét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ököllel eltalálod a márvány drakón bal oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 603 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 21, gyógyulás: 42, összesen: +21 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Notermanthi báró jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a Notermanthi báró kosfejét. (5 támadással 756 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a Notermanthi báró nyakát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 470 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1253, sebződés: 12, gyógyulás: 2, összesen: -10 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 112 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a taalru herceg testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru herceg tigristestét. (4 támadással 601 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod a taalru herceg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Mancsával a taalru herceg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 124 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 890, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
ek 559 114 126 | t. energia kisütése: 559 114 126 |
108 | 109 | 110 | 111 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[114,126] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg nyakát. (9 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ököllel csak érinted a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-11 életpont.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 15 040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1728, sebződés: 51, gyógyulás: 285, összesen: +234 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan amazon testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon fejét. (8 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Karmait felemelve, a tleikan amazon meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 19 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 12, gyógyulás: 405, összesen: +393 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 25 559 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2258, sebződés: 76, gyógyulás: 391, összesen: +315 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 166 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a kreiton átokmester bal lábát. (9 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kreiton átokmester bal karját. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton agy. 23 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2482, sebződés: 0, gyógyulás: 447, összesen: +447 ÉP}
ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
m 1 3 6 | mozogsz északkeletre, délkeletre, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a manifesztátor zsezsgő plazmáját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a manifesztátor testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A manifesztátor mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 191 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 13 146 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 4096 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 1500 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (8 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg b.háborító jobb vállát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 481 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 433 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7873, sebződés: 931, gyógyulás: 309, összesen: -622 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (14 támadással 1515 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 3417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal első lábát. (6 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 970 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8010, sebződés: 1543, gyógyulás: 1417, összesen: -126 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal első lábát. (14 támadással 1501 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg ölész jobb első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész testét. (13 támadással 2850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 064 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9014, sebződés: 1520, gyógyulás: 1792, összesen: +272 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Még mindig bozótos. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra. {szintje: 35.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 16 764 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 107, gyógyulás: 353, összesen: +246 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Ököllel megpöccinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 29 577 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2940, sebződés: 170, gyógyulás: 484, összesen: +314 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 215 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az ezeréves lélek testét. (13 támadással 2241 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-84 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 903 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 150, gyógyulás: 0, összesen: -150 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer szögletes fejét. (14 támadással 1413 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a végzetes szójer jobb oldalát. (9 támadással 2329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő moa rubin. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs. 38 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3845, sebződés: 102, gyógyulás: 483, összesen: +381 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. A vérfürdető magszim összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 4 aranyat. 