687. forduló, 689. forduló, Majtika összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. júl. 18. 15h:01'
EZ A 815. JÁTÉKHETED, 688. FORDULÓD
816. játékheted kezdete: júl. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5317
SZÁMLA : XXXX

MAJTIKA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,20] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 24. pontnál.
A táborozás 1. napján találkozol Harq al-Ada, aki T. Vlagyimir fogadott fia. Egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hakamát, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy örök. csillagkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy yiang vállvédőt visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Málhásállata egy eszement trappoló. Érzékeled auráját: gonosz, mint Te. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+13 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 púderkövet. [púderkő -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 20 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+3 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4082 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+384 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: t. energia kisütése: 40 2
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 10 TVP-t. [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1061.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

* 3. KP: makró 1

hh 841 1629 1133 használod a 841. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy széljárás varázslat. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [1 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 58 VP-t.]

vv 88 279 177 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1061.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 5 VP-t.]

vv 127 112 69 elmormolod a 127. varázslatot a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 5 VP-t.]

vv 123 209 210 elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]

bb 1205 3 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

kf 836 1014 839 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1014. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

v 1 999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +230 max. életerő, +230 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 16 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1036.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 100% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

* 6. KP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

* 9. KP: makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen élőholt teriád marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 519 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt teriád jobb karját. (11 támadással 1920 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt teriád bal vállát. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt teriád nyakát. (11 támadással 1984 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az élőholt teriád jobb lábát. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (5 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élőholt teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 67617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5823, sebződés: 1430, gyógyulás: 295, összesen: -1135 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [25 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 70 VP-t.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 985.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [12 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 962.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

* 10. KP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+739 varázspont, -1479 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 959.]

bb 642 150 518 beraksz a bankba a 642. tárgyat (150 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 150 áldott követ. [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2522 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 959.]

kb 350 5 518 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 5 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

tno 6 2 növeled a 6. tulajdonságodat
Az MXTU-t nem növelheted tovább. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

ef 50 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-50 TU.] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [500 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 1400 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 26 VP-t.]

ef 39 energia fejlesztése 39
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-39 TU.] IQ-d TF-elődött. [390 pontot használtál fel, van még 54.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 90 TVP-t. [-18 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 144.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 164.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 204.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 224.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 244.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 264.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 59 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

