675. forduló, 677. forduló, Majtika összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. júl. 4. 9h:04'
EZ A 813. JÁTÉKHETED, 676. FORDULÓD
814. játékheted kezdete: júl. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 26 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5317
SZÁMLA : XXXX

MAJTIKA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,6] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Barakis. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni lábvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Rangja: inkvizítori kínzómester. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy magmaköpő trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Tisztán érzed auráját: ő is gonosz. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz egy szőke, hosszú hajú, kék szemű alakváltó férfival. Bőre bronzként csillog. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristályrendet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Folytatod utadat.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+13 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. Minden varázserőd visszatért. (+5630 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+377 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy teriád gyilkos nyomára bukkanj. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 40 2
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 10 TVP-t. [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 840.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [0 pontot használtál fel, van még 865.]

* 3. KP: makró 1

hh 841 1629 1133 használod a 841. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy esőidézés varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

vv 88 279 177 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 5 VP-t.]

vv 127 112 69 elmormolod a 127. varázslatot a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 5 VP-t.]

vv 123 209 210 elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 853.]

bb 1205 3 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

kf 836 960 839 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 960. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

v 1 999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] [5 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +12 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 16 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 837.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 229% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

* 6. KP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nyálkás genoid. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 243 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid változékony testét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a nyálkás genoid változékony testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
51724 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4838, sebződés: 487, gyógyulás: 1061, összesen: +574 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

* 9. KP: makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sárkánypikkely). [0 pontot használtál fel, van még 825.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 825.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 825.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy nekrobestia hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nekrobestia testét. (10 támadással 1908 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nekrobestia testét. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nekrobestia testét. (9 támadással 1567 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a nekrobestia testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A nekrobestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
48784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4700, sebződés: 928, gyógyulás: 194, összesen: -734 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [25 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 70 VP-t.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

v 75 291 258
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [12 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 2658 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. KP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1000 varázspont, -2000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 764.]

kb 1128 30 518 kiveszel a bankból az 1128. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 30 jégszilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1809 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 764.]

bb 2166 1 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

[5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 14 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 199 0 0 elmormolod a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 506 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A dolgot még 17 aranyad bánja. Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (10 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megcsipkedi az óriásmassza a bal válladat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az óriásmassza testét. (3 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megbököd az óriásmassza bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megcsipkedi az óriásmassza a jobb válladat. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 24 aranyad is. Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 41934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3399, sebződés: 686, gyógyulás: 445, összesen: -241 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP] és Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 42 VP-t.]
[-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 28 VP-t.]

h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 734.]

kb 292 10 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

mak 2 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 249 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP]. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 411, gyógyulás: 154, összesen: -257 ÉP}

[-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

v 75 291 258
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 714.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 711.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[451,6] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy nyálkás genoid. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd a nyálkás genoid testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki a nyálkás genoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 51724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4712, sebződés: 444, gyógyulás: 587, összesen: +143 ÉP}

Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (198 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos bal oldalát. (10 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (9 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb karját. (10 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a teriád harcos jobb lábát. (4 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. 63649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4952, sebződés: 1268, gyógyulás: 668, összesen: -600 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 440 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 564 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász bal lábát. (10 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád íjász nyakát. (9 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád íjász testét. (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. 39667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3931, sebződés: 1263, gyógyulás: 471, összesen: -792 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász támad rád.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 440 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 604 életpontot sebződsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 1044, gyógyulás: 8, összesen: -1036 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy szánalmas pondró. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [105 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 294 VP-t.]
Feltámadsz! (+2073 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 606.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy fényfaló galóca van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1453 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [452,6] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy nyálkás genoid. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid egyik csápját. (10 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nyálkás genoid változékony testét. (10 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a nyálkás genoid változékony testét. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Manakortexed sérült! (-1 max. varázspont.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 51724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4908, sebződés: 488, gyógyulás: 631, összesen: +143 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy jokonbia fát. Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg taalruherceg. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy csapat hoarián sámán. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 869 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,6] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy csapat ryuku kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 670 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 270 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó fejét. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az 5 ryuku kalandozó fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (10 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-99 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó bal karját. (10 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP], 54 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 56923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5010, sebződés: 2218, gyógyulás: 750, összesen: -1468 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1739 életerő.) Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy teriád települést. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy rémlovag. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ráismersz a távolodóra. Egy káoszlovag. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1453 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 70 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[454,7] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet támad rád.

Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet bal karját. (9 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 63 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (9 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP).
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a féregtenyészet jobb oldalát. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a féregtenyészet testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-15 TVP). Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 10 db-ot eldobod] 40234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4090, sebződés: 1119, gyógyulás: 623, összesen: -496 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: egy ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem jobb lábát. (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 32744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4241, sebződés: 965, gyógyulás: 656, összesen: -309 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 523 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 106 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (204 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos nyakát. (10 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos bal lábát. (9 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (10 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád harcos bal karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. 63649 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5120, sebződés: 1305, gyógyulás: 661, összesen: -644 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (9 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 192 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád törzsfő jobb oldalát. (10 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 234 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 192 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5447, sebződés: 1702, gyógyulás: 787, összesen: -915 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [105 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 294 VP-t.]
Feltámadsz! (+1720 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 434.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ez nem lehet más, mint egy quwarg ölész. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [455,7] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Utad során felfedezel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Észreveszel egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lila tulipánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Északra nézve látsz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ráismersz a távolodóra. Egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku lovas. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 429 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 429 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Csúf sebeket ejt az 5 ryuku lovas karodon és lábadon. (10 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (10 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A 3 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 56484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5446, sebződés: 1920, gyógyulás: 766, összesen: -1154 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1604 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1453 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 44 VP-t.]

mak 5 makró 5

vv 199 0 0 elmormolod a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 507 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 194 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (10 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az óriásmassza bal oldalát. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 324 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 24 aranyad is. Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 41934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3215, sebződés: 879, gyógyulás: 359, összesen: -520 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy fantasztikus moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] és Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 42 VP-t.]
[-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 28 VP-t.]

h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 393.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-149 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

449 450 451 452 453 454 455 456
5
6
7
8
(450,6) nyálkás genoid (#854), nekrobestia (#933), óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329)
(451,6) nyálkás genoid (#854), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Chara-din monolitja (#534), Sheran oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(452,6) nyálkás genoid (#854), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253)
(453,6) ryuku kalandozó (#829), oltár
(454,7) féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484), Leah oltár, quwarg ölész (#855)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Leah oltár, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), gyökérszellem (#856), ryuku lovas (#835), óriásmassza (#840)

[460,7] A bozótost ritka erdő váltja fel. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy teriád település van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ez nem lehet más, mint egy rémlovag. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg Tharg. mágus. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 383.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[461,8] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy csapat ryuku lovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 429 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1128 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas testét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 ryuku lovas átdöfi a torkodat fegyverével. (10 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3015, sebződés: 2202, gyógyulás: 437, összesen: -1765 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [6 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1790 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 377.]
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy rémlovag. Amikor elhal a zaj, előmászol. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy káoszlovag. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [462,8] Továbbra is síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal tudod, hogy egy quwarg b.háborító volt a rémület okozója. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [463,9] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy fényfaló galóca van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy hallgatag térdeplő. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kvazárgólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. (10 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kvazárgólem ellenálló bőrét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kvazárgólem teli erővel gyomorszájon vág. (1 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kvazárgólem testét. (10 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kvazárgólem fejét. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Akkora pofont ad a kvazárgólem a mancsával, hogy pillanatokig csak csillagokat látsz. (1 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 66 arany, -2 ÉP] 52354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5386, sebződés: 1475, gyógyulás: 837, összesen: -638 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ó! Hiszen ez egy ősöreg taalruherceg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Egy szikla mögé rejtőzöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy csapat hoarián barbár. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [17 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 47 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[463,10] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy fényfaló galócát. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku lovas. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 214 életpontot vesztettél. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 429 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku lovas jobb oldalát. (10 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas bal vállát. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 ryuku lovas megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (10 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (10 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas testét. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A 3 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku mellvért [ryuku mellvért ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 hoarián szentírás. 56484 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5346, sebződés: 1621, gyógyulás: 764, összesen: -857 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1881 életerő.) Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy ősöreg taalruherceg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csapat hoarián barbár volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz egy barna, tüsi hajú, zöld szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és bajsza van. Tharr isteni megnyilvánulása. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit páncélt, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gólemgyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt és egy varkaudar ékkövet visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy bazaltelementál. Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult.
Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Odébbállsz.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1453 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 30 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 335 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 117 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a zafír sárkány jobb vállát. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy vasérc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 42 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1371, sebződés: 428, gyógyulás: 134, összesen: -294 ÉP}

[-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [10 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 339.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 339.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

v 75 291 258
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 329.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 5 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 463 84 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

459 460 461 462 463 464
6
7
8
9
10
11
(461,8) Leah oltár, ryuku lovas (#835)
(462,8) quwarg b.háborító (#850), nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár
(463,9) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, hallgatag térdeplő (#888), kvazárgólem (#838)
(463,10) Raia oltár, ryuku lovasok (#835), egy törpe férfi, zafír sárkány (#329)

[463,84] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy morgud hagymatövet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Darkmyth előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy rémlovag. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Egy szikla mögé rejtőzöl. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csapat hoarián sámán. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Van itt egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 28 VP-t.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
83
84
85
(463,84) ryuku katonai tábor (#733), Chara-din monolitja (#534), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Elenios oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely

[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Sneki táborát. Egy árnyszőttest, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Fadabama trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Démonparázs trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 111 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[10 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 28 VP-t.]

ve 832 1 megveszed a 832. tárgyat 1
Vásároltál 1 cápabőr csizmát. 1080 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ve 834 1 megveszed a 834. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ve 189 500 megveszed a 189. tárgyat 500
Mindössze 7 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 7 vas dobónyilat. 140 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

kf 189 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat
Előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

kb 956 1 518 kiveszel a bankból a 956. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ve 198 200 megveszed a 198. tárgyat 200
Mindössze 27 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 27 trikornis szarvat. 648 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ve 213 118 megveszed a 213. tárgyat 118
Vásároltál 118 xirnox szivet. 2360 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ve 304 400 megveszed a 304. tárgyat 400
Vásároltál 400 kőszemet. 4000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

kb 260 27 1281 kiveszel a bankból a 260. tárgyat (27 darabot)
(Nincs mibe rakni 236 isteni könnycseppet.) Kiveszel a bank széfjéből 49 isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 2166 vizet.) Kiveszel a bank széfjéből 39 vizet. Kiveszel a bank széfjéből 10 teriád dobóhálót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 301.]

mak 5 makró 5

vv 199 0 0 elmormolod a 199. varázslatot
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 301.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 28 VP-t.]

h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: teriád dobóháló (143,61)-> (400 ap), összesen 400 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 14 VP-t.]

bb 189 450 beraksz a bankba a 189. tárgyat (450 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 7 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 286.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy részeg kalandozó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó jobb karját. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2270 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 16 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (5 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar bajnok testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a varkaudar bajnok jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A varkaudar bajnok feléd döf, de csak ijesztésképp. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar bajnok csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A varkaudar bajnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 1641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 40, gyógyulás: 44, összesen: +4 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronotapír

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronotapír pörsenéses hátát. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével eltalálod a kronotapír nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 25, gyógyulás: 66, összesen: +41 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar pusztító

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (516 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar pusztító bal oldalát. (11 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar pusztító bal lábát. (10 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A varkaudar pusztító egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (6 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar pusztító átdöfi a torkodat fegyverével. (6 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2474, sebződés: 4873, gyógyulás: 1133, összesen: -3740 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+3197 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 267.]
[35 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 98 VP-t.]

be 705 4 bemész a 705. épületbe
Bizalmatlanul lépsz közelebb - hát, innen sem szebb a kép. Épp egy elfhez szól valaki odabentről.
- Hé Asd, vezesd már be azt a szerencsétlent! - mire az közelebb lép hozzád.
- Kerülj beljebb, barátom, s nézz körül! - vezet át egy hatalmas háromfejű Sárkány szobra alatt, mely kinyúlik az ég felé, s alatta fedezed fel az ajtót. - Itt mindent megtalálhatsz, amire csak szükséged van, elvégre ez az a hely, mely igencsak közel áll erszényedhez! - nevet fel, s valóban, a mottó ott virít az ajtófélfa mellett. Igencsak kíváncsi vagy, mit is lehet itt csinálni. Bemutatkozol az egyik bent lévőnek. Átnézi a bank papírját, aztán mosolyogva feléd fordul: - Jelenleg 13445 arany van a számláján. Ki kíván venni valamennyit? Remélem, tudja, hogy ez esetben megszakad a kamatozással töltött napok száma, úgyhogy én a helyében nem tenném! - pillant oldalra egy keménykötésű trollra.
Elmondod, hogy 4 extra széfhelyet szeretnél bérelni a tárgyaidnak. Kibéreled őket: mostantól 59 féle tárgyat rakhatsz a széfedbe. [5 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,84] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy fényes griff nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 1160 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (208 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fényes griff testét. (11 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Megvakultál ((-20 támadás))! Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 181 életpontot vesztettél. A fényes griff átharapja a torkodat! (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-92 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3190, sebződés: 2118, gyógyulás: 435, összesen: -1683 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [6 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1683 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy morgud hagymatövet. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Látsz egy olvasztókemencét. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Darkmyth lábát masszírozza.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy káoszlovag. Amikor elhal a zaj, előmászol. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ráismersz a távolodóra. Egy csapat hoarián sámán. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 221.]

be 733 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról.
- Helyes, helyes, nagyon helyes - vigyorog a parancsnok a beszámolód hallatán, és mintha még némi rokonszenvet is látnál megcsillanni a szemében. - Ülj csak le, katona, bátran. Nem veszem sértésnek! Van itt még valami, amit meg kellene beszélnünk. Kíváncsian hallgatod, de annyira ostoba azért nem vagy, hogy megszegd a szigorú katonai etikettet. Eszedben sincs leülni. [140120 tapasztalati pontot kaptál.] A parancsnok immár emberibb hangon beszél veled, bár még mindig úgy tekint rád, ahogyan a csizmára tapadt sárra szokás. Nehezen megszerzett tárgyaidat egy hatalmas, pántos ládába zárja, amit - biztos, ami biztos -, jól megnézel magadnak. Sose lehet tudni, mikor támad majd kedved visszavenni őket. A tiszt nem ül le, hanem egyre izgatottabban járkálni kezd, fel, s alá, mintha nem is tudná, hogyan öntse szavakba a mondókáját. Végül csak sikerül kinyögnie, hogy egy furcsa képződmény van közelben, egy jellegzetes, keselyűcsőr-alakú sziklánál, de sejtelmük sincs, hogy mi is az pontosan.
- A tartományi vizsgálóbiztos mágusokat és papnőket ígért a jelenség kivizsgálására, de ennek immár két hónapja, és semmi hír felőlük! Parancsunk szerint ki kell tartanom a végsőkig, de sem utánpótlást, sem erősítést nem kaptam. Mindent meg kell állítanom, bármi is próbál kitörni onnan. Eddig sikerült légiósaimmal elpusztítanom néhány furcsa teremtményt, de ezek egyre nagyobbak, egyre erősebbek. Nem tudom, meddig tarthatunk ki. Komoly veszteségeim vannak, katona! Egyre nagyobb a feszültség a táborban (érdekes, te ennek semmi jelét nem láttad), és a katonák már hetek óta égnek a vágytól, hogy behatoljanak ebbe a furcsa átjáróba, hogy saját területükön mérjünk végső csapást az ellenségre! - miközben beszél, benned egyre erősödik a gyanú, hogy a légiósoknak esze ágában sincs semmiféle behatolás, és csak a parancsnok akar az akciójából hírnevet, és elismerést kovácsolni magának. - Sajnos császári parancs nélkül nem tehetünk semmit - folytatja, kicsit kevesebb lendülettel. - Te épségben visszatértél arról a furcsa kontinensről, igaz? Hősként tisztelnek parancsnokaink. De azért még katona, vagy!!! Egy katona nem hátrálhat meg! Szerezz császári parancsot, katona, hogy végre eltörölhessem azt a nyavalyás szörnyfészket odabenn! Cserébe megengedem, hogy velem gyere, és részt vegyél ebben a dicsőséges hadjáratban!
Milyen szánalmas - gondolod. Ez a kis hátország-bajnok háborúsdit akar itt, a világ végén. De, végül is, miért ne? Akár meg is szerezhetnéd neki ezt a kis örömöt.
- Rendben van, parancsnok. Vállalom a küldetést! Megígérem, hogy császári parancs nélkül vissza se térek! - mondod ennél azért kevesebb meggyőződéssel a hangodban. Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 14 VP-t.]

