785. forduló, 787. forduló, Padló Picasso összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 4. 15h:02'
EZ A 1105. JÁTÉKHETED, 786. FORDULÓD
1106. játékheted kezdete: aug. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2218
SZÁMLA : XXXX

PADLÓ PICASSO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [584,77] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
A távolban porfelhőt pillantasz meg: lovasok közelednek, lándzsáik végén Tharr keresztbe rakott kardja. Bőrpáncél és bőrsisak van rajtuk, kezükben kőhegyű lándzsát szorongatnak. Ahogy közelebb érnek, hirtelen megnyílik előttük a föld, lángnyelvek csapnak elő, és a következő pillanatban a harcosok hamuvá égnek. A nyílásból lassan egy hatalmas, fekete denevér kezd előemelkedni...
Verejtékben úszva térsz magadhoz a rémálomból. Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 122 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 tl'urlang mérget. Minden varázserőd visszatért. (+7486 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+963 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy púpnélküli dromedár nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpnélküli dromedár fejét. (14 támadással 1520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpnélküli dromedár testét. (14 támadással 3603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1337 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a púpnélküli dromedár bal oldalát. (12 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny megtipor. 193 életpontot vesztettél. Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lény összetapos! 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Ököllel gyengén megütögeted a púpnélküli dromedár jobb első lábát. (4 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a púpnélküli dromedár bal első lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 203 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 kaját. 193 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10291, sebződés: 3112, gyógyulás: 2327, összesen: -785 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (14 támadással 1504 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpnélküli dromedár púpnélküli hátát. (16 támadással 4070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1832 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a púpnélküli dromedár testét. (12 támadással 2565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lény összetapos! 209 életpontot vesztettél. Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Összetipor lábával. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a púpnélküli dromedár testét. (2 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a púpnélküli dromedár jobb oldalát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény összetapos! 187 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny megtipor. 197 életpontot vesztettél.
A púpnélküli dromedár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 kaját. 193 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10478, sebződés: 3262, gyógyulás: 2977, összesen: -285 ÉP}

(Önanalízis: +33% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 120 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 5 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 213% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1354.]

vv 247 297 303 elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 18 VP-t.]

vv 478 182 224 elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1339.]

vv 227 243 363 elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 20 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 158 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 41 VP-t.]

vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]

vv 88 127 137 elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1342.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tükröt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 139 165 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 209 214 220 elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 2891 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 319 70 elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 60 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 2 VP-t.]

vv 364 370 443 elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1253 916 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 10 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 2 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 628 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 69, gyógyulás: 16, összesen: -53 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 26 VP-t.]

hh 1554 1509 1501 használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen vámpírsárkány marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontváz testét. (12 támadással 1325 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (572 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány jobb oldalát. (15 támadással 3871 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (11 támadással 2394 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 321 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy remák szív, 4 púderkő, 2 teriád kobak és 2 Sheran főzete. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 198 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8972, sebződés: 2267, gyógyulás: 181, összesen: -2086 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 41 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 2 VP-t.]
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+751 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 15 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1709 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 10 VP-t.]

vv 11 326 345 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 5 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 78 VP-t.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

* 4. KP: kf 2129 839 1433 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

* 5. KP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

* 8. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +20% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 16 268 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 20 VP-t.]

bb 814 1221 627 beraksz a bankba a 814. tárgyat (1221 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 korinthai talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 462 vámpírfogat. Beraksz a bank széfjébe 111 adamantitot. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

kb 1221 20 kiveszel a bankból az 1221. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 vámpírfogat. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

kb 627 30 kiveszel a bankból a 627. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 adamantitot. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

hu 1768 1222 1217 hulladék: 1768 1222 1217
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hentelő bőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hattyútollat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ztrax kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

m 8 mozogsz északra
[584,76] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriás dehidrátor került az utadba. {végső fagyhalál varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 1516 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 4371 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 2728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 359 életpontot vesztettél. Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 89 életpontot vesztettél.
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 4034 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (13 támadással 2721 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az óriás dehidrátor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor egyik csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 2488 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az óriás dehidrátor a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 25 vizet. 244 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19961, sebződés: 4821, gyógyulás: 942, összesen: -3879 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3789 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Hatalmas kőszobrok, áldozati oltár, egyszerű díszítésű oszlopok - ez minden, amit találsz. Már épp menni készülsz, amikor valamit megpillantasz egy szobor háta mögött. Odébb tolva a kőalakot, egy furcsa írás válik láthatóvá!

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +18% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 65 VP-t.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Lassan, óvatosan bemászol a mínosz-kúp alacsony bejáratán. Semmi különös nincs bent, csak amire számítottál volna. Azért kapirgálsz a poros kőszobrok között, hátha valami elfeledett kincsre bukkansz. A legnagyobb szobor talpazatán írást vélsz felfedezni. Közelebbről is megnézed, de sajnos nem érted.

