774. forduló, 776. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. okt. 6. 14h:40'
EZ A 809. JÁTÉKHETED, 775. FORDULÓD
810. játékheted kezdete: okt. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+14 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+5 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4513 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1140 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy áeratikus hasnyák nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 12 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az áeratikus hasnyák sima, kék bőrét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áeratikus hasnyák egyik lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az áeratikus hasnyák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 947.]

* 1. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 2. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 3. KP: kf 1037 1039 1041 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 4. KP: kf 1530 824 1044 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 938.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 937.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 931.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923.]

vv 178 53 209 elmormolod a 178. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917.]

vv 185 297 363 elmormolod a 185. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 161 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 897.]

vv 182 78 88 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 893.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 888.]

p 69 35 50 használod a 69. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 883.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 903.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 902.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 900.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy fiatalítás varázslat! 7 évet fiatalodtál! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 899.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 905.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +298 max. életerő, +298 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 899.]

* 8. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

* 9. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 956.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1121.]

bb 815 269 1461 beraksz a bankba a 815. tárgyat (269 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 3 purifikátor hájat. Beraksz a bank széfjébe 6 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1121.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1071.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 5 775 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1066.]

hh 392 500 2237 használod a 392. tárgyat az 500. tárgyat a 2237. tárgyat
A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +2% mászás.) Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a púpos zsokarg fejét. (4 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 423 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 10 125 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1509, sebződés: 0, gyógyulás: 185, összesen: +185 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2221-2320.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan házőrző testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan házőrző fejét. (12 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 261 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tleikan házőrző testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17 649 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2812, sebződés: 131, gyógyulás: 521, összesen: +390 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 55.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző fejét. (11 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ököllel megpöccinted a kreiton idéző jobb oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton fókusz. 19 356 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 0, gyógyulás: 357, összesen: +357 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 196 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hadúr testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 1477 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 598 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 024 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2492, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 topáz erényövet [topáz erényöv ládikóba-> (96,108)-> 110 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [46 pontot használtál fel, van még 1020.]
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1019.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-60 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy ősquwarg! {szintje: 28.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg nyakát. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősquwarg testét. (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 518 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. 13 553 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 112, gyógyulás: 231, összesen: +119 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {támadása: 135.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 4123 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 1128 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 284 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 514 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8031, sebződés: 973, gyógyulás: 574, összesen: -399 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 148 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1139 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész fejét. (14 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 553 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (8 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 547 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 954 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8209, sebződés: 1518, gyógyulás: 1475, összesen: -43 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 1140 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs jobb első lábát. (14 támadással 2703 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Összetipor lábával. 202 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs fejét. (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 507 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny megtipor. 196 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 770 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6484, sebződés: 1027, gyógyulás: 114, összesen: -913 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 manakristályt. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 963.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[88,68] A bozótost dombság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Csak egy mélységi grittang. Megvető mosollyal várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 5.} {támadása: 7.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a mélységi grittang testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 406 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a mélységi grittang testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A mélységi grittang állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (94,53)-> 3 arany, -2 ÉP] 229 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 734, sebződés: 2, gyógyulás: 88, összesen: +86 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ráismersz a távolodóra. Egy harcias morf. {fizikai sebezhetőség: 65kaját.} {max. életpontja: 2656-2755.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 #.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [87,68] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy uzbány. Megvető mosollyal várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 7.} {max. életpontja: 55-58.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod az uzbány jobb vállát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 509 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az uzbány testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az uzbány csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki az uzbány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 uzbány csőrt. 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 817, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy halálos morf volt. {szintje: 68.} {egyik sebzési módja: 1x 3d66+125.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Látsz egy rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 953.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

86 87 88 89
67
68
69
(87,68) uzbány (#102), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(88,68) vaskohó (#155), Dornodon oltár, érclelőhely, mélységi grittangok (#103)

[74,58] Épületek tűnnek fel. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Utad során felfedezel egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Észreveszel egy főutcát. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Látsz egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 40 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 943.]

be 709 213 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 938.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[87,68] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy alpesi tehén. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed az alpesi tehén lila foltos testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 651 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az alpesi tehén testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az alpesi tehén feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az alpesi tehén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 7 kaját. 394 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 0, gyógyulás: 85, összesen: +85 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy mágiamorfáló. {szintje: 68.} {támadása: 123.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Észreveszel egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 933.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 143 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány nyakát. (6 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 564 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (94,53)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2148, sebződés: 115, gyógyulás: 241, összesen: +126 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 923.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 938.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 933.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 932.]

v 198 120 126 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

86 87 88
67
68
69
(87,68) uzbány (#102), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), alpesi tehén (#91), zafír sárkány (#329)

