671. forduló, 673. forduló, Ebor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. okt. 11. 9h:13'
EZ A 833. JÁTÉKHETED, 672. FORDULÓD
834. játékheted kezdete: okt. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5661
SZÁMLA : XXXX

EBOR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [284,118] koordinátán.
Dizsnyóarcú Trücsi, amikor összefutottatok, adott neked 120 teriád férget (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+6 tvp ). Álmod furcsa, lüktető gondolatokat szült: A vér a minden... a vér a minden... a vér a minden... a vér a minden!... a vér a minden!!! A VÉR A MINDEN!!!...
Egy csoportban vagy, együtt mentek. Érzed, hogy köztük biztonságban vagy, szeretnek, társaid rosszban, jóban. Az elöl haladó futni kezd, közben hangosan kurjongat. A többieket is elfogja a jó hangulat, nevetve csatlakoznak. Együtt rohantok lefelé a füves domboldalon, boldognak érzed magad. A jóérzés még azután is kísér, hogy kinyitod a szemed és felébredsz.
Elég rosszul pihentél, a kisebb és nagyobb quwargok állandóan csipkedtek! De most, hogy felébredsz, és látod, minden quwargoktól hemzseg, örülsz, hogy nem faltak fel teljesen (-1602 életpont). Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aurach fogat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+389 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1214 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+273 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 112. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 994.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 224. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-109 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 981.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 981.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 211. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 981.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-111 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+6 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat a 745. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 12 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 966.]

* 10. KP: használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat az 1534. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +215 max. életerő, +215 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 1 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {támadása: 30.}

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1077 életpontot sebeztél. A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. 3548 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 435 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. 3866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 réz papi karkötőt. [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 49 VP-t.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

kf 839 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

f 1276 kísérletezel az 1276. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Lázasan töröd a fejed... Nocsak, ebből az összetevőből finom Gorhud quwargpörköltje készíthető! (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 12 VP-t.]

ftv 155 745 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 745. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 6 VP-t.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag Gorhud quwargpörköltjét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. (Önanalízis: +10% főzés.) 2854 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 7 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Ököllel megpöccinted az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 1, gyógyulás: 157, összesen: +156 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(284,118) quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), aranyfecske (#283)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Utad során felfedezel egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánytanyát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Összefutsz egy szőke, copfos hajú, szürke szemű, körszakállas alakváltó férfival. Bőre mintha a halál csókjával érintette volna. Mozgása könnyed, szinte már légies. Arca - mely a hűvös sírszobrok szépségét idézi - megmagyarázhatatlan keserűséget kelt benned... {egészsége: 19.} Auráját érzékelve máris tudod, jellegtelen, mint minden semlegesé. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve FlyXan. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. "Mester, fogadd őszinte tiszteletemet!" - mondja, miközben földig hajol előtted. Te is mély meghajlással köszöntöd benne a Harcművészt. KÍ tudásod messze meghaladja a másikét. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 48 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 300 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 60 VP-t.]

le 2064 leveszed/lerakod a 2064. tárgyat
Elteszed a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

be 701 10 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +14% harcművészetek.) (Önanalízis: +14% harcművészetek.) (Önanalízis: +14% harcművészetek.) (Önanalízis: +14% harcművészetek.) (Önanalízis: +14% harcművészetek.) (Önanalízis: +14% harcművészetek.) (Önanalízis: +14% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [35 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 42 VP-t.]

kf 2064 2065 625 kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat a 2065. tárggyal a 625. tárgyat
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Az ujjadra húzod a q. végbélnyúlványt. [0 pontot használtál fel, van még 762.]
A jobb kezedbe veszed a Démonölőt. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {max. életpontja: 601-660.} Itt csata lesz.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Meglengetve a Démonölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Démonölővel néhányszor megkarcolod az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 0, gyógyulás: 149, összesen: +149 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Még mindig a városban vagy. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Látsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Meglengetve a Démonölőt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Démonölővel kissé megkarcolgatod az őrült varázsló testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd az őrült varázsló testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy xirnox szív és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 26, gyógyulás: 63, összesen: +37 ÉP}

