786. forduló, 788. forduló, Padló Picasso összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 6. 12h:17'
EZ A 1105. JÁTÉKHETED, 787. FORDULÓD
1106. játékheted kezdete: aug. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2218
SZÁMLA : XXXX

PADLÓ PICASSO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 20. szinten/térképen, a 46. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 122 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 52 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+10297 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+970 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 120 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 5 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 213% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

vv 247 297 303 elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 18 VP-t.]

vv 478 182 224 elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

vv 227 243 363 elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 22 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 166 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 41 VP-t.]

vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1311.]

vv 88 127 137 elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1311.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tükröt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 139 165 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 209 214 220 elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Aláhullik az égből 2022 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 319 70 elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 53 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 2 VP-t.]

vv 364 370 443 elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1253 916 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 583 398 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 10 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 2 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1252.]

hh 1554 1509 1501 használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy vámpírsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány bal szárnyát. (12 támadással 1333 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Csontodig hatol a hideg. (589 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány testét. (15 támadással 3879 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vámpírsárkány fejét. (11 támadással 1348 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 291 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A vámpírsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 ősmatéria, 5 spiritusz (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) és egy füstölő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 232 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7954, sebződés: 2261, gyógyulás: 176, összesen: -2085 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 41 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 2 VP-t.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+756 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 326 345 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 5 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [30 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 78 VP-t.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

* 4. KP: kf 2129 839 1433 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

* 5. KP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1177.]

* 8. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1177.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +20% főzés.) 16 268 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 20 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1369.]

kf 1862 kézbeveszed/felveszed az 1862. tárgyat
Leveszed a mahagóni lábvédőt, majd felveszed a moa harci nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1369.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1369.]

h 1894 35 használod az 1894. tárgyat
Felhasználsz 33 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [33 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 85 VP-t.]

h 1802 1 használod az 1802. tárgyat
Bekapod az apró készséget és koncentrálsz harci képességeidre. A hatás fantasztikus, (+1 támadás)! [5 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 13 VP-t.]

lm 50 55 59 mozogsz 50 55 59
Egy kis szobába érkezel. [45. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [44. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [43. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [42. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [47. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf karmával. (17 támadással 4632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2316 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf bal lábát. (13 támadással 2819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 életvíz, 2 tűzsárkány ital és 4 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 216 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8501, sebződés: 1306, gyógyulás: 3042, összesen: +1736 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [48. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {mentális varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 190 szúró, 240 vágó, 215 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal lábát. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (16 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf bal oldalát. (12 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb oldalát. (8 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 célzóvíz. 207 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9017, sebződés: 942, gyógyulás: 1232, összesen: +290 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [49. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb lábát. (17 támadással 4386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (10 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 199 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8237, sebződés: 650, gyógyulás: 483, összesen: -167 ÉP}

Egyre éhesebb vagy. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [50. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [49. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [48. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [47. PONT.] Jó lenne valami kaját keresni. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.] Korgó gyomrod figyelmet követel. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {szintje: 72.} {támadása: 230.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (16 támadással 4046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1007 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (11 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.)
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 ryuku amfora és 1 tleikan manakő. 199 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8157, sebződés: 1395, gyógyulás: 1319, összesen: -76 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [52. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1208 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal lábát. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (16 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a védelmező morf jobb karját. (12 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (8 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 zsizsikcsapda. 207 006 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8910, sebződés: 1127, gyógyulás: 1261, összesen: +134 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [54. PONT.] Korgó gyomrod figyelmet követel. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [55. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 7 688 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Egy kis szobába érkezel. [54. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [53. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [52. PONT.] Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [56. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [57. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [58. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [59. PONT.] [134 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 348 VP-t.]

lm 64 69 70 mozogsz 64 69 70
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [58. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [57. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [56. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [51. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [60. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf bal oldalát. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (16 támadással 4070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (9 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1186 életpontot vesztettél.
A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 199 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7676, sebződés: 1193, gyógyulás: 464, összesen: -729 ÉP}

Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 20d20+60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 339 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (12 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (6 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 életvíz. 207 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8962, sebződés: 907, gyógyulás: 1755, összesen: +848 ÉP}

Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [61. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [62. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [63. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [64. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [63. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [62. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [61. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Egy kis szobába érkezel. [60. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [66. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {mágikus sebezhetőség: 140%.} {támadása: 290.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1890 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (16 támadással 1612 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 199 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6807, sebződés: 852, gyógyulás: 200, összesen: -652 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [68. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 195 szúró, 215 vágó, 235 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb lábát. (14 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1513 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb lábát. (12 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a védelmező morf jobb lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a védelmező morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). 207 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9007, sebződés: 1157, gyógyulás: 2272, összesen: +1115 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [69. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) Bátran haladsz tovább. ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 60 arany, 70 arany, 2 acéltűz nyílvessző, 4 ezüsttöltény és 1 kisebb rev. prizma. Gyorsan kiüríted a ládát. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 8 7 16 23 22
12 11 27 26
15 30
6 17 21
2 14 28
13 10 24 29
9 5 18 25
3 4 62 19 20
38 53 52
42 37 46 57 56
31
41 60
45
61
36 47 51
32
43 44 58 59
39 40 54 55
33 34 35 48 49 50

Ez a Végzet Vermének 21. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [90 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 234 VP-t.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő, +25 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 5 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[448,20] Folytatod sétádat a házak közt. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ősszellem. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4001-4400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 169 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. (14 támadással 3608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 107 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4599, sebződés: 279, gyógyulás: 814, összesen: +535 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 47 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 13 VP-t.]

be 725 5 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: lőfegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 lőfegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 670 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 130 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,74] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Életnek ugyan alig, de van jele. Néhány éven belül talán a természet helyre tudja hozni azt, amit az ember tönkretett. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +5% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy korinthai amőba. {védettsége: 24 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (13 támadással 1415 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) A korinthai amőba összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 31 720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2688, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

(Önanalízis: +9% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 8 545 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +23% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +23% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +23% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 8 545 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriáskeselyű. {max. életpontja: 10001-11000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű jobb lábát. (14 támadással 1483 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriáskeselyű bal szárnyát. (14 támadással 3596 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskeselyű farkát. (12 támadással 1447 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 396 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 466 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az óriáskeselyű farkát. (10 támadással 2490 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az óriáskeselyű bal szárnyát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi az óriáskeselyű a bal válladat. (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 464 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 542 életpontot vesztettél.
Az óriáskeselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 207 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11000, sebződés: 3495, gyógyulás: 354, összesen: -3141 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
[40 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 104 VP-t.]

vv 299 299 199 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1030.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +23% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 144 szúró, 144 vágó, 216 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (13 támadással 1386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (1637 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (14 támadással 4446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2223 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (12 támadással 2576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 64 életpontot vesztettél. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny megtipor. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (15 támadással 3733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1866 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A gigantikus massza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gigantikus massza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 194 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 248 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13649, sebződés: 3351, gyógyulás: 5815, összesen: +2464 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 2 VP-t.]

mak 4 10 1 makró 4 10 1
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

vv 299 299 299 (makró mentése:) elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1094.]

h 949 1 (makró mentése:) használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 602 24 (makró mentése:) t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589
73
74
75
(588,74) óriás phua-kúp (#2009), korinthai amőba (#420), óriáskeselyű (#7325), gigantikus massza (#7401)

[602,24] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy csodálatos remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 80.} {támadása: 150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiaburok mágia... Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 673 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 1480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete jobb karját. (16 támadással 4096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete jobb lábát. (12 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete fekete testét. (7 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a csodálatos remete fejét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 90 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borkonyó bibe, 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11301, sebződés: 2341, gyógyulás: 1750, összesen: -591 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Sheran rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Felfedeztél egy holdfű csomót. Oldalt pillantva, meglátsz egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy meghatározhatatlan színű, tüsi hajú, izzóan vörös szemű, bajuszos kobudera férfival. Bőre teljesen fehér! Dornodon végrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst noterm. éremet, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy légúr trófea, egy adamantit fürkész trófea és egy Rüeumöeu trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 124 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {védettsége: 553 szúró, 553 vágó, 553 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz.
Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Folytatod utadat.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 10 (makró mentése:) fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 26 VP-t.]

e 10 (makró mentése:) élelemszerzés 10 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) (Önanalízis: +23% vadászat.) (Önanalízis: +11% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 (makró mentése:) fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 (makró mentése:) fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +9% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 (makró mentése:) fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +9% testépítés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy Thargodan kém. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) {szintje: 82.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 544 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-32 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan kém bal oldalát. (13 támadással 1425 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém fejét. (14 támadással 3652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1826 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém ébenfekete testét. (8 támadással 2558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Thargodan kém ébenfekete testét. (5 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 vízionár szem, 7 fokhagyma, 3 borkonyó bibe és 2 sullár hólyag, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 219 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13482, sebződés: 2450, gyógyulás: 3014, összesen: +564 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 (makró mentése:) fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +9% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 (makró mentése:) mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,74] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Látsz egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 1611 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1160 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 3841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1895 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő testét. (13 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 529 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2034 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő fejét. (11 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 479 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 364 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 213 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15144, sebződés: 6244, gyógyulás: 4843, összesen: -1401 ÉP}

