787. forduló, 789. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 31. 13h:06'
EZ A 1076. JÁTÉKHETED, 788. FORDULÓD
1077. játékheted kezdete: jan. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX

LAREL ANORIEN KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [488,111] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+264 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5219 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+604 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) A lottó 1318. hetének nyerőszámai: 1, 23, 19. 5 db 0 találatos szelvényed volt.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy hoarián sárkánybébi nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: hoarián sárkánybébi szagot érzel! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen a hoarián sárkánybébi köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. A következő pillanatban azonban szörnyű dolog történik: a háló szétszakad, és a szörny elszalad! Lógó orral hagyod el kudarcod színhelyét. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 5 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 224% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

vv 26 165 363 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 9 VP-t.]

vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 1 VP-t.]

vv 443 147 370 elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 925.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 1 VP-t.]

vv 213 0 0 elmormolod a 213. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

h 697 9000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+372 varázspont, -744 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 923.]

h 1760 500 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1581 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 920.]

vv 300 297 485 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 915.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 908.]

hh 2306 916 1099 használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 907.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 906.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 905.]

hh 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 900.]

mak 3 makró 3

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 6 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 798 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 520 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 282 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló mágiavédett testét. (10 támadással 672 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a teriád varázsló fejét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a teriád varázsló bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4244, sebződés: 920, gyógyulás: 701, összesen: -219 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 6 VP-t.]

vv 11 384 0 elmormolod a 11. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 6 VP-t.]

kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

v 320 5 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 5 ősmatéria. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 3 VP-t.]

vv 319 0 0 elmormolod a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 1 VP-t.]