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 9 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító {egyik sebzési módja: 6x 5d40+120.}

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító bal lábát. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (497 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Démonölővel néhányszor súrolod a varkaudar pusztító testét. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel gyengén megütögeted a varkaudar pusztító bal lábát. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A varkaudar pusztító egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (6 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A varkaudar pusztító támadásai összeszabdalják a lábaidat! (6 támadástól 1043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar pusztító kegyetlenül összeszurkál. (6 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 4258, gyógyulás: 959, összesen: -3299 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+1796 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(143,61) jáde sárkány kolostor (#701), Vérvörös Lángok Oktató Központ (#702), Zan fogadó # (#703), Serény Múmiák Shop (#704), főutca (#399), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), sárkánytanya (#492), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), ház (#400), szent tölgyfa (#393), FlyXan (2630. kalandozó), aranyfecske (#283)
(144,61) maffia bank (#705), ezüst mágustorony (#706), Ördögi Kör (#710), Trikornis Futárszolgálat (#712), főutca (#399), nekrofun (#173), 44. többszemélyes kaland, ház (#400), Arénagödör (#497), 49. többszemélyes kaland, őrült varázsló (#255), varkaudar pusztító (#7134)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[143,60] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon.


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1217 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy bávatag golombár lábát masszírozza. Találsz néhány eldobott tárgyat: 2 fáklya[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 6 VP-t.]
[15 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {max. életpontja: 601-660.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Meglengetve a Démonölőt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Démonölővel kicsit megvagdalod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Ököllel súrolod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 88, gyógyulás: 161, összesen: +73 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 12 VP-t.]

le 625 leveszed/lerakod a 625. tárgyat
Elrakod a Démonölőt. [0 pontot használtál fel, van még 714.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[284,118] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-25 életpont). Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+143.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító nyakát. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (10 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 265 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 336 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22782 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3780, sebződés: 973, gyógyulás: 748, összesen: -225 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész fejét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (10 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Transzformálsz! (+100 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28545 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3956, sebződés: 0, gyógyulás: 651, összesen: +651 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 37.} {védettsége: 74 szúró, 180 vágó, 74 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1090 életpontot sebeztél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal oldalát. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó bal lábát. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a quwarg lázhozó jobb karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12477 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2043, sebződés: 1, gyógyulás: 98, összesen: +97 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [283,118] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-61 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 46.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 958 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó fejét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15592 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2504, sebződés: 55, gyógyulás: 226, összesen: +171 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwargok által elpusztított ősi rúnatornyot. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Felfedeztél egy elpusztított nekrofunt. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {védettsége: 104 szúró, 104 vágó, 104 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (10 támadással 2450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34973 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4793, sebződés: 0, gyógyulás: 478, összesen: +478 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3297-4056.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 474 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 259 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus fejét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) 277 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 325 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megpöccinted a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 118 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 300 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35871 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4237, sebződés: 2933, gyógyulás: 862, összesen: -2071 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy adamantit. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [282,118] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-32 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+190.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 930 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Ez mellément. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (3 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel megpöccinted a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3796, sebződés: 882, gyógyulás: 740, összesen: -142 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy márványtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy quwarg b.háborító. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3855-4614.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító bal vállát. (10 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító fejét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ocsmány csáprágóját a quwarg b.háborító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 299 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító jobb vállát. (8 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg b.háborító csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 259 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29152 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 1054, gyógyulás: 960, összesen: -94 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy quwarg b.háborító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg b.háborító megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 302 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító fejét. (6 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító bal vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 282 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26352 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4297, sebződés: 996, gyógyulás: 851, összesen: -145 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gór tekercs (ld. enc.).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+985 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 34 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[281,118] A sík vidéket bozótos váltja fel. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-48 életpont). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg bölcs. {szintje: 50.} {max. életpontja: 2439-3238.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 536 életpontot sebeztél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs nyakát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2410 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 24069 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3588, sebződés: 780, gyógyulás: 0, összesen: -780 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg b.háborító került az utadba. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító nyakát. (10 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 307 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. A quwarg b.háborító megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 290 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25865 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4368, sebződés: 1011, gyógyulás: 850, összesen: -161 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (8 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a quwarg b.háborító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 243 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a quwarg b.háborító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 284 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27300 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4638, sebződés: 949, gyógyulás: 919, összesen: -30 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 18 arany. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [280,118] Még mindig bozótos. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-32 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {támadása: 124.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg agyfürkész bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33785 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4062, sebződés: 0, gyógyulás: 654, összesen: +654 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Zaknafein formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított lélegző tátikát. Látsz egy elpusztított árvalányhaj tőt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy quwarg bölcs nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 50.} {támadása: 50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs nyakát. (10 támadással 1934 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 24936 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3505, sebződés: 780, gyógyulás: 0, összesen: -780 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 497 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 106 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 118 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 113 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34430 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 1005, gyógyulás: 730, összesen: -275 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy kreiton esszencia.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1002 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [279,118] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-48 életpont). A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg b.háborító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+177.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg b.háborító megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 303 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 306 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +40 életerő. 28090 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4709, sebződés: 1018, gyógyulás: 1026, összesen: +8 ÉP}

Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 87.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 936 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (10 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (5 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 33063 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4054, sebződés: 971, gyógyulás: 809, összesen: -162 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg gigász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 969 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütöd a quwarg gigász jobb oldalát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg gigász bal első lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
36313 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4260, sebződés: 267, gyógyulás: 712, összesen: +445 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 arany. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 34 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[278,118] Tovább barangolsz a fák között. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-55 életpont). Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+191.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel súrolod a quwarg széltáncos jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 32230 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3847, sebződés: 951, gyógyulás: 762, összesen: -189 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg bölcs. {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 523 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 260 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 1947 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (4 támadással 587 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 25517 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3769, sebződés: 780, gyógyulás: 0, összesen: -780 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy quwarg b.háborító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+174.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 313 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (10 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 285 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. 27692 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4634, sebződés: 1034, gyógyulás: 1017, összesen: -17 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy adamantit. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [277,118] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-36 életpont). A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3370-4129.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb oldalát. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (10 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg b.háborító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 254 életpontot vesztettél. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 268 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26087 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 942, gyógyulás: 838, összesen: -104 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {támadása: 77.} Itt csata lesz.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 946 életpontot sebeztél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ököllel súrolod a quwarg lázhozó jobb karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15957 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 56, gyógyulás: 223, összesen: +167 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 515 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 123 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 51 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) 282 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 312 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. (4 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg harcmágus bal oldalát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 287 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36013 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4472, sebződés: 2589, gyógyulás: 895, összesen: -1694 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lélekesszencia.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2031 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [276,118] Még mindig bozótos. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-48 életpont). Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+65.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1067 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb karját. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó fejét. (5 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16020 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 59, gyógyulás: 228, összesen: +169 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 3445-3644.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 515 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Ez mellément. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (10 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (5 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 31925 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 893, gyógyulás: 817, összesen: -76 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {szintje: 63.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész fejét. (10 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész jobb karját. (5 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36694 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4435, sebződés: 0, gyógyulás: 741, összesen: +741 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy quwarg katalizátor. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 34 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[275,118] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-65 életpont). Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Látsz egy oltárt. Fairlight híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+65.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 935 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó jobb karját. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg lázhozó jobb lábát. (5 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16055 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 72, gyógyulás: 236, összesen: +164 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg b.háborító került az utadba. {max. életpontja: 3477-4236.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító bal vállát. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A quwarg b.háborító csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 278 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító nyakát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 267 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26762 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4583, sebződés: 988, gyógyulás: 679, összesen: -309 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 48.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 994 életpontot sebeztél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg lázhozó fejét. (5 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ököllel súrolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16096 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 71, gyógyulás: 227, összesen: +156 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 9 VP-t.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1601 varázspont, -3203 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 619.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2423 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 181 104 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(275,118) 27. jellempróba, Fairlight oltár, quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850)
(276,118) Fairlight oltár, 47. jellempróba, quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745)
(277,118) 22. jellempróba, Tharr oltár, quwarg b.háborító (#850), quwarg lázhozó (#478), quwarg harcmágus (#851)
(278,118) 38. jellempróba, oltár, quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg b.háborító (#850)
(279,118) quwarg b.háborító (#850), oltár, quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128)
(280,118) quwarg agyfürkész (#745), drakolder csatamező (#966), Dornodon oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851)
(281,118) quwarg bölcs (#7131), Leah oltár, 21. jellempróba, quwarg b.háborító (#850)
(282,118) quwarg széltáncos (#540), 31. jellempróba, Tharr oltár, quwarg b.háborító (#850)
(283,118) quwarg lázhozó (#478), ősi rúnatorony (#852), 42. jellempróba, Dornodon oltár, nekrofun (#173), quwarg agyfürkész (#745), quwarg harcmágus (#851)
(284,118) quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), aranyfecske (#283), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)

