783. forduló, 785. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 28. 13h:07'
EZ A 1076. JÁTÉKHETED, 784. FORDULÓD
1077. játékheted kezdete: jan. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX

LAREL ANORIEN KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [491,67] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Lauranával. Kíséretébe tartozik egy örvénylich csontváz. Chara-din pásztora. Egy Amélia nyakláncát, egy Arutac mithrilövét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy gron vállvédőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy Muezli érdemérmét, egy Natharion amulettet, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tolvaj klánjelvényt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Mahiro Keisuke trófea és egy Gronarr trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy bámulatos zombi cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: lopás (781).} Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: teknősesszencia, tengerszín smaragd, térdeplő tülök, térhajlító kavics. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Laurana (1040) szinte a semmiből előbukkanva, elemelt tőled 649 aranyat.
A 2. napon ismét összefutsz Lauranával. {támadása: 125.} Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: draklen buborék, draklen jogi kódex, ében toboz, Ezüstmágus kürt, ezüstszelence, fejsze, Fekete Kehely, fiatalság itala. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 2. napon ismét összeakadsz Lauranával. {max. varázspontja: 6079; max. pszije: 1906.} Elég egy mentális pillantás aurájára: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: trakuun napkorong, trikornis szarv, tüskecsapda, tűzfény, tűzsárkány ital. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 3. napon ismét összefutsz Lauranával. {legmagasabb egyéb szakértelme: lopás (796).} Mentális auráját felismered, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: raskhiir bozaka, rd'alv származék, remák szív, Rodger kezdő üstje, Rodger profi üstje. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon újból találkozol Lauranával. {legmagasabb egyéb szakértelme: lopás (799).} Auráját érzékelve máris tudod, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: galócapálinka, gh'raiton származék, gyógykenőcs, gyöngykagyló, gyöngymangó, halálhozó karkötője. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon ismét összefutsz Lauranával. {ereje: 187.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: spiritusz, stabil mágiakő, sullár hólyag, súlyzó, szent jogar. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 82 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ilkin ércet. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+131 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5260 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+601 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ryuku lovas nyomára bukkanj. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 4 VP-t.]

kb 578 1 kiveszel a bankból az 578. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ében tobozt. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

le 998 leveszed/lerakod a 998. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

kf 1750 kézbeveszed/felveszed az 1750. tárgyat
A csuklódra húzod a fekete karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

mak 2 makró 2

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 224% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

vv 26 165 363 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 9 VP-t.]

vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 1 VP-t.]

vv 443 147 370 elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 1 VP-t.]

vv 213 0 0 elmormolod a 213. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

h 697 9000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+799 varázspont, -1598 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 922.]

h 1760 500 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2164 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 919.]

vv 300 297 485 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 914.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 907.]

hh 2306 916 1099 használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 906.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 905.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 904.]

hh 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

mak 3 makró 3

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 6 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 798 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a teriád varázsló jobb oldalát. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a teriád varázsló bal lábát. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 238 életpontot vesztettél. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (39 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 250 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4380, sebződés: 800, gyógyulás: 691, összesen: -109 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 6 VP-t.]

vv 11 384 0 elmormolod a 11. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 6 VP-t.]

kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

v 320 5 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 5 ősmatéria. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 3 VP-t.]

vv 319 0 0 elmormolod a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 1 VP-t.]

hu 1276 hulladék: 1276
Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád férget. El is dobod a birtokodban levő 9 darabot. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

hh 2369 használod a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy ködsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 15d12+19.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 531 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 130 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (92 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány fejét. (11 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködsárkány bal szárnyát. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (40 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal első lábát. (11 támadással 2181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8563, sebződés: 1582, gyógyulás: 1728, összesen: +146 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 26, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 192986.
[6 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 3 VP-t.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

490 491 492
66
67
68
(491,67) teriád varázsló (#798), ködsárkány (#947)

[143,61] Épületek tűnnek fel. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Látsz egy főutcát. Látsz egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pusztulás sírjait. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 6 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 165 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 30 VP-t.]

