666. forduló, 668. forduló, Majtika összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 17. 15h:12'
EZ A 811. JÁTÉKHETED, 667. FORDULÓD
812. játékheted kezdete: jún. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5317
SZÁMLA : XXXX

MAJTIKA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy szőke, hosszú hajú, kék szemű alakváltó férfival. Körszakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvértet, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tervezői harmadrendet, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy hűbéresi gyűrűt visel. Fegyverzetét egy Wrigh trófea, egy agyrém trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy spagulár! Málhásállata egy bazaltelementál. Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 1. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Az 1. napon egy láthatatlan alak lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+13 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 polip szívókát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 4 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+122 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3653 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+378 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.)

* 1. KP: t. energia kisütése: 40 2
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 10 TVP-t. [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 921.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-115 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-115 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [0 pontot használtál fel, van még 944.]

* 3. KP: makró 1

hh 841 1629 1133 használod a 841. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy láth. észlelése varázslat! [1 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

vv 88 279 177 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 942.]
Fürgén varázsolsz! [-115 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]

vv 127 112 69 elmormolod a 127. varázslatot a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]

vv 123 209 210 elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]

bb 1205 3 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 928.]

ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 928.]

le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 928.]

kf 836 960 839 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 960. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 928.]

v 1 999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [5 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +12 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 16 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 912.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 222% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 910.]

* 6. KP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 164 TVP-t kell elköltened.] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat idegenvadász. Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 113 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász testét. (10 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az idegenvadász testét. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász testét. (10 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az idegenvadász testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nem sikerült a 4 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A 4 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vas dobónyíl, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 47028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5235, sebződés: 2153, gyógyulás: 1495, összesen: -658 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-8 VP.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 9. KP: makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 108 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1388, sebződés: 340, gyógyulás: 225, összesen: -115 ÉP}

[-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] [10 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 890.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 8 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy tengeri parazita jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 623 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tengeri parazita testét. (10 támadással 1882 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 1061 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tengeri parazita testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tengeri parazita összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4132, sebződés: 840, gyógyulás: 53, összesen: -787 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [25 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 70 VP-t.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1688 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 870.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

hh 1101 745 916 használod az 1101. tárgyat a 745. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 2 VP-t.]

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] [12 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 154 TVP-t kell elköltened.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-8 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 845.]

vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 8 VP-t.]

* 10. KP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1000 varázspont, -2000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 842.]

bb 500 1 beraksz a bankba az 500. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1992 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 842.]

kb 189 50 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

kf 189 1147 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat az 1147. tárggyal
Előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
A csuklódra húzod az árnykarkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

mak 2 1 10 makró 2 1 10
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

vv 326 309 (makró mentése:) elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 9 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 14 VP-t.]

h 473 20 használod a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 12 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 14 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 7 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 13 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 6 évet.) Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 834.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy quwarg ölész!

Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölész jobb első lábát. (10 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölész testét. (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg ölész védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölész fejét. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölész fejét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg ölész támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg ölész testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a quwarg ölész fegyverével. (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7911, sebződés: 3486, gyógyulás: 2326, összesen: -1160 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! (ld. enc.)

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (5 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (4 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a mélytengeri polip nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 1 polip szívókát. 56513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6631, sebződés: 1451, gyógyulás: 1645, összesen: +194 ÉP}


Következő ellenfeled, egy vérhabzs. rozsomák, már rád is veti magát. (ld. enc.)

Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (10 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák testét. (5 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 10 rozsomákszőrt. 56994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6748, sebződés: 800, gyógyulás: 1531, összesen: +731 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélytengeri polip egyik karját. (10 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A pestisaura 3 ép-t sebez. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélytengeri polip egyik karját. (6 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 1 polip szívókát. 59475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7078, sebződés: 1540, gyógyulás: 1761, összesen: +221 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány!

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 718 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 203 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (165 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 8 dözmöng szív, 3 isteni könnycsepp, fűszertartó, lótuszvirág. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány testét. (10 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködsárkány nyakát. (10 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ködsárkány bal szárnyát. (9 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ködsárkány testét. (6 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a ködsárkány jobb első lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 72102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7036, sebződés: 2980, gyógyulás: 1765, összesen: -1215 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. (ld. enc.)

