850. forduló, 852. forduló, Storm Master összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. szept. 14. 9h:37'
EZ A 851. JÁTÉKHETED, 851. FORDULÓD
852. játékheted kezdete: szept. 20.
A következő fordulódat legkorábban a 852. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2257
SZÁMLA : XXXX

STORM MASTER KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [206,17] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 huhogó bibét (1 arany kikiáltási áron), 1 fáklyát (1 arany kikiáltási áron), 1 szeksztánst (1 arany kikiáltási áron), 1 távcsövet (1 arany kikiáltási áron), 630 amnioszt (1 arany kikiáltási áron), 12 ovimon-bogyót (1 arany kikiáltási áron), 3 lélekesszenciát (1 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 küklopsz szem (eladási ár: 410 arany, ebből a kezelési költség: 32 arany), 1 hűségérme (eladási ár: 1050 arany, ebből a kezelési költség: 84 arany), 4 varkaudar látógömb (eladási ár: 800 arany, ebből a kezelési költség: 64 arany), 1 sámán gyógykenőcs (eladási ár: 200 arany, ebből a kezelési költség: 16 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 34 vas dobónyíl (eladási ár: 1005 arany, ebből a kezelési költség: 80 arany) ellenértékét. Ijedten ugrasz fel a közelből felhangzó nyerítésre, de meglátva a feléd robogó trikornis sörényébe kétségbeesetten kapaszkodó vikócmajmot, megnyugodsz. Küldeményed érkezett, Salamon adta fel. A Trikornis Futárposta által kiszállított csomagban a következő van: 1 varkaudar szimbólumot. Nicsak, míg aludtál, csomagot kaptál a Trikornis Futárpostától! Salamon küldte a következőt: 1 Khór maszkját. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Salamon csomagját. Találsz benne 1 lélekharangot. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Salamon csomagját. Találsz benne 6 Eldereth kristályt.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 fáklya (eladási ár: 1 arany) ellenértékét.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) rubin fülbevalót (ld. enc.), gyémánt védőgyűrűt (ld. enc.) és cápabőr csizmát (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+16 tvp ). Ahogy a tegnap meg élénk, ma már hervadt vérvörös rózsát nézegeted, furcsa, nyugtalanító gondolat üt szöget a fejedbe: "Ez az én sorsom is..." A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1528 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+336 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 833. hetének nyerőszámai: 20, 14, 11. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku futárbérenc nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a ryuku futárbérenc bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku futárbérenc jobb oldalát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A ryuku futárbérenc pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ryuku futárbérenc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1388 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 6, gyógyulás: 44, összesen: +38 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 224 165 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 88 24 28 elmormolod a 88. varázslatot a 24. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]

vv 26 86 161 elmormolod a 26. varázslatot a 86. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 991.]

vv 127 178 182 elmormolod a 127. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 989.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 53 188 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 985.]

vv 139 209 275 elmormolod a 139. varázslatot a 209. varázslatot a 275. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+141 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 4 VP-t.]

vv 57 326 383 elmormolod az 57. varázslatot a 326. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (40 víz). [0 pontot használtál fel, van még 976.]

hh 1253 1546 1619 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1619. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +9 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

vv 300 297 296 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 296. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 4 VP-t.]

vv 364 0 184 elmormolod a 364. varázslatot a 184. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 959.]

* 2. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 123. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 215 20
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 4. KP: használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 5. KP: használod az 1133. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 7. KP: elmormolod a 316. varázslatot a 277. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat eléri a kívánt hatást: kapsz 1% halhatatlanságot! [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 20 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
szürke kastély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 35. labirintusban;
helytartói hivatal - szeretnék, ha tennéd dolgod a 47. labirintusban;
sötét kastplom - szeretnék, ha tennéd dolgod a 50. labirintusban;
városháza - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 139. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [16 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 32 VP-t.]

vv 213 112 19 elmormolod a 213. varázslatot a 112. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 922.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 922.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 4 VP-t.]