[181,104] Vált a terep, bozótos után most hegyvidéken vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során felfedezel egy vaskohót. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Skinhead előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Látsz egy olvasztókemencét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délre egy kihívás tornya van. Nyugatra egy épület van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy mély szakadék van. Jól kivehetőek a távolban.

Különös építményt fedezel fel egy nagyobb szikla tövében. Ingatag házikónak tűnik, melynek ferde oszlopai úgy dőlnek, mintha az építmény a sziklának lenne támasztva. Az ajtó fölött egy kiálló szögön átizzadt nyelű bányászcsákány lóg. (700. épület.)
Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 12 VP-t.]

be 700 bemész a 700. épületbe
Kíváncsiskodva lépsz beljebb az alacsony kapun. Egészen mélyre kell hajolnod, nehogy beverd a fejed. Odabent egy törpe férfi szorgoskodik, éppen csizmáját pucolja. Apró köhintésedre rád néz, majd ráncolni kezdi homlokát.
- Üdvözöllek - mondja cseppet sem barátságos hangnemben, miközben szemei továbbra is kétkedőn mustrálnak. - Rég nem járt már erre senki sem. Mit keresel itt?
- Csak járom a hegyeket, és... - kezded mondandódat, majd az egyik sarokban egy ládát pillantasz meg, melynek fedele nyitva áll, belsejében pedig... nagyot nyelsz a látvány miatt... nagy halomban áll valamilyen sötétkék színű drágakő. - Törpe uram - váltasz hangnemet, mintha csak egy régóta ismert baráthoz szólnál -, megmutatnád nekem, hol tudok ilyesmit bányászni? - Ujjaddal a drágakövekre böksz. A törpe morcos képpel a ládához sétál, és lecsapja a fedelét.
- Ez itt az enyém - mondja, artikuláltan ejtve minden szót, hogy biztos megértsd. Aztán arckifejezése töprengőre vált, és megvakarja a feje búbját. - Habár... épp szükségem lenne egy segédre... - Int a kezével, hogy kövesd, majd a miniatűr ajtón keresztül kilép a szabadba. - Ragadd csak meg azt a csákányt ott. - Leemeled az ajtó fölött lógó csákányt, és mindkét kézfejed átkulcsolod a nyelén. A törpe vigyorogva csóválja meg a fejét: - Van ugyan még mit tanulnod a bányászcsákány helyes használatáról, de azért nem vagy reménytelen eset! Tedd vissza, és gyere be megint, ha segíteni akarsz, elbeszélgethetünk.
Miután helyet foglaltatok odabent, a törpe hosszú percekig hallgat. Mintha csak a türelmedet próbálgatná. Aztán hangja, mint éles kés a vajat, úgy szakítja meg a csendet.
- Zendor vagyok - mutatkozik be, majd körbehordozza tekintetét a kicsiny szobán. - Ez pedig az otthonom. Évek óta itt élek, és minden időm a bányászatnak szentelem. Mindent tudok róla, amit törpe csak tudhat. Apámtól tanultam, ő pedig a nagyapámtól, ő pedig szintén az apjától, és így tovább... családunk már többszáz éve ezt a szakmát űzi. - Elismerő füttyentés hagyja el ajkaidat. Ez igen! Zendor a ládához sétál, és kinyitja a fedelét. - Ezt a drágakövet hollókristálynak nevezik. Ha bebizonyítod, hogy bízhatok benned, megmutatom, hol találsz ilyet.
- Mit kell tennem? - kérdezed.
- Nos nézzük csak... - ráncolja a homlokát a törpe, miközben alig hallod, mit dörmög a szakálla mögött. - Először is csináljunk egy gyors tesztet, annak kiderítésére, eléggé értesz-e a fémbányászathoz: hozz nekem minden Ghallán ismert ércből legalább egyet.
