787. forduló, 789. forduló, Erbol összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. márc. 27. 9h:20'
EZ A 1049. JÁTÉKHETED, 788. FORDULÓD
1050. játékheted kezdete: ápr. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 28 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2099
SZÁMLA : XXXX

ERBOL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [269,64] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 2 Daramoula pálcáját (1200 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 60 varányszemet (100 arany). Átveszed a sikeresen eladott 3 kreiton agy (eladási ár: 20000 arany, ebből a kezelési költség: 1600 arany) ellenértékét.
Xantor, amikor összefutottatok, adott neked egy Hatalom Karkötőjét (ld. enc.). A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+21 tvp ). Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+2520 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+198 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 127. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 6. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 224. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-79 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-65 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

* 9. KP: használod a 841. tárgyat a 348. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak nem lenne semmi hatása. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő!

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő torát. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 506, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. 4460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 20, gyógyulás: 18, összesen: -2 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg ősmágus bal oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sallank karom és 2 sáfránypor. 4830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 622, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 5 quwarg tojást. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 49 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 2 VP-t.]

le 962 leveszed/lerakod a 962. tárgyat
Leveszed az átkozott karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

kf 1210 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

hu 272 2169 950 hulladék: 272 2169 950
Hulladékgyűjtés törölve: aranytű. Hulladék, ezért nem gyűjtesz trikornis fókuszt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Daramoula pálcáját. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

p 65 1 használod a 65. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+4 jóság.) [-10 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 291 121 elmormolod a 198. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 884.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

kf 987 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

be 139 bemész a 139. titkos labirintusba
Hosszasan kutatsz bármilyen fajta bejárat után. Hogy csak Te nem voltál elég figyelmes, vagy teljesen rossz nyomon jársz, nem tudhatod. Végül feladod a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 41 47 49 mozogsz 41 47 49
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 18 50 52 mozogsz 18 50 52
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 35 42 35 mozogsz 35 42 35
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 37 52 50 mozogsz 37 52 50
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 17 49 47 mozogsz 17 49 47
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

le 817 leveszed/lerakod a 817. tárgyat
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 15 33 35 mozogsz 15 33 35
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

ba 732 734 733 nem támadod a 732. szörnyet a 734. szörnyet a 733. szörnyet
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. Sajnos nem ismered azt a szörnyet. Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 37 52 50 mozogsz 37 52 50
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 38 38 38 mozogsz 38 38 38
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 6 7 14 mozogsz 6 7 14
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 12 22 21 mozogsz 12 22 21
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 22 40 3 mozogsz 22 40 3
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 46 46 46 mozogsz 46 46 46
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 15 17 12 mozogsz 15 17 12
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 24 35 26 mozogsz 24 35 26
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Ekhnagorhu lángoló testét. (4 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az Ekhnagorhu belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 60, gyógyulás: 129, összesen: +69 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[258,57] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Elsőnek egy Őrült Montrix száll szembe veled.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 525 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (5 támadással 1086 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd az Őrült Montrix bal oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Szarvaival az Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az Őrült Montrix fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Agyarával az Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Lábával meglök az Őrült Montrix. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az Őrült Montrix szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 465, gyógyulás: 4, összesen: -461 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősöreg Zinthurg.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg egyik karját. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (7 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Transzformálsz! (+119 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Transzformálsz! (+102 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (5 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Transzformálsz! (+106 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4432, sebződés: 1185, gyógyulás: 692, összesen: -493 ÉP}

A következő kincseket találtad: 4 gránátlövedék.

(Továbbmész...) [257,57] Az erdőt bozótos vidék váltja fel.

Látsz egy ősi rúnatornyot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor fejét. (5 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 12398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1656, sebződés: 40, gyógyulás: 195, összesen: +155 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 3 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök jobb oldalát. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ülnök jobb lábát. (7 támadással 1141 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a sötét ülnök testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 516 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr nyakát. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr testét. (4 támadással 660 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 186, gyógyulás: 6, összesen: -180 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 529 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (6 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton idéző fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 198, gyógyulás: 198, összesen: +0 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 sötét italt [sötét ital ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,57] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Double T előtt. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Látsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy kristálypalotát. Nyugatra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Elsőnek egy Thargodan főmágus száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 522 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus fejét. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Thargodan főmágus bal karját. (7 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3650, sebződés: 0, gyógyulás: 483, összesen: +483 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Thargodan főmágus.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 7 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 524 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 254 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus bal lábát. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus fejét. (9 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3670, sebződés: 254, gyógyulás: 486, összesen: +232 ÉP}

A következő kincseket találtad: 17 arany. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 24 kerek követ. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 pézsmatökmagot. Erőd TF-elődött. [123 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 147 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (27 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ekhnagorhu fejét. (4 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az Ekhnagorhu belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Az Ekhnagorhu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 57, gyógyulás: 162, összesen: +105 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[255,57] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy xantusz-kaktuszt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy krómkaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy ősöreg Orkhan Thai áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (135 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (9 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai testét. (8 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 68 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 70 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai fejét. (7 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Orkhan Thai testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 75 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 77 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az ősöreg Orkhan Thai száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4597, sebződés: 1576, gyógyulás: 573, összesen: -1003 ÉP}

Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal rájössz, hogy egy varkaudar őslich ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [254,57] Szűnni nem akar a zöld síkság. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kristálypalotát. Délre nézve látsz egy krómkaktuszt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Zinthurg.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg fejét. (7 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Zinthurg fejét. (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.)
Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4492, sebződés: 1219, gyógyulás: 706, összesen: -513 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Tguarkhan.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 7 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan fejét. (7 támadással 724 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan testét. (8 támadással 1026 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 71 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (7 támadással 1140 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével megbököd az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 71 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5024, sebződés: 1292, gyógyulás: 4, összesen: -1288 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ytterium kőzet.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [253,57] Síkság, továbbra is csak síkság.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy krómkaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy Thargodan főmágus áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 541 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus bal lábát. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan főmágus jobb karját. (8 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan főmágus fejét. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 40 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3681, sebződés: 111, gyógyulás: 481, összesen: +370 ÉP}

Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy varkaudar őslich. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). [25 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 30 VP-t.]

v 84 291 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy Ekhnagorhut! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy Ekhnagorhu! Ezt kerested. Itt csata lesz.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 22 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (23 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Ekhnagorhu testét. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszúrod az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az Ekhnagorhu csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Az Ekhnagorhu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 823, sebződés: 86, gyógyulás: 160, összesen: +74 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 12 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[252,56] Még mindig füves síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony vizslatón végigmér, majd rád förmed:
- Nem azt mondtam múltkor, hogy hozd a tárgyakat? Mihaszna, most lett volna rá szükségem! Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 3 sallank nyíl, 14 sünmedve tüske, 1 vaskulcs, 1 aranylánc, 1 szent jogar.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy olvasztókemence van. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Egy ősöreg Tguarkhan áll veled szemben.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 212 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 1502 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 69 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan fejét. (7 támadással 1142 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 74 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5018, sebződés: 1545, gyógyulás: 4, összesen: -1541 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Orkhan Thai.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (145 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. {HD:} Mágusölővel végigvagdosod az ősöreg Orkhan Thai testét. (7 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai bal oldalát. (8 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 69 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 73 életpontot vesztettél. Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (4 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 69 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 75 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Orkhan Thai összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43199 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4470, sebződés: 1552, gyógyulás: 745, összesen: -807 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vámpírfog.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Sorvadsz (-3 életerő).

(Továbbmész...) [251,56] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északnyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy olvasztókemence van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő.

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Orkhan Thai.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 107 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai testét. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (144 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Orkhan Thai jobb oldalát. (8 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (8 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 74 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 73 életpontot vesztettél. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai bal karját. (7 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ősöreg Orkhan Thai testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 77 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43199 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4432, sebződés: 1688, gyógyulás: 733, összesen: -955 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy Thargodan főmágus.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 509 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus fejét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan főmágus fejét. (7 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Thargodan főmágus bal oldalát. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3610, sebződés: 0, gyógyulás: 477, összesen: +477 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+762 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Sorvadsz (-3 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 kerek követ. Erőd TF-elődött. [42 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 50 VP-t.]

kf 1707 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

usz 70 úszol 70 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 304 TVP-t kell elköltened.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 246 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 188 TVP-t kell elköltened.] Sorvadsz (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 130 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 72 TVP-t kell elköltened.] Sorvadsz (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 14 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.)

Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 19 fejleszted az 1. tulajdonságodat 19 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). [19 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 22 VP-t.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 8, 20.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A HATALOM KARKÖTŐJE (1210. TÁRGY)
Ez az ősi relikvia még az első istenek korából maradt fent. Valamilyen ismeretlen, elpusztíthatatlan anyagból készült. Viselőjét emberfeletti képességekkel ruházza fel: max. ÉP-d és max. VP-d 100-zal, támadásod, védekezésed és szerencséd 5-tel, MXTU-dat eggyel növeli meg. Azonban a tárgy erejéhez méltónak kell lenned ahhoz, hogy viselhesd - legalább 45. szintűnek kell lenned. A Hatalom Karkötője természetesen nem ellopható.

KARAKTERLAP

Erbol, egy fekete, hosszú hajú, barna szemű ember férfi vagy. Tharr hírvivője az univerzumban vagy. Papi hited: 1846. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 788. fordulód.

Erő: 112 (146) Szint: 58 Merészség: 8/5 Magasság: 180 cm
IQ: 108 (121) Támadás: 135 (150) Agresszió: 3 Testsúly: 65 kg
Ügyesség: 108 (116) Védekezés: 153 (164) Menekülés: 30 % Életkor: 40/32 év
Egészség: 113 (132) Életpont: 2808/2793 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 0
Szerencse: 109 (131) Varázspont: 6224/2631 Pénz: 23401 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 28/5 Pszi pont: 705/480 Halhatatlanság: 29 %
Eddig összesen 12018 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 540 471 TP-t kaptál. Jelenleg 125 690 654 TP-d van. A következő szinthez még 11 309 346 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, quwarg harcmágus. A 786. fordulódban 107173 arany került a bankszámládra. 107708 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/70 ökölvívás: 43/91 (+27%) szúrófegyverek: 66/70 (+2%)
vágófegyverek: 39/3 (+2%) ütőfegyverek: 21/18 lőfegyverek: 23/19
dobófegyverek: 51/44 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << mágusölő (#422)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -997.); hajító csillag (#939) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
251,56 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 269,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 1. hónapban.
Szkander vereségeid: 9 győzelmeid: 111

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 52/28 (+22%) 2. nyomkövetés: 230/82 (+5%) 3. mászás: 52/71 (+5%)
4. hajózás: 6/90 5. csapdakészítés: 49/34 (+6%) 6. csapdaészlelés: 31/64
7. gyógyítás: 163/98 8. titkosírás: 4/67 9. felderítés: 49/56
10. szörnyidomítás: 17/98 11. teológia: 360/10 (+47%) 12. taumaturgia: 234/58 (+43%)
13. szerencsejáték: 8/69 14. versengés: 22/56 (+4%) 15. harcművészetek: 40/30
16. szkanderozás: 38/10 17. zene: 28/82 18. szörnyismeret: 83/13
19. pszi: 53/18 (+8%) 20. zárnyitás: 6/10 21. vadászat: 11/50
22. vitalitás: 8/41 23. bányászat: 52/16 (+2%) 24. testépítés: 20/71 (+528%)
25. úszás: 31/79 26. főzés: 15/73 27. ősteológia: 40/34 (+8%)
28. őstaumaturgia: 6/11 (+112%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 286
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 5 4. max. életpont: 5
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 7 13. tárgymentő: 7
14. plusz tp: 2(4) 16. tulajdonságpajzs: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 40 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), Ekhnagorhu (#291), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), aranyfecske (#283), élőholt drakolder (#628), szörnyszülött-fióka (#561) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) ősvillám (#235, 45 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +55 vp 30 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (138,32,3) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220)
nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157) hadiszerencse III (#59) papi aura (#377)
elme dominanciája (#247) sorvasztás (#102) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> tüskés totemblarg (#482) izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
izomernyesztés (#33) >> szellemdarázs (#481) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> ro'galhal kísértet (#463) puha ütés (#60) >> keyrasi démonlidérc (#788)
izomernyesztés (#33) >> dögbűzös liliom (#455) puha ütés (#60) >> chaktra vadászeb (#459)
izomernyesztés (#33) >> tleikan behemót (#511) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) izomernyesztés (#33) >> rothadó borzalom (#633)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
istenítélet (#284) >> varkaudar őslich (#402) istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610)
istenítélet (#284) >> nekromanta kóborló (#596) halálos érintés (#271) >> pszionikus entitás (#553)
pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187)
istenítélet (#284) >> kyorg álomherceg (#550) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600) halálos érintés (#271) >> sötét kaszás (#591)
halálos érintés (#271) >> tlopedmuk halálbáró (#621) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
háló (#186) >> troll (#5) istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540)
istenítélet (#284) >> árnygólem (#586) istenítélet (#284) >> Bondorroth (#723)
istenítélet (#284) >> fényhozó (#602) halálos érintés (#271) >> ősöreg taalruherceg (#718)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 42, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> garmhegyi szerzetes (#599) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) védelem tűz ellen (#38) >> keyrasi démonlidérc (#788)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +19 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 144 (limit: 330), a megölt vezérek száma: 2, a pontszámod: 17 230.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 2 vadász, 8 nagymester, 17 parafenomén, 15 rohamosztagos, 13 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 627, pontszámod: 8319.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 20 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 777 TU szükséges.)
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 ragasztó (#83) 1 tükör (#43) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
409 arany (#50) 1 aranypikkely (#415) 3 ében toboz (#578)
4 gránátlövedék (#526) 18 kerek kő (#19) 2 madártoll (#112)
1 pézsmatökmag (#934) 10 pirkit (#153) 4 quwarg tojás (#360)
2 sáfránypor (#211) 3 sallank karom (#128) 2 vámpírfog (#1221)
6 víz (#27) 3 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

250 251 252 253 254 255 256 257 258 259
55
56
57
58
(251,56) Chara-din monolitja (#534), 45. jellempróba, érclelőhely, ősöreg Orkhan Thai (#726), Thargodan főmágus (#580)
(252,56) oltár, 49. jellempróba, ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Orkhan Thai (#726)
(253,57) Dornodon oltár, Thargodan főmágus (#580), Ekhnagorhu (#291)
(254,57) ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Tguarkhan (#727)
(255,57) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 21. jellempróba, Elenios oltár, ősöreg Orkhan Thai (#726)
(256,57) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), művészi porolit (#720), 23. jellempróba, vaskohó (#155), Fairlight oltár, érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), Ekhnagorhu (#291)
(257,57) ősi rúnatorony (#852), 43. jellempróba, Leah oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510)
(258,57) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), ladik (#1244), Őrült Montrix (#698), ősöreg Zinthurg (#724)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2014.03.24 09:00 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Krónika -> 5.)
2014.03.24 09:00 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Krónika -> 6.)
˙

Üzenet küldése a karakternek