804. forduló, 806. forduló, Padló Picasso összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. nov. 12. 12h:13'
EZ A 1134. JÁTÉKHETED, 805. FORDULÓD
1135. játékheted kezdete: nov. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 36 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2218
SZÁMLA : XXXX

PADLÓ PICASSO KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [526,52] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Morholt. Tharr presbitere. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy bajvívó kesztyűt, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rézmedált, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Deassgum trófea, egy Démonparázs trófea és egy Dakotuka trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 258.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges.
Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 moa harci nadrágot (25000 arany kikiáltási áron), 1 feneketlen bugyrot (1799 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 moa harci nadrág (eladási ár: 47100 arany, ebből a kezelési költség: 3768 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 rizspapír-vért (eladási ár: 1299 arany, ebből a kezelési költség: 103 arany) ellenértékét.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 126 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank nyilat. A teremtés zsákja létrehozott 1 fülemüle agyart. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+154 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+9307 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+983 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.) A lottó 1258. hetének nyerőszámai: 22, 25, 2. 2 db 0 találatos szelvényed volt.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy quwarg mágusherceg nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 640 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 600 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg fejét. (14 támadással 1301 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 3866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1740 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg mágusherceg rücskös torát. (12 támadással 2733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1230 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (16 támadással 4314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg bal vállát. (12 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (12 támadással 2649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (6 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg mágusherceg fejét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 fokhagyma, 18 arany, 9 tinta és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 403 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25718, sebződés: 604, gyógyulás: 3708, összesen: +3104 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 120 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 5 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1373.]

vv 247 297 303 elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 18 VP-t.]

vv 478 182 224 elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

vv 227 243 363 elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 27 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 172 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 41 VP-t.]

vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

vv 88 127 137 elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 139 165 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 209 214 220 elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 2894 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 319 70 elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 62 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 2 VP-t.]

vv 364 370 443 elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1253 916 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 10 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +539 max. életerő, +539 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 2 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 574 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 681 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 14 arany és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1360, sebződés: 10, gyógyulás: 12, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 26 VP-t.]

hh 1554 1509 1501 használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan vámpírsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {szintje: 83.} {támadása: 280.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány csontváz testét. (13 támadással 1409 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (265 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 4051 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3060 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 276 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vámpírsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak, 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ősmatéria és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 198 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9837, sebződés: 1882, gyógyulás: 164, összesen: -1718 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 41 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+781 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 326 345 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 5 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 78 VP-t.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1234.]

* 4. KP: kf 2129 839 1433 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1234.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1234.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1234.]

* 5. KP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1219.]

* 8. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {szintje: 32.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 567 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 935 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Az uchako szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 21 075 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1502, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1219.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1224.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1229.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1234.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1244.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

ov 1 óvatosságod: 1
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

v 453 292 50 elmormolod a 453. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a sárkánypikkely felületén, a közepébe írod a számot: 50. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 7 VP-t.]

hu 1166 133 264 hulladék: 1166 133 264
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Élet gyűrűjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csuklyavirágot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz remák szivet. [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

fok 1886 1157 összerendeled az 1886. tárgyat az 1157. tárggyal
A képlékeny dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 26 VP-t.]

le 1212 527 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 527. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

kf 1967 1847 1319 kézbeveszed/felveszed az 1967. tárgyat az 1847. tárggyal az 1319. tárgyat
A nyakadba akasztod a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]
Felveszed a ryuku csataszoknyát. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

kb 1921 20 kiveszel a bankból az 1921. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 hófehér nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

kf 1568 1921 kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat az 1921. tárggyal
Előkészíted a kentaurusz íjat.
Lövedékként hófehér nyílvesszőt fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

vv 217 478 184 elmormolod a 217. varázslatot a 478. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1234.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 5 VP-t.]

h 1 50 30 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

le 1847 1319 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 1319. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Leveszed a ryuku csataszoknyát. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

kf 527 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

v 308 9999 elmormolod a 308. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+9999 életerő.) [-9999 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 406 288 elmormolod a 404. varázslatot a 406. varázslatot a 288. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12292 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1227.]
Fürgén varázsolsz! Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

hh 1145 1640 1154 használod az 1145. tárgyat az 1640. tárgyat az 1154. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 2 VP-t.]
Megforgatsz az ujjaid között egy fejlődéskövet, aztán (nagy nehezen) rászánod magad a kísérletre, és a szádba veszed. Bár felkészültél arra, ami történni fog, mégis váratlanul ér. A porhanyós anyag elolvad a szádban, és eláraszt az újdonsült tudás hatalma. (+1 hajózás.) [1 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 13 VP-t.]

mak 6 makró 6

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1229.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1269.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 26 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1259.]

kf 1831 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1259.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 662 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (16 támadással 3580 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő egyik csápját. (17 támadással 9342 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő jobb oldalát. (13 támadással 5885 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 4801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +961 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a masszaszövő testét. (2 támadással 1086 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a masszaszövő testét. (1 támadással 444 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 4762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +953 ÉP.)
A masszaszövő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], 27 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21174, sebződés: 9573, gyógyulás: 1938, összesen: -7635 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (16 támadással 3527 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő egyik csápját. (17 támadással 9340 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő bal oldalát. (13 támadással 6025 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 4715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +943 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Elmúlt a manapajzs hatása. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő bal oldalát. (6 támadással 3182 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a masszaszövő testét. (1 támadással 466 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 4819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +964 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A masszaszövő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP]. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 23311, sebződés: 9540, gyógyulás: 1935, összesen: -7605 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy magmaköpő! {támadása: 245.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 240 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő bal szárnyát. (16 támadással 2164 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magmaköpő lángoló pofáját. (15 támadással 8542 életpontot sebezve.) Te 1067 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1709 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a magmaköpő bal oldalát. (13 támadással 5344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magmaköpő cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 1983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +397 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a magmaköpő testét. (9 támadással 4383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a magmaköpő lángoló pofáját. (1 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 2049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +410 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 312 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 22322, sebződés: 5095, gyógyulás: 5895, összesen: +800 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 2 kristályszilánkot.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3093 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 205 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