h 2369 használod a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy ködsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 72 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 10 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal oldalát. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (42 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány jobb szárnyát. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány testét. (11 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vasérc, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 15 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8412, sebződés: 1304, gyógyulás: 1742, összesen: +438 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1718 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 202071.
[5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 3 VP-t.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
[488,112] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd. {szintje: 63.} {max. életpontja: 1418.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (10 támadással 865 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdgólem jobb karját. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a smaragdgólem testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a smaragdgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 28 566 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 85, gyógyulás: 141, összesen: +56 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy sárkánylovas volt. {szintje: 61.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy ködsárkány áll veled szemben. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 3x 15d12+19.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 548 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ködvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány farkát. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (33 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány testét. (11 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködsárkány fejét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal oldalát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (39 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8425, sebződés: 1623, gyógyulás: 1698, összesen: +75 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy szolgalidérc. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 200 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 193 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (10 támadással 539 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szolgalidérc nyakát. (11 támadással 1086 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a szolgalidérc bal oldalát. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a szolgalidérc testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (33 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 944, gyógyulás: 120, összesen: -824 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [489,113] Még mindig bozótos. Egy sárkány itt? Eddig azt hitted, hogy csak a Sötét Földön tanyáznak! Mielőtt esztelenül nekirontanál, előbb meglapulsz egy kicsit. Kíváncsi lettél, milyen fajta. Hiszen ez csak egy gyémántsárkány! Egy magadfajtának csak ujjgyakorlat! Már indulnál, hogy kifektesd, mikor feltűnnek a hoariánok. Aztán még két gyémántsárkány, és még több hoarián. Talán épp a ryukuk, vagy egy rivális falu ellen vonulnak? Mindenesetre már áldod az eszed, hogy nem rohantál vakon a halálba. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ez nem lehet más, mint egy csapat hoarián barbár. {háló varázslat nem hat rá.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy sötétségszellem. {max. életpontja: 3143-3534.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 160 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötétségszellem sötét részeit. (9 támadással 1084 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a sötétségszellem bal karját. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem fejét. (4 támadással 477 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a sötétségszellem testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A sötétségszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3944, sebződés: 219, gyógyulás: 45, összesen: -174 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy szolgalidérc. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 155.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 177 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc bal oldalát. (10 támadással 537 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc bal oldalát. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 195 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szolgalidérc bal vállát. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a szolgalidérc testét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc nyakát. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a szolgalidérc testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (31 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 71 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4275, sebződés: 1217, gyógyulás: 153, összesen: -1064 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 ryuku kalózkalapot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1721 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 202371.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [489,114] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. A távolban sakálok üvöltenek. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy litu-puka páfrányt. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Bekukkantasz a litu-puka páfrány egymásba fonódó levelei alá. Hűha, találtál egy hoarián bőrnadrágot. [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy árnyékfoltozó száll szembe veled. {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 421 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (79 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 170 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az árnyékfoltozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 66 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3759, sebződés: 441, gyógyulás: 147, összesen: -294 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy kalózszellem. {szintje: 55.} {támadása: 170.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a kalózszellem testét. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a kalózszellem testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a kalózszellem testét. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a kalózszellem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (29 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5389, sebződés: 1483, gyógyulás: 1083, összesen: -400 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1723 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 202571.
[48 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 548 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 284 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló bal oldalát. (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a teriád varázsló testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (39 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló jobb karját. (8 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a teriád varázsló bal lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (33 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 123 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4488, sebződés: 1241, gyógyulás: 685, összesen: -556 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[490,113] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk? Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy amőbaszerű gyík nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík nyakát. (9 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az amőbaszerű gyík nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 76 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4858, sebződés: 426, gyógyulás: 980, összesen: +554 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy esszenciavámpír. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esszenciavámpír bal karját. (11 támadással 2142 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (40 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az esszenciavámpír bal karját. (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az esszenciavámpír testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (33 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Az esszenciavámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 84 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5406, sebződés: 579, gyógyulás: 145, összesen: -434 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt draklen. {max. életpontja: 5101-5650.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 646 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen jobb karját. (11 támadással 1717 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod az élőholt draklen farkát. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (11 támadással 1659 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az élőholt draklen jobb lábát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (35 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1696 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az élőholt draklen testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (35 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az élőholt draklen karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6935, sebződés: 2139, gyógyulás: 333, összesen: -1806 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1725 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 202771.
Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [11 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 6 VP-t.]
Feltámadsz! (+2704 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 halálkristályt. [Rahn ékkő:] 3 558 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [491,112] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Egy útjelző táblára bukkansz. Bár nem tudod elolvasni, a ryuku írásjeleket felismered. No meg a fehér betűket elborító vért is. Talán a bennszülöttek így akarták kifejezni a nemtetszésüket? Sejted már, hogy a vér egy szerencsétlen légiósé lehetett. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy toronyőrszellem száll szembe veled. {szintje: 57.} {max. életpontja: 4500-5163.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 371 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a toronyőrszellem testét. (7 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy méregcsók varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a toronyőrszellem testét. (7 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy méregcsók varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a toronyőrszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 90 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 1493, gyógyulás: 977, összesen: -516 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt teriád. {szintje: 60.} {védettsége: 73 szúró, 126 vágó, 73 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád elkínzott fejét. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád fejét. (11 támadással 2125 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az élőholt teriád jobb lábát. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt teriád fejét. (11 támadással 2121 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az élőholt teriád elkínzott fejét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az élőholt teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 109 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6641, sebződés: 1013, gyógyulás: 234, összesen: -779 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 teriád kobakot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1727 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 202981.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [491,111] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Égett hús szagát sodorja feléd a szél. Ösztönösen a forrás irányába indulsz. Hamarosan asszonynépek jajveszékelése jut el hozzád. Kicsit hegyezed a füled, aztán úgy döntesz, nem biztos, hogy szerencsés volna egy hoarián gyászszertartást megzavarni. Találsz egy nyeldeklő fűzet. (ld. enc.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Felismered a közeledőt. Csak egy széleshátú bahrot. Nem jelenthet különösebb problémát. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 125 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a széleshátú bahrot jobb első lábát. (9 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (32 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny megtipor. 127 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a széleshátú bahrot testét. (7 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a széleshátú bahrot széles hátát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 135 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a széleshátú bahrot testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Összetipor lábával. 144 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a széleshátú bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 72 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5060, sebződés: 1207, gyógyulás: 863, összesen: -344 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy kalózszellem. {szintje: 57.} {védettsége: 114 szúró, 114 vágó, 114 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 102 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kalózszellem bal oldalát. (7 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kalózszellem bal oldalát. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kalózszellem testét. (4 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a kalózszellem testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kalózszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5647, sebződés: 1498, gyógyulás: 1112, összesen: -386 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lidércherceg. {támadása: 162.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg fejét. (10 támadással 1084 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (7 támadással 1326 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (35 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg bal karját. (9 támadással 1070 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a lidércherceg fejét. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 94 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4767, sebződés: 1260, gyógyulás: 263, összesen: -997 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 vámpírfogat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1729 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 203191.
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3111 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 21 VP-t.]