szk 829 798 keresed a 829. szörnyet a 798. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku kalandozót. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

ef 36 513 energia fejlesztése 36
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 588 VP-t.]

v 320 300 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 85 ősmatéria. [-2550 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. BP: makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

vv 11 14 126 elmormolod a 11. varázslatot a 14. varázslatot a 126. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 608 823 741 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 823. tárggyal a 741. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bb 1508 30 518 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (30 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 5 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-12 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 28, 24.
Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 817 pontot. A következő körben tehát 817 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FÉNYES GRIFF (952. SZÖRNY)
A szigetvilág hegységei fölött csak igen ritkán látni sárkányt, vagy efféle, másutt megszokott repülő bestiát. Ennek persze nem az az oka, hogy itt nem találnának megfelelő zsákmányt, mindinkább az, hogy kerülik a fényes griff territóriumát. Ez a hihetetlenül intelligens ragadozó nem csak tekintélyes villámleheletével, de kifejlett mágikus képességeivel is rászolgált a hírnevére. A tigroszlánéhoz hasonlatos, vörösesbarna testét, hatalmas szárnyak emelik a levegőbe, s ha (nagy ritkán) sor kerül közelharcra, a fényes griff beveti mellső mancsa arasznyi karmait, és erőteljes vágócsőrét is. Az ellene folytatott eredményes ütközet legfontosabb feltétele a mágiával átitatott szúrófegyver.

KARAKTERLAP

Majtika, egy tüsi aranyhajú, félszemű árnymanó férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Leah félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 676. fordulód.

Erő: 92 (111) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 107 cm
IQ: 92 (111) Támadás: 109 (118) Agresszió: 5 Testsúly: 41 kg
Ügyesség: 89 (114) Védekezés: 147 (159) Menekülés: 1 % Életkor: 41/22 év
Egészség: 89 (113) Életpont: 2202/1673 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 95 (128) Varázspont: 6532/16 Pénz: 42173 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 71/5 Pszi pont: 1560/1200 Halhatatlanság: 36 % EFejl: 89
Eddig összesen 11289 szörnyet (20 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 908 184 TP-t kaptál. Jelenleg 163 928 070 TP-d van. A következő szinthez még 21 071 930 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ryuku sorkatona, triklem drakolder. A 641. fordulódban 11794 arany került a bankszámládra. 13445 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/34 ökölvívás: 35/28 (+4%) szúrófegyverek: 63/75 (+8%)
vágófegyverek: 23/77 ütőfegyverek: 34/0 lőfegyverek: 8/99
dobófegyverek: 49/64

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (220%) << csontpozdorja (#424) (220%) << krathan szablya (#854) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -19.); dárda (#10) max. 3 db (20 -29.); dárda (#10) max. 10 db (30 -41.); vas dobónyíl (#189) (42 -); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
463,84 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszokúpok: 65, 59, 56, 57, 62, 89

