Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. aug. 14. 15h:05' EZ A 737. JÁTÉKHETED, 727. FORDULÓD 738. játékheted kezdete: aug. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2226 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 209. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 11. varázslatot a 385. varázslatot |
vv 147 309 11 | elmormolod a 147. varázslatot a 309. varázslatot a 11. varázslatot |
kf 608 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat |
hh 1546 841 | használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
be 140 | bemész a 140. titkos labirintusba |
lm 6 10 33 | mozogsz 6 10 33 |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 836 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával megdöfködöd a nt'lagod csámcsogó testét. (11 támadással 1806 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (74 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a nt'lagod csámcsogó testét. (3 támadással 508 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nt'lagod esszencia. 73175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6829, sebződés: 1427, gyógyulás: 4, összesen: -1423 ÉP}
Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (214 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a dr'thanox vérivó testét. (11 támadással 1800 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 501 életpontot sebeztél. A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a dr'thanox vérivó testét. (2 támadással 332 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 465 életpontot sebeztél. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dr'thanox esszencia. 72084 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7086, sebződés: 319, gyógyulás: 4, összesen: -315 ÉP}
lm 17 17 37 | mozogsz 17 17 37 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 205 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (140 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 992 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. [rd'alv származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 33529 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4962, sebződés: 546, gyógyulás: 4, összesen: -542 ÉP}
Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 10075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zg'umrad esszencia (ld. enc.). 87220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (206 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a dr'thanox vérivó testét. (10 támadással 1689 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 386 életpontot sebeztél. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával gyengén megszurkálod a dr'thanox vérivó testét. (3 támadással 498 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 487 életpontot sebeztél. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a dr'thanox vérivó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia. 72084 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7037, sebződés: 281, gyógyulás: 4, összesen: -277 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
h 697 8888 | használod a 697. tárgyat |
v 198 407 33 | elmormolod a 198. varázslatot |
[407,33] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Leon Silver I. formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Egyszer csak egy bolond öregemberre leszel figyelmes. Magában beszél, és látszólag teljesen céltalanul kóborol a Totemoszlop körül. Persze azt a könnyelműséget nem követed el, hogy alábecsüld őt, mert a körülötte vibráló mágikus aura meglehetős hatalomról árulkodik. Odamész hozzá, és udvariasan megszólítod.
- Óh, egy kalandozó! - mondja. Zavaros tekintete nem sok jóval kecsegtet. - Pont jókor! Segédeket keresek, egy nagyon nehéz szertartáshoz...
- Miféle szertartás? - tudakolod, mire a ragyás arcú, borostás varázsló máris elmondja a részleteket.
Teljesen kusza a mondókája, de azért a lényeget mégis sikerül kihámoznod belőle. Megtudod, hogy egy túlvilági szellemet akar megidézni, de a varázshatalma egyedül nem elegendő ehhez. A szertartásra, amit a közeli áldozati oltárnál kíván végrehajtani, csakis velejükig gonosz papok tarthatnak vele. Mesés kincsekről és relikviákról is beszél, meg mindenféle homályos titkokról, de a végén teljesen belezavarodik a történetbe. Valószínűleg észre sem veszi, mikor megunod a szövegét, és magára hagyod. (22. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 12, északra 12 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Találsz egy szent tölgyfát.
kf 531 913 738 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 913. tárggyal a 738. tárgyat |
vtn 317 | varázslat tanulás: a 317. varázslatot |
vtn 308 | varázslat tanulás: a 308. varázslatot |
vtn 315 | varázslat tanulás: a 315. varázslatot |
vtn 316 | varázslat tanulás: a 316. varázslatot |
vtn 324 | varázslat tanulás: a 324. varázslatot |
vtn 318 | varázslat tanulás: a 318. varázslatot |
vtn 318 | varázslat tanulás: a 318. varázslatot |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnylord fejét. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) Az árnylord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fekete Kehelyt, szereztél 1 sötét italt. 4709 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 54 arany és 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. 4435 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós gigászi testét. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9945 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 4, gyógyulás: 74, összesen: +70 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos izmos testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6958 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rém testét. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rém testét. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14786 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 4, gyógyulás: 95, összesen: +91 ÉP}
(Továbbmész...) [409,34] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. A feléd közeledő csapat Chara-din fattya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Chara-din fattya bal lábát. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel megütöd a Chara-din fattya jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A 2 Chara-din fattya feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a 2 Chara-din fattya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (86 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel csak érinted a smaragd sárkány testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 18741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 103, gyógyulás: 31, összesen: -72 ÉP}
(Továbbmész...) [410,34] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Felfedeztél egy sárkánybarlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Night Buster, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő zafír sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (99 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 54 arany és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 18741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 308, gyógyulás: 141, összesen: -167 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón csontos pofáját. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7541 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány testét. (7 támadással 563 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (89 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány sárkány óriási karmát. (5 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 18741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 215, gyógyulás: 114, összesen: -101 ÉP}
* 1. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 305. tárgyat |
* 4. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 5. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal oldalát. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ököllel megpöccinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranytű, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 18741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 294, gyógyulás: 161, összesen: -133 ÉP}
tf 1 37 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 37 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 468 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kr'uagon pusztító testét. (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kr'uagon pusztító testét. (11 támadással 1852 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (29 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 4459, sebződés: 950, gyógyulás: 4, összesen: -946 ÉP}
ZG'UMRAD ESSZENCIA (1189. TÁRGY) Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható. |
HALHATATLANSÁG (317. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Ezt a varázslatot, miután megtanultad, nem kell külön aktiválnod: örökké ott lapul az elmédben, és védelmez, ha szükség van rá. Hatása a következő: ha bármikor az életpontod 1 alá zuhanna, van rá esély, hogy gyógyulsz annyit, hogy 500 életpontra kerülj. Az esély megegyezik a halhatatlanság százalékoddal. A varázslatot az olimpiai játékok során tudatosan kikapcsolod. |
MANAPAJZS (308. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Energiából fonsz áthatolhatatlan pajzsot magad köré, amely fegyverek, lövedékek és mágikus csapások ellen egyformán véd. A V 308 {vp} parancs hatására életerőd megnő annyival, ahány {vp}-t megadtál (a varázslat költsége pedig ennyi VP lesz). Az ÉP-d így a max. ÉP-d fölé is növekedhet, de max. százszor annyi VP-t használhatsz fel, amennyi az ősteológia szakértelmed, és a varázslatot nem használhatod addig újra, amíg az előző pajzs el nem fogyott. A varázslat megidézése 5 TVP-nyi időt emészt fel. A varázslatot a mágiafeloldás varázslat nem képes megszüntetni. Azt, hogy a felhúzott manapajzs mennyi ÉP-t tartalmaz még, a karakterlapodon az aktív varázslatoknál követheted nyomon. (A manapajzs minimális mértékben csökken az idővel is, fordulónként 1 ÉP-vel, de ez olyan kevés, hogy valószínűleg fel sem tűnik a karakterednek.) |
![]() Ezen a varázslaton keresztül úgy szólhatsz istenedhez, mint még soha azelőtt, a kommunikáció során jelenléte túlontúl valóságos, szinte kézzel tapintható lesz számodra. A varázslat hatása alatt a tér és az idő jelentése megszűnik számodra, és bár "odakint" eltelik 300 TVP-nyi idő, te ezt talán sokkal többnek, talán sokkal kevesebbnek fogod érzékelni. A varázslat amennyire mélységes, legalább annyira kimerítő is, megidézéséhez 3000 varázspontra van szükséged. |
ÖRÖKKÉVALÓSÁG (316. ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) A varázslat elmondásakor asztrális utazásra indulsz a Külső Létsíkokra, ahol az istenek laknak. Megpróbálod ellesni szokásaikat, viselkedésüket, és hatalmukból is csenni próbálsz egy mákszemnyit. A varázslat elmondásakor ősteológia szakértelem / 2 (de maximum 20) százalék esély van, hogy halhatatlanságod megnő eggyel. Összesen legfeljebb 20% halhatatlanságot szerezhetsz így. A varázslat elmondása 300 VP-be és 20 TVP-be kerül. |
![]() Semmi sem tökéletesebb, mint az istenektől közvetlenül kapott gyógyító mágia. Az isteni gyógyítás erőfeszítés nélkül, egyetlen intésedre gyógyítja be a legborzalmasabb, halálos sebeket is. 4 TVP árán, 60 VP elköltésével 500 ÉP-t gyógyít rajtad. (Labirintusban ha valamiért a gyógyító totemben lévő varázslatot/tárgyat nem tudod, az FGY beállításod alapján automatikusan ezt használod.) |
FIZIKAI PAJZS (318. VÉDEKEZŐ ŐSTEOLÓGIA VARÁZSLAT) Ha ezt a láthatatlanul vibráló pajzsot tested köré idézed, fel fogja fogni a harcban kapott fizikai sebzések egy részét. Minden harmadik ősteológia szakértelmed után a fizikai sebzések 1%-kal csökkennek. A varázslat maximális hatásfokát 45-ös ősteológiánál éri el, ekkor minden csatában 15%-kal kevesebb fizikai sebzést fogsz kapni. A varázslat elmondása 50 VP-be kerül. |
Erő: | 86 (110) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/10 | Magasság: | 180 cm |
IQ: | 77 (107) | Támadás: | 81 (83) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 60 kg |
Ügyesség: | 76 (101) | Védekezés: | 140 (142) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 53/145 év |
Egészség: | 77 (101) | Életpont: | 2641/2206 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 88 (120) | Varázspont: | 4609/3692 | Pénz: | 13001 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 21/14 | Pszi pont: | 176/377 | Halhatatlanság: | 32 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/22 | ökölvívás: | 23/38 (+14%) | szúrófegyverek: | 60/93 (+3%) |
vágófegyverek: | 36/91 | ütőfegyverek: | 39/80 | lőfegyverek: | 18/9 |