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál bal oldalát. (16 támadással 4066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2033 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (5 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 0, gyógyulás: 2156, összesen: +2156 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 26 VP-t.]

v 308 9999 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 8680 VP-d van, ennyit használsz fel. Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+8680 életerő.) [-8680 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1145 248 248 használod az 1145. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 2 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +15% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 15 VP-t.]

vv 404 288 298 elmormolod a 404. varázslatot a 288. varázslatot a 298. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+14400 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Szupersebesen mormolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

mak 6 makró 6

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 974.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 994.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 632 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 720 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 8, gyógyulás: 16, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 26 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

kf 1831 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 596 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (15 támadással 3380 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. (17 támadással 8884 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel párszor keményen megütöd a masszaszövő testét. (13 támadással 3263 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 4770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +954 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a masszaszövő bal oldalát. (7 támadással 3664 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a masszaszövő testét. (1 támadással 427 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 4820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +964 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20405, sebződés: 9598, gyógyulás: 1946, összesen: -7652 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 9d42+700.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1069 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 3345 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 7941 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel néhányszor megcsapod a ganüid kultivátor testét. (13 támadással 3280 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 4347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +870 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 3477 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (9 támadással 5806 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ganüid kultivátor egyik csápját. (1 támadással 421 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A ganüid kultivátor csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 4175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +835 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 3340 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +5775 életerő.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 22712, sebződés: 15345, gyógyulás: 7513, összesen: -7832 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kaptárparancsnok! {támadása: 254.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 239 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaptárparancsnok bal szárnyát. (15 támadással 2541 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 130 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3740, sebződés: 1230, gyógyulás: 259, összesen: -971 ÉP}

A menekülést választod!
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5045 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 205 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

hh 979 2237 1497 használod a 979. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 2 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-60 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 90 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 16 életpontot vesztettél. A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. 20 152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 16, gyógyulás: 106, összesen: +90 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb karját. (15 támadással 1423 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (5 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy. 87 798 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5320, sebződés: 0, gyógyulás: 907, összesen: +907 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (17 támadással 4468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1750 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (4 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Összetipor lábával. 234 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7016, sebződés: 944, gyógyulás: 1922, összesen: +978 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész fejét. (15 támadással 1683 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész fejét. (11 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 666 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8250, sebződés: 649, gyógyulás: 932, összesen: +283 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 varázskövet. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 145 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 988.]

v 181 604 29 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589
73
74
75
(588,74) óriás phua-kúp (#2009), korinthai amőba (#420), óriáskeselyű (#7325), gigantikus massza (#7401), elfeledett öldöklő (#7340), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855)

[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy nerub száműzött jön feléd. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött nyakát. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 432 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött bal oldalát. (15 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött bal karját. (13 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 446 életpontot vesztettél. A nerub száműzött összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 184 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8496, sebződés: 1004, gyógyulás: 979, összesen: -25 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP] és 5 purifikátor háj. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 80 VP-t.]

