811. forduló, 813. forduló, Erbol összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. aug. 26. 9h:27'
EZ A 1070. JÁTÉKHETED, 812. FORDULÓD
1071. játékheted kezdete: aug. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2099
SZÁMLA : XXXX

ERBOL KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [234,120] koordinátán.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A IX. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2014. szeptember 16. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyzéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+23 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+354 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1841 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+199 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 1091. hetének nyerőszámai: 16, 14, 8. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 127. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

* 6. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 224. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

* 9. KP: használod a 841. tárgyat a 348. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak nem lenne semmi hatása. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcos testét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2034 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel kilukasztod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1485 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel párszor kilyukasztod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
3621 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 517, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 49 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]

hu 840 hulladék: 840
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Din cséphadaróját. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ftv 284 727 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 727. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ftv 284 726 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 726. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ftv 284 725 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 725. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

vv 185 25 25 elmormolod a 185. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 829.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 829.]

hh 2167 1253 892 használod a 2167. tárgyat az 1253. tárgyat a 892. tárgyat
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Ouitmlen. Nem sokat teketóriázol, rárontasz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 527 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az Ouitmlen izmos testét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel megvagdalod az Ouitmlen testét. (6 támadással 1007 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+100 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az Ouitmlen testét. (8 támadással 1042 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+104 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Ouitmlen Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az Ouitmlen fejét. (6 támadással 982 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az Ouitmlen testét. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+103 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Ouitmlen leken néhány pofont. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az Ouitmlen sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Mágusölővel néhányszor meglegyinted az Ouitmlen testét. (3 támadással 498 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az Ouitmlen jobb lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Ouitmlen mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Az Ouitmlen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63353 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6078, sebződés: 2630, gyógyulás: 535, összesen: -2095 ÉP}

Ezt a vezért eddig összesen ennnyiszer győzték le: 387. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. [21 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 25 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +13 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 7 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 1 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 9 VP-t.]

ef 20 505 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [140 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 168 VP-t.]

ff 422 28 1314 felt. fegyverváltás: 422 28 1314
Felt. fegyverváltás: << mágusölő << ököl << Aurgir lándzsája. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

v 181 185 31 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

233 234 235
119
120
121
(234,120) quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), Ouitmlen (#7032)

[185,31] Lakott területre érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Tharr hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő.

Épületeket látsz: egy kvazár kohó (627. épület.) és egy fegyvermester háza (630. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 12 VP-t.]

be 630 3 bemész a 630. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 220 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[186,30] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy részeg kalandozó. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontakt. II pszi támadást. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+120 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a részeg kalandozó testét. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 2056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[234,120] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) Hamar találsz egy rejtekhelyet tárgyaidnak, majd nekiindulsz a tengernek. Egy pillanatra sem tévesztve szem elől a víz alatt sötétlő célpontot, heves karcsapásokkal veted magad a hűvös vízbe. Ledugod a fejed a víz alá, hogy szemügyre vedd, lentről mi leselkedik rád. Elbűvölve figyeled, amint egy görényteknőc úszik el előtted. Csupán egy érdeklődő pillantásra méltat, majd folytatja útját lefelé, időnként egy kisebb hal után kinyújtva hosszú nyakát, és bajusszal keretezett száját. Egy vízdémon készül a lemészárlásodra. [védettséged: 90]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. {HD:} Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény idődet lopja (-1 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3533 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 45, gyógyulás: 9, összesen: -36 ÉP}

Huh, jól esett ez a kis testmozgás, különösen az tetszett, hogy sikeresen eleveníthetted fel a víziharc alapszabályait. Egy nagyra nőtt vízinövény lombkoronájában értékes tárgyra bukkansz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> 23 arany, -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy vízbeölt ryuku intéz feléd kihívást. [védettséged: 90]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 584 életpontot vesztettél. Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku bal karját. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 620, gyógyulás: 8, összesen: -612 ÉP}

Még el sem süllyedt az előző ellenfeled, már újra bizonyítanod kell, hogy a tenger holmi teremtményei nem állíthatnak meg. Egy szikrázó manahal jön feléd. [védettséged: 90]

Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. 4705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 128, gyógyulás: 26, összesen: -102 ÉP}

Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. Egy triton jön feléd. [védettséged: 90]

Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a triton testét. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Aurád tisztul. (+1 jóság.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Szereztél 1 szigonyt. 5167 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 76, gyógyulás: 4, összesen: -72 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (186,106)-> 82 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ryuku amfora és egy ryuku vadászing. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton.
A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északnyugatra látsz egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy korallfövenyt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Ráismersz a lényre. Egy harci mugrath. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 554 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod a harci mugrath testét. (6 támadással 587 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a harci mugrath testét. (7 támadással 1112 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+55 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a harci mugrath testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mugrath karma a fejed mellett suhan el! A harci mugrath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2476, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


(Továbbmész...) [234,119] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy pikkelyes ptog került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 551 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (6 támadással 581 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a pikkelyes ptog bal vállát. (4 támadással 625 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a pikkelyes ptog fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. 15646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Utad során felfedezel egy korallfövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy gránátkaktuszt. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elsőnek egy Őrült Montrix száll szembe veled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 559 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod az Őrült Montrix egyik fejét. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az Őrült Montrix testét. (7 támadással 1160 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Az Őrült Montrix karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szarvaival az Őrült Montrix megböki a jobb karodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az Őrült Montrix fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nyelvével az Őrült Montrix eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-59 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51046 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2844, sebződés: 478, gyógyulás: 78, összesen: -400 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Tguarkhan.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2123 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 102 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (6 támadással 622 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mágusölővel néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 1177 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 90 életpontot vesztettél. {HD:} Mágusölővel megvagdalod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (5 támadással 828 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 55783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 1617, gyógyulás: 262, összesen: -1355 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 25 arany.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 azúrharmatot. Erőd TF-elődött. [68 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 81 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (27 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az Ekhnagorhu farkát. (4 támadással 647 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével eltalálod az Ekhnagorhu lángoló testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Ekhnagorhu feléd csap csőrével, de sikertelenül. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 82, gyógyulás: 0, összesen: -82 ÉP}

[-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[235,118] A tengerpartot dombság váltja fel. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő kutyafejű medve nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 566 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kutyafejű medve testét. (6 támadással 583 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kutyafejű medve bal oldalát. (4 támadással 592 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kutyafejű medve szőrös altestét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A kutyafejű medve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kutyafejű medve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2001, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Felfedeztél egy vaskohót. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Zinthurg.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 1108 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Zinthurg fejét. (8 támadással 1044 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 1172 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 varázspont.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 989 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Az ősöreg Zinthurg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 43108 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5154, sebződés: 1286, gyógyulás: 266, összesen: -1020 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Notermanthi.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 2693 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi testét. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Mágusölővel megvagdalod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (7 támadással 1138 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Notermanthi bal lábát. (8 támadással 1034 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Notermanthi testét. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 64847 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6312, sebződés: 1868, gyógyulás: 371, összesen: -1497 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kaktuszbogyót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 29 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [236,117] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ro'galhal kísértet került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 1165 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Süsü irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 577 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 10761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 543 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 805 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2099, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 568 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző testét. (7 támadással 1001 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kreiton idéző testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 20567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 552 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre ugrasz. {HD:} Mágusölővel párszor kilyukasztod a tleikan hadúr ősöreg testét. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 sötét italt [sötét ital ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő.

(Továbbmész...) [237,117] Az erdőt síkság váltja fel. Találsz egy kristálypalotát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A palota tetején találsz egy tetőbejáratot, ahol behatolsz a fantasztikus építmény belsejébe. Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy gránitelementál!

Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a gránitelementál testét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A gránitelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A gránitelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +33 életerő. 2488 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy nanda!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a nanda pikkelyes testét. (2 támadással 317 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a nanda jobb oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A nanda feléd harap, de sikertelenül. A nanda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2905 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 479, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Mnebolath!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre rontasz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a Mnebolath kutyafejét. (2 támadással 325 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +44 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 44, gyógyulás: 0, összesen: -44 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Mnebolath!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a Mnebolath jobb oldalát. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a Mnebolath bal lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +45 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 489, sebződés: 45, gyógyulás: 0, összesen: -45 ÉP}

Félretolva egy gigantikus kristályszekrényt, rábukkansz a kincses odúra. Benne találtál 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Leveted magad a palota tetejéről, de félúton a falhoz nyomod a tapadókorongot, és ott maradsz függve! Micsoda artistamutatvány! Elégedetten mászol le a palota aljáig.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy borkonyó cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ében tigris. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris fejét. (5 támadással 484 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra támadsz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az ében tigris testét. (4 támadással 636 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted az ében tigris jobb oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. Az ében tigris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +45 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 49, gyógyulás: 4, összesen: -45 ÉP}