Odakint is körülnézel. Keresni, kutatni kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +23% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [20 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 52 VP-t.]

vv 299 199 11 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 5 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[585,76] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy mutáns homokféreg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {támadása: 285.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns homokféreg ízelt testét. (14 támadással 1459 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns homokféreg testét. (14 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1424 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns homokféreg testét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns homokféreg testét. (16 támadással 3166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1195 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns homokféreg testét. (11 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 223 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11900, sebződés: 1885, gyógyulás: 3751, összesen: +1866 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [586,76] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A szád kicserepesedett, a hőség kibírhatatlan, és ez az átkozott, finom por mindenűvé behatol! A távolban hatalmas homokvihar kavarog, előtted pedig széllökések kavarnak fel porfelhőket. Nyilván elérted a Silhedor portengerének szélét. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy mutáns homokféreg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 200 szúró, 240 vágó, 300 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns homokféreg bal oldalát. (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns homokféreg testét. (15 támadással 3012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a mutáns homokféreg jobb oldalát. (12 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 524 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns homokféreg testét. (16 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1440 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a mutáns homokféreg testét. (9 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 528 életpontot vesztettél.
A mutáns homokféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 223 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11191, sebződés: 3539, gyógyulás: 2744, összesen: -795 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [587,76] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kyorg átlényegülő lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő bal lábát. (14 támadással 1159 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 2718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (14 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kyorg átlényegülő testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 19 madártoll és egy purifikátor háj, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 varázskő. 212 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9859, sebződés: 408, gyógyulás: 1942, összesen: +1534 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 39 VP-t.]

v 308 9999 elmormolod a 308. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+9999 életerő.) [-9999 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 406 288 elmormolod a 404. varázslatot a 406. varázslatot a 288. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+14277 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet, 1 quwarg igazgyöngyöt.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

hh 1145 1619 1610 használod az 1145. tárgyat az 1619. tárgyat az 1610. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 2 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 2 VP-t.]

mak 6 makró 6

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1125.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1145.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1185.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 619 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 696 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 14, gyógyulás: 16, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 26 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

kf 1831 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy masszaszövő! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 720 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (15 támadással 3382 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő egyik csápját. (16 támadással 8368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a masszaszövő testét. (13 támadással 5700 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 4763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +953 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő testét. (11 támadással 5680 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a masszaszövő testét. (1 támadással 406 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 4707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +942 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24424, sebződés: 9476, gyógyulás: 1923, összesen: -7553 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó! {szintje: 72.} {támadása: 246.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (3 támadással 542 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid vigyázó egyik karját. (17 támadással 7122 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ganüid vigyázó bal első lábát. (13 támadással 4567 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 4621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +925 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid vigyázó bal első lábát. (13 támadással 6625 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ganüid vigyázó nyakát. (1 támadással 348 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 4419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +884 ÉP.)
A ganüid vigyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20986, sebződés: 9046, gyógyulás: 1837, összesen: -7209 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 15d50+700.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1510 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 302 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. 226 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok testét. (15 támadással 2543 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kaptárparancsnok egyik karját. (15 támadással 7306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1462 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a kaptárparancsnok bal oldalát. (13 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 5262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1053 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a kaptárparancsnok hasadba mélyeszti. (1 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok bal első lábát. (15 támadással 6641 életpontot sebezve.) Te 830 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1329 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. (12 támadással 3887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A kaptárparancsnok karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 5206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1042 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1440 életerő. A kaptárparancsnok belecsíp a derekadba. (1 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kaptárparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 350 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24652, sebződés: 12039, gyógyulás: 9041, összesen: -2998 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 kristályszilánkot.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4852 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 205 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]

hh 979 2237 1497 használod a 979. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-57 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! Micsoda meglepetés, ez Quwaxotix! {szintje: 34.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 87 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Quwaxotix testét. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a Quwaxotix testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a Quwaxotix testét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Quwaxotix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 62 742 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 116, gyógyulás: 138, összesen: +22 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {max. életpontja: 3250-4009.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2392 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (9 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7260, sebződés: 354, gyógyulás: 2826, összesen: +2472 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász jobb első lábát. (15 támadással 1431 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. (15 támadással 3931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Összetipor lábával. 216 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6889, sebződés: 1082, gyógyulás: 458, összesen: -624 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! {támadása: 70.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (15 támadással 1445 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (17 támadással 4420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (4 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6896, sebződés: 817, gyógyulás: 1031, összesen: +214 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 deus ex machinát. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 145 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen nerub száműzött nem tudja, hol is van. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Tutupama! (ld. enc.) {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 250.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Tutupama jobb oldalát. (16 támadással 3362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Tutupama testét. (12 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 1103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a Tutupama testét. (14 támadással 2914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Tutupama bal karját. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 nothar bogyó, egy fülemüle agyar, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 nerub csontszablya (ld. enc.) és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. (ld. enc.) 203 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10441, sebződés: 2329, gyógyulás: 2042, összesen: -287 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 80 VP-t.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
[587,77] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy üszökpók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 84.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 688 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 543 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 1393 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd az üszökpók testét. (14 támadással 3619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1499 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az üszökpók csupasz testét. (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az üszökpók csupasz testét. (16 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1564 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az üszökpók nyakát. (6 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 toxyl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 227 650 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12737, sebződés: 4622, gyógyulás: 3913, összesen: -709 ÉP}