[120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Látsz egy törpe bányát. Találsz egy ryuku aranybányát. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 922.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 917.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 328 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál testét. (14 támadással 2382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 488 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). {FM:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5158, sebződés: 3, gyógyulás: 872, összesen: +869 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 907.]

mak 3 makró 3

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

kf 441 1041 1507 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 907.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 907.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

kf 1531 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1531. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a méregtagadót fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

h 886 0 0 használod a 886. tárgyat
Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. (Önanalízis: +3% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a képlékeny otaa testét. (11 támadással 1079 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 594 életpontot sebeztél. {FM:} Méregtagadóval kissé megkarcolod a képlékeny otaa változékony testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A képlékeny otaa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 730 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4347, sebződés: 273, gyógyulás: 553, összesen: +280 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy zöld draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 558 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2346 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 386 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Biethlan karddal megvagdalod a zöld draklen bal lábát. (7 támadással 1054 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 520 életpontot sebeztél. {FM:} Méregtagadóval mély sebeket nyitva megvagdosod a zöld draklen testét. (6 támadással 545 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 76 életpontot vesztettél. A zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 65 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6015, sebződés: 1115, gyógyulás: 130, összesen: -985 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Durghal, az Aszott! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -252 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2443 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (11 támadással 1214 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a Durghal, az Aszott bal lábát. (5 támadással 910 életpontot sebezve.) Méregtagadóval néhányszor megkarcolod a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) A Durghal, az Aszott fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A Durghal, az Aszott csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Durghal, az Aszott, épp csak megsuhint. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 180 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 282 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 vasérc, 2 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 draklen köpeny. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 80 187 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 1628, gyógyulás: 175, összesen: -1453 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 2 fekete drakpikkelyt. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. [80 pontot használtál fel, van még 827.]

le 1531 1507 0 leveszed/lerakod az 1531. tárgyat az 1507. tárgyat
Elrakod a méregtagadót.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

vv 299 299 320 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 867.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a draklen citadella új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 845.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {támadása: 54.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 18 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 569 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 12 943 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2188, sebződés: 20, gyógyulás: 308, összesen: +288 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2221-2320.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan házőrző testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan házőrző fejét. (12 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 649 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 0, gyógyulás: 479, összesen: +479 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+70.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (7 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a tleikan behemót testét. (14 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 487 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tleikan behemót testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 593 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2887, sebződés: 7, gyógyulás: 430, összesen: +423 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót! {szintje: 38.} {támadása: 65.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan behemót bal vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (8 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan behemót bal első lábát. (14 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 516 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bev tekercs. 18 593 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 82, gyógyulás: 436, összesen: +354 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 manakristályt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 805.]

mak 3 makró 3

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

kf 441 1041 1507 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

kf 1531 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1531. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a méregtagadót fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz energiával. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

h 886 0 0 használod a 886. tárgyat
A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +2% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 209 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő fejét. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a ginzerg élősködő bal lábát. (14 támadással 2591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). {FM:} Méregtagadóval kicsit megvagdalod a ginzerg élősködő jobb lábát. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-554 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 602 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4206, sebződés: 853, gyógyulás: 643, összesen: -210 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy jáde draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 2106 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 292 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jobb karját. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal megvagdalod a jáde draklen jobb lábát. (5 támadással 796 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 453 életpontot sebeztél. {FM:} Méregtagadóval épp hogy eltalálod a jáde draklen bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 140 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 36 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 65 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5589, sebződés: 1185, gyógyulás: 149, összesen: -1036 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen! {szintje: 63.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+90.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -252 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1988 életpontot sebeztél. (A varázslat 198 életerőt gyógyított.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 377 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1216 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt draklen pikkelyes testét. (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 538 életpontot sebeztél. Méregtagadóval mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt draklen testét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 12 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl, ezenkívül 1 topáz drakpikkely. 72 630 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7176, sebződés: 1045, gyógyulás: 339, összesen: -706 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 800 aranyat. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. [80 pontot használtál fel, van még 725.]