hh 2372 használod a 2372. tárgyat
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy lidércóriás! {egyik sebzési módja: 2x 12d10+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a lidércóriás jobb lábát. (10 támadással 915 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lidércóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1111, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Találsz nála 1 ryuku védőkenőcsöt. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 193111.
[11 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 6 7 mozogsz északkeletre, nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[491,67] Továbbra is síkságon vagy. Hirtelen mozogni kezd a föld! A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Felismered. Ez egy szívfaló. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 130.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy ködsárkány száll szembe veled. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 266 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (79 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány farkát. (11 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködsárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (85 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (41 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (10 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány jobb oldalát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8465, sebződés: 1425, gyógyulás: 1712, összesen: +287 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy esszenciavámpír. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír bal oldalát. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod az esszenciavámpír jobb lábát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (35 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír bal oldalát. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az esszenciavámpír jobb karját. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az esszenciavámpír testét. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az esszenciavámpír bal oldalát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (35 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 84 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5442, sebződés: 829, gyógyulás: 170, összesen: -659 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 borkonyó bibét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1633 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 193311.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rizsföldet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Északra nézve látsz egy Tharr szentélyét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

(Továbbmész...) [490,67] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a gyökérszellem testét. (10 támadással 1079 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem testét. (9 támadással 1310 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-74 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 69 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gyökérszellem testét. (9 támadással 1288 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-114 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 59 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a gyökérszellem testét. (7 támadással 1032 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-119 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 72 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem testét. (9 támadással 1284 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (32 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6821, sebződés: 498, gyógyulás: 102, összesen: -396 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 589 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (88 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány jobb vállát. (11 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (11 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány bal szárnyát. (11 támadással 2131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány jobb szárnyát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8427, sebződés: 1782, gyógyulás: 1771, összesen: -11 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy sötétségszellem. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3143-3534.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 165 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem fejét. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem testét. (7 támadással 861 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sötétségszellem sötét részeit. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (7 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 135 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4048, sebződés: 232, gyógyulás: 45, összesen: -187 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 adamantitot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1635 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 193511.
Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [489,66] Változik a vidék képe, síkságon vagy.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó testét. (10 támadással 865 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kék rothasztó kocsonyás testét. (3 támadással 547 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-68 életpont.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a kék rothasztó testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 126 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A kék rothasztó többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 29 255 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 77, gyógyulás: 148, összesen: +71 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 158 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a ryuku lovas nyakát. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas nyakát. (7 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ryuku lovas bal lábát. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal oldalát. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor súrolod a ryuku lovas testét. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az 1 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 hoarián szentírás. 81 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5325, sebződés: 531, gyógyulás: 835, összesen: +304 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy esszenciavámpír. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 141 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír jobb lábát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír fejét. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír nyakát. (9 támadással 1073 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (33 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 84 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4792, sebződés: 585, gyógyulás: 128, összesen: -457 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy árnyékfoltozó. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 840 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 193 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó jobb oldalát. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 66 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 467, gyógyulás: 126, összesen: -341 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1637 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 193711.
Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [43 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 25 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 teriád féreg). [0 pontot használtál fel, van még 715.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[489,67] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy smaragd griff. Ettől nincs semmi félnivalód. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 73 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a smaragd griff jobb első lábát. (10 támadással 858 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd griff jobb első lábát. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a smaragd griff nyakát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 71 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd griff jobb hátsó lábát. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 73 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 704, gyógyulás: 667, összesen: -37 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy élőholt teriád száll szembe veled. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5387-6016.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt teriád fejét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád testét. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az élőholt teriád bal lábát. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt teriád elkínzott fejét. (11 támadással 2131 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod az élőholt teriád bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 104 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6685, sebződés: 1002, gyógyulás: 230, összesen: -772 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy kalózszellem. {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a kalózszellem testét. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a kalózszellem testét. (7 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kalózszellem testét. (9 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a kalózszellem jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5416, sebződés: 1449, gyógyulás: 1053, összesen: -396 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 mihlanilt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1639 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 193911.
Találsz egy jokonbia fát. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1 970 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [489,68] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy Trixlizzxkit. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 142 szúró, 142 vágó, 142 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a Trixlizzxkit testét. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a Trixlizzxkit testét. (7 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a Trixlizzxkit jobb hátsó lábát. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (31 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A Trixlizzxkit megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Trixlizzxkit újra meg újra lecsap. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Trixlizzxkit jobb oldalát. (9 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a Trixlizzxkit fejét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csáprágójával a Trixlizzxkit megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A Trixlizzxkit fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Trixlizzxkit testét. (2 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a Trixlizzxkit bal vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Trixlizzxkit megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Trixlizzxkit minden csapását hárítanod. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg nyakpánt (ld. enc.). Szereztél 3 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP] 81 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5064, sebződés: 2226, gyógyulás: 1139, összesen: -1087 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy kalózszellem. {szintje: 55.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem jobb oldalát. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kalózszellem testét. (11 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a kalózszellem testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a kalózszellem jobb oldalát. (7 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kalózszellem testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Szellemalakot formáló felhő támadja meg (35 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5518, sebződés: 1028, gyógyulás: 1017, összesen: -11 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 314 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az élőholt draklen jobb lábát. (10 támadással 866 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az élőholt draklen jobb lábát. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az élőholt draklen pikkelyes testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1658 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (36 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az élőholt draklen karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye!
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7496, sebződés: 1756, gyógyulás: 322, összesen: -1434 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1641 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194111.
Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [27 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+2646 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [488,69] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Fehér mandula illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő shintar pásztor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 24d16+140.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor bal vállát. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a shintar pásztor testét. (9 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a shintar pásztor bal oldalát. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a shintar pásztor testét. (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a shintar pásztor testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Elhajolsz a shintar pásztor ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Ököllel néhány helyen meghorzsolod a shintar pásztor jobb oldalát. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a shintar pásztor jobb hátsó lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A shintar pásztor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 652, gyógyulás: 840, összesen: +188 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy csapat apró lidércfi. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3947-4326.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi testét. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (43 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A 9 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (18 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmával néhányszor a 9 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (18 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi testét. (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 4 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 61 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4393, sebződés: 168, gyógyulás: 56, összesen: -112 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lidércherceg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d40+1.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1050 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 105 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (10 támadással 1109 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg bal karját. (7 támadással 861 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a lidércherceg testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (5 támadással 619 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a lidércherceg jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A lidércherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 90 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4654, sebződés: 1236, gyógyulás: 359, összesen: -877 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 zyel katalizátort.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1643 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194311.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [11 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 teriád féreg). [0 pontot használtál fel, van még 677.]

m 6 5 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[487,69] Szűnni nem akar a zöld síkság. A távolban sakálok üvöltenek. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy ryuku aranybányát. Északnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szőrös azuka. {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.} Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy kalózszellem. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 94 életpontot vesztettél. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem bal oldalát. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kalózszellem testét. (11 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kalózszellem testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (7 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kalózszellem testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5532, sebződés: 1121, gyógyulás: 1028, összesen: -93 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 258 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 106 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány testét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (81 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány nyakát. (11 támadással 2154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány jobb első lábát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány testét. (11 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 120 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 29 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 149 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8438, sebződés: 1586, gyógyulás: 1773, összesen: +187 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 30 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1645 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194511.
Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Felismered. Ez egy szívfaló. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 130.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [486,70] Szűnni nem akar a zöld síkság. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy ryuku aranybánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy sötétségszellem. {szintje: 59.} {max. életpontja: 3143-3534.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem jobb lábát. (10 támadással 1061 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötétségszellem testét. (9 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (33 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (5 támadással 604 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A sötétségszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3919, sebződés: 79, gyógyulás: 49, összesen: -30 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy kalózszellem. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kalózszellem testét. (9 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kalózszellem testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (32 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kalózszellem testét. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a kalózszellem testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5440, sebződés: 1598, gyógyulás: 1094, összesen: -504 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 fekete vállvédőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1647 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194711.
Észreveszel valamit a földön. Még egész friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [485,71] Továbbra is síkságon vagy. Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy szívfaló. {szintje: 50.} {max. életpontja: 4231-4730.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy csapat apró lidércfi áll veled szemben. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3947-4326.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi testét. (10 támadással 1088 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (18 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 67 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 9 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (18 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi bal karját. (7 támadással 1277 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az apró lidércfi testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az 5 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 5 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 61 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4597, sebződés: 346, gyógyulás: 58, összesen: -288 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy esszenciavámpír. {támadása: 160.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 119 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír bal lábát. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír nyakát. (9 támadással 1086 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 75 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír testét. (9 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (41 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 84 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5050, sebződés: 646, gyógyulás: 161, összesen: -485 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1649 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194911.
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku lovas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4528-5637.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas nyakát. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas bal oldalát. (11 támadással 2025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ryuku lovas bal lábát. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 112 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a ryuku lovas testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
A 2 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 81 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5859, sebződés: 658, gyógyulás: 967, összesen: +309 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [33 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 19 VP-t.]

