Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. febr. 19. 11h:44' EZ A 1088. JÁTÉKHETED, 801. FORDULÓD 1089. játékheted kezdete: febr. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 19 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2263 SZÁMLA : XXXX |
mak 2 | makró 2 |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 26 165 363 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 182 28 71 | elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot |
vv 443 147 370 | elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 370. varázslatot |
vv 213 0 0 | elmormolod a 213. varázslatot |
h 2373 0 0 | használod a 2373. tárgyat |
h 697 9000 0 | használod a 697. tárgyat |
vv 300 297 485 | elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot |
hh 2306 916 1099 | használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat |
hh 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
h 1100 0 0 | használod az 1100. tárgyat |
v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
v 84 798 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 219 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. (11 támadással 704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a teriád varázsló bal oldalát. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (35 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 118 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 63 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a teriád varázsló farkát. (8 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a teriád varázsló bal karját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4317, sebződés: 572, gyógyulás: 664, összesen: +92 ÉP}
vv 11 384 0 | elmormolod a 11. varázslatot a 384. varázslatot |
kb 2 50 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot) |
v 320 5 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 319 0 0 | elmormolod a 319. varázslatot |
mak 3 1 9 | makró 3 1 9 |
ek 3 2263 | (makró mentése:) t. energia kisütése: 3 2263 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a kék rothasztó fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kék rothasztó testét. (10 támadással 1156 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-144 életpont.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a kék rothasztó kocsonyás testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kék rothasztó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 27 010 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +10% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 148, gyógyulás: 259, összesen: +111 ÉP}
Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 ködvessző. Alaposan megsorozod a drakolich jobb vállát. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 4 211 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
h 1589 1443 1479 | használod az 1589. tárgyat |
h 1589 1386 1455 | használod az 1589. tárgyat |
flh 60 350 1 | felt. lőfegyver haszn. 60 a 350. tárggyal (1 darabot) |
h 1153 | használod az 1153. tárgyat |
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
h 1387 439 105 | használod az 1387. tárgyat |
160 | 161 | 162 | |
10 | |
|
|
11 | |
|
|
12 | |
|
|
[439,105] Lakott területre érkeztél. Mindent átjár a pusztulás, ám a fellegvár taréjos kupolái, és tornyai részben épek maradtak.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 555 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1722 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+2 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (11 támadással 1689 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 58 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 110 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5307, sebződés: 678, gyógyulás: 162, összesen: -516 ÉP}
m 3 6 6 | mozogsz délkeletre, nyugatra, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 805 életpontot sebeztél. (A varázslat 80 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi nyakát. (11 támadással 676 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a bámulatos zombi nyakát. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi jobb lábát. (8 támadással 876 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bámulatos zombi jobb lábát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ!
A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3876, sebződés: 153, gyógyulás: 134, összesen: -19 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mhufexi mészáros jobb lábát. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros bal lábát. (8 támadással 973 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mhufexi mészáros fejét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (39 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (7 támadással 816 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a mhufexi mészáros bal karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 92 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5568, sebződés: 823, gyógyulás: 197, összesen: -626 ÉP}
(Továbbmész...) [439,106] Folytatod sétádat a házak közt. Ezen a városrészen egy várfal húzódik keresztül. Nem tudni, mitől féltek ennyire az itt lakók. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy árnyékfoltozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 140%.} {egyik sebzési módja: 5x 9d18+15.} Itt csata lesz.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 281 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 454 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó jobb oldalát. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (39 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 841 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 155 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 60 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 177, gyógyulás: 78, összesen: -99 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc jobb oldalát. (11 támadással 564 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (11 támadással 1054 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a szolgalidérc testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc bal vállát. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a szolgalidérc testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 65 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3245, sebződés: 368, gyógyulás: 96, összesen: -272 ÉP}
(Továbbmész...) [438,106] Továbbmész a város utcáján. A karéj alakú várfal mindkét vége a sziklában végződik, még szerencse, hogy leomlott rég. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy mhufexi mészáros. Megvető mosollyal várod a találkozást. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4643-5322.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros fejét. (11 támadással 1126 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros bal karját. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mhufexi mészáros fejét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (8 támadással 966 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mhufexi mészáros testét. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 75 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 117 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mhufexi mészáros bal vállát. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a mhufexi mészáros jobb karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A mhufexi mészáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 92 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5046, sebződés: 748, gyógyulás: 186, összesen: -562 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 56 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (11 támadással 556 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc fejét. (11 támadással 1022 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a szolgalidérc testét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 48 életpontot vesztettél.
A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 65 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 406, gyógyulás: 84, összesen: -322 ÉP}
m 5 2 2 | mozogsz délnyugatra, keletre, keletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 197 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc testét. (11 támadással 564 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a szolgalidérc bal oldalát. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 30 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (41 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 65 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 1048, gyógyulás: 100, összesen: -948 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 792 életpontot sebeztél. (A varázslat 79 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 681 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi bal lábát. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (31 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a bámulatos zombi testét. (5 támadással 353 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten.
A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 134, gyógyulás: 127, összesen: -7 ÉP}
(Továbbmész...) [438,107] Még mindig a városban vagy. Az egyszerű házak ajtaját felemésztette az idő, és a romok közt a szél fütyül. Beleborzongsz. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy mhufexi mészáros védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros jobb karját. (11 támadással 1141 életpontot sebezve.) A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. 285 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a mhufexi mészáros bal lábát. (8 támadással 979 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mhufexi mészáros fejét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros fejét. (10 támadással 1163 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mhufexi mészáros bal lábát. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros testét. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a mhufexi mészáros nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A mhufexi mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 92 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5419, sebződés: 1030, gyógyulás: 177, összesen: -853 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 445 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 173 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (39 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 85 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Az árnyékfoltozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 60 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3737, sebződés: 256, gyógyulás: 94, összesen: -162 ÉP}
(Továbbmész...) [439,107] Továbbmész a város utcáján. Elkiáltod magad, és a visszhangba a romok közül síron túli kacagás vegyül. Hátborzongató! Felfedeztél egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Nocsak. Egy jellegzetes tűzúr csizma nyomot fedezel fel a porban. Ezt bizony csakis egy ghallai kalandozó hagyhatta hátra! Egy ember férfi volt az illető, és igen nagy súlyt cipelt. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy árnyékfoltozó készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 140%.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (11 támadással 506 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 60 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3367, sebződés: 284, gyógyulás: 117, összesen: -167 ÉP}
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 584 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 1215 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4864, sebződés: 1043, gyógyulás: 244, összesen: -799 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[161,11] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy holdfű csomót. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.
ek 7 7 20 | t. energia kisütése: 7 7 20 |
v 198 285 18 | elmormolod a 198. varázslatot |
160 | 161 | 162 | |
10 | |
|
|
11 | |
|
|
12 | |
|
|
[285,18] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 71 életpontot vesztettél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Nem annyira meglepő, hogy ellenfeled is fel van szerelve lőfegyverrel - kentaurusz íjjal tüzel Rád. Elrepül 12 ködvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja D'arker N'est bal lábát. (12 támadással 1034 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Feléd repül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a fejedet. (12 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd D'arker N'est testét. (12 támadással 2577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod D'arker N'est testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával D'arker N'est néhányszor teljesen átdöfi a fejedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (12 támadástól 2521 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +505 ÉP.) T'vadar tőrével D'arker N'est több döféssel felnyársalja a fejedet. A Gyilkos Döfés technikáját alkalmazta. (13 támadástól 1341 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +269 ÉP.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (39 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 4825, gyógyulás: 1589, összesen: -3236 ÉP}
be 183 | bemész a 183. titkos labirintusba |
kf 1559 | kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat |
lm 8 2 4 | mozogsz 8 2 4 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a közdémon testét. (11 támadással 432 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon testét. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a közdémon nyakát. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közdémon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon testét. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a közdémon testét. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (41 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi hatás! Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével meghorzsolod a közdémon testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a közdémon bal csápját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a közdémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-57 életerő). A közdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3614, sebződés: 967, gyógyulás: 160, összesen: -807 ÉP}
lm 7 11 9 | mozogsz 7 11 9 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 315 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a Lagwart őrszellem jobb karját. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lagwart őrszellem testét. (11 támadással 2086 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a Lagwart őrszellem fejét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A Lagwart őrszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Lagwart őrszellem testét. (11 támadással 2056 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a Lagwart őrszellem nyakát. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (40 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A Lagwart őrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 337 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6408, sebződés: 2056, gyógyulás: 305, összesen: -1751 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a közdémon jobb csápját. (11 támadással 444 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a közdémon jobb oldalát. (10 támadással 568 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a közdémon bal karját. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A közdémon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a közdémon jobb csápját. (10 támadással 560 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a közdémon testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a közdémon testét. (10 támadással 565 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a közdémon testét. Kritikus ütés! (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a közdémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-68 életerő). A közdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 616, gyógyulás: 146, összesen: -470 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a faljáró testét. (11 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a faljáró csápját. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (43 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a faljáró minden csapását hárítanod. (4 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a bal karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a bal karodra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a faljáró áttetsző bőrét. (11 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Nitmák pengével néhányszor súrolod a faljáró fejét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A faljáró fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A faljáró szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A faljáró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 76 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3999, sebződés: 1906, gyógyulás: 1167, összesen: -739 ÉP}
lm 16 18 14 | mozogsz 16 18 14 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a közdémon testét. (11 támadással 440 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon testét. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a közdémon bal oldalát. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (40 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a közdémon testét. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a közdémon testét. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a közdémon testét. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a közdémon testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 74 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (41 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a közdémon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-66 életerő). A közdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 856, gyógyulás: 140, összesen: -716 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a közdémon bal oldalát. (11 támadással 447 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon testét. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a közdémon jobb vállát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (41 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon jobb csápját. Kritikus ütés! (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a közdémon testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival a közdémon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a közdémon testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a közdémon bal csápját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (39 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a közdémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-66 életerő). A közdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3839, sebződés: 910, gyógyulás: 145, összesen: -765 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a faljáró jobb karját. (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a faljáró bal lábát. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a faljáró újra meg újra lecsap. (4 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a jobb karodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a faljáró bal lábát. (6 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a faljáró bal karját. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a faljáró minden csapását hárítanod. (4 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A faljáró szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A faljáró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 76 311 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 2021, gyógyulás: 1050, összesen: -971 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a közdémon testét. (11 támadással 443 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a közdémon bal karját. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a közdémon bal vállát. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a közdémon bal oldalát. (9 támadással 801 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a közdémon testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Csápjaival a közdémon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-54 életerő). A közdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2996, sebződés: 686, gyógyulás: 80, összesen: -606 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a közdémon nyakát. (11 támadással 433 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon bal karját. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a közdémon nyakát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 70 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi hatás! A közdémon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a közdémon jobb karját. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a közdémon jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csápjaival a közdémon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-48 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3084, sebződés: 415, gyógyulás: 108, összesen: -307 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a faljáró agancsos fejét. (11 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a faljáró testét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a faljáró minden csapását hárítanod. (4 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a faljáró csápját. (11 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a faljáró bal lábát. (3 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (39 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a faljáró nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A faljáró szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A faljáró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 76 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4065, sebződés: 2046, gyógyulás: 1205, összesen: -841 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a faljáró testét. (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a faljáró fejét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a faljáró nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A faljáró meglök a szarvával. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a faljáró csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a faljáró bal vállát. (11 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a faljáró testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (41 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a faljáró minden csapását hárítanod. (4 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A faljáró szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A faljáró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 76 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4048, sebződés: 1991, gyógyulás: 1194, összesen: -797 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a közdémon testét. (11 támadással 457 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a közdémon testét. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a közdémon jobb karját. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (42 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a közdémon fejét. (10 támadással 564 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a közdémon testét. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (39 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közdémon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a közdémon fejét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a közdémon bal vállát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 118 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-51 életerő). A közdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 412 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3037, sebződés: 706, gyógyulás: 147, összesen: -559 ÉP}
lm 14 14 14 | mozogsz 14 14 14 |
p 298 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1145 1400 | használod az 1145. tárgyat az 1400. tárgyat |
lm 15 15 15 | mozogsz 15 15 15 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+37 támadás, +18 sebzés, -189 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a Cerberus bal oldalát. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a Cerberus testét. (11 támadással 2456 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a Cerberus egyik fejét. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (41 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a Cerberus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A Cerberus hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A Cerberus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Cerberus testét. (11 támadással 2411 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a Cerberus bal oldalát. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A Cerberus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a Cerberus jobb hátsó lábát. (4 támadással 908 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod a Cerberus testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Cerberus karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A Cerberus farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A Cerberus átharapja a torkodat! (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+3786 életerő). A Cerberus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A mélység démona, Cerberus-Kerberosz kimúlt. Három óriási feje immár a padlón nyugszik, egyik mancsa még rángatózik, de már nem árthat neked. Itt a lehetőség, hogy elvedd, amiért jöttél és amiért oly nagy utat jártál be. A teremben, melyet ez a lény őrzött, egyetlen kőszarkofágot találsz. Ahogy fölé lépsz, a várt múmia helyett csupán egy csonttá aszott kézfejet látsz. Hol van hát az isteni ereklye? Ekkor pillantasz meg egy gyűrűt a kéz egyik ujján. Érte nyúlsz és megérzed a körülötte vibráló hatalmas erőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Erdauin gyűrű (ld. enc.). 163 521 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8381, sebződés: 4627, gyógyulás: 941, összesen: -3686 ÉP}
p 195 48 | használod a 195. pszi képességet |
ef 80 549 | energia fejlesztése 80 |
mak 1 | makró 1 |
gyk 28 50 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal 6 pontért |
gyk 28 51 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 52 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 53 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 54 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 55 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 56 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 57 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 58 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
gyk 28 59 0 | gyakorolsz a 28. tárggyal |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 238 15 0 | használod a 238. tárgyat |
* 3. BP: bb 2 56 292 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot) |
* 4. BP: kb 2 20 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot) |
* 5. BP: vv 295 295 295 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 6. BP: vv 295 295 0 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 7. BP: bb 965 100 0 | beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot) |
* 8. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
KÖZDÉMON (7107. SZÖRNY) Az anyagi síkokon kívül rengeteg másik létsík létezik még, melynek lényei különféle módokon (sajnos) átjutnak néha mihozzánk is. De ami/aki egy másik létsíkon esetleg csak egy átlagos teremtmény, itt már különleges képességűnek is számíthat. Közdémonból rengeteg féle-fajta létezik, akadnak humanoidok és állati megjelenésűek, de lehetnek teljesen amorfok is. Vannak kötük kivételesen intelligens és ostoba példányok is. Csak a szerencséden múlik, milyennel akadsz össze. |
LAGWART AZ ŐRSZELLEM (7110. SZÖRNY) Ha valaki igazán hisz, és életében derekasan szolgálja istenét, akkor megeshet vele, hogy halála után már nem az a sors jut neki, mint egy átlagos halandónak. Istene ha életében nem is tette, ekkor lehet hogy magához emeli és ellátja valamilyen feladattal. De ez a ritkábbik eset, a gyakoribb az, ha egy szerencsétlennek a halála után vezekelnie kell valamely súlyos bűnéért. Lagwart is ez utóbbi csoportba sorolandó, nem tudni mit követhetett el, míg élt, de halálában nehéz szolgálatra kényszerült, évezredekig bolyonghat egy labirintusban, ahol persze alig várja, hogy valakin kitölthesse sanyarúsága miatt érzett dühét. Bárki is kerül a közelébe, elszánt vadsággal ráveti magát és félig túlvilági teste által kapott képességei a gyűlöletével párosulva félelmetes ellenféllé teszik. |
FALJÁRÓ (7109. SZÖRNY) Hogy miről kapta a nevét ez a lény? Természetesen egyik jellegzetes tulajdonságáról. Úgy viselkedik, mintha rá nem hatnának a fizika törvényei. Az alakváltókhoz hasonlóan tetszése szerint formálja a testét, ám akár teljesen anyagtalanná is tud válni, ezáltal nem akadályozzák még a kőfalak sem abban, hogy egyik helyiségből átmenjen a másikba. Egyszerűen átsétál a falakon. Barlangokban, elhagyott épületekben és természetesen labirintusokban futhatsz össze vele. Mivel nagyon jól ismeri és remekül használja a testét, közelharcban félelmetes ellenfél, bárhol növeszt magából egy pengét, ahol nem is számítanál rá, vagy éppen úgy kerüli el a csapásod, hogy a fegyver útjába eső testrészét légneművé változtatja. De ha meg is sebezed, lehet hogy azonnal be is heged rajt a seb, ahogy átrendeződnek a sejtjei. Ráadásul jópár varázslatra immúnis különleges összetétele miatt. |
CERBERUS (7108. SZÖRNY) Ha egy kaput, vagy bármilyen tárgyat szeretnének őriztetni az istenek, egy megbízható, hűséges szolgálóra van szükségük. Az ember legjobb barátja a kutya, egy istené pedig egy halhatatlan kutya. Ez az óriási termetű, háromfejű, sárkányfarkú lény igen kiváló őr. Éber és erős. Ráadásul immunis sokféle mágikus támadással szemben. Végezetül egy tanács: Ne ébreszd fel az alvó Cerberust! |
ERDAUIN GYŰRŰ (1726. TÁRGY) Bár manapság már nehéz elképzelni, de a Dornodon által előidézett katasztrófa előtt is volt világ. Sőt, nagyon régóta fennállt már, akkor talán még a ma ismert istenségek sem léteztek, vagy éppen a halandók között jártak. Ám más istenek akkor is voltak, és uralkodtak Ghalla fölött. Ma már csak egyszerűen ősi, vagy elfeledett isteneknek nevezik őket. A kezedben tartott gyűrűt a legenda szerint egyikük viselte is. Mégpedig az, aki Erdauint is teremtette. Nem tudni melyikük, így a gyűrűt egyszerűen szintén Erdauin gyűrűnek nevezték el. Ha felveszed, megérezhetsz valamit a felsőbbrendű lények hatalmából, amely a tárgyaikra is átragadt. Ez a hatalom esetedben azt jelenti, hogy 100-zal kisebb teológia és taumaturgia szakértelem is elegendő az ősteológia és őstaumaturgia varázslatok megtanulásához, valamint 40-nel nő a támadásod a halandókkal (vagyis kalandozókkal) szemben, ráadásul nem foglal plusz helyet a tárgyaid között. Ezek is fantasztikus képességek, de talán többet is tudhatna ez az apró tárgy, ha egyszer viselője is istenné válna... |
Erő: | 131 (187) | Szint: | 64 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 159 cm |
IQ: | 96 (131) | Támadás: | 166 (178) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 94 (131) | Védekezés: | 186 (198) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 173/447 év |
Egészség: | 94 (133) | Életpont: | 3419/3419 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 106 (167) | Varázspont: | 7245/2616 | Pénz: | 93395 arany | Kép. pont: | 58 |
Tudatpont: | 72/20 | Pszi pont: | 2412/1145 | Halhatatlanság: | 41 % | EFejl: | 84 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/27 | ökölvívás: | 39/5 (+5%) | szúrófegyverek: | 31/33 |
vágófegyverek: | 38/28 (+3%) | ütőfegyverek: | 63/38 (+7%) | lőfegyverek: | 52/68 (+8%) |
dobófegyverek: | 4/14 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Durghal pörölye (#1311) << ősi kard (#810) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ködvessző (#1647) (20 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
285,18 mezőn táborozol, a 183. labirintusban, 3. szinten, 15. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 283,120 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/6 | Max életkor 1364 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 071 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 58/49 | 2. nyomkövetés: | 172/50 (+6%) | 3. lopás: | 4/97 |
4. mászás: | 37/76 | 5. hajózás: | 22/72 | 6. csapdakészítés: | 69/99 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 100/93 (+2024%) | 8. gyógyítás: | 69/76 | 9. titkosírás: | 7/77 |
10. felderítés: | 58/3 (+10%) | 11. szörnyidomítás: | 20/64 | 12. teológia: | 328/15 (+131%) |
13. taumaturgia: | 293/91 (+98%) | 14. szerencsejáték: | 9/94 | 15. versengés: | 31/58 (+5%) |
16. harcművészetek: | 30/14 | 17. zene: | 230/43 | 18. szörnyismeret: | 44/25 |
19. pszi: | 189/36 (+5%) | 20. zárnyitás: | 63/27 (+32%) | 21. vadászat: | 30/50 |
22. vitalitás: | 20/47 (+12%) | 23. bányászat: | 42/70 (+3%) | 24. úszás: | 39/42 |
25. főzés: | 12/16 (+11%) | 26. ősteológia: | 43/48 (+71%) | 27. őstaumaturgia: | 25/79 (+24%) |
28. csapatmunka: | 14/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 118 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 3 | 4. max. életpont: 3 |
5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 7(8) | 10. vp regeneráció: 2(6) | 11. kincskeresés: 3 |
14. plusz tp: 8 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (isteni kehely (#1760)) |
totemmester 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt. |
Feltételes támadás (aktív: 44, max: 50) |
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), gyökérszellem (#856), teriád varázsló (#798) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) |
fegyvertánc (#391, 60 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 45 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás II (#169) (7862,45) | vámpirizáció (#1) (8104,10) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (144,8,3) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
csupasz izom (#28) | szürkeáll. aktiv (#71) | harci induló (#443) | mágikus ütés (#147) |
fürkésző szemek (#213) | önanalízis II (#300) | pszi-ernyő III (#297) | próba elemzése (#485) |
Techiulan aurája (#261) | esszenciavédelem 2 (#188) | a lélek védelme (#57) | hadiszerencse II (#24) |
erőpajzs III (#127) | isteni bölcsesség (#319) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
22. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | élőholt pozdorja (#134) | >> | bolyongó lidérc (#388) | |
háló (#186) | >> | Thargodan mágus (#318) | pukk (#389) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | direkt kontaktus I (#121) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tissian sámánúr (#501) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Uthan Teriadan (#505) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | pusztító végzet (#106) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | ködmágus (#597) | |
pusztító végzet (#106) | >> | árnytündér csontváz (#629) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | élőholt pozdorja (#134) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | Kudral (#7127) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | pusztító végzet (#106) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
armageddon (#218) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
jégoszlop (#231) | >> | Alkotó (#578) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | élőholt pozdorja (#134) | >> | bámulatos zombi (#896) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | rothadó tetem (#624) | élőholt pozdorja (#134) | >> | dűneszellem (#603) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | trakuun lidérc (#576) | élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | varkaudar őslich (#402) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | pusztító végzet (#106) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi csontvázúr (#623) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | jégoszlop (#231) | >> | takarító (#609) | |
jégoszlop (#231) | >> | árnygólem (#586) | pusztító végzet (#106) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
jégoszlop (#231) | >> | eldüeni vándor (#601) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
jégoszlop (#231) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | pusztító végzet (#106) | >> | gőzölgő fröccsenet (#716) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | |
istenítélet (#284) | >> | lidércherceg (#929) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | pusztító végzet (#106) | >> | féregtenyészet (#803) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ódon vízköpő (#954) | pusztító végzet (#106) | >> | teriád főmágus (#808) | |
agybénítás III (#302) | >> | esszenciavámpír (#895) | agybénítás III (#302) | >> | tükördémon (#844) | |
háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | halálapostol (#7198) | árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tompítás (#40) | >> | sangin yeti (#857) | |
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | életpajzs (#142) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | elnyelés (#236) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | |
harci ösztönök (#490) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fürgülés (#92) | >> | Kudral (#7127) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | Solisar aurája (#240) | >> | rubin sárkány (#330) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
őrző szilmill (#7454) (-32 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál! |
2.) A moa technika téged is le kell nyűgözzön. Készíts az ősi alkatrészekből távcsövet először nekem, majd magadnak is! |
3.) A terrorteknősök nem tisztelik a természet adományait. Áldozz fel oltáromnál egyet közülük, majd én jobb belátásra térítem őket! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): -149. labirintus (451,20). romos mágustorony (738): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 152, 163, 167, 174, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 22, 24, 26, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 46, 49. |
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 23, 27, 30, 31, 40, 41, 44, 47, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1834, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 214903. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián. |
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 182. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: gyk 28 50, gyk 28 51, gyk 28 52, gyk 28 53, gyk 28 54, gyk 28 55, gyk 28 56, gyk 28 57, gyk 28 58, gyk 28 59. |
2. makró parancsai: ek 275, vv 26 165 363, vv 182 28 71, vv 443 147 370, vv 213, h 2373, h 697 9000, vv 300 297 485, hh 2306 916 1099, hh 1154. |
3. makró parancsai: h 1100, v 238 578 2, v 15 312 6, v 84 798, vv 11 384, kb 2 50, v 320 5, vv 319, ek 3 2263. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 8 | arany pikkelyvért (#456) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 2 | fpi formázó minta (#419) | 3 | megsemmisítő (#1540) | 608 | spiritusz (#170) | 22 | szent jogar (#150) | 3 | tükörpáncél (#519) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | esszenciakristály (#350) | 2 | füstölő (#1494) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 11 | isteni könnycsepp (#260) | 15 | ködvessző (#1647) | |||
1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
24 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
127 | arany (#50) | 7 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | borkonyó bibe (#312) | |||
10 | deus ex machina (#1) | 1 | díszes tunika (#1488) | 2 | ében toboz (#578) | |||
1 | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 9 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 1 | teriád fétis (#1296) | 1 | vámpírfog (#1221) |
284 | 285 | 286 | |
17 | |
|
|
18 | |
|
|
19 | |
|
|