le 814 812 229 leveszed/lerakod a 814. tárgyat a 812. tárgyat a 229. tárgyat
Leveszed a korinthai talizmánt.
Leveszed a vortex talizmánt.
Leveszed az obszidián karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 1805 824 918 kézbeveszed/felveszed az 1805. tárgyat a 824. tárggyal a 918. tárgyat
A jobb kezedbe veszed a pusztító lándzsát. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
A fejedre teszed a Teremtő koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 1731 2 kézbeveszed/felveszed az 1731. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a T'vadar tőrét fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 983 1136 1157 kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat az 1136. tárggyal az 1157. tárgyat
A fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
A fejedre teszed a tűzhaj diadémet. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
A fejedre teszed a ryuku kalózkendőt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 987 888 988 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat a 888. tárggyal a 988. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Felöltöd a kreiton palástot. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Leveszed a féregíz nyakpántot, majd a válladra helyezed a mahagóni vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 1156 985 559 kézbeveszed/felveszed az 1156. tárgyat a 985. tárggyal az 559. tárgyat
Felhúzod a kezedre a ryuku ökölgyolcsot. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a mahagóni kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Felcsatolod a Fairlight övét. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

kf 1368 1820 1456 kézbeveszed/felveszed az 1368. tárgyat az 1820. tárggyal az 1456. tárgyat
Felcsatolod a tradicionális övet. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Övedre csatolod a hősi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+330 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 8 VP-t.]

kf 990 986 871 kézbeveszed/felveszed a 990. tárgyat a 986. tárggyal a 871. tárgyat
Felveszed a mahagóni lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Felhúzod a mahagóni csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
A füledre akasztod a drag'kór fülkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

kf 608 1135 1183 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1135. tárggyal az 1183. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
A nyakadba akasztod a Notermanthi amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

kf 823 742 527 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 742. tárggyal az 527. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
A nyakadba akasztod a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

kf 891 1210 969 kézbeveszed/felveszed a 891. tárgyat az 1210. tárggyal a 969. tárgyat
A csuklódra húzod a rogalhal csuklópántot. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

kf 822 1321 1695 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1321. tárggyal az 1695. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Az ujjadra húzod a ryuku hüvelykgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+416 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 9 VP-t.]

kf 1708 1138 1528 kézbeveszed/felveszed az 1708. tárgyat az 1138. tárggyal az 1528. tárgyat
A ruhádra illeszted a kisebb napkorongot. [0 pontot használtál fel, van még 912.]
A fejedre teszed a Khór maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 912.]
A nyakadba akasztod a varkaudar szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

bb 811 814 363 beraksz a bankba a 811. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 11 gólem talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 23 korinthai talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 58 ezüsttollú nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

bb 108 300 beraksz a bankba a 108. tárgyat (300 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 300 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

bb 327 1367 872 beraksz a bankba a 327. tárgyat (1367 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 ezüstshurikent. Beraksz a bank széfjébe 1 haramakit. Beraksz a bank széfjébe 1 drag'kór vértet. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

bb 578 1233 292 beraksz a bankba az 578. tárgyat (1233 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 113 ében tobozt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 171 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

bb 326 50 beraksz a bankba a 326. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

bb 1181 1142 1132 beraksz a bankba az 1181. tárgyat (1142 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 54 Thargodan csontot. Beraksz a bank széfjébe 10 kreiton agyat. Beraksz a bank széfjébe 50 acéltűz nyílhegyet. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1386 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (10 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál testét. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a manaelementál testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 6, gyógyulás: 701, összesen: +695 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 24 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(293,125) ryuku futárbérenc (#765), manaelementál (#290)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 2 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 24 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1307 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (5 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a manaelementál testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5246, sebződés: 2, gyógyulás: 391, összesen: +389 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 24 VP-t.]

fa 1156 4363 1 feladod az 1156. tárgyat a 4363. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Salamon részére szánod. Átadsz 1 ryuku ökölgyolcsot. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 7 VP-t.]