dobófegyverek: | 47/19 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) (5 -13.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (14 -37.); bogyógránát (#430) (38 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); hajító csillag (#939) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp biethlan lándzsa fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 64/7 | 2. nyomkövetés: | 192/75 (+14%) | 3. lopás: | 3/29 |
4. mászás: | 50/75 | 5. hajózás: | 18/84 | 6. csapdakészítés: | 15/74 |
7. csapdaészlelés: | 28/9 | 8. gyógyítás: | 151/61 | 9. titkosírás: | 8/5 |
10. felderítés: | 37/72 (+7%) | 11. szörnyidomítás: | 4/6 | 12. teológia: | 359/94 (-7641%) |
13. taumaturgia: | 137/72 (+1030%) | 14. szerencsejáték: | 7/49 | 15. versengés: | 26/27 |
16. harcművészetek: | 10/22 | 17. zene: | 12/17 | 18. szörnyismeret: | 31/71 |
19. pszi: | 72/2 | 20. zárnyitás: | 21/45 | 21. vadászat: | 12/87 |
22. vitalitás: | 16/49 | 23. bányászat: | 65/26 (+4%) | 24. úszás: | 14/45 |
25. főzés: | 6/45 | 26. ősteológia: | 10/52 (+21%) | 27. csapatmunka: | 6/70 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 15 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 2 | 3. védekezés: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 10(11) | 8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) |
11. kincskeresés: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 6 alkalommal) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 12 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 2 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), 9955. szövetség (#9955), purifikátor császár (#393), öregedést okozó lények (#9095), északi tűzsárkány (#219), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), vámpírféreg (#782) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), teriád varázsló (#798), 9944. szövetség (#9944), aranyfecske (#283), Sheran hívők (#995), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 14, max: 16) |
semlegesek (#989), jók (#990), élőholt ősmágus (#179), rothadó lián (#427), Garmhuun familiáris (#543), kronotapír (#286), magh-goth párduc (#871), Wart (#5667), hoarián barbár (#833), bűbájlidérc (#761), Mialden (#721), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +13 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +13 vp 13 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 280 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (138,45,3) | vámpirizáció (#1) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | csupasz izom (#28) |
szürkeáll. aktiv (#71) | mágikus ütés (#147) | hadiszerencse III (#59) | lassulás (#291) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
41. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
méregfelhő III (#229), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), fürgülés (#92), agytaposás (#180) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pusztító végzet (#106) | >> | káoszszellem (#472) | pusztító végzet (#106) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | kreiton idéző (#510) | |
pusztító végzet (#106) | >> | tleikan hajadon (#533) | pusztító végzet (#106) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kreiton jótündér (#538) | pusztító végzet (#106) | >> | shokara bogár (#436) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kreiton lich (#536) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | tleikan hadúr (#509) | |
pusztító végzet (#106) | >> | szellemdarázs (#481) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | |
tűzgolyó (#155) | >> | fagybehemót (#660) | bo'adhun csapás (#266) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | sötét kaszás (#591) | halálos érintés (#271) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | pusztító végzet (#106) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
halálos érintés (#271) | >> | eldüeni vándor (#601) | halálos érintés (#271) | >> | baljós árny (#588) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | jégoszlop (#231) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | tűzeső (#61) | >> | Wart (#5667) | |
jégoszlop (#231) | >> | gnóm szolgáló (#943) | halálos érintés (#271) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád törzsfő (#805) | halálos érintés (#271) | >> | kithszaki orgyilkos (#843) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku sorkatona (#828) | halálos érintés (#271) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád varázsló (#798) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | agytaposás (#180) | >> | hoarián sámán (#834) | |
fürgülés (#92) | >> | gnóm szolgáló (#943) | fürgülés (#92) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ősi asszimiláció (#717) | varázsvédelem II (#108) | >> | tlopedmuk (#584) | |
agytaposás (#180) | >> | energiaelementál (#577) | fürgülés (#92) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
agytaposás (#180) | >> | kisebb jégisten (#662) | fürgülés (#92) | >> | fagybehemót (#660) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | márvány fagyúr (#657) | |
varázsvédelem (#34) | >> | elemi pulzátor (#440) | varázsvédelem (#34) | >> | shokara bogár (#436) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
3.) Toodrok Din, a renegát varkaudar többet tett a vallásunk ellen, mint amennyit még eltűrhetek! Tüntesd hát el a színem elől, majd bizonyítékként áldozd fel négy csészéjét az oltáramnál! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 élőholt, 6 rohamosztagos, 4 ősmágus, 1 anyakirálynő, 1 ősquwarg. |
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 144. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | evaporőr háj (#105) | 2 | gránátlövedék (#526) | 2 | gyöngymangó (#135) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | kaja (#2) | 7 | madártoll (#112) | |||
1 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 3 | pókláb (#1378) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
3 | rozsomákszőr (#1510) | 3 | sallank karom (#128) | 6 | szögletes kő (#17) | |||
1 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1617 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 1 | csalánvirág (#582) | |||
2 | dr'thanox esszencia (#1187) | 3 | ezüstdarab (#326) | 1 | ezüstshuriken (#327) | |||
19 | kerek kő (#19) | 1 | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | 1 | nt'lagod esszencia (#1186) | |||
1 | sötét ital (#284) | 2 | varázskő (#305) | 87 | víz (#27) | |||
1 | zg'umrad esszencia (#1189) |