704. forduló, 706. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. okt. 7. 12h:10'
EZ A 921. JÁTÉKHETED, 705. FORDULÓD
922. játékheted kezdete: okt. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [495,63] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 13 tudatpontot, és 12600000 tapasztalati pontot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). destabilizátor: leveszed/elrakod, mivel nem használhatod. deus ex machina: leveszed/elrakod, mivel nem használhatod. gyémánt okuláré: leveszed/elrakod, mivel nem használhatod. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktusztüskét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 74 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+566 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+882 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1305. hetének nyerőszámai: 4, 10, 16. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Amíg te pihensz, a felcsermanó fáradhatatlanul gyűjtöget, kivir-kavar, ügyeskedik, s végül a kezedbe nyomja hűsége zálogát: 1 gyógykenőcsöt.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy idegenvadász fészket vagy búvóhelyet. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 1083.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1081.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077.]

vv 478 70 224 elmormolod a 478. varázslatot a 70. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1075.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1074.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

vv 182 243 370 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1097.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1095.]

vv 363 279 0 elmormolod a 363. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1079.]
Szupersebesen mormolsz. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077.]

h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1070.]

h 1509 0 0 használod az 1509. tárgyat
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

h 1228 0 0 használod az 1228. tárgyat
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +2 támadás a forduló végéig. [2 pontot használtál fel, van még 1068.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +286 max. életerő, +286 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 1063.]

le 511 1212 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

kf 441 1432 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

kf 1395 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1068.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 1067.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

* 6. KP: h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Egészséged TF-elődött. (+1105 VP.) [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

le 1395 1322 1432 leveszed/lerakod az 1395. tárgyat az 1322. tárgyat az 1432. tárgyat
Leveszed a védőtalizmánt.
Kiveszed a füledből a ryuku függőt.
Leveszed a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

tv 248 33 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 33. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. 33. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1072.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[494,62] Továbbmész a város utcáján. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kamikáze orgyilkos közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1223 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos bal lábát. (10 támadással 564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (11 támadással 900 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 300 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 574 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kamikáze orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2758, sebződés: 1356, gyógyulás: 97, összesen: -1259 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 44 aranyat. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Van itt egy ékszerészet (775. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 1064.]

be 775 bemész a 775. épületbe
Belépsz a boltszerű épületbe. A pulton, mely mögött több gyanakvó tekintetű, okulárét viselő ryuku is áll, csillogó ékszerek sorakoznak. Árgus szemmel követik minden mozdulatodat.
- Segíííthetek? - kérdezi törve a szavakat, meglehetősen erős ryuku akcentussal az egyik eladó.
Persze, hogy segíthet! Tudni akarod, mit kínál, és milyen dolgaidat lenne hajlandó megvásárolni.
A következő ékszereket árulja:

ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db,
borostyán függő (#162) 12 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db,
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db,
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db,
ametiszt medál (#275) 56 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db,
szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, mászó-karperec (#392) 186 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db,
réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db,
zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db,
zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, mópat token (#585) 30 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 4000 ap /db,
Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db,
háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db,
smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Natharion amulett (#742) 1170 ap /db,
bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, natharion opál (#747) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db,
rítusónix (#751) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db,
malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db,
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db,
ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db,
Emma köténye (#835) 3800 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, ősplazma (#839) 4500 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db,
kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, ében talizmán (#944) 9900 ap /db,
sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db,
dramoan talizmán (#968) 500 ap /db, jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db,
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db,
Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db,
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db, ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db,
hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, hoarián ujjkarika (#1347) 180 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 1200 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db,
Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, ryuku talizmán (#1506) 345 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db,
Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db,
mentát karkötő (#1551) 270 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db, napmedál (#1567) 2200 ap /db,
életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, díszes fegyvertok (#1638) 2000 ap /db, bátorság medálja (#1653) 300 ap /db,
szithon vízfókusz (#1654) 600 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db,
trix amulett (#1707) 600 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, vérkristály (#1732) 900 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db,
gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, behemót amulett (#1872) 300 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db, felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db,
tűztagadó (#1979) 1500 ap /db.

Lassú mozdulatokkal kipakolod a saját ékszereidet. A ferdeszemű szemügyre veszi őket, és megmondja, melyikért mennyit fizetne:
agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 50 ap /db,
csavart smaragd (#754) 50 ap /db, csontamulett (#711) 300 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, Doemon kőkarkötője (#1470) 1550 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, dramoan talizmán (#968) 100 ap /db, Eldereth kristály (#511) 1000 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 5000 ap /db,
esthari rubin (#748) 50 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1500 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 6 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 50 ap /db,
hősiesítő medál (#1558) 180 ap /db, Iniac nyaklánca (#1723) 700 ap /db, jácint díszkő (#753) 50 ap /db, jáde rakshallion (#749) 50 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, malachit füzér (#755) 50 ap /db, mélysötét rubinkő (#1699) 11 ap /db, mihlanil érme (#764) 80 ap /db,
moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db, mópat token (#585) 15 ap /db, natharion opál (#747) 50 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ap /db,
ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, rítusónix (#751) 50 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 50 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db,
ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 50 ap /db,
törpe ékkő (#1842) 100 ap /db, trix amulett (#1707) 300 ap /db, tűztagadó (#1979) 500 ap /db, vérkristály (#1732) 300 ap /db,
Virotac gyűrűje (#1719) 700 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 850 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 1059.]

ve 1854 1 megveszed az 1854. tárgyat 1
Vásároltál 1 gyémánt gyűrűt. 1000 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

kf 1854 kézbeveszed/felveszed az 1854. tárgyat
Az ujjadra húzod a gyémánt gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[494,63] Továbbmész a város utcáján. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Zyuera szentélyét. (ld. enc.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat kithszaki nindzsa közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 148 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (9 támadással 249 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 429 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 525 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor megpöccinted a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 513 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 300 életpontot vesztettél. A 4 kithszaki nindzsa átdöfi a torkodat fegyverével. (8 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 280 életpontot vesztettél.
A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2761, sebződés: 4374, gyógyulás: 595, összesen: -3779 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [8 pontot használtál fel, van még 1051.]
Feltámadsz! (+2460 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+751 életerő.) Az út jobb oldalán egy fehér márványból felépített, arannyal futtatott hivalkodóan díszes ryuku épület magasodik. A karcsú bejárati oszlopok tartotta homlokzaton aranyozott betűkkel feliratot látsz: "Császári bank". Az ajtóhoz tisztára söpört lépcsősor vezet. A bejáratot ajtó nem zárja, csak egy kékesen vibráló mágikus erőtér. Mellette egy acélkolosszus őrködik mozdulatlanul. (779. épület.)
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [494,64] Folytatod sétádat a házak közt. Utad során felfedezel egy Dwayhgou szentélyét. Találsz egy Hgoomlh szentélyét. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 44 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat kithszaki nindzsa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1306 életpontot sebeztél. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 146 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (9 támadással 261 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 422 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kithszaki nindzsa jobb vállát. (10 támadással 533 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 300 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 268 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kithszaki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 630 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A 4 kithszaki nindzsa átdöfi a torkodat fegyverével. (8 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A 4 kithszaki nindzsa átdöfi a torkodat fegyverével. (8 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 300 életpontot vesztettél. A 4 kithszaki nindzsa átdöfi a torkodat fegyverével. (8 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 276 életpontot vesztettél.
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről.
{Csatastatisztika; sebzés: 2986, sebződés: 5018, gyógyulás: 667, összesen: -4351 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 1041.]
Feltámadsz! (+3600 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+751 életerő.) A következő épületeket látod: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.). [2 pontot használtál fel, van még 1039.]

h 2047 használod a 2047. tárgyat
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1034.]