Agyadban egymást kerülgetik a lázas gondolatok: ugyebár először is ott van az ón... aztán a vasérc - azt nem lesz nehéz szerezni... utána az adamantit... hmm, lehet, hogy van még valami a kettő között? Nagy kérdés, hogy Zendor szerint mi tartozik a Ghallán ismert összes érc közé. Gondolataidba mélyedve egyszer csak arra eszmélsz, hogy már a kalyiba ajtaja felé tartasz. Még intesz a törpe felé egy utolsót, majd távozol. [5 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 6 VP-t.]

be 700 bemész a 700. épületbe
Kíváncsiskodva lépsz beljebb az alacsony kapun. Egészen mélyre kell hajolnod, nehogy beverd a fejed. Zendor mosolyogva fogad. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Olyan érzésed van, ennyire hevesen még nem rázta a fejét senki, mint az előtted álló törpe. Elmondja, hogy azt hitte, ennyi idő alatt már rég végezni lehetett volna a feladattal, és hogy ha nem akarod, hogy óriásit csalódjon benned, kapkodd össze magad picit. Még intesz a törpe felé egy utolsót, majd távozol. [5 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 6 VP-t.]

ek 503 267 111 t. energia kisütése: 503 267 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(181,104) bányászház (#700), törpe bánya (#435), Tharr oltár, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86)

[267,111] A hegyvidéket síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy raaba-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Látsz egy oltárt. Raia híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy borkonyó cserjét. Jól kivehetőek a távolban. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 6 VP-t.]

p 195 5 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 5 Tudatpontot. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 18 VP-t.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 649.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 120 VP-t.]

szk 610 keresed a 610. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 549.]

vv 79 167 83 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 83. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 1 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tl'urlang vadász. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2601-2730.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1419 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász testét. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a tl'urlang vadász bal karját. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A tl'urlang vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 374, gyógyulás: 65, összesen: -309 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+116 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar őslich. {max. életpontja: 3401-3800.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 973 életpontot sebeztél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar őslich jobb karját. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3708, sebződés: 206, gyógyulás: 473, összesen: +267 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gnomori rémszolga. {szintje: 43.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.}

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony védelmezte.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (77 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Fényaurád 9 sebzést okoz. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Oopssz, ez mellément! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 12 ép-t sebez. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád 9 sebzést okoz. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 514, sebződés: 1251, gyógyulás: 215, összesen: -1036 ÉP}

Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-17200 TP]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+844 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 42 VP-t.]
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fényhozó. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a fényhozó fejét. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 976 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó jobb lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3367, sebződés: 158, gyógyulás: 33, összesen: -125 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+67 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy patás tanough. {energia alapú varázslatokra érzékeny.}

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 477 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a patás tanough éjsötét bőrét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a patás tanough testét. (10 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a patás tanough testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lábával meglök a patás tanough. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3053, sebződés: 330, gyógyulás: 489, összesen: +159 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 36 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

* 3. BP: elmormolod a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 379.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 422 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 325 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 228 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 131 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 19 fejleszted az 1. tulajdonságodat 19 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 85 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.)

[19 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 22 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-215 max. életerő). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 6, 24.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TERIÁD FÉREG (1276. "TÁRGY")
A teriádok bulldogszerű fejébe apró szimbióta férgek vannak ágyazva - ettől kicsit úgy néznek ki, mint a medúza, a fejükből kinövő kígyókkal. Miután legyőztél egy teriádot, fogd a vágófegyvered, és óvatosan szabadítsd meg ellenfeled testét a szintúgy elpusztult férgektől. Persze a mélyen beágyazódottakhoz nem juthatsz hozzá, de egy-két darabot belőlük talán magaddal vihetsz. Később még jó lehet valamire.

GORHUD QUWARGPÖRKÖLTJE (21. RECEPT)
A quwargpörkölt eredeti receptje Gorhudtól, az Alanori Olimpián is elismert mesterszakácstól, a Vasalt Bunkók élharcosától származik, majd terjedt el szerte a királyság minden fogadójában, miután maga Borax király is megkóstolta és figyelemre méltónak találta. Ha akarod, persze saját magad is elkészítheted ezt az ínycsiklandó különlegességet, mivel a quwargpörkölt azon kívül, hogy nagyon is laktató, az összetevőknek és az elkészítésnek hála, felruház bizonyos fokú védelemmel is ha quwargokra vadászol. Ez azt jelenti, hogy quwargok ellen kapsz +10 védelmet, és immúnis leszel az általuk alkalmazott átokvarázslatokra. Valamint, köszönhetően az elfogyasztott quwarg tápláléknak, jobban ráérzel a quwargok harcmodorára, így van rá 50% esélyed, hogy ha a harcban leölt quwarg után kapnál fejlesztési pontot még egyet szerzel pluszban.
Ami pedig a quwargpörkölt elkészítését illeti: Az alapja 2 quwarg tojás, amit jól meg kell ízesíteni 1 tasak fűszerkeverékkel. Ebbe az alapba kell ezután belerakni 5 teriád férget, és nagy lángon hirtelen megpirítani. Ha megfelelő képzettséged van a főzés területén (20-as szakértelem), akkor el tudod érni, hogy az összetevőkből a méreganyagok eltávozzanak és csak a laktató tápanyag maradjon. Mindezt természetesen csak Rodger profiknak szánt üstjében teheted meg, ha 8 TVP-nyi időt is rászánsz az egész műveletre.

GÓR TEKERCS (780. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "GÓR". [Ez a tárgy nem adható át.]

KARAKTERLAP

Ebor, egy fekete, copfos hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Raia lényének egy nagyobb része vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 672. fordulód.

Erő: 94 (136) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 149 cm
IQ: 91 (115) Támadás: 98 (107) Agresszió: 3 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 93 (115) Védekezés: 165 (182) Menekülés: 30 % Életkor: 42/48 év
Egészség: 93 (121) Életpont: 2169/2326 Jellem: jó (777) Tul. pont: 5
Szerencse: 92 (129) Varázspont: 4094/3579 Pénz: 7393 arany Kép. pont: 66
Tudatpont: 66/0 Pszi pont: 1047/407 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 22
Eddig összesen 9276 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 925489 TP-t kaptál. Jelenleg 83784473 TP-d van. A következő szinthez még 13215527 TP szükséges. Trófeáid: quwarg harcmágus, tengeri kígyó, triklem drakolder. A 670. fordulódban 81890 arany került a bankszámládra. 81890 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/44 ökölvívás: 60/9 (+9%) szúrófegyverek: 26/8
vágófegyverek: 31/87 (+1%) lőfegyverek: 3/55 dobófegyverek: 42/74 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -); hajító csillag (#939) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
267,111 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 181,104
Kedvenc táborhely: 267,111