hh 979 2237 1497 használod a 979. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 2 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-57 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 87 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
20 232 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 0, gyógyulás: 103, összesen: +103 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 1767 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 5107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2553 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7899, sebződés: 367, gyógyulás: 3096, összesen: +2729 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (16 támadással 1765 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (4 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8505, sebződés: 590, gyógyulás: 413, összesen: -177 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (16 támadással 1489 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg gigász fejét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6892, sebződés: 232, gyógyulás: 518, összesen: +286 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 manakristályt. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 145 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1243.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1263.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
51
52
53
(526,52) quwarg mágusherceg (#7307), zafír sárkány (#329), vámpírsárkány (#7414), uchako (#308), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128)

[602,24] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy csodálatos remete. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 80.} {támadása: 150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (14 támadással 1440 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel csak érinted a csodálatos remete fejét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a csodálatos remete jobb oldalát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád kobak és 66 arany, ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11473, sebződés: 1430, gyógyulás: 443, összesen: -987 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Sheran rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ragacsos mimózát. Felfedeztél egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy holdfű csomót. Találsz egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 211 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 26 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 158 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns purifikátor nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (15 támadással 1531 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (15 támadással 3201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1262 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 2864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 3850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1198 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mutáns purifikátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 252 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14639, sebződés: 4426, gyógyulás: 4518, összesen: +92 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 101 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Szörnyen éhezel. (-52 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 39 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy felhők asszonya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) [13 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) (Önanalízis: +5% testépítés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,52] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[17 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 44 VP-t.]

m 5 6 8 mozogsz délnyugatra, nyugatra, északra
[525,53] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nekrit lord. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord testét. (15 támadással 1536 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord testét. (16 támadással 4302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1380 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekrit lord testét. (12 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nekrit lord testét. (5 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nekrit lord bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A nekrit lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 201 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10872, sebződés: 2116, gyógyulás: 2625, összesen: +509 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy téridő hasadék van. Északnyugatra egy quwarg szuperboly van. Jól kivehetőek a távolban. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [524,53] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +6% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Vad csatakiáltással, felemelve a cápafogat a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Cápafoggal néhányszor teljesen átdöföd a negatív elementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1763 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a negatív elementál testét. (6 támadással 1340 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 80 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4696, sebződés: 59, gyógyulás: 32, összesen: -27 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d23+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekgólem testét. (15 támadással 4093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Ököllel többször eltalálod a lélekgólem testét. (13 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (5 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lélekgólem testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A lélekgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 172 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8035, sebződés: 1111, gyógyulás: 1671, összesen: +560 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy időhasító! {max. életpontja: 11001-13200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az időhasító testét. (15 támadással 1838 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító testét. (16 támadással 5116 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időhasító jobb oldalát. (12 támadással 3200 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az időhasító testét. (5 támadással 1573 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az időhasító testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. 224 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12243, sebződés: 4226, gyógyulás: 871, összesen: -3355 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északra egy quwarg szuperboly van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! {egyik sebzési módja: 2x 20d21+432.} Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy szing. szaggató. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 20d30+90.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 352 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a szing. szaggató testét. (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szing. szaggató testét. (12 támadással 2647 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a szing. szaggató bal lábát. (16 támadással 4180 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szing. szaggató bal oldalát. (12 támadással 2635 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a szing. szaggató testét. (4 támadással 1032 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szing. szaggató testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szing. szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szaggató szív és 1 képlékeny dragnit. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 266 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14806, sebződés: 6298, gyógyulás: 1244, összesen: -5054 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5265 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [524,52] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 243 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4601 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 909 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 4636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2318 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 2927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 4633 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ősmatéria, 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy purifikátor háj. 363 451 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13231, sebződés: 6501, gyógyulás: 3828, összesen: -2673 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg ölészmester támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4601 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 904 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (17 támadással 4678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2338 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb oldalát. (13 támadással 3010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1505 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 3516 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó és egy katonai kötszer. 343 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13376, sebződés: 5195, gyógyulás: 4203, összesen: -992 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 468 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-34 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 889 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 4184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2092 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 3662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1831 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2985 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1482 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (10 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1352 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP]. 394 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 21057, sebződés: 5246, gyógyulás: 10787, összesen: +5541 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 jégkristályt.) 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 1772 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (2432 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 4664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2332 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. (13 támadással 2971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1422 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 4632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1664 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (13 támadással 3617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (15 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1672 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Qurqumma, a kapuőr torát. (11 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1128 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP], 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 473 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 25994, sebződés: 9825, gyógyulás: 8385, összesen: -1440 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ork csodaszer, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 ősmatéria és egy garling kristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Észreveszel egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Látsz egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Találsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csodálatos remete került az utadba. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 640 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 265 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 1571 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 4282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2141 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (12 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete bal lábát. (6 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 spiritusz, 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11278, sebződés: 1630, gyógyulás: 3715, összesen: +2085 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nerub száműzött. {szintje: 74.} {max. életpontja: 7801-9000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött testét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 461 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött jobb oldalát. (17 támadással 4605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1142 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött testét. (12 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 442 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 tinta és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 6 mérgezett csonttűt. 184 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8987, sebződés: 1016, gyógyulás: 1193, összesen: +177 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Cannibal Dyrrrel. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 93 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {ereje: 679.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) [195 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 507 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[523,52] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szerkezet támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet recseg‹ karját. (16 támadással 864 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet fejét. (17 támadással 4583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa szerkezet fejét. (13 támadással 2903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a moa szerkezet rozsdás testét. (2 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa szerkezet bal lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-794 életerő). A moa szerkezet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10697, sebződés: 2651, gyógyulás: 1338, összesen: -1313 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy páncélfényező és 6 pirkit. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 mithrilt! [mithril ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy antimágikus goblin. {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 25x 6d9+150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 391 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fejét. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy Thargodan esszencia és 4 teriád méreg. 237 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 2954, gyógyulás: 1106, összesen: -1848 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [522,52] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy téridő hasadékot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +6% mászás.) Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy időrabló! {támadása: 220.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 244 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló éjfekete csápját. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló testét. (16 támadással 4220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2111 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló áttetsző testét. (12 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 158 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8583, sebződés: 425, gyógyulás: 3767, összesen: +3342 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy megsemmisítő! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató jobb karját. (16 támadással 4244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (3 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 188 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6321, sebződés: 1268, gyógyulás: 713, összesen: -555 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 184 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 91 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító jobb lábát. (16 támadással 4146 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a térhasító üvegtestét. (12 támadással 1515 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a térhasító bal karját. (14 támadással 3634 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a térhasító üvegtestét. (4 támadással 861 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A térhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 jégpasztillát. 217 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10561, sebződés: 7024, gyógyulás: 1254, összesen: -5770 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 mihlanilt [mihlanil ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3525 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy nerub település van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Rhomtbior. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior testét. (15 támadással 1543 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor megcsapod a Rhomtbior bal szárnyát. (14 támadással 3702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1851 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 3276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1638 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (3 támadástól 1738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.)
Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior gigantikus testét. (14 támadással 3618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1808 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior gigantikus testét. (12 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A Rhomtbior újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (3 támadástól 1693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A Rhomtbior még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 madártoll, 2 purifikátor háj, 6 toxyl és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 gyűrűfüzér (ld. enc.). Szereztél 1 drakolder szemet. 296 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 16351, sebződés: 8768, gyógyulás: 7974, összesen: -794 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [521,52] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 444.} Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.

Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub méregmester jön feléd. {szintje: 72.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy zsugorítás varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester fejét. (14 támadással 3736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1868 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub méregmester testét. (12 támadással 2647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nerub méregmester bal lábát. (2 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub méregmester jobb oldalát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub méregmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg, 1 megsemmisítő és 2 kígyótoll. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 170 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7849, sebződés: 18, gyógyulás: 3596, összesen: +3578 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kis vaspajzs, 5 nyílvessző és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (16 támadással 1030 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót jobb karját. (17 támadással 4529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub behemót jobb lábát. (13 támadással 2903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 471 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 488 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nerub behemót jobb lábát. (4 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a nerub behemót testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A nerub behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 borkonyó bibe, 6 ősmatéria és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 trófea nyaklánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 209 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11249, sebződés: 3306, gyógyulás: 1262, összesen: -2044 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester támad rád. {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 1546 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 4238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2118 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub fegyvermester fejét. (12 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, nerub fegyvermester megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 603 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel meghorzsolod a nerub fegyvermester jobb lábát. (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A nerub fegyvermester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 204 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10446, sebződés: 3764, gyógyulás: 3098, összesen: -666 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő bal oldalát. (15 támadással 1597 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 620 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub törzsfő testét. (17 támadással 4529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2264 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő bal lábát. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Máris repül feléd néhány csonttű. 629 életpontot sebződsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub törzsfő testét. (15 támadással 3947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány csonttűt lő feléd. 646 életpontot sebződsz.
A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. 252 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15014, sebződés: 3458, gyógyulás: 5063, összesen: +1605 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar, 2 ében nyílvessző, 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és 2 kék immunitáskő. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss törpe nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [229 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 595 VP-t.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
[521,53] Ritka erdőbe érkeztél. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad! A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2374 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem ködszerű karját. (16 támadással 871 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a moa szellem fejét. (17 támadással 2301 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (13 támadással 1480 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a moa szellem testét. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa szellem testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1093 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.)
A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 206 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7768, sebződés: 4316, gyógyulás: 895, összesen: -3421 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristályszilánk és egy ében dobónyíl. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1621 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy nerub behemót. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 10501-11500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub behemót jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1152 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub behemót bal oldalát. (15 támadással 4011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2005 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub behemót jobb karját. (13 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. (7 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub behemót jobb lábát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kaktuszbogyó, 2 fülemüle agyar és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 209 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11717, sebződés: 2447, gyógyulás: 4518, összesen: +2071 ÉP}

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [520,53] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy nerub települést. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 1708 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (17 támadással 4557 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 2894 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (15 támadással 3978 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (7 támadással 1562 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14957, sebződés: 4827, gyógyulás: 992, összesen: -3835 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1644 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.) [44 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 114 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1740 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 199 365 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 365. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d212+212.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 597 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1456 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (75 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (333 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2136 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 91 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 97 életpontot vesztettél. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (10 támadással 2577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gigantikus massza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-814 életerő). A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 249 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12081, sebződés: 2973, gyógyulás: 4582, összesen: +1609 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa kulcsmásoló. Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 minden tulajdonságodra, +9 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[520,54] Az új terep hegyvidék. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 aranyrögöt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus bal lábát. (14 támadással 1442 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (14 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1430 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. (12 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. (16 támadással 3410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1135 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus bal szárnyát. (12 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. (16 támadással 3352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (5 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A dromaeosaurus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 252 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 18360, sebződés: 4396, gyógyulás: 4606, összesen: +210 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [521,55] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.} Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 70 VP-t.]