le 1531 1507 0 leveszed/lerakod az 1531. tárgyat az 1507. tárgyat
Elrakod a méregtagadót.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

vv 299 299 320 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 763.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
[121,126] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kardfogú fülemüle került az utadba. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 11.} {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 13 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a kardfogú fülemüle jobb lábát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kardfogú fülemüle tollpihés hasát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A kardfogú fülemüle feléd szúr agyarával, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kardfogú fülemüle még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Szereztél 8 aranyat. 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász testét. (14 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37 496 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4196, sebződés: 208, gyógyulás: 599, összesen: +391 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku amfora. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 96 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád íjász bal oldalát. (14 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 287 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a teriád íjász jobb lábát. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37 496 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3782, sebződés: 214, gyógyulás: 723, összesen: +509 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy féregtenyészet támad rád. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+47.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1786 életpontot sebeztél. (A varázslat 178 életerőt gyógyított.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal oldalát. (11 támadással 637 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a féregtenyészet jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 031 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4002, sebződés: 320, gyógyulás: 546, összesen: +226 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő támad rád. {támadása: 180.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő jobb karját. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a teriád törzsfő nyakát. (14 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 470 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a teriád törzsfő jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 130 életpontot vesztettél. {FM:} Biethlan karddal végigvagdosod a teriád törzsfő jobb karját. (6 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 477 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teriád törzsfő testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 165 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6713, sebződés: 1041, gyógyulás: 1056, összesen: +15 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], 31 arany, 6 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg, egy mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak és egy teriád méreg. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku remetelakot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Zichinhoval. Raia síkokjárója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy változatos morf trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 543.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: undorító fehér! Egy jó!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kábító nyilacska, kaleidoszkóp, kapuőr életnedv, kazmár gyökér, keg gomba, khatiszon kristály, Khór kesztyűje, kisebb rev. prizma.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 855 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [120,127] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy trappoló dinymák került az utadba. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 12.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a trappoló dinymák testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 365 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a trappoló dinymák farkát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Időben félreugrasz a trappoló dinymák rúgása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 5 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 2, gyógyulás: 65, összesen: +63 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +9% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 48.} {támadása: 101.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (11 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (13 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 664 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriásmassza testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 vasércet. 75 648 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4251, sebződés: 238, gyógyulás: 552, összesen: +314 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos arany! Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Látsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felfedeztél egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [133 pontot használtál fel, van még 630.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 630.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 126, gyógyulás: 258, összesen: +132 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 620.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 640.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 640.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 638.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 636.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 634.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 639.]

v 367 903 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szőrös azuka nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 39.} {max. életpontja: 2993-3342.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 355 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szőrös azuka bal vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a szőrös azuka testét. (14 támadással 2575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 533 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a szőrös azuka testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 aranyat. 23 153 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3851, sebződés: 195, gyógyulás: 571, összesen: +376 ÉP}

[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 634.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-168 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 624.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), manaelementál (#290), képlékeny otaa (#818), zöld draklen (#813), Durghal, az Aszott (#825), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), ginzerg élősködő (#815), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819)
(120,127) trappoló dinymák (#118), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903)
(121,126) kardfogú fülemüle (#146), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, Zichinho (1586. kalandozó)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hótarantula. {szintje: 34.} {támadása: 62.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (44 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hótarantula bal csápját. (6 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 488 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hótarantula testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 571 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2276, sebződés: 46, gyógyulás: 237, összesen: +191 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Találsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 624.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca! {max. életpontja: 11-14.}

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 kaját. 38 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vízdémon! {szintje: 23.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral tökéletesen perforálod a vízdémon fejét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
3 866 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 293, sebződés: 15, gyógyulás: 3, összesen: -12 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg! {fizikai sebezhetőség: 150%.} {támadása: 120.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 halcsontot. 8 037 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 126, gyógyulás: 26, összesen: -100 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény! {egyik sebzési módja: 2x 10d6+16.}

Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény testét. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix nőstény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő és 1 trix gyógypálca. 3 402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 20, gyógyulás: 4, összesen: -16 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 736 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-184 életpont.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő, 30 arany és 1 tleikan manakő. 13 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 184, gyógyulás: 65, összesen: -119 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 564.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1860 varázspont) [-3 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 559.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
[116,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 56.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc bal lábát. (9 támadással 1664 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 16 590 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 527 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a ködmágus fekete csuháját. (14 támadással 1279 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködmágus fejét. (5 támadással 353 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 821 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2466, sebződés: 149, gyógyulás: 30, összesen: -119 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {támadása: 110.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (11 támadással 1080 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kristálynyálka testét. (12 támadással 2208 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-64 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3944, sebződés: 359, gyógyulás: 44, összesen: -315 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3501-3870.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 38 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer szögletes fejét. (11 támadással 1059 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a végzetes szójer bal hátsó lábát. (11 támadással 2335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő moa gyöngy! A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3621, sebződés: 197, gyógyulás: 501, összesen: +304 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ugh méreg, 5 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy szent kehely. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Utad során felfedezel egy móricserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy manifesztátor. {szintje: 7.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a manifesztátor egyik karját. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 534 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a manifesztátor testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A manifesztátor mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A manifesztátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 435 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 2, gyógyulás: 54, összesen: +52 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Brandonnal. Raia hírvivője az univerzumban. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Handastye gyermeke trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy dűneelf zombi trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {max. varázspontja: 11654; max. pszije: 5999.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: undorító fehér! Egy jó!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa, acéltű, adamantit, adamantit érme.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy drag'kór lábvédő (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [115,126] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Felfedeztél egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy kazmárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bumshir óriásmacska. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a bumshir óriásmacska testét. (14 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 484 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A bumshir óriásmacska karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 25 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3141, sebződés: 156, gyógyulás: 502, összesen: +346 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ó! Hiszen ez egy brutális morf. {szintje: 66.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+85.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [70 pontot használtál fel, van még 489.]