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 679 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 679 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 143 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 1501, gyógyulás: 8, összesen: -1493 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+2034 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]
[65 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 182 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[450,20] Folytatod sétádat a házak közt. Elcsodálkozol, mert akármerre indulsz, serény kézművesek műhelyébe, üzletébe botlasz. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nagyképű párbajhős. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 435 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (10 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a nagyképű párbajhős testét. (4 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a nagyképű párbajhős bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 37438 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 514, gyógyulás: 872, összesen: +358 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-8 VP.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [451,20] Még mindig a városban vagy. Egy szárazdokkban épp hajót javítanak. Gigantikus! A nyakad is belefájdul, ahogy felnézel rá. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat elkóborolt rémeb. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb fejét. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (9 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (9 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 325 életpontot vesztettél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a 9 elkóborolt rémeb. (9 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (10 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 327 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A 4 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 33302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 2720, gyógyulás: 1430, összesen: -1290 ÉP}

Van itt egy kikötői ácsműhely (730. épület.). A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-8 VP.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 39 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (21. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 755.]

ftv 353 806 felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot a 806. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

ftv 353 998 felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot a férfiakat
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

ftv 353 999 felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot a nőket
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád nekromanta van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 503 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 417 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb lábát. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta fekete bőrét. (10 támadással 1894 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 474 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5105, sebződés: 1382, gyógyulás: 79, összesen: -1303 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+2107 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 749.]
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád nekromanta. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 807 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta nyakát. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta fekete bőrét. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 74 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 446 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5092, sebződés: 1777, gyógyulás: 85, összesen: -1692 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1692 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 743.]
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád nekromanta az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 807 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb vállát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta jobb vállát. (10 támadással 1887 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 68 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 477 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4876, sebződés: 1789, gyógyulás: 81, összesen: -1708 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1708 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 737.]
[0 pontot használtál fel, van még 737.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy teriád nekromanta lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 807 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta nyakát. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta fekete bőrét. (10 támadással 1819 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta bal lábát. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 467 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4684, sebződés: 1748, gyógyulás: 76, összesen: -1672 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [6 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1672 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 731.]
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád nekromanta. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 807 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta bal oldalát. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta bal lábát. (10 támadással 1858 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 863 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 71 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 464 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4911, sebződés: 1788, gyógyulás: 83, összesen: -1705 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [6 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1705 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 725.]
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Hirtelen egy teriád nekromantát veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 807 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta testét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1878 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 75 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 446 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4878, sebződés: 1772, gyógyulás: 83, összesen: -1689 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [6 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1689 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 719.]
[0 pontot használtál fel, van még 719.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád nekromanta az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1472 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 807 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (5 támadással 291 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1892 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 228 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád nekromanta bal karját. (5 támadással 882 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A teriád nekromanta karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 63 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 446 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5689, sebződés: 2427, gyógyulás: 156, összesen: -2271 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+2271 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 713.]
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Hirtelen egy teriád nekromantát veszel észre magad előtt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1482 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 807 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta farkát. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1888 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta nyakát. (9 támadással 871 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 69 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a teriád nekromanta testét. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád nekromanta karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 436 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 2405, gyógyulás: 151, összesen: -2254 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [6 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+2254 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 707.]
[LM 22:] Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád nekromanta az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 807 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta bal lábát. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1866 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (9 támadással 875 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 460 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4684, sebződés: 1737, gyógyulás: 76, összesen: -1661 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+1661 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 701.]
[0 pontot használtál fel, van még 701.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-115 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 5 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[450,19] Továbbmész a város utcáján. A városi börtön épülete félreismerhetetlen, csak itt nem bitó áll az udvaron, hanem vérpad. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leleplezett teriád. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-115 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 1263 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád jobb vállát. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 287 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 432, sebződés: 1715, gyógyulás: 8, összesen: -1707 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [7 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+1699 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 690.]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-8 VP.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) [449,19] Folytatod sétádat a házak közt. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy csapat elkóborolt rémeb. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 329 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb bal vállát. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (10 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Fogaival a 9 elkóborolt rémeb felszakítja mellkasodat. (9 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 316 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb fejét. (10 támadással 1806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 340 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 32298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5021, sebződés: 1590, gyógyulás: 1202, összesen: -388 ÉP}

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Az invázióban legyőzött vezérek: Poomr Ko 84 alkalommal, Dögvész 48 alkalommal, Toodrok Din 147 alkalommal, Ouitmlen 255 alkalommal, Ylgoroth 297 alkalommal, Rogg a varkaudar 76 alkalommal, Sistergő Pumpa 506 alkalommal. " Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Az invázió által legyőzött vezérek: Lord Kovács József 75 alkalommal, Napsörény 63 alkalommal, Raia avatárja 113 alkalommal, Tobias Ak'radal 53 alkalommal, Sir Rasolphius 60 alkalommal, Oyatame Tzutuki 28 alkalommal, Lyonarissa 150 alkalommal. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-8 VP.) Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.). Utad során felfedezed egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi táborát. Kecskeszakálla és bajusza van. Bőre teljesen fehér! Valamit furcsállasz rajta, de elsőre nem jössz rá, hogy mi az. Ahogy alaposabban szemügyre veszed, rádöbbensz, hogy az egész alak egy kicsit áttetsző. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Érzékeled auráját: undorító fehér! Egy jó! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.

(Továbbmész...) [448,19] Még mindig a városban vagy. A város szívében jársz. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy ryuku ősszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. (+0 jóság.) Ráébredsz, hogy milyen szörnyű hátrányokkal jár, ha továbbra is a sötét utat járod. (ld. enc.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (122 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 777 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (9 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével megérinted a ryuku ősszellem jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a teriád kardot, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 49286 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4108, sebződés: 1783, gyógyulás: 1071, összesen: -712 ÉP}

Van itt egy piac (722. épület.). Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-8 VP.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-119 életerő). Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1611 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-135 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [10 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 28 VP-t.]

ve 1 50 megveszed az 1. tárgyat 50
Vásároltál 50 deus ex machinát. 2500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

ve 1349 2 megveszed az 1349. tárgyat 2
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 1 moa kártyát. 195 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

m 4 mozogsz délre
[448,20] Még mindig a városban vagy. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy nagyképű párbajhős nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős jobb karját. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős . (10 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a nagyképű párbajhős . (4 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 34265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3844, sebződés: 526, gyógyulás: 853, összesen: +327 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (725. épület.). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő). [7 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 19 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
22 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 135 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

be 725 2 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: szúrófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 630 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 140 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[436,100] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy gourry fészket. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy topáz draklen. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 167 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 365 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen bal vállát. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (154 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 1494 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A topáz draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 77 életpontot vesztettél. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-112 varázspont.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen testét. (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen pikkelyes testét. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A topáz draklen a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 77 életpontot vesztettél. A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nagyot húz a topáz draklen farka a lábadra! (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen nyakát. (10 támadással 1323 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a topáz draklen testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A topáz draklen átharapja a torkodat! (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A topáz draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 233 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5892, sebződés: 3833, gyógyulás: 559, összesen: -3274 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [7 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+2498 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 602.]
Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy csatalovas. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Egy szikla mögé rejtőzöl. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy rémlovag. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 602.]

be 143 bemész a 143. titkos labirintusba
Meg kell másznod pár sziklaszirtet ahhoz, hogy megtaláld a helyet, amiről a hoarián törzsfőnök beszélt. A kürtőből nem sokat látsz, azonban egy őrhelybe botlasz, amelyet folyamatosan őriz két-három, tábortűz mellett melegedő ryuku katona. Ebből már levonhatod a következtetést, a célodhoz érkeztél. Lelapulsz egy kő mögé, hogy ne vegyenek észre, és átgondolod a támadás részleteit. A hoariánok által küldött csapat nincs itt, de még a kürtőben sem lehetnek, hiszen akkor a katonák nem őrködnének ott, mintha minden rendben volna. Vársz egy kicsit, de csak nem jönnek. Elhatározod, hogy nem vársz tovább, nélkülük deríted fel a helyet. Először is az őrszemek figyelmét kell elterelned. Megfogsz egy követ, és áthajítod a hegyorom túloldalára. A hangos csattanásra felfigyelnek a katonák, felpattannak, és fegyverüket markolászva megindulnak a zaj forrásának irányába. Neked addig lehetőséged van észrevétlenül elsurranni a tábortüzük mellett, és a belógatott kötélen keresztül leereszkedni a kürtőbe. Odabent sötét honol. Fáklya nélkül sajnos az orrodig sem fogsz látni, ezért elhalasztod a dolgot későbbre.

lm 7 10 11 mozogsz 7 10 11
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

lm 21 21 24 mozogsz 21 21 24
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

lm 24 13 16 mozogsz 24 13 16
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

lm 5 6 8 mozogsz 5 6 8
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

lm 21 19 11 mozogsz 21 19 11
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 602.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-92 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

435 436 437
99
100
101
(436,100) a 143. labirintus bejárata, érclelőhely, topáz draklen (#811)

[432,100] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Látsz egy ryuku aranybányát. (ld. enc.) Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal rájössz, hogy egy ősöreg Tharg. mágus ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy rémlovag. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 592.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Hideg levegő fúj szembe, amikor az aranybánya belsejébe lépsz. Az imbolygó fény, ami feléd közelít, arra utal, hogy nem vagy egyedül. Valószínűleg egy csapat ryuku kalandor teszi próbára szerencséjét ezen az elhagyatott helyen. A csendes megfigyelés mellett döntesz, úgyhogy beveted magad az egyik oldaljáratba. Jól választottál, derül ki, amikor az idegenek lámpásának fénye megcsillan a lábaidnál fekvő 5 aranyrög felületén. Elégedett vagy a zsákmánnyal! Felpakolsz, majd mikor senki nem látja, elhagyod a bányát. (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 28 VP-t.]

m 1 1 3 mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre
[433,99] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy draklen citadella van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy topáz draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 331 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 395 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (145 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 1497 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen testét. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A topáz draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-25 varázspont.) Nagyot húz a topáz draklen farka a lábadra! (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 197 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a topáz draklen bal lábát. (10 támadással 1374 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 609 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A topáz draklen átharapja a torkodat! (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A topáz draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 4491, sebződés: 2656, gyógyulás: 359, összesen: -2297 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [7 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+2325 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 575.]
Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csatalovas. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Felismered. Ez egy csatalovas. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [434,98] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sangin yeti került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Telibe kapod a jégcsóvát. (180 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti testét. (10 támadással 1861 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a sangin yeti fejét. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 338 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti jobb lábát. (10 támadással 1748 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a sangin yeti testét. (9 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 185 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a sangin yeti jobb lábát. (3 támadással 536 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 341 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5871, sebződés: 3375, gyógyulás: 841, összesen: -2534 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [7 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+2534 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 568.]
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy draklen citadella van. Északra egy gourry fészek van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy szikla mögé rejtőzöl. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Felismered. Ez egy csapat hoarián barbár. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Egy szikla mögé rejtőzöl. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy csatalovas. Amikor elhal a zaj, előmászol.

(Továbbmész...) [435,99] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy zsákmányvadász. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász sunyi fejét. (10 támadással 1923 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a zsákmányvadász bal első lábát. (9 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 346 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1844 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a zsákmányvadász sunyi fejét. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 340 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 49220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4967, sebződés: 1686, gyógyulás: 460, összesen: -1226 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1714 életerő.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csatalovas. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy ősöreg Tharg. mágus. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Eszel valamit. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. [7 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 19 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[436,100] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy gourry fészket. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy draklen medúza közeledik. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen medúza testét. (10 támadással 2255 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a draklen medúza testét. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a draklen medúza testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 27246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3568, sebződés: 397, gyógyulás: 284, összesen: -113 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy szikla mögé rejtőzöl. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal tudod, hogy egy káoszlovag volt a rémület okozója. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy ősöreg taalruherceg. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 19 VP-t.]

ek 503 490 111 t. energia kisütése: 503 490 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

431 432 433 434 435 436 437
97
98
99
100
101
(432,100) ryuku aranybánya (#1512), Tharr oltár, érclelőhely
(433,99) érclelőhely, topáz draklen (#811)
(434,98) sangin yetik (#857), érclelőhely
(435,99) zsákmányvadász (#953), Fairlight oltár, érclelőhely
(436,100) a 143. labirintus bejárata, érclelőhely, topáz draklen (#811), draklen medúza (#817)

[490,111] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Vér, mindenütt vér. Ahogy közelebb lépsz, megpillantod a pikkelyeitől megfosztott sárkányt is, és megcsapja orrodat a dögszag. Jó néhány napja itt fekhet már. Legyűröd a rosszul létet, és körbejárod. A sárkánylovas holttestét már elvitték a hoariánok, így nem sok nyom maradt, de az óriáshüllő testéből kiálló ezüsttollú vesszők ghallai kalandozóra utalnak.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Látsz egy nekrofunt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Hayamu Oyabura hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Találsz egy húsos terrathuát. Látsz egy vapár cserjét. Látsz egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kreommat-liliomot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy smirglibokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Találsz egy kék orchideacserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Látsz egy amniosz-fát. Utad során felfedezel egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy nyeldeklő fűzet. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy ősöreg Tharg. mágus volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy csapat hoarián barbár. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy hoarián falu (726. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1697 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 2263 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-1 TU.] [19 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 53 VP-t.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán szétnyílik a körülötted állók gyűrűje, és a falu törzsfőnöke lép eléd. Biccent egyet a többieknek, mire a főtér legalább olyan gyorsan kiürül, mint amilyen gyorsan megtelt érkeztedre. A törzsfőnök a kunyhója felé indul, és te követed. Arckifejezése rendkívül szigorú. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Beszélgetőpartnered elmondja, hogy nem sok előrelépés történt az utóbbi időben. Egy-két ryuku őrjárat tiszteletét tette ugyan a környéken, de visszatérniük a császárságba már nem volt lehetőségük. Büszkén mutat körbe: a hoarián nép fiai és lányai remekül elvégzik azt, amit a szabadságuk iránti vágy diktál. Reméli, hogy abban az ügyben, amiről a legutóbb beszéltetek, jól haladsz. Biztosítod róla, hogy így van. Másról nem tud beszámolni, de most nem is ér rá tovább, számtalan teendői egyike elszólítja. Sietve távozol a faluból. [5 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1716 836 600 kézbeveszed/felveszed az 1716. tárgyat a 836. tárggyal a 600. tárgyat
Lecsatolod a tradicionális övet, majd felcsatolod a Snafall jeges övét. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Előkészíted a mérg.mihlan.dobótőrt. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

szk 796 keresed a 796. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy teriád vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

* 1. BP: makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 144 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sárkánylovas. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg.mihlan.dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 420 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (269 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas testét. (10 támadással 1787 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a sárkánylovas jobb oldalát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas jobb lábát. (9 támadással 1556 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 13 arany, egy szent jogar, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 45175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ennek a gyilkosságnak a hoarián lakosok nem fognak örülni!
{Csatastatisztika; sebzés: 4701, sebződés: 1287, gyógyulás: 372, összesen: -915 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 28 VP-t.]

vv 11 14 126 elmormolod a 11. varázslatot a 14. varázslatot a 126. varázslatot
71 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 135 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 520.]
71 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 135 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 520.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 520.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 43 vizet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 43 tükröt találsz. [3 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 8 VP-t.]

kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

kf 608 823 741 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 823. tárggyal a 741. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 517.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 517.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

bb 1508 30 518 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (30 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 10 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

* 2. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 329 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat hoarián barbár nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 163 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Alaposan megsorozod a hoarián barbár jobb vállát. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány kőkés. 252 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián barbár fejét. (10 támadással 1874 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián barbár bal oldalát. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A 10 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (20 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Nem sikerült a 10 hoarián barbár ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (20 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián barbár jobb lábát. (8 támadással 1429 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a hoarián barbár jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A 4 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A 4 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 4 hoarián barbár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián bőrzeke (ld. enc.) és 1 hoarián bőröv. 33262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért.
{Csatastatisztika; sebzés: 4737, sebződés: 989, gyógyulás: 330, összesen: -659 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1579 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 289 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat hoarián barbár. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Alaposan megsorozod a hoarián barbár jobb oldalát. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány kőkést lő ki rád. A becsapódástól 286 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián barbár nyakát. (10 támadással 1882 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián barbár bal lábát. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A 10 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (20 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A 10 hoarián barbár nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (20 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián barbár testét. (8 támadással 1416 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a hoarián barbár jobb vállát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. A 4 hoarián barbár nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A 4 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most jól megmutattad nekik! Rettegjék csak a hoariánok a neved!
{Csatastatisztika; sebzés: 4721, sebződés: 930, gyógyulás: 312, összesen: -618 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-8 VP.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 249 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő sárkánylovas nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg.mihlan.dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas testét. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (137 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas jobb lábát. (10 támadással 1829 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sárkánylovas bal karját. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A sárkánylovas megüti a bal válladat. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas bal lábát. (8 támadással 1411 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a sárkánylovas testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. A sárkánylovas rávág a derekadra. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 12 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 42806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért.
{Csatastatisztika; sebzés: 4589, sebződés: 635, gyógyulás: 279, összesen: -356 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 209 TVP-t kell elköltened.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-8 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 169 TVP-t kell elköltened.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-8 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 129 TVP-t kell elköltened.] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy sárkánylovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 329 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 348 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas testét. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (135 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (10 támadással 1819 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas testét. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. A sárkánylovas egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (8 támadással 1373 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a sárkánylovas testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A sárkánylovas rávág a derekadra. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 39 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 42655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat.
{Csatastatisztika; sebzés: 4623, sebződés: 919, gyógyulás: 253, összesen: -666 ÉP}

A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-8 VP.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1544 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 89 TVP-t kell elköltened.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-8 VP.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 112 VP-t.]

tf 2 37 fejleszted a 2. tulajdonságodat 37 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 52 TVP-t kell elköltened.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-8 VP.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [37 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 103 VP-t.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-12 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-45 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 15, 3.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Izmozol kicsit a malomkővel. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 4 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 30 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 808 pontot. A következő körben tehát 1008 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉLYTENGERI POLIP (916. SZÖRNY)
Ha betérsz egy ryuku kikötőbe, és szóba elegyedsz a tengerészekkel, könnyen egy izgalmas "polipos, mélybehúzós, hajót összeroppantós, de azért valahogy mégis megmenekülős" történet közepén találhatod magad. Se szeri, se száma az ilyen meséknek, és talán meglepő, de a többségük az utolsó szóig igaz! A mélytengeri polipok (errefelé csak oktopuszként emlegetik őket), előszeretettel emelkednek fel a felszín közeli, melegebb vízrétegbe, ha ott humanoidok jelenlétét sejtik. Az ember (és a többi értelmes faj) húsa olyan csemege a számukra, mint a gyerekeknek a vattacukor. Sunyi, alattomos, és rendkívül kegyetlen dög az oktopusz. Ha teheti, éjszaka támad, felkapaszkodik a kiszemelt hajóra, és úgy mazsolázik a legénységből, mint egy falánk szolga a süteményes dobozból. Ha egy hajót nem is képes erős karjaival összeroppantani, téged minden bizonnyal sikerül majd neki. Vastag bőre, és az alatta lévő zsírréteg megvédi őt a hideg mindenféle formájától, ezért jégvarázslattal ne is próbálkozz! Tengerészkörökben nincs nagyobb erény, mint megölni egy mélytengeri polipot, vagy legalábbis részt venni a megölésében. Ha erre készülsz, talán a szúrófegyver a legjobb választás.

VÉRHABZSOLÓ ROZSOMÁK (906. SZÖRNY)
Ez a hatalmas testű, vérszomjas szörnyeteg a dombvidék igazi csúcsragadozója. Bár a vérhabzsoló is a rozsomákok családjához tartozik, mégsem sok hasonlóságot mutat velük, hacsak hosszú, drótszerű szőrzetét nem tekintjük annak. Rövid, karmos, mellső végtagját csak az áldozat becserkészésekor használja, hogy minél jobban a földhöz lapulhasson, egyébként izmos, hátsó lábain közlekedik. A kifejlett, három mázsás példányok komoly ellenfelet jelentenek a kalandozóknak is, mert válogatás nélkül mindent megtámadnak, ami csak mozog, és az útjukba kerül. Vastag szőrzete nem csupán az ütő- és vágófegyverektől, de némileg a mágiával megidézett őselemektől is megvédi. Ha egy vérhabzsoló rozsomákkal kerülsz szembe, kemény küzdelemre készülj, mert ez a szörny soha, de soha nem adja fel a harcot!

YUONG TŰZSÁRKÁNY (864. SZÖRNY)
A yuong tűzsárkányok rettegettek és hatalmasak. Szerencsére, csak a különösen forró helyeken érzik magukat, ezért többnyire csak a birodalom legforróbb, sivatagos részein akadhatsz össze velük. Szeretnek a homokban sütkérezni, kedvenc csemegéjük a tangi óriásféreg, amely szakadatlanul túrja a földet. A ryuku birodalom feljegyzéseiben nem szerepel olyan hős vagy kalandor, akinek sikerült volna yuong tűzsárkányt legyőznie.

A SÖTÉT ÚT
Ah, ezek szerint a sötét utat választottad! Ez a gyorsabb és könnyebb út - a leggyorsabban így juthatsz hatalomhoz. De egyben így szerezheted a legtöbb ellenséget is... A sötét oldal az intrikák, a konspiráció oldala - nem bízhatsz senkiben, mindig figyelned kell a hátadat - így sok igazi szövetségesben sem reménykedhetsz. Persze, a dolognak vannak komoly előnyei. A jellemed után zárójelben láthatod számmal jelezve, hogy mennyire vagy gonosz. Hierarchia van természetesen a sötét oldalon is, amely további előnyöket jelképez azok számára, akik ezen a számmal jelölt ranglétrán magasabbra másznak. Most egy új lehetőséget kapsz: képes vagy ezentúl a céltalan rombolásra és vandalizmusra. Növényeket téphetsz ki a földből, fákat vághatsz ki, építményeket dönthetsz össze. Ehhez a RM (rombol) parancsot kell használnod. Három paramétere van: elsőként azt kell megadnod, hogy a romboláshoz milyen fegyvert használsz, másodikként azt, hogy melyik építményt/növényt akarod pusztítani. Az, hogy mindez hány TVP-be kerül, függ attól, hogy milyen sebzésű fegyverrel csinálod, milyen szakértelmed van ahhoz a fegyverhez, és mi az, amit pusztítasz. Növényeket csak vágó, építményeket/tereptárgyakat (olvasztókemence, oltár, púderkő) csak ütőfegyverrel pusztíthatsz. Harmadik paraméterként (növényeknél és tereptárgyaknál nem kötelező) megadhatod, hogy maximum hány TVP-t szánsz a dologra. Ha ennél többe kerülne, a parancs nem hajtódik végre, nem vesztettél TVP-t. Építmények esetén A TVP megadása kötelező, és a parancs mindenképpen végrehajtódik: ilyenkor ez ugyanis az okozott kár mértékét határozza meg - ha nem is pusztítod el azonnal, mindenképpen kárt okozol az építményben. Nagyobb épületeket (ahol lakik valaki) nem tudsz ezzel a paranccsal lerombolni. Ha nem tudod a pusztítandó növény sorszámát, írj 999-et. Példa: RM 6 31 szétvágod kőkéssel a smirglibokrot. RM 13 118 20 kőkalapáccsal szétvered a púdersziklát (ha a dolog nem kerül többe 20 pontnál).

RYUKU ARANYBÁNYA (1512. TEREPTÁRGY)
Úgy tűnik, a ryuku hódoltság hegyeinek méhéből még nem fogytak ki úgy a nemesfémek, mint a ghallai bányákból, legalábbis az itt-ott feltűnő tárnák erről vallanak. A Yaurr Királyságban már évszázadokkal ezelőtt felhagytak az arany hiábavaló kutatásával, és az egykor gazdagon termő bányáknak mára már a helyét is elfeledte mindenki. Az igaz, hogy már az itteni bányászok is másfelé keresik a boldogulást, a beomlott lejáratok is üresen tátognak, és a felvonó sem biztos, hogy megtartja majd a súlyodat... ám az ösztöneid azt súgják: érdemes itt aláereszkedni! [Ha le akarsz merészkedni az aranybányába, add ki a BE 1512 parancsot, 10 TVP-ért (ezt egy fordulóban egyszer teheted meg).]

ARANYRÖG (1251. TÁRGY)
A ryuku császárság hegyvidékein időzve végre valóra válhat minden kalandor álma, hogy aranyat bányászhasson. Itt ugyanis - ritkán ugyan, de még a földfelszínen is - előfordulhatnak aranytellérek. Persze ha egy törpe bányában próbálkozol, sokkal nagyobb eséllyel juthatsz hozzá ehhez az érchez. A megmunkálatlan aranyrögök nem egyenértékűek a városokban elterjedt fizetőeszközzel, viszont egy kis munkával könnyedén azzá változtathatóak. Keress - vagy építs - egy olvasztókemencét, fűsd fel pirkittel (aranyrögönként egy darabbal) és így már egy kőkalapáccsal érmét kovácsolhatsz belőlük. Ehhez a KT 50 <beolvasztandó aranyrögök száma> parancsra lesz szükséged. Egy-egy aranyrögből, a rög nagyságától függően kb. 60-100 darab aranyérme készíthető. A parancs 2 TVP-be kerül.

HOARIÁN BŐRZEKE (1342. TÁRGY)
A hoarián barbárok nehézpáncél helyett inkább ezt a könnyed viseletet választják öltözékül. Még akkor is, ha így sebezhetőbbé válnak, mint ryuku ellenségeik, akiket megvédenek kékre lakkozott, 8 kilós mellvértjeik. A hoarián bőrzeke viselése alig jelent plusz súlyt, így a mozgásban nem korlátoz. A csapások tompítása helyett a támadások elkerülésének lehetőségét teremti meg. Ha viseled, +8 védelmet és +10 ügyességet kapsz.

KARAKTERLAP

Majtika, egy tüsi aranyhajú, félszemű árnymanó férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Leah félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 667. fordulód.

Erő: 89 (109) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 107 cm
IQ: 89 (109) Támadás: 94 (102) Agresszió: 5 Testsúly: 41 kg
Ügyesség: 88 (114) Védekezés: 159 (170) Menekülés: 1 % Életkor: 41/44 év
Egészség: 89 (114) Életpont: 2227/2183 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 3
Szerencse: 90 (124) Varázspont: 6449/488 Pénz: 52618 arany Kép. pont: 46
Tudatpont: 71/42 Pszi pont: 1560/1017 Halhatatlanság: 36 %
Eddig összesen 11099 szörnyet (24 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 871 235 TP-t kaptál. Jelenleg 150 702 457 TP-d van. A következő szinthez még 9 297 543 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ryuku sorkatona, triklem drakolder. A 641. fordulódban 11794 arany került a bankszámládra. 13268 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/34 ökölvívás: 35/17 (+2%) szúrófegyverek: 63/3 (+6%)
vágófegyverek: 23/77 ütőfegyverek: 34/0 lőfegyverek: 8/99
dobófegyverek: 49/47 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (220%) << csontpozdorja (#424) (220%) << krathan szablya (#854) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -19.); dárda (#10) max. 3 db (20 -29.); dárda (#10) max. 10 db (30 -41.); vas dobónyíl (#189) (42 -); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
490,111 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 436,100
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 188/90 (+224%) 2. nyomkövetés: 167/92 (+14%) 3. lopás: 7/48
4. mászás: 31/66 5. hajózás: 17/31 6. csapdakészítés: 47/83
7. csapdaészlelés: 22/33 8. gyógyítás: 65/49 9. titkosírás: 18/41
10. felderítés: 29/71 11. szörnyidomítás: 15/90 12. teológia: 290/99 (+87%)
13. taumaturgia: 347/18 (+100%) 14. szerencsejáték: 4/39 15. versengés: 24/50
16. harcművészetek: 35/77 17. zene: 11/99 18. szörnyismeret: 112/85
19. pszi: 115/31 (+6%) 20. zárnyitás: 9/13 21. vadászat: 20/89
22. vitalitás: 10/63 (+8%) 23. bányászat: 36/46 (+6%) 24. úszás: 22/47
25. főzés: 18/28 26. ősteológia: 9/75 (+21%) 27. őstaumaturgia: 53/93 (+32%)
28. csapatmunka: 1/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 173
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 3
9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4
15. rezisztencia: 1 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4996. karakternek
kutatsz max. 350 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 30 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot )
elfogod pöfögő kregont (#182) fedett veremmel (#219), bibircsók-óriást (#120) fedett veremmel (#219), roguenát (#779) fedett veremmel (#219)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ősquwarg (#300), Techiulan (#400), áldott okerón (#336), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), elmeszonda (#487), gothag döglidérc (#429)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
nők (#999), Jégmágusok Szövetsége (#9169), pszi őselementál (#258), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), teriád varázsló (#798), quwarg agyfürkész (#745), fertőzött ent (#403), inváziós ellenfelek (#9089), Zafórion (#877), hallgatag térdeplő (#888), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 135 vp; taumaturgia: 115 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse III (#59) láth. észlelése (#78)
jégmágia (#279) túlvilág lehelete (#177) erőpajzs III (#127) kí koncentráció (#69)
az elme hatalma (#123) pestisaura (#210) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) Pörhemór köre (#205) (149,21,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), fürgülés (#92), oldás (#372), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 16, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégvihar (#353) >> kisebb quwarg isten (#213)
halálvarázslat (#124) >> gh'raiton ölész (#412) jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457)
halálvarázslat (#124) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) halálvarázslat (#124) >> Techiulan (#400)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
jégvihar (#353) >> teriád nekromanta (#806) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
jégvihar (#353) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 16, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> gnóm szolgáló (#943)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +58 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +41 lopás ellen) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Azt hiszed az éjfattyak már nem fenyegethetik hatalmadat? Ölj meg ötöt a nt'lagod csámcsogókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 239 (limit: 740), a megölt vezérek száma: 4, a pontszámod: 32 110.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIX. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1054, pontszámod: 11119.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 44 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 841 1629 1133, vv 88 279 177, vv 127 112 69, vv 123 209 210, bb 1205 3, ek 215 12, le 823 511, kf 836 960 839, v 1 999 30, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 84 329, hh 1099 473 1269, h 211, h 1554, v 75 258 293, hh 1101 745 916, kre 447 1221 6, tf 1 10, h 1167 1, vv 326 309.
3. makró parancsai: tf 1 10, vv 11 14 126, h 1602 27 60, kb 1205 1, h 147, le 836, kf 608 823 741, kf 511, bb 1508 30 518, vv 112.
4. makró parancsai: v 228 742, v 228 740, v 228 722, v 228 741, v 228 723, v 228 724, v 228 704, v 367 429.
5. makró parancsai: kut 5, vv 199, kut 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
jégmág. hierarchia (391)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 103 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 987 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$7 arany pikkelyvért ($456) $14 tükörpáncél ($519) 265 gyöngymangó (#135)
$2 fpi formázó minta ($419) 438 ugh méreg (#166) 6 polip szívóka (#391)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
20 áldott kő (#642) 48 extra takarmány (#1360) 1 moa varázsdoboz (#1133)
10 esszenciakristály (#350) 53 jégszilánk (#1128) 1137 tükör (#43)
5 nyomkereső talizmán (#671) 367 sárkánypikkely (#292) $179 gyógykenőcs ($313)
180 katonai kötszer (#1508) 3519 ugh méreg (#166) 2 trikornis nyereg (#1536)
20 mágusszelence (#1076) 14 térhajlító kavics (#1539) 24 őskristály-szilánk (#1525)
168 szent jogar (#150) 1041 kaktuszbogyó (#429) 2 Eldereth szilánk (#512)
17371 kaja (#2) 4 ryuku köpeny (#693) 4 ryuku nadrág (#691)
4 ryuku kesztyű (#690) 2 Xanathal karkötője (#956) 4 ryuku sisak (#688)
4 ryuku mellvért (#689) 7 quwarg teleportgömb (#1534) 4 ryuku csizma (#692)
1 kentaurusz szőttes (#1641) 4 ryuku karvédő (#687) 1 Korrissh sisakja (#1658)
1 Fókuszpenge (#639)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2671 arany (#50) 8 dözmöng szív (#122) 1 ezüstdarab (#326)
9 fiatalság itala (#473) 11 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
24 kaja (#2) 7 lótuszvirág (#447) 2 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 19 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 8 ősmatéria (#1254)
6 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 teriád féreg (#1276)
83 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 aranyrög (#1251) 1 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
50 deus ex machina (#1) 4 gyöngymangó (#135) 1 hoarián bőröv (#1341)
1 hoarián bőrzeke (#1342) 19 mihlanil dobótőr (#599) 1 moa kártya (#1349)
1 nyílvessző (#108) 3 polip szívóka (#391) 10 rozsomákszőr (#1510)
1 ryuku amfora (#1153) 11 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150)
42 tükör (#43) 3 vasérc (#152)


Üzenet küldése a karakternek