1 160 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 268, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [115,126] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy kazmárt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bumshir óriásmacska. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 24 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a bumshir óriásmacska testét. (12 támadással 2459 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel súrolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 szürke briliáns. 25 588 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2830, sebződés: 26, gyógyulás: 0, összesen: -26 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 211 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a hótarantula nyakát. (7 támadással 1571 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel súrolod a hótarantula nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A hótarantula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 15 844 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vadtroll testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a vadtroll testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A vadtroll karma a fejed mellett suhan el! Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-7 életpont). A vadtroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
241 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip puha testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 236 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral teljesen átszúrod a trix kölyök bal oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix kölyök fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmaival a trix kölyök megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 151, sebződés: 8, gyógyulás: 1, összesen: -7 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha raj néhány tagját. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 5 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 71, gyógyulás: 15, összesen: -56 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény jobb karját. (2 támadással 307 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix fiola és 30 arany. 3 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vízmágus izmos kis testét. (3 támadással 391 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton esszencia, 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 Numerinor karkötője. 8 116 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 117, gyógyulás: 0, összesen: -117 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 323 852 | elmormolod a 323. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs testét. (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szellemdarázs testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellemdarázs farkával megérint. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 13 253 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 96, gyógyulás: 142, összesen: +46 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan házőrző testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tleikan házőrző testét. (10 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 959 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2630, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kreiton idéző egyik csápját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 80 arany. 19 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2198, sebződés: 66, gyógyulás: 66, összesen: +0 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 221 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tleikan hadúr testét. (7 támadással 1607 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 358 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 200 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 116 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ököllel megpöccinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 93, gyógyulás: 74, összesen: -19 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[120,127] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (12 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel meghorzsolod az óriásmassza testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 128 életpontot vesztettél. Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-75 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 aranyat. 78 572 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3137, sebződés: 353, gyógyulás: 231, összesen: -122 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 20, gyógyulás: 238, összesen: +218 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 367 903 | elmormolod a 367. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 359 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szőrös azuka testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a szőrös azuka testét. (11 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a szőrös azuka testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szőrös azuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 aranyat. 23 559 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3300, sebződés: 99, gyógyulás: 83, összesen: -16 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