m 8 5 mozogsz északra, délnyugatra
[115,125] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-52 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok testét. (11 támadással 1131 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (14 támadással 2279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 559 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (9 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos bal lábát. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 536 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg széltáncos bal szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 46 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5614, sebződés: 512, gyógyulás: 873, összesen: +361 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 185 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (11 támadással 1137 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész bal oldalát. (14 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 512 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg ölész fejét. (4 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal végigvagdosod a quwarg ölész bal vállát. (13 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 478 életpontot sebeztél. A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal megvagdalod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 448 életpontot sebeztél. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 139 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9465, sebződés: 2637, gyógyulás: 1743, összesen: -894 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 198 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb oldalát. (11 támadással 1132 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész bal hátsó lábát. (14 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 474 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész bal első lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal kissé megkarcolgatod a quwarg ölész testét. (5 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 536 életpontot sebeztél. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9109, sebződés: 2474, gyógyulás: 1779, összesen: -695 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 varázskövet. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [114,126] Még mindig bozótos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felfedeztél egy elpusztított borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +3% mászás.) Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a shokara bogár fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a shokara bogár testét. (9 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Ököllel súrolod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 980 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 52, gyógyulás: 320, összesen: +268 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 2151-2250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan amazon testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan amazon testét. (10 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 903 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 0, gyógyulás: 416, összesen: +416 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich bal vállát. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 24 123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2445, sebződés: 36, gyógyulás: 438, összesen: +402 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 215 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kreiton lich testét. (12 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 123 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2445, sebződés: 63, gyógyulás: 429, összesen: +366 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 2 sötét italt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [115 pontot használtál fel, van még 374.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2264 varázspont, -4528 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 374.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3277 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 374.]

ek 559 110 127 t. energia kisütése: 559 110 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), trosnyogó szakóca (#192), vízdémon (#408), vérkeszeg (#407), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)
(116,126) gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manifesztátor (#124), Brandon (4304. kalandozó)

[110,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy viharóriás barlangot.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Az odabent lapuló vortexmágus harciasan megindul feléd. {szintje: 65.} {támadása: 0.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus jobb vállát. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a vortexmágus bal lábát. (3 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel meghorzsolod a vortexmágus testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18 270 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 2, gyógyulás: 129, összesen: +127 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +12% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 2 887 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy domináns morf. {támadása: 104.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [26 pontot használtál fel, van még 348.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Lélekben felkészülve egy jóízű D.E.M.ezésre, besétálsz a barlangba. Az óriás épp a fogat piszkálja, amikor észrevesz téged. Felkészülsz az epikus összecsapásra. {szintje: 31.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 205 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a viharóriás oszlopos lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a viharóriás oszlopos lábát. (3 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A viharóriás meglök egy kicsit. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 87 aranyat. 9 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1554, sebződés: 47, gyógyulás: 143, összesen: +96 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 338.]

m 8 6 mozogsz északra, nyugatra
[110,126] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Látsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. (Önanalízis: +2% mászás.) Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében hadúr! {szintje: 30.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr jobb karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod az ében hadúr páncélozott testét. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd az ében hadúr fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 912 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy márvány drakón! {szintje: 30.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 25 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány drakón jobb szárnyát. (3 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 501 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a márvány drakón bal szárnyát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A márvány drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 455 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 3, gyógyulás: 128, összesen: +125 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy Notermanthi báró! {szintje: 36.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Notermanthi báró kosfejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a Notermanthi báró kosfejét. (5 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a Notermanthi báró testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 6 fekete gyöngy és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 15 204 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 15, gyógyulás: 214, összesen: +199 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy taalru herceg! {max. életpontja: 681-760.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a taalru herceg jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a taalru herceg fejét. (3 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 549 életpontot sebeztél. Ököllel megcsapod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mancsával a taalru herceg megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mancsával a taalru herceg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1451, sebződés: 8, gyógyulás: 127, összesen: +119 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 manakristályt. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt!