m 2 7 7 mozogsz keletre, északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[293,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy wayazamund szirén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 717 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a wayazamund szirén bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a wayazamund szirén fejét. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a wayazamund szirén bal oldalát. (6 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Véres nyál csordul ki a wayazamund szirén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3338, sebződés: 301, gyógyulás: 87, összesen: -214 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Hamar találsz egy rejtekhelyet tárgyaidnak, majd nekiindulsz a tengernek. Egy pillanatra sem tévesztve szem elől a víz alatt sötétlő célpontot, heves karcsapásokkal veted magad a hűvös vízbe. Ledugod a fejed a víz alá, hogy szemügyre vedd, lentről mi leselkedik rád. Elbűvölve figyeled, amint egy görényteknőc úszik el előtted. Csupán egy érdeklődő pillantásra méltat, majd folytatja útját lefelé, időnként egy kisebb hal után kinyújtva hosszú nyakát, és bajusszal keretezett száját. Egy vízdémon készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 151-200.} [védettséged: 78]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon ocsmány fejét. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-2 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3821 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 9, gyógyulás: 7, összesen: -2 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Elégedetten tekintesz a legyőzött ellenfél lassan süllyedő teteme után. Az egyik vízinövény ágas-bogas száraiba gabalyodva néhány értékes tárgyat fedezel fel. A következő kincseket találtad: egy ryuku harmatgyűjtő. Egy szikrázó manahal jön feléd. {szintje: 22.} {egyik sebzési módja: 2x 20d6+12.} [védettséged: 78]

Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
5062 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 100, gyógyulás: 25, összesen: -75 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Ajaj, még mindig nem vagy egyedül. Egy vízbeölt ryuku készül a lemészárlásodra. {szintje: 21.} {max. életpontja: 141-190.} [védettséged: 78]

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 585 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku nyakát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
2938 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 594, gyógyulás: 7, összesen: -587 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy vérkeszeg támad rád. {szintje: 27.} {max. életpontja: 341-390.} [védettséged: 78]

Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A vérkeszeg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 7918 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 125, gyógyulás: 30, összesen: -95 ÉP}

Ellenfeled halott, teljes a csönd. Hát akkor nézzük, mit próbáltak Ghallára szállítani a ryukuk ezen a szerencsétlenül járt hajón. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mérg. vas dobónyíl, 23 arany, 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP], 3 ryuku evező és egy ryuku amfora. Akkor hát irány a felszín. Váratlan eseményektől mentes utad van a partig, ahol hanyatt vágod magad egy rövid időre a homokban, pihenés gyanánt. Aztán elzavarva a tárgyaid körül szimatoló bikaborzot, begyűjtöd értékeidet. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle előtt. Látsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Egy smaragdgólem lesz az ellenfeled. {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 717 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdgólem smaragd testét. (5 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével megérinted a smaragdgólem testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 18305 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 224, gyógyulás: 200, összesen: -24 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy olvasztókemencét. Északra nézve látsz egy korallfövenyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [292,124] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy legyengült ősi matéria. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {kiszáradás varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 2201-2300.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 953 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősi matéria testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 xirnox szív. 15686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 974, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy korallfövenyt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [291,123] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy nekromanta kóborló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 150%.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2817, sebződés: 548, gyógyulás: 131, összesen: -417 ÉP}

[77 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 184 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1379 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (8 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a manaelementál testét. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). T'vadar tőrével megbököd a manaelementál testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5335, sebződés: 5, gyógyulás: 710, összesen: +705 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 24 VP-t.]

kre 403 122 6 kreálsz a 403. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 72 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[290,122] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gnomori rémszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 80.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 430 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (59 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a gnomori rémszolga véreres karját. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2778, sebződés: 241, gyógyulás: 497, összesen: +256 ÉP}


(Továbbmész...) [289,121] Még mindig füves síkságon vagy. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő árnygólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 46.} {védettsége: 200 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1373 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (43 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az árnygólem fejét. (9 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). T'vadar tőrével megérinted az árnygólem nyakát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-89 életerő.) Az árnygólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2938, sebződés: 538, gyógyulás: 391, összesen: -147 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [288,120] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gnomori rémszolga. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 430 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gnomori rémszolga bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (60 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gnomori rémszolga jobb karját. (10 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gnomori rémszolga testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 279, gyógyulás: 510, összesen: +231 ÉP}

[36 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 86 VP-t.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[287,119] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 rézdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hirtelen mozogni kezd a föld! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bányászvorthag. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2467-2566.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 358 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-61 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fokhagyma felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bányászvorthag testét. (10 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A bányászvorthag csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP). Patájával a bányászvorthag többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 112 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A bányászvorthag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
26183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2593, sebződés: 329, gyógyulás: 471, összesen: +142 ÉP}


(Továbbmész...) [286,118] Amerre csak a szem ellát, dombok. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 rézdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy dranadáni kőtörő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 717 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (56 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dranadáni kőtörő jobb karját. (10 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A dranadáni kőtörő meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 109 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3402, sebződés: 349, gyógyulás: 338, összesen: -11 ÉP}


(Továbbmész...) [285,118] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nekromanta kóborló. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2601-2650.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 1075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a nekromanta kóborló jobb lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 913 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {GYD:} Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a nekromanta kóborló jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a nekromanta kóborló bal lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2855, sebződés: 689, gyógyulás: 126, összesen: -563 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Északra nézve látsz egy púdersziklát. Jól kivehetőek a távolban. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [52 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 124 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[284,118] A síkságot ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gnomori rémszolga. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (54 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gnomori rémszolga bal karját. (10 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a gnomori rémszolga fejét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2843, sebződés: 259, gyógyulás: 519, összesen: +260 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 28 VP-t.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-163 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 24 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(284,118) gnomori rémszolga (#589)
(285,118) nekromanta kóborló (#596), Fairlight oltár
(286,118) Elenios oltár, 36. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)
(287,119) 35. jellempróba, érclelőhely, bányászvorthag (#593)
(288,120) 48. jellempróba, gnomori rémszolga (#589)
(289,121) Dornodon oltár, 40. jellempróba, árnygólem (#586)
(290,122) 34. jellempróba, Fairlight oltár, gnomori rémszolga (#589)
(291,123) 34. jellempróba, Chara-din oltár, nekromanta kóborló (#596), manaelementál (#290)
(292,124) ősi matéria (#600), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely
(293,125) ryuku futárbérenc (#765), manaelementál (#290), wayazamund szirén (#590), vízdémon (#408), szikrázó manahal (#705), vízbeölt ryuku (#409), vérkeszeg (#407), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), smaragdgólem (#417)

[280,118] Még mindig az erdőben vagy.

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy ro'galhal kísértet jön feléd. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 717 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet jobb vállát. (6 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ro'galhal kísértet bal karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ezüstlevél. 18239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2152, sebződés: 0, gyógyulás: 275, összesen: +275 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 7706 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-75 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
32599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7706, sebződés: 75, gyógyulás: 12, összesen: -63 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek támad rád. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezeréves lélek testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1384 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 570 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Manakortexed sérült! (-1 max. varázspont.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-117 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2858, sebződés: 652, gyógyulás: 99, összesen: -553 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva támad rád. {szintje: 51.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fertőzött dr.lárva nyakát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (8 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a fertőzött dr.lárva nyakát. (4 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3656, sebződés: 842, gyógyulás: 891, összesen: +49 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (186,106)-> 70 arany, -2 ÉP], 13 arany, 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy szent kehely. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[60 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 144 VP-t.]

hh 1607 1269 használod az 1607. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [21 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 50 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 9 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra. {támadása: 54.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 717 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor testét. (5 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 14761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 39, gyógyulás: 203, összesen: +164 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy ezeréves lélek támad rád. {szintje: 45.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1415 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-2 max. varázspont.) {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (3 támadással 415 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-103 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 486, gyógyulás: 102, összesen: -384 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {támadása: 85.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezeréves lélek testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1382 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Pusztító lándzsával többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 579 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-92 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 32531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2887, sebződés: 461, gyógyulás: 116, összesen: -345 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 33d3+1.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 717 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tompítás védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a végzetes szójer hámló hátizmait. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a végzetes szójer testét. (10 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a végzetes szójer jobb vállát. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ryuku evező. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy deus ex machina! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a végzetes szójer hámló hátizmait. (2 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a végzetes szójer testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy ryuku amfora! A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő éjkristály. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A végzetes szójer összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4099, sebződés: 507, gyógyulás: 791, összesen: +284 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy szürke bőrkesztyű, egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> 22 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], 4 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (187,107)-> 110 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. [60 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 144 VP-t.]

kb 211 1827 999 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1827 darabot)
(Nincs mibe rakni 8 sáfrányport.) Kiveszel a bank széfjéből 10 sáfrányport. Kiveszel a bank széfjéből 1 tektonikus gömböt. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

v 198 144 63 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(280,118) ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, 43. jellempróba, elemi pulzátor (#440), végzetes szójer (#631)

[144,63] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Semmi különös nincs bent, csak amire számítottál volna. Azért kapirgálsz a poros kőszobrok között, hátha valami elfeledett kincsre bukkansz. Egyszercsak megakad valamin a szemed. Egy titkosírás, a falon! Kiböngészed.

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy ovimon-bokrot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Steven McCar hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy szent tölgyfát.

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [20 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 48 VP-t.]

jlk 1862 jelszó kimondása 1862
Belépsz a mínosz-kúpba, majd, amikor látod, hogy semmi sem fog zavarni, kimondod a jelszót. Ah, sikeres volt a megfejtés! A falon egy térkép jelenik meg, a padlón pedig egy lejárat tárul fel. 235 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +23% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás).

9
5
2
3 6 7
4 8
1
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 28. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 12 VP-t.]

h 1602 305 5 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 5 varázskövet dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 150 víz. [3 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 7 VP-t.]

szk 765 778 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku futárbérencet. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

kf 511 533 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [3 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 450.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 450.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 450.]

* 5. BP: használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 7 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 447.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2009. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 IQ.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg nagymester. {szintje: 19.} {max. életpontja: 211-250.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP] 2929 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 410, sebződés: 2, gyógyulás: 101, összesen: +99 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 96 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 96 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 96 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 96 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vadász quwarg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vadász quwarg jobb első lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadász quwarg jobb oldalát. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). T'vadar tőrével teljesen átszúrod a vadász quwarg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2665 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 97, összesen: +97 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 96 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 96 VP-t.]

tf 2 7 fejleszted a 2. tulajdonságodat 7 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [7 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 16 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-9 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 15, 27.
A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RUBIN FÜLBEVALÓ (673. TÁRGY)
Különlegesen ritka és mesés varázstárgy a rubin fülbevaló - állítólag Folrang, az ősöreg rubinsárkány hihetetlen kincsgyűjteményének egy értékes darabja. Ha azon szerencsések közé tartozol, aki a fülébe akaszthatja ezt a gyönyörű ékszert, máris tapasztalhatod a hatását: max. ÉP-d megnő harminccal, védettséged hárommal, ha viseled.

GYÉMÁNT VÉDŐGYŰRŰ (726. TÁRGY)
Akiket a kincsek általában hidegen hagynak, még azokban is mély sóvárgást ébreszt ez a döbbenetes szépségű parányi ékszer. Hihetetlenül sok energiát fektetett az elkészítésébe Alanor legképzettebb ékszerésze, az udvari mágusok pedig ellátták bűbájjal, ami +5 védettséget és +5 szerencsét nyújt viselőjének. Az eredetileg a király születésnapjára készített ajándékból mostanra már több másolat is készült, dúsgazdag nemesek és kalandozók számára.

CÁPABŐR CSIZMA (832. TÁRGY)
A homokcápa bőréből készült lábbeli amellett, hogy tetszetős viselet, komoly tekintélyhez is juttatja gazdáját, hiszen a sivatagok e különös lakójának legyőzése nem egyszerű feladat. A csizma meglepő képességekkel ruházza fel azt a személyt, aki azt magára ölti: védettsége nyolccal, egészsége eggyel, maximális lehetséges VP-je pedig hússzal nő. A ruganyos lábbelit csak legalább 25. szintű tapasztalt kalandozók ölthetik magukra.

KARAKTERLAP

Storm Master, egy barna hajú, kék szemű ember férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Fairlight első számú avatárja vagy. Papi hited: 1015. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 851. fordulód.

Erő: 87 (116) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 177 cm
IQ: 97 (135) Támadás: 100 (111) Agresszió: 3 Testsúly: 65 kg
Ügyesség: 86 (108) Védekezés: 170 (181) Menekülés: 30 % Életkor: 41/22 év
Egészség: 85 (105) Életpont: 2047/2038 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (115) Varázspont: 5095/1746 Pénz: 15088 arany Kép. pont: 107
Tudatpont: 41/10 Pszi pont: 1144/363 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 30
Eddig összesen 14447 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 613747 TP-t kaptál. Jelenleg 91587824 TP-d van. A következő szinthez még 5412176 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, csatalovas, élőholt drakolder. A 849. fordulódban 6345 arany került a bankszámládra. 6408 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/98 (+8%) ökölvívás: 30/17 (+5%) szúrófegyverek: 67/17 (+9%)
vágófegyverek: 40/27 ütőfegyverek: 34/4 lőfegyverek: 31/72 (+9%)
dobófegyverek: 46/33

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/78 2. nyomkövetés: 252/46 (+10%) 3. lopás: 8/5
4. mászás: 45/58 5. csapdakészítés: 47/12 (+6%) 6. csapdaészlelés: 44/77
7. gyógyítás: 141/25 8. titkosírás: 24/2 (+23%) 9. felderítés: 49/5 (+16%)
10. szörnyidomítás: 36/57 11. teológia: 441/82 (+1316%) 12. taumaturgia: 273/32 (+3754%)
13. szerencsejáték: 7/97 14. versengés: 30/98 (+5%) 15. harcművészetek: 21/59
16. zene: 9/83 17. szörnyismeret: 105/54 (+34%) 18. pszi: 104/27 (+17%)
19. zárnyitás: 58/43 20. vadászat: 37/19 21. vitalitás: 9/49
22. bányászat: 54/52 (+9%) 23. úszás: 36/46 (+23%) 24. főzés: 26/88
25. ősteológia: 70/16 (+5%) 26. őstaumaturgia: 31/74 (+44%) 27. csapatmunka: 14/94