lm 28 28 28 mozogsz 28 28 28
Egyre inkább vesztesz az elszántságodból. Már a céljaid iránti elkötelezettséged is lohad: végülis mi a fenét keresel te itt? [23. PONT, északra a 26., keletre a 24., délre a 12. pont.]
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.]
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.]
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.]
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [28. PONT, délre a 21. pont.] Hamarosan egy teriád főmágust pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 1185 életpontot vesztettél. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teriád főmágus jobb vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád főmágus bal oldalát. (11 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád főmágus testét. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád főmágus testét. (11 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád főmágus testét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a teriád főmágus testét. (3 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 74560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5187, sebződés: 1185, gyógyulás: 960, összesen: -225 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Luthius karkötőjét, 1 teriád kardot [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP], 6 manifeszt.nyúlványt [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 ősmatériát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[18 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 50 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 29:] Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [29. PONT, délre a 20. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 30:] Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [30. PONT, délre a 19. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy teriád varázsló lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 585 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 653 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 117 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád varázsló testét. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 59063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4237, sebződés: 1418, gyógyulás: 842, összesen: -576 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 31:] Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [31. PONT, délre a 18. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád varázsló. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 291 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 585 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló jobb oldalát. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád varázsló bal lábát. (9 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 276 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló jobb oldalát. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád varázsló testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 129 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 59063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4047, sebződés: 1600, gyógyulás: 797, összesen: -803 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[33 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 92 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 32:] Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Mondasz egy gyors átkot Hayatira és felmenőire, amikor lábbelid egy kisebb halom ürülékbe téved. Persze te sem gondolod komolyan, hogy emiatt hulljon ki megbízód összes haja, s nőjjenek jókora kelések a fenekén. Nem érné meg erre pazarolni a varázsenergiád. [9. PONT, északra a 12., keletre a 10., délre a 33. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád gyilkos van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád gyilkos fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád gyilkos testét. (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 122 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 122 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád gyilkos torz fejét. (5 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád gyilkos jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 122 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 122 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-509 életerő).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 2601, gyógyulás: 1071, összesen: -1530 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [33 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 92 VP-t.]
Feltámadsz! (+2189 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 180.]
[LM 10:] Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád gyilkos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos torz fejét. (11 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád gyilkos torz fejét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 122 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 122 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád gyilkos véres karját. (5 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád gyilkos farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 122 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-565 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 63439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4428, sebződés: 2537, gyógyulás: 1054, összesen: -1483 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2074 életerő.)
[LM 11:] Elsétálsz egy kidőlt fa mellett. Rádőlt egy másikra. [11. PONT, nyugatra a 12., északra a 24., délre a 10. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád íjász. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 410 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 549 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád íjász bal lábát. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád íjász nyakát. (5 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 44754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4151, sebződés: 1234, gyógyulás: 829, összesen: -405 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét és 1 teriád fétist. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[6 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 16 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 12:] Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 13:] Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 14:] Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[9 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 25 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 15:] Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 16:] Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 17:] A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [17. PONT, keletre a 16. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[15 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 42 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 18:] Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 19:] Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 20:] Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 58 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 21:] Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 23:] Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egyre inkább vesztesz az elszántságodból. Már a céljaid iránti elkötelezettséged is lohad: végülis mi a fenét keresel te itt? [23. PONT, északra a 26., keletre a 24., délre a 12. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[15 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 42 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 24:] Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [24. PONT, nem tudni merre tovább.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 25:] Eléred az erdő északkeleti szélét. Mégis, hatodik érzéked azt jelzi, ne hagyd magad mögött a rengeteget, feladatod csak itt végezheted be! [25. PONT, nyugatra a 26., délre a 24. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 26:] Először érzed úgy, hogy talán vissza kellene fordulnod. Persze a térkaputól ilyen távol ez sem vitelezhető ki könnyebben, mint továbbmenni. [26. PONT, keletre a 25., délre a 23. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[9 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 25 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 27:] Egyre inkább vesztesz az elszántságodból. Már a céljaid iránti elkötelezettséged is lohad: végülis mi a fenét keresel te itt? [23. PONT, északra a 26., keletre a 24., délre a 12. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [27. PONT, délre a 22. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 28:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [28. PONT, délre a 21. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[LM 29:] Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [29. PONT, délre a 20. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[33 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 92 VP-t.]

flh 59 189 20 felt. lőfegyver haszn. 59 a 189. tárggyal (20 darabot)
Ok, FLH 59 189 20 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 72.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 72.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[450,21] Folytatod sétádat a házak közt. A hadikikötőbe tévedtél. Jobb, ha nem bámészkodsz túl sokat, mert könnyen pórul járhatsz! Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 330 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 287 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (198 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 318 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (7 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 69112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4365, sebződés: 2005, gyógyulás: 1038, összesen: -967 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-110 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötő (729. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 16 VP-t.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Hamar a tudomásodra hozza, hogy ő most nem ér rá ilyen céltalan csevegésre.
- Azt a nagy halom ládát még sötétedésig be kell pakolni arra a teherhajóra - mutatja neked Hayati az egymás hegyén-hátán sorakozó ládákat és az egyelőre üresen tátongó hajót is. - Vagy besegítenél?
Na azt azért nem, köszönöd. A magadfajta mindent látott kalandozó csak nem áll le ládát rakodni egy efféle kikötőben. Hayati iparkodva, hogy behozza a veled való beszélgetés okozta lemaradást, újra az ominózus ládáknál terem. A munkásokat célzó pattogó parancsai messzire elhallatszanak: ezt így csináld, azt úgy. Valószínűleg mindennap így van ez ebben a kikötőben. Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[494,115] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Távolról fura puffogást hallasz. Hamar rájössz, hogy valaki egy öblös hangú dobot püföl. Fülelni kezdesz. Nem sokkal később két újabb dob csatlakozik az előzőhöz. A dobok egyre gyorsabb ütembe váltanak, aztán hirtelen egy velőtrázó sikoly hallatszik, s a dobok elnémulnak. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Sűrű szárnycsattogtatással egy csapat hoarián sárkánybébi távolodik. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Felismered. Ez egy sárkánylovas. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy csapat hoarián barbár ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal tudod, hogy egy ősöreg taalruherceg volt a rémület okozója. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-113 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északra.
[6 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 16 VP-t.]