m 6 8 mozogsz nyugatra, északra
[484,71] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy csapat apró lidércfi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (10 támadással 1112 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az apró lidércfi nyakát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (39 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (18 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 53 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 9 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (18 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az apró lidércfi piciny testét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmával néhányszor az 5 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (10 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 61 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4468, sebződés: 353, gyógyulás: 57, összesen: -296 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6761-7560.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 506 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (87 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködsárkány fejét. (11 támadással 2062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködsárkány testét. (11 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány jobb szárnyát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével többször eltalálod a ködsárkány bal szárnyát. (11 támadással 2026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködsárkány nyakát. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 157 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8419, sebződés: 1687, gyógyulás: 1762, összesen: +75 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 teriád fétist.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1651 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 195116.
Utad során felfedezel egy halálbokort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 970 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [484,70] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy szívfaló. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy toronyőrszellem száll szembe veled. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 4x 12d40+31.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Szerencsére nem hatott rád. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (10 támadással 1067 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 260 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregcsók varázslat. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (7 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (35 életpontot sebezve). Egy méregcsók varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 90 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5511, sebződés: 1754, gyógyulás: 1119, összesen: -635 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy árnyékfoltozó. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 426 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (35 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 842 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (86 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 69 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3825, sebződés: 369, gyógyulás: 122, összesen: -247 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 teriád fétist.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1653 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 195326.
Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 16 VP-t.]

v 198 483 70 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

483 484 485 486 487 488 489 490 491 492
65
66
67
68
69
70
71
72
(484,70) szívfaló (#826), toronyőrszellem (#7072), árnyékfoltozó (#932), Leah oltár
(484,71) apró lidércfi (#930), ködsárkány (#947), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(485,71) Sheran oltár, szívfaló (#826), apró lidércfi (#930), esszenciavámpír (#895), ryuku lovas (#835)
(486,70) sötétségszellem (#733), kalózszellem (#7071)
(487,69) szőrös azuka (#903), kalózszellem (#7071), ködsárkány (#947), szívfaló (#826)
(488,69) shintar pásztor (#849), apró lidércfi (#930), lidércherceg (#929)
(489,66) kék rothasztó (#421), ryuku lovas (#835), esszenciavámpír (#895), árnyékfoltozó (#932)
(489,67) smaragd griff (#853), élőholt teriád (#799), kalózszellem (#7071), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Raia oltár
(489,68) Trixlizzxkit (#878), kalózszellem (#7071), élőholt draklen (#819)
(490,67) gyökérszellem (#856), ködsárkány (#947), sötétségszellem (#733)
(491,67) teriád varázsló (#798), ködsárkány (#947), szívfaló (#826), esszenciavámpír (#895), rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364)

[483,70] Még mindig füves síkságon vagy. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt?

