674. forduló, 676. forduló, Bohmer Kair összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. máj. 11. 12h:04'
EZ A 681. JÁTÉKHETED, 675. FORDULÓD
682. játékheted kezdete: máj. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2201
SZÁMLA : XXXX

BOHMER KAIR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [440,106] koordinátán. Az idő esemény nélkül telt el. Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+100 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4322 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+300 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-9 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy mhufexi mészáros nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros testét. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mhufexi mészáros bal karját. (11 támadással 2022 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (5 támadással 911 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a mhufexi mészáros jobb vállát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 57994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5365, sebződés: 1323, gyógyulás: 10, összesen: -1313 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 827.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 817.]

* 4. KP: elmormolod a 211. varázslatot a 164. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 813.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 6. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 192. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 809.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 7. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 178. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: használod az 1099. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 9. KP: elmormolod a 299. varázslatot a 319. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

kb 1184 1 kiveszel a bankból az 1184. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 negatív esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2067 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 3 VP-t.]

h 1184 1312 használod az 1184. tárgyat
A kezedbe vett Méniach kardját alaposan bekened a negatív esszenciával. Az alapos művelet eredményeképp a fegyverrel 4 plusz sebzést fogsz okozni a harcban. [6 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 10 VP-t.]

ftv 40 230 felt. tám/véd. varázslat a 40. varázslatot a 230. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ftv 307 906 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 906. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ffk 150 120 120 felt.fv.kozkázata: 150 120 120
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 150 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 120 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 120 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

hh 1253 1137 használod az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

vv 243 299 299 elmormolod a 243. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 870.]

kf 441 1489 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1489. tárggyal
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

kut 25 kutatsz 25 pontért
Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy lidércherceg jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg jobb oldalát. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy csillogó nyakék. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a lidércherceg testét. (11 támadással 2065 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával kicsit megvágod a lidércherceg testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a lidércherceg testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A fényaura 31 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 50209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4253, sebződés: 1259, gyógyulás: 10, összesen: -1249 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Csalódottan fordulsz körbe még egyszer, hátha kihagytál egy félreeső zugot, de nem. Mindent alaposan átvizsgáltál, és az eredmény: egy nagy SEMMI. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1245 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [27 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 48 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,84] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy fényes griff nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 55.} {max. életpontja: 2898-3897.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 312 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff farkát. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fényes griff bal első lábát. (11 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Wakizashival megvagdalod a fényes griff jobb első lábát. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 181 életpontot vesztettél. Méniach kardjával épp hogy megvágod a fényes griff bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod a fényes griff testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.)
A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 madártollat. 43410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4148, sebződés: 1355, gyógyulás: 668, összesen: -687 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.)
[8 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 14 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 3010 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutáns hegyitroll. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d33+64.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal oldalát. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (700 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Wakizashival végigvagdosod a mutáns hegyitroll testét. (5 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 129 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4434, sebződés: 1328, gyógyulás: 640, összesen: -688 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1375 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [12 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 21 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 18 VP-t.]

im 2 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fényes griff. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3631-4630.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a fényes griff testét. (11 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Wakizashival megvagdalod a fényes griff testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával megkarcolod a fényes griff testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Wakizashival megkarcolod a fényes griff farkát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 171 életpontot vesztettél. A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 madártollat. 45448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4275, sebződés: 1028, gyógyulás: 664, összesen: -364 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+120 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zsákmányvadász. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4811-5450.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a zsákmányvadász sunyi fejét. (11 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 377 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 338 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Méniach kardjával néhányszor megcsapod a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a zsákmányvadász sunyi fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 401 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 378 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5310, sebződés: 1494, gyógyulás: 900, összesen: -594 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+124 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {max. életpontja: 4845-5410.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem bal karját. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kvazárgólem érctestét. (11 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Wakizashival végigvagdosod a kvazárgólem fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 623 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1472 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Méniach kardjával végigvagdosod a kvazárgólem jobb karját. (6 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a kvazárgólem érctestét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 623 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 548 életpontot vesztettél. A kvazárgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5644, sebződés: 3266, gyógyulás: 885, összesen: -2381 ÉP}

Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-31416 TP] Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait.
Feltámadsz! (+2340 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 735.]
[30 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 54 VP-t.]

v 198 455 7 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(463,84) ryuku katonai tábor (#733), oltár, érclelőhely, fényes griff (#952), mutáns hegyitroll (#859), zsákmányvadász (#953), kvazárgólem (#838)

[455,7] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szőrös azuka lehet. {szintje: 39.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20.} Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-99 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 27 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza! {védettsége: 107 szúró, 76 vágó, 107 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: istenítélet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (11 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Wakizashival kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy nyílcsapda! Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 magszim belet. 22002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 513, gyógyulás: 584, összesen: +71 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa fogaskerék! (ld. enc.) Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 27 VP-t.]
[-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 667.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 18 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[454,7] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teriád varázsló. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 510 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 558 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád varázsló jobb lábát. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló jobb lábát. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4009, sebződés: 1438, gyógyulás: 653, összesen: -785 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1467 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 282 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád íjász fejét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3775, sebződés: 739, gyógyulás: 725, összesen: -14 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kamikáze fejfedő. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász jobb karját. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 283 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Wakizashival végigvagdosod a teriád íjász farkát. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3652, sebződés: 719, gyógyulás: 575, összesen: -144 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád őrgólem jobb lábát. (11 támadással 2024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Wakizashival végigvagdosod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával néhányszor megcsapod a teriád őrgólem jobb oldalát. (3 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4113, sebződés: 712, gyógyulás: 736, összesen: +24 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy Kyeli Intluka készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d50+40.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-69 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Kyeli Intluka jobb lábát. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával megvagdalod a Kyeli Intluka bal lábát. (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted a Kyeli Intluka testét. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 233 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a Kyeli Intluka jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1980 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Kyeli Intluka bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 460 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a Kyeli Intluka jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 900 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a Kyeli Intluka jobb vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 420 életpontot vesztettél.
A Kyeli Intluka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Kyeli maszkja. 83193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6841, sebződés: 2303, gyógyulás: 10, összesen: -2293 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy fűszertartó, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy alligátorfog, egy értépő sarkantyú és egy mérg. teriád tőr (ld. enc.). Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2433 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [453,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy széleshátú bahrot lehet. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3731-4380.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (11 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Wakizashival végigvagdosod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 128 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 128 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 40353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4405, sebződés: 837, gyógyulás: 627, összesen: -210 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [452,7] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy csapat ryuku kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 200 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 202 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a ryuku kalandozó bal lábát. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 689 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-115 varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 186 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a ryuku kalandozó testét. (4 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az 1 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 császári parancs (ld. enc.). Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] 47284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4985, sebződés: 1476, gyógyulás: 826, összesen: -650 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [128 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 230 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor anguaxin. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3123-4122.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (3 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Wakizashival megkarcolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor anguaxin éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 anguaxin váladékot. 35310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4326, sebződés: 539, gyógyulás: 772, összesen: +233 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 18 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[451,6] Fák, mindenütt csak fák. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 268 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Wakizashival végigvagdosod a teriád íjász jobb vállát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával végigvagdosod a teriád íjász jobb lábát. (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 680, gyógyulás: 695, összesen: +15 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem nyakát. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád őrgólem testét. (11 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával megvagdalod a teriád őrgólem nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Wakizashival súrolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3998, sebződés: 735, gyógyulás: 713, összesen: -22 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád harcos támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal karját. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (203 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Wakizashival megvagdalod a teriád harcos fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Méniach kardjával kicsit megvagdalod a teriád harcos farkát. (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a teriád harcos nyakát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5475, sebződés: 880, gyógyulás: 845, összesen: -35 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5815-6154.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád törzsfő jobb karját. (11 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Wakizashival végigvagdosod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával végigvagdosod a teriád törzsfő testét. (8 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád törzsfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 218 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 202 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5982, sebződés: 1250, gyógyulás: 927, összesen: -323 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy titanitdukát, egy sötét ital és egy ryuku védőkenőcs. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
nyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy magh-goth párduc. {szintje: 54.} {max. életpontja: 3519-4018.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc prémes bundáját. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a magh-goth párduc farkát. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Wakizashival megvagdalod a magh-goth párduc bal első lábát. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A magh-goth párduc megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 46718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 838, gyógyulás: 564, összesen: -274 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1274 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [450,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy teriád gyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Wakizashival megvagdalod a teriád gyilkos jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 120 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 120 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-568 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3912, sebződés: 1495, gyógyulás: 662, összesen: -833 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios híveié. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy térkaput. Jól kivehetőek a távolban. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
Összeakadsz Lexendorinnal. Elenios személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy vívónadrágot visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {egészsége: 100.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: ő is jó. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol White Nor Wacakkal. Raia lényének egy jelentős része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. varázspontja: 5375; max. pszije: 636.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[123 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 221 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 48.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2354 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy csillogó nyakéket a hátizsákodból! Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (5 támadással 781 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az óriásmassza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy csillogó nyakéket a hátizsákodból! Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 15 kaktusztüskét. [kaktusztüske ->eldobod] 26532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4135, sebződés: 1080, gyógyulás: 8, összesen: -1072 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos moa zafír! [moa zafír ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa fogaskerék! Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 27 VP-t.]
[-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1905 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 3 VP-t.]

h 697 7777 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1505 varázspont, -3010 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3010 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 3 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) teriád gyilkos (#800), nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, Lexendorin (1745. kalandozó), White Nor Wacak (2351. kalandozó), óriásmassza (#840)
(451,6) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), magh-goth párduc (#871)
(452,7) ryuku kalandozó (#829), bíbor anguaxin (#875)
(453,7) széleshátú bahrot (#7013), Leah oltár
(454,7) teriád varázsló (#798), teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), Ved-Smillon (5197. kalandozó)
(455,7) szőrös azuka (#903), nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, óriásmassza (#840)

[449,20] Lakott területre érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik.

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Tharr első számú avatárja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit páncélt, egy drakolit vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Moi Ro Fa trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy bazaltelementál. {max. varázspontja: 5568; max. pszije: 443.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Rodin fia Danair. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy mesterrel találkoztál, elismerően fejet hajtasz előtte. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Warttal. Egy arany papi karkötőt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi csizmát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy ősi kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy spagulár! {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (479).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.)
[-59 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 18 VP-t.]

h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 327.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy széleshátú bahrot! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a széleshátú bahrot széles hátát. (11 támadással 2011 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 128 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 122 életpontot vesztettél. Méniach kardjával néhányszor megkarcolod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a széleshátú bahrot széles hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 147 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 43467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4861, sebződés: 1656, gyógyulás: 8, összesen: -1648 ÉP}


Következő ellenfeled, egy smaragd griff, már rád is veti magát. {szintje: 50.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff bal hátsó lábát. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (253 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a smaragd griff testét. (11 támadással 2023 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a smaragd griff jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 109 életpontot vesztettél. A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 151 életpontot vesztettél. A smaragd griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3595, sebződés: 935, gyógyulás: 8, összesen: -927 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy magányos küklopsz néz a szemedbe. {szintje: 51.} Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [35 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 63 VP-t.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2572 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 3 VP-t.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[449,21] Folytatod sétádat a házak közt. A kikötőben annyi kisebb-nagyobb hajót látsz, hogy órákig el tudnál itt nézelődni. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat idegenvadász nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 1x 11d10+15.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 521 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 63 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2618 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod az idegenvadász nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 196 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (7 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 7 idegenvadász minden csapását hárítanod. (7 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával végigvagdosod az idegenvadász bal lábát. (5 támadással 935 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 48469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5384, sebződés: 1715, gyógyulás: 8, összesen: -1707 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1707 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Van itt egy fogadó a Mélabús Godzillához. (735. épület.). A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő széleshátú bahrot nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 125 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot nyakát. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a széleshátú bahrot testét. (11 támadással 2005 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a széleshátú bahrot bal első lábát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 132 életpontot vesztettél. Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 129 életpontot vesztettél. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a széleshátú bahrot jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 714 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a széleshátú bahrot nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 134 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 146 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 45246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 1698, gyógyulás: 8, összesen: -1690 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1690 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy térkaput. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[25 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 45 VP-t.]

v 181 438 108 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) teriád gyilkos (#800), nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, Lexendorin (1745. kalandozó), White Nor Wacak (2351. kalandozó), óriásmassza (#840), széleshátú bahrot (#7013)

[438,108] Épületek tűnnek fel. Nyomorúságos viskókat látsz. Beomlott falú, roskatag házak zsúfolt összevisszaságban.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A szél keresztülszalad az üres ablaknyílásokon, felkavarja a port, amiben megcsillan a beáramló napfény. Üres, néma, és halott minden, mintha a ház is meghalt volna a lakóval együtt. A falon egy foszladozó szőnyeget találsz. Aprólékos munkával készítették, hisz még ennyi év után is jól felismerhetők a csatajelenet részletei. Különös fegyverek, páncélok, és ruhák, és nagyon különös szörnyek. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4276-5275.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2618 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Méniach kardjával megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 533 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-9 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kaotikus ősvégzet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 1398, gyógyulás: 8, összesen: -1390 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1392 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.)
[-59 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [37 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 66 VP-t.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[437,107] Még mindig a városban vagy. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat apró lidércfi nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 13d8+5.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az apró lidércfi fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod az apró lidércfi piciny testét. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (18 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 63 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (18 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A 9 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (18 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az apró lidércfi jobb oldalát. (7 támadással 958 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A 3 apró lidércfi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 21 arany, -2 ÉP] 39849 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4256, sebződés: 1020, gyógyulás: 8, összesen: -1012 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy csapat apró lidércfi intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 13d8+5.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1719 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. (9 támadással 770 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (18 támadástól 361 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (18 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (18 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval végigvagdosod az apró lidércfi piciny testét. (7 támadással 945 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod az apró lidércfi fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A 3 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 21 arany, -2 ÉP] 39849 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4214, sebződés: 1028, gyógyulás: 8, összesen: -1020 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűzött kagylósor. Megpillantod a kék eget, szél fúj az arcodba, és csak most döbbensz rá, milyen állott is volt a levegő odabenn ebben a furcsa, halott házban. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2030 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz En' Laosszal. Leah hírvivője az univerzumban. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy értépő sarkantyút, egy Fairlight nyakláncát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. A Pöröly Olimpia ezüst emlékérmét viseli. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 24 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 71.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötétlelkű, gonosz teremtmény. Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Öregedett 1 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 535 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Ellenfeled Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja En' Laos jobb lábát. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Teli erőből vas dobónyilat dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a testedet. (8 támadástól 493 életpontot vesztesz.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed En' Laos jobb karját. (11 támadással 1729 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Wakizashival végigvagdosod En' Laos jobb karját. (9 támadással 768 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. A fényaura 19 ép-t sebez. Biethlan pöröllyel En' Laos gyilkos csapásokat szórva összezúzza a testedet. (13 támadástól 1690 életpontot vesztesz.) Fagyott kalapáccsal En' Laos gyilkos csapásokat szórva összezúzza a testedet. (10 támadástól 937 életpontot vesztesz.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (51 ép-t sebzett rajtad.) 12 pontot sebződsz a pestisaurától. {Csatastatisztika; sebzés: 3388, sebződés: 3183, gyógyulás: 8, összesen: -3175 ÉP}


Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [35 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 63 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+1665 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 36 VP-t.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1510 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [438,106] Még mindig a városban vagy. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy bámulatos zombi jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi jobb lábát. (11 támadással 1169 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (9 támadással 666 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Méniach kardjával végigvagdosod a bámulatos zombi bal oldalát. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2988, sebződés: 408, gyógyulás: 8, összesen: -400 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vékony ryuku kulcs. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák.
Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy csapat apró lidércfi. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 46.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi piciny testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod az apró lidércfi nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A 10 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (20 támadástól 418 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 55 életpontot vesztettél. A 10 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (20 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (20 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval végigvagdosod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (6 támadással 942 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A 3 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A 3 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A 3 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 21 arany, -2 ÉP] 39849 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4369, sebződés: 1083, gyógyulás: 8, összesen: -1075 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1475 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Összefutsz Valheruval. Ő Vanessa hysteria férje! Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy dagálydémon trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. {max. életpontja: 2456.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) [37 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 66 VP-t.]

szk 950 864 865 keresed a 950. szörnyet a 864. szörnyet a 865. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy mhufexi mészárost. [0 pontot használtál fel, van még 120.]

ef 14 energia fejlesztése 14
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-12 TU.] A befejezéshez még 1747 TU szükséges. [120 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 216 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 112. tárgyat (3 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kiveszel a bankból a 269. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 681. játékheted és a 675. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 15, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját fal föl a trikornis. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MOA FOGASKERÉK (1348. TÁRGY)
Ez a kicsi, tökéletesen csiszolt fémtárgy a moák keze munkája. Anyaga valamilyen finom fémöntvény tűnik, sem a vasércből, sem egyéb fémekből kovácsolthoz nem hasonlít. Hogy mire használhatnád, arra egyelőre ötleted sincs.

MÉRGEZETT TERIÁD TŐR (1381. TÁRGY)
A teriádok tőreiket speciális méregbe mártva különösen hatékony, 2D13+18 sebzésű mágikus fegyverhez jutnak. Ezt te dobófegyverként vagy képes alkalmazni, használatakor +3 támadást is kapsz. Ha magad akarod előállítani a mérgezett teriád tőrt, a következőkre lesz szükséged: 1 teriád tőrre, 1 csepp teriád méregre és 3 TVP-nyi időre, amíg a nyúlós anyagot a fegyverre kened.

CSÁSZÁRI PARANCS (1359. TÁRGY)
Mikor kigöngyölöd ezt az illatos pergament, kacskaringós betűket látsz rajta. Ryuku írásjelek! - ismered fel őket. Sajnos fogalmad sincs, mit jelenthetnek a fekete tintával írt sorok. Az biztos, hogy ha feltűnő helyen tartod az aranyozott zsinórral átkötött tekercset, az olvasztott vörös-viasz pecsét láttán egyetlen ryuku sem áll az utadba. Ezen aztán jót mulathatsz. Persze neked fogalmad sincs, mekkora hatalomra leltél! Aki a ryuku hódoltság területén egy valódi császári parancsot birtokol, Őfelsége nevében szinte bármit megtehet. (Talán mondanom sem kell, hogy csak az életeddel együtt vagy hajlandó megválni tőle.)

KARAKTERLAP

Bohmer Kair, egy barna, rövid hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia képviselője (az istenek tanácsában) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 675. fordulód.

Erő: 109 (142) Szint: 59 Merészség: 10/10 Magasság: 172 cm
IQ: 103 (117) Támadás: 99 Agresszió: 4 Testsúly: 67 kg
Ügyesség: 93 (109) Védekezés: 141 (149) Menekülés: 15 % Életkor: 35/43 év
Egészség: 91 (117) Életpont: 3021/3021 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 108 (144) Varázspont: 6496/337 Pénz: 65348 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 21/2 Pszi pont: 453/5 Halhatatlanság: 53 % EFejl: 12
Eddig összesen 11141 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1300816 TP-t kaptál. Jelenleg 153896343 TP-d van. A következő szinthez még 6103657 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn, ködsárkány. A 673. fordulódban 61090 arany került a bankszámládra. 61700 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/70 ökölvívás: 3/36 szúrófegyverek: 38/56
vágófegyverek: 66/63 (+9%) ütőfegyverek: 35/0 lőfegyverek: 49/74 (+7%)
dobófegyverek: 24/53

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << Méniach kardja (#1312) (120%) << tleikan nyárs (#964) (120%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Méniach kardja fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/43 2. nyomkövetés: 209/11 (+35%) 3. mászás: 43/81
4. hajózás: 17/54 5. csapdakészítés: 41/35 6. csapdaészlelés: 26/92
7. gyógyítás: 78/32 8. titkosírás: 10/25 (+22%) 9. felderítés: 30/66 (+37%)
10. szörnyidomítás: 17/94 11. teológia: 311/91 (+118%) 12. taumaturgia: 189/12 (+62%)
13. szerencsejáték: 16/38 14. versengés: 23/1 15. harcművészetek: 2/37
16. zene: 14/83 17. szörnyismeret: 90/77 (+34%) 18. pszi: 88/10 (+4%)
19. zárnyitás: 47/18 20. vadászat: 21/63 21. vitalitás: 7/11
22. bányászat: 40/94 (+1%) 23. úszás: 10/79 24. főzés: 21/31 (+10%)
25. ősteológia: 61/32 (+34%) 26. őstaumaturgia: 31/16 (+82%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 110
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 14 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 50 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 100 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 30 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335), armageddont lövő lények (#9099), kr'uagon pusztító (#414), gh'raiton ölész (#412), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), agyfröccsentő (#666), tl'urlang vadász (#610) (csak egyszer), ryuku gólem (#394) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), Bondorroth (#723), sárkánylovas (#831), aranytigris (#867), hallgatag térdeplő (#888)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (142,4,1) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) fényaura (#211) égető tekintet (#164) mágikus ütés (#147)
nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178) varázsenergia (#161) a lélek védelme (#57)
isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> bársony gyilkos (#546) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) energiaspirál (#232) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) kiszáradás (#268) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> sötét kaszás (#591) bo'adhun csapás (#266) >> fertőzött ent (#403)
kiszáradás (#268) >> nekromanta kóborló (#596) istenítélet (#284) >> Tobias Ak'radal (#613)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599) istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) istenítélet (#284) >> eldüeni vándor (#601)
istenítélet (#284) >> templomos lovag (#587) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
istenítélet (#284) >> Kromhor Xanathal (#618) kiszáradás (#268) >> takarító (#609)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> Kíméletlen Ardo (#574) agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
háló (#186) >> 42. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 52. szintű lényekre istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
istenítélet (#284) >> vérhabzs. rozsomák (#906) istenítélet (#284) >> gömbpók (#845)
istenítélet (#284) >> ryuku szamuráj (#836) isteni átok (#307) >> ryuku szamuráj (#836)
halálos érintés (#271) >> holdkóros rozsomák (#905) isteni átok (#307) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> og'hlobn mészáros (#742) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) elnyelés (#236) >> sötét kaszás (#591)
elektromos pajzs (#51) >> fertőzött ent (#403) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elektromos pajzs (#51) >> végzetes szójer (#631) elektromos pajzs (#51) >> bumshir óriásmacska (#492)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
3.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában az I. nyílt olimpián, első hely a 6. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Helyezéseid az I. Harcosok Ligájában: 1. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 csillogó nyakék (#1120)
1 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122)
1 fekete gyöngy (#99) 1 fűszerkeverék (#1170) 20 nothar bogyó (#923)
1 nyílcsapda (#243) 1 nyílvessző (#108) 1 remák szív (#264)
2 rézdarab (#70) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
14 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296) 14 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
847 arany (#50) 1 alligátorfog (#663) 1 anguaxin váladék (#1382)
1 császári parancs (#1359) 1 értépő sarkantyú (#1482) 1 fűszertartó (#210)
1 fűzött kagylósor (#1493) 1 íjászkence (#1225) 4 kaja (#2)
1 kamikáze fejfedő (#1592) 1 Kyeli maszkja (#1289) 11 madártoll (#112)
1 magszim bél (#103) 1 mérg. teriád tőr (#1381) 2 moa fogaskerék (#1348)
1 pszi kő (#248) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sötét ital (#284)
4 teriád kobak (#1461) 3 teriád nyílvessző (#1287) 1 titanitdukát (#1480)
1 vasérc (#152) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 xirnox szív (#213)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(437,107) apró lidércfi (#930), elhagyatott ház (#1492), En' Laos (3490. kalandozó)
(438,106) bámulatos zombi (#896), elhagyatott ház (#1492), apró lidércfi (#930), Valheru (2328. kalandozó)
(438,108) kaotikus ősvégzet (#894), elhagyatott ház (#1492)

Üzenet küldése a karakternek