v 198 445 119 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

493 494 495
114
115
116
(494,115) hoarián sárkánybébik (#830), Leah oltár, sárkánylovas (#831)

[445,119] Kisebb hegyek emelkednek itt. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Délre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg taalruherceg. Amikor elhal a zaj, előmászol. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Felismered. Ez egy csapat hoarián barbár. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kalóztanya (743. épület.). Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 28 VP-t.]

be 743 bemész a 743. épületbe
Arra tartasz, ahol a hegyek lába a tengerbe ér, és hamarosan rábukkansz az egykori kikötőre. Itt néhány épület még viszonylagos épségben áll. A környék gyanúsan kihalt, de te nem dőlsz be a látszatnak! Nehogy egy árnyékban lapuló, izgága orvlövész teletűzdeljen mérgezett nyílvesszőivel, inkább vigyázol minden mozdulatodra, és lassan közelebb óvakodsz a kalóztanyához. Kicsit nevetséges ez a felhajtás - gondolod, miközben körülsandítasz. A kalózok mindent elkövetnek, hogy félelmetesnek és nagy hatalmúnak látsszanak. Míg beszélsz, a vezérük fontoskodó arcot vág, és hátratett kézzel sétálgat fel s alá körülötted, de téged nem csap be, hisz csak nagy nehezen tudja palástolni elégedettségét. [94859 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 3000 arany.] A kalózok vigyorogva köréd sereglenek. Bár érzel még némi távolságtartást, az látszik, hogy közülük való, mindenre kapható gazembernek látnak. A zsákmány, és a precíz teljesítmény, amit nyújtottál, nyilván meggyőzte őket. Hamar kiderül, hogy Félfül Zayi csupán alvezér a kalóztanyán, és hogy a csapat zöme épp odavan portyázni. Arra is hamar rájössz, hogy a sawaki-i akciót Zayi a saját szakállára hajtotta végre, és így a zsákmányból kapott haszon kevesebb felé oszlik. Zayi egy dukátokkal tömött erszényt lök eléd (az előbb már jeleztük, hogy eltetted a benne lévő aranyakat). Ezután türelmesen várakozol. A kalózok alvezére aztán egy idő után elküldi a többieket, és komolyabb hangnemben hozzád szól.
- Szóval... hm... barátom... neked van egy hajód, igaz? - Felesleges kérdés, bólintasz. - Az jó, az nagyon jó! - lelkesedik Zayi. - Kíváncsi vagyok, vajon a tengeren is olyan jól elboldogulsz-e, mint odaát, Sawakiban? Hajlandó lennél kockára tenni a hajód épségét, és az életed, hogy igazi kalóz váljék belőled? - Némi bizonytalankodás után beleegyezően bólintasz. - Nagyszerű, barátom! Akkor gyerünk, és csáklyázzunk meg pár kereskedőhajót! A fiúk most pár napig jól ellesznek nélkülem. Veled tartok! - tiltakozol, hogy hát kicsi a hajó, és te egyébként is csak egyedül... de hajthatatlan. - Nyugi, nem leszek láb alatt, észre sem veszed majd, hogy ott vagyok, és ne félj, nem kérek részt a zsákmányból! Bár az igaz, hogy segíteni sem fogok - kacarászik egy sort, és máris menni készül.
Kissé elégedetlen vagy a sorsod alakulásával, de hát mi mást tehetnél? Búcsúszó nélkül hagyod el a kalózok territóriumát, miközben magadban már a következő lépésedet tervezgeted. [5 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[446,118] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Előtted csörgedezik egy kis patak, amely északnyugatról folyik délre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy ryuku amforát a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Szenzációs, ahogy cselekedsz, mintha csak világéletedben ezt csináltad volna. A zsákmány a hátizsákodba kerül. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Vetrox, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios híveié. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy nyeldeklő fűzet. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vermelő rozsomák lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vermelő rozsomák testét. (11 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a vermelő rozsomák testét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A vermelő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 1529 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. 44495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3065, sebződés: 1796, gyógyulás: 612, összesen: -1184 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2304 életerő.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal rájössz, hogy egy ősöreg taalruherceg ijesztett meg. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy rémlovag. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy fekete, copfos hajú, zöld szemű troll férfi táborát. Fekete a bőre. Elenios félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy felleggyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy Urgod fétisét és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 5 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy uglaok nehéz pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ocsmány fehér a nyomorult jónak. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Tested aggasztó sebességgel sorvad (-114 életerő).