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/55 2. nyomkövetés: 175/84 (+64%) 3. lopás: 1/24
4. mászás: 34/23 5. csapdakészítés: 41/66 (+6%) 6. csapdaészlelés: 21/0
7. gyógyítás: 112/18 8. titkosírás: 16/23 9. felderítés: 32/31
10. szörnyidomítás: 12/15 11. teológia: 278/64 (+43%) 12. taumaturgia: 206/53 (+61%)
13. szerencsejáték: 9/53 14. versengés: 26/80 15. harcművészetek: 68/7 (+98%)
16. zene: 64/97 (+56%) 17. szörnyismeret: 78/18 18. pszi: *80/100 (+31%)
19. zárnyitás: 26/97 20. vadászat: 16/64 21. vitalitás: 6/5
22. bányászat: 49/98 23. testépítés: 113/80 (+67%) 24. úszás: 17/68
25. főzés: 28/39 (+10%) 26. ősteológia: 2/96 (+7%) 27. csapatmunka: 5/64

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 148
2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 1(3)
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 1 15. rezisztencia: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 66% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 35% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 15 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 150 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillagbotot (#929) (max. 60 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 60 darabot )
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
halálelementál (#279), bűbájlidérc (#761), átokosztó (#372), zombi mágus (#389) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095), Strissha (#528) (csak egyszer), tüskés gigaféreg (#256), halálmadár (#351), élőholt quwarg (#202), kisebb quwarg isten (#213), quwarg nagymester (#214), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg felderítő (#299), ősquwarg (#300), quwarg szabotőr (#301), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg szellem (#676), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwaxotix (#961), aranyfecske (#283), Quwargamanga (#963), quwarg parafenomén (#248), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), Rém (#315), sötét ölész (#314), nekromanta kóborló (#596), halált okozó lények (#9098), quwarg ősmágus (#302), quwarg agyfürkész (#745), quwarg harcmágus (#851)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
fagymágus (#650), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), vg'axtol torzító (#416)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +167 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +99 vp 26 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (111,50,1) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69)
esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53)
harci induló (#443) nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
32. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
fehérál.roncsolása (#248), tűzgolyó (#155), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 31, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> Chara-din fattya (#236) háló (#186) >> noth szellem (#250)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179) tűzgolyó (#155) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) armageddon (#218) >> Notermanthi báró (#323)
háló (#186) >> öregedést okozó lények (#9095) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
bo'adhun csapás (#266) >> animált korall (#445) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ősmágus (#302)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg nagymester (#214) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402)
fehérál.roncsolása (#248) >> fényhozó (#602) izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> quwarg agyfürkész (#745)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 31, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szabadítsd meg egy kalandozótársadat szopókövétől!
2.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 4)
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld védekezés képességedet legalább 4-es szintre!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1961, pontszámod: 32046.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 felderítő, 2 szabotőr, 8 harcos, 4 királynő, 1 élőholt.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 153.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
tisztelet a mest. (246)
a butaság ára (273)
harcművész iskolák (317)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 138 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 720 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1719 arany (#50) 3 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 fűszerkeverék (#1170) 5 hajító csillag (#939) 5 kaja (#2)
6 pirkit (#153) 3 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
24 víz (#27) 5 teriád féreg (#1276)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 adamantit (#627) 1 aurach fog (#657) 1 gór tekercs (#780)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton esszencia (#892) 1 lélekesszencia (#619)
3 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kő (#248) 3 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 titanitdukát (#1480) 1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek