667. forduló, 669. forduló, Majtika összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 18. 12h:01'
EZ A 811. JÁTÉKHETED, 668. FORDULÓD
812. játékheted kezdete: jún. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5317
SZÁMLA : XXXX

MAJTIKA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [490,111] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+13 tvp ).
Összeakadsz egy hosszú aranyhajú, zöld szemű elf nővel. Bőre világosabb az átlagosnál. Bőrpáncélt visel. Jobb kezében egy mandibulakaszát, bal kezében egy csontkést tart. Mielőtt bármit is tehetnél, gyöngyöző kacajjal rúnákat kezd a levegőbe rajzolni. Mozdulni sem tudsz! Mi ez, varázslat? Az elf leány elkomorodik, és megindul feléd, előretartva fegyverét. Izzadság csorog végig a homlokodon! Tőled alig egy tenyérnyire a tünde megáll, és ezt suttogja:
- Vár az úrnő! - aztán megfordul, és továbbmegy. Ahogy elmúlik a varázs, és mozgatni tudod a kezedet, úgy ébredsz fel a különös álomból. A nyomorúságos táborhelyeden fekszel, és híre-nyoma sincs az elfnek. Még mindig jobb, mintha valami rémálmod lett volna... Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+44 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4870 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+379 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy teriád vadász nyomára bukkanj. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 280 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász testét. (10 támadással 1885 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád vadász jobb lábát. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 179 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. (5 támadással 895 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád vadász fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 188 életpontot vesztettél. A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 1 teriád férget. 44619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3740, sebződés: 1109, gyógyulás: 275, összesen: -834 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 40 2
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 10 TVP-t. [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-115 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-115 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

* 3. KP: makró 1

hh 841 1629 1133 használod a 841. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy széljárás varázslat! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [1 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

vv 88 279 177 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1055.]
Beizzik a turbómágia. [-115 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 5 VP-t.]

vv 127 112 69 elmormolod a 127. varázslatot a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1049.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 5 VP-t.]

vv 123 209 210 elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 5 VP-t.]

bb 1205 3 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]

ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]

le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]

kf 836 960 839 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 960. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]

v 1 999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] [5 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +12 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 16 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1025.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 100% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

* 6. KP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 125 TVP-t kell elköltened.] Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy amőbaszerű gyík nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (283 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík bal hátsó lábát. (10 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 41767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4748, sebződés: 877, gyógyulás: 1172, összesen: +295 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-10 VP.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1013.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1013.]

* 9. KP: makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 114 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 371, gyógyulás: 213, összesen: -158 ÉP}

[-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 2 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy ködsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 714 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 215 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 311 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (177 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 4 lótuszvirág, 3 keselyűmirigy, 4 sullár hólyag, 9 dözmöng szív, rókafarok, 13 isteni könnycsepp. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködsárkány jobb első lábát. (10 támadással 1893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ködsárkány testét. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködsárkány bal első lábát. (10 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ködsárkány testét. (9 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködsárkány jobb szárnyát. (10 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ködsárkány jobb első lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 78613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7540, sebződés: 3035, gyógyulás: 1918, összesen: -1117 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [25 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 70 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1630 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 982.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

hh 1101 745 916 használod az 1101. tárgyat a 745. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 2 VP-t.]

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] [12 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 115 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat hoarián sámán lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 534 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hoarián sámán testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sámán testét. (10 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a hoarián sámán testét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 124 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 307 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 679 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 475 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hoarián sámán nyakát. (6 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a hoarián sámán testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 679 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 498 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3895, sebződés: 3994, gyógyulás: 852, összesen: -3142 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 28 VP-t.]
Feltámadsz! (+2586 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 957.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 2539 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 9 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. KP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+826 varázspont, -1653 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 947.]