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy lidércherceg áll veled szemben. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d40+1.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod a lidércherceg bal karját. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg jobb karját. (8 támadással 971 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg bal karját. (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg nyakát. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (32 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 94 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4660, sebződés: 1208, gyógyulás: 249, összesen: -959 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2515 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lidércherceg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 162.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1101 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 44 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg jobb karját. (10 támadással 1090 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy jáde drakpikkely! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg bal karját. (7 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a lidércherceg testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod a lidércherceg testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 94 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4926, sebződés: 1195, gyógyulás: 290, összesen: -905 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1655 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 195536.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy ryuku őrtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss elf nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 9 VP-t.]

ek 559 482 69 t. energia kisütése: 559 482 69
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

482 483 484
69
70
71
(483,70) lidércherceg (#929), Sheran oltár

[482,69] Továbbra is síkságon vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Délre nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy halálbokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy csapat apró lidércfi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 9d9+8.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi bal karját. (10 támadással 1088 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi piciny testét. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (20 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 53 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (20 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (9 támadással 1043 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az 5 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 66 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (10 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel meghorzsolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod az apró lidércfi fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 64 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4944, sebződés: 482, gyógyulás: 66, összesen: -416 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy toronyőrszellem. {egyik sebzési módja: 4x 12d40+31.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 10 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem testét. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. 380 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a toronyőrszellem testét. (8 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a toronyőrszellem bal oldalát. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregcsók varázslatot. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a toronyőrszellem testét. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (31 életpontot sebezve). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (40 életpontot sebezve). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.)
A toronyőrszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 90 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+2698 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5386, sebződés: 2704, gyógyulás: 1214, összesen: -1490 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 tűzsárkány italt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1657 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 195746.
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 6 VP-t.]

h 1477 7 1 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-163 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 6 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

481 482 483
68
69
70
(482,69) apró lidércfi (#930), toronyőrszellem (#7072)

[481,68] Még mindig füves síkságon vagy.

Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2490 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy lidércherceg. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4206-4571.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1101 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 44 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy szaké. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg jobb oldalát. (8 támadással 969 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a lidércherceg testét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg bal oldalát. (6 támadással 731 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a lidércherceg bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 34 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 94 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4987, sebződés: 1167, gyógyulás: 284, összesen: -883 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt teriád. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 10d16+104.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 10 ködvessző. Alaposan megsorozod az élőholt teriád testét. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád bal karját. (11 támadással 2166 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az élőholt teriád testét. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt teriád elkínzott fejét. (11 támadással 2100 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az élőholt teriád bal lábát. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 136 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 109 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6662, sebződés: 1037, gyógyulás: 238, összesen: -799 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 kampós kezet. (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1659 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 195956.
Utad során felfedezel egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy Chara-din monolitját. Északra nézve látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 3 VP-t.]

ef 24 535 energia fejlesztése 24
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-23 TU.] [161 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 96 VP-t.]

h 1268 776 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy arany foggyűrű korábbi tulajdonosát. Előveszed a tűzfényt is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy élőholt pöffeteg áll ott harcra készen. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {támadása: 60.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1330 életpontot sebeztél. (A varázslat 133 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 10 ködvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg gömböctestét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt pöffeteg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élőholt pöffeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Véres nyál csordul ki az élőholt pöffeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3067, sebződés: 0, gyógyulás: 429, összesen: +429 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 6 VP-t.]

szk 835 keresed a 835. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 405.]

mak 1 makró 1

gyk 28 50 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [50 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 51 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [50 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 52 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Huh-huh! Ugrándozva, védekezve és lecsapva edzel egy képzeletbeli ellenfelet magad elé gondolva. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)

[50 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 53 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Kiszemelve egy hólyagkaktuszt célpontként, öklözni kezded. (Félreértés ne essék: a mindenhol megtalálható hólyagkaktuszon igen ritkák a tüskék. Ha jó helyen ütöd meg, puffanó hangot ad ki, ha rossz helyen, megszúrod magad. Ezért alkalmas gyakorlásra.) Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)

[50 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 54 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Felvéve egy profi ökölvívó beállását, gyakorolni kezdesz, a levegőbe öklözve. Még sokat kell gyakorolnod. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [50 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 55 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)

[50 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 56 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Kiszemelve egy hólyagkaktuszt célpontként, öklözni kezded. (Félreértés ne essék: a mindenhol megtalálható hólyagkaktuszon igen ritkák a tüskék. Ha jó helyen ütöd meg, puffanó hangot ad ki, ha rossz helyen, megszúrod magad. Ezért alkalmas gyakorlásra.) A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg.

