794. forduló, 796. forduló, Storm Master összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. dec. 23. 9h:07'
EZ A 795. JÁTÉKHETED, 795. FORDULÓD
796. játékheted kezdete: dec. 28.
A következő fordulódat legkorábban a 796. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2257
SZÁMLA : XXXX

STORM MASTER KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [142,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz FéNYeS NaPpal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Valahogy az az érzésed támad, mintha kiválasztott volna valamire... {max. életpontja: 477.} Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon találkozol Qusaimódóval. Fairlight tanítványa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit kesztyűt, egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy fattylord derékövet, egy gólem talizmánt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hókeresztet, egy hósárkánybőr csizmát, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy natharion gömböt, egy örökkéval. rubinját, egy ryuku függőt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku nadrágot, egy teriadan karkötőt, egy tükörpáncélt és egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy kisebb quwarg isten trófea, egy büntető praglonc trófea és egy élőholt ősmágus trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. {egészsége: 68.} Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon összefutsz Eborral. Raia személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy angyalok gyűrűjét, egy bo'adhun gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Raia csataszoknyáját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsetalizmánt, egy Thargodan amulettet, egy tűzúr csizmáját és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy entitás manifesztum trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. életpontja: 1447.} Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Látod rajta, hogy a KÍ nagy ismerője, ezért a kellő tisztelettel közeledsz hozzá, majd meghajoltok egymással szemben. Á, szóval, ő is meglátta benned a tudás szikráját! "Üdvözöllek, nagy tudású mester!" - köszöntöd, majd megkérded, hogy nem tanítana-e. Sajnos, nemet mond. Ajjaj, van mit tanulnod e nagy harcművésztől! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon találkozol Mersant de Foix. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Egy két kard szimbólumot és egy ryuku kalózkendőt visel. Felszerelését egy orbitális mackósajt trófea, egy Chara-din fattya trófea és egy ongóliant trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: kaleidoszkóp. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! {legmagasabb fegyver szakértelme: 27.} Azt mondja: " Már nem juttatunk minden új belépőnek 5 MAXTU-t, de a társaság továbbra is jó. Csatlakozz hozzánk!" Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon összeakadsz Josid 'el Amiddal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy kyorg vállpántot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szirén köpenyét, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Techiulan trófea és egy entitás manifesztum trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított quwarg harcos. Holmiját egy quwarg királynő cipeli. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. {támadása: 78.} Motyogni kezd: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 13 szuperkötelet (1 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Chan'de Francon (3060) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+15 tvp ). Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna...
Megvizsgálod a nyomokat, remélve, hogy valamit megállapíthatsz a tolvajról. Aprócska, teszi-toszi árnymanó nyomok vezetnek el a táborodtól! Azt is megállapítod, hogy férfié. A földön találsz egy normál ősz hajszálat. Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 125 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. Varázserőd regenerálódik. (+2450 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+330 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 11. varázslatot a 277. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
szürke kastély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 35. labirintusban;
helytartói hivatal - szeretnék, ha tennéd dolgod a 47. labirintusban;
sötét kastplom - szeretnék, ha tennéd dolgod a 50. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 139. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: makró 1

vv 71 224 165 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]

vv 88 24 28 elmormolod a 88. varázslatot a 24. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 796.]
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 4 VP-t.]

vv 26 86 161 elmormolod a 26. varázslatot a 86. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 790.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 790.]

vv 127 178 182 elmormolod a 127. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 790.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 53 188 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 4 VP-t.]

vv 139 209 275 elmormolod a 139. varázslatot a 209. varázslatot a 275. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+138 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 4 VP-t.]

vv 57 326 384 elmormolod az 57. varázslatot a 326. varázslatot a 384. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 776.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 24 VP-t.]

hh 1253 1546 1619 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1619. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +213 max. életerő, +213 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 14 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

vv 300 297 296 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 296. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 12 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 4 VP-t.]

vv 364 0 184 elmormolod a 364. varázslatot a 184. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 746.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [16 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 38 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 15 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 279. varázslatot a 364. varázslatot a 123. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 jégszilánk). [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 987. tárggyal a 986. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

* 7. KP: használod a 983. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+507 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 719.]

* 8. KP: használod az 1133. tárgyat a 892. tárgyat az 1534. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy kvatáns pajzs elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 50 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1136. tárgyat a 986. tárggyal az 1135. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

tps 50 TVP spórolása: 50 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [50 pontot használtál fel, van még 648.]

vps 50 VP spórolása: 50
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 648.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [30 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 72 VP-t.]

kre 403 122 6 kreálsz a 403. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 4 VP-t.]

vv 377 213 277 elmormolod a 377. varázslatot a 213. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 614.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
szürke kastély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 35. labirintusban;
helytartói hivatal - szeretnék, ha tennéd dolgod a 47. labirintusban;
sötét kastplom - szeretnék, ha tennéd dolgod a 50. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 139. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (47 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 917 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 37 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 52 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (143,61)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 232, gyógyulás: 26, összesen: -206 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 24 VP-t.]

