765. forduló, 767. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jún. 10. 10h:26'
EZ A 787. JÁTÉKHETED, 766. FORDULÓD
788. játékheted kezdete: jún. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [510,85] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 104 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Minden varázserőd visszatért. (+2635 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2146 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+20 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 810.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 14 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 38 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 14 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 14 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 5 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom borban pácolt sárkánypüré készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+26 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 6 065 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 19 VP-t.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 760.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 800.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 820.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 980.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

tno 6 4 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

fno 3 2 fejl. pont elköltés 3 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a védekezés képesség növelésére. (+4 védekezés.) [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 260 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze fejét. (14 támadással 1575 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. (16 támadással 4504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 648 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze fejét. (9 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1635 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 69 arany. 115 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10098, sebződés: 764, gyógyulás: 1629, összesen: +865 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 826 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 4445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 35 arany. 126 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9514, sebződés: 965, gyógyulás: 806, összesen: -159 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 968 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 1368 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1501 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr fejét. (16 támadással 4431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1116 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1626 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma, 7 spiritusz, 2 kaktuszbogyó és 2 dözmöng szív. 139 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11935, sebződés: 2231, gyógyulás: 2081, összesen: -150 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 649 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 468 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 633 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (16 támadással 4279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1282 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua bal oldalát. (15 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1627 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (6 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Quttaqrua testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1534 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.)
A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 anguaxin váladék, ezenkívül 4 őskristály-szilánk, 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 174 190 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18175, sebződés: 1103, gyógyulás: 2022, összesen: +919 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP], 38 arany és 4 teriád kobak. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Alaposan körbevizsgálódsz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 280 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a quwarg szuperbolyt újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

v 181 551 47 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

509 510 511
84
85
86
(510,85) quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy halálhozó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 958 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálhozó jobb lábát. (4 támadással 451 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 22 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

A céllövölde tulajdonosa örömmel arcán siet eléd, majd elmondja, az ötfajta amulettért cserébe hajlandó a halálhozó karkötőjét neked adni.
- Rendben - feleled, s lebonyolítjátok a cserét. [halálhozó karkötője ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 4 665 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Szemfogaidat kivillantva, az áldozathoz közelítesz. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... Egy gyenge eret sikerült elkapnod, a vér nem csökkenti Szomjadat. Áldozatod vesztett 413 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. Otthagyod a másik kalandozót.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea színesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Otthagyod a másik kalandozót.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 84 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: nerub főnök.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 716 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök fejét. (14 támadással 1548 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök testét. (16 támadással 4446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 797 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub főnök fejét. (15 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1110 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 42 arany, -2 ÉP] és 27 madártoll, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 143 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11061, sebződés: 756, gyógyulás: 198, összesen: -558 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy evaporőr-fa nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 963 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az evaporőr-fa testét. (13 támadással 1423 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az evaporőr-fa hamuszerű alakját. (15 támadással 4073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 901 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az evaporőr-fa hamuszerű alakját. (14 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (100 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa lecsap a jobb karodra. (100 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad.
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az evaporőr-fa testét. (2 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 901 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az evaporőr-fa testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1633 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (100 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Az evaporőr-fa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 evaporőr hájat. 127 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14665, sebződés: 723, gyógyulás: 957, összesen: +234 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub törzsfő!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 938 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő jobb oldalát. (14 támadással 1513 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1285 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a nerub törzsfő bal karját. (15 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Máris repül feléd néhány csonttű. 1226 életpontot sebződsz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő jobb lábát. (9 támadással 2465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1559 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1242 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 169 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15656, sebződés: 5105, gyógyulás: 2714, összesen: -2391 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vörös hínár néz a szemedbe. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 968 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vörös hínár testét. (14 támadással 1501 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vörös hínár csöpögő csápját. (15 támadással 4085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a vörös hínár testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös hínár csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-3% használhatóság.) Csápjaival a vörös hínár lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A vörös hínár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 106 365 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10083, sebződés: 378, gyógyulás: 1361, összesen: +983 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy téridő szaggató néz a szemedbe.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a téridő szaggató jobb oldalát. (15 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 126 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6336, sebződés: 962, gyógyulás: 854, összesen: -108 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nerub főnök képében!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 668 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub főnök jobb oldalát. (14 támadással 1527 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 918 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 797 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub főnök jobb oldalát. (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 901 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.), 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy teriád kobak, ezenkívül 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 143 136 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11487, sebződés: 2551, gyógyulás: 2297, összesen: -254 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csapat dűneelf zombi néz a szemedbe.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 953 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dűneelf zombi egyik fejét. (16 támadással 4375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1312 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 940 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dűneelf zombi egyik lábát. (15 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 dűneelf zombi mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 1631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a dűneelf zombi egyik lábát. (16 támadással 4435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1302 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a dűneelf zombi testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 dűneelf zombi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
A 2 dűneelf zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16141, sebződés: 2485, gyógyulás: 3781, összesen: +1296 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy halálvadász néz a szemedbe.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a halálvadász testét. (14 támadással 1553 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálvadász testét. (16 támadással 4375 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a halálvadász bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2550 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2736 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a halálvadász jobb vállát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a halálvadász fegyverével. (3 támadástól 1372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A halálvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe, 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy füstölő [füstölő ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 173 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11537, sebződés: 5428, gyógyulás: 1099, összesen: -4329 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 238 VP-t.]
Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+553 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [3 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 8 VP-t.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[510,85] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 290 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 829 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 4170 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1010 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2092 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 10 quwarg falanxharcos többször is megmar! (10 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3729 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1010 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1626 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék. 106 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16753, sebződés: 777, gyógyulás: 174, összesen: -603 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mithril. Egy quwarg kapuőr jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 334 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 928 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (13 támadással 1399 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr torát. (15 támadással 4044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-891 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 135 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11706, sebződés: 1723, gyógyulás: 2022, összesen: +299 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó torát. (14 támadással 854 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. (16 támadással 4383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1315 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1088 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 88 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 137 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10349, sebződés: 849, gyógyulás: 2179, összesen: +1330 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 622 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 644 életpontot vesztettél. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 796 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (14 támadással 1529 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kolonizátor jobb szárnyát. (16 támadással 4447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1334 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1291 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (15 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a kolonizátor testét. (2 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1291 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1612 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak, 7 varányszem [varányszem ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> 660 arany, -2 ÉP]. 165 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16385, sebződés: 4100, gyógyulás: 2629, összesen: -1471 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.) és egy esélynövelő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő félelemzabáló nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1557 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Túl erős az ellenfeled. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [509,85] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. A feléd közeledő hamugólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hamugólem testét. (14 támadással 595 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hamugólem testét. (16 támadással 3586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a hamugólem koromfekete karját. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 088 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7204, sebződés: 230, gyógyulás: 1260, összesen: +1030 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy homokvihart. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [508,85] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy homokvihart. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy kyorg átlényegülő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-77 életerő.) Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kyorg átlényegülő fejét. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg átlényegülő bal vállát. (15 támadással 3103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 874 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Agyzúzóval többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-56 életerő.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-72 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 195 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (10 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 874 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Agyzúzóval meghorzsolod a kyorg átlényegülő jobb vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-56 életerő.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád méreg és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 146 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10132, sebződés: 2228, gyógyulás: 2116, összesen: -112 ÉP}