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 524
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), bűbájlidérc (#761), gyilkos sallank (#85), tesh alligátor (#353), Megváltó Junior (#1550)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 300 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (58,15,1) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
erőpajzs III (#127) Symulf rúnája (#182) mágikus ütés (#147) óriáserő (#53)
a lélek védelme (#57) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) önanalízis (#296)
isteni bölcsesség (#319) az elme hatalma (#123) papi aura (#377) Morgan rúnája (#363)
fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> kísértetvándor (#568) háló (#186) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> árnygólem (#586) tűzgolyó (#155) >> kronoelementál (#287)
kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544) kiszáradás (#268) >> tl'urlang vadász (#610)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) kiszáradás (#268) >> kocsonyakígyó (#598)
fehérál.roncsolása (#248) >> kreiton átokmester (#537) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> baljós árny (#588) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
ősjég (#311) >> csatalovas (#7160) ryuku átokvarázs (#280) >> kyorg álomherceg (#550)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt drakolder (#628)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> kronotapír (#286)
direkt kontaktus I (#121) >> szellemdarázs (#481) jégvihar (#353) >> társak oldalán harcolva (#986)
ősjég (#311) >> társak oldalán harcolva (#986) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
fehérál.roncsolása (#248) >> manaelementál (#290) ősjég (#311) >> manaelementál (#290)
fehérál.roncsolása (#248) >> Pszinapszis (#974) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> elemi pulzátor (#440) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
lidércidézés (#219) >> manaelementál (#290) rezisztencia (#313) >> 30. szintű lényekre
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) tompítás (#40) >> árnytündér csontváz (#629)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721)
árnyak segítsége (#270) >> csatalovas (#7160) lidércidézés (#219) >> fertőzött ent (#403)
fájdalomtükör (#379) >> árnygólem (#586) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
pszi-acéltorony (#98) >> Friedurgonoma (#7009) lidércidézés (#219) >> Techiulan (#400)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) lidércidézés (#219) >> ryuku gólem (#394)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) varázsvédelem II (#108) >> magnetikus praglonc (#200)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak mára már csak bosszantó apróságnak tűnhetnek szemedben! Bizonyítsd, hogy tényleg így van: végezz öt en'trauk falóval! (számláló: 0)
2.) Bizonyístd be, hogy nem igaz, amit a papjaimról tartanak! Mármint, hogy csak a pontozóbírók megvesztegetésével tudnak olimpiát nyerni! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsőbb kategóriában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 5 harcos, 4 királynő, 5 élőholt, 5 vadász, 4 nagymester, 7 rohamosztagos.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 14
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 147.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 224 165, vv 88 24 28, vv 26 86 161, vv 127 178 182, vv 147 53 188, vv 139 209 275, vv 57 326 383, hh 1253 1546 1619, vv 300 297 296, vv 364 326 184.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
meditálás (144)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
ment.felfrissülés (255)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
harci mágia (334)
varázspárbaj (352)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
Az új képesség készen van, de még 1 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAID A VÁMRAKTÁRBAN (850. FORDULÓD ÓTA)
0 arany
36 isteni könnycsepp (#260) 18 spiritusz (#170) 4 trix gyógypálca (#1704)
200 víz (#27) 59 rókafarok (#124) 16 rothasztó talizmán (#815)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 súlyzó (#347) 1 szent kézigránát (#1761)
22 Thargodan koponya (#1182) 1 Thór pörölye (#640) 185 tl'urlang fiola (#788)
2 tleikan nyárs (#964) 1 üllő (#1103) 2 vérkristály (#1732)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 1 aranytű (#272) 1 deus ex machina (#1)
1 drag'kór vért (#872) 113 ében toboz (#578) 1 éjkristály (#958)
53 ezüstdarab (#326) 3 ezüstshuriken (#327) 58 ezüsttollú nyíl (#363)
7 fokhagyma (#403) 10 gólem talizmán (#811) 1 haramaki (#1367)
1 jokonbia ág (#1477) 23 korinthai talizmán (#814) 10 kreiton agy (#1142)
1 mocsári penke (#148) 301 nyílvessző (#108) 3 ősmatéria (#1254)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 sallank karom (#128) 171 sárkánypikkely (#292) 54 Thargodan csont (#1181)
1 tükör (#43) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
59 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
5 csillezsályalevél (#1253) 6 dözmöng szív (#122) 1 ezüstlevél (#759)
11 kaja (#2) 2 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 mérg. vas dobónyíl (#190) 2 ryuku evező (#1152) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
10 sáfránypor (#211) 1 szent kehely (#257) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
1 tektonikus gömb (#1827) 6 varázskő (#305) 144 víz (#27)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(144,63) mínosz-kúp (#178), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), művészi porolit (#720), oltár, szent tölgyfa (#393), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Bekerült a 449,19-es mezőre egy új küldetésadó épület. A küldetéssorozat végrehajtása a császárvárosba való bejutáshoz szükséges.
* A hósárkány pajzs és a szerencse gyűrűje átadható lett, de a pajzs használatához minimum 45. szint kell, a gyűrű használatához min. 30. szint.
* A "Látogasd meg az istenek csarnokát!" küldetést lecseréltük egy olyan küldetésre minden istennél, amit az új fejlesztésben lehet teljesíteni.

Üzenet küldése a karakternek