kld 48 küldetés végrehajtása 48
Eljött a bál napja. Amint odaérsz a palotához, látod, hogy a kapu ezúttal nyitva van, és díszes ruhájú ryuku nemesek kis csoportja halad éppen befelé. Egyetlen őrt sem látsz, így követed az előtted haladó nemeseket. Nemsokára egy halványan fénylő ernyőn haladnak át, de szemmel láthatólag semmi bajuk nem történik tőle, így te is bátran lépsz át fényfalon. A teringettét! Az összes varázslat leoldódott rólad. Ezek a ryukuk tényleg tudnak valamit, ilyent még sosem láttál.
Nemsokára megérkeztek a hatalmas bálterembe, ahol már összegyűlt a ryuku birodalom és a Császárváros színe-java. Mindenfelé díszes köntösbe öltözött férfiak, festett arcú, hatalmas legyezőt tartó nők nyüzsögnek. Gyorsan megállapítod, hogy a te ruhád még csak a közelébe se ér azoknak a ruhakölteményeknek, amikben a jelenlevők nagy része pompázik. Hatalmas lakoma, kellemes zene, csepűrágók, akrobaták, illúziómágusok varázsolják kellemessé a bált. Udvariasan megpróbálsz szóba elegyedni néhány vendéggel, sikertelenül. Nem vagy otthon a ryuku nemesek cifra beszédében, költői hasonlataiban, és üres frázisaidban, így egyedül élvezed az ételt, a zenét és látványt, egészen addig, míg pártfogódat, Lord Toyakit meg nem pillantod. Ezután kellemesebben telik az este, mivel van kivel beszélgetned, és rengeteg apróságot megtudsz a birodalom nemességéről és a jelenlevő neves emberekről. A császár csak éjfélkor jelenik meg a bálon, hiszen mint legrangosabb személynek, neki kell utoljára érkeznie, és elsőnek távoznia. Az előadók közül is csak a legeslegjobbak léphetnek fel a birodalom uralkodója előtt, így a legérdekesebb előadások is abban az egy órában vannak, amíg a császár a bálon tartózkodik. Éppen egy akrobata és zsonglőr csoport mutatja meg a tudását a császári trónus és az összegyűlt ryuku főnemesek előtt, amikor megakad a szemed az egyik zsonglőrön. Első pillanatban nem is tudod, hogy mit találsz gyanúsnak rajta, de hamar rádöbbensz, hogy tapasztalt fegyverforgató révén a nála levő dobótőröket szúrtad ki. Nem a szokásos tompa, díszes zsonglőr tőrök, hanem igazi, mesterien megmunkált és kiegyensúlyozott, gyilkos szerszámok. Óvatosabb közelebb manőverezel hozzá a tömegben, és észreveszed, ahogy a zsonglőrködés megkövetelte feszült koncentráció közben többször a császár felé pillant. Igaz, csak egy díszfegyver van nálad, de ahogy látod, hogy az egyik tőrön fogást vált, már villan is a fegyvered, és röptében félreüti a császár felé tartó dobótőrt.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1044 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos fejét. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Díszkatanával végigvagdosod a kamikáze orgyilkos nyakát. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 288 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 562 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2770, sebződés: 1538, gyógyulás: 138, összesen: -1400 ÉP}

Van itt még egy kamikáze orgyilkos.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1121 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 424 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Díszkatanával végigvagdosod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 950 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 586 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2746, sebződés: 1657, gyógyulás: 130, összesen: -1527 ÉP}

Mire a császári gárda előkerült, te már végzel mindkét orgyilkossal. A harcra alkalmatlan díszfegyverekkel ez nem csekély dolog. A beözönlő császári katonák mindenkit, így téged is kitessékelnek a teremből. Úgy látszik vége a bálnak. Azonban az egyik parancsnok odalép hozzád, és megkér, hogy holnap látogasd meg a palotában. Hmm, újabb kalandozónak való feladat van láthatáron, Jó kis bál volt! - gondolod magadban vigyorogva, majd elégedetten távozol. [100 pontot használtál fel, van még 934.]

le 1854 leveszed/lerakod az 1854. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a gyémánt gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

le 1855 1852 1853 leveszed/lerakod az 1855. tárgyat az 1852. tárgyat az 1853. tárgyat
Leveszed az opál karperecet.
Leveszed a fűzött gyöngysort.
Lehúzod az ujjadról a zafír gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1809 1 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a díszkatanát, majd a jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1840 2 kézbeveszed/felveszed az 1840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a díszszait, majd a bal kezedbe veszed a sárkánypengét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1353 1366 1737 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1366. tárggyal az 1737. tárgyat
Lecsatolod a díszes nemesi ruhát, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Magadra öltöd a rizspapír-vértet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Magadra öltöd az árnyékpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1396 1433 1563 kézbeveszed/felveszed az 1396. tárgyat az 1433. tárggyal az 1563. tárgyat
Magadra öltöd a teknős mágiapáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1157 918 1136 kézbeveszed/felveszed az 1157. tárgyat a 918. tárggyal az 1136. tárgyat
A fejedre teszed a ryuku kalózkendőt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A fejedre teszed a Teremtő koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A fejedre teszed a tűzhaj diadémet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 888 1864 1432 kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 1864. tárggyal az 1432. tárgyat
Felöltöd a kreiton palástot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Felöltöd a tépett lobogót. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1845 1697 1843 kézbeveszed/felveszed az 1845. tárgyat az 1697. tárggyal az 1843. tárgyat
Felöltöd az Obarran köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A válladra helyezed a boszorkánykendőt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A válladra helyezed a gron vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1374 1401 1943 kézbeveszed/felveszed az 1374. tárgyat az 1401. tárggyal az 1943. tárgyat
A válladra helyezed a sodét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A válladra helyezed a quwarg nyakpántot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A válladra helyezed a tőrvető vállszíjt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1156 1613 1313 kézbeveszed/felveszed az 1156. tárgyat az 1613. tárggyal az 1313. tárgyat
Felhúzod a kezedre a ryuku ökölgyolcsot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1466 2013 1456 kézbeveszed/felveszed az 1466. tárgyat a 2013. tárggyal az 1456. tárgyat
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Felcsatolod a purifikátor övet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1862 1319 1301 kézbeveszed/felveszed az 1862. tárgyat az 1319. tárggyal az 1301. tárgyat
Felveszed a moa harci nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Felveszed a ryuku csataszoknyát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Leveszed a gyöngyfűzős szandált, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1482 1322 871 kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1322. tárggyal a 871. tárgyat
Felhúzod az értépő sarkantyút. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A füledre akasztod a drag'kór fülkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1298 1196 1304 kézbeveszed/felveszed az 1298. tárgyat az 1196. tárggyal az 1304. tárgyat
A füledre akasztod a jáde ékszert. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 2299 1395 1200 kézbeveszed/felveszed a 2299. tárgyat az 1395. tárggyal az 1200. tárgyat
A nyakadba akasztod a q. taposó medált. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1357 1723 1183 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1723. tárggyal az 1183. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A nyakadba akasztod a Notermanthi amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1470 891 527 kézbeveszed/felveszed az 1470. tárgyat a 891. tárggyal az 527. tárgyat
A csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A csuklódra húzod a rogalhal csuklópántot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 2309 1713 1733 kézbeveszed/felveszed a 2309. tárgyat az 1713. tárggyal az 1733. tárgyat
Az ujjadra húzod A Végzet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Az ujjadra húzod a koponya gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 2065 1193 1321 kézbeveszed/felveszed a 2065. tárgyat az 1193. tárggyal az 1321. tárgyat
Az ujjadra húzod a q. végbélnyúlványt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Az ujjadra húzod a ryuku hüvelykgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 969 1351 822 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat az 1351. tárggyal a 822. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Az ujjadra húzod a hűbéresi gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 2310 1734 1753 kézbeveszed/felveszed a 2310. tárgyat az 1734. tárggyal az 1753. tárgyat
A ruhádra illeszted A Végzet kitűzőjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a fejvadász medált. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a lajstrom medált. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 2325 2064 2168 kézbeveszed/felveszed a 2325. tárgyat a 2064. tárggyal a 2168. tárgyat
A ruhádra illeszted a mind. topázát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a varkaudar ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 1519 1693 1491 kézbeveszed/felveszed az 1519. tárgyat az 1693. tárggyal az 1491. tárgyat
A ruhádra illeszted a Vlagyimir-díjat. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a szerencsekockát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a nemesi ruhadíszt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 2245 2362 1235 kézbeveszed/felveszed a 2245. tárgyat a 2362. tárggyal az 1235. tárgyat
A ruhádra illeszted a lánghordozó kitűzőt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted az arany végzetmedált. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A ruhádra illeszted a cirkuszi kitűzőt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

bb 2369 23 beraksz a bankba a 2369. tárgyat (23 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 23 éjkövet. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

h 2372 használod a 2372. tárgyat
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy halálapostol!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 335 életpontot sebeztél. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálapostol csuklyás testét. (12 támadással 1011 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálapostol csuklyás testét. (12 támadással 2552 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálapostol testét. (12 támadással 1305 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 75 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. (12 támadással 2551 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálapostol csuklyás testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 73 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Elmúlt a manapajzs hatása.
{HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a halálapostol testét. (3 támadással 645 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálapostol csuklyás testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A halálapostol összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 249 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10170, sebződés: 4051, gyógyulás: 682, összesen: -3369 ÉP}

Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1277 (limit: 1320), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224894.
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 922.]

h 1497 használod az 1497. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy gigászi teknőst vonzott ide. De hisz ez a hírhedt Vén Doemon!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (12 támadással 802 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a Vén Doemon kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A Vén Doemon behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a Vén Doemon fejét. (10 támadással 1726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Vén Doemon mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A Vén Doemon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősi teknőcpajzs. 110 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6429, sebződés: 1278, gyógyulás: 256, összesen: -1022 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 892.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1019 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 891.]

h 2237 használod a 2237. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-53 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 561 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősquwarg jobb hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősquwarg jobb oldalát. (2 támadással 432 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod az ősquwarg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Az ősquwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 26 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 28, gyógyulás: 6, összesen: -22 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 556 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (81 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1694 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg lázhozó jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3406, sebződés: 106, gyógyulás: 5, összesen: -101 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (12 támadással 628 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1997 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg gigász testét. (12 támadással 678 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2136 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 671 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (4 támadással 666 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg gigász bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6972, sebződés: 2428, gyógyulás: 488, összesen: -1940 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ölész!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2916 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész nyakát. (12 támadással 1275 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2528 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész fejét. (12 támadással 1262 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal épp hogy eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9362, sebződés: 2821, gyógyulás: 566, összesen: -2255 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 manakristályt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+813 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [58 pontot használtál fel, van még 833.]

ef 70 529 energia fejlesztése 70
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-60 TU.] [420 pontot használtál fel, van még 413.]

* 1. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 413.]

* 2. BP: le 1322 1395 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat az 1395. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

* 3. BP: kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 413.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 413.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 411.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 371.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 466 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 331.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 424 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 291.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 382 TVP-t kell elköltened.] Hirtelen mozogni kezd a föld! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kamikáze orgyilkos. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1246 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (12 támadással 936 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 396 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kamikáze orgyilkos bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 1205 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 512 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3636, sebződés: 944, gyógyulás: 8, összesen: -936 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+943 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [41 pontot használtál fel, van még 250.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 340 TVP-t kell elköltened.] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat kithszaki nindzsa. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 421 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa fejét. (12 támadással 2565 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 512 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kithszaki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 512 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A 2 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 169 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10014, sebződés: 1682, gyógyulás: 51, összesen: -1631 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1488 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [42 pontot használtál fel, van még 208.]

tf 4 8 fejleszted a 4. tulajdonságodat 8 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 332 TVP-t kell elköltened.] [8 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-286 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 790 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 11, 22.
A végletekig kimerülten rogysz le: szerencsére kiképzésed megtette a hatását. (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le az uchako. Egy kaját töm magába a felcsermanó. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól kisebb végzetúr helyett kisebb végzetúr harcos. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +92 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 846 pontot. A következő körben tehát 1046 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYÉMÁNT GYŰRŰ (1854. TÁRGY)
Ezek a halványkék gyémánttal díszített mithril gyűrűk nem csak gyönyörűek, de értékesek is. Persze egy kalandozó mindig szívesebben hordja a mágikus ékszereket, de talán előfordulhat, hogy a megjelenésre is adnod kell, így szükséged lesz egy gyémánt gyűrűre.

FAIRLIGHT SZENTÉLYE (1179. TEREPTÁRGY)
Nem messze két hatalmas kőtömböt pillantasz meg, arany hieroglifákkal a felületükön. Elég furcsa látványt nyújt itt, a semmi közepén. De miután pislantasz egyet, megbizonyosodhatsz róla, hogy még mindig itt van, nem csak a képzeleted játszott veled furákat. A környék szent hely, Fairlight áldásával kísérve. A kövekhez közelebb a BE 1179 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Pénz istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe.
[A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (861). Ez a 705. fordulód.

Erő: 101 (143) Szint: 80 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 101 (150) Támadás: 221 (244) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 101 (124) Védekezés: 245 (261) Menekülés: 1 % Életkor: 36/39 év
Egészség: 100 (135) Életpont: 4852/4852 Jellem: gonosz (6) Tul. pont: 33
Szerencse: 110 (209) Varázspont: 5194/4054 Pénz: 86152 arany Kép. pont: 103
Tudatpont: 100/0 Pszi pont: 3588/5253 Halhatatlanság: 47 % EFejl: 30
Eddig összesen 21302 szörnyet (11 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 148 458 TP-t kaptál. Jelenleg 1 056 558 882 TP-d van. A következő szinthez még 56 441 118 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 641. fordulódban 10097 arany került a bankszámládra. 12772 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/9 ökölvívás: 63/74 (+2%) szúrófegyverek: *43/101
vágófegyverek: 73/46 (+2%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 36/64
dobófegyverek: 65/71 (+1%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -54.); vas dobónyíl (#189) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
494,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 472,100
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 480,68
Esszenciamágnes: legutóbb 705. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/7 (támadás:7 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 117 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 010 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/7 2. nyomkövetés: 256/67 3. lopás: 65/71
4. mászás: 53/17 (-500%) 5. hajózás: 28/87 6. csapdakészítés: 177/71 (+9%)
7. csapdaészlelés: 216/12 8. gyógyítás: 129/89 (+10%) 9. titkosírás: 30/26
10. felderítés: 65/94 11. szörnyidomítás: 61/67 12. taumaturgia: 174/39 (+1319%)
13. szerencsejáték: 27/92 (+200%) 14. versengés: 38/53 15. harcművészetek: 55/1 (+400%)
16. zene: 31/51 (+7%) 17. szörnyismeret: 135/84 (+20%) 18. pszi: 268/24 (+10%)
19. zárnyitás: 75/81 20. vadászat: 85/95 21. vitalitás: 24/88 (+1400%)
22. bányászat: 49/41 23. úszás: 44/56 24. főzés: 48/95
25. csapatmunka: 13/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3838
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 10(12) 11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
lopsz az emberektől (1) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 500 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), uchako (#308), szőrös azuka (#903), Genyuku (#847), Szakamó (#936), ősöreg taalruherceg (#718), Wadnax (#7199)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
Szabad Kompánia (#9161), White Nor Wacak (#6106), bűbájlidérc (#761), kithszaki nindzsa (#7201)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 60 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (209,3,3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
52. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
mentesség (#387), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
agybénítás III (#302) >> elkóborolt rémeb (#7023) agybénítás III (#302) >> mutáns hegyitroll (#859)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) agybénítás III (#302) >> Kjotoannam (#928)
fehérál.roncsolása (#248) >> délceg árnylény (#7322) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
fehérál.roncsolása (#248) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
fehérál.roncsolása (#248) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> ősquwarg (#300) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg őrparancsnok (#677)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg lázhozó (#478) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg agyfürkész (#745)
fehérál.roncsolása (#248) >> Szakamó (#936) agybénítás III (#302) >> nekrobestia (#933)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895) fehérál.roncsolása (#248) >> szolgalidérc (#931)
agybénítás III (#302) >> id. sangin yeti (#7182) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 213. labirintus (186,60). tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 206, 207, 208, 209, 213, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 27, 36, 44, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 26, 28, 30, 31, 33, 34, 40, 41, 42, 43, 48, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1277 (limit: 1320), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 224894.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.
Az első Végzet Vermében 44 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211, vv 299, h 949 1, e 2, e 4, e 6, e 8.
2. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 70 224, vv 182 243 370, vv 363 279, h 1269, h 916, h 745, h 841, h 2306, h 211.
3. makró parancsai: h 1133, h 1509, h 1153, h 1228, h 1253, le 511 1212, kf 441 1432 1322, kf 1395, h 211, h 949 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 70 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 44 TU. szükséges még: 86 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) OK
Az új képesség készen van, de még 39 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
17 trikornis nyereg (#1536) $16 Durghal pörölye ($1311) $14 Méniach kardja ($1312)
1 lidérckorona (#531) 1 hollókrist. prizma (#1268) 2 univerzum nektárja (#634)
$1 pszi katalizátor ($610) 2 szívkereső (#423) $10 mágusölő ($422)
$7 pengepajzs ($425) $7 varkaudar che-kard ($1112) $4 mágusköpeny ($453)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 2 jégisten amulett (#1087) 9 aenouth ködkürt (#1554)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 Thór pörölye (#640) 1 ezüstveretes pajzs (#1669)
4 hópelyhes kupa (#1660) $17 Aurgir lándzsája ($1314) $4 hósárkánybőr csizma ($1088)
$6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282) 4 méregfog (#1553)
4 féregnyereg (#1532) 5 Krough fejdísze (#1570) $1 ryuku mellvért ($689)
3 tűzúr csizmája (#533) $2 saválló fülbevaló ($1552) 1 Urgod fétise (#561)
$4 che-vállszalag ($1114) 6 teriád pöröly (#1283) 5 draklen csizma (#1301)
1 biami kvazárlándzsa (#568) 6 quwarg katalizátor (#1535) 4 varkaudar szimbólum (#1528)
$5 Numerinor karkötője ($1712) 689 fiatalság itala (#473) 5 légiós hátizsák (#1560)
2 Élet gyűrűje (#1166) $10 tükörpáncél ($519) $230 szárnyas hernyó ($69)
31 Dendeitren gyűrűje (#1713) 15 Eldereth szilánk (#512) 6 avenir (#1706)
5 teriád íj (#1288) 11 energiapajzs (#290) 4 tűztagadó (#1979)
1 feneketlen bugyor (#570) 20 jégkorona (#1978) $2 hakama ($1369)
4 destabilizátor (#1275) 1 Mallon botja (#1526) $8 szürke briliáns ($908)
5 haramaki (#1367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
700 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
298 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ében manakő (#2047)
23 éjkő (#2369) 3 életvíz (#1500) 1 halálkristály (#2372)
1 jégszilánk (#1128) 17 kaja (#2) 10 katonai kötszer (#1508)
1 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
5 sáfránypor (#211) 3 vámpírfog (#1221) 20 vas dobónyíl (#189)
4 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 azúrharmat (#1161) 1 dözmöng szív (#122) 1 éjkristály (#958)
1 gyémánt gyűrű (#1854) 1 gyilkos méreg (#1265) 1 gyógykenőcs (#313)
1 íjászkence (#1225) 1 kaktusztüske (#114) 1 manakristály (#500)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 Morgan kristálya (#659) 1 ősi teknőcpajzs (#1469)
1 titkos teleportkő (#1387)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

493 494 495 496
61
62
63
64
65
(494,62) kamikáze orgyilkos (#7202), ékszerészet (#775)
(494,63) császári bank (#779), Zyuera szentélye (#1179), kithszaki nindzsa (#7201)
(494,64) császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173), kithszaki nindzsa (#7201), kamikáze orgyilkos (#7202), halálapostol (#7198), Vén Doemon (#927), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855)
(495,63) nemesek boltja (#788)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Újonnan alakult KT-k esetén nem kell 400 napot várni, hogy elkezdjék a fejlesztést. Egyből el lehet kezdeni, de ez nem automatikus, így egyeztetni kell előtte a JV-vel.
* - A 259-es labirintusba (Víz síkja) bekerült a megifjodás ősteológia varázslat. Ha valaki már végigjárta a labirintust, de nem ismeri a varázslatot, az írjon a JV-nek, és megkapja.

Üzenet küldése a karakternek