be 1512 | bemész az 1512. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (14 támadással 3271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (5 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 276, gyógyulás: 135, összesen: -141 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 29 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 1336 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád harcos jobb oldalát. (14 támadással 3305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád harcos bal karját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 221 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5022, sebződés: 307, gyógyulás: 355, összesen: +48 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem fejét. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem testét. (14 támadással 3237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (3 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 301, gyógyulás: 235, összesen: -66 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 196 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta jobb vállát. (14 támadással 1427 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta fekete bőrét. (14 támadással 3325 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta fejét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 836 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5218, sebződés: 394, gyógyulás: 63, összesen: -331 ÉP}
hh 2373 2210 500 | használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 500. tárgyat |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos fejét. (13 támadással 1333 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád harcos fejét. (14 támadással 3301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád harcos testét. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 221 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5101, sebződés: 315, gyógyulás: 714, összesen: +399 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1566 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet fejét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a féregtenyészet fejét. (11 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3564, sebződés: 171, gyógyulás: 218, összesen: +47 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 211 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 29 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 1338 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos testét. (14 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád harcos farkát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5151, sebződés: 254, gyógyulás: 210, összesen: -44 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta testét. (14 támadással 1435 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád nekromanta testét. (14 támadással 3267 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád nekromanta bal vállát. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 836 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5551, sebződés: 376, gyógyulás: 62, összesen: -314 ÉP}
v 198 129 113 | elmormolod a 198. varázslatot |
119 | 120 | 121 | 122 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[129,113] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél. Itt kezdődik a Fairlight-hegység. A monda szerint Fairlight itt győzte le egyik legnagyobb vetélytársát, amikor még halandó volt.
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 89, gyógyulás: 232, összesen: +143 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 96 72 59 | elmormolod a 96. varázslatot |
128 | 129 | 130 | |
112 | |
|
|
113 | |
|
|
114 | |
|
|
[72,59] Épületek tűnnek fel. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Kedves kalandozótárs! A Barátság negyedében jársz. " Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mákrózsa bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Szeresd a sört, igyál sokat barátom; Ámlin vagyok, a Korsókat komálom! " (Feltételes vásárlás:) 3 db remák szív 54 aranyért; 7 db mérg. vas dobónyíl 105 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 37 aranyat.
pbe 9000 0 50 | beraksz a bankba 9000 aranyat (50 darabot) |
m 7 2 | mozogsz északnyugatra, keletre |
(Továbbmész...) [130,113] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy trappoló dinymák. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 8.} {max. életpontja: 61-70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A lény tintát köp rád! Te persze ügyesen félreugrottál. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trappoló dinymák jobb oldalát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a trappoló dinymák nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Időben félreugrasz a trappoló dinymák rúgása elől. Véres nyál csordul ki a trappoló dinymák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 6 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 539 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 2, gyógyulás: 49, összesen: +47 ÉP}
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
ek 503 139 121 | t. energia kisütése: 503 139 121 |
128 | 129 | 130 | 131 | |
112 | |
|
|
|
113 | |
|
|
|
114 | |
|
|
|
[139,121] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Látsz egy móricserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ovimon-bokrot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Atalanta. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +3% mászás.) Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor nyakát. (8 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 13 170 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 20, gyógyulás: 271, összesen: +251 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (10 támadással 1428 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 358 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 196 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 1775 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kreiton idéző testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton fókusz. 19 695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2179, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
hh 2237 1554 522 | használod a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat az 522. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 140 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy pular kristály, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP]. 30 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 60, gyógyulás: 0, összesen: -60 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 1061 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg széltáncos testét. (14 támadással 2861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (6 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 48 327 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4980, sebződés: 205, gyógyulás: 157, összesen: -48 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (14 támadással 1157 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász jobb oldalát. (14 támadással 2727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (10 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász jobb első lábát. (5 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 677 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6862, sebződés: 1443, gyógyulás: 654, összesen: -789 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (14 támadással 1501 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (14 támadással 3326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölész bal első lábát. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8847, sebződés: 1526, gyógyulás: 1739, összesen: +213 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf zombi testét. (14 támadással 1435 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a dűneelf zombi testét. (14 támadással 3596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). Hatalmas mancsaival a 4 dűneelf zombi lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 70 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi egyik lábát. (14 támadással 3334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (3 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 59 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi egyik karját. (14 támadással 3199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). A 2 dűneelf zombi leken néhány pofont. (2 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a dűneelf zombi testét. (10 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Az 1 dűneelf zombi mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az 1 dűneelf zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 909 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 15348, sebződés: 4407, gyógyulás: 3456, összesen: -951 ÉP}
h 1602 99 52 | használod az 1602. tárgyat |
kre 82 122 6 | kreálsz a 82. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot) |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: le 1211 1043 397 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat |
* 3. BP: kf 253 687 709 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat |
* 4. BP: kf 688 690 693 | kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat |
* 5. BP: kf 692 689 691 | kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat |
* 6. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 7. BP: kb 2 5 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot) |
* 8. BP: szk 781 121 778 | keresed a 781. szörnyet a 121. szörnyet a 778. szörnyet |
* 9. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 10. BP: ef 100 576 0 | energia fejlesztése 100 |
KRISTÁLY DOBÓNYÍL (1923. TÁRGY) A kristálynyíl készítésén felbuzdulva kísérletezni kezdesz a kristályszilánk dobófegyverként történő alkalmazásán is. Hamarosan megtalálod a megfelelő receptet. A kristály dobónyíl mágikus, 5D8+25 sebzésű, +10 támadással rendelkező, ganüidok ellen +20 sebzést adó lövedék. Elkészítéséhez egy kristályszilánk, egy madártoll, bozótos terep és 5 TVP szükséges. |
MORDAITH KÖPENY (1014. TÁRGY) Egy árnymanó sohasem választana egy ilyen díszes, feltűnő színekből négyzetrács jellegben összerakott köpenyt, hacsak... A mordaith köpeny, ha úgy akarod, beleolvad a tájba (mondjuk egy kiadós lopás után), ha viszont azt kívánod, feltűnően össze nem illő színezetével összezavarja az ellenfeled. A mordaith mágia különös tulajdonságot kovácsolt ebbe a tárgyba: ha netán egy másik létsíkra lépnél, a köpeny életben fog tartani (kapsz levegőt, nem robbansz fel azonnal a nyomáskülönbségtől, nem fagysz meg stb.) Már ezért érdemes lenne megtartanod, bár a benne rejlő mágikus erőknek negatív hatása is van: szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken, ha viseled. Ha viszont a köpenyben harcra kényszerülnél, kedvenc tárgyad nem hagy magadra: jobbkezes fegyvereddel eggyel több támadás leadására leszel képes. Nem adhatod át másik kalandozónak. |
HOLDBŐR (1236. TÁRGY) Ha szerencsés vagy, az elemi rin visszamaradó esszenciája közül meg tudsz menteni egy ép bőrdarabot az energiateremtmény testéből. Az így szerzett szörnykomponens olyan fénnyel izzik és fénylik, mint az éjszakai égitest, ezért kapta a holdról a nevét. A szájról szájra járó néphiedelem szerint a holdbőrt senki sem tarthatja sokáig magánál, mert rövid időn belül ugyanúgy elporlad, semmivé lesz, mint az elemi rin teste, amikor az élet elszáll belőle. |
Erő: | 133 (139) | Szint: | 70 | Merészség: | 99/1 | Magasság: | 183 cm |
IQ: | 145 (173) | Támadás: | 97 (104) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 73 kg |
Ügyesség: | 132 (139) | Védekezés: | 128 (142) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 53/49 év |
Egészség: | 144 (152) | Életpont: | 2461/2988 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 13 |
Szerencse: | 145 (165) | Varázspont: | 11285/572 | Pénz: | 1826 arany | Kép. pont: | 19 |
Tudatpont: | 105/0 | Pszi pont: | 7844/4891 | Halhatatlanság: | 34 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 33/71 | ökölvívás: | 64/24 (+3%) | szúrófegyverek: | 54/34 (+7%) |
vágófegyverek: | 85/99 (+7%) | ütőfegyverek: | 2/98 | lőfegyverek: | 41/3 (+7%) |
dobófegyverek: | 78/65 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << ököl (#28) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
