830. forduló, 832. forduló, Camel a Calandor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. szept. 10. 19h:58'
EZ A 1425. JÁTÉKHETED, 831. FORDULÓD
1426. játékheted kezdete: szept. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #3025

CAMEL A CALANDOR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 5. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mákrózsa virágot. [mákrózsa virág -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+222 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+164 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+395 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 443 224 127 elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 896.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 2306 841 1133 használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 29 VP-t.]

* 3. KP: vv 220 19 58 elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 11 182 elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 71 120 157 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: v 169 50 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. KP: v 15 429 2 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új kaktuszbogyó. [kaktuszbogyó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. KP: vv 227 188 247 elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

ef 15 549 0 energia fejlesztése 15
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 147 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 7 VP-t.]

im 0 2 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 703.]

be 1177 0 0 bemész az 1177. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

hh 937 892 1945 használod a 937. tárgyat a 892. tárgyat az 1945. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

tf 3 20 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 20 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 121 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 23 VP-t.]

vv 377 209 137 elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.]

vv 363 216 99 elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 22 VP-t.]
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 661.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, 0) Dr. Yván, Raia-hívő gnóm férfi, az Aranysárkány KT (9126) tagja; (0, 0) Tankcsapda, Raia-hívő kobudera férfi, a Sziklaöklök KT (9144) tagja; (0, 0) Cerra, Leah-hívő alakváltó férfi, a Vértestvérek KT (9146) tagja; (-2, -2) Acharimordax, Tharr-hívő ember férfi, A Korona Bajnokai KT (9125) tagja; [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 7 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 1 50 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 7 VP-t.]

tps 150 0 0 TVP spórolása: 150 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [150 pontot használtál fel, van még 501.]

hh 1524 1618 1145 használod az 1524. tárgyat az 1618. tárgyat az 1145. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 1 VP-t.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 1271 936 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy raaba-gumót ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 7 VP-t.]

h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+89 varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 456.]

p 195 2 0 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 2 Tudatpontot. [-40 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 441.]

ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 411.]

tf 4 20 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [20 pontot használtál fel, van még 391.]

e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 391.]

vv 263 elmormolod a 263. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 35 VP-t.]

tpf 95 TVP elővétele: 95 pontért
Felszabadítottunk neked 95 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

lm 9 mozogsz 9
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-60 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-53 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 8. PONT:] Édeskés szag fogad az út következő pontján. A körülötted terjengő, láthatatlan illat, mint egyfajta burok, körbelengi testedet, majd felkapaszkodik egy szellőre, és továbbáll. Jobb is, ki tudja, milyen hatással lett volna elmédre, ha sokáig marad. Negatív érzéseid nem múlnak. (-91 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 9. PONT:] Éledező halottak fogadnak a negatív létsík következő pontján. Valószínűleg ők az utánpótlása Leah hadseregének. Látszólag lassan térnek magukhoz, ezt talán ki is használhatnád. Most még nem tűnik bonyolultnak a halomra kaszabolásuk. Bár lehet, nem is érdemes vele vesződni, hiszen egész biztosan újra feltámadnak. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-88 életerő.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csontváz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal végigmetszed a csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Karmaival a csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. 66 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csontváz hadúr. Ismeretlen fegyvert szorongat. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal alaposan megvágod a csontváz hadúr fejét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A csontváz hadúr vágása nem talált el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 563 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

Hamarosan egy élőholt ősmágust pillantasz meg. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt ősmágus jobb lábát. (4 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 24 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az élőholt ősmágus csapása csak a levegőt találja. Az élőholt ősmágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Egyet pislantasz, és ellenfeled sehol sincs! El-deus-ex-machinázott, vagy mifene?
Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1057, sebződés: 51, gyógyulás: 184, összesen: +133 ÉP}

Hamarosan egy zombi mestert pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a zombi mester testét. (2 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A zombi mester karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
2 547 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}


[32 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 44 VP-t.]

lm 14 26 1 mozogsz 14 26 1
[2. SZINT 8. PONT:] Édeskés szag fogad az út következő pontján. A körülötted terjengő, láthatatlan illat, mint egyfajta burok, körbelengi testedet, majd felkapaszkodik egy szellőre, és továbbáll. Jobb is, ki tudja, milyen hatással lett volna elmédre, ha sokáig marad. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-93 életerő.)
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-58 életerő.)
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-82 életerő.)
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-68 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
[2. SZINT 14. PONT:] Nagy hévvel érkezel a következő helyszínre. Épp elcsíped a képet: egy árnytündér harcos hajol egy szétcincált élőholt teteme fölé. Mintha csak átkutatná a harcban legyőzött ellenfele holmiját. Miközben azon töprengsz, megtámadd-e, a hátad mögül is csatazaj hallatszik. Hirtelen pördülsz, de szerencsére nem téged támadnak. Mikor visszafordulsz, meglepve tapasztalod, hogy az árnytündér közben meglépett. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-80 életerő.) Nem lepődsz meg, hogy egy árnytündér messiás lakik itt. Valamilyen fegyver van nála. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 720 életpontot sebeztél. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 hófehér nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér messiás bal lábát. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az árnytündér messiás testét. (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér messiás bal vállát. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 21 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az árnytündér messiás fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. Szereztél 1 éjtündér szivet. 45 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3625, sebződés: 280, gyógyulás: 52, összesen: -228 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-80 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-84 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-89 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-95 életerő.) Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-85 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 25. PONT:] Hideg van! Vacogva húzod összébb magadon a tleikanok által készített köpenyt, hátha kinyerhetsz egy kis melegséget belőle. Rágondolni is rossz, mi lenne, ha nem viselnéd ezt a ruhadarabot. Negatív érzéseid nem múlnak. (-84 életerő.) Megbotlasz valamiben: 3 angyalok gyűrűje. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[2. SZINT 26. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-67 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[1. SZINT 11. PONT:] Egyre halkulnak a csatazajok, ahogy haladsz előre az ismeretlenbe. Ezek szerint épp távolodsz a veszélyes zónáktól. Negatív érzéseid nem múlnak. (-54 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-90 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Negatív érzéseid nem múlnak. (-57 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-93 életerő.) Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő tulajdonságpajzs varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-60 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Negatív érzéseid nem múlnak. (-57 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Elhagyod a létsíkot a dimenziókapun keresztül. Az utazás pillanatok alatt lezajlik, és újra Ghallán találod magad. Újra színes minden és ez jobb kedvre derít. Negatív érzéseid nem múlnak. (-52 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[152 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 212 VP-t.]

m 3 4 2 mozogsz délkeletre, délre, keletre
[292,122] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy fényhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a fényhozó jobb karját. (8 támadással 382 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fényhozó fejét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A fényhozó feléd döf, de csak ijesztésképp. Kisebb sebet ejt oldaladon a fényhozó. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A fényhozó gyenge döfése nem tudott megsebezni. A fényhozó gyenge döfése nem tudott megsebezni. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a fényhozó testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A fényhozó gyenge döfése nem tudott megsebezni. A fényhozó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 238 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3370, sebződés: 17, gyógyulás: 14, összesen: -3 ÉP}

Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [292,123] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A távolban sakálok üvöltenek. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sötét kaszás. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a sötét kaszás testét. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (69 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 1949 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2864, sebződés: 222, gyógyulás: 37, összesen: -185 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Belépve, dögletes bűz fogad. A támadód egy varkaudar őslich. Nincs túl sok hely itt a harchoz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 144 életpontot vesztettél. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 2161 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Karmaival a varkaudar őslich megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 144, gyógyulás: 6, összesen: -138 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! [moa ékkő ládikóba-> 199 arany, -2 ÉP] A sötétség alakot ölt: egy félelmetes smaragd griff készül letépni fejedet.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 79 életpontot vesztettél. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a smaragd griff nyakát. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (266 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd griff jobb első lábát. (10 támadással 2126 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 100 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a smaragd griff farkát. (5 támadással 1038 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 64 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 64 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
A smaragd griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4260, sebződés: 1205, gyógyulás: 150, összesen: -1055 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 16 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) Ellenfeled, egy smaragd griff, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a smaragd griff fénylő testét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (252 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd griff fénylő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2410 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 79 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lovagi karddal megvagdalod a smaragd griff fejét. (2 támadással 414 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 83 életpontot vesztettél. A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3882, sebződés: 1207, gyógyulás: 169, összesen: -1038 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 26 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 142 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (10 támadással 2002 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mancsával az óriásmassza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. Az óriásmassza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 102 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (4 támadással 795 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 119 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 acélpengőkét. 42 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3131, sebződés: 473, gyógyulás: 31, összesen: -442 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy fantasztikus moa üveggömb! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 nyílvesszőt. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [293,123] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy patás tanough. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a patás tanough nyakát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a patás tanough fejét. (10 támadással 2154 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Lábával meglök a patás tanough. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a patás tanough fejét. (4 támadással 796 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 210, gyógyulás: 50, összesen: -160 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. [86 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 120 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 80 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (99 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (7 támadással 1451 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 271, gyógyulás: 6, összesen: -265 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 14 VP-t.]

szk 468 481 483 keresed a 468. szörnyet a 481. szörnyet a 483. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy bo'adhun éjhozót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

* 1. BP: tpf 150 0 0 TVP elővétele: 150 pontért
Felszabadítottunk neked 55 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

* 2. BP: vv 267 189 83 elmormolod a 267. varázslatot a 189. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ősi energiák regenerálják tested (+389 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 234.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Ez jól esett! (+129 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy nekromanta kóborló.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 15157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 30 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15157, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 42 VP-t.]

* 4. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nekromanta kóborló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 739 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a nekromanta kóborló bal oldalát. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a nekromanta kóborló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2966, sebződés: 345, gyógyulás: 40, összesen: -305 ÉP}

Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy árnygólem. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az árnygólem testét. (10 támadással 2214 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem jobb vállát. (2 támadással 424 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2944, sebződés: 524, gyógyulás: 113, összesen: -411 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 28 VP-t.]

* 5. BP: ek 503 245 80 t. energia kisütése: 503 245 80
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293 294
120
121
122
123
124
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, csontváz (#48), csontváz hadúr (#423), élőholt ősmágus (#179), zombi mester (#251), árnytündér messiás (#730)
(292,122) 31. jellempróba, Tharr oltár, fényhozó (#602)
(292,123) sötét kaszás (#591), 21. jellempróba, Tharr oltár, varkaudar őslich (#402), smaragd griff (#853), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410)
(293,123) patás tanough (#611), 21. jellempróba, Tharr oltár, zafír sárkány (#329), nekromanta kóborló (#596), árnygólem (#586)

[245,80] Vált a terep: sűrű erdőben vagy.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Sheran szentélyét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Találsz egy álomvirágot. Felfedeztél egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíborcserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Észreveszel egy gyilkos csalánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pézsmatököt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy égig érő pálmát. Felfedeztél egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt.
Találkozol Siercoon, a Farkassal. Sheran felszentelt papja. Egy Batharak vállemezét, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz vadászmedált, egy drako pikkelyvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy klasszikus kitűzőt, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai rézmedált, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réz morfmedált, egy ryuku kalózkendőt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Fegyverzetét egy nekrobestia trófea, egy triklem drakolder trófea és egy lidércherceg trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. Mentális auráját felismered, ő is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+23 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+136 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Pajzstörő Gron. Sheran sekrestyése. Egy arany éjmedált, egy Batharak vállemezét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cápabőr csizmát, egy csodálatos nyakláncot, egy dal.kristálykesztyűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy felleggyűrűt, egy gólem talizmánt, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy kabutót, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy mind. ametisztjét, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy purifikátor övet, egy q. pusztító medált, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetéremt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku nyakláncot, egy Sshreakza amulettjét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan karkötőt, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy nekrobestia trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+23 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+136 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol Arany Hettivel. Sheran szerzetese. Egy arany éjmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cápabőr csizmát, egy che-vállszalagot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy háború gyűrűjét, egy hakamát, egy haramakit, egy hókeresztet, egy kabutót, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy örökkéval. topázát, egy purifikátor övet, egy q. ölő medált, egy réz vadászmedált, egy réz végzetéremt, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku nyakláncot, egy sárhajító kesztyűt, egy tanítvány övet, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet és egy virág szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy fertőzött ent trófea és egy quwarg b.háborító trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy teriád kardot, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Hátasállata egy goldugar! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+23 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+4 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 15 csillagbotot. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 15 pézsmatökmagot. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. [csalánvirág ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 csillaglövedéket. Ügyességed TF-elődött.
[-1 TU.] [125 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 175 VP-t.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. BP: v 62 0 0 elmormolod a 62. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 8. BP: v 15 312 2 elmormolod a 15. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új borkonyó bibe. [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: v 15 43 1 elmormolod a 15. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új tükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 7 VP-t.]

* 10. BP: v 15 69 2 elmormolod a 15. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 38.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 raaba-gumót. [raaba-gumó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 19, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a dalos szilmill. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 47 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 38 pontod maradt, ebből a következő körre 38 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 818 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Camel a Calandor, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Sheran presbitere vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 831. fordulód.

Erő: 121 (150) Szint: 59 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 107 (156) Támadás: 138 (150) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 122 (156) Védekezés: 248 (259) Menekülés: 30 % Életkor: 177/286 év
Egészség: 106 (158) Életpont: 2875/2874 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 104 (141) Varázspont: 5804/5340 Pénz: 10497 arany Kép. pont: 3
Tudatpont: 88/50 Pszi pont: 1786/4232 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 12
Eddig összesen 11867 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 408 852 TP-t kaptál. Jelenleg 154 932 230 TP-d van. A következő szinthez még 5 067 770 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg ölész, élőholt drakolder. A 824. fordulódban 14836 arany került a bankszámládra. 15179 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/20 ökölvívás: 1/66 szúrófegyverek: 54/4
vágófegyverek: 57/68 (+5%) ütőfegyverek: 26/15 lőfegyverek: 43/50 (+3%)
dobófegyverek: 37/5

Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (140%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); hajító csillag (#939) (42 -44.); csillaglövedék (#931) (45 -47.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (48 -50.); kentaurvessző (#2138) (51 -53.); hófehér nyílvessző (#1921) (54 -);
Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
245,80 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 293,123
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377
Kedvenc táborhely: 245,80
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 1226 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/27 2. nyomkövetés: 241/28 (+34%) 3. mászás: 41/88
4. csapdakészítés: 72/31 (+10%) 5. csapdaészlelés: 42/79 (+12%) 6. gyógyítás: 170/89
7. titkosírás: 24/32 (+12%) 8. felderítés: 40/56 9. szörnyidomítás: 34/27
10. teológia: 273/24 (+48%) 11. taumaturgia: 237/24 (+23%) 12. szerencsejáték: 23/86
13. versengés: 25/87 14. zene: 479/73 (+92%) 15. szörnyismeret: 135/43
16. pszi: 114/29 (+9%) 17. zárnyitás: 28/72 18. vadászat: 197/64 (+32%)
19. vitalitás: 13/38 (+6%) 20. bányászat: 49/86 21. úszás: 43/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 85
1. sebzés bónusz: 7 2. támadás bónusz: 7 3. védekezés: 7 5. varázslat sebzés: 7
6. regeneráció: 7(8) 7. tulajdonságpont: 3 8. képességpont: 1 9. gyors fejlődés: 7
10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 4
17. mágiaerő: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 4 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 10 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219)
mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elf (#2), kráken ősanya (#7095)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
harci induló (#443) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)
hatalomvarázs (#220) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
tűzmágia (#157) áldomás II (#169) (35,0) villámmágia (#227) esszenciavédelem 2 (#188)
elme dominanciája (#247) papi aura (#377) szemmelverés (#137) Morgan rúnája (#363)
fényaura (#211) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20)
banshee-sikoly (#373), gigaököl (#49), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246)
Védekező varázslatok (aktív: 15, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> szintszívó lények (#9097) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> nyuhaj karbin (#110) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
banshee-sikoly (#373) >> woorgard (#231) természet haragja (#141) >> élőholt ősmágus (#179)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun éjhozó (#468) savhurrikán (#107) >> Tissian sámánúr (#501)
halálos érintés (#271) >> nekromanta kóborló (#596) direkt kontaktus I (#121) >> elemi pulzátor (#440)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> 50. szintű lényekre elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem II (#108) >> nanda (#224) varázsvédelem II (#108) >> őrült varázsló (#255)
varázsvédelem II (#108) >> szintszívó lények (#9097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 0)
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 139. labirintus (291,121). bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 150, 178, 194, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 14, 15, 18, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 404, az összesen kapott pontszám: 48840.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 23. Szerzett pont: 2421. Beállított erő: 0 Összpont: 59716

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: v 1 50, tps 150, hh 1524 1618 1145, v 84 329, h 1271 936, h 509 30, p 195 2, ef 3, tf 4 20, e 20.
2. makró parancsai: ef 15 549, ek 531, vv 73 73 73, im 2, be 1177, hh 937 892 1945, tf 3 20, vv 377 209 137, vv 363 216 99.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mágikus dallamok (254)
a butaság ára (273)
concerto grosso (308)
harci mágia (334)
bárdhírnév (335)
isteni muzsika (348)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a zene ereje (396)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
pajzshasználat II (542) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 145 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 245 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biethlan lándzsa (#1290) 2 bűvös lant (#509) 100 felhőnyíl (#2341)
1 Leah tekercse (#1258) 1 Ssszissszenő csizma (#954) 1 sziréngyűrű (#948)
2 tl'urlang erőkő (#825)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 gyöngymangó (#135) 8 isteni könnycsepp (#260)
4 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360) 1 vámpírfog (#1221)
25 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
239 arany (#50) 2 acélpengőke (#231) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 borkonyó bibe (#312) 9 csillagbot (#929) 1 csillaglövedék (#931)
2 éjkristály (#958) 1 éjtündér szív (#1203) 1 moa üveggömb (#383)
4 nyílvessző (#108) 9 pézsmatökmag (#934) 7 spiritusz (#170)


Üzenet küldése a karakternek