(Továbbmész...) [588,77] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy drakolder megváltó. {szintje: 89.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó fejét. (14 támadással 1459 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó jobb karját. (14 támadással 4392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1661 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó bal szárnyát. (12 támadással 2577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 3512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1756 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a drakolder megváltó fejét. (6 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 463 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, 4 manifeszt.nyúlvány és 2 sáfránypor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. 258 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15083, sebződés: 5012, gyógyulás: 4501, összesen: -511 ÉP}

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 46 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +67 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve időutazás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! 2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! 3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! [30 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 78 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[588,76] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás dehidrátor nem jelenthet komoly veszélyt. {sivatagi vihar varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-21000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 1612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor jobb oldalát. (16 támadással 4170 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az óriás dehidrátor ízelt testét. (13 támadással 1581 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 350 életpontot vesztettél. Farkával végigüt az óriás dehidrátor a hátadon. (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 108 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 4235 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 1570 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 293 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 98 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 4701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 358 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 23 vizet. 244 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20176, sebződés: 5422, gyógyulás: 899, összesen: -4523 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3862 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +5% felderítés.)
Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. [14 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 36 VP-t.]

vv 299 365 199 elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő, +20 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +23% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 213 szúró, 143 vágó, 143 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 342 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1457 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1791 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. 398 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az idő visszafordul (+19 TVP). Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik!
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (11 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1381 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (9 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 425 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+14 TVP). A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 248 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13023, sebződés: 2650, gyógyulás: 4362, összesen: +1712 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 titanit. Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

m 8 7 2 mozogsz északra, északnyugatra, keletre
[588,75] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy antimágikus goblin közeledik. (ld. enc.) {szintje: 85.} {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 418 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin fürge testét. (8 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Az antimágikus goblin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 23 arany, 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP] és 4 varányszem. 237 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1247, sebződés: 3179, gyógyulás: 1113, összesen: -2066 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északra látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt.

(Továbbmész...) [587,74] Továbbra is magashegységben vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy dromaeosaurus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 108 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 1477 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal szárnyát. (16 támadással 3202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1601 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus bal oldalát. (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 927 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (16 támadással 3144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1572 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a dromaeosaurus jobb szárnyát. (12 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 3124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1562 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a dromaeosaurus bal szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 252 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16100, sebződés: 5730, gyógyulás: 7345, összesen: +1615 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [588,74] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat titánpók közeledik. (ld. enc.) {max. életpontja: 18810-18999.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a titánpók jobb oldalát. (15 támadással 1626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók egyik csápját. (15 támadással 3837 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók testét. (13 támadással 2807 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A 84 titánpók rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (84 támadástól 2571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +515 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók bal vállát. (17 támadással 4265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 48 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (48 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók testét. (9 támadással 2803 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a titánpók testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 14 titánpók többször is megmar! (14 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 204 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 19656, sebződés: 4471, gyógyulás: 948, összesen: -3523 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1918 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +4% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [32 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 83 VP-t.]

vv 299 199 11 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +23% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 164 szúró, 164 vágó, 246 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +2% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 662 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 423 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza bal oldalát. (14 támadással 970 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1187 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 248 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14772, sebződés: 2969, gyógyulás: 5072, összesen: +2103 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]

mak 4 1 10 makró 4 1 10
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

vv 299 299 299 (makró mentése:) elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 974.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 994.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

583 584 585 586 587 588 589
73
74
75
76
77
78
(584,76) óriás dehidrátor (#7407), mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173)
(584,77) púpnélküli dromedárok (#7317), zafír sárkány (#329), vámpírsárkány (#7414)
(585,76) mutáns homokférgek (#7318)
(586,76) mutáns homokférgek (#7318)
(587,74) dromaeosaurus (#7405), érclelőhely
(587,76) kyorg átlényegülő (#7259), zafír sárkány (#329), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), Quwaxotix (#961), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), Tutupama (#7251)
(587,77) üszökpók (#7329)
(588,74) titánpók (#7238), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(588,75) antimágikus goblin (#7411), érclelőhely
(588,76) óriás dehidrátor (#7407), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(588,77) Fairlight oltár, 38. jellempróba, érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)

[602,24] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Sheran rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Látsz egy lila tulipánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy holdfű csomót. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Látsz egy kővirágot. Észreveszel egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csodálatos remete nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 622 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 305 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal karját. (15 támadással 3821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete testét. (6 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 anguaxin váladék. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10649, sebződés: 2040, gyógyulás: 1819, összesen: -221 ÉP}


Összeakadsz Darkmyth-tal. Kíséretébe tartozik egy Baurtac mágus, egy Katrac nekromanta, egy Arutac varázsló. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit palástot, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tervezői negyedrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Őstaurusz trófea, egy Totenhat, a féreg trófea és egy Ferwagor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 14028.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy szőke, hosszú hajú, kék szemű alakváltó férfi táborát. Körszakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy légiós nadrágot, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői harmadrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 64 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. életpontja: 10072.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 383 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szánalmas vérmedve. {max. életpontja: 7001-8000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2529 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve bal karját. (13 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szánalmas vérmedve bal karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a szánalmas vérmedve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 218 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7370, sebződés: 2559, gyógyulás: 1634, összesen: -925 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 26 VP-t.]