139,121 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 130,113 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermében a 4. szinten jársz. Ebben a hónapban 3 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 139,121 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban. |
Legfeljebb 59 TU-t válthatsz TVP-re. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya nektárja 10/10 | Pszi katalizátor 50/37 | Örökkévalóság 20/20 |
Max életkor 209 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 490/56 (-300%) | 2. nyomkövetés: | 344/1 (+50%) | 3. lopás: | 1/42 (-300%) |
4. mászás: | 91/25 (+8%) | 5. csapdakészítés: | 70/19 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 11/68 (-1200%) |
7. gyógyítás: | 67/2 | 8. titkosírás: | 68/52 (+9%) | 9. felderítés: | 97/25 (-268%) |
10. szörnyidomítás: | 15/5 | 11. teológia: | 627/42 (+138%) | 12. taumaturgia: | 607/9 (+123%) |
13. szerencsejáték: | 25/74 (+4%) | 14. versengés: | 61/22 | 15. harcművészetek: | 60/1 |
16. zene: | 44/87 | 17. szörnyismeret: | 226/60 (+22%) | 18. pszi: | 379/85 (+23%) |
19. zárnyitás: | 25/99 (-300%) | 20. vadászat: | 57/55 | 21. vitalitás: | 12/61 (+4%) |
22. bányászat: | 71/45 (+10%) | 23. testépítés: | 57/53 | 24. úszás: | 104/40 (+19%) |
25. főzés: | 83/50 (+11%) | 26. ősteológia: | 176/81 (+42%) | 27. őstaumaturgia: | 171/38 (+31%) |
28. csapatmunka: | 8/4 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 110 | |||
6. regeneráció: 10 | 8. képességpont: 4 | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 5 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat |
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), vas dobónyilat (#189) (max. 25 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356) |
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 30 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
halálkapu (#126) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) (9952,55) | szürkeáll. aktiv (#71) |
önanalízis III (#303) | általános komponens (#361) | isteni bölcsesség (#319) | tulajdonságpajzs (#26) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) |
vízlélegzés (#185) | pszi-ernyő III (#297) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
láth. észlelése (#78) | kí koncentráció (#69) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | vámpirizáció (#1) (9956,30) | fürkésző szemek (#213) | mágikus ütés (#147) |
feltámadás (#168) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 108, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
agybénítás III (#302) | >> | kreiton átokmester (#537) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | agybénítás III (#302) | >> | kristálynyálka (#632) | |
agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | agybénítás III (#302) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
pusztító végzet (#106) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | direkt kontaktus I (#121) | >> | szőrös azuka (#903) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | féregtenyészet (#803) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | agybénítás III (#302) | >> | teriád harcos (#804) | |
háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | puha ütés (#60) | >> | Diz-oh (#6103) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád íjász (#802) | pusztító végzet (#106) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Nateilena úrnő (#404) | háló (#186) | >> | óriásmassza (#840) | |
isteni átok (#307) | >> | óriásmassza (#840) | pusztító végzet (#106) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sikolyféreg (#7256) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
fekete energia (#325) | >> | nerub méregmester (#7231) | fekete energia (#325) | >> | nerub sámán (#7234) | |
fekete energia (#325) | >> | Kabazuka (#7248) | fekete energia (#325) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
fekete energia (#325) | >> | élőholt draklen (#819) | izomernyesztés (#33) | >> | 40. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | lidércherceg (#929) | izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | |
fekete energia (#325) | >> | füstherceg (#7261) | háló (#186) | >> | füstherceg (#7261) | |
háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | őstűz (#310) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
háló (#186) | >> | Raia avatárja (#382) | fekete energia (#325) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
armageddon (#218) | >> | délceg árnylény (#7322) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
pusztító végzet (#106) | >> | káoszlovag (#7139) | pusztító végzet (#106) | >> | Wrigh (#7142) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | puha ütés (#60) | >> | dűneelf zombi (#7314) | |
fekete energia (#325) | >> | dűneelf zombi (#7314) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 108, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
harci ösztönök (#490) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | ongóliant tombolás (#146) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | káoszlovag (#7139) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | fehér glóbusz (#47) | >> | Handastye gyermeke (#7399) | |
agytaposás (#180) | >> | nerub sámán (#7234) | agytaposás (#180) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agytaposás (#180) | >> | nerub méregmester (#7231) | agytaposás (#180) | >> | draklen családfő (#820) | |
agytaposás (#180) | >> | sikolyféreg (#7256) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád főmágus (#808) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Moa hatalmasság (#841) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | délceg árnylény (#7322) | elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
gázpajzs (#467) | >> | quwarg lázhozó (#478) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | rezisztencia (#313) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
rezisztencia (#313) | >> | óriásmassza (#840) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | |
oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 50. szintű lényekre | |
gázpajzs (#467) | >> | teriád harcos (#804) | fehér glóbusz (#47) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | rezisztencia (#313) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
gázpajzs (#467) | >> | algaleioda (#474) | rezisztencia (#313) | >> | kreiton lich (#536) | |
gázpajzs (#467) | >> | tleikan ölőművész (#535) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | oldás (#372) | >> | tüskés totemblarg (#482) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | szingulár. védelem (#322) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | szingulár. védelem (#322) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Quwaxotix (#961) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kronoelementál (#287) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK |
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK |
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nincs jobb tréfa, mint magatehetetlen woorgardokat irtani. Végezz hárommal! (számláló: 2) |
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Áldott okerónok? Micsoda bárgyú teremtmények ezek? Öld őket halomra, pusztíts el tizenhatot! (teljesítve) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 16. |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 17, 18, 45, 47. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280. (összesen ölhető: 1890 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 53 209, vv 185 297 363, vv 182 78 88, v 439 15, p 69 35 50, vv 299, h 211. |
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 2, v 75 291, h 211. |
3. makró parancsai: ek 302 3, h 892, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | agyartőr (#420) | 1 | bányászcsákány (#434) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1≥1 | kőkés (#6) | 1 | * | Méniach kardja (#1312) | 1 | méregtagadó (#1531) | ||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1≥1 | hosszú íj (#111) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
5≥6 | kerek kő (#19) | 4 | mérgezett csonttű (#1889) | 30≥29 | nyílvessző (#108) | |||
9 | tüske (#22) | 35 | vashegyű nyíl (#176) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 3 | ében dobónyíl (#849) | 1 | malomkő (#1205) | |||
22 | mérg. teriád tőr (#1381) | 15 | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | 43 | mérg. vas dobónyíl (#190) | |||
30 | teriád tőr (#1277) | 1 | tolmokov-koktél (#351) | 126 | * | vas dobónyíl (#189) | ||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 2 | * | ryuku mellvért (#689) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | ||
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | Krough fejdísze (#1570) | 1≥1 | optiri agysisak (#315) | ||
1 | pszi katalizátor (#610) | 2 | * | ryuku sisak (#688) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | ||
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 1 | draklen köpeny (#1302) | 1≥1 | * | kreiton palást (#888) | ||
5 | láthatatlan köpeny (#441) | 10 | * | ryuku köpeny (#693) | ||||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 7 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | che-vállszalag (#1114) | |
1 | féregíz nyakpánt (#1601) | |||||||
Kesztyűk | ||||||||
3 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | |||
3 | grifftoll kesztyű (#1578) | 1 | Khór kesztyűje (#1746) | 1 | mászókarom (#78) | |||
3 | * | ryuku kesztyű (#690) | 3 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 2 | szürke bőrkesztyű (#271) | |
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | * | rinóbőr öv (#685) |
1 | * | ritualista öv (#709) | 1≥1 | zafír erőöv (#397) | ||||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | trix amulett (#1707) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 5 | * | ryuku nadrág (#691) | ||
$1 | * | topáz erényöv ($731) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | draklen csizma (#1301) | |||
8 | * | ryuku csizma (#692) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | törpe bakancs (#475) | ||
1 | uszony (#2125) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | jáde ékszer (#1298) | |
9 | * | roxati üvegszem (#443) | 5 | * | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) |
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
2 | bátorság medálja (#1653) | 1 | behemót amulett (#1872) | 6 | csillogó nyakék (#1120) | |||
1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | csontamulett (#711) | 2 | * | denevér szimbólum (#140) | ||
1 | draklen talizmán (#1303) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 18 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
9 | gólem talizmán (#811) | 2 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | ||
8 | korinthai talizmán (#814) | 2 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1≥1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | Natharion amulett (#742) | 3 | * | nekrofun medál (#253) | |
5≥5 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | ||
5 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 3 | viharamulett (#611) | 10 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | mentát karkötő (#1551) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | |||
1 | pókkarmok (#886) | 4 | * | ryuku karvédő (#687) | 1 | smaragd karkötő (#707) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
75 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | törpe védőgyűrű (#1104) | 1 | vark. pecsétgyűrű (#1171) | ||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+6) | ||||||||
1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfmedál (#2499) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) |
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nodonrod kitűző (#1533) |
1 | örökkéval.smaragdja (#1115) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) | |
5 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | féregnyereg (#1532) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
54 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 490] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
6 | éjurna (#2368) | [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59] | ||||||
20 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 23 korty sötét ital (#284), fér még: 77] | ||||||
157 | fűszertartó (#210) | [bennük 25 csepp sáfránypor (#211), fér még: 760] | ||||||
16 | huhogó bibe (#332) | [bennük 75 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 117] | ||||||
49 | kavadu iszák (#25) | [bennük 163 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 327] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
35 | molluszk ház (#353) | [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 198] | ||||||
59 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 23 azúrharmat (#1161), fér még: 1747] | ||||||
30 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 360] | ||||||
21 | sullár hólyag (#168) | [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 320] | ||||||
45 | szent kehely (#257) | [bennük 408 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 42] | ||||||
39 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 113 csepp toxyl (#591), fér még: 277] | ||||||
97 | trix fiola (#1705) | [bennük 141 trix gyógypálca (#1704), fér még: 344] | ||||||
37 | uzbány csőr (#169) | [bennük 293 csepp ugh méreg (#166), fér még: 151] | ||||||
20 | + | vizestömlő (#3) | [bennük 385 korty víz (#27), fér még: 15] | |||||
21 | zöld üveg (#82) | [bennük 410 csepp ragasztó (#83), fér még: 10] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
7 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 5 | agyértágító (#1406) | 423 | áldott kő (#642) | |||
4 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
29 | aranytű (#272) | 1 | Aritma varázsgömbje (#2126) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | bányászlámpa (#1687) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | bev tekercs (#778) | ||
1 | bőrkantár (#1125) | 3 | cru tekercs (#779) | 9 | destabilizátor (#1275) | |||
26 | ¤ | deus ex machina (#1) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | 1 | éjkő (#2369) | ||
1 | Éjmágus tükre (#1100) | 18 | erőserkentő (#1405) | 21 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
10 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
9 | fűszerkeverék (#1170) | 29 | gernim balzsam (#1894) | 1 | hattyútoll vánkos (#1226) | |||
1 | homokóra (#1259) | 1 | hro tekercs (#781) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
1 | iti tekercs (#782) | 1 | jen tekercs (#783) | 92 | kaja (#2) | |||
1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 1 | kij tekercs (#784) | |||
1 | koboldkorona (#1629) | 1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
2 | kreiton főzet (#1145) | 1≥1 | kreiton ősgömb (#889) | 16 | krónika (#1725) | |||
12 | kronokristály (#1636) | 1 | lad tekercs (#785) | 2 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekcsengő (#2210) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 26 | manakristály (#500) | |||
1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
22 | megsemmisítő (#1540) | 1 | méregtermő iszák (#1666) | 30 | moa antigrav (#2204) | |||
15 | moa antirad (#2205) | 5 | moa katalizátor (#386) | 4 | moa kémlelő (#1333) | |||
1≥1 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 10 | morf esszencia (#2452) | |||
2 | mul tekercs (#786) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | |||
17 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ősök könyve (#1106) | 2 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 1 | próbakő (#1664) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg ikergömb (#2237) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 19 | reflexélesítő (#1407) | |||
1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
12 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 51 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | Síkok Kulcsa (#1063) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
1 | súlyzó (#347) | 2 | szeksztáns (#32) | 15 | tektonikus gömb (#1827) | |||
42 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | térhajlító kavics (#1539) | |||
151 | teriád méreg (#1379) | 1 | titanitdukát (#1480) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | 439 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 24 | védőkristály (#2240) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
20 | álompor (#396) | $2 | aranyfétis ($766) | 57 | aranyrög (#1251) | |||
27 | átlátszó morfplazma (#2451) | 40 | bíbor morfplazma (#2450) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | |||
15 | csuklyavirág (#133) | 12 | dözmöng szív (#122) | 30 | draklen buborék (#1326) | |||
7 | éjkristály (#958) | $9 | esthari rubin ($748) | 3 | etra hályog (#712) | |||
25 | ezüstdarab (#326) | $1 | ezüstlevél ($759) | 43 | fehér morfplazma (#2445) | |||
58 | fekete gyöngy (#99) | 28 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
2 | halálvirág (#2371) | 21 | halcsont (#390) | 1 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
1 | ilkin érc (#232) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
17 | jokonbia ág (#1477) | 4 | kaktuszbogyó (#429) | 12 | karbin plazma (#199) | |||
6 | kazmár gyökér (#205) | 23 | kék morfplazma (#2442) | 23 | kőszem (#304) | |||
31 | kvazár (#244) | 26 | lila morfplazma (#2448) | 19 | lótuszvirág (#447) | |||
50≥50 | madártoll (#112) | 24 | mithril (#352) | 48 | moa burát (#384) | |||
4 | moa gyémánt (#385) | 56 | moa gyöngy (#378) | 39 | moa jádekő (#382) | |||
104 | moa obszidián (#380) | 60 | moa rubin (#379) | 69 | moa smaragd (#377) | |||