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [109,126] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy domináns morf. {szintje: 66.} {védettsége: 82 szúró, 225 vágó, 82 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánybarlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Látsz egy törpe bányát. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Találsz egy kátránygödröt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [50 pontot használtál fel, van még 288.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy márvány drakón. Elmosolyodsz. {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány drakón csontos pofáját. (3 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 491 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a márvány drakón fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 455 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 3, gyógyulás: 126, összesen: +123 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy smaragd sárkány. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 211 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd sárkány nyakát. (6 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 360 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a smaragd sárkány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 019 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 56, gyógyulás: 249, összesen: +193 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (97,107)-> 11 arany, -2 ÉP], egy varázskő és 95 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 258.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, márvány drakón (#322), smaragd sárkány (#326)
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), taalru herceg (#307)
(110,127) viharóriás barlang (#612), vortexmágus (#418), viharóriás (#278)

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 248.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 96 aranyat. 7 742 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr. {szintje: 30.} {támadása: 48.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az ében hadúr jobb karját. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 613 életpontot sebeztél. Ököllel eltalálod az ében hadúr testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az ében hadúr vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 912 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1504, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 993 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 3076 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (229 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (218 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (7 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Ököllel gyengén megütöd a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a 2 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 160 arany, -2 ÉP] 52 361 tapasztalati pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6537, sebződés: 547, gyógyulás: 300, összesen: -247 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1456-1555.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 209 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar che-pap testét. (8 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 91, gyógyulás: 328, összesen: +237 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske nyakát. (3 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 487 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 84 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 94 aranyat. 7 742 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1388, sebződés: 86, gyógyulás: 140, összesen: +54 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Ököllel megcsapod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 052 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 0, gyógyulás: 127, összesen: +127 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.} {max. életpontja: 1242-1351.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 198 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 526 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1974, sebződés: 34, gyógyulás: 116, összesen: +82 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {támadása: 100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 46 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a varkaudar che-pap jobb lábát. (8 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 553 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 94, gyógyulás: 78, összesen: -16 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 163.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 158.]

kre 168 122 6 kreálsz a 168. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 sullár hólyagot.) Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 146.]

ef 19 550 energia fejlesztése 19
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-19 TU.] [133 pontot használtál fel, van még 13.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 6. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 7. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 9. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 10. BP: szk 781 121 243 keresed a 781. szörnyet a 121. szörnyet a 243. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-298 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 7, 5.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 18 pontod maradt, ebből a következő körre 18 pontot vihetsz át. Kapsz még 916 pontot. A következő körben tehát 934 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRAG'KÓR LÁBVÉDŐ (870. TÁRGY)
Ez a komor és fekete acéllemez a combodra, illetve a sípcsontodra erősíthető, így a lábadat ért sebzés szúnyogcsípés nagyságrendűre zsugorodik. (Nadrágként KF-elhető.) A drag'kórok legendás hírű páncéljainak e csekély tudású darabja a védettségedet 8-cal, a max. VP-det pedig 30-cal növeli. Másik kalandozónak nem adhatod át, a boltban nem adhatod el.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 775. fordulód.

