668. forduló, 670. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. máj. 26. 12h:07'
EZ A 1065. JÁTÉKHETED, 669. FORDULÓD
1066. játékheted kezdete: máj. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


26 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 22. pontnál.
A táborozás 8. napján találkozol Picivel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elenios felszentelt papja. Egy arany taalru éremet, egy behemót amulettet, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy kabutót, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.kristályát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. taposó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt, egy uglaok vállvédőt és egy varkaudar ékkövet visel. Fegyverzetét egy óriásmassza trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy quwarg ölész trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 22 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. életpontja: 2529.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az egyik nap megpillantasz egy hosszú, vörös hajú alakváltó férfit. Egyenesen feléd repül! Kék egyenruhát visel, rajta zöld, korona alakú, Yaurr feliratú emblémával. Megszólít téged.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. Köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2015. június 9., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Ezúttal megszűntetjük a tárgyátadási tilalmat, így az olimpiai nevezésed után is adhatsz át tárgyakat. Ha azonban ezzel kapcsolatban bármilyen visszaélést tapasztalunk, akkor a következő olimpián újra érvénybe lép a tilalom. Az olimpiai fordulókat a június 13-i találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+622 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+526 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+231 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A lottó 1127. hetének nyerőszámai: 8, 15, 17. 4 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 120 377 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 780.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 778.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 78 53 88 elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 3. KP: vv 147 213 28 elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 224 178 elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: hh 745 841 1099 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: vv 165 127 86 elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 7. KP: vv 220 188 161 elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 755.]

* 8. KP: le 309 511 956 leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 755.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

* 9. KP: kf 527 839 0 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 839. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 755.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

vv 64 263 157 elmormolod a 64. varázslatot a 263. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 30 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 2 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+326 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 6 VP-t.]

ek 40 12 t. energia kisütése: 40 12
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 60 TVP-t. [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 781.]

hh 1133 1253 979 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 979. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 25 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +260 max. életerő, +260 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 7 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 1 VP-t.]

kb 1149 1 kiveszel a bankból az 1149. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Mutáns koronát. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 853.]

lm 29 26 9 mozogsz 29 26 9
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-80 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[2. SZINT 28. PONT:] Még épp látod, amint egy zombi és egy árnytünde felnyársalják magukat egymás fegyverein. Legalább nem neked kelett a túlvilágra küldeni őket. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-84 életerő.) Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [15. PONTON.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-75 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-57 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+264 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
[2. SZINT 25. PONT:] Hideg van! Vacogva húzod összébb magadon a tleikanok által készített köpenyt, hátha kinyerhetsz egy kis melegséget belőle. Rágondolni is rossz, mi lenne, ha nem viselnéd ezt a ruhadarabot. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-72 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[2. SZINT 26. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-90 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 11. PONT:] Egyre halkulnak a csatazajok, ahogy haladsz előre az ismeretlenbe. Ezek szerint épp távolodsz a veszélyes zónáktól. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-65 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-73 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+268 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-80 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 8. PONT:] A továbbvezető utat fémtartókba szúrt fáklyák szegélyezik. Persze a fény, melyet ezek a világítóeszközök kibocsátanak magukból, nem képesek a negatív létsíkon akkora hatást kelteni, mint Ghallán ugyanennyi fáklya, de azért az út repedezett kövezete jól kivehető. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-57 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 9. PONT:] Egy árnytünde tanácskozás kellős közepébe érkezel. Félig áttetsző alakok állnak körben, és éppen valamilyen stratégia kidolgozásán ügyködnek. Persze nem lehetsz benne biztos, mert amint észrevesznek, elhallgatnak. Rettegve hátrálsz a helyszínről: ennyi árnytündérrel egyszerre megküzdeni, nem biztos, hogy kifizetődő volna számodra. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-76 életerő.) Hirtelen egy ítélethozót veszel észre magad előtt. {támadása: 165.} Valamilyen fegyver van nála. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ítélethozó testét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ítélethozó testét. (10 támadással 1129 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az ítélethozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ítélethozó testét. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Az ítélethozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ítélethozó testét. (5 támadással 554 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az ítélethozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ítélethozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 1492, gyógyulás: 303, összesen: -1189 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy takarító az. {támadása: 90.} Valamilyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 984 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a takarító testét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a takarító testét. (10 támadással 1143 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs. 29 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 144, gyógyulás: 33, összesen: -111 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fényhozó. Ismeretlen fegyvert szorongat. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 970 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényhozó testét. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-67 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a fényhozó délceg alakját. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 209, gyógyulás: 48, összesen: -161 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nekromanta kóborló. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 951 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a nekromanta kóborló fejét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2669, sebződés: 883, gyógyulás: 95, összesen: -788 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+337 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+337 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+337 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+337 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+337 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+337 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+268 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [122 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 146 VP-t.]