e 10 élelemszerzés 10 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) (Önanalízis: +23% vadászat.) (Önanalízis: +11% nyomkövetés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 345 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 304 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 259 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy szellemszolga közeledik feléd! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 210 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Amatőr voltál. A szörny észrevett. Egy szellemszolga közeledik feléd! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 295.} Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,74] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Mozgást észlelsz oldalról. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy üszökpók. {egyik sebzési módja: 3x 20d37+50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az üszökpók csupasz testét. (13 támadással 1369 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az üszökpók jobb oldalát. (14 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1760 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az üszökpók csupasz testét. (12 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1667 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az üszökpók egyik lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 227 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13405, sebződés: 4388, gyógyulás: 4337, összesen: -51 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 13 VP-t.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589
73
74
75
(588,74) titánpók (#7238), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401), üszökpók (#7329)

[449,19] Lakott területre érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9200; max. pszije: 1756.} Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 26 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[449,20] Továbbmész a város utcáján. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nagyképű párbajhős közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 52.} {támadása: 130.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős . (3 támadással 321 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (9 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős testét. (4 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagyképű párbajhős megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 89 082 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4610, sebződés: 17, gyógyulás: 877, összesen: +860 ÉP}

Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Hathorral. Ő Albertus Magnus felesége! Leah főpap-jelöltje. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy Moi Ro Fa trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kasza. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 69.} Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy viharhomok (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz egy fekete hajú, szürke szemű kobudera férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Sheran prófétája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy sikolyféreg trófea, egy délceg árnylény trófea és egy füstherceg trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 9742; max. pszije: 2396.}
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Lord of Nimeron. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy zúzókesztyű (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Hihi, átpattan egy sötét tekercs!
[5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 13 VP-t.]

be 745 8 1 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy vérhabzs. rozsomák! {szintje: 59.} {max. életpontja: 5983-6982.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 734 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák testét. (17 támadással 4306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+947 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (8 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vérhabzs. rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 117 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7140, sebződés: 38, gyógyulás: 984, összesen: +946 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány bal első lábát. (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel többször eltalálod az yuong tűzsárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 58 arany, egy pszi kő, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 155 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6650, sebződés: 460, gyógyulás: 111, összesen: -349 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy kajmánevő gargantua! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4105-5304.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kajmánevő gargantua testét. (17 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua bal oldalát. (10 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 97 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 130, gyógyulás: 405, összesen: +275 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mélytengeri polip nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {védettsége: 15 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (17 támadással 4208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip egyik karját. (10 támadással 1126 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 123 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7247, sebződés: 47, gyógyulás: 36, összesen: -11 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. {szintje: 62.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány testét. (16 támadással 4068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 412 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 137 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6228, sebződés: 533, gyógyulás: 201, összesen: -332 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {szintje: 62.} {támadása: 230.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 189 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (15 támadással 3808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Ököllel többször eltalálod az yuong tűzsárkány farkát. (12 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány jobb oldalát. (7 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ököllel meghorzsolod az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 155 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7222, sebződés: 900, gyógyulás: 1011, összesen: +111 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gigantoszaurusz képében! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz vastag bőrét. (15 támadással 3888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 120 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6861, sebződés: 182, gyógyulás: 372, összesen: +190 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6405-7404.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5202 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 123 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7352, sebződés: 49, gyógyulás: 36, összesen: -13 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 221 VP-t.]

hh 2320 248 248 használod a 2320. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 39 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 28 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 15 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 15 VP-t.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [1. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7901-8900.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb szárnyát. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf farkát. (16 támadással 3376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (12 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a domináns morf bal szárnyát. (9 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 angyalok gyűrűje. 213 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9352, sebződés: 1022, gyógyulás: 954, összesen: -68 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 220.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló nyakát. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló nyakát. (9 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 207 006 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8930, sebződés: 1004, gyógyulás: 973, összesen: -31 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Egy kis szobába érkezel. [1. PONT.] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [5. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [6. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-7500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1481 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 274 életpontot vesztettél. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf fejét. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódia kitart! Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf nyakát. (14 támadással 3602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf fejét. (10 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1318 életpontot vesztettél. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 199 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7680, sebződés: 1596, gyógyulás: 679, összesen: -917 ÉP}

[35 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 91 VP-t.]

lm 8 11 13 mozogsz 8 11 13
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [5. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [4. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [7. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [7. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [4. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [9. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 195 szúró, 215 vágó, 235 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb lábát. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1291 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló fejét. (12 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mágiamorfáló bal vállát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 sáfránypor és 3 kreiton agy. 207 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8961, sebződés: 1015, gyógyulás: 1930, összesen: +915 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [9. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [12. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Egy kis szobába érkezel. [13. PONT.] [65 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 169 VP-t.]

lm 16 18 22 mozogsz 16 18 22
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [12. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [9. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 6x 20d17+100.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az éltető morf minden csapását hárítanod. (6 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf jobb oldalát. (17 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2089 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (13 támadással 2740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 tűzsárkány ital és 3 ryuku védőkenőcs. 216 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8736, sebződés: 2707, gyógyulás: 2568, összesen: -139 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [16. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [14. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [17. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [18. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [17. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {szintje: 72.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb oldalát. (17 támadással 4396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (9 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (6 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 8 gernim balzsam és 1 moa harci nadrág. 199 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8266, sebződés: 532, gyógyulás: 651, összesen: +119 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [20. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d10+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (16 támadással 3534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf nyakát. (12 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 acéltűz nyílvessző. 207 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8898, sebződés: 835, gyógyulás: 924, összesen: +89 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [22. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [75 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 195 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3939 varázspont, -7879 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 620.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5184 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 10 VP-t.]

lm 25 29 32 mozogsz 25 29 32
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [24. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+160.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 117 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 339 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb vállát. (14 támadással 3046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1523 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb lábát. (12 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf bal oldalát. (9 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 207 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8926, sebződés: 997, gyógyulás: 3465, összesen: +2468 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [25. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [24. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [23. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [19. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [26. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (16 támadással 1612 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (12 támadással 1015 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A harcias morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (16 támadással 1597 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (12 támadással 1013 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A harcias morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a harcias morf lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 adamantit. 199 936 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6805, sebződés: 437, gyógyulás: 118, összesen: -319 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [27. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [29. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [28. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [27. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [30. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [31. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Bekukkantasz a kis terembe. [32. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. {szintje: 74.} {támadása: 250.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf jobb karját. (13 támadással 2822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1205 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (13 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (13 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 70 arany, 70 arany és 2 ezüsttöltény. 216 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8613, sebződés: 2844, gyógyulás: 2989, összesen: +145 ÉP}

[95 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 247 VP-t.]

lm 37 41 46 mozogsz 37 41 46
Bekukkantasz a kis terembe. [31. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [30. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [26. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [33. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [34. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +3% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (16 támadással 1626 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (16 támadással 1601 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (12 támadással 992 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf testét. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 4 Huddens elixírjét.). 199 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6738, sebződés: 468, gyógyulás: 124, összesen: -344 ÉP}

Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb lábát. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf fejét. (16 támadással 4054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+900 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (8 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1301 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 120 arany és 1 kék golyó. 199 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7773, sebződés: 1305, gyógyulás: 931, összesen: -374 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7901-8900.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (16 támadással 3362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1274 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf nyakát. (12 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 246 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a domináns morf jobb lábát. (9 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 teriád fétis. 213 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9239, sebződés: 1126, gyógyulás: 2037, összesen: +911 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [36. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló jobb oldalát. (15 támadással 3245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló fejét. (9 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mágiamorfáló testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 ében manakő és 3 megsemmisítő. 207 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9008, sebződés: 1122, gyógyulás: 1061, összesen: -61 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [37. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [36. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [35. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [34. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [33. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [38. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [39. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [40. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {szintje: 72.} {max. életpontja: 7001-8000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (7 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 célzóvíz és 1 halálfejes köpeny [halálfejes köpeny ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. 199 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8176, sebződés: 587, gyógyulás: 570, összesen: -17 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [41. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [40. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [39. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [38. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [42. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [43. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [44. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [45. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [46. PONT.] [125 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 325 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 396.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 83 460 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 391.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 391.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-59 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 154 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 389.]

* 6. BP: kre 326 1221 6 kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 ezüstdarabot.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 31 VP-t.]

* 7. BP: h 949 16 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +48% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [16 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 361.]

* 9. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
(Önanalízis: +20% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 2, 3.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál az uchako. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 361 pontod maradt, ebből a következő körre 361 pontot vihetsz át. Kapsz még 927 pontot. A következő körben tehát 1288 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MUTÁNS HOMOKFÉREG (7318. SZÖRNY)
A homokférgek életciklusa eléggé közismert, nincs benne semmi rendkívüli. Már ha normális életciklusról van szó. Egy olyan rendkívüli jelenség, mint a Tűzvihar azonban a legfinomabb megfogalmazás szerint is vígan nevezhető rendkívülinek, így a Kiégett Vadonban élő homokférgek élete távolról sem "normális". A közönséges homokférgeket nem sok minden érdekli. Esznek, szaporodnak, esznek, szaporodnak... és eközben sáfrányport választanak ki magukból. Körülbelül ennyi az egész életük. A mutáns változat is ugyanezt teszi, annyi különbséggel, hogy nem homokot eszik, hanem például téged. Valamilyen csoda folytán öntudatra kelt, és ráébredt önnön sebezhetetlenségére. Ezt kihasználva pedig vadászni kezdett. Mondanom sem kell, gondolom, hogy erkölcsi oldalról nézve kutya kötelességed irtani ezt az istentelen életformát.

TUTUPAMA (7251. SZÖRNY)
A keleti dzsungelek törzsfője Tutupama. Rendkívül sokan utálják még a saját népéből is, és a többi törzs meg kifejezetten gyűlöli őt. Nem igazán érthető, hogy mi okból van így, mert Tutupama ránézésre egy teljesen átlagos fogolyszedő. Gyakran jár-kel a vadonban egyedül, néha hetekre eltűnik trónusáról, és ilyenkor, utóbb senkinek sem árulja el, hogy merre járt. Állítólag van valahol egy titkos verem, vagy tömlöc, ahol elrabolt nerub porontyokat tart fogva szörnyű körülmények között. Beszélik, hogy kínozza, gyötri őket, és hogy belőlük csemegézik, ha rájön az éhség... Persze ez csak mese. Tutupama legalábbis váltig tagadja a vádak minden szavát.