[50 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 57 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 50 pontért
Felvéve egy profi ökölvívó beállását, gyakorolni kezdesz, a levegőbe öklözve. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) [50 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 30 VP-t.]

gyk 28 58 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 5 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. Még sokat kell gyakorolnod. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

gyk 28 59 0 gyakorolsz a 28. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: bb 2 56 292 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 60 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 26 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: bb 965 100 0 beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 16, 13.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a tüskés gigaféreg. Egy kaját fal föl az őrző szilmill. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 925 pontot. A következő körben tehát 920 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PAJZSHASZNÁLAT (535. TUDATI KÉPESSÉG)
A legtöbb kalandozó nem tartja túl sokra a pajzsokat, mondván, nem elhúzni akarja a csatát, hanem minél előbb dűlőre vinni, és legyőzni az ellenséget. Az efféle fanyalgók legfeljebb akkor vesznek baljukba pajzsot, ha ettől remélik egy-egy ártó képesség kivédését, vagy egyszerűen nincs más esélyük túlélni a trükkösebb bestiák támadásait. Mindennek az is oka lehet, hogy a tradicionális lovagrendek együtt tűntek el a Tűzviharral, és ma már sehol sem oktatják a valódi pajzshasználatot. Szerencsére a kollektív tudat olyan dolgokra is vissza tud emlékezni, amire az egyén sosem volna képes. Így lehetséges az is, hogy ha közös tudatod kifejleszti a Pajzshasználat képességét, csaknem olyan ügyesen leszel képes használni a pajzsodat, ahogy a közelmúlt nagyhírű lovagjai. [Mostantól ha pajzsot használsz, az általa biztosított védettség - bármennyi volt is -, a kétszeresére nő. Az már csak hab a tortán, hogy a Lovagi Övcsat néven ismert varázstárgy képes kiaknázni ezt a plusz védettséget is. A képességet nem szükséges aktiválni, mindig működik.]

TRIXLIZZXKIT (878. SZÖRNY)
Trixlizzxkit maga a megelevenedett halál, egy nagyobb quwarg isten avatárja. Karompengéi az adamantitnál is keményebbek, és hihetetlenül élesek. Egy hegyi óriást könnyedén le tud fejezni. Talán mondani sem kell, egy kalandozó nem jelent igazán komoly ellenfelet számára. Még a magadfajta nagyhatalmú sem.

QUWARG NYAKPÁNT (1401. TÁRGY)
A kitinpáncél-keménységű nyakpánt, melyet ezelőtt a szélesvállú Trixlizzxkit hordott a vállán, rád is pont jó! Minő szerencse! Ha már legalább 45. Tapasztalati Szintű vagy, ki tudod aknázni viselésének előnyeit is: a +5 védekezést, s azt, hogy annak esélye, hogy egy szörny lefejezzen, felére csökken. A quwarg nyakpántot másik vállvédőd tetejére is csatolhatod.

KAMPÓS KÉZ (1414. TÁRGY)
A te kezed teljesen ép, de az a rusnya kalóz, aki ezt a fura kampót használta, már nem volt ilyen szerencsés. A kézcsonkra egy nagy csavarral, és bizonnyal valamilyen különleges, sebforrasztó varázslattal rögzítették a bronzkupakot, aminek a végén jókora kampó meredezik. A csontcsavar még most is a kupakban van, így ha akarod, ennél fogva te is megragadhatod a kampós kezet, kesztyűként KF-elve azt. Ahhoz, hogy ökölpajzs gyanánt, az ütések és vágások hárítására használd, sajnos nem elég strapabíró, de azért +20 sebzést ad neked az ökölharcban. Mivel ez egy igen becses, és ritka trófea, nem fogod elajándékozni.

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran pásztora vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 784. fordulód.

Erő: 130 (193) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 94 (131) Támadás: 169 (181) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 94 (133) Védekezés: 192 (204) Menekülés: 1 % Életkor: 172/306 év
Egészség: 94 (135) Életpont: 3439/2574 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 7
Szerencse: 98 (161) Varázspont: 6919/2537 Pénz: 68359 arany Kép. pont: 62
Tudatpont: 72/0 Pszi pont: 2318/2263 Halhatatlanság: 40 % EFejl: 84
Eddig összesen 10701 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 307 708 TP-t kaptál. Jelenleg 240 529 145 TP-d van. A következő szinthez még 470 855 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder, ködsárkány. A 720. fordulódban 173789 arany került a bankszámládra. 195512 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 26 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/27 ökölvívás: 33/33 (+33%) szúrófegyverek: 31/33
vágófegyverek: 37/59 (+3%) ütőfegyverek: 62/59 (+9%) lőfegyverek: 51/67 (+10%)
dobófegyverek: 2/66

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) ezüsttölgy pajzs(993):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Durghal pörölye (#1311) << ősi kard (#810)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ködvessző (#1647) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
481,68 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 283,120
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 40 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 517 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 53/93 (+48%) 2. nyomkövetés: 169/8 (+72%) 3. lopás: 4/97
4. mászás: 37/76 5. hajózás: 22/60 6. csapdakészítés: 67/70 (+11%)
7. csapdaészlelés: 65/9 8. gyógyítás: 69/76 9. titkosírás: 7/41
10. felderítés: 57/1 11. szörnyidomítás: 14/58 12. teológia: 306/75 (+180%)
13. taumaturgia: 278/20 (+124%) 14. szerencsejáték: 9/94 15. versengés: 31/13 (+5%)
16. harcművészetek: 28/10 17. zene: 229/50 18. szörnyismeret: 41/46 (+22%)
19. pszi: 187/64 (+9%) 20. zárnyitás: 59/96 21. vadászat: 30/50
22. vitalitás: 17/20 (+57%) 23. bányászat: 42/54 24. úszás: 39/42
25. főzés: 11/81 26. ősteológia: 33/13 (+88%) 27. őstaumaturgia: 21/79 (+18%)
28. csapatmunka: 14/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 248
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5) 10. vp regeneráció: 2(3) 11. kincskeresés: 3
14. plusz tp: 8 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (isteni kehely (#1760))
totemmester 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt.
Feltételes támadás (aktív: 44, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), gyökérszellem (#856), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), hoarián sárkánybébi (#830), szívfaló (#826), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 45 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (8290,45) vámpirizáció (#1) (8359,10) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (142,1,1)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
csupasz izom (#28) szürkeáll. aktiv (#71) harci induló (#443) mágikus ütés (#147)
varázsvédő varázs (#370) fürkésző szemek (#213) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
próba elemzése (#485) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) isteni bölcsesség (#319) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 103, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> molgan (#284) élőholt pozdorja (#134) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) pusztító végzet (#106) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> bo'adhun lidérc (#467) élőholt pozdorja (#134) >> bámulatos zombi (#896)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó tetem (#624) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt pöffeteg (#557)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) pusztító végzet (#106) >> Rettegés Ura (#625)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi csontvázúr (#623) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) jégoszlop (#231) >> takarító (#609)
jégoszlop (#231) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> tl'urlang vadász (#610)
jégoszlop (#231) >> eldüeni vándor (#601) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
jégoszlop (#231) >> Rüeumöeu szelleme (#712) pusztító végzet (#106) >> gőzölgő fröccsenet (#716)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730)