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) [115 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 322 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 678 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 436 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 130, gyógyulás: 6, összesen: -124 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 28 VP-t.]

mak 4 2 makró 4 2
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

be 2685 5 (makró mentése:) bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy óriás hópárduc!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 683 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 154 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc testét. (14 támadással 1578 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. (16 támadással 4434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1127 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. (12 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1665 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az óriás hópárduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 206 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11642, sebződés: 1092, gyógyulás: 2070, összesen: +978 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 hófehér dobónyilat találtál. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy dűneelf pormágus emelkedik ki, és támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-118 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-168 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 468 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf pormágus nyakát. (14 támadással 1542 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf pormágus fejét. (16 támadással 4381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1315 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-98 életerő.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dűneelf pormágus testét. (15 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tudatodba égető fájdalom mar! (-82 életerő.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-98 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) és 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 197 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10157, sebződés: 1172, gyógyulás: 1834, összesen: +662 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 ében mágiafókuszt. A mindenit! Egy bebábozódott dűneharcos támad rád! Hát ez hogyan került ide!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dűneharcos jobb lábát. (14 támadással 1530 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dűneharcos testét. (15 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1612 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a dűneharcos bal vállát. (7 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a dűneharcos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1632 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A dűneharcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 41 arany és egy szvó-ektoplazma, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 207 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12815, sebződés: 1159, gyógyulás: 989, összesen: -170 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 nerub totemfétist. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik túlburjánzott lián!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 732 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a túlburjánzott lián fittyedt levelét. (9 támadással 300 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a túlburjánzott lián tekergő szárát. Kritikus ütés! (16 támadással 3808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1032 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a túlburjánzott lián tekergő szárát. (15 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a túlburjánzott lián testét. (6 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1032 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a túlburjánzott lián testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A túlburjánzott lián összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szuperkötelet. 204 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9850, sebződés: 1226, gyógyulás: 1135, összesen: -91 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 tapasztalatkövet. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló óriási vikócmajom támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 220 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 1537 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriási vikócmajom jobb karját. (16 támadással 4422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1104 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriási vikócmajom testét. (15 támadással 2237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4752 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15463, sebződés: 694, gyógyulás: 876, összesen: +182 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 56 VP-t.]

be 2685 (makró mentése:) bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A mindenit! Egy bebábozódott óriási vikócmajom támad rád! Hát ez hogyan került ide!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriási vikócmajom jobb lábát. (14 támadással 1531 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriási vikócmajom testét. (16 támadással 4444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1092 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4782 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 217 105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15260, sebződés: 626, gyógyulás: 680, összesen: +54 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 41 aranyat találtál. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik sikolyféreg ront rád!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 802 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 381 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sikolyféreg tekerg‹ testét. (14 támadással 1555 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sikolyféreg testét. (16 támadással 4391 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 711 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a sikolyféreg testét. (10 támadással 1488 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 381 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 193 315 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9224, sebződés: 793, gyógyulás: 19, összesen: -774 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 tűzesszenciát. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás nerub méregmester!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 523 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-33 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub méregmester jobb lábát. (16 támadással 4535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1360 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 975 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1605 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 1215 életpontot vesztettél. A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1203 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub méregmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 209 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10911, sebződés: 2958, gyógyulás: 1644, összesen: -1314 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 3 orchidea kehelyt. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik nerub fogolyszedő!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 1536 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-60 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2943, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 44 VP-t.]