h 1474 8 használod az 1474. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi galócapálinkát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +64 életerő.) Az összes, tudatodra kapcsolódott chelonicita elpusztult. Megiszol egy adagnyi galócapálinkát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +64 életerő.) Ledöntesz egy adagnyi galócapálinkát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +62 életerő.) Megiszol egy adagnyi galócapálinkát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +44 életerő.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag galócapálinkát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +55 életerő.) Ledöntesz egy adagnyi galócapálinkát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +67 életerő.) Behörpintesz egy adag galócapálinkát. A hatás rögtön érezhető! ( +49 életerő.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag galócapálinkát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +64 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1728 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 947.]

kb 1254 20 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[436,100] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutáns hegyitroll. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 492 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (464 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (10 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll nyakát. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Összetipor lábával. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Összetipor lábával. 135 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5235, sebződés: 1880, gyógyulás: 1212, összesen: -668 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy gourry fészket. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy káoszlovag. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Egy szikla mögé rejtőzöl. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csapat hoarián barbár. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-115 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Legyártottál 5 sötét italt. [Rahn ékkő:] 6500 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[29 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 81 VP-t.]

be 143 bemész a 143. titkos labirintusba
Meg kell másznod pár sziklaszirtet ahhoz, hogy megtaláld a helyet, amiről a hoarián törzsfőnök beszélt. A kürtőből nem sokat látsz, azonban egy őrhelybe botlasz, amelyet folyamatosan őriz két-három, tábortűz mellett melegedő ryuku katona. Ebből már levonhatod a következtetést, a célodhoz érkeztél. Lelapulsz egy kő mögé, hogy ne vegyenek észre, és átgondolod a támadás részleteit. A hoariánok által küldött csapat nincs itt, de még a kürtőben sem lehetnek, hiszen akkor a katonák nem őrködnének ott, mintha minden rendben volna. Vársz egy kicsit, de csak nem jönnek. Elhatározod, hogy nem vársz tovább, nélkülük deríted fel a helyet. Először is az őrszemek figyelmét kell elterelned. Megfogsz egy követ, és áthajítod a hegyorom túloldalára. A hangos csattanásra felfigyelnek a katonák, felpattannak, és fegyverüket markolászva megindulnak a zaj forrásának irányába. Neked addig lehetőséged van észrevétlenül elsurranni a tábortüzük mellett, és a belógatott kötélen keresztül leereszkedni a kürtőbe. Odabent sötét honol. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] Alaposan körülnézel. Egy barlangjáratban vagy, amely nyugati irányban indul tova. A falak túlságosan is nyirkosak, hideget árasztanak magukból. Összébb húzod magadon a köpenyed, úgy indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 14 VP-t.]

lm 7 10 11 mozogsz 7 10 11
Kisvártatva egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Hamarosan az út több irányba ágazik, bár északra úgy tűnik a beomlott falak miatt már nem lehet továbbhaladni. [1. SZINT 3. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-47 TVP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy útkereszteződés bontakozik ki előtted. [1. SZINT 5. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 440 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 471 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj bal vállát. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj jobb karját. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Pestisaurád 2 sebzést okoz. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tradicionális öv. 41904 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4274, sebződés: 1042, gyógyulás: 947, összesen: -95 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 184 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb karját. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 185 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (6 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 46380 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4922, sebződés: 1030, gyógyulás: 1167, összesen: +137 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A kimagasodó folyosót egy kőtörmelék-halom teszi majdhogynem járhatatlanná. Azért csak megküszködsz vele valahogy. [1. SZINT 7. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku szamuráj van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 247 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Pestisaurád 3 sebzést okoz. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 186 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 184 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4271, sebződés: 1232, gyógyulás: 1031, összesen: -201 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Hamarosan az út több irányba ágazik, bár északra úgy tűnik a beomlott falak miatt már nem lehet továbbhaladni. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Kisvártatva egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A barlangjárat hamarosan három újabb járatra bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. [1. SZINT 9. PONT] Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 471 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 180 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 164 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 182 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kote. 45827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4813, sebződés: 1656, gyógyulás: 1146, összesen: -510 ÉP}

Hirtelen egy ryuku szamurájt veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 450 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj nyakát. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 161 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 41634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4266, sebződés: 1538, gyógyulás: 934, összesen: -604 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 200 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1639 életerő.)
Valahol a hegység belsejében, az északnyugati szélen járhatsz, állapítod meg magadban anélkül, hogy elővennéd a Legendák Könyvét. Úgy emlékeztél, hogy valahol itt vezethet lefelé út a mélyebben fekvő szintekre, de mivel, hogy véget ér a barlangjárat, ez nem lehetséges. Előveszed a könyvet, és újra értelmezni próbálod a jeleket. De, itt kellett volna lennie a helynek, a könyv téved. Azonban nincs mit tenni, a visszafordulás mellett döntesz. [1. SZINT 10. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 485 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 182 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4423, sebződés: 1006, gyógyulás: 1004, összesen: -2 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-115 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1408 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. Némi önmagába visszaforduló kacskaringó után eléred a folyosó végét. Mivel erre nem mehetsz tovább, visszafelé indulsz. [1. SZINT 11. PONT] Hirtelen egy ryuku szamurájt veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 471 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj bal karját. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 174 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj jobb lábát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 170 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 wakizashi. 46941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4951, sebződés: 1472, gyógyulás: 1122, összesen: -350 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 350 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[106 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 296 VP-t.]

lm 21 21 24 mozogsz 21 21 24
A barlangjárat hamarosan három újabb járatra bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. [1. SZINT 9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Az utat mindenfelé kőtörmelékek tarkítják. Gyakoriak lehetnek itt a kőomlások. [1. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Újabb elágazás. [1. SZINT 14. PONT] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-50 TVP.)
Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 471 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 39942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4138, sebződés: 1022, gyógyulás: 956, összesen: -66 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 200 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Lábaidnál víz csordogál, követed folyásának irányát. [1. SZINT 17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Kacskaringós járatban vezet tovább utad. Óvatos vagy, hiszen itt bármelyik ponton meglephet egy ryuku szamuráj. [1. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Keserűen állapítod meg, hogy ez a folyosó, amit most követtél, szintúgy véget ér. Kénytelen-kelletlen visszafordulsz. [1. SZINT 21. PONT] Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 471 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj jobb lábát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 166 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (10 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 160 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (476,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. 40660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4228, sebződés: 1678, gyógyulás: 918, összesen: -760 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanitdukátot és 500 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Kacskaringós járatban vezet tovább utad. Óvatos vagy, hiszen itt bármelyik ponton meglephet egy ryuku szamuráj. [1. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Az út egy T-elágazásban folytatódik. [1. SZINT 22. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 501 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 471 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 182 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 176 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 162 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku szamuráj jobb karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél.
Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4863, sebződés: 2529, gyógyulás: 1228, összesen: -1301 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [110 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 308 VP-t.]
Feltámadsz! (+1721 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 697.]
[0 pontot használtál fel, van még 697.]

lm 24 13 16 mozogsz 24 13 16
Az út egy T-elágazásban folytatódik. [1. SZINT 22. PONT] Hirtelen egy ryuku szamurájt veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 124 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 176 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (10 támadással 1320 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 180 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb karját. (3 támadással 413 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 178 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sode. 45341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4805, sebződés: 1449, gyógyulás: 437, összesen: -1012 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 300 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Eléred a járat végét. Valaha még vezethetett tovább, de most nagyon úgy néz ki, hogy beomlott. [1. SZINT 24. PONT] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Az út egy T-elágazásban folytatódik. [1. SZINT 22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Lábaidnál víz csordogál, követed folyásának irányát. [1. SZINT 17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Újabb elágazás. [1. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Az utat mindenfelé kőtörmelékek tarkítják. Gyakoriak lehetnek itt a kőomlások. [1. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy kürtőhöz érkezel. Úgy tűnik, a ryukuk is felfedezték a helyet, hiszen egy kötél lóg innen lefelé, amit egy nagyobb sziklához rögzítettek. Csapdától tartva megrángatod, de semmi nem történik. Elégedetten leereszkedsz egy szinttel lejjebb. [1. SZINT 13. PONT -> 2. SZINT 13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy elágazás a következő hely, ahol megpihensz. [2. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szívfaló az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 dözmöng szív elpusztításával.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló nyakát. (10 támadással 1871 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (9 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Vér kezd ömleni a bal combodból a szívfaló harapása nyomán. (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló fejét. (7 támadással 1253 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a szívfaló testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A szívfaló átharapja a torkodat! (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4442, sebződés: 1416, gyógyulás: 504, összesen: -912 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [60 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 168 VP-t.]
Feltámadsz! (+1802 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 637.]
[0 pontot használtál fel, van még 637.]

lm 5 6 8 mozogsz 5 6 8
A járatot, amit eddig követtél, egy másik keresztezi. [2. SZINT 7. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb karját. (9 támadással 1302 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 182 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 1244 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 176 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 186 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 161 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tradicionális öv. 47978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5038, sebződés: 2211, gyógyulás: 572, összesen: -1639 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 120, gyógyulás: 4, összesen: -116 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [6 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1723 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 631.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 631.]

lm 21 19 11 mozogsz 21 19 11
Egy útkereszteződésbe érkezel. Délre egy jókora ajtó állja utad, kulcslyukat, s ezáltal zárat sem látsz rajta. Ilyet még nem láttál azelőtt. [2. SZINT 14. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szívfaló. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló csőtestét. (10 támadással 1877 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a szívfaló bal oldalát. (9 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A szívfaló a torkodba harap! (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (9 támadással 1560 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a szívfaló fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. A szívfaló átharapja a bal válladat! (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 35485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4428, sebződés: 1416, gyógyulás: 495, összesen: -921 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő moa kártya nyitja az ajtót. A barlangjárat kanyargását követve vonulsz előre. [2. SZINT 17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy elágazást fedezel fel. Aztán rájössz, hogy nyugatra, még ha szeretnél, akkor sem haladhatnál tovább, mert az a járat pár lépés után véget ér. Északra pedig beomlott folyosó fogad. [2. SZINT 18. PONT] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-48 TVP.)
Hamarosan egy szívfalót pillantasz meg. Itt csata lesz.

Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 xirnox szívvel. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (10 támadással 1847 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A szívfaló kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló fejét. (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a szívfaló testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A szívfaló átharapja a torkodat! (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 1416, gyógyulás: 499, összesen: -917 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [66 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 184 VP-t.]
Feltámadsz! (+1786 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 5 VP-t.]
81 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 115 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

m 4 5 4 mozogsz a 4. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

m 5 3 2 mozogsz a 2. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 181 439 105 elmormolod a 181. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

be 738 bemész a 738. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

be 738 bemész a 738. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

m 8 mozogsz a 8. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 198 462 121 elmormolod a 198. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

m 4 4 4 mozogsz a 4. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

m 1 mozogsz az 1. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

ek 503 490 111 t. energia kisütése: 503 490 111
A képességet nem használhatod, mert másik teleport hatása alatt állsz ill. már használtad ebben a körben. [5 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 14 VP-t.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

szk 796 keresed a 796. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

ef 71 513 energia fejlesztése 71
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-63 TU.] [441 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 1234 VP-t.]

p 195 35 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 35 Tudatpontot. [-700 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 42 VP-t.]

ef 35 513 energia fejlesztése 35
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-14 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 274 VP-t.]

* 1. BP: makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 111 TVP-t kell elköltened.] [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 11 VP-t.]

vv 11 14 126 elmormolod a 11. varázslatot a 14. varázslatot a 126. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 608 823 741 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 823. tárggyal a 741. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bb 1508 30 518 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (30 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-12 szerencse). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 9, 4.
Izmozol kicsit a malomkővel. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 29 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 809 pontot. A következő körben tehát 809 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Majtika, egy tüsi aranyhajú, félszemű árnymanó férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Leah félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 668. fordulód.

Erő: 89 (109) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 107 cm
IQ: 89 (109) Támadás: 94 (102) Agresszió: 5 Testsúly: 41 kg
Ügyesség: 88 (114) Védekezés: 159 (170) Menekülés: 1 % Életkor: 41/32 év
Egészség: 89 (114) Életpont: 2227/1613 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 3
Szerencse: 90 (124) Varázspont: 6449/1656 Pénz: 55951 arany Kép. pont: 46
Tudatpont: 71/21 Pszi pont: 1560/722 Halhatatlanság: 36 %
Eddig összesen 11118 szörnyet (19 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 652 682 TP-t kaptál. Jelenleg 151 355 139 TP-d van. A következő szinthez még 8 644 861 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ryuku sorkatona, triklem drakolder. A 641. fordulódban 11794 arany került a bankszámládra. 13268 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/34 ökölvívás: 35/17 szúrófegyverek: 63/8 (+5%)
vágófegyverek: 23/77 ütőfegyverek: 34/0 lőfegyverek: 8/99
dobófegyverek: 49/48 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (220%) << csontpozdorja (#424) (220%) << krathan szablya (#854) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -19.); dárda (#10) max. 3 db (20 -29.); dárda (#10) max. 10 db (30 -41.); vas dobónyíl (#189) (42 -); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
436,100 mezőn táborozol, a 143. labirintusban, 2. szinten, 17. ponton
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 189/22 (+32%) 2. nyomkövetés: 167/96 (+4%) 3. lopás: 7/48
4. mászás: 31/66 5. hajózás: 17/31 6. csapdakészítés: 47/83
7. csapdaészlelés: 22/51 (+18%) 8. gyógyítás: 65/49 9. titkosírás: 18/41
10. felderítés: 29/77 (+6%) 11. szörnyidomítás: 15/90 12. teológia: 292/3 (+104%)
13. taumaturgia: 347/85 (+67%) 14. szerencsejáték: 4/39 15. versengés: 24/50
16. harcművészetek: 35/77 17. zene: 11/99 18. szörnyismeret: 113/19 (+34%)
19. pszi: 115/36 (+5%) 20. zárnyitás: 9/13 21. vadászat: 20/89
22. vitalitás: 10/63 23. bányászat: 36/48 (+2%) 24. úszás: 22/47
25. főzés: 18/38 (+10%) 26. ősteológia: 9/89 (+14%) 27. őstaumaturgia: 54/13 (+20%)
28. csapatmunka: 1/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 188
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 3
9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4
15. rezisztencia: 1 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4996. karakternek
kutatsz max. 350 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 30 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot )
elfogod pöfögő kregont (#182) fedett veremmel (#219), bibircsók-óriást (#120) fedett veremmel (#219), roguenát (#779) fedett veremmel (#219)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ősquwarg (#300), Techiulan (#400), áldott okerón (#336), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), elmeszonda (#487), gothag döglidérc (#429)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
nők (#999), Jégmágusok Szövetsége (#9169), pszi őselementál (#258), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), teriád varázsló (#798), quwarg agyfürkész (#745), fertőzött ent (#403), inváziós ellenfelek (#9089), Zafórion (#877), hallgatag térdeplő (#888), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 135 vp; taumaturgia: 115 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279)
túlvilág lehelete (#177) erőpajzs III (#127) kí koncentráció (#69) az elme hatalma (#123)
pestisaura (#210) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188)
Pörhemór köre (#205) (143,17,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), fürgülés (#92), oldás (#372), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 16, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégvihar (#353) >> kisebb quwarg isten (#213)
halálvarázslat (#124) >> gh'raiton ölész (#412) jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457)
halálvarázslat (#124) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) halálvarázslat (#124) >> Techiulan (#400)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
jégvihar (#353) >> teriád nekromanta (#806) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
jégvihar (#353) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 16, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> gnóm szolgáló (#943)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +58 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +41 lopás ellen) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Azt hiszed az éjfattyak már nem fenyegethetik hatalmadat? Ölj meg ötöt a nt'lagod csámcsogókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 239 (limit: 745), a megölt vezérek száma: 4, a pontszámod: 32 110.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIX. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1054, pontszámod: 11119.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 44 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 841 1629 1133, vv 88 279 177, vv 127 112 69, vv 123 209 210, bb 1205 3, ek 215 12, le 823 511, kf 836 960 839, v 1 999 30, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 84 329, hh 1099 473 1269, h 211, h 1554, v 75 258 293, hh 1101 745 916, kre 447 1221 6, tf 1 10, h 1167 1, vv 326 309.
3. makró parancsai: tf 1 10, vv 11 14 126, h 1602 27 60, kb 1205 1, h 147, le 836, kf 608 823 741, kf 511, bb 1508 30 518, vv 112.
4. makró parancsai: v 228 742, v 228 740, v 228 722, v 228 741, v 228 723, v 228 724, v 228 704, v 367 429.
5. makró parancsai: kut 5, vv 199, kut 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
jégmág. hierarchia (391)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 180 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 910 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$7 arany pikkelyvért ($456) $14 tükörpáncél ($519) 265 gyöngymangó (#135)
$2 fpi formázó minta ($419) 438 ugh méreg (#166) 6 polip szívóka (#391)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
20 áldott kő (#642) 48 extra takarmány (#1360) 1 moa varázsdoboz (#1133)
10 esszenciakristály (#350) 53 jégszilánk (#1128) 1137 tükör (#43)
5 nyomkereső talizmán (#671) 367 sárkánypikkely (#292) $179 gyógykenőcs ($313)
180 katonai kötszer (#1508) 3519 ugh méreg (#166) 2 trikornis nyereg (#1536)
20 mágusszelence (#1076) 14 térhajlító kavics (#1539) 24 őskristály-szilánk (#1525)
168 szent jogar (#150) 1041 kaktuszbogyó (#429) 2 Eldereth szilánk (#512)
17371 kaja (#2) 4 ryuku köpeny (#693) 4 ryuku nadrág (#691)
4 ryuku kesztyű (#690) 2 Xanathal karkötője (#956) 4 ryuku sisak (#688)
4 ryuku mellvért (#689) 7 quwarg teleportgömb (#1534) 4 ryuku csizma (#692)
1 kentaurusz szőttes (#1641) 4 ryuku karvédő (#687) 1 Korrissh sisakja (#1658)
1 Fókuszpenge (#639)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 2 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
1 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473) 8 galócapálinka (#1474)
39 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 3 kaja (#2)
3 keselyűmirigy (#941) 10 lótuszvirág (#447) 5 mihlanil dobótőr (#599)
1 nyílvessző (#108) 1 rókafarok (#124) 4 sullár hólyag (#168)
1 szvó-ektoplazma (#151) 6 trikornis szarv (#198) 1 tükör (#43)
51 víz (#27) 7 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3333 arany (#50) 2 jokonbia ág (#1477) 1 kote (#1375)
10 ősmatéria (#1254) 10 sárkánypikkely (#292) 1 sode (#1374)
3 sötét ital (#284) 1 szent jogar (#150) 1 teriád dobóháló (#1281)
1 teriád féreg (#1276) 1 titanitdukát (#1480) 2 tradicionális öv (#1368)
6 vámpírfog (#1221) 1 wakizashi (#1370)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

435 436 437
99
100
101
(436,100) mutáns hegyitroll (#859), a 143. labirintus bejárata, érclelőhely, ryuku szamuráj (#836), szívfaló (#826)

Üzenet küldése a karakternek