istenítélet (#284) >> lidércherceg (#929) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) pusztító végzet (#106) >> teriád főmágus (#808)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 103, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622) fürgülés (#92) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fürgülés (#92) >> Kudral (#7127)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-31 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!
2.) A moa technika téged is le kell nyűgözzön. Készíts az ősi alkatrészekből távcsövet először nekem, majd magadnak is!
3.) A terrorteknősök nem tisztelik a természet adományait. Áldozz fel oltáromnál egyet közülük, majd én jobb belátásra térítem őket!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): többek közt 1339. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 152, 163, 167, 174, 180, 181, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 22, 24, 26, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 46, 49.
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 23, 27, 30, 31, 40, 41, 44, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1659 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 27, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 195956.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 182.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: gyk 28 50, gyk 28 51, gyk 28 52, gyk 28 53, gyk 28 54, gyk 28 55, gyk 28 56, gyk 28 57, gyk 28 58, gyk 28 59.
2. makró parancsai: ek 275, vv 26 165 363, vv 182 28 71, vv 443 147 370, vv 213, h 697 9000, h 1760 500, vv 300 297 485, hh 2306 916 1099, hh 1154.
3. makró parancsai: h 1100, v 238 578 2, v 15 312 6, v 84 798, vv 11 384, kb 2 50, v 320 5, vv 319.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 138 TU. szükséges még: 12 TU.
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1322 TU szükséges.)
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 1 feneketlen bugyor (#570) 2 fpi formázó minta (#419)
3 megsemmisítő (#1540) 608 spiritusz (#170) 22 szent jogar (#150)
3 tükörpáncél (#519)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 A Tél Szíve (#2211) 3 aenouth ködkürt (#1554) $4 agvari manafókusz ($890)
660 áldott kő (#642) 2 Aurgir lándzsája (#1314) 3 Batharak vértje (#739)
326 borkonyó bibe (#312) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
$1 dal.kristálykesztyű ($1214) 1 Eldereth szilánk (#512) $1 ent pásztorbot ($1384)
$50 extra takarmány ($1360) 16 feneketlen bugyor (#570) 1 gyökérsarjadék (#1964)
$449 gyöngymangó ($135) 6 Huddens elixírje (#830) $146 íjászkence ($1225)
2 jégkorona (#1978) 172 jégszilánk (#1128) 28737 kaja (#2)
$1359 kaktuszbogyó ($429) $1 Káoszkígyó ($638) 4 mágusszelence (#1076)
53 megsemmisítő (#1540) 2 mentát korona (#1559) 16 nyomkereső talizmán (#671)
2 olló (#335) 1745 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi katalizátor (#610)
2 pusztító lándzsa (#1805) 20 quwarg katalizátor (#1535) 5354 quwarg tojás (#360)
7 rakolits por (#669) $18 ryuku evező ($1152) 1671 sárkánypikkely (#292)
364 szent jogar (#150) 3 tarantulakarom (#887) 6 térhajlító kavics (#1539)
378 tl'urlang fiola (#788) $8829 tükör ($43) $1850 varázskő ($305)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany foggyűrű (#776) 1 halálkristály (#2372)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 jáde drakpikkely (#1306) 3 ködvessző (#1647)
12 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 4 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 szaké (#1295) 9 teriád féreg (#1276)
45 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
179 arany (#50) 3 adamantit (#627) 29 bomló esszencia (#2367)
8 borkonyó bibe (#312) 3 ében toboz (#578) 2 ektoplazma (#1185)
1 fekete vállvédő (#1836) 1 halálvirág (#2371) 2 hoarián szentírás (#1339)
1 ilkin érc (#232) 1 kampós kéz (#1414) 2 keg gomba (#1615)
1 kreommat szirom (#925) 18 lidércesszencia (#1074) 3 megsemmisítő (#1540)
2 mihlanil (#539) 1 quwarg nyakpánt (#1401) 3 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 szent jogar (#150) 2 teriád fétis (#1296) 1 tűzsárkány ital (#1400)
3 vámpírfog (#1221) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

480 481 482
67
68
69
(481,68) lidércherceg (#929), élőholt teriád (#799), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), élőholt pöffeteg (#557)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az intarzit kampós mászásnál a program hibásan vonta a TVP-t, javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek