721. forduló, 723. forduló, Sylvester az Elf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. jún. 27. 15h:15'
EZ A 727. JÁTÉKHETED, 722. FORDULÓD
728. játékheted kezdete: júl. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3396
SZÁMLA : XXXX

SYLVESTER AZ ELF KALANDJAI


29 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,12] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A táborozás 1. napján összeakadsz Manó Qpica Kedvesével. Raia személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Elenios fülbevalóját, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy Manó örvény csatját, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz LeChuckkal. Tharr esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Otthagyod a másik kalandozót.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Manó Qpica Kedvese, Rizi-Bizi, LeChuck és Tirkiz Azor. Közfelkiáltással megegyeztek, hogy Rizi-Bizi vezeti a csapatot. Rögtön ki is jelöli, hogy ki melyik kőnél foglalja el a helyét. Mindenki a kiválasztott kőhöz vonul, hogy ráhelyezze az idézéshez szükséges tárgyat, vagyis a magával hozott draklen koponyát. Előveszel 1 draklen koponyát. Manó Qpica Kedvese 1 draklen koponyát, Rizi-Bizi 1 draklen koponyát, LeChuck 1 draklen koponyát, Tirkiz Azor 1 draklen koponyát leteszik a kiválasztott kövekre. A kövekre rakott koponyák körül vörös és fekete lángok csapnak fel, majd az aréna közepén forgószél keletkezik. Az egyre erősödő örvény pedig kezd alakot ölteni és lassan megpillantjátok ellenfeleteket.
Manó Qpica Kedvesével, Rizi-Bizivel, LeChuckkal és Tirkiz Azorral közösen harcoltok majd. Egy brutalizátor lesz az ellenfél! (ld. enc.)

Manó Qpica Kedvese a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs II varázst. Manó Qpica Kedvese mormolni kezd. Létrejött egy fürgülés körülötte. Rizi-Bizi mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Rizi-Bizi elmormol egy tüskepajzs varázslatot. LeChuck a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs II varázst. LeChuck egy árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Tirkiz Azor egy fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Tirkiz Azor mormolni kezd. Létrejött egy árnyak segítsége körülötte.
Manó Qpica Kedvese mélyen koncentrálva megidéz egy fekete energia varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 122 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Manó Qpica Kedvese egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. [brutalizátor:] 14 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. [Rizi-Bizi:] 4 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. [LeChuck:] 3 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Tirkiz Azor:] 5 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. Rizi-Bizi támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre fekete energia varázslatot lő. 121 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Rizi-Bizi egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. 59 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. LeChuck egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 2 életpontot sebzett. LeChuck mélyen koncentrálva megidéz egy jégoszlop varázslatot. [brutalizátor:] 9 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökkent. [Manó Qpica Kedvese:] 7 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. [Rizi-Bizi:] 3 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Tirkiz Azor:] 3 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. [brutalizátor:] 9 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. [Manó Qpica Kedvese:] 7 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. [Rizi-Bizi:] 3 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. [LeChuck:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
[Tirkiz Azor:] 7 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Manó Qpica Kedvese wuhgee dárdát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 8 wuhgee dárda. Pár lövedéke átjárja a brutalizátor bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1384 életpontot sebezve.) Rizi-Bizi az ellenfélre lő a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozza a brutalizátor lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 963 életpontot sebezve.) LeChuck megveti a lábát, és a hosszú íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a brutalizátor testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a brutalizátor testét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt. Tirkiz Azor azt üvölti: "Itt a megváltód!" 91 ép-nyi sebzést okozott a hangcsapás!
Durghal pörölyével Manó Qpica Kedvese borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a brutalizátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4160 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Manó Qpica Kedvese néhányszor megcsapja a brutalizátor jobb oldalát. (13 támadással 1780 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Rizi-Bizi párszor keményen megüti a brutalizátor bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1410 életpontot sebezve.) Wakizashival Rizi-Bizi kissé megkarcolja a brutalizátor egyik csápját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével LeChuck súrolja a brutalizátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal LeChuck épp hogy eltalálja a brutalizátor lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával megérinted a brutalizátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 238 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Gonemutlan tőrével megérinted a brutalizátor testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A brutalizátor csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép Manó Qpica Kedvese bal válla. (5 támadástól 1138 életpontot vesztett.) A teremtmény társadra tapos. 143 életpontot vesztett. A szörny belemar Manó Qpica Kedvese bal térdébe. (1 támadástól 208 életpontot vesztett.) A szörny kitárja karjait, s megpróbálja átölelni. Manó Qpica Kedvese könnyedén lerázza magáról. A brutalizátor csápjait vérre éhesen Manó Qpica Kedvese jobb lábára tapasztja. (4 támadástól 1082 életpontot vesztett.) Az ellenfél fogaival elkapja Manó Qpica Kedvese bal lábát. (1 támadástól 308 életpontot vesztett.) A brutalizátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Mindannyian egyetértetek, hogy Manó Qpica Kedvese kutassa át a szörnyet. Talál valamit Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP, összes sebzés: 12540, összes sebződés: 2921}

A szörnyeteg maradványai lassan megfeketednek és ahogy természetellenes gyorsasággal porladni kezd, elhordja a fennsíkon fújó szél. Az idézéshez szükséges köveken pedig a koponyák helyén megpillantotok egy-egy csillogó apróságot!
Az osztozás után neked 1 rubin dragnit (ld. enc.) Megismersz egy új tárgytípust. (ld. enc.) jut. (Manó Qpica Kedvese 1 rubin dragnittal , Rizi-Bizi 1 rubin dragnittal , LeChuck 1 rubin dragnittal , Tirkiz Azor 1 rubin dragnittal boldogabban távozhat.) A jutalmat magatokhoz véve elégedetten hagyjátok el a misztikus arénát. (Önanalízis: +23% csapatmunka.) 299489 tapasztalati pontot kaptál. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [40 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 112 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ryuku mellvértet (2500 arany kikiáltási áron), 1 haramakit (5000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 40 kaját (120 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 ryuku hüvelykgyűrű (eladási ár: 1550 arany, ebből a kezelési költség: 124 arany), 1 értépő sarkantyú (eladási ár: 2300 arany, ebből a kezelési költség: 184 arany), 1 értépő sarkantyú (eladási ár: 2300 arany, ebből a kezelési költség: 184 arany), 5 íjászkence (eladási ár: 500 arany, ebből a kezelési költség: 40 arany) ellenértékét. Beváltottál egy Alanori Krónika kupont, cserébe kaptál egy Krónikát.
A 6. napon összefutsz egy meghatározhatatlan színű, tüsi hajú, izzóan vörös szemű, bajuszos kobudera férfival. Pikkelyes a bőre. Egy árnyszőttest, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy védőtalizmánt, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy Moi Ro Fa trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 16 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Érzékeled auráját: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1004 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 584 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Mielőtt összecsapnátok, ellenfeled hosszú íjjal Rád lő. Ellenfeled Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 10 mérg. teriád nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Feléd repül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (6 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +82 ÉP.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod K.I.N.G. testét. (12 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod K.I.N.G. bal lábát. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ököllel K.I.N.G. borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (13 támadástól 2426 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (istened védelmez +486 ÉP.) Ököllel K.I.N.G. párszor keményen megüti a bal oldaladat. (11 támadástól 849 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (istened védelmez +170 ÉP.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd K.I.N.G. testét. (12 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod K.I.N.G. jobb oldalát. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ököllel K.I.N.G. borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (13 támadástól 2436 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (istened védelmez +488 ÉP.) Megelőző ütés! Ököllel K.I.N.G. halálos csapásokat osztva péppé veri a bal lábadat. (11 támadástól 1702 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (istened védelmez +341 ÉP.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 13756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 6097, sebződés: 8454, gyógyulás: 2564, összesen: -5890 ÉP}


Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... Feltámadsz! (+3957 életpont.)
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 30 sallank karmot (290 arany), 15 sáfrányport (1515 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 ryuku mellvért (eladási ár: 2500 arany, ebből a kezelési költség: 200 arany), 1 haramaki (eladási ár: 6000 arany, ebből a kezelési költség: 480 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 5 mutáns csontot (250 arany), 40 kaját (90 arany), 15 szent jogart (1222 arany), 10 szent jogart (747 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 szent jogart (75 arany), 10 szent jogart (671 arany). 170000 aranyat fizettél azért, hogy plusz egy fülbevalót hordhass ezt mostantól megteheted. A játékvezető átutalt a bankszámládra 14420 aranyat. Beváltottál egy Alanori Krónika kupont, cserébe kaptál egy Krónikát.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 2 ryuku amforát (3000 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Sajnos nem tudtál átadni neki 1 ryuku mellvértet. A büntetés tételenként 15 arany. Átvette a felajánlott 1 fagyott kalapácsot (1500 arany kikiáltási áron), 5 robbanó golyóbist (700 arany kikiáltási áron), 1 csodálatos nyakláncot (6000 arany kikiáltási áron), 14 féregbelet (550 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Elanor Dor Blazeer, amikor összefutottatok, adott neked 11 ytterium kőzetet. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+6 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+353 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2949 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+387 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A fejed fölött egy viharfelhő tombol, amelyben - furcsa módon - a villámok kirajzolják a nevedet. A lottó 714. hetének nyerőszámai: 25, 24, 13. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont). Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban. [A két forduló között 4 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy jáde draklen nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 474 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 577 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (11 támadással 713 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1707 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a jáde draklen fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 810 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-110 varázspont.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 185 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 92580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 2387, gyógyulás: 324, összesen: -2063 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [7 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 324. varázslatot a 261. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1213.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1209.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1224.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]

* 9. KP: elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1204.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

ek 273 21 492 t. energia kisütése: 273 21 492
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 21 VP-nél kevesebb, plusz 92 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1759 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 5 VP-t.]

d 1276 135 eldobod az 1276. tárgyat (135 darabot)
Elhajítasz 135 teriád férget. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

flh 35 554 felt. lőfegyver haszn. 35 az 554. tárggyal
Ok, FLH 35 554 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

flh 45 176 felt. lőfegyver haszn. 45 a 176. tárggyal
Ok, FLH 45 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

kf 1367 1388 kézbeveszed/felveszed az 1367. tárgyat az 1388. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]
A füledre akasztod a teriád klipszet. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

fok 1741 1136 összerendeled az 1741. tárgyat az 1136. tárggyal
A rubin dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 28 VP-t.]

kpk 7 kezd. parancs kivétele: 7
VV 243 57 363 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]

kpb 7 kezd. parancs berakása: 7

vv 243 57 364 elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 364. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1189.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 5 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

vv 303 185 326 elmormolod a 303. varázslatot a 185. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-107 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 8 VP-t.]

vv 279 242 168 elmormolod a 279. varázslatot a 242. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Szupersebesen mormolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1181.]

kre 244 1441 6 kreálsz a 244. tárggyal az 1441. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 magányos zsizsiket. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 5 VP-t.]

kt 1474 elkészíted az 1474. tárgyat
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Legyártottál 8 galócapálinkát. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 33 VP-t.]

a 1445 1267 1 átadod az 1445. tárgyat az 1267. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 zergenye tölcsért Elanor Dor Blazeer részére. [5 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 14 VP-t.]

aa 1156 1400 átadod az 1156. tárgyat az 1400. tárgyat
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 ryuku ökölgyolcsot Elanor Dor Blazeer részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 3 tűzsárkány italt Elanor Dor Blazeer részére. [10 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 28 VP-t.]

h 1268 765 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy káosztiarát használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy harcos hárpia áll ott harcra készen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 1 tünde nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harcos hárpia testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia jobb oldalát. (8 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a harcos hárpia szélfútta haját. (4 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 25437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 0, gyógyulás: 292, összesen: +292 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 28 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-139 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,12) jáde draklen (#810), harcos hárpia (#485)

[451,7] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Látsz egy oltárt. Sheran híveié.

Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 1132.]

h 341 1469 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 715 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1132.]

h 341 1416 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 10000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1132.]

hh 1546 1153 1497 használod az 1546. tárgyat az 1153. tárgyat az 1497. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 5 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 2 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös sárkánylovas jelenik meg előtted. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Démoni Horsa!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 500 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 206 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Démoni Horsa jobb karját. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (285 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a Démoni Horsa testét. (12 támadással 2282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Démoni Horsa testét. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 3 ép-t sebez. A Démoni Horsa nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +112 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Démoni Horsa testét. (5 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a Démoni Horsa sárkányának testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A Démoni Horsa nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.)
A Démoni Horsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián nyereg. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 95057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5806, sebződés: 1597, gyógyulás: 1113, összesen: -484 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 86 VP-t.]