h 1268 786 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy mul tekercset dobva a belsejébe. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Mintha a semmiből teremne ott, egy templomos lovag materializálódik előtted. {szintje: 46.} {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1492 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag testét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a templomos lovag testét. (6 támadással 1065 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a templomos lovag fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 36407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3338, sebződés: 381, gyógyulás: 16, összesen: -365 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 24 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+547 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 9 VP-t.]

ef 15 505 energia fejlesztése 15
48 varázspont felhasználásával előállítasz 4 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-8 TU.] [80 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 192 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 505.]

h 1820 2 használod az 1820. tárgyat
Kezed az övcsatra helyezed, és koncentrálsz hősi harcaidra. Máris érzed a kedvező hatást! (+14 varázspont ). [5 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[273,115] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy nekromanta kóborló. Nem jelenthet különösebb problémát. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 80.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1986 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi eredménye! T'vadar tőrével megbököd a nekromanta kóborló bal karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2987, sebződés: 406, gyógyulás: 16, összesen: -390 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [274,116] Síkság, továbbra is csak síkság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy gnomori rémszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 793 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (60 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 1446 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2952, sebződés: 328, gyógyulás: 34, összesen: -294 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+680 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).

(Továbbmész...) [275,117] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Találsz egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Wiftohi el Dohren orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. (Önanalízis: +6% mászás.) Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {szintje: 35.} {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár testét. (10 támadással 1624 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a shokara bogár testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 112, gyógyulás: 21, összesen: -91 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.}

A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (35 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész jobb lábát. (10 támadással 1755 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (5 támadással 453 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
21913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 228, gyógyulás: 4, összesen: -224 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich jobb oldalát. (10 támadással 1775 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 459 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
26474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2447, sebződés: 539, gyógyulás: 110, összesen: -429 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 deus ex machinát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+740 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tleikan áruló. {szintje: 45.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1395 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan áruló jobb lábát. (8 támadással 1467 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan áruló robusztus termetét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
32890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 247, gyógyulás: 32, összesen: -215 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Összefutsz Lopez de Franconnal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Gotac kősisakját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedálot, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy kaptárparancsnok trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy magmaköpő trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy kőkalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 149.} Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert gonosz. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Dezsnya-Dözsi-Rex-szel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit csizmát, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy magh-goth párduc trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {max. varázspontja: 5243; max. pszije: 419.} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[93 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 223 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (48 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány nyakát. (8 támadással 1377 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 226, gyógyulás: 28, összesen: -198 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 24 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[276,117] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1601-1750.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet bal karját. (10 támadással 1794 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
18082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 89, gyógyulás: 26, összesen: -63 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fabontó [fabontó ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1414 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 1093 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 118 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 416, gyógyulás: 38, összesen: -378 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {támadása: 95.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 716 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a rothadó borzalom testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 115 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3394, sebződés: 339, gyógyulás: 36, összesen: -303 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {egyik sebzési módja: 2x 16d19+90.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz bal karját. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (138 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: kreiton fókusz, 6 lótuszvirág, 5 nyílvessző, 2 kerek kő. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az árnytündér csontváz jobb karját. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2187, sebződés: 539, gyógyulás: 16, összesen: -523 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Chan'de Francon irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy fertőzött ent. {szintje: 45.} {max. életpontja: 3401-3600.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 38 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [78 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 187 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 866 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 308, gyógyulás: 26, összesen: -282 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 24 VP-t.]

h 1477 2 használod az 1477. tárgyat
A megteendő távolságnak (azaz a harmadik paraméternek) 1 és 5 között kell lennie! [0 pontot használtál fel, van még 309.]

hh 970 970 504 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat az 504. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 angyalok gyűrűje. [6 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 14 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 gnóm csont. (ld. enc.) [6 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 14 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Daramoula pálcája (186,106)-> (600 ap), darázsszárny (186,106)-> (4 ap), fémrúd (186,106)-> (8 ap), összesen 612 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[276,116] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fényhozó. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1074 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával megdöfködöd a fényhozó bal lábát. (10 támadással 874 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a fényhozó testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a fényhozó testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3444, sebződés: 268, gyógyulás: 16, összesen: -252 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+552 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy xantusz-kaktuszt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Raia oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [277,115] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy templomos lovag. {szintje: 46.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 716 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag fejét. (10 támadással 1800 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a templomos lovag testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3326, sebződés: 304, gyógyulás: 16, összesen: -288 ÉP}

Találsz egy raaba-fát. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. [28 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 67 VP-t.]

h 697 7000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1008 varázspont, -2016 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 263.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+642 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 28 VP-t.]

h 1602 305 10 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 10 varázskövet. Meg is történik a transzformáció, jussod 300 nehezék. [nehezék ->eldobod] [3 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 282 15 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(273,115) nekromanta kóborló (#596), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135)
(274,116) Tharr oltár, gnomori rémszolga (#589)
(275,117) tükörtorony (#885), 38. jellempróba, oltár, szent liget (#439), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), tleikan áruló (#606), Lopez de Francon (1410. kalandozó), Dezsnya-Dözsi-Rex (2801. kalandozó), zafír sárkány (#329)
(276,116) fényhozó (#602), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 30. jellempróba
(276,117) ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 40. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), fertőzött ent (#403), zafír sárkány (#329)
(277,115) templomos lovag (#587), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 29. jellempróba, Elenios oltár

[282,15] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. (Önanalízis: +6% mászás.) Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg! {szintje: 34.} {max. életpontja: 1501-1600.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 1717 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A tüskés totemblarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 16721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1999, sebződés: 212, gyógyulás: 23, összesen: -189 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1809 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan hajadon fejét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 21913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 0, gyógyulás: 100, összesen: +100 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {max. életpontja: 2051-2245.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 716 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 88 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (6 támadással 1044 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 28400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2549, sebződés: 201, gyógyulás: 37, összesen: -164 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 8 vashegyű nyilat. [vashegyű nyíl ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP] A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.)
Összefutsz Fekete Köpennyel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy gyakorlónadrágot, egy Harcosok érmét, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy quwarg ölész trófea, egy entitás manifesztum trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított quwarg harcos. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 151 szúró, 151 vágó, 151 ütő ellen.} Megszólal: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [65 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 156 VP-t.]

kb 578 2 531 kiveszel a bankból az 578. tárgyat (2 darabot)
Ezt a szolgáltatást csakis akkor tudod igénybe venni, ha alapbetéted legalább 1000 arany. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

a 292 1808 72 átadod a 292. tárgyat az 1808. kalandozónak (72 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 72 sárkánypikkelyt Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

aa 1333 829 303 átadod az 1333. tárgyat a 829. tárgyat a 303. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 moa kémlelőt Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 6 dlathog kőzetet Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 4 Fairlight köpenyét Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

aa 271 283 590 átadod a 271. tárgyat a 283. tárgyat az 590. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 4 szürke bőrkesztyűt Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 8 Fekete Kehelyt Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 1 dentor szüttyőt Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

aa 1133 269 429 átadod az 1133. tárgyat a 269. tárgyat a 429. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 moa varázsdobozt Fekete Köpeny részére. Sajnos nincs nálad purifikátor háj. Ok, sikeresen átadtál 15 kaktuszbogyót Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

aa 473 272 30 átadod a 473. tárgyat a 272. tárgyat a 30. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 11 fiatalság italát Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 31 aranytűt Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 47 varányszemet Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

aa 585 1148 327 átadod az 585. tárgyat az 1148. tárgyat a 327. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 19 mópat tokent Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 5 torz fülkarikát Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 11 ezüstshurikent Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

aa 1608 122 328 átadod az 1608. tárgyat a 122. tárgyat a 328. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 tl'urlang keresőt Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 82 dözmöng szivet Fekete Köpeny részére. Ok, sikeresen átadtál 20 Thargodan esszenciát Fekete Köpeny részére. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[282,14] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kóbor mortag közeledik. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 716 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (35 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kóbor mortag testét. (8 támadással 1447 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megérinted a kóbor mortag testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 315 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2920, sebződés: 350, gyógyulás: 35, összesen: -315 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+562 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [282,13] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bosszúálló. {max. életpontja: 2112-2211.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 716 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bosszúálló testét. (6 támadással 1048 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a bosszúálló testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 30964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2517, sebződés: 213, gyógyulás: 16, összesen: -197 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [24 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 57 VP-t.]

usz 50 úszol 50 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony T'vadar tőrét markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
338 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök!

Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök manófejét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A trix kölyök fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A trix kölyök csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy. 2249 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 21, gyógyulás: 36, összesen: +15 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tavi piranha testét. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
5061 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 250, gyógyulás: 69, összesen: -181 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix harcos!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos nyakát. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 5528 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 61, gyógyulás: 67, összesen: +6 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +14% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 120 VP-t.]

vpf 50 VP elővétele: 50
Felszabadítottunk neked 50 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

tpf 50 TVP elővétele: 50 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

v 96 142 60 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(282,13) bosszúálló (#562), feneketlen tó, 49. jellempróba, Sheran oltár, barátság szent tüze (#484), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089)
(282,14) kóbor mortag (#558), 47. jellempróba
(282,15) tükörtorony (#885), oltár, 42. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), Fekete Köpeny (1808. kalandozó)

[142,60] Lakott területre érkeztél.

Látsz egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Látsz egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy morgud hagymatövet. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy vámraktár (749. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. IQ-d TF-elődött.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [40 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 96 VP-t.]

be 749 bemész a 749. épületbe
Belépsz a vámraktár udvarára. Egy hivatalnok rögtön eléd siet, hogy megérdeklődje, miben segíthet. Elmondod, hogy csak többet szeretnél tudni a helyről, most jársz itt először.
- Ez itt a Vámhatóság épülete - kezd bele a nyilvánvalóan már sokszor előadott mondókába a hivatalnok. - Megőrizzük a tárgyaikat azoknak a kalandozóknak, akik úgy döntenek, átkelnek a csatornán. Persze szigorú megkötések vannak az átkelést illetően! Mivel a katonaság évek óta csak azokat a kalandozókat engedte vissza nyugatra, akik a csatornában való visszaúszásban biztosították a jártasságukat, ehhez a feltételhez még most is ragaszkodunk. Ha sikerül a túlpart széléig egészben "visszaúsznod", megnyered a jogot, hogy a vámraktár kiemelt ügyfélként foglalkozzon veled. Ekkor látogass meg minket újra (a következő BE paranccsal), nálunk leadhatod összes tárgyaidat (semmit nem szabad átvinni a túlpartra - aranyat sem), illetve katonai csónakban át is szállítunk a nyugati túlpartra. A Fairlight Bankkal is kapcsolatban állunk, így az sem okoz problémát, hogy a bankszéfed tartalmát is átszállítsuk a vámraktárba. Ha keleten felajánlott tárgyaid lennének az aukción, vagy keleti tételekre licitáltál, azok addig nem kerülhetnek hozzád, amíg nyugaton tartózkodsz [minden kézbesítéskor egy "nincs pénzed" jellegű effekt jön létre, azaz aukciós büntetést kell fizetned]. Amikor majd visszatérsz a túlpartról, csak térj be hozzánk újra (következő BE parancs), és visszaadjuk a tárgyaidat. A költségeink: a tárgyak leadásakor 1000 aranyat kell fizetned, a kivetélkor pedig minden azóta eltelt forduló után 200 aranyat. Amennyiben nem sikerül minden tárgyat kivenned a vámraktárból (mert pl. nincs elég hely a hátizsákodban), a vámraktár "széfet" továbbra is fenntartjuk neked, később is kiveheted őket (a 200 arany/forduló összeg persze tovább számolódik). A tárgyakat kézhez kapod, felöltözni és a bankba visszapakolni neked kell azokat. Az átkelésnek még egy feltétele van, az összes befogott állatodtól, szörnyedtől meg kell szabadulnod.
[Megjegyzés: az árnyszőttes, árnykarkötő, stb. jellegű tárgyak, amiket nem tudsz levenni, ha már viseled, rajtad maradhatnak átkeléskor.]
Úgy véled mindent tudsz. Elmondod a hivatalnoknak, hogy alszol még egyet az átkelésre, és ha mellette döntesz, visszatérsz majd ide. [5 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 12 VP-t.]

be 749 bemész a 749. épületbe
Belépsz a vámraktár udvarára. Egy hivatalnok rögtön eléd siet, hogy megérdeklődje, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél átkelni nyugatra.
- 1000 arany lesz - mondja a hivatalnok, majd az udvar túlsó szegletében álló, jókora ládához vezet, és mielőtt magadra hagy, azt mondja: - Ide lepakolhatod az értékeidet! Szólj, ha készen vagy.
Eltelik némi idő, mire mindent leveszel magadról, és minden értéktárgyadat a ládába pakolod. A hivatalnok közben visszatér, és elmondja, kapcsolatba lépett a Fairlight Bankkal, ottani széfed tartalmát is átszállítják ide.
- Azt hiszem, most már semmi akadálya, hogy elindulj nyugatra - mondja még, és átad egy morcona külsejű katonának, aki rögvest egy csónakhoz vezet.
Beülsz a katonák közé, és megkezdődik az utazás a csatornán, egyenest nyugatnak. Nem is tart olyan sokáig az egész, az átúszáskor annak idején sokkal szélesebbnek tűnt a csatorna. Miután kiszálltál a csónakból, a katonák azonnal visszafelé indulnak. Búcsút intesz nekik, és körülnézel.

AZ ÁTKELÉS ELŐTTI TÉRKÉPED


(-36,-56) vámraktár (#749), zafír sárkány (#329), templomos lovag (#587), főutca (#399), oltár, Chara-din rúnaköve, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403)

[-38,-56] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt városépítkezést. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elf kósza házát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy vércápa előtt. Látsz egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 10 VP-t.]

szk 285 287 286 keresed a 285. szörnyet a 287. szörnyet a 286. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy kronokukacot. Bár információid szerint ez a lény ezen a vidéken nem él, csak messze, keleten... [0 pontot használtál fel, van még 109.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 109.]

kpk 11 kezd. parancs kivétele: 11
Minden kezdeti parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Csak 28 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 28 Tudatpontot. [-560 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 30 VP-t.]

ef 30 505 energia fejlesztése 30
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-9 TU.] [90 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 180 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] [+2% teo] [3 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+4% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-177 varázspont.] [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 177 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 177 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 177 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 177 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 177 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
32 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 177 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2008. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-213 max. életerő). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-47 életerő.) Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 781 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KVATÁNS PAJZS (1829. TÁRGY)
Ha a tektonikus kvatáns pikkelyét alaposan szemügyre veszed, máris adja magát az ötlet, hogy pajzsot készíts belőle. Ehhez 3 smirglilevéllel megfelelő alakúra kell formálnod a peremét. Aztán kell még 4 csepp ragasztó, és két surranó kígyóbőr is, a rögzítő szíjak elkészítéséhez. A nagy mű összesen 40 TVP-t emészt fel, de az eredmény kárpótolni fog ezért: a pajzs +8 védettséget biztosít, és +1-et ad minden energia, hideg, és fizikai alapú támadó varázslat elleni ment‹dobásodra, valamint +1-et a tárgyaid mentődobásaira.

GNÓM CSONT (706. TÁRGY)
Ez az apró, girgbegurba alkarcsont csakis egy gnómtól származhat! Szegény fickó, ez sem fog már semmit se feltalálni.

KARAKTERLAP

Storm Master, egy barna hajú, kék szemű ember férfi vagy. Fairlight személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 1004. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 795. fordulód.

Erő: 88 (110) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 177 cm
IQ: 93 (108) Támadás: 65 (68) Agresszió: 3 Testsúly: 65 kg
Ügyesség: 87 Védekezés: 49 Menekülés: 30 % Életkor: 39/25 év
Egészség: 86 Életpont: 1201/1717 Jellem: semleges (+1) Tul. pont: 0
Szerencse: 85 (87) Varázspont: 4730/32 Pénz: 0 arany Kép. pont: 100
Tudatpont: 28/19 Pszi pont: 1085/19 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 30
Eddig összesen 12595 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 496926 TP-t kaptál. Jelenleg 86436285 TP-d van. A következő szinthez még 10563715 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, csatalovas, élőholt drakolder. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/52 (+6%) ökölvívás: 27/33 szúrófegyverek: *65/100 (+6%)
vágófegyverek: 40/13 (+1%) ütőfegyverek: 34/4 lőfegyverek: 29/18
dobófegyverek: 46/32 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) (200%) << kyorgölő buzogány (#881) (200%) << tleikan nyárs (#964) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/55 (+11%) 2. nyomkövetés: 233/96 (+24%) 3. lopás: 8/5
4. mászás: 44/67 (+12%) 5. csapdakészítés: 43/83 6. csapdaészlelés: 39/21
7. gyógyítás: 141/3 8. titkosírás: 22/44 9. felderítés: 43/52 (+7%)
10. szörnyidomítás: 33/48 11. teológia: 380/9 (-791%) 12. taumaturgia: 197/84 (-2364%)
13. szerencsejáték: 6/67 14. versengés: 28/95 15. harcművészetek: 21/49
16. zene: 9/29 17. szörnyismeret: 93/47 18. pszi: 99/85 (+16%)
19. zárnyitás: 56/5 20. vadászat: 36/97 21. vitalitás: 9/49 (+6%)
22. bányászat: 52/6 23. úszás: 33/27 (+14%) 24. főzés: 26/88
25. ősteológia: 68/19 (+29%) 26. őstaumaturgia: 22/87 27. csapatmunka: 12/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 506
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 3 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 12 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 40 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 40 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 12)
aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), Raia angyala (#333), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096) (csak egyszer), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), T'vadar (#7118) (csak egyszer), Fekete Tetü (#3705), élőholt drakolder (#628), ősöreg taalruherceg (#718), vércápa sámán (#281)
Barátságosság (aktív: 3, max: 12)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +176 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +176 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse II (#24) csupasz izom (#28)
tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) mágikus ütés (#147)
óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis (#296) varázsszem (#184) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363)
az elme hatalma (#123) papi aura (#377) fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), direkt kontaktus I (#121), istenítélet (#284)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
agytaposás (#180), fizikai pajzs (#318), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> kísértetvándor (#568) háló (#186) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> árnygólem (#586) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544) kiszáradás (#268) >> tl'urlang vadász (#610)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) kiszáradás (#268) >> kocsonyakígyó (#598)
fehérál.roncsolása (#248) >> kreiton átokmester (#537) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
ősjég (#311) >> csatalovas (#7160) ryuku átokvarázs (#280) >> kyorg álomherceg (#550)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt drakolder (#628)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> szellemdarázs (#481) jégvihar (#353) >> társak oldalán harcolva (#986)
ősjég (#311) >> társak oldalán harcolva (#986) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) tompítás (#40) >> árnytündér csontváz (#629)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721)
árnyak segítsége (#270) >> csatalovas (#7160) lidércidézés (#219) >> fertőzött ent (#403)
fájdalomtükör (#379) >> árnygólem (#586) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
pszi-acéltorony (#98) >> Friedurgonoma (#7009) lidércidézés (#219) >> Techiulan (#400)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) lidércidézés (#219) >> ryuku gólem (#394)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) varázsvédelem II (#108) >> magnetikus praglonc (#200)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak mára már csak bosszantó apróságnak tűnhetnek szemedben! Bizonyítsd, hogy tényleg így van: végezz öt en'trauk falóval! (számláló: 0)
2.) Bizonyístd be, hogy nem igaz, amit a papjaimról tartanak! Mármint, hogy csak a pontozóbírók megvesztegetésével tudnak olimpiát nyerni! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsőbb kategóriában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 5 harcos, 4 királynő, 5 élőholt, 5 vadász, 4 nagymester, 7 rohamosztagos.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 14
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 147.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 224 165, vv 88 24 28, vv 26 86 161, vv 127 178 182, vv 147 53 188, vv 139 209 275, vv 57 326 384, hh 1253 1546 1619, vv 300 297 296, vv 364 326 184.

A Közös Tudat új képességének kifejlesztéséhez még 80 pontnyi fejlesztés szükséges A kt által fejlesztett képesség száma: 505 Ebbe eddig 99 TU-t fejlesztettél be..

Összsúly: 3.00 kg Megterheltség: 1%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 175% alatt van.
Még 149 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A VÁMRAKTÁRBAN (795. FORDULÓD ÓTA)
6056 arany
1 álcaruha (#1583) 30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
21 álompor (#396) 31 angyalok gyűrűje (#529) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 árnykarkötő (#1147)
2 artikula bélhólyag (#927) 7 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34)
1 átkozott karkötő (#962) 5 bo'adhun aranygömb (#757) 1 bűzölgő csizma (#898)
1 cirkuszi surranó (#1234) 9 cru tekercs (#779) 9 csalánvirág (#582)
12 csigakagyló (#1131) 7 csillezsályalevél (#1253) 9 csillogó nyakék (#1120)
1 dalb.kristálycsizma (#674) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 derit láncvért (#1206)
1 destabilizátor (#1275) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór fülkarika (#871)
1 drag'kór var.könyv (#869) 6 drakolder gyűrű (#969) 2 drakolder kesztyű (#972)
1 dramoan talizmán (#968) 4 eknozol (#540) 1 Eldereth szilánk (#512)
1 elf csont (#664) 1 ezüstdarab (#326) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 1 Fairlight öve (#559) 2 fáklya (#36)
4 fenékkavics (#1130) 3 fojtóhurok (#1586) 96 fokhagyma (#403)
8 főnixtoll (#563) 2 fűszertartó (#210) 9 genrath vérmedvefog (#1674)
13 gh'raiton származék (#789) 11 gólem talizmán (#811) 1 gólemgyűrű (#866)
1 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 hósárkánybőr csizma (#1088) 1 hősi övcsat (#1820)
1 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141) 2 iknegurin (#541)
1 inváziós amulett (#1135) 1 isteni kehely (#1760) 36 isteni könnycsepp (#260)
2 iti tekercs (#782) 1 játékmesteri palást (#824) 1 jégisten amulett (#1087)
37 jégkristály (#593) 8 jen tekercs (#783) 7 jokonbia ág (#1477)
15 kaja (#2) 4 karbin plazma (#199) 4 katonai kötszer (#1508)
9 kazmár gyökér (#205) 10 kerek kő (#19) 1 kígyópenge (#955)
9 kij tekercs (#784) 1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kisebb napkorong (#1708)
2 kockagyémánt (#914) 1 kőkalapács (#13) 1 kőkés (#6)
1 kr'uagon esszencia (#800) 7 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton főzet (#1145)
6 kreiton ősgömb (#889) 1 kreiton palást (#888) 15 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kyorg karkötő (#913) 1 kyorg övcsat (#1456)
8 kyorg rúnakorong (#767) 1 kyorgölő buzogány (#881) 4 lad tekercs (#785)
2 lajstrom medál (#1753) 3 lélekesszencia (#619) 1 lidércesszencia (#1074)
6 lótuszvirág (#447) 3 Luthius karkötője (#527) 439 madártoll (#112)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus pulzáns (#542)
2 mágusgyűrű (#1695) 4 mágusok itala (#1610) 1 mágusszelence (#1076)
1 mahagóni csizma (#986) 1 mahagóni karvédő (#989) 1 mahagóni kesztyű (#985)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 mahagóni korona (#983) 1 mahagóni lábvédő (#990)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vállvédő (#988) 1 mahagóni vért (#982)
10 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mászókarom (#78) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 mérleg (#81) 1 Mg'thorath köve (#1399) 8 mihlanil (#539)
1 mihlanil medál (#823) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 ml'othag esszencia (#801)
6 ml'othag származék (#792) 2 Morgan szilánkja (#508) 3 mul tekercs (#786)
1 mutáns csont (#331) 7 nagymesteri pálca (#772) 2 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 2 nektoraf faggyú (#667) 1 Notermanthi amulett (#1183)
2 Numerinor karkötője (#1712) 8 nyílvessző (#108) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 15 pirkit (#153) 1 pókkarmok (#886)
1 próbakő (#1664) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 quwarg dragnit (#1742)
163 quwarg tojás (#360) 8 raskhiir bozaka (#768) 3 rd'alv esszencia (#799)
11 rd'alv származék (#790) 1 regeneráló totem (#919) 8 remák szív (#264)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
3 roxati zárfaló (#314) 2 ryuku harci dárda (#1318) 10 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kalózkendő (#1157) 4 ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 ryuku vadászing (#1158) 1 sáfránykő (#979) 53 sallank karom (#128)
13 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 smaragd karkötő (#707)
1 sólyomcsőr (#1223) 4 sötét tekercs (#535) 18 spiritusz (#170)
4 sullár hólyag (#168) 4 szent kehely (#257) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 szirén köpenye (#820) 15 szögletes kő (#17) 1 T'vadar tőre (#1731)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 1 Teremtő koronája (#918) 2 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 2 Thargodan csont (#1181) 8 tl'urlang erőkő (#825)
3 tl'urlang méreg (#946) 10 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan karkötő (#895)
1 tleikan kesztyű (#893) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 törpe bakancs (#475)
2 toxyl üvegcse (#592) 1 tradicionális öv (#1368) 1 Trákin csákánya (#367)
1 trikornis nyereg (#1536) 1 trix amulett (#1707) 2 trix fiola (#1705)
4 trix gyógypálca (#1704) 1 trix mágiafókusz (#1711) 3 troglodita fúvócső (#905)
2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151) 5 türkiz karika (#750)
47 tüske (#22) 11 tűzbimbó (#623) 1 tűzhaj diadém (#1136)
2 tűzúr csizmája (#533) 1 varázsfiola (#828) 129 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 86 vas dobónyíl (#189) 15 vg'axtol származék (#793)
2 villám szimbólum (#145) 200 víz (#27) 10 vizestömlő (#3)
21 vízionár szem (#102) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 vörös dragnit (#1744)
3 vörös zyel (#606) 3 vortex talizmán (#812) 50 xirnox szív (#213)
1 ytter. katalizátor (#970) 23 zöld üveg (#82) 1 Zu'lit koronája (#821)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 3 ében toboz (#578) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
1 gnóm csont (#706) 3 deus ex machina (#1) 1 éjkristály (#958)
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 1423 amniosz (#203) 2 bo'adhun tiara (#744)
1 Bropxat vállvédője (#920) 1 dalebg.kristályvért (#564) 1 drag'kór lábvédő (#870)
1 drag'kór vért (#872) 110 ében toboz (#578) 31 éjkristály (#958)
60 ezüstdarab (#326) 58 ezüsttollú nyíl (#363) 14 halálhozó talizmán (#813)
1 haramaki (#1367) 9 hollókristály (#1102) 8 hro tekercs (#781)
13 iti tekercs (#782) 412 kaja (#2) 1 kék immunitáskő (#977)
17 korinthai talizmán (#814) 1 kr'uagon esszencia (#800) 10 kreiton agy (#1142)
1 kyorgölő kés (#868) 1 kyorgölő penge (#875) 3 lidérckorona (#531)
1 Morgan pálcája (#503) 1 Mutáns korona (#1149) 280 nyílvessző (#108)
153 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 1070 quwarg tojás (#360)
1 regeneráló öv (#882) 59 rókafarok (#124) 16 rothasztó talizmán (#815)
9 rozmárfog (#1069) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 146 sárkánypikkely (#292)
1 súlyzó (#347) 1 szent kézigránát (#1761) 40 szögletes kő (#17)
52 Thargodan csont (#1181) 22 Thargodan koponya (#1182) 1 Thór pörölye (#640)
185 tl'urlang fiola (#788) 2 tleikan nyárs (#964) 1 üllő (#1103)
2 vérkristály (#1732)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6154 arany (#50) 1 álcaruha (#1583) 31 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 21 álompor (#396) 26 angyalok gyűrűje (#529)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
31 aranytű (#272) 1 árnykarkötő (#1147) 2 artikula bélhólyag (#927)
7 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 átkozott karkötő (#962)
4 bo'adhun aranygömb (#757) 1 bűzölgő csizma (#898) 1 cirkuszi surranó (#1234)
9 cru tekercs (#779) 9 csalánvirág (#582) 12 csigakagyló (#1131)
2 csillezsályalevél (#1253) 9 csillogó nyakék (#1120) 1 dalb.kristálycsizma (#674)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 Daramoula pálcája (#950) 1 darázsszárny (#652)
1 dentor szüttyő (#590) 1 derit láncvért (#1206) 1 destabilizátor (#1275)
6 dlathog kőzet (#829) 76 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór fülkarika (#871) 1 drag'kór var.könyv (#869) 6 drakolder gyűrű (#969)
2 drakolder kesztyű (#972) 1 dramoan talizmán (#968) 4 eknozol (#540)
1 Eldereth szilánk (#512) 1 elf csont (#664) 3 ezüstdarab (#326)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 11 ezüstshuriken (#327) 1 ezüstszelence (#1602)
4 Fairlight köpenye (#303) 1 Fairlight öve (#559) 3 fáklya (#36)
8 Fekete Kehely (#283) 1 fémrúd (#104) 4 fenékkavics (#1130)
10 fiatalság itala (#473) 3 fojtóhurok (#1586) 102 fokhagyma (#403)
8 főnixtoll (#563) 1 fűszertartó (#210) 9 genrath vérmedvefog (#1674)
13 gh'raiton származék (#789) 11 gólem talizmán (#811) 1 gólemgyűrű (#866)
1 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 hósárkánybőr csizma (#1088) 1 hősi övcsat (#1820)
1 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141) 2 iknegurin (#541)
1 inváziós amulett (#1135) 1 isteni kehely (#1760) 38 isteni könnycsepp (#260)
2 iti tekercs (#782) 1 játékmesteri palást (#824) 1 jégisten amulett (#1087)
37 jégkristály (#593) 8 jen tekercs (#783) 7 jokonbia ág (#1477)
11 kaja (#2) 15 kaktuszbogyó (#429) 4 karbin plazma (#199)
4 katonai kötszer (#1508) 5 kátrány (#580) 9 kazmár gyökér (#205)
12 kerek kő (#19) 1 kígyópenge (#955) 9 kij tekercs (#784)
1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kisebb napkorong (#1708) 2 kockagyémánt (#914)
1 kőkalapács (#13) 1 kőkés (#6) 1 kr'uagon esszencia (#800)
7 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton fókusz (#853) 1 kreiton főzet (#1145)
6 kreiton ősgömb (#889) 1 kreiton palást (#888) 15 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kyorg karkötő (#913) 1 kyorg övcsat (#1456)
8 kyorg rúnakorong (#767) 1 kyorgölő buzogány (#881) 4 lad tekercs (#785)
2 lajstrom medál (#1753) 3 lélekesszencia (#619) 1 lidércesszencia (#1074)
11 lótuszvirág (#447) 3 Luthius karkötője (#527) 450 madártoll (#112)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus pulzáns (#542)
2 mágusgyűrű (#1695) 4 mágusok itala (#1610) 1 mágusszelence (#1076)
1 mahagóni csizma (#986) 1 mahagóni karvédő (#989) 1 mahagóni kesztyű (#985)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 mahagóni korona (#983) 1 mahagóni lábvédő (#990)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vállvédő (#988) 1 mahagóni vért (#982)
9 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mászókarom (#78) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 mérleg (#81) 1 Mg'thorath köve (#1399) 8 mihlanil (#539)
1 mihlanil medál (#823) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 ml'othag esszencia (#801)
6 ml'othag származék (#792) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa varázsdoboz (#1133)
19 mópat token (#585) 2 Morgan szilánkja (#508) 4 mul tekercs (#786)
1 mutáns csont (#331) 7 nagymesteri pálca (#772) 2 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 2 nektoraf faggyú (#667) 1 Notermanthi amulett (#1183)
2 Numerinor karkötője (#1712) 14 nyílvessző (#108) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 15 pirkit (#153) 1 pókkarmok (#886)
1 próbakő (#1664) 7 purifikátor háj (#269) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 quwarg dragnit (#1742) 164 quwarg tojás (#360) 8 raskhiir bozaka (#768)
3 rd'alv esszencia (#799) 11 rd'alv származék (#790) 1 regeneráló totem (#919)
8 remák szív (#264) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 3 roxati zárfaló (#314) 2 ryuku harci dárda (#1318)
10 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
4 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 ryuku vadászing (#1158) 1 sáfránykő (#979)
54 sallank karom (#128) 72 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
1 smaragd karkötő (#707) 1 sólyomcsőr (#1223) 8 sötét ital (#284)
4 sötét tekercs (#535) 18 spiritusz (#170) 4 sullár hólyag (#168)
4 szent kehely (#257) 1 szerencsetalizmán (#366) 1 szirén köpenye (#820)
15 szögletes kő (#17) 4 szürke bőrkesztyű (#271) 1 T'vadar tőre (#1731)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 1 Teremtő koronája (#918) 2 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 2 Thargodan csont (#1181) 20 Thargodan esszencia (#328)
8 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang kereső (#1608) 3 tl'urlang méreg (#946)
10 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan karkötő (#895) 1 tleikan kesztyű (#893)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 törpe bakancs (#475) 5 torz fülkarika (#1148)
2 toxyl üvegcse (#592) 1 tradicionális öv (#1368) 1 Trákin csákánya (#367)
1 trikornis nyereg (#1536) 1 trix amulett (#1707) 2 trix fiola (#1705)
3 trix gyógypálca (#1704) 1 trix mágiafókusz (#1711) 3 troglodita fúvócső (#905)
2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151) 5 türkiz karika (#750)
47 tüske (#22) 11 tűzbimbó (#623) 1 tűzhaj diadém (#1136)
2 tűzúr csizmája (#533) 48 varányszem (#30) 1 varázsfiola (#828)
139 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 95 vas dobónyíl (#189)
15 vg'axtol származék (#793) 2 villám szimbólum (#145) 195 víz (#27)
10 vizestömlő (#3) 22 vízionár szem (#102) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 vörös dragnit (#1744) 3 vörös zyel (#606) 3 vortex talizmán (#812)
50 xirnox szív (#213) 1 ytter. katalizátor (#970) 2 ytterium kőzet (#965)
23 zöld üveg (#82) 1 Zu'lit koronája (#821) 1 Zu'lit tarsolya (#537)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(-38,-56) városépítkezés (#398), elf kósza háza (#681), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534)

Üzenet küldése a karakternek