663. forduló, 665. forduló, Sir Criminal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jún. 12. 15h:10'
EZ A 687. JÁTÉKHETED, 664. FORDULÓD
688. játékheted kezdete: jún. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3573
SZÁMLA : XXXX

SIR CRIMINAL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [372,106] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy kopasz, félszemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. {max. életpontja: 3589.} Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Odébbállsz.
Az 1. napon összefutsz Ron the Greywolffal. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy császári kesztyűt, egy dalebg.kristályvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy jégisten amulettet, egy gránit szimbólumot, egy lidérckoronát, egy óriás fülbevalót, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vállvédőt, egy szirén köpenyét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy Ylgoroth trófea, egy triklem drakolder trófea és egy rubin sárkány trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy kvazár pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. {max. életpontja: 1129.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Odébbállsz.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Ron the Greywolf és Wart. Wart meg te még sosem találkoztatok, gyorsan bemutatkoztok egymásnak. Ron the Greywolf mindenkit nevén szólít, és jegyzeteivel szöszmötöl. Nem kétséges, hogy jó vezető, de nagyon unod a totojázást. Fegyvereid már a rémek vérét kívánják! A semmiből lép elő a Síkok Vándora, és ő ugyanolyan izgatott, mint te. Maga köré gyűjt mindenkit, s gyorsan elmondja a részleteket.
- A feladat: gyűrűt alkotni körülöttem! Így fogunk egyre beljebb nyomulni a Szakadékba. Akinek hiányos a páncélzata, csak hátráltatja a többieket, ha elbukik, rés nyílik a gyűrűn, és minden hiába volt. A Vándor még egy próbát kér. Egy védőkört akar maga körül, aztán illúzióból ellenfeleket teremt. Lassan araszoltok előre, miközben a szellemlények folyamatos támadásait kell hárítanotok. Nagyon nehéz művelet, de sikerül. A Síkok Vándora elégedett a teljesítményetekkel, megszünteti az illúziót, aztán óvatosan tovább indultok a Szakadék felé. Még éppen hogy csak beértek a szirtfalak közé, mikor iszonyatos üvöltéssel egy egész Thargodan horda veti magát rátok. Neked egy káoszbajnok, egy Notermanthi, egy Thargodan zsoldos és egy Thargodan légiós ellen kell kiállnod.

Elsőnek káoszbajnokot támadod majd. [Notermanthi:] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat!
[Notermanthi:] Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi.
Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok bal lábát. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) [káoszbajnok:] A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. [Notermanthi:] Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot.
Ősi karddal megvágod a káoszbajnok állatpofáját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [káoszbajnok:] Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) [Notermanthi:] A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) [Thargodan zsoldos:] A Thargodan zsoldos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. [Thargodan légiós:] A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) [káoszbajnok:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Szembefordulsz a következő ellenféllel, Notermanthi lesz az.
Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Notermanthi testét. (3 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [Notermanthi:] A Notermanthi mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Notermanthi meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) [Thargodan zsoldos:] A Thargodan zsoldos karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) [Thargodan légiós:] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
[Notermanthi:] Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: Thargodan zsoldost érdemes a következőkben támadnod.
Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [Thargodan zsoldos:] Karmait felemelve, a Thargodan zsoldos meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. [Thargodan légiós:] A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) [Thargodan zsoldos:] A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Következő áldozatnak Thargodan légióst választod. Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 98, gyógyulás: 263, összesen: +165 ÉP}


Megvárod, míg a csapat végez az ellenséggel, majd újra csatlakozol hozzájuk. Épp feltűnik előttetek, nem túl messze, egy furcsán derengő, teljesen sima sziklafal, mikor ismét támadás ér benneteket. Vándor átszellemült arccal gyűjti a manát, nem tud segíteni. Meg kell őt védenetek! Nem lesz könnyű az elkövetkező pár perc, az ellenfelekből neked egy Thargodan mágus, egy Notermanthi báró és egy Thargodan berzerker jut.

Bemelegítésül Thargodan mágust választod ellenfélnek. [Thargodan mágus:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. [Notermanthi báró:] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot.
[Thargodan mágus:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Notermanthi báró:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) [Notermanthi báró:] Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (3 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [Thargodan mágus:] Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. [Notermanthi báró:] A Notermanthi báró meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik.
42 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) [Thargodan berzerker:] A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 38 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) [Thargodan mágus:] A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. A következőkben Notermanthi báró ellen indulsz.
Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a Notermanthi báró izmos testét. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [Notermanthi báró:] A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Thargodan berzerker:] A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 38 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) [Notermanthi báró:] A Notermanthi báró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Következő áldozatnak Thargodan berzerkert választod. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját.
Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (9 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [Thargodan berzerker:] A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) [Thargodan berzerker:] A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [Thargodan mágus:] 8299 tapasztalati pontot kaptál. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. [Notermanthi báró:] 11550 tapasztalati pontot kaptál. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan berzerker:] 11481 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3318, sebződés: 351, gyógyulás: 699, összesen: +348 ÉP}


Wart egy Thargodan berzerker, egy Thargodan légiós és egy Notermanthi báró, Ron the Greywolf egy Thargodan mágus és egy Sötétség Hercege fölött diadalmaskodott.
Ron the Greywolfot egy Thargodan légiós futtatta meg.
Úgy tűnik fenyegeti még ellenség a továbbhaladásotokat. Warttal vállvetve harcolsz. Ellenfeletek egy Thargodan légiós! {támadása: 58.}

Wart védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fürgülés varázst.
Wart néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy izomernyesztés. Az ellenfél elernyed.
Wart teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a Thargodan légiós testét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan légiós testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Thargodan légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4237 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Wartot terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (egy Thargodan esszenciát). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 80, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP, összes sebzés: 960, összes sebződés: 0}

Ron the Greywolf újra csatlakozik a csapathoz a veszély elmúltával. Kiderült, hogy miért derengett az árnyak közt az a szikla. Egy hatalmas szörny lebeg a levegőben, különös burokba zárva. Titeket figyel! Körülötte sötét ölészek népes csapata strázsál. Ajjaj! A burok hirtelen megreped, és Ouitmlen elétek ugrik! Már előtted is áll következő ellenfeled, két sötét ölész .

Első támadásod első sötét ölész ellen intézed.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész elmosódó alakját. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) [első sötét ölész:] A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. [második sötét ölész:] A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a sötét ölész testét. (5 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [első sötét ölész:] Az első sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! Félrehajolsz, de az első sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) [második sötét ölész:] Félrehajolsz, de a második sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmaival a második sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
[első sötét ölész:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Ellenfelet cserélsz, mostantól második sötét ölészt támadod.
Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [második sötét ölész:] A második sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A második sötét ölész karma a fejed mellett suhan el!
Ősi karddal megcsapod a sötét ölész testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [második sötét ölész:] A második sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! A második sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! [második sötét ölész:] A második sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első sötét ölész:] 11680 tapasztalati pontot kaptál. [második sötét ölész:] 11680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2477, sebződés: 54, gyógyulás: 404, összesen: +350 ÉP}


Wart két sötét ölész vérét vette.
Ron the Greywolfot egy Ouitmlen és egy sötét ölész győzte le. Itt az idő bosszút állni elhullott társaidért! Egyedül kell kiállnod egy sötét ölész ellen. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész testét. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot.
Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a sötét ölész nyakát. (5 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmaival a sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1260, sebződés: 0, gyógyulás: 169, összesen: +169 ÉP}


Wart egy Ouitmlen halálát okozta időközben. Ron the Greywolf csatlakozik a csapathoz, most hogy végetért a csata. A Síkok Vándora épp ekkor fejezi be a varázslatot. A kőfalon egyre táguló fénykör jelenik meg, ami aztán örvénylő, kavargó lyukká szélesedik. Összenéztek, és elértitek egymás gondolatait. Mi lenne, ha ti is elkísérnétek a titokzatos idegent? Persze igaziból egyikőtök sem szívesen menne el az ismeretlenbe. A Vándor gyorsan szétosztja a jutalmatokat.
Komoly vitát követően a kincsből neked 1 telerótt rúnalap (ld. enc.), 1 vörös zyel, 1 Ouitmlen esszencia (ld. enc.) és 10 angyalok gyűrűje jut. (Wart 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel és 10 angyalok gyűrűjével , Ron the Greywolf 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel, 1 lélekharanggal és 10 angyalok gyűrűjével lett gazdagabb.) Még alig záródik be a dimenziórés a Vándor mögött, máris szörnyek százai tűnnek fel mindenfelől. Na ebből elég ennyi mára! Szégyen a futás, de hasznos! Gyorsan visszaloholtok a gyülekezőhelyre, és a szörnyek nem követnek a szakadékon túlra benneteket. Visszatértek a táborhelyre. Valami egészen új dolgot tanultál, egy új képességet szereztél (csapatmunka: 1. szint). (ld. enc.) Tapasztalataid alapján újabb dolgokat vagy képes megállapítani a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 70607 tapasztalati pontot kaptál. [80 TVP-t használtál fel.]
A 3. napon összeakadsz Mohammaddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton fókuszt, egy mihlanil kesztyűt, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy eldüeni vándor trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Dranadáni Salamon trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 64.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló. Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Odébbállsz.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 moa csiptetőt (500 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A 3. napon összefutsz egy vörös, rövid hajú, zöld szemű törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Egy Blounther gyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy mentát karkötőt, egy Morgan sipkáját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy Xanathal karkötőjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy Friedurgonoma trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Folrang trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {max. életpontja: 859.} Érzékeled auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Továbbmész.
Ron the Greywolf, amikor összefutottatok, adott neked egy lélekharangot (ld. enc.). Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+4124 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+152 pszi pont.) Közös Tudatod ereje a kasztroplanáris uralomban is megmutatkozik. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+40 TVP). A lottó 663. hetének nyerőszámai: 24, 29, 12. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 4 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 947.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 64. varázslatot a 63. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 927.]

* 6. KP: elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 manifeszt.nyúlvány). [0 pontot használtál fel, van még 923.]

* 7. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed a 807. tárgyat a 983. tárggyal a 804. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed az ősi sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Leveszed az ősi sisakot, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

* 9. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 4 VP-t.]

ek 179 35 t. energia kisütése: 179 35
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+175 TVP). [-35 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

p 195 35 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 35 Tudatpontot. [-700 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 12 VP-t.]

tv 248 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

a 1296 5667 3 átadod az 1296. tárgyat az 5667. kalandozónak (3 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 3 teriád fétist Wart részére. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

v 181 310 64 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Van itt egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 8 VP-t.]

ve 189 400 megveszed a 189. tárgyat 400
Vásároltál 400 vas dobónyilat. 5600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

ve 80 2 megveszed a 80. tárgyat 2
Vásároltál 2 lapkorongot. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

ve 82 2 megveszed a 82. tárgyat 2
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

ve 334 1 megveszed a 334. tárgyat 1
Vásároltál 1 acéltűt. 2 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

ve 332 1 megveszed a 332. tárgyat 1
Vásároltál 1 huhogó bibét. 16 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

ve 333 2 megveszed a 333. tárgyat 2
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 1 rákfatty váladékot. 2 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

kf 1299 2 kézbeveszed/felveszed az 1299. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az Urgol káoszpajzsát, majd a bal kezedbe veszed a fagyott kalapácsot. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

le 866 803 817 leveszed/lerakod a 866. tárgyat a 803. tárgyat a 817. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a gólemgyűrűt.
Leveszed az ősi karkötőt.
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

kf 1391 989 1196 kézbeveszed/felveszed az 1391. tárgyat a 989. tárggyal az 1196. tárgyat
Az ujjadra húzod a szerencse gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
A csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

le 820 1324 leveszed/lerakod a 820. tárgyat az 1324. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét.
Lecsatolod a ryuku derékszíjat. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

kf 987 746 988 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat a 746. tárggyal a 988. tárgyat
Felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Leveszed az ősi vállvédőt, majd a válladra helyezed a mahagóni vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

kf 189 1592 982 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat az 1592. tárggyal a 982. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
A fejedre teszed a kamikáze fejfedőt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Lecsatolod az ősi páncélt, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

bb 189 200 beraksz a bankba a 189. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 200 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[372,106] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zafír sárkány. {támadása: 70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány farkát. (8 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal súrolod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (313,117)-> 125 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 15970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 284, gyógyulás: 376, összesen: +92 ÉP}


Találkozol egy vörös, rövid hajú, zöld szemű törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy fűzött kagylósort, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy kabutót, egy kotét, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy sodét, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy Xanathal karkötőjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy Friedurgonoma trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Folrang trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {legmagasabb fegyver szakértelme: 59.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. (letapogatás: Thak Grober ) Odébbállsz.
Összeakadsz Spunkmeyerrel. Leah kisebb avatárja. Egy adamantit kesztyűt, egy Batharak vértjét, egy che-vállszalagot, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy hókeresztet, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy őselemek köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy ulkor kötényt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy fagybehemót trófea, egy Folrang trófea és egy Garmhuun familiáris trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 118.} Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol Warttal. Egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku derékszíjat, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. {egészsége: 118.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. (letapogatás: Wart ) Folytatod utadat.
[6 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 423 70 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(372,106) Sheran oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), egy törpe férfi, Spunkmeyer (3762. kalandozó), Wart (5667. kalandozó)

[423,70] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput.

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 10 VP-t.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[450,5] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy térkaput. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy shintar pásztor. {max. életpontja: 3437-4436.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 559 életpontot sebeztél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a shintar pásztor jobb első lábát. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shintar pásztor jobb első lábát. (11 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a shintar pásztor jobb oldalát. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ent pásztorbottal többször eltalálod a shintar pásztor fejét. (6 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a shintar pásztor fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A shintar pásztor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5187, sebződés: 1128, gyógyulás: 575, összesen: -553 ÉP}

[-55 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 15 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[450,6] Továbbra is síkságon vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy magányos küklopsz. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 60 szúró, 90 vágó, 100 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 410 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (215 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magányos küklopsz testét. (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 501 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a magányos küklopsz testét. (10 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal csak érinted a magányos küklopsz testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 493 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 22537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4620, sebződés: 1211, gyógyulás: 583, összesen: -628 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összefutsz Bohmer Kairral. Raia minden ügyének intézője földi és égi dolgokban. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy trikornis! {max. életpontja: 3047.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: undorító fehér! Egy jó! (letapogatás: Bohmer Kair ) Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 83 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeled Rád lő kentaurusz íjjal. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Yuin gyöngysora gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod Bohmer Kair bal lábát. (7 támadással 338 életpontot sebezve.) Feléd repül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a testedet. (9 támadástól 502 életpontot vesztesz.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod Bohmer Kair testét. (11 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd Bohmer Kair fejét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Méniach kardjával Bohmer Kair kegyetlenül összevagdalja a fejedet. (11 támadástól 1686 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Wakizashival Bohmer Kair néhányszor megcsapja a testedet. (8 támadástól 658 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A fényaura 32 ép-t sebez rajtad. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Bohmer Kair jobb oldalát. (11 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd Bohmer Kair testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 18 ép-t sebez. Méniach kardjával Bohmer Kair hatalmas csapásokat adva felmetszi a testedet. (11 támadástól 1651 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Wakizashival Bohmer Kair megvagdalja a testedet. (8 támadástól 678 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Fényaura sebez téged (-30 ép). A halhatatlanság varázslat megment: +1990 életerő. Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 10920 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4296, sebződés: 5374, gyógyulás: 2682, összesen: -2692 ÉP}


Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2673 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 6 VP-t.]

h 697 4900 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1582 varázspont, -3165 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1019.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3165 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

vv 199 316 316 elmormolod a 199. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {max. életpontja: 3401-5900.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (11 támadással 1414 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy kreiton főzet. (30 aranyat kaptál.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (9 támadással 1167 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy kampós acélszigony molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (121 aranyat kaptál.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz.
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 16609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4483, sebződés: 1527, gyógyulás: 8, összesen: -1519 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 15 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1521 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[451,6] A síkságot ritka erdő váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász fejét. (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád íjász farkát. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a teriád íjász jobb lábát. (4 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 22865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4340, sebződés: 274, gyógyulás: 564, összesen: +290 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád íjász jobb vállát. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád íjász testét. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád íjász testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 21708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4262, sebződés: 474, gyógyulás: 646, összesen: +172 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász támad rád. {támadása: 120.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász jobb karját. (11 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád íjász testét. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád íjász bal karját. (6 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 21849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4191, sebződés: 482, gyógyulás: 620, összesen: +138 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 160.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 506 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus farkát. (9 támadással 361 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád főmágus jobb vállát. (11 támadással 1168 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 319 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 704 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 316 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád főmágus jobb oldalát. (11 támadással 1186 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád főmágus fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 369 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 297 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 37237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4473, sebződés: 2192, gyógyulás: 12, összesen: -2180 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 3 arany, egy kőszem [kőszem ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg és egy ryuku amfora. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1588 életerő.)
Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy magh-goth párduc került az utadba. {támadása: 170.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 541 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc fejét. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (11 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a magh-goth párduc jobb oldalát. (8 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a magh-goth párduc nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A magh-goth párduc megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. 27663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3909, sebződés: 1816, gyógyulás: 846, összesen: -970 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +970 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [452,6] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy jokonbia fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 3332-4441.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 192 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (9 támadással 465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 182 életpontot vesztettél. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ryuku lovas hátasának lábát. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 2 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 28031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4551, sebződés: 531, gyógyulás: 1044, összesen: +513 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,7] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Ananászvirág illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy magányos küklopsz. {egyik sebzési módja: 4x 24d10+28.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz szőrös lábát. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (218 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magányos küklopsz szőrös lábát. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magányos küklopsz jobb lábát. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 440 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a magányos küklopsz testét. (11 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A magányos küklopsz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 20824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4282, sebződés: 1148, gyógyulás: 592, összesen: -556 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [123 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 123 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[454,7] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő teriád varázsló nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 304 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 327 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád varázsló jobb lábát. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 127 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló fejét. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 325 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád varázsló jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 28432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4306, sebződés: 1126, gyógyulás: 600, összesen: -526 ÉP}

Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {támadása: 120.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász testét. (11 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád íjász testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád íjász jobb karját. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 319 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád íjász testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 22166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4201, sebződés: 515, gyógyulás: 618, összesen: +103 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: egy teriád kard. Egy teriád harcos jön feléd. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos fejét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (180 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos testét. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos jobb karját. (11 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a teriád harcos bal lábát. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 33596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4699, sebződés: 719, gyógyulás: 803, összesen: +84 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3692-3931.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász jobb karját. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász testét. (11 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád íjász testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád íjász bal karját. (4 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád íjász testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 22916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4350, sebződés: 503, gyógyulás: 559, összesen: +56 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 5815-6154.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő jobb karját. (11 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 242 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő fejét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 36677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5653, sebződés: 1101, gyógyulás: 873, összesen: -228 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg, egy ryuku szablya és egy szaké. Elégedetten távozol.
Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [455,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szívfaló került az utadba. {max. életpontja: 3720-4219.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. A támadás célt ér, a szívedbe markoló fájdalom iszonytató (-2624 életerő). Nem akarsz kinyúlni. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.
{Csatastatisztika; sebzés: 119, sebződés: 2624, gyógyulás: 4, összesen: -2620 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [117 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 117 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+1588 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 20 VP-t.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1588 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 744.]

vv 199 316 316 elmormolod a 199. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa hatalmassággal kell megküzdened az életben maradásért! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Moa hatalmasság jobb oldalát. (9 támadással 465 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. 753 életpontot sebződsz. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a Moa hatalmasság bal oldalát. (11 támadással 1492 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Moa hatalmasság fejét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A Moa hatalmasság egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 68 életpontot sebez. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a Moa hatalmasság testét. (11 támadással 1438 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Moa hatalmasság testét. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A Moa hatalmasság rávág a derekadra. (1 támadástól 782 életpontot vesztesz.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 84 életpontot sebez. Ent pásztorbottal többször eltalálod a Moa hatalmasság hosszú végtagjait. (7 támadással 900 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a Moa hatalmasság bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. A Moa hatalmasság megüti a bal válladat. (1 támadástól 628 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 79 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 moa tértorzító (ld. enc.). 36212 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5857, sebződés: 2969, gyógyulás: 10, összesen: -2959 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa gyöngy! Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 15 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 729.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 729.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2959 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 729.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-65 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,5) térkapu (#452), Sheran oltár, shintar pásztor (#849)
(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Sheran oltár, magányos küklopsz (#7036), Bohmer Kair (2201. kalandozó), óriásmassza (#840)
(451,6) teriád íjász (#802), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), magh-goth párduc (#871)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Elenios oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), ryuku lovas (#835)
(453,7) Leah oltár, magányos küklopsz (#7036)
(454,7) teriád varázsló (#798), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, szívfaló (#826), Moa hatalmasság (#841)

[459,7] A síkságot ritka erdő váltja fel.

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 719.]

m 4 mozogsz délre
[459,8] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy szőrös azuka. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 4x 9d20.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka nyakát. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a szőrös azuka jobb hátsó lábát. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. 182 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szőrös azuka testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával többször eltalálod a szőrös azuka jobb hátsó lábát. (5 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal súrolod a szőrös azuka bal első lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 17 ép-t sebez. A szőrös azuka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) A szőrös azuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 14166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3468, sebződés: 524, gyógyulás: 846, összesen: +322 ÉP}

Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet támad rád. {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 11 teriád férget. 19959 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10451, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász bal oldalát. (11 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád íjász bal lábát. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a teriád íjász farkát. (7 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 310 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 16 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 22128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4316, sebződés: 508, gyógyulás: 641, összesen: +133 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {támadása: 120.}

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász jobb karját. (11 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 319 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád íjász testét. (8 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a teriád íjász jobb oldalát. (6 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád íjász testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 21772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 571, gyógyulás: 612, összesen: +41 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta jön feléd. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta fejét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a teriád nekromanta fejét. (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1427 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 316 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád nekromanta testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 8 sebzést okoz. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 250 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. 41494 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5985, sebződés: 1320, gyógyulás: 12, összesen: -1308 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (447,18)-> 9 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP], egy teriád fétis, egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy biethlan pöröly (ld. enc.). Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Raia oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [106 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 106 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a teriád település ismét benépesült! [20 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 20 VP-t.]

v 181 440 106 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(459,8) szőrös azuka (#903), féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Tharr oltár

[440,106] Épületek tűnnek fel. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Látsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy árnyékfoltozó jön feléd. (ld. enc.) {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 179 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 579 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 272 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 548 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 283 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2095, sebződés: 949, gyógyulás: 8, összesen: -941 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.

Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1820 életerő.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 35 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[459,8] Szűnni nem akar a zöld síkság. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász támad rád. {max. életpontja: 3692-3931.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász testét. (11 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád íjász jobb lábát. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a teriád íjász fejét. (7 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 22135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 785, gyógyulás: 644, összesen: -141 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Újra rád támad valaki. Egy teriád íjász támad rád. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 283 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 270 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád íjász bal oldalát. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a teriád íjász farkát. (8 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád íjász bal vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 22834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 802, gyógyulás: 668, összesen: -134 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {támadása: 140.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem bal lábát. (11 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 880, gyógyulás: 676, összesen: -204 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus jön feléd. {max. életpontja: 4703-5252.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 949 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus jobb lábát. (9 támadással 363 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-585 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy!
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 1534, gyógyulás: 8, összesen: -1526 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bámulatos zombi. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 271 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 840 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi testét. (8 támadással 398 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a bámulatos zombi testét. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 9 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3163, sebződés: 437, gyógyulás: 4, összesen: -433 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2436 életerő.) Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[107 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 107 VP-t.]

vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 451.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 451.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 451.]

kpk 5 kezd. parancs kivétele: 5
VV 210 64 63 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

vv 363 64 120 elmormolod a 363. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 16 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 2 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

bpb 1 bef. parancs berakása: 1

kf 531 533 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 433.]
Leveszed az ősi csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 433.]
[A parancs tárolásra került.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2006. év 3. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 4. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 5. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 7. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 687. játékheted és a 664. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szőrös azuka. {max. életpontja: 2550-2899.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szőrös azuka jobb vállát. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szőrös azuka testét. (11 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 173 életpontot sebeztél. 173 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szőrös azuka jobb oldalát. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a szőrös azuka testét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a szőrös azuka fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 260 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 13385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3274, sebződés: 481, gyógyulás: 810, összesen: +329 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 32 fejleszted a 3. tulajdonságodat 32 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [32 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 32 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 9, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 28 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LÉLEKHARANG (1607. TÁRGY)
Ez az ezüstös kis harangocska nem sokkal nagyobb egy gyermekjátéknál, mégis erőteljes varázserőt hordoz. Ha próbaképp megpróbálod megszólaltatni, rájössz, hogy nem hallod a hangját. Nem csoda, mert azt halandó lény nem hallhatja, az csakis a Kárpiton túli világban érzékelhető. Ám ott elementáris erővel hat mindenre, ami élt egykoron. Fordulónként egyszer használhatod, a H 1607 paranccsal 20 TVP-ért, ha ellen tudsz állni a zsigeredig átjáró iszonyatnak, amit eközben érzel (tehát már legalább 40. szintű vagy). Mindezt csatamezőn, vagy olyan tereptárgynál teheted meg, ahová fel- vagy lemászva szörnyekkel harcoltál ugyanabban a fordulódban. A tereptárgy, vagy csatamező egykori lakói visszatérnek a túlvilágról, és azonnal elfoglalják az egykori lakóhelyüket (tehát a tereptárgy ismét kiKUTathatóvá, ill. mászhatóvá válik). Ha a fordulódban egyszer már használtál benépesítés varázslatot, nem használhatod a lélekharangot, illetve ha a lélekharangot használtad, nem használhatod a benépesítés varázslatot.

TELERÓTT RÚNALAP (1661. TÁRGY)
Ezen a korong formájú pergamenlapon mithril-rúnák sorakoznak, melyek nyilvánvalóan fontos tudást, talán épp egy varázslat igéit tartalmazzák. Nem tudni, hogy miféle mágus véste azt oda, vagy hogy mi is áll rajta konkrétan, hacsak az általad elsőre ismeretlennek tűnő rúnák jelentését meg nem fejted valahogy. A telerótt rúnalap mágikusan ragaszkodik ahhoz, aki megtalálta, így nem adhatod át másik karakternek azt.

OUITMLEN ESSZENCIÁJA (1606. TÁRGY)
Ouitmlen esszenciája látszólag semmiben sem különbözik a közönséges Thargodan esszenciától, de a látszat csal! Ugyanis Ouitmlen lényege a megújulás, és ezt a különleges képességet pont az esszenciájából nyeri! Megfigyelheted, hogy hiába csippentesz le belőle egy darabot, néhány pillanat múlva már nem fog hiányozni a kiszakított rész. Az esszencia regenerálódik, pótolja saját magát! Hm, ez nagyon érdekes... De vajon hogyan tudnád hasznát látni ennek? Nos, elárulom: ha egy varázslat elmondásához Thargodan esszenciára lenne szükséged, és a birtokodban van Ouitmlen esszenciája, akkor helyettesíti a komponenst anélkül, hogy ez eközben elhasználódna.

CSAPATMUNKA
A csapatmunka szakértelem a többszemélyes kalandokban való megfelelés tudománya, növekedése egyben jelképezi a szociális viselkedés, a csapat egészét segítő képességek, és a kettőnél több résztvevős harcban való helytállás fejlődését is. Minden egyes alkalommal, amikor többszemélyes kalandban veszel részt, a csapatmunka fejlődik - mértéke a kaland próbáinak számával arányos. A kaland vezetőjének fejlődése olyan, mint ha eggyel több próbát teljesített volna. Ha olyan csapattal tartasz, melynek minden tagja a te Közös Tudatod tagja, már szinte félszavakból is megértitek egymást, így a fejlődés másfélszer annyi lesz, mint egyébként. Ha már csak egyedül maradtál a kalandban, mert a többiek elbuktak valahol útközben, már a csapatmunkád sem fejlődik. Mivel a csapatmunka önképzésben nem fejleszthető szakértelem, KNO-zni nem lehet, ill. a tudatturbó és a sziklozug ragu elfogyasztása sem hat rá. A csapatmunka növekedésével új beállítási lehetőségeket, képességeket szerezhetsz, melyeket a többszemélyes kalandokban használhatsz majd fel. Ezekről mindig enciklopédia tájékoztat majd. Az adott képességet attól a szinttől használhatod majd, ahányas szakértelemnél azt megkaptad. Az első ilyen "képesség" a "Mindenki egyért", melyet alant olvashatsz.

"MINDENKI EGYÉRT" BEÁLLÍTÁS
Most, hogy megszerezted első tapasztalataidat a többszemélyes kalandozás terén, talán épp egy összeszokottabb, minden kalandba közösen induló csapatra vágysz. Ez azonban nem működhet teljesen, amíg a csapattagok szenvtelenül figyelik, miként buknak el társaik, és ők, mintha mi sem történt volna, folytatják a kalandozást. Mostantól ezt a tényezőt kiküszöbölheted a TKB 1 <beállítás> parancs használatával, ahol
ha a beállításnak 1-et adsz meg: ha valaki elbukik, a teljes csapat elbukja a kalandot,
ha a beállításnak 0-t adsz meg (azaz TKB 1 parancs hatására): ha valaki elbukik, a csapat attól még folytatja a kalandot. (Ez az alapállapot, csak ha átállítottad korábban, és most törölni akarod, akkor van szükséged erre a parancsra.)
Azokban a többszemélyes kalandokban, ahol te vezeted csatába társaidat, a te beállításod határozza meg a kaland milyenségét.

MOA TÉRTORZÍTÓ (1213. TÁRGY)
Egy újabb különlegesen ritka holmi a phua-kúpok mélyéről... Egy furcsa, barna színű, fémes doboz, amelynek felületét apró lámpácskák borítják. Ahogy a kezedbe fogod, a lámpák különböző színekben kezdenek villódzni. Ha a moa tértorzító hosszabb ideig van a birtokodban, furcsa dolgokat észlelsz: mintha másképp telne az idő! Egy icipicit több időd jut mindenre. Minden fordulód elején +10 TVP-t kapsz, és a tértorzítót KF-elned sem kell! Természetesen, nem adható át más kalandozónak.

BIETHLAN PÖRÖLY (1292. TÁRGY)
A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal.
Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű ütőfegyver szakértelemre lesz szükséged.

ÁRNYÉKFOLTOZÓ (932. SZÖRNY)
Amikor a közelben meglapuló árnyak hirtelen megelevenednek, és egy sötét folt veti rád magát, biztos lehetsz benne, hogy egy árnyékfoltozót sodort utadba a véletlen. Ezek a meghatározhatatlan alakú lidércek messze elkerülik a fényt, mivel a napvilág képes teljesen szétoszlatni ködtestüket. Ezért aztán mindent elkövetnek, hogy a lakóhelyüket teljes sötétségbe burkolják. Folytonosan mélyítik, táplálják az árnyakat, mintha az a saját lényegük kiteljesedése volna. Jobb, ha vigyázol velük, mert nem közönséges szellemek! A hagyományos technikával kovácsolt fegyverek keresztülsiklanak rajtuk, és az őselemek közül is kizárólag a fény képes komolyabb kárt tenni bennük. (Azonnali halált okozó érintésük miatt nem árt rájuk az FT parancs.)

KARAKTERLAP

Sir Criminal, egy fekete, hosszú hajú, izzóan vörös szemű ember férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Dornodon istenné kikiáltott személyes barátja vagy. Papi hited: 2002. Az Ördögi Kör (#9111) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 664. fordulód.

Erő: 89 (126) Szint: 58 Merészség: 10/10 Magasság: 176 cm
IQ: 81 (99) Támadás: 108 (109) Agresszió: 5 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 87 (100) Védekezés: 98 Menekülés: 15 % Életkor: 35/27 év
Egészség: 77 (100) Életpont: 2952/3486 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 89 (141) Varázspont: 5752/2696 Pénz: 17829 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 35/35 Pszi pont: 679/0 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 30
Eddig összesen 10822 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 665941 TP-t kaptál. Jelenleg 125394353 TP-d van. A következő szinthez még 11605647 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 663. fordulódban 11162 arany került a bankszámládra. 11217 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 3/28 szúrófegyverek: 33/17
vágófegyverek: 41/32 ütőfegyverek: 67/11 (+7%) lőfegyverek: 23/33
dobófegyverek: 53/65 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (200%) << tleikan nyárs (#964) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (80%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -7.); tüske (#22) (8 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -39.); ryuku harci dárda (#1318) (40 -997.); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/80 2. nyomkövetés: 213/52 (+46%) 3. lopás: 11/32
4. mászás: 51/61 5. hajózás: 17/11 6. csapdakészítés: 41/16 (+6%)
7. csapdaészlelés: 28/79 8. gyógyítás: 46/51 9. titkosírás: 23/25 (+22%)
10. felderítés: 32/50 (+48%) 11. szörnyidomítás: 14/19 12. teológia: 449/54 (+857%)
13. taumaturgia: 326/83 (+1965%) 14. szerencsejáték: 2/64 15. versengés: 9/90
16. harcművészetek: 7/81 17. zene: 5/24 18. szörnyismeret: 61/29
19. pszi: 91/11 (+6%) 20. zárnyitás: 33/76 21. vadászat: 7/9
22. vitalitás: 6/30 23. bányászat: 43/32 (+1%) 24. úszás: 6/37
25. főzés: 6/24 26. ősteológia: 57/17 (+12%) 27. őstaumaturgia: 39/80 (+48%)
28. csapatmunka: 1/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 269
2. támadás bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 3(4) 7. tulajdonságpont: 3
8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 4(5) 11. kincskeresés: 8
15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16)
halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), öregedést okozó lények (#9095), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Ördögi Kör (#9116), városi tanács tagjai (#9100), ml'othag szürcsölő (#415), hallgatag térdeplő (#888), quwarg harcmágus (#851)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +1 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
becsületjel (#158) állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (144,31,2)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) mágikus ütés (#147) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210)
pszi-ernyő (#64) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59) varázsenergia (#161)
isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
47. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> nők (#999) pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998)
isteni átok (#307) >> nők (#999) isteni átok (#307) >> férfiak (#998)
halálos érintés (#271) >> kaotikus ősvégzet (#894) halálos érintés (#271) >> féregtenyészet (#803)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) háló (#186) >> szolgalidérc (#931)
halálos érintés (#271) >> rezisztens zsizsik (#890) halálos érintés (#271) >> kronopók (#848)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> teriád harcos (#804) nagyobb pajzszúzás (#290) >> teriád vadász (#796)
kiszáradás (#268) >> teriád őrgólem (#801) bo'adhun csapás (#266) >> 55. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 60. szintű lényekre háló (#186) >> teriád íjász (#802)
puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) fizikai pajzs II (#327) >> 55. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> nők (#999)
árnyak segítsége (#270) >> 56. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 1)
2.) Legközelebb az Isteni kontaktus varázslaton keresztül szólíts meg engem!
3.) Lépj fel a 60. Tapasztalati Szintre mielőbb! Imádkozz, ha ez megvan!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 7 nagymester, 7 parafenomén, 11 rohamosztagos, 3 ősmágus, 5 anyakirálynő.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 7. kategóriában a XVIII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 188.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4648 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 2 csontkulcs (#74)
1 deus ex machina (#1) 11 isteni könnycsepp (#260) 19 kaja (#2)
1 kampós acélszigony (#455) 1 kék immunitáskő (#977) 1 kreiton főzet (#1145)
1 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 11 ragasztó (#83) 2 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
9 sötét ital (#284) 18 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 teriád fétis (#1296) 1 varázskő (#305) 1 vasérc (#152)
15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 acéltű (#334) 1 aranytű (#272) 2 azuka vese (#1462)
1 biethlan pöröly (#1292) 1 fűszertartó (#210) 1 huhogó bibe (#332)
2 íjászkence (#1225) 2 jokonbia ág (#1477) 2 lapkorong (#80)
1 moa gyöngy (#378) 1 moa tértorzító (#1213) 1 ősmatéria (#1254)
1 párducszem (#1073) 1 rákfatty váladék (#333) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku szablya (#695) 1 szaké (#1295) 42 teriád féreg (#1276)
1 teriád kard (#1284) 1 teriád kobak (#1461) 2 teriád méreg (#1379)
188 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(459,8) szőrös azuka (#903), féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Tharr oltár, teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), bámulatos zombi (#896)

Üzenet küldése a karakternek