lm 9 9 1 mozogsz 9 9 1
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[1. SZINT 8. PONT:] A továbbvezető utat fémtartókba szúrt fáklyák szegélyezik. Persze a fény, melyet ezek a világítóeszközök kibocsátanak magukból, nem képesek a negatív létsíkon akkora hatást kelteni, mint Ghallán ugyanennyi fáklya, de azért az út repedezett kövezete jól kivehető. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-57 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-55 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-70 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Negatív érzéseid nem múlnak. (-76 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-77 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+293 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Elhagyod a létsíkot a dimenziókapun keresztül. Az utazás pillanatok alatt lezajlik, és újra Ghallán találod magad. Újra színes minden és ez jobb kedvre derít. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-92 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[47 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 56 VP-t.]

vv 185 70 73 elmormolod a 185. varázslatot a 70. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 6 VP-t.]

kf 441 983 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, ítélethozó (#731), takarító (#609), fényhozó (#602), nekromanta kóborló (#596)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Találsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 48 VP-t.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 255 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 60 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 6 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 637 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a manaelementál testét. (2 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5077, sebződés: 0, gyógyulás: 968, összesen: +968 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 12 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1117 varázspont, -2234 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 566.]

hh 983 1534 1554 használod a 983. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1398 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 565.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos fejét. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 796 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Csáprágójával a kisebb quwarg isten megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> 120 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 30 944 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1319, sebződés: 100, gyógyulás: 150, összesen: +50 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-6 védelem.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr jobb első lábát. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 198, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 5 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 26 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy ködsárkány jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! (ld. enc.) {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 335 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (154 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány jobb szárnyát. (9 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány testét. (9 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6274, sebződés: 2229, gyógyulás: 1634, összesen: -595 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 19 VP-t.]

ek 116 90 267 t. energia kisütése: 116 90 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 508.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 6 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,121] Dombos terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy dranadáni kőtörő. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 8d10+100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (55 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (8 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mancsával a dranadáni kőtörő megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Időben félreugrasz a dranadáni kőtörő rúgása elől. A dranadáni kőtörő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3031, sebződés: 85, gyógyulás: 407, összesen: +322 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [292,122] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő fényhozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 90.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 939 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényhozó testét. (9 támadással 1024 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-76 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 30 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3220, sebződés: 121, gyógyulás: 31, összesen: -90 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Békés nézelődésedet egy felbőszült óriásmassza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide! {egyik sebzési módja: 1x 1d90+25.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1098 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 1098 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2661, gyógyulás: 4, összesen: -2657 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+675 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+675 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+675 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+417 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [292,123] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy korallfövenyt. Délre egy olvasztókemence van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy Kromhor Xanathal. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {védettsége: 250 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 910 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod a Kromhor Xanathal jobb vállát. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a Kromhor Xanathal sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Kígyópengével megvagdalod a Kromhor Xanathal testét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nem vagy felkészülve a Kromhor Xanathal gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 357, gyógyulás: 76, összesen: -281 ÉP}

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült óriásmassza rohamoz meg! {támadása: 106.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 2001 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 48 életpontot vesztettél. Az óriásmassza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Az óriásmassza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az óriásmassza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (5 támadással 1099 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Az óriásmassza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Agyarával az óriásmassza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 40 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 169, gyógyulás: 30, összesen: -139 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+354 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.) [58 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 69 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 603 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (2 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5072, sebződés: 0, gyógyulás: 970, összesen: +970 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 12 VP-t.]

bb 978 2203 331 beraksz a bankba a 978. tárgyat (2203 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vörös immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 9 moa kristályt. Beraksz a bank széfjébe 1 mutáns csontot. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló óriásmassza támad rád. {max. életpontja: 4129-5328.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 312 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (9 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Beléd öklel az óriásmassza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az óriásmassza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-15 TVP). Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény idődet lopja (-17 TVP). Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (9 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-16 TVP). Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5214, sebződés: 876, gyógyulás: 1192, összesen: +316 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz. [20 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 24 VP-t.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[293,124] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy korallfövenyt. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ryuku hajóroncsot. Nyugatra nézve látsz egy olvasztókemencét. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Hmm, csak egy legyengült wayazamund szirén. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 591 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén síkos testét. (7 támadással 776 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a wayazamund szirén testét. (6 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A wayazamund szirén csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2493, sebződés: 243, gyógyulás: 238, összesen: -5 ÉP}

Egy felbőszült óriásmassza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {védettsége: 121 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 247 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (135 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 2047 életpontot sebezve.) Csőrével az óriásmassza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az óriásmassza testét. (3 támadással 649 életpontot sebezve.) Az óriásmassza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-255 életerő). Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 37 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3765, sebződés: 755, gyógyulás: 28, összesen: -727 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 azúrharmatot. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [293,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) Tárgyaidat lepakolod a tengerparti homokba ásott lyukba, majd be is temeted, hogy rajtad kívül senki se találhasson rá. Aztán úszni kezdesz befelé. A parttól távolodva gyorsan mélyül a tenger, és a víz hőmérséklete is meglehetősen meredeken ível lefelé. Még látod a tenger fenekét, csak le kell dugnod hozzá a fejed a víz alá. Helyenként kisebb-nagyobb sziklák fedik, arrébb, összefüggő növénytakaró uralja. Egy vízbeölt ryuku védelmezi a vadászterületét. Ez a lény különleges, Teijiyoshi a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 10d8+32.} [védettséged: 79]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 702 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a Teijiyoshi testét. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A Teijiyoshi fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku tűvető (ld. enc.). 5 157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 735, gyógyulás: 61, összesen: -674 ÉP}

Most veszed csak észre, hogy a csata során milyen mélyre süllyedtél. A tengerfenék homokjába fúródva különleges zsákmányt fedezel fel. Érdemes leúsznod érte. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], 3 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 6 nyílvessző. Egy szikrázó manahal jön feléd. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} [védettséged: 79]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 46, gyógyulás: 64, összesen: +18 ÉP}

A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy vízbeölt ryuku jön feléd. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+8.} [védettséged: 79]

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 569 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
2 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 253, sebződés: 574, gyógyulás: 54, összesen: -520 ÉP}

A hajó oldalából kiharapott lyukon keresztül be tudsz úszni a ryuku hajóroncs belsejébe. Valami itt jókora pusztítást végzett. Ryuku matrózok megtépázott holttestei fekszenek mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez, az úszás szabályaira fittyet hányva, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a tenger legborzalmasabb ellenfelével. Egy hullámelementál intéz feléd kihívást. [védettséged: 79]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fullasztás varázslatot. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a hullámelementál fejét. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. 7 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 150, gyógyulás: 79, összesen: -71 ÉP}

Lassan az utolsó levegőbuborékok is elfogynak a tüdődből. Nincs időd a felszínre úszni, ahhoz túl mélyen vagy... vízlégzés varázslat nélkül lehetetlen a túlélés - sajnos itt, a víz alatt viszont nem tudod a mágia megújításához szükséges szavakat elmormolni. Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [33 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 39 VP-t.]
Feltámadsz! (+2214 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Anram Salle vigyorog kajánul. Észreveszel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy olvasztókemencét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy dűneszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (7 támadással 783 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a dűneszellem testét. (7 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. A dűneszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 29 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 403, gyógyulás: 364, összesen: -39 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+675 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.) [54 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 64 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 627 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál bal oldalát. (9 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4606, sebződés: 0, gyógyulás: 874, összesen: +874 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 257 101 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293 294
120
121
122
123
124
125
126
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, ítélethozó (#731), takarító (#609), fényhozó (#602), nekromanta kóborló (#596), Tharr oltár, vaskohó (#155), 40. jellempróba, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)
(292,122) fényhozó (#602), 31. jellempróba, Raia oltár, óriásmassza (#840)
(292,123) 21. jellempróba, Fairlight oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), Kromhor Xanathal (#618), óriásmassza (#840), manaelementál (#290)
(293,124) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), wayazamund szirén (#590), óriásmassza (#840)
(293,125) Teijiyoshi (#970), szikrázó manahal (#705), vízbeölt ryuku (#409), hullámelementál (#411), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), dűneszellem (#603), manaelementál (#290)

[257,101] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc támad rád. {támadása: 56.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb lábát. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc nyakát. (5 támadással 844 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2041, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív. Egy kristálynyálka támad rád. {max. életpontja: 3334-3633.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (7 támadással 780 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 2013 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 53 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kristálynyálka jobb oldalát. (2 támadással 448 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-78 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3754, sebződés: 746, gyógyulás: 106, összesen: -640 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek támad rád. {max. életpontja: 2401-2640.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 604 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 1362 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-93 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 257, gyógyulás: 20, összesen: -237 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer jön feléd. {támadása: 100.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 621 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 38 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer nyakát. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a végzetes szójer fejét. (9 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő jégkristály! A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával meghorzsolod a végzetes szójer jobb oldalát. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3709, sebződés: 364, gyógyulás: 567, összesen: +203 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy szent kehely. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Chara-din avatárja, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [94 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 112 VP-t.]

m 8 7 8 mozogsz északra, északnyugatra, északra
[257,100] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elmeszonda. {max. életpontja: 1201-1320.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 16 életpontot vesztettél. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elmeszonda bal oldalát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod az elmeszonda fejét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Az elmeszonda elhibázza az ütést csápjával. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-96 életerő). Az elmeszonda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 káosztiara. 15 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1375, sebződés: 149, gyógyulás: 68, összesen: -81 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nothar cserjét. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [256,99] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Tamarinai Geodrin orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 614 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg jobb lábát. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 natharion opál és 1 áldott kő. 10 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök bal lábát. (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sötét ülnök bal karját. (7 támadással 1153 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 96 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 014 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1998, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót! {max. életpontja: 2201-2400.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 604 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan behemót testét. (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 53, gyógyulás: 277, összesen: +224 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 604 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (7 támadással 751 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr ősöreg testét. (3 támadással 425 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 kreiton esszenciát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [256,98] Továbbra is síkságon vagy.

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) [111 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 133 VP-t.]

h 1268 755 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy malachit füzért dobva a belsejébe. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy natharion gólem áll ott harcra készen. {védettsége: 170 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 613 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a natharion gólem testét. (4 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 0, gyógyulás: 194, összesen: +194 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
[257,97] A síkságot ritka erdő váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nothar cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Észreveszel egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 635 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {támadása: 55.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 622 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő nyakát. (4 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {max. életpontja: 2201-2400.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 613 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (54 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan behemót testét. (7 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Mancsával a tleikan behemót végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 120, gyógyulás: 290, összesen: +170 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 615 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr bal oldalát. (7 támadással 758 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (3 támadással 423 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 jácint díszkővet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [67 pontot használtál fel, van még -12. Kapsz 80 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

usz 60 úszol -12 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

im 0 5 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

ef 10 513 energia fejlesztése 10
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

szk 465 470 485 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 485. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

* 1. BP: le 839 527 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 527. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

* 2. BP: kf 511 956 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -12.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

* 3. BP: kf 531 533 1158 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -12.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -12.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -12.]

* 4. BP: h 336 0 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még -13. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: hh 892 892 892 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -14. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -14.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -14.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. A Sötét Kasza megrendít hitedben! (-1 papi hit). Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-260 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 7, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 32 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -14 pontod maradt, ebből a következő körre -14 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 766 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

KÖDSÁRKÁNY (947. SZÖRNY)
Először csak sűrűn gomolygó füstnek tűnik, kisvártatva azonban már áthatolhatatlan köd ereszkedik le a tájra. Ha már az orrodig sem látsz, tudhatod, egy ködsárkány az, amelynek sikerült meglepnie! A hatalmas bestia kéklő szemei a lelked mélyéig látnak, a leheletre nyíló száj pedig olyan szikraesőt készül zúdítani rád, amely elől könnyen nem menekülhetsz. Vajon a ryukuk mit tesznek ilyenkor? Kétled, hogy akár egy teljes páncélszettbe öltöztetett, hadosztálynyi ryuku sorkatona elbírna ezzel a döggel! Neked sem tűnnek túl jónak a kilátásaid. Ha mégis rászánod magad a küzdelemre, nem árt, ha egy mágikus fegyverrel a kezedben teszed azt.

DRANADÁNI KŐTÖRŐ (604. SZÖRNY)
Kelet-Ghalla magasabban fekvő területeinek gigantikus óriásai, a dranadáni kőtörők. Buták és erősek, mint a trollok - magányosak és szívósak, mint a szerzetesek. Bronzbarna, izmosra gyúrt testüket csupán egy szakadozott ágyékkötő fedi, amelyet minden bizonnyal a széttépett mamelukok összecsomózott bőréből saját kezűleg készítettek. Agresszív elméjét arról meggyőzni, hogy lakhelyét hátsó szándékok nélkül látogattad meg, képtelenség. Csakúgy, mint ütőfegyverrel legyőzni őt.

KROMHOR XANATHAL (618. LÉNY)
Kromhor Xanathal az árnytündér történelem leghíresebb ködmágusa. Még nagyon régen, évezredekkel ezelőtt, csapatnyi fajtársa élére állva hadjáratot indított Leah élőholt lényekből álló seregei ellen. A két fél Eldüen mezején sorakozott fel egymással szemben, majd több nappalba és éjszakába nyúló öldöklés kezdődött köztük. Hogy ki nyert, azt nehéz lenne megállapítani, mindkét oldalon akkorák voltak a veszteségek. A maroknyi túlélő szétszéledt az árnybirodalom területén, köztük Kromhor Xanathal is, aki a ködmágusok száműzött helyzetébe kényszerült. Mint a legtöbb ködmágus árnytündéren, Kromhor Xanathalon is csak mágikus fegyverrel lehet sebet ejteni, valamint szintszívó képességgel rendelkezik, ami miatt csak FT parancs kiadása után fogod megtámadni.

TEIJIYOSHI (970. ELLENFÉL)
Érdekes, hogy Ghalla partjait jóval előbb érték el a halálfejes zászlók alatt hajózó tengeri rablók, mint az invázióra készülő Császári flotta. Néhány vakmerő kalózkapitány ugyanis a gyors meggazdagodás és a könnyű siker reményében, megneszelve, hogy a légió hol talált új célpontot magának, a Királyság partjai felé vette az irányt. Persze a kalózok karavellái ugyanúgy áldozatául estek az istenek haragjának, mint később a ryuku csatahajók... Az eléd libbenő furcsa holttest pedig nem más, mint Teijiyoshi, a híres kalózkapitány! Társai csak "a Veszett" néven emlegették, mert hosszúra nyúlt élete alatt nem ismerte meg a félelem érzését. Nem tudni, milyen átok kényszerítette ebbe a halálon túli létbe itt a víz alatt, de a ryukuk igazán bővelkednek efféle gonosz ráolvasásokban, és egy vérrel írt szerződés, vagy akár saját iszonyatos bosszúszomja is az árnyvilágon innen tarthatta őt. Ha Teijiyoshi vizenyős tekintetű, bozontszakállú maradványaiba botlasz, rengeteg ocsmány trükkre, és azonnali halált okozó érintésre számíts!

RYUKU TŰVETŐ (1521. TÁRGY)
Ez a tenyérnyi, fekete fémből készült nyílpuska nem közönséges számszeríjvessző, hanem úgynevezett "precíziós vetőtű" kilövéséhez készült. Ha sikerül szerezned néhány ilyen vetőtűt, csak készítsd be a tűvetődhöz bátran, vagy állítsd be az FLH parancsban, és lődd a legkeményebb ellenfeleidre... persze csak ha már elég jól értesz a lőfegyverhasználathoz (legalább 20. szinten), mivel néhány lépésnél nagyobb távolságból már igencsak nehézkes vele a célzás.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 669. fordulód.

Erő: 90 (110) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 82 (106) Támadás: 94 (104) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 80 (84) Védekezés: 177 (188) Menekülés: 30 % Életkor: 34/34 év
Egészség: 84 (99) Életpont: 2553/3613 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (134) Varázspont: 4533/3479 Pénz: 56606 arany Kép. pont: 97
Tudatpont: 42/13 Pszi pont: 881/1901 Halhatatlanság: 29 % EFejl: 12
Eddig összesen 13663 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 667 880 TP-t kaptál. Jelenleg 143 472 633 TP-d van. A következő szinthez még 16 527 367 TP szükséges. Trófeáid: mhufexi mészáros, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 39745 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/30 (+4%) ökölvívás: 34/77 (+12%) szúrófegyverek: 65/18 (+9%)
vágófegyverek: 41/86 (+3%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/6 (+1%)
dobófegyverek: 51/6 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (360%) << kígyópenge (#955) (360%) << vámpírölő (#951) (360%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
257,97 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 82, 85, 84, 86, 83, 93, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 312 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 2. nyomkövetés: 205/66 (+22%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 57/17 (+6%) 5. csapdakészítés: 48/72 (+6%) 6. csapdaészlelés: 32/72
7. gyógyítás: 64/54 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 39/47 (+22%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 386/27 (+124%) 12. taumaturgia: 206/91 (+42%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 10/61 (+80%)
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 90/96 (+200%) 18. pszi: 67/85 (+3%)
19. zárnyitás: 36/72 20. vadászat: 17/42 (+200%) 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 37/67 (+1%) 23. úszás: 44/37 (+23%) 24. főzés: 6/24
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 175
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 9(11) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 10(12)
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
Sheran hívők (#995), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (138,36,3)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78)
óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
pszi-ernyő (#64) tűzmágia (#157) láthatatlanság (#76) lassulás (#291)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 3)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 25 (limit: 390), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 2, a pontszámod: 4 235.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 324, a megölt vezérek száma: 5, a pontszámod: 38 245.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
beszéd állatokkal (171)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
düh (289)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 60 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 237 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)
70 kaja (#2) 1 ent pásztorbot (#1384) 90 sárkánypikkely (#292)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 halcsont (#390) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégkristály (#593) 9 kaja (#2) 1 malachit füzér (#755)
7 moa kristály (#2203) 1 mutáns csont (#331) 1 őskristály-szilánk (#1525)
1 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 1 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 1 tükör (#43) 1 vas dobónyíl (#189)
70 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
26 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 azúrharmat (#1161)
3 borkonyó bibe (#312) 1 éjkristály (#958) 1 gór tekercs (#780)
1 jácint díszkő (#753) 1 káosztiara (#765) 5 mákrózsa virág (#56)
1 Mutáns korona (#1149) 1 natharion opál (#747) 6 nyílvessző (#108)
4 quwarg tojás (#360) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 spiritusz (#170)
1 szent kehely (#257) 6 varázskő (#305) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

255 256 257 258
96
97
98
99
100
101
102
(256,98) 24. jellempróba, Tharr oltár, natharion gólem (#428)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509)
(257,100) elmeszonda (#487), 21. jellempróba, Dornodon oltár
(257,101) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2015. június 13-án, szombaton, 9 órától a szokásos helyen, a Láng Művelődési Házban TF, ŐV, Végzetúr, Mágia Mesterei és HKK találkozót rendezünk. (Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai u. 3., megközelíthető: kék metróval, Forgách utcai megállónál kell leszállni.) Személyesen mondhatod el véleményedet, javaslataidat az TF programozójának és játékvezetőjének, élőben találkozhatsz a többi játékossal. Számos vetélkedő, TF árverés legendás tárgyakért, tombola, kedvezményes zsetonbefizetési lehetőség, akciós könyv- és kártyavásár! Végzetúr találkozó, kvíz és árverés, tombola, Mini HKK versenyek! Ingyenfordulók, információözön, vetélkedő, hennafestés és még sok más program vár. A helyszínen örökkévalóság ékkövet kérhetsz max. két karakterednek. A korábban bevezetett újítások (több TP, egyedi nyeremények, vigaszdíj, új játékos verseny) most is érvényesek lesznek. És persze a találkozón átveheted a TF olimpiai fordulódat is. Az olimpiára való jelentkezés határideje 2015. június 9. kedd. További részletek a www.beholder.hu oldalon. Várunk szeretettel június 13-án! A Beholder Kft. munkatársai.

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A varázspajzs (288.) varázslat komponense at'htlab esszenciáról (1198.) ektoplazmára (1185.) változott.
* - A lopás képlete változott extrém magas lopásnál és extrém magas áldozat szintnél. 150. felett minden szint 3 lopásnak felel meg, 200 felett tíznek. Ezenkívül 500-as lopás felett a 2 lopás szakértelem 1 effektív lopásnak felel meg, 700 felett 3 szakértelem ad egy effektív lopást, 1000 felett 4 stb. A változtatás célja, hogy a legjobb tolvajok ne tudják fixen meglopni a legmagasabb szintű karaktereket is, amennyiben azok MINDENT megtesznek a lopás védelem érdekében (legjobb tábortőrző, planetáris őrdémon, őrző szilmill, csontamulett stb.)
* - 200. szint felett egy szintlépésért 4 helyett 6 TNO és KNO jár, ezzel kompenzálva kicsit a lasabb szintlépést.
* - A Kiégett Földeken a kinyílt phua-kúpok kincseinél a sorsfordító helyett ezentúl megsemmisít‹t lehet találni annak érdekében, hogy ellensúlyozzuk az aenouth ködkürt változtatása miatt megnövekedett kramenta varázskő mennyiséget.

Üzenet küldése a karakternek