[155 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 186 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 19 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {HD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az Ekhnagorhu lángoló testét. (4 támadással 638 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az Ekhnagorhu nyakát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Ekhnagorhu csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 91, gyógyulás: 0, összesen: -91 ÉP}

[-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 3 8 mozogsz délkeletre, délkeletre, északra
[238,118] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ro'galhal kísértet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a ro'galhal kísértet jobb lábát. (7 támadással 1173 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Tguarkhan.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2121 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan testét. (5 támadással 511 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Mágusölővel megvagdalod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 1180 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. {HD:} Mágusölővel végigvagdosod az ősöreg Tguarkhan testét. (5 támadással 822 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 78 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 55783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5855, sebződés: 1719, gyógyulás: 270, összesen: -1449 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősöreg Tguarkhan.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2120 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 213 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (5 támadással 508 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel végigvagdosod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 1183 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (8 támadással 1047 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 83 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4943, sebződés: 988, gyógyulás: 134, összesen: -854 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [239,119] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy megsebzett hájas okerón került az utadba. Itt csata lesz.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 550 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hájas okerón fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (8 támadással 894 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 843 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17504 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (8 támadással 879 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel párszor kilyukasztod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 1129 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 1002 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 63 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Mágusölővel néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (4 támadással 640 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-81 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3841, sebződés: 731, gyógyulás: 110, összesen: -621 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a rothadó borzalom testét. (7 támadással 1152 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rothadó borzalom jobb oldalát. (6 támadással 739 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2822, sebződés: 216, gyógyulás: 46, összesen: -170 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder készül a lemészárlásodra.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 444 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder nyakát. (8 támadással 900 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Mágusölővel néhányszor megcsapod az élőholt drakolder bal oldalát. (7 támadással 1163 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt drakolder bal szárnyát. (8 támadással 1017 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 528 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Mágusölővel megvagdalod az élőholt drakolder jobb szárnyát. (7 támadással 1163 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az élőholt drakolder jobb szárnyát. (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder átharapja a torkodat! (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 14 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 2959, gyógyulás: 266, összesen: -2693 ÉP}


Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [90 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 108 VP-t.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+1997 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 24 VP-t.]
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő pikkelyes ptog mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog bal vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a pikkelyes ptog jobb oldalát. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a pikkelyes ptog testét. (4 támadással 509 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 46, gyógyulás: 2, összesen: -44 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [239,118] A síkságot ritka erdő váltja fel.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Az első ellenfél egy Thargodan főmágus.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan főmágus testét. (7 támadással 1130 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Thargodan főmágus testét. (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan főmágus testét. (7 támadással 1134 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 877 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47784 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4347, sebződés: 280, gyógyulás: 2, összesen: -278 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősöreg Zinthurg.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősöreg Zinthurg fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (7 támadással 1125 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (8 támadással 1013 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Mágusölővel végigvagdosod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (7 támadással 1123 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 1043 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {GYD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (4 támadással 622 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd az ősöreg Zinthurg testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 88 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 43108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5287, sebződés: 1924, gyógyulás: 369, összesen: -1555 ÉP}

A következő kincseket találtad: 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 105 arany, -2 ÉP]. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1596 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 19 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az Ekhnagorhu lángoló testét. (4 támadással 645 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az Ekhnagorhu lángoló testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az Ekhnagorhu csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Az Ekhnagorhu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 80, gyógyulás: 0, összesen: -80 ÉP}

[-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 12 VP-t.]

ep 1244 200 építed az 1244. tárgyat 200 pontért
Nekilátsz, hogy felépíts egy ladikot. Hosszú ideig fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a ladik. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 3335 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [200 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 240 VP-t.]

v 198 255 115 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

233 234 235 236 237 238 239 240
116
117
118
119
120
121
(234,119) pikkelyes ptog (#470), korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), Őrült Montrix (#698), ősöreg Tguarkhan (#727), Ekhnagorhu (#291)
(234,120) quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), Ouitmlen (#7032), vízdémon (#408), vízbeölt ryuku (#409), szikrázó manahal (#705), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), harci mugrath (#491)
(235,118) kutyafejű medve (#477), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), vaskohó (#155), 30. jellempróba, Fairlight oltár, érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725)
(236,117) ro'galhal kísértet (#463), ősi rúnatorony (#852), oltár, 21. jellempróba, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), tleikan hadúr (#509)
(237,117) kristálypalota (#401), Tharr oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), gránitelementál (#205), nanda (#224), Mnebolath (#237), ében tigris (#488), Ekhnagorhu (#291)
(238,118) 48. jellempróba, ro'galhal kísértet (#463), ősöreg Tguarkhan (#727)
(239,118) Thargodan főmágus (#580), ősöreg Zinthurg (#724), Ekhnagorhu (#291)
(239,119) hájas okerón (#462), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 37. jellempróba, Sheran oltár, pikkelyes ptog (#470)

[255,115] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél.

Látsz egy quwarg ikerbolyt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tud Ákos egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +82 életerő. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 586 keresed az 586. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy árnygólemet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-85 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-13 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 2, 20.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 775 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TUDATI ERŐSÍTÉS II. (534. TUDATI KÉPESSÉG)
A közelharc minden háború alapja. A kadétiskolákban éppúgy legelsőként tanítják az újoncoknak, mint ahogy egy barbár törzs férfivá avatási rítusai során is e szemtől-szembeni küzdelem a legelső lecke. Amikor a hidegfegyverek összecsapnak, mikor fém vet szikrát fémen, mikor vér fröccsen szerteszét a sújtásra lendített fegyverről... szóval, amikor a közelharcra kerül sor, akkor a tapasztalat, az elszántság és az erő a döntő tényező. Minden más, csak ezek után következik. A közös tudat mindezeket biztosítani képes tagjainak, ha megfelelően magas szintre léptetek már a kasztroplanáris összekovácsolódás terén. Elegendő egyetlen pillanatnyi koncentrálás, hogy mindannyiótok tapasztalata vezesse a fegyvered, hogy mindannyiótok elszántsága acélozza akaratod, és hogy a társaid ereje ott dübörögjön a te izmaidban is. [Mostantól minden közelharcban leadott támadásod szint/10 pluszsebzést okoz. Ehhez nem szükséges külön parancsot kiadnod, a hatás automatikus.]

A HARCOSOK KÖNYVE (719. TÁRGY)
Ez a könyv remek tanácsokkal szolgál egy kezdő vagy haladó harcos számára. Nagyhatalmú mágiája, csakúgy, mint a lapokon rejlő bölcsesség, meghozza a kívánt eredményt - ha elolvasod a H 719 paranccsal, 50 TVP árán, akkor szúró, vágó és ütőfegyver szakértelmed közül a legalacsonyabb megnő hárommal. (Ha ökölvívásod magasabb, mint az ütő, és alacsonyabb, mint a vágó vagy szúró, akkor ökölvívásod fog nőni az ütő helyett. Csupán a szint számít, a fegyverszakértelem fejlődés %-os értéke nem! FIGYELEM! Ez a kivétel nem érvényes akkor, ha 2. paramétert is megadsz a könyv használatakor.) Ha akarod, a könyv használatakor megadhatsz egy második paramétert. Ekkor a megadott fegyverszakértelmedet a könyv figyelmen kívül hagyja, és a többit úgy növeli, mintha a megadott fegyverszakértelmmel nem rendelkeznél. 2. paramétert csak akkor adhatsz meg, ha mind a négy fegyverszakértelmmel rendelkezel. A könyv nem átadható, nem ellopható, és használat után megsemmisül. A könyvvel nem növelhető a fegyverszakértelem, ah az 99 felett van.
Ha elolvasol egy Harcosok Könyvét, megjelenik a karakterlapodon egy Harcosok Könyve számláló. Ha újabb könyveket olvasol el, akkor a számláló nőni fog, egészen addig, amíg el nem éri a 240-es maximumot, ami szintén látható a karakterlapon. Ha a számlálód még nem érte el a 240-es maximumot, akkor a Harcosok Könyvét elolvashatod 109-es fegyverszakértelem felett is. (100 és 109 között tehát NEM.) Ennek feltétele, hogy legyen még másik kettő, minimum 100-as fegyverszakértelmed. Ilyenkor szintén a H 719 parancsot kell kiadnod, és megadhatsz neki 2. paramétert is. Ha a parancs kiadáskor van egy legalább 110-es fegyverszakértelmed, és minden más fegyverszakértelmed legalább 100, kivéve a 2. paraméterben megadottat, akkor kapsz egy 100% fejlődési bónuszt, ami szintén kiíródik a karakterlapodra. Ha van ilyen fejlődési bónuszod, valamint a csatában használt fegyverszakértelemnél nincs magasabb fegyverszakértelmed, és nem fejlődne a szakértelmed - mert már elérted a fordulónkénti fejlődési korlátot -, akkor is fejlődik a szakértelem, és amennyivel fejlődött, annyival csökken a fejlődési bónuszod.

FEHÉR IMMUNITÁSKŐ (1361. TÁRGY)
Hát igaz a legenda, léteznek még további immunitáskövek a drakolder csatamezőkön találtakon kívül is. A fehér immunitáskő megvéd a hideg alapú varázslatok ellen - azonban minden alkalommal, amikor ilyen ér, van rá esély, hogy a fehér immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük. A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak.

FEKETE IMMUNITÁSKŐ (1362. TÁRGY)
Hát igaz a legenda, léteznek még további immunitáskövek a drakolder csatamezőkön találtakon kívül is. A fekete immunitáskő megvéd a halál alapú varázslatok ellen - azonban minden alkalommal, amikor ilyen ér, van rá esély, hogy a fekete immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük. A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak.

TUDATFORRÁS (505. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati entitás legyőzése felbátorított, és magabiztossá tett titeket. Már olyan helyekre is elmerészkedtek a mindennapi tudati meditációtok során, ahová eddig - merő óvatosságból - inkább nem mentetek. Hamar rájössz majd, hogy amit eddig ismertél a kasztroplanáris síkból, az csak egy picinyke zuga volt ennek a fura, szinte felfoghatatlan dimenziónak. Vannak itt például furcsa szellemlények, gondolatfoszlányokból, érzelmekből képződött entitások, amelyek rád ugyan nem veszélyesek, de csodálatosan szépek, vagy épp fordítva, kimondhatatlanul rondák. Akadnak itt olyan jelenségek, amiket leginkább a ghallai időjáráshoz lehetne hasonlítani. Ezek néha viharként tombolnak, máskor pedig kellemesen bizsergetik az idetévedt látogatót. No, és persze vannak elképesztő képződmények, amiket gyorsan feltérképezhetsz, és kiismerhetsz, ha szánsz rá egy kis időt. Az egyik legismertebb ilyen kasztro-képződmény a tudatforrás. Nagyon sok van belőle, szinte bárhol megtalálható. Leginkább talán a Sötét Világ gejzíreihez hasonlatos, de ugyanúgy hajaz egy gusztustalan, épp felfakadó keléshez is. Időről-időre sűrű masszaként buggyan fel belőle a nyers tudati energia, ami aztán szétoszlik a környezetben. Ha ügyes vagy, némi koncentrálás árán könnyedén szipolyozhatsz ebből az energiából, ezáltal erősítve fel a tudatpont regenerációdat. (Ha kifejlesztitek ezt a képességet, a kör elején kapott tudatpont regeneráció alapját már nem a maxTU/7, hanem a maxTU/6 képletből számítjuk. Ha már rendelkezel ezzel a képességgel, akkor az arány tovább javul, és maxTU/5 lesz. A regenerációdat módosító, egyéb tudati képességek, az ott leírt szabályok szerint működnek továbbra is.)

KARAKTERLAP

Erbol, egy fekete, hosszú hajú, barna szemű ember férfi vagy. Tharr hírvivője az univerzumban vagy. Papi hited: 1873. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 812. fordulód.

Erő: 120 (155) Szint: 59 Merészség: 8/5 Magasság: 180 cm
IQ: 107 (118) Támadás: 142 (157) Agresszió: 3 Testsúly: 65 kg
Ügyesség: 106 (114) Védekezés: 190 (201) Menekülés: 30 % Életkor: 41/42 év
Egészség: 109 (124) Életpont: 2969/2824 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 110 (138) Varázspont: 6396/999 Pénz: 1720 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 28/6 Pszi pont: 728/1247 Halhatatlanság: 30 %
Eddig összesen 12801 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 741 474 TP-t kaptál. Jelenleg 148 582 926 TP-d van. A következő szinthez még 11 417 074 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, quwarg ölész. A 811. fordulódban 147801 arany került a bankszámládra. 148540 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/46 (+8%) ökölvívás: 48/30 szúrófegyverek: 67/47 (+1%)
vágófegyverek: 44/45 (+44%) ütőfegyverek: 21/18 lőfegyverek: 23/19
dobófegyverek: 52/19 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: mágusölő (#422) (180%) << ököl (#28) << Aurgir lándzsája (#1314)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -997.); hajító csillag (#939) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
255,115 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 269,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 8. hónapban.
Szkander vereségeid: 9 győzelmeid: 111
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
JLKzott minoszokúpok: 63, 64, 60, 56, 91, 90, 87, 92

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Pszi katalizátor 50/23 Max életkor 110 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 56/24 2. nyomkövetés: 234/47 (+5%) 3. mászás: 53/55 (+6%)
4. hajózás: 12/37 (+86%) 5. csapdakészítés: 51/50 (+6%) 6. csapdaészlelés: 31/64
7. gyógyítás: 164/67 8. titkosírás: 5/7 9. felderítés: 50/95 (+4%)
10. szörnyidomítás: 21/14 11. teológia: 375/89 (+63%) 12. taumaturgia: 245/25 (+21%)
13. szerencsejáték: 8/71 14. versengés: 22/93 15. harcművészetek: 45/30
16. szkanderozás: 38/10 17. zene: 28/82 18. szörnyismeret: 84/7
19. pszi: 54/98 (+8%) 20. zárnyitás: 6/10 21. vadászat: 11/50
22. vitalitás: 8/41 23. bányászat: 52/40 (+1%) 24. testépítés: 30/59
25. úszás: 33/73 (+26%) 26. főzés: 15/73 27. ősteológia: 46/22 (+22%)
28. őstaumaturgia: 29/23 (+57%) 29. csapatmunka: 2/40

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 154
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 7 4. max. életpont: 5
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 7 13. tárgymentő: 7
14. plusz tp: 7(9) 16. tulajdonságpajzs: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 40 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), Ekhnagorhu (#291), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), aranyfecske (#283), élőholt drakolder (#628), szörnyszülött-fióka (#561) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), ősöreg taalruherceg (#718), Mialden (#721), quwargok (#9093), varkaudar őslich (#402), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Notermanthi (#725), Őrült Montrix (#698), ősöreg Orkhan Thai (#726), Thargodan főmágus (#580), nt'lagod csámcsogó (#735), ősöreg Zinthurg (#724), Ouitmlen (#7032)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) ősvillám (#235, 45 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 85 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178)
erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157)
hadiszerencse III (#59) papi aura (#377) elme dominanciája (#247) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> ro'galhal kísértet (#463) puha ütés (#60) >> keyrasi démonlidérc (#788)
izomernyesztés (#33) >> dögbűzös liliom (#455) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
izomernyesztés (#33) >> rothadó borzalom (#633) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) istenítélet (#284) >> varkaudar őslich (#402)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) istenítélet (#284) >> nekromanta kóborló (#596)
halálos érintés (#271) >> pszionikus entitás (#553) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187) istenítélet (#284) >> kyorg álomherceg (#550)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600)
halálos érintés (#271) >> sötét kaszás (#591) halálos érintés (#271) >> tlopedmuk halálbáró (#621)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) háló (#186) >> troll (#5)
istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
istenítélet (#284) >> Bondorroth (#723) istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> ősöreg taalruherceg (#718) éjfattyak végzete (#260) >> Eruol (#378)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) istenítélet (#284) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
istenítélet (#284) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) istenítélet (#284) >> ősöreg Notermanthi (#725)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> garmhegyi szerzetes (#599) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) védelem tűz ellen (#38) >> keyrasi démonlidérc (#788)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 394 (limit: 1090), a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 995.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 2 vadász, 8 nagymester, 17 parafenomén, 15 rohamosztagos, 13 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 627, pontszámod: 8319.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2540 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
2 fekete gyöngy (#99) 6 hajító csillag (#939) 1 halcsont (#390)
3 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892)
1 mágikus térkép (#2167) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 2 ryuku evező (#1152)
1 sallank karom (#128) 26 spiritusz (#170) 9 teriád tőr (#1277)
1 tükör (#43) 5 vaspánt (#1241) 12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
507 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 azúrharmat (#1161)
1 fűszertartó (#210) 1 inváziós trófea (#2166) 1 kaktuszbogyó (#429)
20 kerek kő (#19) 11 pirkit (#153) 2 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku vadászing (#1158) 1 szigony (#389) 7 Thargodan esszencia (#328)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

254 255 256
114
115
116
(255,115) quwarg ikerboly (#1740), Tharr oltár, 41. jellempróba, művészi porolit (#720)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkészült a Harcosok Könyve változás. A részleteket erről a honlapunkon találjátok. A karaterlapon kiíródik, hogy a karakter hogyan áll a Harcosok Könyvével, valamint ha 110-es fegyverszakértelem felett használja, akkor az is, hogy éppen mennyi bónusz fejlődési százaléka van.
* - Az Eldereth kristály lophatatlan lett.
* - A tudati portyával nem lehet átlátogatni a csatornán.

Üzenet küldése a karakternek