kf 1353 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1013 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (14 támadással 1532 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 1836 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 648 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a negatív elementál egyik csápját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1521 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A negatív elementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 53 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7175, sebződés: 315, gyógyulás: 24, összesen: -291 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy térfaló!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térfaló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. 23 851 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 8, gyógyulás: 8, összesen: +0 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy dögevő csőr! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-1 varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a téridő szaggató éjfekete karmát. Kritikus ütés! (5 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a téridő szaggató éjfekete karmát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1560 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A téridő szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 126 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+9283 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9535, sebződés: 2943, gyógyulás: 1862, összesen: -1081 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy térhasító!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 507 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 183 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a térhasító testét. (16 támadással 4517 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a térhasító testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2550 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1233 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a térhasító testét. (13 támadással 1942 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 146 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégpasztillát. 146 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10554, sebződés: 3916, gyógyulás: 600, összesen: -3316 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 Huddens elixírjét (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+671 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [78 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 218 VP-t.]

kf 824 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[509,84] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy üszökpók közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók jobb oldalát. (14 támadással 1545 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (1518 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók testét. (16 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1291 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval néhányszor megcsapod az üszökpók csupasz testét. (15 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az üszökpók testét. (12 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval csak érinted az üszökpók förtelmes fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1615 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 153 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15191, sebződés: 4778, gyógyulás: 3640, összesen: -1138 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1003 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy homokvihart. Jól kivehetőek a távolban. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [510,83] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat titánpók lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a titánpók testét. (14 támadással 1538 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a titánpók testét. (16 támadással 4420 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a titánpók bal vállát. (15 támadással 2205 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (85 támadástól 2437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +488 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a titánpók testét. (16 támadással 4300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a titánpók egyik csápját. (15 támadással 2208 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (45 támadástól 1290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a titánpók jobb oldalát. (5 támadással 1358 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a titánpók testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A 7 titánpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 137 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20192, sebződés: 3930, gyógyulás: 808, összesen: -3122 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1259 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [511,82] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy nekrit lord közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nekrit lord bal oldalát. (14 támadással 1532 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrit lord bal oldalát. (16 támadással 4446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1334 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nekrit lord jobb lábát. (15 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 528 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a nekrit lord fejét. (2 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nekrit lord bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 542 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A nekrit lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 135 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11350, sebződés: 1781, gyógyulás: 2580, összesen: +799 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [21 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 58 VP-t.]

mak 4 makró 4

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy délceg árnylény emelkedik ki, és támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Elérted az öregkort. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 555 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 830 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a délceg árnylény testét. (14 támadással 618 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (16 támadással 1735 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (15 támadással 876 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2296 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (11 támadással 1208 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2170 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 216 152 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10532, sebződés: 638, gyógyulás: 141, összesen: -497 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 tapasztalatkövet. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött fejlődő jéglény!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 490 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 1554 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (16 támadással 4385 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 495 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény testét. (15 támadással 2256 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény testét. (16 támadással 4367 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 495 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény jobb lábát. (15 támadással 2212 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16744, sebződés: 760, gyógyulás: 167, összesen: -593 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 22 VP-t.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy dűneelf pormágus emelkedik ki, és támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-118 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-168 életerő.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf pormágus fejét. (14 támadással 1577 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf pormágus jobb lábát. (16 támadással 4306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1292 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-98 életerő.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dűneelf pormágus jobb lábát. (15 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1596 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-82 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-98 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 361 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád kobak és egy áldott kő, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 191 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10267, sebződés: 925, gyógyulás: 1967, összesen: +1042 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 5 sáfrányport találtál. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik dűneharcos ront rád!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dűneharcos bal lábát. (14 támadással 1543 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneharcos testét. (16 támadással 4349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1135 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a dűneharcos nyakát. (11 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1593 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A dűneharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma és 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 210 693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11571, sebződés: 556, gyógyulás: 1841, összesen: +1285 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy fejlődő jéglény emelkedik ki, és támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fejlődő jéglény fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1612 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény nyakát. (15 támadással 4139 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 503 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2338 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fejlődő jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény jobb lábát. (15 támadással 4006 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 503 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a fejlődő jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2324 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a fejlődő jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A fejlődő jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3588 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 503 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a fejlődő jéglény testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A fejlődő jéglény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 2 jégszilánkot.) 231 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20278, sebződés: 2448, gyógyulás: 506, összesen: -1942 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 angyalok gyűrűjét. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy óriási vikócmajom lehetett.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (13 támadással 1411 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (15 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4896 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13897, sebződés: 688, gyógyulás: 1946, összesen: +1258 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 ryuku védőkenőcsöt. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy óriás hópárduc emelkedik ki, és támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 662 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc testét. (14 támadással 1508 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (16 támadással 4249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1147 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás hópárduc nyakát. (15 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 218 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11820, sebződés: 969, gyógyulás: 1327, összesen: +358 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 56 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 635 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 52 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (4 támadással 496 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 32 arany, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 62, gyógyulás: 6, összesen: -56 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 28 VP-t.]

m 1 4 4 mozogsz északkeletre, délre, délre
[512,81] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 212 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg katona torát. (14 támadással 859 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1028 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1030 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg katona testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1656 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 468 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 448 életpontot vesztettél.
A quwarg katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 remák szív és 2 manifeszt.nyúlvány. 108 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8826, sebződés: 1627, gyógyulás: 1187, összesen: -440 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 623 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó jobb oldalát. (14 támadással 837 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 4389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1088 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (15 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1579 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 szvó-ektoplazma, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 137 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10816, sebződés: 852, gyógyulás: 1653, összesen: +801 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 932 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr jobb vállát. (13 támadással 1408 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr potrohát. (15 támadással 3961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1593 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-865 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 135 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11414, sebződés: 1665, gyógyulás: 845, összesen: -820 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 663 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 604 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 468 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 507 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua bal hátsó lábát. (14 támadással 1544 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. (16 támadással 4227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1268 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (7 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a Quttaqrua testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1632 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 3 purifikátor háj, 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 174 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17853, sebződés: 1585, gyógyulás: 2696, összesen: +1111 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 64 arany, -2 ÉP], 3 purifikátor háj, 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék és 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy baziliszk. csemete. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 521 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a baziliszk. csemete bal első lábát. (13 támadással 1434 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (15 támadással 3927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1653 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (14 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2091 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 473 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 139 983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13085, sebződés: 1093, gyógyulás: 523, összesen: -570 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [512,82] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy termikfészket. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat titánpók közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a titánpók fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók testét. (16 támadással 4292 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a titánpók testét. (15 támadással 2220 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 88 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (88 támadástól 2523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +505 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók egyik csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 4752 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a titánpók bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 2475 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (50 támadástól 1434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a titánpók testét. (5 támadással 1273 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a titánpók testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 7 titánpók. (7 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 7 titánpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 137 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19898, sebződés: 4160, gyógyulás: 854, összesen: -3306 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1575 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [512,83] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy termikfészket. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy nekrit lord közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nekrit lord testét. (14 támadással 1554 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nekrit lord jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1435 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nekrit lord bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 528 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a nekrit lord testét. (2 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nekrit lord testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 535 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 135 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11679, sebződés: 1966, gyógyulás: 2787, összesen: +821 ÉP}

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [116 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 324 VP-t.]

mak 4 makró 4

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik óriási vikócmajom ront rád!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom jobb karját. (13 támadással 1432 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (15 támadással 4065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1220 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom bal oldalát. (14 támadással 2029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14050, sebződés: 747, gyógyulás: 1954, összesen: +1207 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 kentaurvesszőt. [kentaurvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott fejlődő jéglény.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fejlődő jéglény fejét. (13 támadással 1434 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény bal lábát. (15 támadással 4154 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 501 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 2039 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Mielőtt észbe kapnál, a fejlődő jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fejlődő jéglény fejét. (15 támadással 3962 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a fejlődő jéglény jobb lábát. (14 támadással 2053 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fejlődő jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (15 támadással 3990 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 501 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a fejlődő jéglény jobb vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. (Nincs mibe rakni 2 jégszilánkot.) 228 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19751, sebződés: 2412, gyógyulás: 500, összesen: -1912 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 gyilkos mérget találtál. [gyilkos méreg ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik dűneharcos!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dűneharcos bal lábát. (14 támadással 1579 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1147 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a dűneharcos jobb lábát. (15 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1613 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneharcos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneharcos fejét. (13 támadással 3371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1011 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1147 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1602 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A dűneharcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
A dűneharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria, egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 217 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13000, sebződés: 2277, gyógyulás: 2114, összesen: -163 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 quwarg kitindarabot. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik nerub méregmester!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 515 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-34 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub méregmester testét. (13 támadással 1430 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub méregmester testét. (15 támadással 3968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1190 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 995 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub méregmester jobb oldalát. (14 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1635 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1189 életpontot vesztettél. A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1205 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 225 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10390, sebződés: 2924, gyógyulás: 1808, összesen: -1116 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 boszorkánykendőt találtál. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+957 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető túlburjánzott lián!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Mostantól aggastyánnak számítasz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a túlburjánzott lián testét. (11 támadással 375 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlburjánzott lián tekergő szárát. Kritikus ütés! (16 támadással 3616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1084 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a túlburjánzott lián fittyedt levelét. (15 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A túlburjánzott lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3308 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a túlburjánzott lián. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1547 életpontot vesztettél. A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 676 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a túlburjánzott lián testét. (10 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a túlburjánzott lián testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A túlburjánzott lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjával megérint a túlburjánzott lián. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A túlburjánzott lián összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szuperkötelet. 199 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9549, sebződés: 7156, gyógyulás: 2351, összesen: -4805 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1242 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 56 VP-t.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött nerub méregmester!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Felfénylik az állatvédelem! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester nyakát. (13 támadással 1390 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub méregmester testét. (15 támadással 3879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 995 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub méregmester fejét. (14 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 2 kígyótoll (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 226 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10276, sebződés: 27, gyógyulás: 1778, összesen: +1751 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 quwarg kitindarabot találtál. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik füstherceg ront rád!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a füstherceg testét. (14 támadással 1509 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4656 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1084 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a füstherceg testét. (15 támadással 2151 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1630 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 370 életpontot vesztettél. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 336 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Véres nyál csordul ki a füstherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 195 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11288, sebződés: 1312, gyógyulás: 22, összesen: -1290 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 4 kábító nyilacskát. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott túlburjánzott lián!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a túlburjánzott lián testét. (10 támadással 338 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlburjánzott lián egyik csápját. (15 támadással 2930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1059 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a túlburjánzott lián testét. (14 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A túlburjánzott lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A túlburjánzott lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a túlburjánzott lián testét. (15 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1059 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a túlburjánzott lián fittyedt levelét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Csápjával megérint a túlburjánzott lián. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A túlburjánzott lián most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szuperkötelet. 218 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9733, sebződés: 1844, gyógyulás: 2450, összesen: +606 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 metasmaragdot. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető sikolyféreg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg tekerg‹ testét. (14 támadással 1551 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sikolyféreg testét. (16 támadással 4179 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a sikolyféreg testét. (15 támadással 2125 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a bal karodra. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 381 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a sikolyféreg tekerg‹ testét. Kritikus ütés! (3 támadással 867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a sikolyféreg testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a bal karodra. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 381 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A sikolyféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 210 471 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10926, sebződés: 836, gyógyulás: 29, összesen: -807 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 3 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető délceg árnylény!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 908 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a délceg árnylény testét. (14 támadással 614 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1856 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (15 támadással 841 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2276 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (11 támadással 1159 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2286 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 217 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10737, sebződés: 576, gyógyulás: 128, összesen: -448 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 56 VP-t.]

ek 559 513 86 t. energia kisütése: 559 513 86
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

507 508 509 510 511 512 513
80
81
82
83
84
85
86
(508,85) termikfészek (#2685), kyorg átlényegülők (#7259), zafír sárkány (#329), óriás hópárduc (#7290), dűneelf pormágus (#7310), dűneharcos (#7311), túlburjánzott lián (#7230), óriási vikócmajom (#7232), sikolyféreg (#7256), nerub méregmester (#7231), nerub fogolyszedő (#7252), negatív elementál (#734), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348)
(509,84) üszökpók (#7329)
(509,85) hamugólemek (#7326)
(510,83) titánpók (#7238)
(510,85) quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), egy ismeretlen isten rúnaköve, nekrofun (#173), 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, félelemzabáló (#7245)
(511,82) termikfészek (#2685), nekrit lord (#7324), délceg árnylény (#7322), fejlődő jéglény (#7287), dűneelf pormágus (#7310), dűneharcos (#7311), óriási vikócmajom (#7232), óriás hópárduc (#7290), zafír sárkány (#329)
(512,81) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298)
(512,82) titánpók (#7238)
(512,83) termikfészek (#2685), nekrit lord (#7324), óriási vikócmajom (#7232), fejlődő jéglény (#7287), dűneharcos (#7311), nerub méregmester (#7231), túlburjánzott lián (#7230), füstherceg (#7261), sikolyféreg (#7256), délceg árnylény (#7322)

[513,86] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy termikfészket. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 28 VP-t.]

mak 4 makró 4

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. A mindenit! Egy bebábozódott dűneharcos támad rád! Hát ez hogyan került ide!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneharcos jobb vállát. (16 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1263 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1147 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1584 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneharcos bal lábát. (12 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+922 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1147 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a dűneharcos testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1625 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a dűneharcos minden csapását hárítanod. (6 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 tinta és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 216 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13385, sebződés: 2365, gyógyulás: 2712, összesen: +347 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 kék golyót találtál. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott túlburjánzott lián!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 755 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a túlburjánzott lián testét. (5 támadással 165 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a túlburjánzott lián testét. (16 támadással 3093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+927 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1044 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a túlburjánzott lián testét. (14 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3336 életpontot vesztettél. A túlburjánzott lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1601 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a túlburjánzott lián testét. (13 támadással 2476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1044 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a túlburjánzott lián egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A túlburjánzott lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1049 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szuperkötelet. 210 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10058, sebződés: 7041, gyógyulás: 2185, összesen: -4856 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 tudás gyöngyét találtál. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1001 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló délceg árnylény támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 284 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 900 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (13 támadással 557 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1585 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a délceg árnylény testét. (14 támadással 789 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (15 támadással 1481 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (11 támadással 617 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2249 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 225 295 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10895, sebződés: 646, gyógyulás: 146, összesen: -500 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 3 kreiton agyat. A mindenit! Egy bebábozódott nerub méregmester támad rád! Hát ez hogyan került ide!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 202 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy békítés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester bal vállát. (13 támadással 1435 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub méregmester testét. (15 támadással 3979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1192 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1006 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub méregmester bal oldalát. (14 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1172 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg, 1 megsemmisítő és 4 kígyótoll. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 231 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11625, sebződés: 1186, gyógyulás: 2009, összesen: +823 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 mimózabimbót találtál. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik sikolyféreg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 704 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sikolyféreg testét. (14 támadással 1534 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sikolyféreg tekerg‹ testét. (16 támadással 4159 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 725 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a sikolyféreg vékony csápját. (15 támadással 2094 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a sikolyféreg tekerg‹ testét. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 725 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a sikolyféreg egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 381 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 207 586 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10853, sebződés: 469, gyógyulás: 34, összesen: -435 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 56 VP-t.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy délceg árnylény lehetett.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a délceg árnylény testét. (13 támadással 573 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (15 támadással 1563 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a délceg árnylény testét. (14 támadással 783 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 147 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 14 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1553 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a délceg árnylény testét. (14 támadással 776 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2273 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 225 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10251, sebződés: 837, gyógyulás: 153, összesen: -684 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 esszenciakristályt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+470 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított óriási vikócmajom támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (13 támadással 1425 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (15 támadással 3858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1156 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom bal oldalát. (14 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 4929 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az óriási vikócmajom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13740, sebződés: 743, gyógyulás: 1884, összesen: +1141 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 kreiton esszenciát. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló délceg árnylény támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a délceg árnylény testét. (13 támadással 567 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1525 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a délceg árnylény testét. (14 támadással 794 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2286 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 15 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (15 támadással 1523 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a délceg árnylény testét. (14 támadással 790 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2352 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 231 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10322, sebződés: 890, gyógyulás: 156, összesen: -734 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 ryuku védőkenőcsöt. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy délceg árnylény lehetett.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a délceg árnylény testét. (13 támadással 569 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (15 támadással 1520 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (14 támadással 896 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 29 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1556 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a délceg árnylény testét. (14 támadással 787 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2293 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 242 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10351, sebződés: 859, gyógyulás: 153, összesen: -706 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 4 orchidea kehelyt találtál. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy óriási vikócmajom emelkedik ki, és támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriási vikócmajom bal karját. (13 támadással 1420 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriási vikócmajom testét. (15 támadással 3867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1160 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1131 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom jobb vállát. (14 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 4896 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3154 életpontot vesztettél. Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 242 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13845, sebződés: 3921, gyógyulás: 1888, összesen: -2033 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 56 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (8 támadással 992 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 123, gyógyulás: 6, összesen: -117 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 28 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 14 VP-t.]

h 1477 4 2 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-125 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514
85
86
87
(513,86) termikfészek (#2685), dűneharcos (#7311), túlburjánzott lián (#7230), délceg árnylény (#7322), nerub méregmester (#7231), sikolyféreg (#7256), óriási vikócmajom (#7232), zafír sárkány (#329)

[513,88] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Oldalt pillantva, meglátsz egy termikfészket. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Egy üszökpók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 239 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az üszökpók förtelmes fejét. (14 támadással 1533 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az üszökpók csupasz testét. (16 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1263 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1155 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az üszökpók csupasz testét. (15 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az üszökpók testét. (9 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval súrolod az üszökpók testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1606 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 153 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15249, sebződés: 3430, gyógyulás: 3306, összesen: -124 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 283.]

mak 4 makró 4

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött füstherceg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg testét. (13 támadással 1443 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg testét. (15 támadással 3927 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1127 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a füstherceg füstszer testét. (14 támadással 1966 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A füstherceg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 334 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 381 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a füstherceg testét. (2 támadással 527 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1127 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a füstherceg testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1626 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13755, sebződés: 1108, gyógyulás: 43, összesen: -1065 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1143 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt füstherceg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a füstherceg testét. (13 támadással 1451 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Nincs semmi hatása. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a füstherceg bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 4350 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1127 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a füstherceg bal oldalát. (14 támadással 1990 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1584 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10998, sebződés: 342, gyógyulás: 28, összesen: -314 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 óelf varázskövet. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető óriás hópárduc! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Seth a párduckirály!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 6 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Seth a párduckirály testét. (13 támadással 1453 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Seth a párduckirály fejét. (15 támadással 3887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Seth a párduckirály bal lábát. (14 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1616 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A Seth a párduckirály mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Seth a párduckirály fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Seth a párduckirály jobb lábát. (13 támadással 3405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1022 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a Seth a párduckirály testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1554 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Seth a párduckirály mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Seth a párduckirály megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Seth a párduckirály, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 6015 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +811 életerő. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 273 638 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17245, sebződés: 8725, gyógyulás: 4191, összesen: -4534 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 titanitdukátot. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1122 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott óriás hópárduc!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc testét. (13 támadással 1447 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc bal oldalát. (15 támadással 3917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1170 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (14 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1607 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az óriás hópárduc bal lábát. (3 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1170 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az óriás hópárduc fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1625 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 234 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14263, sebződés: 1938, gyógyulás: 2439, összesen: +501 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 metagyémántot. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha óriás hópárduc lehetett. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Seth a párduckirály!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Seth a párduckirály testét. (13 támadással 1424 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály testét. (15 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1338 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Seth a párduckirály fejét. (14 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Seth a párduckirály mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A Seth a párduckirály mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Seth a párduckirály fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály jobb vállát. (14 támadással 3571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1071 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1338 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Seth a párduckirály testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1656 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A Seth a párduckirály mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Seth a párduckirály belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 6714 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +792 életerő.
A Seth a párduckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 párducszemet. [párducszem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 281 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17561, sebződés: 9367, gyógyulás: 4185, összesen: -5182 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1118 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 56 VP-t.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló nerub méregmester támad rád. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Kabazuka!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy békítés varázslatot dob rád a másik. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy békítés varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Kabazuka testét. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Kabazuka jobb oldalát. (12 támadással 3029 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1221 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Kabazuka testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Kabazuka testét. (12 támadással 3085 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1221 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a Kabazuka bal lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1629 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Kabazuka csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Kabazuka csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy purifikátor háj, 7 varányszem [varányszem ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 8 ragasztó és 2 sullár hólyag, ezenkívül 1 orvosságos zacskó és 1 Kabazuka gyűrűje (ld. enc.). 263 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15482, sebződés: 213, gyógyulás: 60, összesen: -153 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 leviatángumát. [leviatángumó ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött nerub fogolyszedő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub fogolyszedő nyakát. (13 támadással 1474 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerülsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-50 TVP.) Szerencséd van: erre téved néhány KÖVGEO varázsló, és visszaváltoztat. Megköszönöd nekik. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1681, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 22 VP-t.]

v 181 588 98 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514
87
88
89
(513,88) termikfészek (#2685), üszökpókok (#7329), füstherceg (#7261), Seth a párduckirály (#7291), óriás hópárduc (#7290), Kabazuka (#7248), nerub fogolyszedő (#7252)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem ködszerű karját. (14 támadással 775 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy galóca kalap felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem fejét. (16 támadással 1995 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem testét. (15 támadással 1035 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a moa szellem testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1615 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 142 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8769, sebződés: 3152, gyógyulás: 645, összesen: -2507 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 kábító nyilacska és 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+640 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 95 VP-t.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 923 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 4512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (15 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 330 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (5 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (10 támadással 2508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP]. 132 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9900, sebződés: 2822, gyógyulás: 3085, összesen: +263 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku káoszutazó. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 993 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó jobb vállát. (16 támadással 4062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó bal oldalát. (15 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (7 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A ryuku káoszutazó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.), 14 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 132 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10315, sebződés: 2523, gyógyulás: 2725, összesen: +202 ÉP}


Összeakadsz Napeijel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Nem tűnik túl barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Összeakadsz Serénnel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Odébbállsz.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke.
Nem látszik valami barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy óriási vikócmajom. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriási vikócmajom nyakát. (14 támadással 1517 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriási vikócmajom jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 4512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom jobb lábát. (7 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4788 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3477 életpontot vesztettél. Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
Az óriási vikócmajom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13170, sebződés: 3904, gyógyulás: 1745, összesen: -2159 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1640 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 4084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1225 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (15 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1605 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 273 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 remák szív, 3 teriád méreg és 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. 139 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10978, sebződés: 758, gyógyulás: 1878, összesen: +1120 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 katonai kötszer és 4 kábító nyilacska. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Gromphhal. Egy a pókkirálynő éket, egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy arany vadászmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Tehgnaquirotan trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy csillogó szemű obszidián pók. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred.
Folytatod utadat.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [57 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 159 VP-t.]

v 367 7305 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt periszkóp csigát létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 14 VP-t.]

ef 99 578 energia fejlesztése 99
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 15 vérpontot. [105 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 294 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 4.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriási vikócmajom közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriási vikócmajom testét. (14 támadással 1565 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (16 támadással 3928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1178 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom nyakát. (11 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4821 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az óriási vikócmajom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13369, sebződés: 666, gyógyulás: 1738, összesen: +1072 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy félelemzabáló. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (14 támadással 1518 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 3919 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 123 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 2105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 2 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-117 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (16 támadással 3909 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 123 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a félelemzabáló testét. (10 támadással 1365 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 160 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.)
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13637, sebződés: 3871, gyógyulás: 787, összesen: -3084 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+770 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy ryuku káoszutazó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1269 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb vállát. (14 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (11 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria, 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP]. 132 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9439, sebződés: 1546, gyógyulás: 3005, összesen: +1459 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy félelemzabáló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fejét. (14 támadással 1529 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy gernim átokmanó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-75 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. (14 támadással 1547 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Beletörődéssel fogadod a halált. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [4 életpontod maradt.] Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 75, gyógyulás: 8, összesen: -67 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1610 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [5 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 14 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 2.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+9277 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.)
Felidézed, hogy a teleportálás előtt nagyjából hol láttál termik fészket: (512,88) (510,91) (514,85) (513,91) (512,91) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 6, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 4 kaját fal föl a magányos küklopsz. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÖRÖS HÍNÁR (7332. SZÖRNY)
A vízfelszínen lebegő, ártalmatlannak tűnő vörös folt valójában egy kíméletlen ragadozó legveszélyesebb szerve, a hálója. Óvatosan közelítsd meg, mert ha megneszeli a táplálék közeledtét, egy pillanat alatt rád veti nyúlós, ragacsos emésztőfátylát, és neked is és a hajódnak is egy perc alatt végetek! Hogy hogyan lehet harcolni egy ilyen lény ellen? Leginkább sehogy, de ha adhatok egy jó tanácsot, próbálkozz meg valamilyen jégvarázslattal.

KÍGYÓTOLL (1543. TÁRGY)
Elég erős, ügyes és okos voltál ahhoz, hogy legyőzd Tiestichlaq-ot? Hát akkor mire vársz?! Tépd ki néhány tollát és tedd el. Ha idődből telik rá, talán megpróbálhatnád igazolni a tollak és a hosszú életkor közti összefüggést... feltéve, hogy nem csak legenda.

KABAZUKA GYŰRŰJE (1898. TÁRGY)
Egy ismeretlen szörnyeteg lábszárcsontjának vékony szeletkéje... - vagy valami ilyesmi lehetett eredetileg Kabazuka gyűrűje, a tapintása, a súlya, és a kinézete alapján. Aztán persze némi átalakuláson ment át azáltal, hogy a rettegett méregmester telerótta mágikus rúnákkal a felszínét, és hosszú-hosszú ideig áztatta, pácolta mindenféle varázslöttyben. Ennek eredménye a gyűrű csodálatos ereje. Csak akkor viselheted, ha már legalább 45. szintű vagy. Ha az ujjadon van, IQ-d megnő kettővel, a méreg, és halál alapú varázslataid +10% sebzést fognak okozni, és ellenük az ellenfél nehezebben dobja meg a mentődobását.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Tharr felszentelt papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 766. fordulód.

Erő: 118 (183) Szint: 78 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 100 (127) Támadás: 251 (270) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 104 (153) Védekezés: 306 (321) Menekülés: 1 % Életkor: 35/91 év
Egészség: 105 (162) Életpont: 5180/5210 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 113 (226) Varázspont: 9288/9048 Pénz: 630004 arany Kép. pont: 39
Vérpont: 122/101 Pszi pont: 8399/12554 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 1
Eddig összesen 20097 szörnyet (85 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 398 949 TP-t kaptál. Jelenleg 940 584 536 TP-d van. A következő szinthez még 44 415 464 TP szükséges. Trófeáid: szing. szaggató, Démonparázs, Lyonarissa. Jóllakottság: -500%. A 748. fordulódban 25696 arany került a bankszámládra. 25838 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 20/1 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 86/56 (+7%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 61/24 (+9%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
589,99 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 513,88
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 763. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/9 (támadás:9 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/4 Max életkor 2111 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 517
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/56 2. nyomkövetés: 107/17 3. mászás: 56/6
4. hajózás: 34/61 5. csapdakészítés: 81/34 (+12%) 6. csapdaészlelés: 42/59
7. gyógyítás: 170/58 (+41%) 8. titkosírás: 26/92 9. felderítés: 60/77 (+42%)
10. szörnyidomítás: 54/65 (+9%) 11. teológia: 528/38 (+137%) 12. taumaturgia: 261/59 (+154%)
13. szerencsejáték: 7/76 14. versengés: 37/4 (+10%) 15. harcművészetek: 16/95
16. zene: 178/92 17. szörnyismeret: 22/42 18. pszi: 683/19 (+9%)
19. zárnyitás: 68/78 20. vadászat: 169/95 (+20%) 21. vitalitás: 25/89 (+19%)
22. bányászat: 49/96 (+2%) 23. testépítés: 77/85 24. úszás: 26/0
25. főzés: 30/41 (+11%) 26. ősteológia: 75/76 (+56%) 27. őstaumaturgia: 73/39 (+49%)
28. csapatmunka: 5/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 163
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 2 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), dromaeosaurus (#7405), antimágikus goblin (#7411), Napei (#6162), Troxána (#6164)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (218,3,4) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9942,0) áldomás II (#169) (9908,0)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
önanalízis III (#303) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 121, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> káosztenyészet (#7209) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Obarraan (#7193) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> gron berserker (#7176)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
fehérál.roncsolása (#248) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) fekete energia (#325) >> Quttaqrua (#7308)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> kyorg átlényegülő (#7259) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 121, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875)
pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829)
pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811) harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +103 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 14)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 60, 62, 63.
Kész: 27, 31, 39, 40, 41, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 883, az összesen kapott pontszám: 91231. (összesen ölhető: 942 ) Eddig 7 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 8 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Megölt ganüidek száma: 113
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 90. Szerzett pont: 10980. Beállított erő: 0 Összpont: 327699

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310.
4. makró parancsai: be 2685 5, be 2685.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 397 TU. szükséges még: 323 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6553 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
korlátlan táborhely (595) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 33 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$58 bahrot bőr ($938) 484 csontkulcs (#74) 18 dentor szüttyő (#590)
3264 deus ex machina (#1) 120 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 29509 isteni könnycsepp (#260) 620 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) $3 lidérckorona ($531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1709 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $1026 pirkit ($153)
$18 quwarg katalizátor ($1535) 1736 ragasztó (#83) $54 ryuku evező ($1152)
$4 ryuku futárcsizma ($1530) 1980 sallank karom (#128) 3000 smirglilevél (#29)
7 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 94 szuperkötél (#209)
10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
320 tűzbimbó (#623) $2 tűzúr csizmája ($533) 450 vámpírfog (#1221)
$1 vámpírölő ($951) $601 varányszem ($30) 39 vaspánt (#1241)
9060 viharhomok (#1919) 1610 víz (#27) 2100 vizestömlő (#3)
1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 2 életvíz (#1500)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 galóca kalap (#1447) 1 gólem talizmán (#811)
1 halcsont (#390) 16 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
60 kábító nyilacska (#1590) 29 katonai kötszer (#1508) 1 korinthai talizmán (#814)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 quwarg tojás (#360) 1 rothasztó talizmán (#815) 1 sallank karom (#128)
1 tleikan manakő (#1144) 2 tűzbimbó (#623) 4 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 860 víz (#27)
1 vortex talizmán (#812)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6857 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 borkonyó bibe (#312)
1 boszorkánykendő (#1697) 1 célzóvíz (#1945) 3 dögevő csőr (#1866)
2 dözmöng szív (#122) 6 dűneelf arckendő (#1920) 1 ében mágiafókusz (#2048)
1 Eldereth szilánk (#512) 1 esélynövelő (#1409) 1 esszenciakristály (#350)
6 evaporőr háj (#105) 2 fűszertartó (#210) 1 groxmati tekercs (#1895)
1 hófehér dobónyíl (#1922) 3 jégpasztilla (#1566) 1 Kabazuka gyűrűje (#1898)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996) 1 kék golyó (#1802)
6 kígyótoll (#1543) 3 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kreommat szirom (#925) 3 lélekesszencia (#619) 26 madártoll (#112)
7 manaszilánk (#2686) 2 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 megsemmisítő (#1540)
1 metagyémánt (#2073) 1 metasmaragd (#2072) 2 mimózabimbó (#1878)
2 mithril (#352) 1 negatív esszencia (#1184) 4 nerub méreg (#1888)
1 nerub totemfétis (#1968) 3 óelf csontjogar (#1867) 7 orchidea kehely (#1876)
1 orvosságos zacskó (#682) 22 őskristály-szilánk (#1525) 4 ősmatéria (#1254)
7 purifikátor háj (#269) 2 quwarg halálgömb (#1939) 2 quwarg kitindarab (#1959)
19 ragasztó (#83) 5 remák szív (#264) 6 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 smirglilevél (#29) 14 spiritusz (#170) 2 sullár hólyag (#168)
4 szuperkötél (#209) 8 szvó-ektoplazma (#151) 2 tapasztalatkő (#975)
8 teriád kobak (#1461) 5 teriád méreg (#1379) 9 tinta (#101)
1 titanitdukát (#1480) 3 tl'urlang fiola (#788) 1 tudás gyöngye (#522)
4 tulipán gumó (#1903) 1 tűzesszencia (#2186) 5 ugh méreg (#166)
1 xirnox szív (#213) 2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

587 588 589 590
97
98
99
100
(588,98) moa szellem (#7356), moa romok (#1974)
(589,98) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), Napei (6162. kalandozó), Serén (6163. kalandozó), Troxána (6164. kalandozó)
(589,99) óriási vikócmajom (#7232), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), nekrofun (#173), Gromph (4486. kalandozó), félelemzabáló (#7245), ryuku káoszutazó (#7264), gernim átokmanó (#7263)

Üzenet küldése a karakternek