Erő: 120 (126) Szint: 65 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 131 (144) Támadás: 88 (94) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 120 (127) Védekezés: 122 (135) Menekülés: 1 % Életkor: 51/66 év
Egészség: 131 (139) Életpont: 2354/4590 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 12
Szerencse: 131 (151) Varázspont: 9773/1138 Pénz: 187958 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 105/6 Pszi pont: 5923/2322 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 30
Eddig összesen 30886 szörnyet (70 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 712 042 TP-t kaptál. Jelenleg 338 865 294 TP-d van. A következő szinthez még 1 134 706 TP szükséges. Trófeáid: Kyeli Intluka, élőholt drakolder, sikolyféreg. A 749. fordulódban 266854 arany került a bankszámládra. 267526 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 31/76 (+2%) ökölvívás: *57/100 (+8%) szúrófegyverek: 46/66
vágófegyverek: 79/73 (+8%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 30/20 (+20%)
dobófegyverek: 71/86 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):varkaudar pusztító(7134), arany sárkánypajzs(1038):tleikan amazon(534), arany sárkánypajzs(1038):végzetes szójer(631), arany sárkánypajzs(1038):élőholt drakolder(628)
Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) (150%) << ököl (#28) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 .); vas dobónyíl (#189) (64 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
95,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 109,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban.
Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/37 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 209 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 460/56 (+72%) 2. nyomkövetés: 295/56 (+55%) 3. lopás: 1/42
4. mászás: 82/78 (+13%) 5. csapdakészítés: 64/85 (+6%) 6. csapdaészlelés: 10/11
7. gyógyítás: 58/98 (+12%) 8. titkosírás: 60/51 (+9%) 9. felderítés: 71/42 (+20%)
10. szörnyidomítás: 15/5 11. teológia: 526/43 (+31%) 12. taumaturgia: 516/2 (+19%)
13. szerencsejáték: 23/19 (+3%) 14. versengés: 54/52 (+10%) 15. harcművészetek: 55/9
16. zene: 36/83 (+12%) 17. szörnyismeret: 202/37 (+56%) 18. pszi: 315/81 (+25%)
19. zárnyitás: 25/87 20. vadászat: 49/51 (+12%) 21. vitalitás: 10/99 (+3%)
22. bányászat: 62/46 (+4%) 23. testépítés: 45/41 24. úszás: 87/4 (+19%)
25. főzés: 73/71 (+11%) 26. ősteológia: 148/90 (+29%) 27. őstaumaturgia: 140/28 (+43%)
28. csapatmunka: 8/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40
6. regeneráció: 5 8. képességpont: 3 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), vas dobónyilat (#189) (max. 25 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a quwarg boly (359)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 30 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 1 darabot ), vasércet (#152) (max. 1 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), bölcs szilmill (#343), márvány sárkány (#328)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), inváziós ellenfelek (#9089), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (6644,10) áldomás (#6) (8881,50)
szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) kí koncentráció (#69) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) fürkésző szemek (#213) mágikus ütés (#147)
láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830) ősi hurrikán (#312) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> szőrös azuka (#903) direkt kontaktus I (#121) >> hótarantula (#464)
direkt kontaktus I (#121) >> lomha morf (#7621) ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
puha ütés (#60) >> Diz-oh (#6103) agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás III (#302) >> tleikan ölőművész (#535)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> tüskés hatruuq (#816) pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
vérbeli borzongás (#46) >> változatos morf (#7626) vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620)
vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624) pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850)
pusztító végzet (#106) >> bíbor draklen (#809) pusztító végzet (#106) >> jáde draklen (#810)
pusztító végzet (#106) >> topáz draklen (#811) pusztító végzet (#106) >> fekete draklen (#812)
pusztító végzet (#106) >> zöld draklen (#813) pusztító végzet (#106) >> aszott draklen (#814)
fekete energia (#325) >> nerub méregmester (#7231) fekete energia (#325) >> nerub sámán (#7234)
fekete energia (#325) >> Kabazuka (#7248) fekete energia (#325) >> nerub fősámán (#7249)
fekete energia (#325) >> bíbor draklen (#809) fekete energia (#325) >> jáde draklen (#810)
fekete energia (#325) >> topáz draklen (#811) fekete energia (#325) >> fekete draklen (#812)
fekete energia (#325) >> zöld draklen (#813) fekete energia (#325) >> aszott draklen (#814)
fekete energia (#325) >> Aurgir, a Jáde (#822) pusztító végzet (#106) >> Aurgir, a Jáde (#822)
fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824) pusztító végzet (#106) >> Méniach, a Zöld (#824)
fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825) pusztító végzet (#106) >> Durghal, az Aszott (#825)
fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819) ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819)
fekete energia (#325) >> draklen családfő (#820) ryuku átokvarázs (#280) >> draklen családfő (#820)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg gigász (#7128) gázpajzs (#467) >> quwarg lázhozó (#478)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fehér glóbusz (#47) >> óriásmassza (#840)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840)
fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804) védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544)
gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474) rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536)
gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nincs jobb tréfa, mint magatehetetlen woorgardokat irtani. Végezz hárommal! (számláló: 2)