m 8 3 mozogsz északra, délkeletre
[451,6] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 336 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 713 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (9 támadással 576 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 285 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megérinted a teriád varázsló nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 164 életpontot vesztettél. A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 69589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4022, sebződés: 1725, gyógyulás: 663, összesen: -1062 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1401 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 263 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal lábát. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (201 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (12 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos fejét. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával megérinted a teriád harcos testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 84579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5102, sebződés: 532, gyógyulás: 806, összesen: +274 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 366 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 67, gyógyulás: 732, összesen: +665 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal oldalát. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 64 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet nyakát. (12 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.)
A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3954, sebződés: 84, gyógyulás: 701, összesen: +617 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 527 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus tekintélyes testét. (9 támadással 506 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2208 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 322 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus testét. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 411 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 357 életpontot vesztettél. A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 93476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5454, sebződés: 1617, gyógyulás: 20, összesen: -1597 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy fűszertartó, egy ryuku harci dárda [ryuku harci dárda ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy értépő sarkantyú és egy alligátorfog [alligátorfog ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [452,7] Még mindig az erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy bíbor anguaxin. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 182 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 639 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin bal oldalát. (12 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +76 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +65 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 58867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5075, sebződés: 882, gyógyulás: 1015, összesen: +133 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [102 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 285 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 645 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 366 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló mágiavédett testét. (12 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló fejét. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 160 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 148 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 141 életpontot vesztettél. A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4152, sebződés: 1627, gyógyulás: 702, összesen: -925 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi testét. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (219 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (195 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (242 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A 9 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az 5 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.)
Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A 2 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 73603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6911, sebződés: 757, gyógyulás: 1248, összesen: +491 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 14 VP-t.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
[453,8] Még mindig az erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hallgatag térdeplő. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő bal vállát. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a hallgatag térdeplő bal lábát. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hallgatag térdeplő bal karját. (10 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +113 ÉP.) Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a hallgatag térdeplő fejét. (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hallgatag térdeplő testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +120 ÉP.) A hallgatag térdeplő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 60157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3577, sebződés: 1158, gyógyulás: 802, összesen: -356 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [454,7] Tovább barangolsz a fák között. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet bal vállát. (12 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb karját. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 57 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 18 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3816, sebződés: 77, gyógyulás: 682, összesen: +605 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal karját. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (205 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal vállát. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád harcos testét. (7 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 84579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5556, sebződés: 640, gyógyulás: 1031, összesen: +391 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (12 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász testét. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád íjász izmos karját. (3 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 52702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3998, sebződés: 307, gyógyulás: 853, összesen: +546 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (10 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 77 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 152 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 1946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád törzsfő nyakát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 152 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 84490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5969, sebződés: 961, gyógyulás: 1197, összesen: +236 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (447,18)-> 60 arany, -2 ÉP], egy szaké [szaké ládikóba-> (448,19)-> 17 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora és egy vívónadrág. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 319 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló fejét. (9 támadással 501 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló jobb oldalát. (12 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 69589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4202, sebződés: 1085, gyógyulás: 726, összesen: -359 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [100 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 280 VP-t.]

v 198 465 13 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,6) teriád varázsló (#798), teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534)
(451,7) Sheran oltár, Démoni Horsa (#832)
(452,7) bíbor anguaxin (#875), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830)
(453,8) hallgatag térdeplő (#888)
(454,7) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), teriád varázsló (#798)

[465,13] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül".

Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 517 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 42 életpontot vesztettél. A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (202 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb vállát. (12 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (5 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 84579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4955, sebződés: 629, gyógyulás: 943, összesen: +314 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (447,18)-> 140 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 297 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász bal lábát. (12 támadással 2257 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád íjász fejét. (4 támadással 743 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 52702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4194, sebződés: 635, gyógyulás: 69, összesen: -566 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet bal oldalát. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (10 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 60 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet testét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet jobb lábát. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 10 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3949, sebződés: 133, gyógyulás: 17, összesen: -116 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus támad rád.

A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 593 életpontot vesztettél. A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus testét. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 417 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 310 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus jobb oldalát. (12 támadással 1845 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád főmágus bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 644 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 396 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 346 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 93476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5173, sebződés: 2062, gyógyulás: 0, összesen: -2062 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy teriád ékszer, egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szaké [szaké ládikóba-> (448,19)-> 17 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1725 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [102 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 285 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 639 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 650 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló testét. (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 136 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló bal vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 169 életpontot vesztettél. A teriád varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4090, sebződés: 1798, gyógyulás: 4, összesen: -1794 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 28 VP-t.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1786 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1785 varázspont, -3571 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3571 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[464,14] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ó! Hiszen ez egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték.

(Továbbmész...) [463,15] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy sárkánylovas nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (272 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas bal karját. (12 támadással 2318 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sárkánylovas testét. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +83 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sárkánylovas testét. (4 támadással 753 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a sárkánylovas jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +92 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 72620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal.
{Csatastatisztika; sebzés: 5045, sebződés: 1156, gyógyulás: 179, összesen: -977 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+977 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy elhagyott kalózhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [462,16] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Felfedeztél egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy teishin keselyű készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű tollas testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű tollas testét. (12 támadással 2290 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 977 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 326 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 54993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 453, gyógyulás: 29, összesen: -424 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy papagájsíp. Egy méregzsák támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 1 tünde nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák hosszú nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2772 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák jobb szárnyát. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Megcsipkedi a méregzsák a bal válladat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-689 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3189, sebződés: 758, gyógyulás: 18, összesen: -740 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy méregzsák intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák bal szárnyát. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák testét. (10 támadással 985 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Belecsipked a méregzsák a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-631 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3332, sebződés: 718, gyógyulás: 22, összesen: -696 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +16% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal támad rád. [védettséged: 68]

Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (3 támadással 300 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-750 életpont.) Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 161 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. Angolna szálkával jól megszúrod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-310 életpont.) Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 20176 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 1164, gyógyulás: 0, összesen: -1164 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 3 arany, -2 ÉP], egy vassisak [vassisak ládikóba-> (447,18)-> 18 arany, -2 ÉP], egy robbanó golyóbis és egy ryuku mellvért. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3028 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Utad során felfedezel egy ryuku kereskedőhajót. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bálnarák. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák testét. (9 támadással 217 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bálnarák jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1356 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bálnarák testét. Kritikus ütés! (10 támadással 500 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Megnyirbálja a bálnarák ollója a jobb karodat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Hajód a támadás során megsérül. (-3% használhatóság.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bálnarák ollóját. (12 támadással 1114 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a bálnarák bal hátsó lábát. (10 támadással 383 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-2% használhatóság.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnarák jobb első lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 791 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bálnarák testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-3% használhatóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 687, gyógyulás: 143, összesen: -544 ÉP}

[79 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 221 VP-t.]

vv 342 73 73 elmormolod a 342. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, az elhagyott kalózhajót újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 14 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy teishin keselyű támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű testét. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teishin keselyű tollas testét. (12 támadással 2303 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 975 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 314 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teishin keselyű fejét. (5 támadással 948 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teishin keselyű fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 341 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 54993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5094, sebződés: 939, gyógyulás: 61, összesen: -878 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nemesi vívópalást. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 658 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A kaotikus ősvégzet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4611, sebződés: 929, gyógyulás: 201, összesen: -728 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy méregzsák jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 tünde nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a méregzsák jobb szárnyát. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák hosszú nyakát. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-745 életerő). Véres nyál csordul ki a méregzsák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3201, sebződés: 817, gyógyulás: 19, összesen: -798 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +16% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal támad rád. [védettséged: 65]
Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. (Önanalízis: +4% víziharc.)

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 168 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2944 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[461,17] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy világítótornyot. Délre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Démoni Horsa. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 267 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Démoni Horsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (289 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Iszonyatos fájdalomhullám. (634 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Démoni Horsa testét. (12 támadással 2237 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Démoni Horsa testét. (10 támadással 961 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Nem sikerült a Démoni Horsa ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +97 ÉP.) Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Démoni Horsa nyakát. (7 támadással 1321 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a Démoni Horsa jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A Démoni Horsa nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +110 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián nyereg. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 95057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal.
{Csatastatisztika; sebzés: 5783, sebződés: 1963, gyógyulás: 219, összesen: -1744 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1744 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [460,18] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő kronopók nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 tünde nyíl. Lövedéked átfúrja a kronopók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronopók nyálkás testét. (12 támadással 2252 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kronopók nyálkás testét. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A kronopók csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a kronopók nyálkás testét. Kritikus ütés! (2 támadással 458 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kronopók testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a kronopók megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A kronopók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 42263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4014, sebződés: 53, gyógyulás: 17, összesen: -36 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [26 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 72 VP-t.]

ek 273 15 414 t. energia kisütése: 273 15 414
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 15 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[459,19] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Északra egy gourry fészek van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő vermelő rozsomák nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák bal hátsó lábát. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 2227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vermelő rozsomák testét. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A vermelő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 81 életpontot vesztettél. A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 52435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3958, sebződés: 200, gyógyulás: 28, összesen: -172 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [458,19] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy cseng hósárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 297 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2748 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a cseng hósárkány testét. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 427 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) (Húsod fagyott:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Aurgir lándzsájával többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (5 támadással 940 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a cseng hósárkány testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. (Tested törékeny:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 408 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Tested törékeny:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 103783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6054, sebződés: 2015, gyógyulás: 194, összesen: -1821 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2029 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Találsz egy draklen citadellát. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [14 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2249 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 1678 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a manaelementál testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5291, sebződés: 6, gyógyulás: 6, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 28 VP-t.]

h 886 használod a 886. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. (Önanalízis: +4% mászás.) Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy képlékeny otaa!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a képlékeny otaa jobb oldalát. (12 támadással 2250 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a képlékeny otaa bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A képlékeny otaa mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a képlékeny otaa változékony testét. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a képlékeny otaa változékony testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A képlékeny otaa mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A képlékeny otaa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
53045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3883, sebződés: 400, gyógyulás: 87, összesen: -313 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy fekete draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 482 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1488 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 636 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen jobb oldalát. (10 támadással 661 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a fekete draklen bal oldalát. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fekete draklen fejét. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +74 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-90 varázspont.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a fekete draklen pikkelyes testét. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a fekete draklen pikkelyes testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 208 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a fekete draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 92580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5565, sebződés: 2765, gyógyulás: 364, összesen: -2401 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 539 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen jobb vállát. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen bal lábát. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az élőholt draklen jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád. Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 41 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely. 99084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6382, sebződés: 949, gyógyulás: 201, összesen: -748 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 1 titkos teleportkövet. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3454 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [82 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 229 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[457,18] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő kvazárgólem nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem bal karját. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kvazárgólem testét. (12 támadással 2295 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kvazárgólem testét. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +137 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1792 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem bal karját. (9 támadással 1689 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kvazárgólem jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +138 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 69589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5693, sebződés: 3162, gyógyulás: 279, összesen: -2883 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2883 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ryuku aranybányát. Délnyugatra nézve látsz egy gourry fészket. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 22 VP-t.]

vv 79 167 309 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
Gyorsvarázsolsz! 67 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 14 VP-t.]

im 0 25 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy jáde draklen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 534 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a jáde draklen testét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-68 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a jáde draklen pikkelyes testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 92580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5806, sebződés: 1905, gyógyulás: 314, összesen: -1591 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1587 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 89 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vermelő rozsomák.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vermelő rozsomák testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2748 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vermelő rozsomák bal oldalát. (10 támadással 964 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 52435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4493, sebződés: 207, gyógyulás: 45, összesen: -162 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+120 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fényes griff.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 450 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 637 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff bal első lábát. (12 támadással 2218 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fényes griff bal első lábát. (10 támadással 972 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 86 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 124 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a fényes griff ragyogó tollait. (3 támadással 577 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a fényes griff testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 126 életpontot vesztettél. A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 73124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4539, sebződés: 1510, gyógyulás: 151, összesen: -1359 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1401 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 89 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku kalandozó.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 234 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1131 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó bal karját. (10 támadással 970 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-104 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-108 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád.
Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó bal lábát. (5 támadással 730 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy fűszertartó, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 75650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5294, sebződés: 295, gyógyulás: 19, összesen: -276 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+118 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sangin yeti.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti bal karját. (12 támadással 2350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti testét. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 200 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti bal oldalát. (11 támadással 2079 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6291, sebződés: 1435, gyógyulás: 257, összesen: -1178 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1336 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 89 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sangin yeti.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a sangin yeti bal oldalát. (12 támadással 2255 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti nyakát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 228 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a sangin yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1603 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a sangin yeti fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +88 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5753, sebződés: 1583, gyógyulás: 281, összesen: -1302 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1302 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 89 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az agyfröccsentő hullámzó testét. (9 támadással 318 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (12 támadással 1137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az agyfröccsentő nyálkás csápját. (10 támadással 488 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+18 TVP). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+14 TVP). Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1368 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az agyfröccsentő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 570 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+21 TVP). Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+23 TVP). Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (12 támadással 1145 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az agyfröccsentő bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 570 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+26 TVP). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+23 TVP).
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5789, sebződés: 32, gyógyulás: 17, összesen: -15 ÉP}

Rettegve menekülsz, félve a végső megsemmisüléstől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-51417 TP] [30 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 84 VP-t.]

szk 810 871 keresed a 810. szörnyet a 871. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy jáde draklent. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: VP spórolása: 150
Félreraktunk, letiltottunk neked 139 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 4. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Sajnos nincs VP-d, így most nem tudod használni ezt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 5. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 29 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 6. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 7. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 25, 2.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól földöntúli hatalommal bíró harcos-varázsló helyett Ghalla legtapasztaltabb kalandozója. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +87 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 365 pontod maradt, ebből a következő körre 365 pontot vihetsz át. Kapsz még 850 pontot. A következő körben tehát 1215 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BRUTALIZÁTOR (7129. SZÖRNY)
Az aréna közepén az örvényből előbukkanó óriási valami alakját alig bírod felmérni. Az biztos hogy jónéhány lába van és nem egy veszedelmes csáp tekergőzik a sötéten tornyosúló test körül és legalább egy csáprágója csattog hátborzongatóan éles hangon. Nem tudja senki, miféle lény ez és nevet sem adtak még neki, talán csak a draklenek, de őket erről még nem kérdezték meg. Jobb híján a szörny veszedelmességére utaló névvel illetik csak. Nagyon erős és látszólag kifogyhatatlan életerővel rendelkezik ez az idegen síkról megidézett akármi. Ráadásul a varázslatok alig hatnak rá, de lehet hogy ez csak az arénán belül van így?

RUBIN DRAGNIT (1741. TÁRGY)
Egy fókuszkristályt tartasz most a kezedben. Ez a kis kő önmagában nem sokat tud, ám ha FOK paranccsal hozzárendeled valamely tárgyadhoz, akkor a kf-elt tárgy a szokásos értékein felül még 6-tal növeli a támadásod és védettséged, valamint 3-at ad a sebzésedhez. (páncélba, sisakba, pajzsba rakható)

FÓKUSZKRISTÁLYOK
Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható.

FÓKUSZKRISTÁLYOK
Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható.

FÓKUSZKRISTÁLYOK
Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható.

KARAKTERLAP

Sylvester az Elf, egy barna hajú, barna szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios testi manifesztációja vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 722. fordulód.

Erő: 95 (153) Szint: 65 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 97 (124) Támadás: 140 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 96 (108) Védekezés: 172 Menekülés: 30 % Életkor: 168/198 év
Egészség: 96 (113) Életpont: 3596/3581 Jellem: jó (777) Tul. pont: 4
Szerencse: 98 (165) Varázspont: 7477/226 Pénz: 235965 arany Kép. pont: 8
Tudatpont: 22/12 Pszi pont: 1103/540 Halhatatlanság: 67 % EFejl: 30
Eddig összesen 14075 szörnyet (46 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2882109 TP-t kaptál. Jelenleg 306175628 TP-d van. A következő szinthez még 33824372 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, ódon vízköpő, Moi Ro Fa. A 722. fordulódban 24518 arany került a bankszámládra. 24518 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/68 (+8%) ökölvívás: 1/67 szúrófegyverek: *74/101 (+5%)
vágófegyverek: 32/36 ütőfegyverek: 39/30 (+4%) lőfegyverek: 61/83 (+8%)
dobófegyverek: 31/2

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (60%) << Aurgir lándzsája (#1314) (100%) << Alkotó kalapács (#921) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); tünde nyíl (#554) (35 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 53/50 (+11%) 2. nyomkövetés: 296/50 (+42%) 3. mászás: 54/74 (+4%)
4. hajózás: 27/51 (+8%) 5. csapdakészítés: 59/20 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/13
7. gyógyítás: 64/1 8. titkosírás: 13/53 9. felderítés: 52/87 (+44%)
10. szörnyidomítás: 27/7 11. teológia: 444/66 (+89%) 12. taumaturgia: 322/68 (+141%)
13. szerencsejáték: 5/26 14. versengés: 20/88 15. zene: 65/28
16. szörnyismeret: 118/67 (+34%) 17. pszi: 118/58 (+7%) 18. zárnyitás: 48/19
19. vadászat: 29/2 20. vitalitás: 11/56 21. bányászat: 44/24 (+4%)
22. úszás: 16/61 (+32%) 23. ősteológia: 67/52 (+5%) 24. őstaumaturgia: 69/18 (+26%)
25. csapatmunka: 7/60

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 84
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 6 6. regeneráció: 10(16)
8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
13. tárgymentő: 4 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 3 16. tulajdonságpajzs: 6
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (szent jogar (#150))
udvarolsz az 1267. karakternek
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot )
elfogod tojásrakó pöfeteget (#873) teriád háló-csapdával (#1280)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), mutáns hegyitroll (#859), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (164,37,1) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
óriáserő (#53) fényaura (#211) mágikus ütés (#147) szemmelverés (#137)
esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) Symulf rúnája (#182) a lélek védelme (#57)
Morgan rúnája (#363) tárgyvédelem (#178) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319)
tolvajvér (#364) önanalízis III (#303) jégmágia (#279) feltámadás (#168)
méregsemlegesítés (#14) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
jégoszlop (#231)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád íjász (#802)
armageddon (#218) >> ent kertész (#872) puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828)
puha ütés (#60) >> ryuku ősszellem (#7026) hangcsapás (#344) >> quwarg ölész (#855)
puha ütés (#60) >> smaragd griff (#853) istenítélet (#284) >> apró lidércfi (#930)
hangcsapás (#344) >> árnyékfoltozó (#932) tűzgolyó (#155) >> teriád törzsfő (#805)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) puha ütés (#60) >> teriád ámokfutó (#797)
háló (#186) >> szolgalidérc (#931) puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027)
hangcsapás (#344) >> leleplezett teriád (#7025) isteni átok (#307) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> Kyeli Intluka (#807)
hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807) puha ütés (#60) >> élőholt teriád (#799)
puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> féregtenyészet (#803)
puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ősjég (#311) >> 61. szintű lényekre
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) isteni átok (#307) >> mélytengeri polip (#916)
hangcsapás (#344) >> draklen családfő (#820) hangcsapás (#344) >> fekete draklen (#812)
puha ütés (#60) >> ginzerg élősködő (#815) armageddon (#218) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> zöld draklen (#813) isteni átok (#307) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
hangcsapás (#344) >> aszott draklen (#814) agybénítás II (#246) >> Durghal, az Aszott (#825)
ősjég (#311) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) őstűz (#310) >> 57. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> ryuku ősszellem (#7026) rezisztencia (#313) >> 57. szintű lényekre
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> Méniach, a Zöld (#824)
fürgülés (#92) >> Durghal, az Aszott (#825) fürgülés (#92) >> aszott draklen (#814)
fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812) fürgülés (#92) >> zöld draklen (#813)
kitartás (#362) >> Kyeli Intluka (#807) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
varázsvédelem II (#108) >> ryuku lovas (#835) elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828)
varázsvédelem II (#108) >> teriád nekromanta (#806) elnyelés (#236) >> teriád harcos (#804)
kitartás (#362) >> ködsárkány (#947) fürgülés (#92) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az Istenek Csarnokában várok rád. Legyél ott mielőbb!
2.) Egy új kultúra teljes megismerésére a fővárosban van a legnagyobb lehetőséged. Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban mindenre nyitottan, és ha ez megvan, imádkozz hozzám! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 fáklya (#36) 1 galóca kalap (#1447)
5 halálfejes zászló (#1416) 3 jégkristály (#593) 1 jégszilánk (#1128)
1 káosztiara (#765) 1 lidércesszencia (#1074) 1 manakristály (#500)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 ősi teknőcpajzs (#1469) 5 ősmatéria (#1254)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 14 szent jogar (#150) 63 teriád féreg (#1276)
4 terrathua levél (#1443) 3 tinta (#101) 3 tűzsárkány ital (#1400)
2 vámpírfog (#1221) 3 vashegyű nyíl (#176) 15 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 zergenye tölcsér (#1445) 8 kaja (#2)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11851 arany (#50) 1 értépő sarkantyú (#1482) 1 fekete drakpikkely (#1308)
2 fűszertartó (#210) 5 galócapálinka (#1474) 2 hoarián nyereg (#1336)
2 íjászkence (#1225) 3 jáde drakpikkely (#1306) 1 jokonbia ág (#1477)
4 katonai kötszer (#1508) 18 madártoll (#112) 5 magányos zsizsik (#1441)
1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 papagájsíp (#1415)
3 pszi kő (#248) 1 robbanó golyóbis (#1502) 1 ryuku mellvért (#689)
15 sárkánypikkely (#292) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád ékszer (#1279)
3 teriád fétis (#1296) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 varázskő (#305)
5 vas dobónyíl (#189) 1 vívónadrág (#1490)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(457,18) kvazárgólem (#838), Elenios oltár, érclelőhely, jáde draklen (#810), vermelő rozsomák (#904), fényes griff (#952), ryuku kalandozó (#829), sangin yeti (#857), agyfröccsentő (#666)
(458,19) cseng hósárkány (#858), draklen citadella (#1316), érclelőhely, manaelementál (#290), képlékeny otaa (#818), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819)
(459,19) Elenios oltár, érclelőhely, vermelő rozsomák (#904)
(460,18) Elenios oltár, kronopók (#848)
(461,17) Démoni Horsa (#832)
(462,16) teishin keselyű (#892), méregzsák (#897), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), ryuku kereskedőhajó (#1437), bálnarák (#923), kaotikus ősvégzet (#894)
(463,15) sárkánylovas (#831)
(464,14) gyökérszellem (#856), Leah oltár
(465,13) teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), szent liget (#439), Chara-din monolitja (#534), teriád varázsló (#798)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Manó Qpica kedvese megküzdött Toborzásgátló Vlagyimirral. A küzdelmet Manó nyerte meg.

Üzenet küldése a karakternek