vv 299 199 326 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 713.]
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {támadása: 260.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 611 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1440 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 szaggató szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1894 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (12 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 48 életpontot vesztettél. Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 565 életpontot vesztettél. A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (13 támadással 3423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-835 életerő). A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 acélpengőkét. [acélpengőke ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 249 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12277, sebződés: 3403, gyógyulás: 3300, összesen: -103 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa munkáskesztyű [moa munkáskesztyű ládikóba-> (550,48)-> 320 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 7 VP-t.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[522,55] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy kyorg átlényegülő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 928 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg átlényegülő bal oldalát. (15 támadással 1212 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő jobb karját. (16 támadással 3231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1615 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő fejét. (12 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő jobb oldalát. (8 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Véres nyál csordul ki a kyorg átlényegülő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 manifeszt.nyúlvány, 2 nothar bogyó és 3 teriád kobak, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 212 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9390, sebződés: 1143, gyógyulás: 1892, összesen: +749 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [522,56] A vidék sivatagosra vált. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy homokvihart. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat titánpók. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a titánpók testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1808 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5296 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók egyik csápját. (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 84 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (84 támadástól 2268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (17 támadással 4497 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (13 támadással 2885 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (40 támadástól 1080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.)
A 40 titánpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 204 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18997, sebződés: 3350, gyógyulás: 694, összesen: -2656 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Morholt. Tharr presbitere. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy bajvívó kesztyűt, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rézmedált, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Deassgum trófea, egy Démonparázs trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 356 szúró, 356 vágó, 356 ütő ellen.}
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy gátlástalanság öve (ld. enc.)} Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+220 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 26 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag borban pácolt sárkánypürét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+31 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 17 672 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2206 2320 970 használod a 2206. tárgyat a 2320. tárgyat a 970. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 minden tulajdonságodra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 28 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. [6 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 15 VP-t.]

lm 21 21 26 mozogsz 21 21 26
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [9. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 233 szúró, 337 vágó, 233 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1808 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf bal lábát. (15 támadással 5135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2567 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (13 támadással 2915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 905 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a halálos morf fejét. (7 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálos morf fejét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 664 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 219 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12326, sebződés: 5560, gyógyulás: 4945, összesen: -615 ÉP}

Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 227 szúró, 227 vágó, 227 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 637 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (15 támadással 1551 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (16 támadással 4276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1328 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 577 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 208 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 207 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a harcias morf bal lábát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 árnyékvessző (ld. enc.). 213 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11053, sebződés: 2684, gyógyulás: 4739, összesen: +2055 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) Egy széles, magas terembe érsz. [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {szintje: 82.} {max. életpontja: 8257-8811.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf jobb szárnyát. (15 támadással 1526 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (14 támadással 3807 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf bal oldalát. (12 támadással 2661 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 40 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Megcsipkedi a lomha morf a jobb válladat. (20 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (5 támadással 1342 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf jobb szárnyát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 40 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 esszenciakristály. 213 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9648, sebződés: 487, gyógyulás: 101, összesen: -386 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [4. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [5. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {szintje: 82.} {támadása: 247.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb oldalát. (15 támadással 1533 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf nyakát. (16 támadással 4320 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb szárnyát. (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 40 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A lomha morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 1852 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 40 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a lomha morf. (20 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 pszi kő. 213 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9564, sebződés: 354, gyógyulás: 95, összesen: -259 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (16 támadással 1694 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf bal oldalát. (17 támadással 4636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2318 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (13 támadással 2910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A domináns morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 540 életpontot vesztettél. A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 384 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf farkát. (15 támadással 4004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2002 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (10 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A domináns morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 523 életpontot vesztettél. Farkával végigüt a domináns morf a hátadon. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 414 életpontot vesztettél. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 kábító nyilacska. 219 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15759, sebződés: 5232, gyógyulás: 5327, összesen: +95 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [12. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 278.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (16 támadással 1684 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb karját. (15 támadással 4102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2051 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf jobb oldalát. (13 támadással 2927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A halálos morf leken néhány pofont. (5 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (6 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálos morf jobb vállát. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.)
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 219 697 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12263, sebződés: 1937, gyógyulás: 3532, összesen: +1595 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10088-11587.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 216 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal oldalát. (16 támadással 1704 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 vashegyű nyíl annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (17 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1042 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (13 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával az éltető morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az éltető morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az éltető morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Karmait felemelve, az éltető morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 210 életpontot vesztettél.
Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (5 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf megtaszít agyarával. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az éltető morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Félrehajolsz, de az éltető morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 217 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 árvalányhaj és 2 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. 213 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12091, sebződés: 3211, gyógyulás: 2385, összesen: -826 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 276 szúró, 276 vágó, 276 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (16 támadással 1709 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1268 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (15 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2046 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A domináns morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A domináns morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1200 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf bal hátsó lábát. (10 támadással 2219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A domináns morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A domináns morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A domináns morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sziránusz buborék (ld. enc.). 219 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15786, sebződés: 4495, gyógyulás: 4796, összesen: +301 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! {egyik sebzési módja: 5x 5d79+205.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1205 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló bal oldalát. (14 támadással 1450 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb vállát. (12 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (5 támadástól 993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal karját. (10 támadással 2638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.)
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 angyalok gyűrűje és 1 tudás gyöngye. 219 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12236, sebződés: 2008, gyógyulás: 2623, összesen: +615 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10088-11587.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal hátsó lábát. (16 támadással 1684 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 mimózabimbó úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf farkát. (17 támadással 4630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (13 támadással 3617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az éltető morf meglök agyarával. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az éltető morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az éltető morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az éltető morf karmával. (2 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Ököllel gyengén megütöd az éltető morf jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az éltető morf megtaszít agyarával. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Félrehajolsz, de az éltető morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Félrehajolsz, de az éltető morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 csonttű, 1 ében mágiafókusz, 100 arany és 4 tátika bibe. 213 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12032, sebződés: 2425, gyógyulás: 1711, összesen: -714 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [19. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [20. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 205.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-201 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 589 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (15 támadással 1543 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (16 támadással 4196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2098 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf bal lábát. (12 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 209 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 200 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf fejét. (8 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a harcias morf nyakát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-121 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 vérkristály. 213 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10895, sebződés: 2224, gyógyulás: 3896, összesen: +1672 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [6. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [7. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 82.} {védettsége: 276 szúró, 276 vágó, 276 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1243 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb oldalát. (15 támadással 1546 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (16 támadással 4272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (12 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (5 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a védelmező morf fejét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 földesszencia. 213 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11559, sebződés: 1624, gyógyulás: 1214, összesen: -410 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [14. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [21. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Szörnyen éhezel. (-52 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [6. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [13. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [20. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [19. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf jobb első lábát. (15 támadással 1542 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal vállát. (16 támadással 4276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a brutális morf bal oldalát. (12 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 86 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (7 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a brutális morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a brutális morf. (6 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 kreiton agy. 214 135 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12048, sebződés: 1707, gyógyulás: 1987, összesen: +280 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 263 szúró, 263 vágó, 263 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (16 támadással 1694 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf bal első lábát. (17 támadással 4578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. (13 támadással 2905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával az éltető morf kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Nyelvével az éltető morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az éltető morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Félrehajolsz, de az éltető morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (5 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az éltető morf testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf meglök agyarával. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az éltető morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az éltető morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 tátika bibe, 8 kábító nyilacska és 1 pszi kő. 213 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12051, sebződés: 2554, gyógyulás: 1800, összesen: -754 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [32. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 227 szúró, 227 vágó, 227 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-201 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-201 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 578 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (15 támadással 1549 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb lábát. (16 támadással 4258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 600 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 211 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 211 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (6 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a harcias morf jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 618 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 5 ryuku amfora és 2 titanitdukát. 213 143 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11096, sebződés: 3089, gyógyulás: 3628, összesen: +539 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [33. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. {szintje: 82.} {védettsége: 276 szúró, 276 vágó, 276 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf farkát. (15 támadással 1521 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb oldalát. (16 támadással 4294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1247 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (12 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb első lábát. (4 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A védelmező morf leken néhány pofont. (5 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 100 arany és 3 kreiton agy. 213 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11618, sebződés: 1511, gyógyulás: 2154, összesen: +643 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 205.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb első lábát. (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (16 támadással 4300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a brutális morf jobb első lábát. (12 támadással 2698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a brutális morf többször is megmar! (6 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 105 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 27 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a brutális morf bal első lábát. (12 támadással 3154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 26 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 metarubin (ld. enc.) és 1 nerub totemfétis. 214 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12197, sebződés: 2280, gyógyulás: 1922, összesen: -358 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [26. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 5x 5d79+205.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb lábát. (16 támadással 1674 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb lábát. (17 támadással 4604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1068 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (13 támadással 2903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1027 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 696 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a halálos morf bal karját. (10 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1343 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 672 életpontot vesztettél.
A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 árnyékvessző. 219 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12353, sebződés: 4973, gyógyulás: 3270, összesen: -1703 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) [200 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 520 VP-t.]