212 | moa üveggömb (#383) | 80 | moa zafír (#381) | 13 | mutáns csont (#331) | |||
26 | narancs morfplazma (#2449) | 9 | nerub szemfog (#1871) | 3 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 11 | ősmatéria (#1254) | 4 | ovimon-bogyó (#207) | |||
10≥10 | púderkő (#119) | 22 | pular kristály (#239) | 7 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 11 | quwarg tojás (#360) | 30 | remák szív (#264) | |||
11 | sallank karom (#128) | 23 | sárga morfplazma (#2447) | 3≥3 | sárkánypikkely (#292) | |||
3 | szivárványszív (#1529) | 8 | szockó hólyag (#355) | 15 | szürke briliáns (#908) | |||
9 | teriád kobak (#1461) | 4 | trikornis szarv (#198) | 327 | vámpírfog (#1221) | |||
106 | varányszem (#30) | 36 | vörös morfplazma (#2443) | 27 | xirnox szív (#213) | |||
50 | zöld morfplazma (#2444) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | játékmesteri palást (#824) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | fejvadász medál (#1734) |
Összsúly: 478.54 kg | Megterheltség: 101% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 63 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 399 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (53 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57) | 4 | adamantit (#627) | 6 | aenouth ködkürt (#1554) | 326 | amniosz (#203) | 1 | arany sárkányvért (#1036) | 5 | berzerker tüske (#713) | 1243 | csuklyavirág (#133) | 50 | dözmöng szív (#122) | 7 | eknozol (#540) | 10 | Eldereth szilánk (#512) | 15 | esszenciakristály (#350) | 17 | halálhozó talizmán (#813) | 170 | halcsont (#390) | 16 | hollókristály (#1102) | 5 | jégszilánk (#1128) | 23 | jokonbia ág (#1477) | 5460 | kaja (#2) | 95 | karbin plazma (#199) | 154 | kőszem (#304) | 116 | kreiton agy (#1142) | 12 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kristályszilánk (#1673) | 17 | küklopsz szem (#643) | 1 | kvatáns pikkely (#1828) | 25 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mithril kard (#575) | 316 | mutáns csont (#331) | 229 | ork csodaszer (#1228) | 152 | őskristály-szilánk (#1525) | 1157 | ősmatéria (#1254) | 167 | pszi kő (#248) | 8 | pszi kristály (#618) | 134 | purifikátor háj (#269) | 1831 | quwarg kristály (#2238) | 50 | remák szív (#264) | 16 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | ryuku mellvért (#689) | 8 | sáfránykő (#979) | 5 | sáfránypor (#211) | 250 | sallank karom (#128) | 232 | sötét ital (#284) | 41 | tapasztalatkő (#975) | 69 | téfea-agy (#172) | 380 | teriád kobak (#1461) | 1 | titanitdukát (#1480) | 9 | tleikan manakő (#1144) | 239 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 129 | trikornis szarv (#198) | 1 | üllő (#1103) | $3 | vörös immunitáskő ($978) | 49 | vörös zyel (#606) | 6 | vortexvessző (#2331) | 243 | xirnox szív (#213) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 7 | csalánvirág (#582) | 1 | csatabárd (#555) | 4 | fokhagyma (#403) | 6035 | isteni könnycsepp (#260) | 82 | szürke bőrkesztyű (#271) | $27 | topáz erényöv ($731) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | bogyógránát (#430) | $220 | borkonyó bibe ($312) | $24 | bunthar bőr ($733) | 150 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 600 | csillezsályalevél (#1253) | $1037 | csontkulcs ($74) | 21015 | csuklyavirág (#133) | 1730 | dözmöng szív (#122) | $10 | draklen kulcs ($1377) | 10 | éjkulcs (#1777) | 779 | ezüstdarab (#326) | 3 | fejsze (#1240) | $8 | féregbél ($1071) | $7293 | gyógykenőcs ($313) | $926 | gyöngymangó ($135) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 611 | Huddens elixírje (#830) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 27 | jégszilánk (#1128) | 20289 | kaja (#2) | 100 | katonai kötszer (#1508) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 1944 | madártoll (#112) | $640 | mákrózsa virág ($56) | 184 | manakristály (#500) | 80 | megsemmisítő (#1540) | 7 | moa harci nadrág (#1862) | 1072 | nyílvessző (#108) | 26 | ogwawa kulcs (#1376) | $3 | olló ($335) | $774 | pirkit ($153) | 22 | pszi kő (#248) | 7382 | purifikátor háj (#269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | $422 | rókafarok ($124) | 4396 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 819 | sötét ital (#284) | $1254 | szent jogar ($150) | $5 | szuperkötél ($209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | 64 | tolmokov-koktél (#351) | 1030 | vámpírfog (#1221) | 337 | vas dobónyíl (#189) | $1652 | vasérc ($152) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
445327 | arany (#50) | 2 | azúrharmat (#1161) | 45 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | halcsont (#390) | 20 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | manakristály (#500) | 1 | moa rubin (#379) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 2 | ősmatéria (#1254) | 4 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sötét ital (#284) | 1 | tudás gyöngye (#522) | 2 | varázskő (#305) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) | 4 | zöld üveg (#82) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 4 | álompor (#396) | 8 | aranyrög (#1251) | |||
4 | deus ex machina (#1) | 5 | dözmöng szív (#122) | 28 | kaja (#2) | |||
1 | kőszem (#304) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 7 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 1 | moa jádekő (#382) | |||
1 | mul tekercs (#786) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pszi kő (#248) | |||
2 | pular kristály (#239) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | 311 | ragasztó (#83) | |||
3 | remák szív (#264) | 1 | ryuku csizma (#692) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szürke briliáns (#908) | 3 | teriád kobak (#1461) | 2 | tinta (#101) | |||
2 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | tüske (#22) | |||
7 | ugh méreg (#166) | 3 | vas dobónyíl (#189) | 24 | víz (#27) |