h 2369 használod a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy árnyékfoltozó! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2782-3376.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 428 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod az árnyékfoltozó bal oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (33 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 161 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 66 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3803, sebződés: 437, gyógyulás: 126, összesen: -311 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1730 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 203291.
[5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 3 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {szintje: 53.} {támadása: 120.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 509 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 242 életpontot vesztettél. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló mágiavédett testét. (10 támadással 692 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló bal lábát. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a teriád varázsló testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 75 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló jobb lábát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a teriád varázsló jobb oldalát. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 227 életpontot vesztettél.
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor súrolod a teriád varázsló jobb lábát. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a teriád varázsló nyakát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 243 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4252, sebződés: 1476, gyógyulás: 573, összesen: -903 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 6 VP-t.]

m 7 6 4 mozogsz északnyugatra, nyugatra, délre
[490,110] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy sötétségszellem. {szintje: 59.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 160 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem jobb lábát. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a sötétségszellem testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (39 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem testét. (4 támadással 745 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a sötétségszellem testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 128 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A sötétségszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4052, sebződés: 251, gyógyulás: 49, összesen: -202 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt teriád. {szintje: 58.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az élőholt teriád bal lábát. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád testét. (11 támadással 2175 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az élőholt teriád testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád jobb karját. (11 támadással 2106 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod az élőholt teriád elkínzott fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 121 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az élőholt teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 104 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6633, sebződés: 1019, gyógyulás: 235, összesen: -784 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 borkonyó bibét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1732 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 203491.
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [489,110] Amikor a bozótot nádas váltja fel, rájössz, hogy ingoványos, mocsaras területen vagy. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d18+19.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 249 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (70 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod a ködsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködsárkány testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (41 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 111 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány jobb oldalát. (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány testét. (11 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 arany, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8459, sebződés: 1305, gyógyulás: 1740, összesen: +435 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy szolgalidérc. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2993-3992.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 203 életpontot vesztettél. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (10 támadással 536 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc jobb karját. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a szolgalidérc testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (33 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a szolgalidérc testét. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a szolgalidérc testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 71 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4288, sebződés: 728, gyógyulás: 131, összesen: -597 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 teriád fétist.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1734 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 203691.
Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [489,111] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár. Odébb egy alak kuporog. Egy hoarián sámán az, látszólag épp valamilyen nyomokat vizsgál a földön. Nem akarod megzavarni, egy csizmád talpa alá kerülő fűszál rezzenésével mégis sikerül, s a barbár először ijedten rádnéz, majd hátra sem nézve elrohan előled. Hm, úgy néz ki csak csapatban bátrak ezek a hoariánok. Letérdelsz, hogy megvizsgálhasd azt, amit ő. De nincs ott semmi különös, vagy csak a szemed nem elég jó hozzá. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Egy nádcsomó mögött próbálsz elrejtőzni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy sárkánylovas. {támadása: 220.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy szolgalidérc száll szembe veled. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 155.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 191 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a szolgalidérc bal karját. (10 támadással 533 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc jobb vállát. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a szolgalidérc testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 199 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a szolgalidérc jobb oldalát. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 180 életpontot vesztettél.
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc jobb oldalát. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a szolgalidérc testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. A szolgalidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 71 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4247, sebződés: 1408, gyógyulás: 153, összesen: -1255 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2740 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy szolgalidérc. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d25+1.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (10 támadással 544 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a szolgalidérc testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 34 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével párszor megpöccinted a szolgalidérc bal vállát. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a szolgalidérc testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 71 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 688, gyógyulás: 162, összesen: -526 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 célzóvízet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1736 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 203891.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [38 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[490,111] A terep változik: ismét síkságon vagy. Hirtelen egy csapat ryuku katonát pillantasz meg. Sajnos olyan messze vannak, hogy reménytelen volna becserkészni őket. Hoarián foglyokat hurcolnak magukkal, rabszíjra fűzve, de nem tudod eldönteni, hogy a büszkén lépegető rabok, vagy a riadtan körbe-körbe pislogó légiósokat kell jobban félteni. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy halálbokort. Felfedeztél egy húsos terrathuát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vapár cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kreommat-liliomot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Találsz egy kék orchideacserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy lidércherceg száll szembe veled. {támadása: 155.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (10 támadással 1047 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg testét. (9 támadással 1082 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a lidércherceg testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (9 támadással 1063 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a lidércherceg testét. (4 támadással 326 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (39 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A lidércherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 90 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4512, sebződés: 1056, gyógyulás: 219, összesen: -837 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy lidércherceg. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a lidércherceg testét. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (9 támadással 1097 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a lidércherceg testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 19 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a lidércherceg testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.)
A lidércherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 90 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4541, sebződés: 1262, gyógyulás: 259, összesen: -1003 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 borkonyó bibét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1738 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 204091.
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy hoarián falu (726. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 970 tapasztalati pontot kaptál. [16 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 9 VP-t.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán szétnyílik a körülötted állók gyűrűje, és a falu törzsfőnöke lép eléd. Biccent egyet a többieknek, mire a főtér legalább olyan gyorsan kiürül, mint amilyen gyorsan megtelt érkeztedre. A törzsfőnök a kunyhója felé indul, és te követed. Arckifejezése rendkívül szigorú. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Beszélgetőpartnered elmondja, hogy nem sok előrelépés történt az utóbbi időben. Egy-két ryuku őrjárat tiszteletét tette ugyan a környéken, de visszatérniük a császárságba már nem volt lehetőségük. Büszkén mutat körbe: a hoarián nép fiai és lányai remekül elvégzik azt, amit a szabadságuk iránti vágy diktál. Reméli, hogy abban az ügyben, amiről a legutóbb beszéltetek, jól haladsz. Biztosítod róla, hogy így van. Másról nem tud beszámolni, de most nem is ér rá tovább, számtalan teendői egyike elszólítja. Sietve távozol a faluból. [5 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 3 VP-t.]

v 198 489 110 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

487 488 489 490 491 492
109
110
111
112
113
114
115
(488,111) hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), ködsárkány (#947)
(488,112) smaragdgólem (#417), sárkánylovas (#831), ködsárkány (#947), szolgalidérc (#931)
(489,110) ködsárkány (#947), szolgalidérc (#931)
(489,111) sárkánylovas (#831), szolgalidérc (#931)
(489,113) hoarián barbár (#833), sötétségszellem (#733), szolgalidérc (#931), Tharr oltár
(489,114) litu-puka páfrány (#1438), Sheran oltár, sárkánylovas (#831), árnyékfoltozó (#932), kalózszellem (#7071), teriád varázsló (#798)
(490,110) Fairlight oltár, sötétségszellem (#733), élőholt teriád (#799)
(490,111) hoarián falu (#726), Tharr oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), lidércherceg (#929)
(490,113) amőbaszerű gyík (#852), esszenciavámpír (#895), élőholt draklen (#819), oltár
(491,111) nyeldeklő fűz (#1464), széleshátú bahrot (#7013), kalózszellem (#7071), lidércherceg (#929), árnyékfoltozó (#932), teriád varázsló (#798)
(491,112) sárkánylovas (#831), toronyőrszellem (#7072), élőholt teriád (#799), oltár

[489,110] A sík vidék mocsarassá válik. Felpillantasz az égre, és ijedten kapod le a fejed. Csak reménykedni mersz benne, hogy még idejében fedezékbe húzódtál. Egy hatalmas sárkány suhan el feletted (sokkal nagyobb az eddig látottaknál), olyan magasan, hogy csak egy apró hangyának tűnik a hátán ülő hoarián lovas.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy árnyékfoltozó. {mágikus sebezhetőség: 140%.} {egyik sebzési módja: 5x 9d8+30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 868 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 835 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az árnyékfoltozó bal oldalát. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (35 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével gyengén megütögeted az árnyékfoltozó testét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az árnyékfoltozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 66 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3644, sebződés: 408, gyógyulás: 128, összesen: -280 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy sötétségszellem. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 181 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a sötétségszellem sötét részeit. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem bal karját. (8 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a sötétségszellem sötét részeit. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ököllel néhányszor megcsapod a sötétségszellem bal karját. (6 támadással 729 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a sötétségszellem fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (31 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A sötétségszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 256, gyógyulás: 45, összesen: -211 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 kreiton esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1740 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 204291.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 6 VP-t.]

ek 559 489 111 t. energia kisütése: 559 489 111
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

488 489 490
109
110
111
(489,110) ködsárkány (#947), szolgalidérc (#931), árnyékfoltozó (#932), sötétségszellem (#733)

[489,111] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy ködsárkány áll veled szemben. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (93 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (39 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal hátsó lábát. (11 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány fejét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (40 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány bal oldalát. (11 támadással 2084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány fejét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 113 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy pular kristály és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8331, sebződés: 1121, gyógyulás: 1723, összesen: +602 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy kalózszellem. {max. életpontja: 4455-5118.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (10 támadással 1072 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kalózszellem testét. (11 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a kalózszellem testét. (7 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kalózszellem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A kalózszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5539, sebződés: 925, gyógyulás: 1016, összesen: +91 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1742 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 204491.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 6 VP-t.]

h 1477 6 1 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-142 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 6 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

488 489 490
110
111
112
(489,111) sárkánylovas (#831), szolgalidérc (#931), ködsárkány (#947), kalózszellem (#7071)

[488,111] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár. Egy sárkány itt? Eddig azt hitted, hogy csak a Sötét Földön tanyáznak! Mielőtt esztelenül nekirontanál, előbb meglapulsz egy kicsit. Kíváncsi lettél, milyen fajta. Hiszen ez csak egy gyémántsárkány! Egy magadfajtának csak ujjgyakorlat! Már indulnál, hogy kifektesd, mikor feltűnnek a hoariánok. Aztán még két gyémántsárkány, és még több hoarián. Talán épp a ryukuk, vagy egy rivális falu ellen vonulnak? Mindenesetre már áldod az eszed, hogy nem rohantál vakon a halálba. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy élőholt teriád áll veled szemben. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5387-6016.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az élőholt teriád farkát. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád farkát. (11 támadással 2154 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az élőholt teriád testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 110 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád bal oldalát. (11 támadással 2115 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod az élőholt teriád jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 104 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6513, sebződés: 1004, gyógyulás: 233, összesen: -771 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy lidércherceg. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 155.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (10 támadással 1084 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg bal karját. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a lidércherceg jobb oldalát. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (7 támadással 1290 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a lidércherceg bal karját. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 31 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A lidércherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 90 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4564, sebződés: 1274, gyógyulás: 268, összesen: -1006 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 mágusok italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1744 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 28, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 204691.
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2725 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 3 VP-t.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

487 488 489
110
111
112
(488,111) hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), ködsárkány (#947), élőholt teriád (#799), lidércherceg (#929)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Találsz egy sárkánytanyát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pusztulás sírjait. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 6 VP-t.]

h 2372 használod a 2372. tárgyat
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy lidércóriás! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d10+12.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a lidércóriás testét. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércóriás testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod a lidércóriás jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A lidércóriás mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 928 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 0, gyógyulás: 67, összesen: +67 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 aranyló ugarhéjat. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1744 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 204816.
[10 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 6 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 170 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 30 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Egy új fogást sajátítottál el: A Mágikus Támadás technikáját. (ld. enc.) Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 3 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[488,111] A terep lápos, mocsaras területre vált. Hm. Nemrég szörnyű csata dúlhatott itt! A nyomokból ítélve legalább negyven hoarián harcos rohant le egy ryuku őrjáratot. Persze mindet magukkal vitték, de azt nem tudod kideríteni, hányat hagytak élve. Csupán egy leszakadt övcsatot, és néhány vércseppet találsz. Ennyi maradt az őrjáratból. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy amőbaszerű gyík. { mentális varázslat nem hat rá.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (7 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík testét. (7 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az amőbaszerű gyík bal oldalát. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík bal oldalát. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az amőbaszerű gyík bal első lábát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 76 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+2667 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4742, sebződés: 1608, gyógyulás: 1181, összesen: -427 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy élőholt draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 53 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 576 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen bal oldalát. (11 támadással 1685 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az élőholt draklen testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1700 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az élőholt draklen jobb oldalát. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (31 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az élőholt draklen jobb oldalát. (10 támadással 1586 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod az élőholt draklen bal lábát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (33 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, egy pular kristály, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP]. 121 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7842, sebződés: 2179, gyógyulás: 353, összesen: -1826 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[11 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 6 VP-t.]

ef 33 542 energia fejlesztése 33
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-32 TU.] [224 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 134 VP-t.]

h 1268 776 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy arany foggyűrűt dobva a belsejébe. A tűzfényt használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös pszionikus entitás jelenik meg előtted. {szintje: 42.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 4484 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 42 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4484, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 6 VP-t.]

mak 1 makró 1

gyk 28 50 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Felvéve egy profi ökölvívó beállását, gyakorolni kezdesz, a levegőbe öklözve. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)

[50 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 51 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Felvéve egy profi ökölvívó beállását, gyakorolni kezdesz, a levegőbe öklözve. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [50 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 52 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)

[50 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 53 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Kiszemelve egy hólyagkaktuszt célpontként, öklözni kezded. (Félreértés ne essék: a mindenhol megtalálható hólyagkaktuszon igen ritkák a tüskék. Ha jó helyen ütöd meg, puffanó hangot ad ki, ha rossz helyen, megszúrod magad. Ezért alkalmas gyakorlásra.) Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [50 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 54 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 12 pontért
Huh-huh! Ugrándozva, védekezve és lecsapva edzel egy képzeletbeli ellenfelet magad elé gondolva. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [12 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 7 VP-t.]

gyk 28 55 0 gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

gyk 28 56 0 gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

gyk 28 57 0 gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

gyk 28 58 0 gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

gyk 28 59 0 gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

szk 830 keresed a 830. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy hoarián sárkánybébit. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: bb 2 56 292 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 kaját. Beraksz a bank széfjébe 9 mákrózsa virágot. Beraksz a bank széfjébe 26 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: bb 965 100 0 beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 11, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a tüskés gigaféreg. Egy kaját nyel le az őrző szilmill. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 929 pontot. A következő körben tehát 924 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LITU-PUKA PÁFRÁNY (1438. NÖVÉNY)
Ez a széles levelű páfrányfajta egy igazán rejtelmes növény. Ahol megtelepszik, ez egybefüggő, egymásba fonódó leveleivel, rövid időn belül valóságos kis sátrat hoz létre, ami tökéletesen eltakarja az alatta lévő területet. A hoariánok regéiben gyakran feltűnik együtt használva a "litu" (elrejt) és a "puka" (köpeny) kifejezés. Persze egy olyan harcedzett kalandor, mint te, fittyet hány a regék titokzatos intéseire, és babonáira. Mindenesetre, ha akarsz, bekukkanthatsz a páfránysátor levelei alá a KUT parancs kiadásával, 5 TVP-ért.

NYELDEKLŐ FŰZ (1464. NÖVÉNY)
A földig hulló, vékony, hajlékony fűzfavesszők között igazán békés álomra hajthatod a fejed. Itt ugyan nem fog háborgatni senki. A víz csobogása, és a hűs szellő elandalít. Feltűnik ugyan, hogy elkerülik a madarak, és az egyébként jól idomított jószágaid is ódzkodnak a közelébe menni, de elhessegeted magadtól a gondolatot. Ugyan, mi történhet egy közönséges fűzfa lombkoronája alatt? Semmi, de azért csak légy résen! Nem véletlenül kapta ez a növény a nyeldeklő nevet.

MÁGIKUS TÁMADÁS
Hosszú ideje problémát jelent a kizárólag ezüstfegyverekkel ill. mágikus úton sebezhető lények legyőzése a harcművészek számára. Most azonban sikerült kifejlesztened egy olyan kí-képességet, amellyel ütéseid erejét kí-energiával átfolyatva, sebet tudsz ejteni a párhuzamosan több síkon létező lényeken is. Az ütés átvitelekor még így is vész el energia, tehát ilyen lényekkel való ökölharc esetén kapsz ütésenként -4 sebzést. A mágikus támadás alkalmazása mindig automatikus, további kí képességet is használhatsz mellette. A képességet csak akkor nem fogod használni mágikus lények ellen, ha valamilyen varázslat vagy hatás amúgy is lehetővé teszi e lények megsebzését.

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran pásztora vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 788. fordulód.

Erő: 131 (194) Szint: 63 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 94 (131) Támadás: 170 (182) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 94 (133) Védekezés: 192 (204) Menekülés: 1 % Életkor: 172/421 év
Egészség: 94 (135) Életpont: 3458/1567 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 12
Szerencse: 98 (161) Varázspont: 7028/2708 Pénz: 68872 arany Kép. pont: 67
Tudatpont: 72/0 Pszi pont: 2335/3534 Halhatatlanság: 40 % EFejl: 84
Eddig összesen 10819 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 960 002 TP-t kaptál. Jelenleg 250 383 914 TP-d van. A következő szinthez még 21 616 086 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder, ködsárkány. A 720. fordulódban 173789 arany került a bankszámládra. 195512 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 26 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/27 ökölvívás: 34/6 (+13%) szúrófegyverek: 31/33
vágófegyverek: 37/81 (+8%) ütőfegyverek: 62/75 (+6%) lőfegyverek: 51/96 (+9%)
dobófegyverek: 2/66

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) ezüsttölgy pajzs(993):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Durghal pörölye (#1311) << ősi kard (#810)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ködvessző (#1647) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
488,111 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 283,120
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 517 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/61 (+60%) 2. nyomkövetés: 170/40 3. lopás: 4/97
4. mászás: 37/76 5. hajózás: 22/60 6. csapdakészítés: 68/24 (+22%)
7. csapdaészlelés: 65/9 8. gyógyítás: 69/76 9. titkosírás: 7/41
10. felderítés: 57/4 (+3%) 11. szörnyidomítás: 14/58 12. teológia: 311/96 (+171%)
13. taumaturgia: 282/32 (+124%) 14. szerencsejáték: 9/94 15. versengés: 31/23 (+5%)
16. harcművészetek: 30/14 (+204%) 17. zene: 229/85 18. szörnyismeret: 42/76 (+37%)
19. pszi: 188/7 (+4%) 20. zárnyitás: 59/96 21. vadászat: 30/50
22. vitalitás: 19/73 (+65%) 23. bányászat: 42/54 24. úszás: 39/42
25. főzés: 11/81 26. ősteológia: 35/76 (+85%) 27. őstaumaturgia: 22/51 (+20%)
28. csapatmunka: 14/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5) 10. vp regeneráció: 2(3) 11. kincskeresés: 3
14. plusz tp: 8 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (isteni kehely (#1760))
totemmester 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt.
Feltételes támadás (aktív: 44, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), gyökérszellem (#856), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), hoarián sárkánybébi (#830), szívfaló (#826), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 45 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (8176,45) vámpirizáció (#1) (8309,10) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (142,1,1)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
csupasz izom (#28) szürkeáll. aktiv (#71) harci induló (#443) mágikus ütés (#147)
varázsvédő varázs (#370) fürkésző szemek (#213) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
próba elemzése (#485) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) isteni bölcsesség (#319)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 103, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> molgan (#284) élőholt pozdorja (#134) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) pusztító végzet (#106) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> bo'adhun lidérc (#467) élőholt pozdorja (#134) >> bámulatos zombi (#896)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó tetem (#624) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt pöffeteg (#557)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) pusztító végzet (#106) >> Rettegés Ura (#625)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi csontvázúr (#623) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) jégoszlop (#231) >> takarító (#609)
jégoszlop (#231) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> tl'urlang vadász (#610)
jégoszlop (#231) >> eldüeni vándor (#601) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
jégoszlop (#231) >> Rüeumöeu szelleme (#712) pusztító végzet (#106) >> gőzölgő fröccsenet (#716)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730)
istenítélet (#284) >> lidércherceg (#929) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) pusztító végzet (#106) >> teriád főmágus (#808)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 103, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622) fürgülés (#92) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fürgülés (#92) >> Kudral (#7127)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-31 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!
2.) A moa technika téged is le kell nyűgözzön. Készíts az ősi alkatrészekből távcsövet először nekem, majd magadnak is!
3.) A terrorteknősök nem tisztelik a természet adományait. Áldozz fel oltáromnál egyet közülük, majd én jobb belátásra térítem őket!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): 821. szörnyet kell befognod. nemesi palota (728): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 152, 163, 167, 174, 180, 181, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 22, 24, 26, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 46, 49.
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 23, 27, 30, 31, 40, 41, 44, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1745 (limit: 1745), a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 204916.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 182.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: gyk 28 50, gyk 28 51, gyk 28 52, gyk 28 53, gyk 28 54, gyk 28 55, gyk 28 56, gyk 28 57, gyk 28 58, gyk 28 59.
2. makró parancsai: ek 275, vv 26 165 363, vv 182 28 71, vv 443 147 370, vv 213, h 697 9000, h 1760 500, vv 300 297 485, hh 2306 916 1099, hh 1154.
3. makró parancsai: h 1100, v 238 578 2, v 15 312 6, v 84 798, vv 11 384, kb 2 50, v 320 5, vv 319.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 43 TU. szükséges még: 127 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1166 TU szükséges.)
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 1 feneketlen bugyor (#570) 2 fpi formázó minta (#419)
3 megsemmisítő (#1540) 608 spiritusz (#170) 22 szent jogar (#150)
3 tükörpáncél (#519)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 A Tél Szíve (#2211) 3 aenouth ködkürt (#1554) $4 agvari manafókusz ($890)
660 áldott kő (#642) 2 Aurgir lándzsája (#1314) 3 Batharak vértje (#739)
326 borkonyó bibe (#312) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
$1 dal.kristálykesztyű ($1214) 1 Eldereth szilánk (#512) $1 ent pásztorbot ($1384)
$50 extra takarmány ($1360) 16 feneketlen bugyor (#570) $449 gyöngymangó ($135)
6 Huddens elixírje (#830) $146 íjászkence ($1225) 2 jégkorona (#1978)
172 jégszilánk (#1128) 28737 kaja (#2) $1359 kaktuszbogyó ($429)
$1 Káoszkígyó ($638) 4 mágusszelence (#1076) 53 megsemmisítő (#1540)
2 mentát korona (#1559) 16 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335)
1745 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi katalizátor (#610) 2 pusztító lándzsa (#1805)
20 quwarg katalizátor (#1535) 5354 quwarg tojás (#360) 7 rakolits por (#669)
$18 ryuku evező ($1152) 1651 sárkánypikkely (#292) 364 szent jogar (#150)
3 tarantulakarom (#887) 6 térhajlító kavics (#1539) 378 tl'urlang fiola (#788)
$8829 tükör ($43) $1820 varázskő ($305)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
957 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany foggyűrű (#776)
22 bomló esszencia (#2367) 1 éjkő (#2369) 10 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 12 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
5 sárkánypikkely (#292) 1 teriád dobóháló (#1281) 2 teriád féreg (#1276)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 aranyló ugarhéj (#100) 11 borkonyó bibe (#312) 4 célzóvíz (#1945)
2 ében toboz (#578) 3 ektoplazma (#1185) 1 fűszertartó (#210)
4 ködvessző (#1647) 1 kreiton esszencia (#892) 11 lidércesszencia (#1074)
1 mágusok itala (#1610) 1 nothar bogyó (#923) 2 pular kristály (#239)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 4 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150)
2 teriád fétis (#1296) 1 teriád kobak (#1461) 5 vámpírfog (#1221)
3 vasérc (#152) 18 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

487 488 489
110
111
112
(488,111) hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), ködsárkány (#947), élőholt teriád (#799), lidércherceg (#929), amőbaszerű gyík (#852), élőholt draklen (#819), pszionikus entitás (#553)

Üzenet küldése a karakternek