(Továbbmész...) [447,117] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mélytengeri polip került az utadba. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip egyik karját. (11 támadással 2183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélytengeri polip jobb vállát. (11 támadással 2017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a mélytengeri polip egyik karját. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a mélytengeri polip testét. (2 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. 79586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget.
{Csatastatisztika; sebzés: 6857, sebződés: 1500, gyógyulás: 1572, összesen: +72 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy nyeldeklő fűzet. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Ellenséges hajót veszel észre, egyből megtámadod. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy csapat hoarián barbár. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy ősöreg taalruherceg. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Iszonyatosan sorvadozol (-104 életerő).

(Továbbmész...) [446,116] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fekete albatrosz közeledik. Itt csata lesz.

Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Kudarcot vallottál! A hang iszonytató. Úgy döntesz, ebből elég volt. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Nocsak, az ellenség hajóra szállt! Majd te gondoskodsz arról, hogy a tenger fenekén végezze! Megtámadod őket. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal rájössz, hogy egy ősöreg Tharg. mágus ijesztett meg. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy ősöreg Tharg. mágus ijesztett meg. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Egyszercsak megpillantod egy fekete, hosszú hajú, kék szemű kobudera nő táborát. A bőre kreolszínű. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálfejes köpenyt, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy moa nyakláncot, egy Mutáns koronát, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Szakamó trófea, egy ködsárkány trófea és egy ryuku káoszhívő trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű az alávaló. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Komposzttá sorvadsz (-112 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 58 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[445,115] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ryuku őrtornyot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! A feléd közeledő csapat ryuku kalóz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 570 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (11 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalóz bal oldalát. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A 10 ryuku kalóz fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (30 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (20 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalóz testét. (11 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A 4 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (12 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 51008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5767, sebződés: 2468, gyógyulás: 1402, összesen: -1066 ÉP}

Ellenséges hajót veszel észre, egyből megtámadod. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg Tharg. mágus. Amikor elhal a zaj, előmászol. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ráismersz a távolodóra. Egy csatalovas. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő).

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [9 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 25 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

h 1477 1 3 használod az 1477. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

ek 503 490 111 t. energia kisütése: 503 490 111
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

szk 800 keresed a 800. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy teriád gyilkost. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

kb 304 20 kiveszel a bankból a 304. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kőszemet. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

bb 305 40 beraksz a bankba a 305. tárgyat (40 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 37 varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

v 160 25 elmormolod a 160. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

ef 15 513 energia fejlesztése 15
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 1. BP: makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 8 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [8 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 22 VP-t.]

vv 11 14 126 elmormolod a 11. varázslatot a 14. varázslatot a 126. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 608 823 741 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 823. tárggyal a 741. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bb 1508 30 518 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (30 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-230 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 10, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kiválasztod a legszélmentesebb helyet a hajófedélzeten, a vitorlarúd árnyékában, itt versz tábort. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 9 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 829 pontot. A következő körben tehát 829 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU KALÓZOK (891. ELLENFÉL)
Amint megpillantod a halálfejes lobogót, ránts fegyvert, mondj el egy gyors imát, és készülj a halálra! A ryuku kalózok minden veszélyes zátonyt, rejtekadó lagúnát, és feltérképezetlen szigetet ismernek Ghallától a Thui-then kontinensig elterülő, szinte végtelen Déli-tengeren (vagy ahogyan ők nevezik, a Fájdalom Tengerén). A nyílt víz egyeduralkodói, nem félnek senkitől, és semmitől. A kereskedők rettegik őket, és jobb, ha te is messzire elkerülöd fekete hajóikat! A kalózok tán egyedül a Császári Légió hatalmas gályáival, és kötelékben vonuló karavelláival nem vállalnak összecsapást, habár ezek többnyire éppen azért portyáznak errefelé, hogy írmagjukat is kiirtsák a tengeri rablóknak. Ha már megtörtént a baj, és nem tértél ki időben a harc elől, véres-verejtékes küzdelemre számíts. Egy messziről teljesen üresnek látszó hajó rejthet akár több tucatnyi ryuku kalózt is! Sosem mehetsz biztosra, ha ezek az elvetemült, fegyverforgatásban kiváltképp jártas, napcserzett bőrű banditák körülvesznek téged. Néha akad köztük mágiahasználó, de neked éles szablyáiktól kell leginkább tartanod. Csak bandában ilyen merészek, ha sikerül egyet nyakon csípni közülük, alaposan elláthatod a baját!