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 128 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 209/6 (+320%) 2. nyomkövetés: 171/58 (+54%) 3. lopás: 7/48
4. mászás: 31/66 5. hajózás: 17/31 6. csapdakészítés: 47/83
7. csapdaészlelés: 22/57 8. gyógyítás: 65/49 9. titkosírás: 20/61 (+22%)
10. felderítés: 31/2 (+6%) 11. szörnyidomítás: 19/41 12. teológia: 298/68 (+112%)
13. taumaturgia: 352/51 (+56%) 14. szerencsejáték: 4/39 15. versengés: 24/50
16. harcművészetek: 35/77 17. zene: 11/99 18. szörnyismeret: 114/61 (+20%)
19. pszi: 115/59 (+5%) 20. zárnyitás: 9/13 21. vadászat: 20/89
22. vitalitás: 11/34 (+11%) 23. bányászat: 36/56 (+4%) 24. úszás: 22/47
25. főzés: 18/78 (+10%) 26. ősteológia: 11/41 (+25%) 27. őstaumaturgia: 56/13 (+22%)
28. csapatmunka: 1/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 124
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 3
9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4
15. rezisztencia: 4 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4996. karakternek
kutatsz max. 350 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 30 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot )
elfogod pöfögő kregont (#182) fedett veremmel (#219), bibircsók-óriást (#120) fedett veremmel (#219), roguenát (#779) fedett veremmel (#219)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ősquwarg (#300), Techiulan (#400), áldott okerón (#336), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), elmeszonda (#487), gothag döglidérc (#429), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
nők (#999), Jégmágusok Szövetsége (#9169), pszi őselementál (#258), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), quwarg agyfürkész (#745), fertőzött ent (#403), Zafórion (#877), hallgatag térdeplő (#888), csatalovas (#7160), hoarián sámán (#834), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 92 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (143,11,2) szürkeáll. aktiv (#71)
hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279) túlvilág lehelete (#177) kí koncentráció (#69)
az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), fürgülés (#92), oldás (#372), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 16, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégvihar (#353) >> kisebb quwarg isten (#213)
halálvarázslat (#124) >> gh'raiton ölész (#412) jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457)
halálvarázslat (#124) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) halálvarázslat (#124) >> Techiulan (#400)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
jégvihar (#353) >> teriád nekromanta (#806) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
jégvihar (#353) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 16, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> gnóm szolgáló (#943)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +41 lopás ellen) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +59 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Azt hiszed az éjfattyak már nem fenyegethetik hatalmadat? Ölj meg ötöt a nt'lagod csámcsogókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 255 (limit: 825), a megölt vezérek száma: 4, a pontszámod: 34 035.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIX. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1054, pontszámod: 11119.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 44 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 841 1629 1133, vv 88 279 177, vv 127 112 69, vv 123 209 210, bb 1205 3, ek 215 12, le 823 511, kf 836 960 839, v 1 999 30, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 84 329, hh 1099 473 1269, h 211, h 1554, v 75 258 293, v 75 291 258, kre 447 1221 6, tf 1 10, h 1167 1, vv 326 309.
3. makró parancsai: tf 1 10, vv 11 14 126, h 1602 27 60, kb 1205 1, h 147, le 836, kf 608 823 741, kf 511, bb 1508 30 518, vv 112.
4. makró parancsai: v 228 742, v 228 740, v 228 722, v 228 741, v 228 723, v 228 724, v 228 704, v 367 429.
5. makró parancsai: vv 199, tf 1 10, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
jégmág. hierarchia (391)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 316 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 445 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$7 arany pikkelyvért ($456) $14 tükörpáncél ($519) 265 gyöngymangó (#135)
$2 fpi formázó minta ($419) 438 ugh méreg (#166) 6 polip szívóka (#391)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
20 áldott kő (#642) 48 extra takarmány (#1360) 1 moa varázsdoboz (#1133)
10 esszenciakristály (#350) 23 jégszilánk (#1128) 1137 tükör (#43)
5 nyomkereső talizmán (#671) 451 sárkánypikkely (#292) $194 gyógykenőcs ($313)
211 katonai kötszer (#1508) 3519 ugh méreg (#166) 2 trikornis nyereg (#1536)
50 mágusszelence (#1076) 14 térhajlító kavics (#1539) 24 őskristály-szilánk (#1525)
152 szent jogar (#150) 1041 kaktuszbogyó (#429) 2 Eldereth szilánk (#512)
17551 kaja (#2) 2 ryuku köpeny (#693) 2 ryuku nadrág (#691)
2 ryuku kesztyű (#690) 1 Xanathal karkötője (#956) 2 ryuku sisak (#688)
$2 ryuku mellvért ($689) 7 quwarg teleportgömb (#1534) 2 ryuku csizma (#692)
1 kentaurusz szőttes (#1641) 2 ryuku karvédő (#687) 1 Korrissh sisakja (#1658)
1 Fókuszpenge (#639)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
27034 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 2 csontkulcs (#74)
1 inváziós trófea (#2166) 6 lótuszvirág (#447) 1 nyílvessző (#108)
1 ogre öv (#834) 3 spiritusz (#170) 1 teriád fétis (#1296)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 1 fűszertartó (#210) 3 hoarián szentírás (#1339)
29 isteni könnycsepp (#260) 29 jégszilánk (#1128) 400 kőszem (#304)
71 ősmatéria (#1254) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211)
8 sárkánypikkely (#292) 1 teriád nyílvessző (#1287) 23 trikornis szarv (#198)
6 vámpírfog (#1221) 1 vasérc (#152) 233 víz (#27)
114 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

462 463 464
83
84
85
(463,84) ryuku katonai tábor (#733), Chara-din monolitja (#534), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Elenios oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely, fényes griff (#952)

Üzenet küldése a karakternek