NERUB CSONTSZABLYA (1881. TÁRGY)
A bennszülöttek kedvenc fegyvere a közönséges lándzsa mellett, ez a fura csontszablya. Jó lenne kitalálni, hogy vajon melyik szörnyeteg csontjából készítik, mert akkor talán te is elő tudnád állítani... de várjunk csak! Jobban végiggondolva, minek is piszmognál vele, mikor bármelyik nerubtól könnyedén elveheted! Egy kicsit egyébként otromba, nehézkes, és durva fegyver, de a sebzése jelentős: D100+15, kár hogy ennyire kiszámíthatatlan. A forgatása nem nagy művészet, elegendő hozzá a 40-es vágófegyver szakértelem. Mágiának még csak nyomát sem érzed rajta.

CSONTTŰ (1870. TÁRGY)
Különleges technikával, vadmágia segítségével állati csontból létrehozott, apró lövedék. Ez a szabatos megfogalmazása ennek a különleges tárgynak, amit most megszereztél. Kizárólag a nerubok igen hosszú fúvócsövéből lőhető ki, a hagyományos, rövid fúvócső nem tudja rendesen megvezetni. Sebzése sem elhanyagolható, 10D4+10.

IDŐUTAZÁS (356. VARÁZSLAT)
Az időutazás varázslat visszavihet téged pár héttel a múltba, egy párhuzamos valóságban, ahol minden ugyanaz, csak az élményeid lesznek mások. Ehhez csupán fel kell rajzolnod az istened által mutatott rúnákat, 10 ezer csillogó aranyérmét a középpontba helyezned, majd mormolni, mormolni és mormolni... hamarosan tapasztalni fogod, hogy megtörtént a varázs... Összesen 1000 VP-t kell elköltened. A mágia hatására 3 EXTra fordulót kapsz (azaz a használat utáni legközelebbi UL-re már rá is írhatod a Spec. Kódok rovatba az EXT kódot). A varázslatot csak egyszer mondhatod el megszerzése után, és használat után azonnal elfelejted.

ANTIMÁGIKUS GOBLIN (7411. SZÖRNY)
A goblinok ritkán mutatkoznak a felszínen, hiszen otthonuk a hegyek mélyén található. Most, hogy mégis találkozol egyikükkel, el kellene gondolkodnod rajta, hogy vajon mi lehet ennek az oka. Valami kiűzte a goblinokat a hegymélyi járatokból? Mert ha így van, akkor nagy a baj odalenn! Az antimágikus goblinra kár bármilyen varázslatot vesztegetned, ugyanis tökéletesen immúnis mindennemű mágiaformára. Nem tudjuk miképpen jutott erre a fejlődési fokra, de így van. Cserébe ő maga is képtelen varázslatokat létrehozni. Ha mindebből arra következtetnél, hogy akkor könnyedén, egy-kettőre felkockázhatod őkelmét, gyorsan óvva intelek, hogy csak kevés, az antimágikus goblinnál gyorsabb teremtmény rohangál szerte e planétán! Hihetetlenül nehéz eltalálni őt. Ha mégis sikerül, akkor persze általában egyetlen ütés is elég neki, hogy átszenderüljön a nagy goblin vadászmezőkre.

DROMAEOSAURUS (7405. SZÖRNY)
A júra park egy lakója itt a Kiégett Földeken? Micsoda lehetetlenség ez már megint? Nos, a tudósaink is erősen csodálkoznak rajta, hogyan volt képes egy dínófaj átvészelni a tűzvihart, de nézz csak rá erre a csodálatos, két vaskos lábán hihetetlen gyorsan futni képes, madárszerű teremtményre, és máris belátod: ez a valóság! A dromaeosaurus veleszületett mágiaimmunitása megóvta a Tűzvihar pusztító erejétől, vastag tollazata pedig jól védi őt a hidegtől, a konkurencia fogazatától, és a vágófegyverektől egyaránt. A Világégés ereje egy kicsit erősebbé, és nagyobbá tette őt az oldalági rokonságánál, és talán kicsit vérengzőbbé is vált általa. Apropó: természetesen ragadozó őkelme, és a rossz hír az, hogy te is szerepelsz az étlapján. Mivel elfutni előle lehetetlen, csakis a halottnak tettetés marad, mint megfelelő túlélési technika... Ja nem, várj! Dögöt is eszik.

TITÁNPÓK (7238. SZÖRNY)
A titánpók nem sokkal nagyobb, mint egy közönséges quwargocska. Ha egyet meglátsz valahol egy pillantásnál többet nem fogsz rá vesztegetni, az biztos. A gond az, hogy a titánpók csak ritkán jár egyedül. Általában 50-100 darabos kisebb, vagy akár többezer egyedet számláló nagyobb különítményekben vadásznak! Amerre elhaladnak, kő kövön, fű füvön, fa favon nem marad! Ha szerencsétlenségedre egy titánpók rablóraj útjába akadsz, belőled sem marad majd más, mint a lerágott csontváz. Harcolni nem lehet ellenük, maximum eszelősen sikítozni, ahogyan szétkapnak, és széthordanak egy másodperc alatt. Hidd el, jobb őket inkább elkerülni!

HOMOKVIHAR (1918. TÁRGY)
A dűneelfek nem igazán jeleskednek a mágiában, klasszikus harci varázslatot például nem nagyon használnak, van azonban egy különleges képességük, amit most te is megtapasztalhattál. Ez a képesség a homokvihar megidézése. Ha egy dűneelf olyan helyzetbe kerül, amiből másképp nem tud szabadulni (bár ilyen helyzet igen ritkán állhat csak elő), vagy egyszerűen úgy hozza a kedve, akkor életenergiái egy kis részének feláldozásával iszonyatos forgószelet gerjeszt maga körül, és a vihartölcsér segítségével a homoktenger mélyébe bújik. A forgószél persze felkapja a sivatag homokját, és ha a szerencsétlen, arra tévedő állat vagy kalandozó nem védekezik valami módon ellene, nagyon-nagyon kellemetlen élményben lesz része. A vihar egy pillanat alatt vakká és süketté teszi a vándort, telitömi az orrát és száját, ezzel akár meg is ölheti! Sajnos teljesen kiszámíthatatlan, hogy hol bukkan fel legközelebb ilyen homokvihar, ezért szinte lehetetlen elkerülni. Ha azonban meg tudod védeni magadat a homokvihartól, akkor talán képes leszel arra, hogy gyűjts abból a különleges homokból, amit a homokvihar a felszínre hoz. Ehhez az FKT 1919 parancsot érdemes kiadni, mivel sosem fogod biztosan tudni, hogy hol találsz homokvihart. Egy homokvihar ideje alatt max. 20 különleges homokot gyűjthetsz.

ZÚZÓKESZTYŰ (1670. TÁRGY)
Hogy érintésed olyan lehessen, mint egy ongólianté, csupán ezt a most szerzett kesztyűt kell viselned. Ha a zúzókesztyűt viseled, iszonyatos ütésre leszel képes: az ökölharcban +5 sebzést kapsz. Ezenkívül erőd tízzel, támadásod öttel nő, akkor is, ha fegyvert forgatsz a kezedben. A zúzókesztyű viseléséhez legalább 20. tapasztalati szintűnek kell lenned.

KARAKTERLAP

Padló Picasso, egy világoskék, rövid hajú, szemüveget viselő, kecskeszakállas ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Fairlight követe vagy. Papi hited: 1039. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 786. fordulód.

Erő: 118 (171) Szint: 92 Merészség: 99/5 Magasság: 166 cm
IQ: 120 (155) Támadás: 221 (245) Agresszió: 3 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 118 (158) Védekezés: 311 (329) Menekülés: 10 % Életkor: 40/73 év
Egészség: 118 (174) Életpont: 5426/7768 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 111
Szerencse: 119 (199) Varázspont: 15123/4826 Pénz: 104533 arany Kép. pont: 94
Tudatpont: 107/41 Pszi pont: 4218/11538 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 73
Eddig összesen 23041 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 821 722 TP-t kaptál. Jelenleg 1 900 858 682 TP-d van. A következő szinthez még 13 141 318 TP szükséges. Trófeáid: halálbaziliszkusz, gigantikus csüldő, Rabu-thin főbiztos. A 768. fordulódban 1813651 arany került a bankszámládra. 1895265 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/19 ökölvívás: 80/85 (+7%) szúrófegyverek: 44/7
vágófegyverek: 43/25 (+3%) ütőfegyverek: 1/91 lőfegyverek: *66/100 (+6%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (666%) << cápafog (#833) (666%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
449,20 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 8. szinten, 46. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 588,74
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 20. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 602,24
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 786. fordulóban.
Legfeljebb 81 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/13 (támadás:13 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 247 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 96/35 2. nyomkövetés: 150/25 (+11%) 3. mászás: 43/31
4. hajózás: 32/91 5. csapdakészítés: 74/2 (+20%) 6. csapdaészlelés: 67/20 (+55%)
7. gyógyítás: 40/50 8. titkosírás: 32/7 (+46%) 9. felderítés: 82/30 (+50%)
10. szörnyidomítás: 41/80 11. teológia: 512/7 (+84%) 12. taumaturgia: 501/8 (+513%)
13. szerencsejáték: 22/84 14. versengés: 58/18 15. harcművészetek: 80/40
16. zene: 101/8 (+76%) 17. szörnyismeret: 163/60 (+33%) 18. pszi: 288/74 (+86%)
19. zárnyitás: 73/86 20. vadászat: 41/39 (+23%) 21. vitalitás: 45/34 (+2%)
22. bányászat: 56/93 (+17%) 23. testépítés: 220/29 (+48%) 24. úszás: 50/78
25. főzés: 49/9 (+20%) 26. ősteológia: 132/41 (+119%) 27. őstaumaturgia: 144/86 (+14%)
28. csapatmunka: 18/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 778
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9963,150) áldomás II (#169) (9949,40) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) villámmágia (#227)
Morgan rúnája (#363) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
tolvajvér (#364) varázsvédő varázs (#370) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) hangzatos melódia (#345)
Techiulan aurája (#261) planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
agybénítás III (#302) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
tűzgolyó (#155) >> quwarg harcmágus (#851) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163) jégvihar (#353) >> kolonizátor (#7293)
tűzgolyó (#155) >> káosztenyészet (#7209) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
a bénítás szava (#402) >> Rogg a varkaudar (#7162) őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329)
őstűz (#310) >> Tguarkhan (#212) őstűz (#310) >> uchako (#308)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> férfiak (#998) izomernyesztés (#33) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) a bénítás szava (#402) >> nők (#999)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> térhasító (#7348) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361) dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360) fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> szing. szaggató (#7246)
háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
ongóliant tombolás (#146) >> légelementál herceg (#7367) ongóliant tombolás (#146) >> halálos morf (#7618)
adamantit bőr (#403) >> éltető morf (#7625) ongóliant tombolás (#146) >> éltető morf (#7625)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
adamantit bőr (#403) >> kolonizátor (#7293) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> varkaudar katona (#691)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834)
rezisztencia (#313) >> quwarg gigász (#7128) rezisztencia (#313) >> varkaudar vajákos (#690)
tompítás (#40) >> ősöreg taalruherceg (#718) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) rezisztencia (#313) >> topáz draklen (#811)
rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864) elnyelés (#236) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +46 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0)
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 58
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673.
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40.
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6.
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, kf 1707, usz 60, kf 1456, h 248 6, vv 299 112 288, tf 1 10, tf 1 11, vv 299 299 299.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
meditálás II. (250)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
az ősmágus köpenye (416)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 411 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1546 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1798 kábító nyilacska (#1590) 1350 viharhomok (#1919) 2 éjfekete diszkosz (#1944)
13 hollókristály (#1102) 90 Sheran főzete (#286) 1 hosszú íj (#111)
$28 moa kártya ($1349) 100 jégszilánk (#1128) 250 áldott kő (#642)
$485 lidércesszencia ($1074) 1 tűztagadó (#1979) 40 dögevő csőr (#1866)
580 ezüstdarab (#326) 560 fokhagyma (#403) 296 fülemüle agyar (#267)
$172 kígyónyelv ($1473) 10300 quwarg tojás (#360) 141 deus ex machina (#1)
$6 lélekkulcs ($718) 57 kulcsszilánk (#942) 152 teriád kobak (#1461)
4100 madártoll (#112) 990 vízionár szem (#102) 1020 isteni könnycsepp (#260)
$439 púderkő ($119) $300 dözmöng szív ($122) 311 mutáns csont (#331)
600 őskristály-szilánk (#1525) 1326 sallank karom (#128) 400 borkonyó bibe (#312)
$370 amniosz ($203) 150 kapuőr életnedv (#1996) 120 dűneelf arckendő (#1920)
1 ásó (#34) 265 kaktuszbogyó (#429) 6448 tükör (#43)
12843 kaja (#2) 124 éjkristály (#958) $54 mithril ($352)
401 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133) 8 súlyzó (#347)
40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784) 1874 spiritusz (#170)
1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591) 450 kővirág gyümölcs (#1956)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
75 adamantit (#627) 6 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton főzet (#1145)
1 mágusok itala (#1610) 1 nyílvessző (#108) 1 pszi kő (#248)
1 sallank karom (#128) 1 sziklozug comb (#858) 2 tinta (#101)
434 vámpírfog (#1221) 7 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4736 arany (#50) 4 acéltűz nyílvessző (#1126) 2 borkonyó bibe (#312)
4 célzóvíz (#1945) 5 csillezsályalevél (#1253) 4 csonttű (#1870)
4 deus ex machina (#1) 1 drakolder szem (#478) 1 ében manakő (#2047)
2 ében toboz (#578) 2 ezüstshuriken (#327) 2 ezüsttöltény (#1350)
1 fülemüle agyar (#267) 2 ganüid származék (#1814) 2 genrath vérmedvefog (#1674)
8 gernim balzsam (#1894) 7 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2)
1 kajmánhús (#1457) 3 katonai kötszer (#1508) 1 kék golyó (#1802)
15 khatiszon kristály (#2322) 3 kreiton agy (#1142) 1 kristályszilánk (#1673)
22 madártoll (#112) 4 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 megsemmisítő (#1540)
1 moa harci nadrág (#1862) 1 nerub csontszablya (#1881) 4 nothar bogyó (#923)
2 őskristály-szilánk (#1525) 25 ősmatéria (#1254) 4 púderkő (#119)
1 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264) 3 ryuku védőkenőcs (#1154)
14 sáfránypor (#211) 11 sárkánypikkely (#292) 2 Sheran főzete (#286)
1 teriád fétis (#1296) 2 teriád kobak (#1461) 3 titanit (#1412)
1 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang méreg (#946) 1 toxyl (#591)
2 tűzsárkány ital (#1400) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
1 vas dobónyíl (#189) 1 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

448 449 450
18
19
20
21
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), White Nor Wacak (6106. kalandozó)
(449,20) nagyképű párbajhős (#7022), szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Hathor (2962. kalandozó), Lord of Nimeron (5382. kalandozó), vérhabzs. rozsomák (#906), yuong tűzsárkány (#864), kajmánevő gargantua (#901), mélytengeri polip (#916), cseng hósárkány (#858), gigantoszaurusz (#874), domináns morf (#7624), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619)

Üzenet küldése a karakternek