KARAKTERLAP

Majtika, egy tüsi aranyhajú, félszemű árnymanó férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Leah kisebb avatárja vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 688. fordulód.

Erő: 94 (113) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 107 cm
IQ: 94 (128) Támadás: 109 (118) Agresszió: 5 Testsúly: 41 kg
Ügyesség: 91 (116) Védekezés: 154 (166) Menekülés: 1 % Életkor: 42/23 év
Egészség: 90 (114) Életpont: 2322/1269 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 2
Szerencse: 94 (127) Varázspont: 6497/4559 Pénz: 39614 arany Kép. pont: 53
Tudatpont: 71/0 Pszi pont: 1575/293 Halhatatlanság: 37 % EFejl: 89
Eddig összesen 11573 szörnyet (11 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 707 556 TP-t kaptál. Jelenleg 176 804 238 TP-d van. A következő szinthez még 8 195 762 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ryuku sorkatona, triklem drakolder. A 641. fordulódban 11794 arany került a bankszámládra. 13622 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/61 ökölvívás: 35/78 szúrófegyverek: 64/71 (+7%)
vágófegyverek: 23/77 ütőfegyverek: 34/0 lőfegyverek: 8/99
dobófegyverek: 49/93

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (220%) << csontpozdorja (#424) (220%) << krathan szablya (#854) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -19.); dárda (#10) max. 3 db (20 -29.); dárda (#10) max. 10 db (30 -41.); vas dobónyíl (#189) (42 -58.); vas dobónyíl (#189) max. 20 db (59 -); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
445,115 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 87 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszokúpok: 65, 59, 56, 57, 62, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 128 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 238/61 (+224%) 2. nyomkövetés: 175/67 (+9%) 3. lopás: 7/48
4. mászás: 31/66 5. hajózás: 17/55 (+24%) 6. csapdakészítés: 48/91
7. csapdaészlelés: 22/57 8. gyógyítás: 65/49 9. titkosírás: 21/71
10. felderítés: 32/38 11. szörnyidomítás: 24/87 12. teológia: 309/93 (+30%)
13. taumaturgia: 358/5 (+29%) 14. szerencsejáték: 4/39 15. versengés: 24/50
16. harcművészetek: 35/77 17. zene: 11/99 18. szörnyismeret: 116/63
19. pszi: 116/18 20. zárnyitás: 9/13 21. vadászat: 20/89
22. vitalitás: 14/40 (+8%) 23. bányászat: 36/61 (+2%) 24. úszás: 22/47
25. főzés: 19/48 26. ősteológia: 14/46 (+5%) 27. őstaumaturgia: 58/94 (+12%)
28. csapatmunka: 1/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 3
9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4
14. plusz tp: 1(3) 15. rezisztencia: 6 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4996. karakternek
kutatsz max. 350 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 30 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 999 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280), gothag döglidércet (#429) teriád háló-csapdával (#1280), bámulatos zombit (#896) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály pusztító végzet elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ősquwarg (#300), Techiulan (#400), áldott okerón (#336), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), elmeszonda (#487), gothag döglidérc (#429), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
nők (#999), Jégmágusok Szövetsége (#9169), pszi őselementál (#258), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), quwarg agyfürkész (#745), fertőzött ent (#403), Zafórion (#877), hallgatag térdeplő (#888), csatalovas (#7160), hoarián sámán (#834), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 92 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (149,24,1) szürkeáll. aktiv (#71)
hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279) túlvilág lehelete (#177) erőpajzs III (#127)
kí koncentráció (#69) az elme hatalma (#123) pestisaura (#210) tárgyvédelem (#178)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), fürgülés (#92), oldás (#372), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 16, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégvihar (#353) >> kisebb quwarg isten (#213)
halálvarázslat (#124) >> gh'raiton ölész (#412) jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457)
halálvarázslat (#124) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) halálvarázslat (#124) >> Techiulan (#400)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
jégvihar (#353) >> teriád nekromanta (#806) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
jégvihar (#353) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 16, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> gnóm szolgáló (#943)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! (teljesítve)
3.) Azt hiszed az éjfattyak már nem fenyegethetik hatalmadat? Ölj meg ötöt a nt'lagod csámcsogókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 255 (limit: 895), a megölt vezérek száma: 4, a pontszámod: 34 035.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIX. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1054, pontszámod: 11119.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 44 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 841 1629 1133, vv 88 279 177, vv 127 112 69, vv 123 209 210, bb 1205 3, ek 215 12, le 823 511, kf 836 1014 839, v 1 999 30, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 84 329, hh 1099 473 1269, h 211, h 1554, v 75 258 293, hh 1101 1554, kre 447 1221 6, tf 1 10, h 1167 1, vv 326 309.
3. makró parancsai: tf 1 10, vv 11 14 126, h 1602 27 60, kb 1205 1, h 147, le 836, kf 608 823 741, kf 511, bb 1508 30 518, vv 112.
4. makró parancsai: v 228 742, v 228 740, v 228 722, v 228 741, v 228 723, v 228 724, v 228 704, v 367 429.
5. makró parancsai: vv 199, tf 1 10, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
jégmág. hierarchia (391)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 534 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 15 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$7 arany pikkelyvért ($456) $14 tükörpáncél ($519) 265 gyöngymangó (#135)
$2 fpi formázó minta ($419) 438 ugh méreg (#166) 6 polip szívóka (#391)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
170 áldott kő (#642) 48 extra takarmány (#1360) 5 esszenciakristály (#350)
1127 tükör (#43) 5 nyomkereső talizmán (#671) 640 sárkánypikkely (#292)
$269 gyógykenőcs ($313) 275 katonai kötszer (#1508) 3519 ugh méreg (#166)
3 trikornis nyereg (#1536) 48 mágusszelence (#1076) 14 térhajlító kavics (#1539)
23 őskristály-szilánk (#1525) 127 szent jogar (#150) 1041 kaktuszbogyó (#429)
2 Eldereth szilánk (#512) 17674 kaja (#2) 2 ryuku köpeny (#693)
2 ryuku nadrág (#691) 2 ryuku kesztyű (#690) 1 Xanathal karkötője (#956)
2 ryuku sisak (#688) 2 ryuku mellvért (#689) 7 quwarg teleportgömb (#1534)
2 ryuku csizma (#692) 1 kentaurusz szőttes (#1641) 2 ryuku karvédő (#687)
1 Korrissh sisakja (#1658) 1 Fókuszpenge (#639)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
150 áldott kő (#642) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 6 lótuszvirág (#447) 1 nyílvessző (#108)
3 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tükör (#43)
37 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3345 arany (#50) 4 esszenciakristály (#350) 4 gyöngymangó (#135)
1 hajóács szerszám (#1475) 20 kőszem (#304) 1 Luthius karkötője (#527)
1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 ősmatéria (#1254) 1 polip szívóka (#391)
1 pszi kő (#248) 4 rozsomákszőr (#1510) 1 ryuku amfora (#1153)
2 teriád fétis (#1296) 1 teriád nyílvessző (#1287) 1 teriád tőr (#1277)
6 vámpírfog (#1221) 73 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

444 445 446 447 448
114
115
116
117
118
119
120
(445,115) ryuku kalóz (#891)
(445,119) kalóztanya (#743), oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(446,116) fekete albatroszok (#915), egy kobudera nő
(446,118) patak, művészi porolit (#720), Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), érclelőhely, vermelő rozsomák (#904), egy troll férfi
(447,117) mélytengeri polip (#916)

Üzenet küldése a karakternek