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1454, az összesen kapott pontszám: 214280. (összesen ölhető: 1494 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 53 209, vv 185 297 363, vv 182 78 88, v 439 15, p 69 35 50, vv 299 320 320, h 211.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 3, v 75 291, vv 320 320 320, h 211.
3. makró parancsai: le 823, kf 441 1041 1507, kf 1531 2, p 298 63, h 886, le 1531 1507, kf 823, ek 302 2, h 892, vv 299 299 320.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 189 TU. szükséges még: 1 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 189 TU. szükséges még: 1 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 209 TU. szükséges még: 1 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5297 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 * biethlan kard (#1291) 1≥1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
5≥6 kerek kő (#19) 30≥28 nyílvessző (#108) 66 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 malomkő (#1205) 15 mérg. teriád tőr (#1381) 24 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
14 mérg. vas dobónyíl (#190) 18 teriád tőr (#1277) 1 tolmokov-koktél (#351)
1 ubuk dobónyíl (#138) 50 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 játékmesteri palást (#824) 2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570) 1≥1 optiri agysisak (#315)
1 pszi katalizátor (#610) 2 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 * kreiton palást (#888)
4 láthatatlan köpeny (#441) 7 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 8 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
4 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972)
5 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
2 * ryuku kesztyű (#690) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
$1 * topáz erényöv ($731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298)
7 * roxati üvegszem (#443) 5 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 10 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 csontamulett (#711) 2 * denevér szimbólum (#140) 1 dramoan talizmán (#968)
42 ezüst nyaklánc (#117) 4 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813)
2 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 6 korinthai talizmán (#814)
6 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212)
1 Natharion amulett (#742) 3 * nekrofun medál (#253) 5≥5 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 2 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551) 1 pókkarmok (#886)
2 * ryuku karvédő (#687) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
84 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.smaragdja (#1115)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 8 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
44 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 390]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
15 Fekete Kehely (#283) [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 68]
141 fűszertartó (#210) [bennük 21 csepp sáfránypor (#211), fér még: 684]
16 huhogó bibe (#332) [bennük 75 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 117]
43 kavadu iszák (#25) [bennük 102 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 328]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
32 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 180]
31 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 13 azúrharmat (#1161), fér még: 917]
27 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 324]
20 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 300]
40 szent kehely (#257) [bennük 242 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 158]
29 toxyl üvegcse (#592) [bennük 63 csepp toxyl (#591), fér még: 227]
60 trix fiola (#1705) [bennük 174 trix gyógypálca (#1704), fér még: 126]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 69 csepp ugh méreg (#166), fér még: 327]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 374 korty víz (#27), fér még: 26]
22 zöld üveg (#82) [bennük 49 csepp ragasztó (#83), fér még: 391]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
5 agyértágító (#1406) 247 áldott kő (#642) 3 alkímiázó üst (#341)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 79 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 8 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 12 bev tekercs (#778)
1 bőrkantár (#1125) 3 destabilizátor (#1275) 57 ¤ deus ex machina (#1)
1 draklen relikvia (#1300) 1 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100)
16 erőserkentő (#1405) 21 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576) 13 fűszerkeverék (#1170)
5 gernim balzsam (#1894) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 homokóra (#1259)
1 hűségérme (#1141) 11 iti tekercs (#782) 1 jen tekercs (#783)
72 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
7 kij tekercs (#784) 1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 13 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
14 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 2 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
49 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 16 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666)
36 moa antigrav (#2204) 12 moa antirad (#2205) 1 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133)
20 morf esszencia (#2452) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 44 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
2 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
2 pszi kő (#248) 2 pszi kristály (#618) 1 quwarg ikergömb (#2237)
6 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 20 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 33 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 Síkok Kulcsa (#1063) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 6 szeksztáns (#32) 14 tektonikus gömb (#1827)
24 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
59 teriád méreg (#1379) 1 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
423 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 40 védőkristály (#2240)
1 viharmadár totem (#1260) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
33 álompor (#396) 82 aranyrög (#1251) 1 aszott drakpikkely (#1310)
60 átlátszó morfplazma (#2451) 3 bíbor drakpikkely (#1305) 73 bíbor morfplazma (#2450)
4 csalánvirág (#582) 10 csillezsályalevél (#1253) 16 dözmöng szív (#122)
33 draklen buborék (#1326) 3 éjkristály (#958) 4 esthari rubin (#748)
3 etra hályog (#712) 76 fehér morfplazma (#2445) 3 fekete drakpikkely (#1308)
44 fekete gyöngy (#99) 44 fekete morfplazma (#2446) 24 fokhagyma (#403)
5 főnixtoll (#563) 2 halálvirág (#2371) 23 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 illatos rózsaszál (#1595) 5 jáde drakpikkely (#1306)
1 jég dragnit (#1745) 9 jégkristály (#593) 13 jokonbia ág (#1477)
11 karbin plazma (#199) 15 kazmár gyökér (#205) 53 kék morfplazma (#2442)
82 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142) 4 küklopsz szem (#643)
1 kvatáns pikkely (#1828) 64 lila morfplazma (#2448) 50≥50 madártoll (#112)
3 mithril (#352) 34 moa burát (#384) 54 moa gyöngy (#378)
30 moa jádekő (#382) 92 moa obszidián (#380) 57 moa rubin (#379)
66 moa smaragd (#377) 183 moa üveggömb (#383) 78 moa zafír (#381)
22 mutáns csont (#331) 55 narancs morfplazma (#2449) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
23 ősmatéria (#1254) $4 ovimon-bogyó ($207) 47 pirkit (#153)
10≥10 púderkő (#119) 4 quwarg dragnit (#1742) 325 quwarg tojás (#360)
26 remák szív (#264) 5 sallank karom (#128) 49 sárga morfplazma (#2447)
3≥3 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 3 szivárványszív (#1529)
9 szockó hólyag (#355) 2 teriád kobak (#1461) 19 Thargodan esszencia (#328)
4 topáz drakpikkely (#1307) 1 trikornis szarv (#198) 14 tükör (#43)
239 vámpírfog (#1221) 85 varányszem (#30) 15 vasérc (#152)
70 vörös morfplazma (#2443) 35 xirnox szív (#213) 4 zöld drakpikkely (#1309)
92 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 442.45 kg Megterheltség: 99%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 66 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 399 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (50 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57)
4 adamantit (#627) 10 aenouth ködkürt (#1554) 20 amniosz (#203)
56 azúrharmat (#1161) 4 berzerker tüske (#713) 1 biethlan lándzsa (#1290)
653 csuklyavirág (#133) 1 Durghal pörölye (#1311) 4 eknozol (#540)
12 Eldereth szilánk (#512) 10 esszenciakristály (#350) 2 halálhozó talizmán (#813)
170 halcsont (#390) 16 hollókristály (#1102) 5 jégszilánk (#1128)
13 jokonbia ág (#1477) 4585 kaja (#2) 95 karbin plazma (#199)
2 keg gomba (#1615) 36 kreiton agy (#1142) 25 megsemmisítő (#1540)
1 mithril kard (#575) 316 mutáns csont (#331) 188 ork csodaszer (#1228)
1021 ősmatéria (#1254) 60 pirkit (#153) 150 pszi kő (#248)
1 pszi kristály (#618) 101 purifikátor háj (#269) 1831 quwarg kristály (#2238)
50 remák szív (#264) 2 rothasztó talizmán (#815) 7 sáfránykő (#979)
85 sáfránypor (#211) 280 sallank karom (#128) 237 sötét ital (#284)
34 tapasztalatkő (#975) 21 téfea-agy (#172) 233 teriád kobak (#1461)
45 titanitdukát (#1480) 4 tleikan manakő (#1144) 181 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 90 trikornis szarv (#198) 1 üllő (#1103)
132 vasérc (#152) $3 vörös immunitáskő ($978) 37 vörös zyel (#606)
6 vortexvessző (#2331) 183 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
5 csalánvirág (#582) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
7455 isteni könnycsepp (#260) 82 szürke bőrkesztyű (#271) $27 topáz erényöv ($731)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 600 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
3016 csuklyavirág (#133) 1730 dözmöng szív (#122) $879 ezüstdarab ($326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $4992 gyógykenőcs ($313)
$966 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 399 Huddens elixírje (#830)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 1714 kábító nyilacska (#1590)
20289 kaja (#2) 100 katonai kötszer (#1508) 1 Khór maszkja (#1138)
1944 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56) 185 manakristály (#500)
80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862) 1072 nyílvessző (#108)
22 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335) 774 pirkit (#153)
94 pszi kő (#248) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 876 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
582 sötét ital (#284) $1173 szent jogar ($150) $5 szuperkötél ($209)
100 titkos teleportkő (#1387) 64 tolmokov-koktél (#351) 1030 vámpírfog (#1221)
337 vas dobónyíl (#189) 1652 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyrög (#1251) 2 azúrharmat (#1161) 1 fűszerkeverék (#1170)
10 isteni könnycsepp (#260) 3 karbin plazma (#199) 1 moa gyöngy (#378)
3 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264) 8 sáfránypor (#211)
4 sullár hólyag (#168) 4 teriád kobak (#1461) 1 vas dobónyíl (#189)
7 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5017 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 5 álompor (#396)
2 aranytű (#272) 1 aszott drakpikkely (#1310) 1 bev tekercs (#778)
5 dözmöng szív (#122) 1 draklen köpeny (#1302) 1 ezüst nyaklánc (#117)
2 fekete drakpikkely (#1308) 6 fekete gyöngy (#99) 3 fűszertartó (#210)
3 gyenge méreg (#26) 4 halcsont (#390) 1 jáde drakpikkely (#1306)
22 kaja (#2) 1 kreiton fókusz (#853) 2 manakristály (#500)
1 megsemmisítő (#1540) 1 moa rubin (#379) 1 őskristály-szilánk (#1525)
3 ősmatéria (#1254) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sötét ital (#284)
1 szent kehely (#257) 2 teriád méreg (#1379) 5 Thargodan esszencia (#328)
1 tleikan manakő (#1144) 1 topáz drakpikkely (#1307) 1 trix gyógypálca (#1704)
15 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169) 6 varázskő (#305)
5 vasérc (#152) 1 vortex talizmán (#812) 1 xirnox szív (#213)
1 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), nekrofun (#173), aranyfecske (#283), ében hadúr (#294), hoarián sárkánybébi (#830), varkaudar che-pap (#704), ében halálhajcsár (#295), vark. kardtáncos (#693)

Üzenet küldése a karakternek