lm 47 43 36 mozogsz 47 43 36
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [27. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [28. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [35. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 255 szúró, 255 vágó, 255 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 1294 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (15 támadással 1553 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf jobb első lábát. (16 támadással 4240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (12 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 83 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 31 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (7 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 221 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 129 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 metazafír. 214 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12111, sebződés: 3131, gyógyulás: 2568, összesen: -563 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+61.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf farkát. (16 támadással 1702 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf bal első lábát. (17 támadással 4608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2304 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 3617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A domináns morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A domináns morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A domináns morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 544 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 380 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf fejét. (12 támadással 3222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1611 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf bal oldalát. (10 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A domináns morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A domináns morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nagyot húz a domináns morf farka a lábadra! (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 moa relikvia. 219 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15595, sebződés: 4306, gyógyulás: 6391, összesen: +2085 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [49. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [48. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [41. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [40. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [39. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [46. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [47. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 7 957 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [46. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [45. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 233 szúró, 337 vágó, 233 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb lábát. (15 támadással 1543 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (14 támadással 3774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1830 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (12 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb lábát. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1838 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a halálos morf testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 80 arany. 219 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11994, sebződés: 4861, gyógyulás: 4751, összesen: -110 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {szintje: 82.} {max. életpontja: 8257-8811.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (15 támadással 1564 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf fejét. (16 támadással 4226 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 2709 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 40 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Belecsipked a lomha morf a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a lomha morf bal oldalát. (3 támadással 816 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf bal lábát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 40 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart!
A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 tleikan életkő [tleikan életkő ládikóba-> (550,48)-> 1600 arany, -2 ÉP]. 213 816 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9626, sebződés: 504, gyógyulás: 104, összesen: -400 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [31. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 227 szúró, 227 vágó, 227 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf bal lábát. (15 támadással 1519 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2439 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (12 támadással 2693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-121 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 222 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb lábát. (5 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 603 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 213 életpontot vesztettél.
A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 éjfekete diszkosz és 1 ében mágiafókusz. 213 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11106, sebződés: 1373, gyógyulás: 2791, összesen: +1418 ÉP}

Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {szintje: 83.} {támadása: 278.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal karját. (15 támadással 1567 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (16 támadással 4262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló fejét. (12 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (5 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (12 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1338 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 íjászkence. 219 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12247, sebződés: 3653, gyógyulás: 3108, összesen: -545 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [24. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [23. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [22. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [29. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 1x 40d21+164.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (15 támadással 1541 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf bal oldalát. (16 támadással 4304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1766 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf fejét. (12 támadással 2707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A védelmező morf leken néhány pofont. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nem öregedsz az ütéstől, ez a kígyótollnak (ami mellesleg eltűnik) köszönhető! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf bal szárnyát. (5 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf farkát. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A védelmező morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 Harcosok Könyve. 213 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11665, sebződés: 1401, gyógyulás: 2615, összesen: +1214 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [30. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [37. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [44. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 278.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (15 támadással 1562 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 4732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 2738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (5 támadástól 1221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb oldalát. (8 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1343 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 hófehér nyílvessző. 219 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 12216, sebződés: 4947, gyógyulás: 3188, összesen: -1759 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [43. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Továbbmész. ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 12 katonai kötszer, 6 angyalok gyűrűje, 4 dűneelf arckendő, 3 kővirág gyümölcs és 1 A Végzet kitűzője. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5
17 18 19 20
6
29 30 21
16
35 36 31 7
28
38 22
15 37
27 8
34 33 32
14
26 25 24 23
9
13 12 11 10

Ez a Végzet Vermének 25. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [154 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 400 VP-t.]

szk 7318 keresed a 7318. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy mutáns homokférget. [0 pontot használtál fel, van még 308.]

ef 99 558 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-44 TU.] [308 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 800 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 83 460 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 5.]

* 6. BP: kre 326 1221 6 kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Kreáltál 2 vámpírfogat. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. BP: h 949 16 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-539 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 24, 23.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +111 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 946 pontot. A következő körben tehát 946 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI ÍTÉLET (551. TUDATI KÉPESSÉG)
Sokan nem tudják, hogy a kasztroplanáris tér nem csak a halandóknak, hanem az isteneknek is a rendelkezésére áll, és gyakran élnek is az általa nyújtott lehetőségekkel. Különleges kapcsot jelent számukra ez furcsa, létsíkok közti dimenzió, ahol a Paktum szabályai nem kötik meg a kezüket, és mind egymással, mind papjaikkal szabadon érintkezhetnek. Nem tudni, honnan gyökeredzik ez a kivétel, de létezik, és senkinek sem áll érdekében megszüntetni a kiskaput. Ha egy halhatatlan entitás a kasztroplanáris térben megjelenik, nem csupán tudati lenyomatát használva teszi ezt, hanem valójának jelentős részét is magával viszi. Így válik valósággá az a lehetetlen állapot, hogy színtiszta isteni hatalom csorogjon a Tudati Téren keresztül az elmédbe. Az elsődleges anyagi sík teremtményei, mint Te is, csak részben képesek felhasználni ezt a csaknem korlátlan szakrális mágikus faktort. Számukra leginkább a sebző teológiás varázslatok hatásfokának növekedésében realizálható ez az energiatöbblet. Ha megérzed istened jelenlétét a tudati síkon, bátran csapold meg hatalmát közvetlenül, nem fog érte megorrolni rád, és csapj le ellenségeidre az Isteni ítélet erejével! [Mostantól a sebzést okozó támadó papi varázslataid hatásfoka megnő 40. szintig a szinted/4%-kal, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség a fix sebzésű varázslatokat is erősíti, de a %-os sebzést okozókra, a pajzszúzásra és az ősteológia varázslatokra nincs hatással.]

GYŰRŰFÜZÉR (2012. TÁRGY)
Ennek nagy halomnyi, közös karikára fűzött varázsgyűrűnek az ereje, külön-külön nem lenne számottevő, így együtt azonban eléggé figyelemreméltó hatást produkálnak. Nem tudni, hogy előző gazdájuk hol és hogyan tett szert rájuk, és miért nem viselte inkább őket, de alighanem jobban teszed, ha te sem bontod szét a füzért, és inkább elteszed a zsákod legaljára. Ha ugyanis a gyűrűfüzér a zsákodban lapul, az alábbi jótékony hatást fogja kiváltani: ahhoz, hogy az angyalok gyűrűje megvédjen téged az azonnali elhalálozástól, nem kell többé viselned, elegendő, ha a birtokodban van legalább egy belőle. Ha az angyalok gyűrűje segítségére volna szükséged, de már nincsen nálad egyetlen egy sem, akkor a gyűrűfüzér fog megsemmisülni helyette. Természetesen nem adhatod át másnak.

A GÁTLÁSTALANSÁG ÖVE (1727. TÁRGY)
Minden jó tolvaj tudja, hogy az igazán nagy suska nem az átlagpolgárok kirablásában rejlik, hanem a kalandozókéban. Míg a városok egy-egy lakójánál csupán pár aranyérme van, addig a kalandozók van hogy többezret is hordanak maguknál. Másrészt milyen dolog meglopni szegény nincsteleneket? Amint felhúzod az övet, másképp fogsz gondolkodni e dolgokról. Csupán szórakozásból (és gyakorlásból) odanyúlsz majd egy-egy erszényhez a vásári forgatagokban. Nem is a meggazdagodás vezérel majd leginkább, hanem technikáid tökéletesítése (ha már nagyon magas szintű a lopásod, az effajta ténykedések már nem növelik tovább), illetve a gonoszság. Az öv használatának feltétele a 30-as szintű lopás, és amellett, hogy gátlástalanná tesz, ad +5 támadást is.

ÁRNYÉKVESSZŐ (2138. TÁRGY)
Ahogy kísérletezgetsz az új íjaddal, a különböző nyílvesszőiddel és alapanyagaiddal, meglepő felfedezésre jutsz. Ha egy acéltűz nyílvesszőre rákensz egy kronoplazmát, akkor az egy szinte anyagtalan, súlytalan, árnyékból álló nyílvesszővé változik. A procedúra nem túl időigényes, mindössze 1 TVP-nyi időt emészt fel, és egy acéltűz nyílvesszőből 10 árnyékvesszőt készíthetsz. Az így nyert nyílvessző sokat veszít sebzéséből (6D5 lesz, ellenben ez az időtlen árnyék, amiből a nyílvessző áll, találat esetén néggyel csökkenti az ellenfél védelmét és támadását. Ez a speciális nyílvessző csak az árnyékíjból lőhető ki.

SZIRÁNUSZ BUBORÉK (1917. TÁRGY)
A sziránuszok alapeleme a víz, de képesek kilépni a tavak mélyéről, és odafenn a felszínen mozogni, akár a tüdővel bíró lények. Ezt a sziránusz buborék teszi lehetővé. Természetes állapotában nem nagyobb egy üveggyöngynél, áttetsző, és nagyon könnyű, zselészerű matéria. Talán egy ismeretlen lény ikrája lehet? Ahhoz hasonlít leginkább... Ha azonban ismered a varázsszót, és ráolvasod, azonnal áttetsző, szivárványszínű buborékká puffad, aminek belsejében tiszta vizet fedezhetsz fel! A sziránuszok ezt a buborékot használják, hogy lélegezni tudjanak a levegőn. Érdekes képződmény, de - mivel nem ismered a varázsszót - számodra semmiféle haszonnal nem jár, ha gyűjtögeted. Hacsak amiatt nem érdemes eltenned, mert egynémely varázslathoz komponensként használható.

METARUBIN (2071. TÁRGY)
A Kiégett Földeken nem bányászhatsz hagyományos ékköveket. A zan mindent elpusztító/megváltoztató tüze a legtöbb drágakő lelőhelyet is elpuszította. Bizonyos helyeken azonban a legellenállóbb drágakövek nem párologtak el az emésztő tűzvihartól, hanem csak átalakultak, metamorfizálódtak. Az ilyen drágakövek nagyon ritkák. Szépségük ugyan tovatűnt, de ezt pótolja mágikus kisugárzásuk. Talán te is kihasználhatod ezt, ha egy kicsit kísérletezgetsz velük. Ilyen metakő ez a vörös rubinból átalakult lila metarubin is.

KARAKTERLAP

Padló Picasso, egy világoskék, rövid hajú, szemüveget viselő, kecskeszakállas ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Fairlight követe vagy. Papi hited: 1046. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 805. fordulód.

Erő: 135 (193) Szint: 96 Merészség: 99/5 Magasság: 166 cm
IQ: 120 (165) Támadás: 234 (258) Agresszió: 3 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 135 (180) Védekezés: 356 (375) Menekülés: 10 % Életkor: 41/80 év
Egészség: 130 (191) Életpont: 5464/5885 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 104
Szerencse: 130 (225) Varázspont: 15777/1294 Pénz: 141619 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 107/38 Pszi pont: 4281/7496 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 30
Eddig összesen 23990 szörnyet (68 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 893 800 TP-t kaptál. Jelenleg 2 135 151 337 TP-d van. A következő szinthez még 72 848 663 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, gránitúr, bazaltúr. A 801. fordulódban 2240357 arany került a bankszámládra. 2285164 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/19 ökölvívás: 82/14 (+7%) szúrófegyverek: 44/51 (+2%)
vágófegyverek: 43/34 ütőfegyverek: 1/91 lőfegyverek: 68/45 (+9%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes fegyverváltás: cápafog (#833) (666%) << moa ravatalozó (#1328) (666%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
522,56 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 25. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 602,24
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 804. fordulóban.
Legfeljebb 66 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93, 237

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 247 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 96/35 2. nyomkövetés: 155/55 (+51%) 3. mászás: 50/61 (+12%)
4. hajózás: 33/91 (+100%) 5. csapdakészítés: 76/52 (+11%) 6. csapdaészlelés: 70/15 (+42%)
7. gyógyítás: 42/29 8. titkosírás: 34/88 (+22%) 9. felderítés: 89/0 (+36%)
10. szörnyidomítás: 54/45 11. teológia: 542/14 (+215%) 12. taumaturgia: 551/88 (+288%)
13. szerencsejáték: 22/84 14. versengés: 60/40 15. harcművészetek: 93/4
16. zene: 111/11 (+21%) 17. szörnyismeret: 166/20 (+34%) 18. pszi: 291/94 (+9%)
19. zárnyitás: 74/77 20. vadászat: 45/86 (+11%) 21. vitalitás: 46/10 (+10%)
22. bányászat: 58/56 (+11%) 23. testépítés: 353/24 (+22%) 24. úszás: 50/78
25. főzés: 50/39 (+10%) 26. ősteológia: 144/29 (+60%) 27. őstaumaturgia: 146/28 (+4%)
28. csapatmunka: 18/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 367
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály dezintegráció elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) gyilkos ösztönök (#298) Pörhemór köre (#205) (237,31,4) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) villámmágia (#227)
Morgan rúnája (#363) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) szemmelverés (#137)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) tolvajvér (#364)
harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) hangzatos melódia (#345) áldomás III (#217) varázsszem (#184)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) tűzgolyó (#155) >> quwarg harcmágus (#851)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261) nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211) a bénítás szava (#402) >> Rogg a varkaudar (#7162)
őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> Tguarkhan (#212)
őstűz (#310) >> uchako (#308) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157) izomernyesztés (#33) >> férfiak (#998)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
a bénítás szava (#402) >> nők (#999) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248) agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) holtak szava (#354) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> térhasító (#7348)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266)
isteni átok II (#401) >> yeti matróna (#7361) fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360)
fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> szing. szaggató (#7246) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244)
isteni átok II (#401) >> Kabazuka (#7248) isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok II (#401) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg mágusherceg (#7307) isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329)
izomernyesztés (#33) >> térfaló (#783) jégvihar (#353) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) nagyobb pajzszúzás (#290) >> szánalmas vérmedve (#7266)
puha ütés (#60) >> időhasító (#7347) holtak szava (#354) >> sötét árnylény (#7284)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> sötét árnylény (#7284) adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) ongóliant tombolás (#146) >> légelementál herceg (#7367)
ongóliant tombolás (#146) >> halálos morf (#7618) ongóliant tombolás (#146) >> éltető morf (#7625)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
rezisztencia (#313) >> varkaudar katona (#691) rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834) rezisztencia (#313) >> quwarg gigász (#7128)
rezisztencia (#313) >> varkaudar vajákos (#690) tompítás (#40) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
rezisztencia (#313) >> topáz draklen (#811) rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864)
elnyelés (#236) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 2)
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 357. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 105
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673.
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40.
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6.
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
meditálás II. (250)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
az ősmágus köpenye (416)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 44 TU. szükséges még: 166 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3146 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2007 kábító nyilacska (#1590) 1350 viharhomok (#1919) 2 éjfekete diszkosz (#1944)
13 hollókristály (#1102) 90 Sheran főzete (#286) 1 hosszú íj (#111)
$28 moa kártya ($1349) 100 jégszilánk (#1128) 250 áldott kő (#642)
$485 lidércesszencia ($1074) 1 tűztagadó (#1979) 40 dögevő csőr (#1866)
580 ezüstdarab (#326) 560 fokhagyma (#403) 296 fülemüle agyar (#267)
$172 kígyónyelv ($1473) 11100 quwarg tojás (#360) 141 deus ex machina (#1)
$6 lélekkulcs ($718) 57 kulcsszilánk (#942) 194 teriád kobak (#1461)
4100 madártoll (#112) 990 vízionár szem (#102) 920 isteni könnycsepp (#260)
$439 púderkő ($119) $300 dözmöng szív ($122) 311 mutáns csont (#331)
600 őskristály-szilánk (#1525) 1326 sallank karom (#128) 400 borkonyó bibe (#312)
$370 amniosz ($203) 150 kapuőr életnedv (#1996) 120 dűneelf arckendő (#1920)
1 ásó (#34) 265 kaktuszbogyó (#429) 6648 tükör (#43)
12813 kaja (#2) 124 éjkristály (#958) $54 mithril ($352)
401 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133) 6 súlyzó (#347)
40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784) 1874 spiritusz (#170)
1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591) 450 kővirág gyümölcs (#1956)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 anguaxin váladék (#1382) 1 barna immunitáskő (#976) 1 csontkulcs (#74)
6 deus ex machina (#1) 4 életvíz (#1500) 1 fejlődéskő (#1640)
1 fűszerkeverék (#1170) 3 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton főzet (#1145)
10 mimózabimbó (#1878) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 2 tűzbimbó (#623)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137)
22 vashegyű nyíl (#176) 120 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7393 arany (#50) 1 A Végzet kitűzője (#2310) 6 angyalok gyűrűje (#529)
14 árnyékvessző (#2138) 3 árvalányhaj (#1909) 3 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 5 csillezsályalevél (#1253) 7 csonttű (#1870)
1 dögevő csőr (#1866) 1 drakolder szem (#478) 4 dűneelf arckendő (#1920)
1 ében dobónyíl (#849) 2 ében mágiafókusz (#2048) 2 ében nyílvessző (#848)
2 ében toboz (#578) 5 éjfekete diszkosz (#1944) 1 ektoplazma (#1185)
2 esszenciakristály (#350) 5 fokhagyma (#403) 2 földesszencia (#2189)
6 fülemüle agyar (#267) 1 ganüid származék (#1814) 1 garling kristály (#1463)
1 gyűrűfüzér (#2012) 1 Harcosok Könyve (#719) 22 hófehér nyílvessző (#1921)
2 íjászkence (#1225) 4 jégpasztilla (#1566) 16 kábító nyilacska (#1590)
2 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996) 14 katonai kötszer (#1508)
2 kék immunitáskő (#977) 1 képlékeny dragnit (#1886) 1 kígyótoll (#1543)
1 kis vaspajzs (#159) 3 kővirág gyümölcs (#1956) 6 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 3 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953)
16 madártoll (#112) 6 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 mérgezett csonttű (#1889)
1 metarubin (#2071) 1 metazafír (#2070) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa relikvia (#1971) 1 negatív esszencia (#1184) 1 nerub méreg (#1888)
10 nerub szemfog (#1871) 1 nerub totemfétis (#1968) 7 nothar bogyó (#923)
5 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228) 45 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 6 pirkit (#153) 2 pszi kő (#248)
6 purifikátor háj (#269) 1 quwarg iszák (#1995) 5 ragasztó (#83)
5 ryuku amfora (#1153) 2 sáfránykő (#979) 2 sallank nyíl (#129)
1 sárkánypikkely (#292) 1 sötét tekercs (#535) 13 spiritusz (#170)
4 sziránusz buborék (#1917) 8 tátika bibe (#1905) 1 térdeplő tülök (#1440)
1 teriád féreg (#1276) 8 teriád kobak (#1461) 4 teriád méreg (#1379)
1 téridő stabilizátor (#1951) 1 Thargodan esszencia (#328) 16 tinta (#101)
2 titanitdukát (#1480) 6 toxyl (#591) 3 trófea nyaklánc (#196)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tulipán gumó (#1903) 2 vámpírfog (#1221)
1 vérkristály (#1732) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

519 520 521 522 523 524 525 526 527
51
52
53
54
55
56
57
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), félelemzabáló (#7245), gigantikus massza (#7401)
(520,54) Tharr oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(521,52) nukleárförmedvény (#7408), nerub méregmester (#7231), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173)
(521,53) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), nerub behemót (#7239)
(521,55) nukleárförmedvény (#7408), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), Rhomtbior (#7410)
(522,55) kyorg átlényegülő (#7259)
(522,56) nekrofun (#173), titánpók (#7238), Morholt (3950. kalandozó), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620)
(523,52) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Dornodon oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), nerub száműzött (#7262), Cannibal Dyrr (2358. kalandozó)
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347), nukleárförmedvény (#7408), szing. szaggató (#7246)
(525,53) nekrit lordok (#7324)
(526,52) quwarg mágusherceg (#7307), zafír sárkány (#329), vámpírsárkány (#7414), uchako (#308), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), Tharr oltár, nekrofun (#173), 43. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A nagyobb kulcskarika (2231) nem helyettesíti a ztrax kulcsot (1217) és Kyeli kulcsát (1293).
* - A cirkuszi fősátor küldetésében leadott 6000 arany ezentúl 50 helyett 10 jóságot ad. Figyelem! A karakter automatikusan leadja az aranyat, ha van nála ennyi, amikor megkapja a küldetést!
* - A játékosok kérései alapján tovább javítottuk a légsíkos kutatnivalók ritka kincslistáját.

Üzenet küldése a karakternek