m 8 2 8 mozogsz északra, keletre, északra
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. 639 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten jobb karját. (13 támadással 1387 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten fejét. (16 támadással 4102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten fejét. (12 támadással 1458 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten izzó karját. (14 támadással 3548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kisebb tűzisten testét. (4 támadással 845 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 245 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12853, sebződés: 4493, gyógyulás: 781, összesen: -3712 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1505 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 673 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. 88 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (14 támadással 1491 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 3585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1793 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete bal lábát. (12 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 3538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a csodálatos remete jobb karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány, 15 vasérc [vasérc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy Thargodan esszencia és 2 sullár hólyag, ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11324, sebződés: 949, gyógyulás: 3472, összesen: +2523 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence, 6 pirkit és 3 teriád tőr. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
Összefutsz Csellével. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 39785; max. pszije: 30299.} Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {max. életpontja: 7962.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Kis Klepivel. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 39141; max. pszije: 19260.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő óriáskeselyű mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 280.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű tollas testét. (14 támadással 1468 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáskeselyű fejét. (14 támadással 3581 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriáskeselyű farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 3192 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 514 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskeselyű testét. (4 támadással 1240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriáskeselyű testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Megcsipkedi az óriáskeselyű a bal válladat. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 428 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 509 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 madártollat. 207 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11412, sebződés: 3001, gyógyulás: 340, összesen: -2661 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra. {szintje: 81.} {támadása: 280.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2562 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (15 támadással 833 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (17 támadással 2181 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (13 támadással 1422 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor megpöccinted a moa szellem fejét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a moa szellem testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 1137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1087 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 206 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7659, sebződés: 4442, gyógyulás: 933, összesen: -3509 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 6 sáfránypor. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3423 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,74] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy Deassgum. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) {támadása: 400.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Deassgum fejét. (15 támadással 1627 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Deassgum testét. (17 támadással 4297 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a Deassgum bal lábát. (13 támadással 1604 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +419 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +431 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Deassgum jobb lábát. (15 támadással 3839 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Deassgum bal oldalát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +446 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +450 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+6945 életerő).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 77 arany, 6 spiritusz és 34 madártoll. Mosolyogva kidobod a nevetséges Rabu-thin főbiztos trófeát, és kinyersz egy alkalmas Deassgum trófeát. 294 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12065, sebződés: 8718, gyógyulás: 1777, összesen: -6941 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
[66 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 171 VP-t.]

v 181 583 78 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589
73
74
75
(588,74) óriás phua-kúp (#2009), korinthai amőba (#420), óriáskeselyű (#7325), gigantikus massza (#7401), elfeledett öldöklő (#7340), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), Deassgum (#7331)

[583,78] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Észreveszel egy nekrofunt. Látod, hogy az aréna már nyitva van, de a hirdetmény rúnái még mindig időtállóan sorakoznak a homokban, a dűneelfek gondosan kikerülik őket. Sajnos jegyet nem tudtál szerezni a rendezvényre, így az egyetlen lehetőséged, ogy résztvevőként juss be a viadalra. Vajon hány csapat nevezhetett? (62. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 42 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (813. épület.), egy mágusbarlang (795. épület.), egy dűneelf aréna (824. épület.) és egy szerencsebarlang (838. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 26 VP-t.]

be 824 8 bemész a 824. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: szánalmas vérmedve. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 396 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal lábát. (17 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve fejét. (13 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 100 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 218 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7739, sebződés: 2806, gyógyulás: 2314, összesen: -492 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy dűneharcos nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. (ld. enc.) {szintje: 72.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 241 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneharcos testét. (17 támadással 4347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2173 életerő). Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dűneharcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a dűneharcos testét. (6 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneharcos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a dűneharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád méreg és 8 toxyl, ezenkívül 1 mithril kard és 1 dűneelf arckendő. 170 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7374, sebződés: 1278, gyógyulás: 3454, összesen: +2176 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub berzerker! { mentális varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub berzerker bal oldalát. (15 támadással 1623 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub berzerker jobb oldalát. (17 támadással 4347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub berzerker nyakát. (13 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a nerub berzerker testét. (6 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nerub berzerker jobb lábát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe, 5 fokhagyma, 22 arany és egy sullár hólyag. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 217 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12069, sebződés: 2092, gyógyulás: 2204, összesen: +112 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy dűneelf főmágus néz a szemedbe. {szintje: 80.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf főmágus testét. (14 támadással 1486 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf főmágus testét. (16 támadással 4090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf főmágus bal lábát. (12 támadással 2569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-120 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 216 életpontot vesztettél.
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf főmágus fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a dűneelf főmágus testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-120 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 589 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 216 életpontot vesztettél. A dűneelf főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 nothar bogyó, 5 tinta, 2 purifikátor háj és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 206 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10331, sebződés: 2245, gyógyulás: 1860, összesen: -385 ÉP}


Következő ellenfeled, egy dűneharcos, már rád is veti magát. {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 6x 20d17+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneharcos testét. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneharcos testét. (17 támadással 4379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1189 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dűneharcos testét. (7 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneharcos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A dűneharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó, 8 tinta, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 mithril kard és 1 dűneelf arckendő. 170 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7621, sebződés: 677, gyógyulás: 1353, összesen: +676 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy felébredt kőtroll képében! (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 6001-6700.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll bal karját. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször eltalálod a felébredt kőtroll jobb karját. (15 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll testét. (13 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felébredt kőtroll testét. (17 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felébredt kőtroll jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a felébredt kőtroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 manifeszt.nyúlvány és 4 púderkő. 187 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6435, sebződés: 1807, gyógyulás: 1644, összesen: -163 ÉP}


Következő ellenfeled, egy nerub sámán, már rád is veti magát. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-8500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub sámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 340, gyógyulás: 106, összesen: -234 ÉP}

[75 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 195 VP-t.]

ve 7333 megveszed a 7333. tárgyat
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 haragvó pegazust. 9777 aranyat fizettél. Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 806.]

m 8 4 4 mozogsz északra, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,74] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy üszökpók. {szintje: 84.} {max. életpontja: 12001-13500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók fejét. (13 támadással 1380 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók testét. (14 támadással 3642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az üszökpók testét. (12 támadással 2549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod az üszökpók egyik lábát. (15 támadással 3817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1651 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az üszökpók egyik lábát. (8 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az üszökpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 227 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13636, sebződés: 4027, gyógyulás: 3403, összesen: -624 ÉP}

Felfedeztél egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [588,75] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kifejlett jéglény közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény bal lábát. (15 támadással 1604 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. (15 támadással 3931 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 2773 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény bal karját. (17 támadással 4275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kifejlett jéglény nyakát. (13 támadással 2745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény jobb lábát. (10 támadással 2526 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kifejlett jéglény testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 218 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19620, sebződés: 2250, gyógyulás: 501, összesen: -1749 ÉP}

Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [588,76] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +5% felderítés.)
Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő jobb oldalát. (15 támadással 1596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (1156 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2694 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1459 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 535 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
Az elfeledett öldöklő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 213 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10709, sebződés: 3418, gyógyulás: 4529, összesen: +1111 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) [20 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 52 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +5% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 199 365 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 365. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 801.]
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +23% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa úrral kell megküzdened az életben maradásért! {szintje: 89.} {max. életpontja: 14001-15800.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rabu-thin főbiztos bal lábát. (15 támadással 1608 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. A becsapódástól 646 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos fejét. (17 támadással 4433 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos testét. (13 támadással 2789 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 142 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 155 életpontot sebez. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos testét. (17 támadással 4281 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 1144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 157 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 1137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 164 életpontot sebez.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tündöklő dragnit. 259 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14792, sebződés: 5752, gyógyulás: 930, összesen: -4822 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy esszenciakristály. Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +13 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 5 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3988 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 10 VP-t.]

h 1602 292 40 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 29 sárkánypikkelyt dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 48 trikornis szarv. [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 576 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 7 VP-t.]

szk 7259 keresed a 7259. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy kyorg átlényegülőt. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

ef 99 551 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-73 TU.] [511 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 1328 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 266.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 83 460 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-59 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 248.]

* 6. BP: kre 326 1221 6 kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 ezüstdarabot.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 31 VP-t.]

* 7. BP: h 949 16 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +48% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [16 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 9. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
(Önanalízis: +23% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 1, 27.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 20 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása.
Ebben a körben 220 pontod maradt, ebből a következő körre 220 pontot vihetsz át. Kapsz még 928 pontot. A következő körben tehát 1148 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


THARGODAN KÉM (7270. SZÖRNY)
A Sötét Világ urai is tudomást szereztek az újonnan felfedezett Vadonról, és furcsamód komoly érdeklődést mutatnak iránta. Mivel a Thargodanok saját testükben nem képesek átkelni Ghallára, ezért olyan kémeket kerestek, és találtak, akik majd kémkednek nekik. Pénzre és hatalomra éhes kalandorokból sosincs hiány, és mindig akad köztük néhány olyan is, aki még a létező leggonoszabb hatalomnak is hajlandó szolgálatot tenni. A Borzalom fellegvárában a kémeket kizárólag alakváltók közül toborozzák, közülük is csak azokat választják ki, akik a lehető legsötétebb jellemmel rendelkeznek. A kémek aztán gyakran használják a megbízóik testét, ha harcolniuk kell, mert az jóval félelmetesebb a sajátjuknál, és elfedi valódi mivoltukat. Igen, jól gondolod: a Thargodan kémek eddig is ott voltak mindenütt, és bizony-bizony, már eddig is kikémlelték a Királyság minden titkát!

DEASSGUM (7331. SZÖRNY)
A Halálvadászok legöregebbike Deassgum, aki számtalan világot bejárt már, számtalan életformát megfigyelt, és eddig mindenkit, minden ellenfelét legyőzte. Nincs méltó kihívója. Könnyedén rendet vág még a ganüidek, és az éjfattyak soraiban is, és még azt beszélik, még az Ellenség is rettegi a nevét. Hogy igaz-e, vagy sem, nem tudom, de te biztosan rettegni fogod. Deassgum olyannyira halálos, hogy a vele való harc túlélési esélyei a nullához közelítenek.

DŰNEHARCOS (7311. SZÖRNY)
A tudomány jelenlegi állása szerint a Tűzvihart senki és semmi nem élhette túl, ahová az ítélet teljes erejéből lecsapott, minden élő elpusztult. Kérdés csupán, hogy van-e olyan hely, ahová nem csapott le teljes erejéből? Nos, a dűneelfek létezése a legékesebb bizonyíték rá, hogy van! Az egyszerű harcosok szürke, vagy homokszín köpönyeget, és arckendőt viselnek, ami nem meglepő, hiszen ezek nélkül a mágikus védőfelszerelések nélkül nem lennének képesek a homok mélyére süllyedni. A legváratlanabb pillanatban bukkanhatnak fel a homoktengerből, ezért még az olyan sokat próbált, tapasztalt veteránokat is meglephetik, mint amilyen te vagy. A mágiához nem értenek túl jól, de pengéiket mesteri módon forgatják.

FELÉBREDT KŐTROLL (7279. SZÖRNY)
Beszélik, hogy a trollok valaha benépesítették szinte az egész kontinenst, hatalmas nemzettségekbe tömörültek, és soha véget nem érő háborúkat vívtak egymással. Az ifjú fajok rettegték a trollokat, és elrejtőztek előlük. Aztán persze, ahogy az már csak lenni szokott, a trollok ideje is leáldozott, és dinasztiáik elvesztek az időfolyamban. A kőtrollok faja különleges képességgel bír: kővé tudnak változni önszántukból, annak veszélye nélkül, hogy ebbe belehalnának. Mikor az ifjú fajok robbanásszerű sokasodással elterjedtek a világban, a kőtrollok közül sokan a reménytelennek tűnő háború elől az időtlen álomba menekültek. Meghúzódtak egy barlang mélyén vagy egy sziklahasadékban, és élő sziklává dermedtek. Ha egy ilyen ős-kőtroll felébred mély álmából az általában két dolgot jelent. Egyrészt iszonyatosan éhes, másrészt iszonyatosan dühös, amiért háborgatni merészelte valaki. Nos, ezek egyike sem ígér semmi jót neked. Végül egy jó tanács: a kőtrollokra kár bármi mást varázsolni, csakis a fizikai varázslatok képesek némi kárt tenni bennük. Na jó, még egy tanács, ezúttal tényleg az utolsó: nincs jobb építőmunkás az idomított kőtrollnál.

HARAGVÓ PEGAZUS (7333. SZÖRNY)
A pegazusok, ezek a hatalmas szárnyakon repülni képes paripák, általában békés, jámbor teremtmények, a légynek sem ártanak, és gyakran kötnek barátságot más értelmes lényekkel, például az emberekkel. Számtalan rege, népmese és legenda él a pegazus háton lovagló hősökről, és ezek egy része bizony a valóságon alapulhat. Ha egyikük-másikuk mégis levedli béketűrő természetét, és úgynevezett "haragvó" pegazus válik belőle, annak valami nagy- nagy bánat lehet az oka. Valószínűleg elveszített egy hozzá nagyon közel álló testvért, rokont vagy hű társat és ezért az egész világot okolja. No meg benne téged. Sajnos a haragvó pegazusokat nem lehet meggyőzni róla, hogy semmi közöd az őt ért tragédiához, mert mire a legelső mondat elejére érnél, eltapos és halálra rugdal. A pegazus tűzlehelete gyakorlatilag bármit képes megsemmisíteni, ezért érdemes készülni ellen. Ha valahogy mégis sikerül megszelídítened, értékes társat szerezhetsz magad mellé.

KIFEJLETT JÉGLÉNY (7288. SZÖRNY)
A jégkortexek fejlődési stádiumai nem igazán elhatároltak egymástól. Van a nagy, a nagyobb, a még nagyobb, az óriási, meg a gigantikus-hiper-szuper- meganagy méretű. Na, ez utóbbit már biztosan lehet "kifejlettnek" nevezni, ami nem jelent mást, mint a szaporodásra való képességet (és hajlamot). Persze itt ne gondoljunk egymásnak udvarló jéglényekre, a szaporodás ennél jóval egyszerűbb módon, quasi sejtosztódás-szerűen zajlik. A kifejlett példány elvonul egy félreeső szakadékba (és azt testével teljesen feltölti), majd néhány év múlva két-három nagyobbacska, meg egy rakás "újszülöttnek" nevezett jéglény távozik onnan. Ha vagy olyan szerencsétlen, hogy pont egy magányába temetkező, teljesen kifejlett jéglénnyel akaszkodsz össze, arra készülj fel, hogy kb. olyan harcban lesz részed, mintha fegyverrel esnél a hegyoldalnak, hogy na most akkor legyőzöd azt. Ráadásul, ha nincs szerencséd, és sikerül valahogy rád lépnie, nincs az a multitöltésű dem, ami megmenthetné az életedet!

KARAKTERLAP

Padló Picasso, egy világoskék, rövid hajú, szemüveget viselő, kecskeszakállas ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Fairlight követe vagy. Papi hited: 1039. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 787. fordulód.

Erő: 119 (173) Szint: 92 Merészség: 99/5 Magasság: 166 cm
IQ: 120 (156) Támadás: 232 (256) Agresszió: 3 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 118 (159) Védekezés: 318 (336) Menekülés: 10 % Életkor: 40/66 év
Egészség: 118 (175) Életpont: 5297/5365 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 112
Szerencse: 119 (200) Varázspont: 15140/7181 Pénz: 98199 arany Kép. pont: 95
Tudatpont: 107/0 Pszi pont: 4239/11282 Halhatatlanság: 83 %
Eddig összesen 23082 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 322 619 TP-t kaptál. Jelenleg 1 910 181 301 TP-d van. A következő szinthez még 3 818 699 TP szükséges. Trófeáid: halálbaziliszkusz, gigantikus csüldő, Deassgum. A 768. fordulódban 1813651 arany került a bankszámládra. 1904333 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/19 ökölvívás: 80/92 (+7%) szúrófegyverek: 44/7
vágófegyverek: 43/26 (+1%) ütőfegyverek: 1/91 lőfegyverek: 67/9 (+9%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (666%) << cápafog (#833) (666%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
588,76 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 602,24
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 786. fordulóban.
Legfeljebb 71 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 247 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 96/35 2. nyomkövetés: 150/36 (+11%) 3. mászás: 43/31
4. hajózás: 32/91 5. csapdakészítés: 74/25 (+23%) 6. csapdaészlelés: 67/42 (+22%)
7. gyógyítás: 40/73 (+23%) 8. titkosírás: 32/53 (+46%) 9. felderítés: 82/60 (+30%)
10. szörnyidomítás: 41/80 11. teológia: 512/74 (+67%) 12. taumaturgia: 504/75 (+367%)
13. szerencsejáték: 22/84 14. versengés: 58/45 (+27%) 15. harcművészetek: 80/40
16. zene: 102/7 (+99%) 17. szörnyismeret: 163/60 18. pszi: 289/10 (+36%)
19. zárnyitás: 73/86 20. vadászat: 41/85 (+46%) 21. vitalitás: 45/36 (+2%)
22. bányászat: 56/95 (+2%) 23. testépítés: 220/77 (+48%) 24. úszás: 50/78
25. főzés: 49/29 (+20%) 26. ősteológia: 133/22 (+81%) 27. őstaumaturgia: 145/0 (+14%)
28. csapatmunka: 18/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 819
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9972,150) áldomás II (#169) (9958,40) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) villámmágia (#227)
Morgan rúnája (#363) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
tolvajvér (#364) varázsvédő varázs (#370) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) hangzatos melódia (#345)
planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
agybénítás III (#302) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
tűzgolyó (#155) >> quwarg harcmágus (#851) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163) jégvihar (#353) >> kolonizátor (#7293)
tűzgolyó (#155) >> káosztenyészet (#7209) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
a bénítás szava (#402) >> Rogg a varkaudar (#7162) őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329)
őstűz (#310) >> Tguarkhan (#212) őstűz (#310) >> uchako (#308)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> férfiak (#998) izomernyesztés (#33) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) a bénítás szava (#402) >> nők (#999)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> térhasító (#7348) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361) dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360) fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> szing. szaggató (#7246)
háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
ongóliant tombolás (#146) >> légelementál herceg (#7367) ongóliant tombolás (#146) >> halálos morf (#7618)
adamantit bőr (#403) >> éltető morf (#7625) ongóliant tombolás (#146) >> éltető morf (#7625)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
adamantit bőr (#403) >> kolonizátor (#7293) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> varkaudar katona (#691)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834)
rezisztencia (#313) >> quwarg gigász (#7128) rezisztencia (#313) >> varkaudar vajákos (#690)
tompítás (#40) >> ősöreg taalruherceg (#718) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) rezisztencia (#313) >> topáz draklen (#811)
rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864) elnyelés (#236) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +46 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0)
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 60
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673.
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40.
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6.
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
meditálás II. (250)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
az ősmágus köpenye (416)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 484 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1443 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1798 kábító nyilacska (#1590) 1350 viharhomok (#1919) 2 éjfekete diszkosz (#1944)
13 hollókristály (#1102) 90 Sheran főzete (#286) 1 hosszú íj (#111)
$28 moa kártya ($1349) 100 jégszilánk (#1128) 250 áldott kő (#642)
$485 lidércesszencia ($1074) 1 tűztagadó (#1979) 40 dögevő csőr (#1866)
580 ezüstdarab (#326) 560 fokhagyma (#403) 296 fülemüle agyar (#267)
$172 kígyónyelv ($1473) 10300 quwarg tojás (#360) 141 deus ex machina (#1)
$6 lélekkulcs ($718) 57 kulcsszilánk (#942) 152 teriád kobak (#1461)
4100 madártoll (#112) 990 vízionár szem (#102) 1020 isteni könnycsepp (#260)
$439 púderkő ($119) $300 dözmöng szív ($122) 311 mutáns csont (#331)
600 őskristály-szilánk (#1525) 1326 sallank karom (#128) 400 borkonyó bibe (#312)
$370 amniosz ($203) 150 kapuőr életnedv (#1996) 120 dűneelf arckendő (#1920)
1 ásó (#34) 265 kaktuszbogyó (#429) 6448 tükör (#43)
12843 kaja (#2) 124 éjkristály (#958) $54 mithril ($352)
401 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133) 8 súlyzó (#347)
40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784) 1874 spiritusz (#170)
1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591) 450 kővirág gyümölcs (#1956)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6334 arany (#50) 8 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529)
2 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1) 3 ezüstdarab (#326)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170) 33 gernim balzsam (#1894)
3 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2) 1 kék golyó (#1802)
15 khatiszon kristály (#2322) 1 kreiton főzet (#1145) 1 nyílvessző (#108)
2 pszi kő (#248) 1 ragasztó (#83) 24 sárkánypikkely (#292)
1 sziklozug comb (#858) 2 varányszem (#30) 19 vashegyű nyíl (#176)
8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 acéltűz nyílvessző (#1126) 6 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945)
5 csillezsályalevél (#1253) 3 dűneelf arckendő (#1920) 3 ében toboz (#578)
1 Eldereth szilánk (#512) 6 életvíz (#1500) 1 esszenciakristály (#350)
4 ezüsttöltény (#1350) 12 fokhagyma (#403) 1 füstölő (#1494)
1 ganüid származék (#1814) 2 genrath vérmedvefog (#1674) 1 íjászkence (#1225)
4 jégszilánk (#1128) 4 kaktuszbogyó (#429) 1 katonai kötszer (#1508)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 korinthai talizmán (#814) 47 madártoll (#112)
7 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 mérgezett csonttű (#1889) 2 mithril kard (#575)
1 moa antigrav (#2204) 3 nerub szemfog (#1871) 4 nothar bogyó (#923)
4 öldöklő pikkely (#1949) 33 ősmatéria (#1254) 6 pirkit (#153)
4 púderkő (#119) 7 purifikátor háj (#269) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg tojás (#360) 3 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
20 sáfránypor (#211) 6 spiritusz (#170) 5 sullár hólyag (#168)
2 teriád méreg (#1379) 3 teriád tőr (#1277) 1 Thargodan esszencia (#328)
11 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 1 tleikan manakő (#1144)
8 toxyl (#591) 1 tündöklő dragnit (#1928) 2 tűzsárkány ital (#1400)
4 vámpírfog (#1221) 6 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189)
3 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606)
4 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

587 588 589
73
74
75
76
77
(588,74) óriás phua-kúp (#2009), korinthai amőba (#420), óriáskeselyű (#7325), gigantikus massza (#7401), elfeledett öldöklő (#7340), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), Deassgum (#7331), üszökpók (#7329)
(588,75) kifejlett jéglény (#7288), érclelőhely
(588,76) óriás phua-kúp (#2009), elfeledett öldöklő (#7340), Rabu-thin főbiztos (#7393)

Üzenet küldése a karakternek